LOL固定lol护甲穿透上限对护甲值为0的单位是否有效?

雷克赛资料攻略
雷克赛推荐视频
卡莉丝塔资料攻略
卡莉丝塔推荐视频
沙漠皇帝资料攻略
阿兹尔推荐视频
塔里克攻略
塔里克推荐视频
茂凯推荐视频
乌迪尔攻略
乌迪尔推荐视频
婕拉推荐视频
赵信推荐视频
黑默丁格攻略
黑默丁格推荐视频
奥拉夫攻略
奥拉夫推荐视频
费德提克攻略
费德提克推荐视频
崔丝塔娜攻略
崔丝塔娜推荐视频
奎因推荐视频
>>>数据帝:护甲穿透没法对抗高护甲么?
数据帝:护甲穿透没法对抗高护甲么?
11:25:13 条|来源:多玩论坛|作者:牧濑大蠢9|
  之前看过不少攻略,各路大神不管我听说过的没听说过的,大都认为护甲穿透应该用来对抗敌方的高护甲,比如我之前看的一篇分析残暴和锁子甲的文章。
  虽然里面没什么复杂的知识,不过这么一篇东西我做出来也花了好几个小时,新人没什么钱给诸位看官,只是希望哪怕你没心思看完至少回复一下帮我顶顶。
  所有蓝色的字都是结论(除了这句),不想看过程的话可以瞥一眼结论。
  之前看过不少攻略,各路大神不管我听说过的没听说过的,大都认为护甲穿透应该用来对抗敌方的高护甲,比如我之前看的一篇分析残暴和锁子甲的文章。还有之前在论坛有人说,上单看见对方出了个锁子甲,自己就应该出残暴云云。同理,很多人应该也觉得法术穿透应该对抗堆魔抗的敌人。
  事实是这样么?
  以护甲穿透举例
  护甲穿透,顾名思义,就是物理伤害无视对方一部分护甲,这很容让人理所应当地觉得护甲穿透对高护甲的敌人效果更好。而大家都知道,里的护甲穿透分两种,固定甲穿和百分比甲穿。这两者的代表分别是残暴之力(10护甲穿透)和最后的轻语(35%护甲穿透)。
  首先,必须知道的是lol抗性减伤的计算方法,抗性减免伤害的百分比为【抗性值/(100+抗性值)】*100%,例如,你有70点护甲,在对方没有护甲穿透的前提下,减免的伤害是【70/(100+70)】*100%=41.17%,也就是说,70点护甲可以减少41.17%物理伤害。
  然而,由于lol护甲减伤的独特计算方法,当你已经拥有一定护甲时,更多地提升护甲,会使获得的护甲收益会越来越低。例如,一个人对你进行了攻击,攻击力为1000,当你有25护甲时,通过上述计算方法可以算出,减免伤害为【25/(25+100)】=20%,护甲减伤20%,也就是200点,你会受到800伤害;而当你增加了25护甲,变为50护甲时,减免伤害【50/(50+100)】=33.3%,你会受到667伤害,其中新获得的护甲,其中,新获得的25护甲减少了133伤害,相当于本应受到的800伤害减少了(133/800)=16.625%。
  如果设x为当前护甲,y为在当前护甲值下再增加1点护甲所能减少伤害的比例,则y=f(x)=(x+1)/(x+101)-x/(x+100),函数图像如下图所示(未考虑甲穿溢出的情况):
  从上面的图像可以看出,增加护甲获得的收益是一个衰减的过程,简单点的理解就是:护甲越高,购买护甲装备的作用越小。
  不难理解,固定护甲穿透所能无视的护甲是固定值,当对方护甲总额越高时,你的护甲穿透所能穿透的护甲价值越低,你所能提升的伤害百分比越少。
  这次我们重新设x为对手护甲,y为10点护甲穿透(残暴之力)所能增加的伤害百分比,则y=f(x)=[x/(x+100)-(x-10)/(x+90)]/[1-x/(x+100)],函数图像如下图所示(未考虑甲穿溢出的情况):
  事实证明,对方护甲越高,你的固定护甲穿透效果越差,也就是说固定甲穿是用来切脆皮的,而不是打肉的。
  然而百分比护甲穿透的作用并不是很容易判断(虽然实战告诉我们护甲越高效果越好。。毋庸置疑),但是我们仍然可以用简单的函数图像表示它的效果:
  重新设x为对手护甲,y为35%护甲穿透(最后的轻语)所能增加的伤害百分比,则y=f(x)=[x/(x+100)-(x*0.65)/(x*0.65+100)]/[1-x/(x+100)],函数图像如下图所示:
  可以看到,随着对方护甲的增加,百分比护甲穿透所提升的伤害是持续上升的,虽然上升的幅度随护甲增加而有所减缓。
  综上所述,百分比甲穿用来对抗高护甲效果很好,而固定甲穿只在对抗低护甲对手时有不错的表现,虽然二者同为护甲穿透但是作用相反,甚至在出装的时候可以不当成同一属性。
上课,上班,坐车不方便看LOL资讯?
