奇迹单机版1.03h1.03h卓越风项链跟戒指在哪打

奇迹1.03H仲夏激情版交流贴。。。。。。MU_奇迹单机版吧_百度贴吧
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解压到D盘根目录下,名字一定要是MuOnline打开MuOnline,里面有下列文件怪物刷新工具是我自己加的
1楼 08:31&|
启动和注册账号【我一般都是断网玩的,因为有数据库,联网可能会受攻击,当然,杀软可能会有弹窗,想玩的就允许或信任吧】1、第一次使用要双击注册表注册一下。以后就不需要了。2、启动[1]启动数据库3、启动[2]简易服务端【启动好了会有SQL服务器启动成功的提示】4、新建账号:在MU-TOOLS文件夹内用GM工具MuEdit8.6版就行了,其他的基本是没用的。打开此文件夹,双击MuEdit-8.6,系统—添加新账号—需要输入的内容有账号、密码、、问题、答案,除了账号密码你要简单设置外(一般都是123456的),其他都瞎填。【MuEdit-8.6必须先启动数据库和服务端,否则会无响应】5、窗口化(想要窗口化的朋友可以去设置一下,喜欢全屏的玩家请无视)。根目录下[3][仲夏]登陆游戏,进去后把勾都打上,分辨率自己选吧。以后玩就用[3][仲夏]启动游戏,可以桌面快捷方式。6、进去爽吧。(其他参数设置都在MU-SERVER,以后再交流吧)
收起回复3楼 09:20&|
此版本的一些参数修改1、X店,D:\MuOnline\MU-SERVER\SERVER1\CashShopServer下CashShopList,把里面的价格那一列的数字都改成0,你想买什么就随便吧,商店里基本不需要修改宝石了,直接X就行了。2、基本数据修改:(1)D:\MuOnline\MU-SERVER\SERVER1\data下commonserver文件主要修改如经验倍数、物品暴率、物品消失时间、各种活动等,很简单的,对照中文就行了。(2)D:\MuOnline\MU-SERVER\SERVER1\data下ServerInfo文件右键记事本打开,修改宝石价格(改了X店以后这个就没什么意义了)、升级点数、装备合成概率、卓越爆率(这里不是多属性了)、普通物品幸运、技能暴率(这个版本的特色就在此,你会看到同时带属性和幸运的普通和卓越物品,我以前玩了很多MU单机,卓越很少有幸运的。多属性在另一个文件内修改)、宝石掉率(X店改后也没什么意义了)还有一些其他修改、包括在大陆的泡点(就是在大陆安全区一样有经验)(3)D:\MuOnline\MU-SERVER\SERVER1\data下shop1-20商店文件,用GM工具MuEdit8.6版修改。(4)D:\MuOnline\MU-SERVER\SERVER1\data下eventitembag文件都是乱码,不是很好修改。(5)D:\MuOnline\MU-SERVER\SERVER1\GameServer文件夹下GSConfig文件主要是修改卓越多属性掉率的,下面是我自己的设置,多属性幸运还是很多的,6属性也有IsAddZYDrop
= 1 是否开启多属性卓越掉落(开启后 使用新规则掉落卓越物品)ZYRate3
= 80 卓越3属性掉落几率ZYRate4
= 80 卓越4属性掉落几率ZYRate5
= 100 卓越5属性掉落几率ZYRate6
= 100 卓越6属性掉落几率大部分修改都在data文件夹内,包括Monster是改怪物属性的,如蜘蛛3
1 "蜘蛛" 2 30 0 4 7 1 0 8
1 2 0 1 5 400
120 10 6 0 0 0 0 0可以修改其属性,“蜘蛛”后面的2是等级,如果改成66,就是魔王巴洛克的等级,他就会掉和巴洛克一样等级的东西。还有倒数第八个是120,就是蜘蛛的掉率,数字越小,掉率越高MonsterSetBase是刷怪的,可以用怪物刷新工具添加,也可以手动添加。
话说其实主要是体验一下以前玩官服的感觉所以我自己其实改的不是很变态,慢慢玩玩,有很多也没有研究。这个版本也是网上下了别人的,原作者有很多修改文件在MU-TOOLS里,我基本没怎么用,有研究的朋友可以试试。大家交流。
收起回复8楼 11:34&|
我的一些简单设置,供参考,如有改进的地方希望大家提出交流。D:\MuOnline\MU-SERVER\SERVER1\data下的commonserver部分基本参数修改:;// 基础设置;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////AddExperience = 10 ; 经验倍数AddZen = 2 ; 掉钱倍数Trade = 1 ; 交易开关PersonalShopOpen = 1 ; 个人商店开关ChaosBox = 1 ; 玛雅合成开关ChaosEvent = 0 ; 是否开放玛雅合成1不开放.ChaosEventServer = 127.0.0.1 ; 事件服务器IPMonsterHp = 0 ; 怪物血量减少百分比ItemDropPer = 100 ; 整体物品暴率(10最适合)ZenDurationTime = 30 ; 金钱消失时间AttackSpeedTimeLimit = 500 ; 允许玩家最大攻速NormalAttackSpeedTimeLimit = 200 ; 普通攻击速度BloodCastleEvent = 1 ; 血色城堡开关BloodCastleStartHour = 1 ; 开启频律(小时)——注意,想要半小时来一次的可以改成0.5BloodCastleOddEvenHour = 1 ; 单数或者双数时间 (0:单数小时, 1: 双数小时)AngelKingsPaperDropRate = 3 ; 血灵之书掉落机率N/10000BloodBoneDropRate = 4 ; 血灵之骷掉落机率N/10000StoneItemDrop = 1 ; 祝福碎片掉落开关StoneDropRate = 10 ; 祝福碎片掉落机率N/10000IsDropDarkLordItem = 1 ; 是否掉落圣导物品SleeveOfLordDropRate = 3 ; 国王卷轴掉落机率N/10000SleeveOfLordDropLevel = 86 ; 国王卷轴掉落最低怪物等级SoulOfDarkHorseDropRate = 10 ; 黑王马兽之灵魂掉落机率N/10000SoulOfDarkHorseropLevel = 95 ; 黑王马兽之灵魂掉落最低怪物等级SoulOfDarkSpiritDropRate = 10 ; 天鹰兽之灵魂掉落机率N/10000SoulOfDarkSpiritDropLevel = 80 ; 天鹰兽之灵魂掉落最低怪物等级DarkSpiritAddExperience = 5 ; 天鹰经验倍数其他的基本没动
收起回复9楼 08:16&|
D:\MuOnline\MU-SERVER\SERVER1\data下ServerInfo文件,右键记事本打开修改:;升级点数定义(最大每级是100点)MgandDLUpPoint
=12 魔剑/圣导师(DarkLord)升级点数(默认为7,自己酌情定义)GeneralUpPoint
=8 普通角色升级点数(默认为5,自己酌情定义)LUP_2ndChgUp
=10 二转角色升级点数(默认为6,自己酌情定义) ;合成定义CBmix10_1
=70 +10普通装备合成成功率(默认为60,定义10-70合理,带幸运的在此基础上+25)CBmix10_2
=70 +10卓越/套/380级装备合成成功率(默认为50,定义10-70合理,带幸运的在此基础上+25)CBmix10_3
=70 +10镶嵌装备合成成功率(默认为40,定义10-70合理,带幸运的在此基础上