点击链接或扫描二维码下载手机盒子。最新资讯、精彩视频、尽在掌握!
下载地址:
添加到收藏夹
看完本文后有何评价?
已有0人评价,点选表情后可看到其他玩家的表态。
<span onclick='javascript:if(document.all){clipboardData.setData("Text",location.href);this.innerHTML="[文章地址已复制]";}'
class="btn">[与更多人共享]
游戏数据库
友情链接: |请教一个问题,护甲穿透和攻击_lol吧_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0成为超级会员,使用一键签到本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
关注:4,979,438贴子:
请教一个问题,护甲穿透和攻击收藏
符文里面,有攻击符文和护甲穿透。都以高级的来说,护甲穿透的是1.28,攻击的是0.95。假设人物白状态50攻击,那么,若只带一个护甲穿透或者一个攻击的符文,先是护甲穿透,那就是50攻击,1.28护甲穿透,打对面护甲20的英雄,伤害算法是不是20-1.28=18.72护甲,50-18.72=31.28的伤害。那么换成攻击符文,就是50+0.95=50.95,50.95-20=30.95的伤害。这样算的话,护甲穿透明显比攻击的好。请问各位,这护甲穿透和攻击以及防御到底是怎么算的。以上假设排除暴击,护甲穿透百分比等等,只考虑防御攻击护甲穿透固定值的影响。。。求解
1楼 23:23&|
马可 同等大神解疑
2楼 23:27&|来自
3楼 23:27&|
4楼 23:29&|来自
同等大神指教...不过 楼主忘了算 减少物理伤害的百分比,不是单纯护甲的加减 问题
5楼 23:32&|
你把鼠标移到护甲值上,就会显示当前护甲可以抵挡百分之多少的伤害
6楼 23:41&|来自
护甲穿透会在攻击时用加减法无视相等的护甲
7楼 23:44&|来自
实际伤害=面板伤害×(100/100+护甲值),自己算,不是直接减,不然500护甲顶塔就不掉血了
8楼 23:49&|来自
护甲不是直接算加减法的,所以你这个算法不对。简单来说,前期攻击收益大,后期穿甲收益大,当然因为符文的穿甲数据堆不到太高,所以符文穿甲的角度来说,应该属于中期收益比较大。
9楼 23:55&|
晕了,不过感谢以上各位的解答。。。
10楼 00:59&|来自
攻击力符文是+0.95攻击,护甲穿透是+1.28,这个1.28相当于你攻击对方时对面护甲少上1.28点,根据护甲减伤公式来算:①我们设A的攻击力为50点,B的护甲为30点,当A使用攻击符文时,A的攻击力为50+9*0.95=58.55,而B的护甲30点承受物理伤害为100/(100+30) %约等于77%,那么此时A攻击B一次造成的伤害就是58.55*0.77=45,如果A使用穿甲符文,那么B的护甲减少为30-9*1.28=18.48,B的护甲此时承受物理伤害为100/(100+18.48)约等于84%,那么A对其造成的伤害就是50*0.84=42点。②而当A的基础攻击力提高到90点,若装备攻击符文,则A造成的伤害提高到了98.55*0.77=75,若穿甲符文,则伤害为90*0.84=75.6。③若B的基础护甲提高到50点,A装备攻击符文对其造成的伤害为58.55*(100/(100+50))=39点,若A装备穿甲符文,则伤害为50*(100/(100+38.48))=36点。④当A的攻击和B的护甲同时提高,A装备攻击符文造成伤害为66点,装备穿甲符文伤害为64.8综上所述大体可以看出,当你的攻击力变高时,护甲穿透的伤害逐渐提高,而当对方护甲提高时,对两种符文伤害差异影响不大,所以攻击力符文可以在前期拥有优势,而穿甲符文在后期更有优势,当然这种固定符文在后期的效果是不太强力的。所以不必太多纠结,根据自己喜好来吧
收起回复11楼 20:39&|
登录百度帐号我的游戏推荐游戏
后查看最近玩过的游戏
内&&容:使用签名档&&
想了解更多关于 ”lol“的信息,请&或您现在的位置: &
讲讲英雄联盟护甲,魔抗的穿透与削减
发布时间:日 12:56
护甲穿透和护甲削减,穿透和法抗削减属于的能力,让其能够穿透或减少目标的一部分护甲或魔抗。刚开始所有英雄的护甲/魔法穿透都为0,但可以通过天赋,符文,以及少部分英雄的技能来增加。&&第一篇:护甲穿透的计算&&护甲穿透,护甲削减有着自己的优先级,顺序如下(也就是越前面的越先计算):&&1:护甲削减百分比&&2:普通护甲削减(类似黑色切割者)&&3:普通护甲穿透&&4:护甲穿透百分比(类似最后的耳语)&&魔法穿透,魔抗削减亦然:&&1:魔抗削减百分比&&2:普通魔抗削减(类似深渊节杖,病毒刀)&&3:普通魔法穿透&&4:魔法穿透百分比(类似虚空法杖)下面我一个个进行介绍:1:护甲削减百分比& &a:定义:使目标护甲减少一定百分比& && && && &如果目标有30点护甲,你有20%的护甲削减百分比,目标将当作为24点护甲而受到伤害。& &计算:目标护甲值-(目标护甲值*护甲削减百分比)& && &b:因为是百分比效果,所以在目标护甲值高时效果更加显著:& && && && &比如,同样护甲减免为40%,当敌人有200点护甲时可以减少80点,而当敌人只有40点护甲时只能减少16点。& &c:该属性没有最大值,最大值为100%,因此可以将目标护甲减到低于02:普通护甲削减& &a:定义:让目标的护甲值下降& && && && &如果目标有30点护甲,而你有20点的护甲削减,那么敌人将当做10点护甲来受到伤害。& &计算:目标护甲值 - 护甲减少值& &b: 护甲削减可以将目标的护甲减少到低于零。& && & 目标将受到额外的伤害,计算方式与正值相反3:普通护甲穿透& &a:定义:不能使目标护甲降低,但可无视& && && && &如果目标有30点护甲,你有10点护甲穿透,那么敌人将当做20点护甲来受到伤害& &计算:目标护甲值 - 护甲穿透& &b:护甲穿透不能对目标造成高于自身攻击力的伤害,也就是不能无视大于目标护甲的部分。& &4:护甲穿透百分比& &a:定义:使自己无视目标一定百分比的护甲& && && && &如果目标有30点护甲,你有20%的护甲穿透,则目标将被当做24点护甲受到伤害。& &计算:目标护甲值-(目标护甲值*护甲穿透百分比)& &b:同样的,因为是百分比效果,所以在目标护甲值高时效果更加显著& &c:护甲穿透百分比也不能无视高于目标护甲值的部分。魔法穿透,魔抗削减亦然&&总结:关于护甲:1.也就是说,护甲削减(类似黑色切割者),与护甲穿透(类似最后的耳语)本质的区别就是护甲削减优先于护甲穿透;2.护甲减免可以将目标护甲减到0一下,造成额外伤害,而护甲穿透不能;3.还有一点就是护甲削减的主动改变单位使目标,所以目标护甲被削减适用于所有友方单位;而护甲穿透主动在于自身,无视护甲值适用于自身关于魔抗:1.(类似病毒利刃),与魔法穿透(类似虚无法杖)本质的区别就是魔抗削减优先于魔法穿透;第二篇:例子说明假如你有30%的护甲削减百分比,20点的普通护甲削减,10点的普通护甲穿透和40%的护甲穿透百分比,则:a:如果目标有80点护甲,则计算过程如下1.80-(80*30%)=562.56-20=363.36-10=264.26-(26*40%)=15.6那么敌人将受到你来自的物理伤害被当做15.6点护甲b:如果目标有18点护甲,则计算如下1.18-(18*30%)=12.62.12.6-20=-7.63.XXXXXXXXXX4.XXXXXXXXXX(因为护甲穿透在0下的单位身上无法计算了,此为特性)魔抗的穿透计算方法相同第三篇:负数护甲.魔抗专题&&如果目标护甲为负数,那么他将受到该护甲值的绝对值减少伤害的额外的真实伤害。这似乎很难理解,我来举个例子吧:1:如果目标有10点护甲,那么可以减少9.1%的物理伤害(从正数护甲减少伤害计算公式得来)& &&&那么,如果目标护甲值为-10点,目标将受到额外9.1%的真实伤害。& &&&所以,如果你的攻击力为100点,那么目标会受到109.1点伤害。2:如果目标有20点护甲,那么可以减少16.7%的物理伤害& &&&那么,如果目标护甲值为-20点,目标将受到额外16.7%的伤害。& &&&所以如果你攻击力为250点,那么目标会受到291.7点伤害魔抗的穿透计算方法相同看完上面,想必大家肯定想了解到底什么能加讲护甲,魔抗的穿透与削减了吧,好的,下面几篇将介绍:请各位玩家没看上面的也一定看看下面的内容注意:优先级I&II&III&IV第四篇:增加护甲穿透1.物品最后的耳语(优先级IV):增加40%的护甲穿透,售价2290神圣之剑的主动效果(优先级III):8秒内获得30点护甲穿透,售价1970残暴者(优先级III)增加15点护甲穿透,售价1337Youmuu的鬼刃(优先级III):增加20点护甲穿透,售价26872.天赋破甲(优先级III):增加2/4/6点护甲穿透3.符文荒芜符文系列(优先级III)可以增加护甲穿透。4.英雄技能Kassadin的冷酷之刃的主动效果(优先级III):增加7/15/25/38/50点护甲穿透。Olaf的诸神黄昏(优先级III):增加10/20/30点护甲穿透。第四篇:增加护甲削减1.物品斯达克的狂热(优先级II):周围目标20点护甲减免,售价2550黑色切割者(优先级II):每次攻击减少目标15点护甲,持续5秒,最多三次叠加,售价30652.英雄技能Corki的格林机枪(优先级II):每次射击减少目标1/2/3/4/5点护甲,最多6/7/8/9/10层,持续2秒。Evelyn的蹂躏(优先级II):减少目标10/14/18/22/26点护甲持续5秒。Heimdinger的H-28G高科技炮台(优先级II):每次攻击减少1点护甲与魔抗最多叠加50层。Jarvan IV的怒龙枪(优先级I)减少10%/14%/18%/22%/26%的护甲值,持续3秒。Karthus的痛苦之墙(优先级II):减少目标15/20/25/30/35点护甲,持续5秒。Kog'Maw的护甲腐蚀(优先级II):减少目标5/10/15/20/25点护甲,持续4秒Nasus的灵魂烈焰(优先级II):7秒钟内减少目标20/25/30/35/40点护甲。Nidalee的丛林伏击(优先级I):减少目标20%/25%/30%/35%/40%点的护甲,持续12秒。Rammus的破甲嘲讽(优先级II):减少目标10/15/20/25/30点护甲持续1/1.5/2/2.5/3秒。Renekton的冲刺切割(优先级I):当怒气到达50时,目标的护甲将减少15%/17.5%/20%/22.5%/25%,持续4秒。Taric的粉碎(优先级II):减少10/15/20/25/30点护甲,持续4秒。Trundle的极度痛苦(优先级I):减少目标15%/20%/25%的护甲,在接下来的六秒内将上升为两倍。Urgot的诺克萨斯生化炸弹(优先级I):减少目标12%/14%/16%/18%/20%的护甲,持续5秒。第五篇:增加法术穿透1.物品幽魂面具(优先级III):增加20的法术穿透,售价1485男巫之靴(优先级III):增加20点法术穿透,售价1100虚空法杖(优先级IV)40%法术穿透,售价22952.天赋古代知识(优先级IV):增加15%的法术穿透3.符文透视符文系列(优先级III)可以增加法术穿透。4.英雄技能无第六篇:增加魔抗削减1.物品深渊节杖(优先级II):削减周围目标20点魔抗,售价2650病毒利刃(优先级II):每次攻击附带6点的魔抗削减,售价18252.天赋无3.符文无4.英雄技能Amumu的诅咒之触(优先级II):减少攻击目标15/25/35点魔抗。Fiddlesticks的恐惧降临(优先级II):减少周围敌人10点魔抗。Evelyn的蹂躏(优先级II):减少目标10/14/18/22/26点魔抗,持续5秒。Heimdinger的H-28G高科技炮台(优先级II):每次攻击减少1点护甲与魔抗最多叠加50层。Karthus的痛苦之墙(优先级II):经过该墙的敌人减少15/20/25/30/35点魔抗,持续5秒。Kog'Maw的护甲腐蚀(优先级II):减少目标5/10/15/20/25点魔抗,持续4秒。Morgana的痛苦之油(优先级II):每秒钟减少目标4/5/6/7/8点魔抗,持续5秒。Nidalee的丛林伏击(优先级I):减少目标15%/20%/25%/30%/35%的魔抗持续12秒。Ryze的法术波动(优先级II):波动到的敌人将减少12/15/18/21/24点魔抗,持续5秒。Soraka的群星陨落(优先级II):每次减少敌人8点魔抗,持续8秒,最多叠加20层。Trundle的极度痛苦(优先级I):减少目标15%/20%/25%的魔抗和护甲,在接下来六秒内将持续增加直到双倍。作者后记:护甲,魔抗的穿透与削减对于DPS型的英雄是一个非常不错的属性。可以在符文中买一些护甲穿透的符文。护甲穿透与减免可以使技能受益,比如Xin Zhao的新月横扫。同样的,护甲穿透与减免也可以作用于分裂攻击,比如提亚玛特之斧以及石头人的W技。
加载中,请稍后...前期野怪护甲为0,护甲穿透符文对打野有用么,比如人马_lol吧_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0成为超级会员,使用一键签到本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
关注:4,979,438贴子:
前期野怪护甲为0,护甲穿透符文对打野有用么,比如人马收藏
据我所知,是可以把野怪的魔抗降到负数的,不知道护甲能否降到负数,求大神解惑。
1楼 11:09&|
2楼 11:11&|来自
的被动平A减15魔抗。野怪的面板可以是-15,但是不显示增加多少伤害。同理,对野怪有用么?前期0护甲的野怪,在红色12物穿的打野面前会是什么样子?红色物理穿透对打野有用么?
3楼 11:20&|
4楼 15:19&|
登录百度帐号我的游戏推荐游戏
后查看最近玩过的游戏
内&&容:使用签名档&&
想了解更多关于 ”lol“的信息,请&或LOL护甲穿透是先掉百分比护甲还是先掉固定护甲。解释下…
LOL护甲穿透是先掉百分比护甲还是先掉固定护甲。解释下… 10
先护甲然后百分比
看错了,先掉百分比穿透然后掉固定穿透
其他回答 (5)
很早的版本是先减少护甲后算减百分比,黑切改变也就是S3之后就是先计算百分比后计算固定穿透。&
所以是先扣百分比后扣固定护甲的计算方式。
是固定护甲。
&先掉百分比的,然后再计算固定的。S3后官网上也给了回复  护甲和魔抗,在对抗不同类型的消减伤害时,计算是不一样的。  比如降低护甲的方法有四种:  1、按百分比消减  2、按固定点数消减  3、按百分比穿透  4、按固定点数穿透  如果你有兴趣和耐心,就往下看具体的。  1:护甲削减百分比  a:定义:使目标护甲减少一定百分比  如果目标有30点护甲,你有20%的护甲削减百分比,目标将当作为24点护甲而受到伤害。  计算:目标护甲值-(目标护甲值*护甲削减百分比)  b:因为是百分比效果,所以在目标护甲值高时效果更加显著:  比如,同样护甲减免为40%,当敌人有200点护甲时可以减少80点,而当敌人只有40点护甲时只能减少16点。  c:该属性没有最大值,最大值为100%,因此可以将目标护甲减到低于0  2:普通护甲削减  a:定义:让目标的护甲值下降  如果目标有30点护甲,而你有20点的护甲削减,那么敌人将当做10点护甲来受到伤害。  计算:目标护甲值 - 护甲减少值  b: 护甲削减可以将目标的护甲减少到低于零。  目标将受到额外的伤害,计算方式与正值相反  3:普通护甲穿透  a:定义:不能使目标护甲降低,但可无视  如果目标有30点护甲,你有10点护甲穿透,那么敌人将当做20点护甲来受到伤害  计算:目标护甲值 - 护甲穿透  b:护甲穿透不能对目标造成高于自身攻击力的伤害,也就是不能无视大于目标护甲的部分。  4:护甲穿透百分比  a:定义:使自己无视目标一定百分比的护甲  如果目标有30点护甲,你有20%的护甲穿透,则目标将被当做24点护甲受到伤害。  计算:目标护甲值-(目标护甲值*护甲穿透百分比)  b:同样的,因为是百分比效果,所以在目标护甲值高时效果更加显著  c:护甲穿透百分比也不能无视高于目标护甲值的部分。  魔法穿透,魔抗削减亦然  总结、  关于护甲:  1.也就是说,护甲削减(类似黑色切割者),与护甲穿透(类似最后的耳语)本质的区别就是护甲削减优先于护甲穿透;  2.护甲减免可以将目标护甲减到0一下,造成额外伤害,而护甲穿透不能;  3.还有一点就是护甲削减的主动改变单位使目标,所以目标护甲被削减适用于所有友方单位;而护甲穿透主动在于自身,无视护甲值适用于自身  关于魔抗:  1.(类似病毒利刃),与魔法穿透(类似虚无法杖)本质的区别就是魔抗削减优先于魔法穿透。  举例、  假如你有30%的护甲削减百分比,20点的普通护甲削减,10点的普通护甲穿透和40%的护甲穿透百分比,则:  a:如果目标有80点护甲,则  1.80-(80*30%)=56  2.56-20=36  3.36-10=26  4.26-(26*40%)=15.6  那么敌人将受到你来自的物理伤害被当做15.6点护甲
无视一定护甲
你好朋友,所谓的护甲穿透,是护甲减去给予,并不是掉护甲的。好比穿甲弓就是减去40%护甲,再算伤害。不过LOL有两个不错的穿甲物品,一个残暴一个轻语,相比较防御在100一下的出残暴,防御在以上的出轻语,因为残暴-15防御,轻语是按百分比计算的,所以基数越大百分比越有用。希望我地回答对你有所帮助。
相关知识等待您来回答
英雄联盟领域专家

我要回帖

更多关于 lol固定护甲 的文章

 

随机推荐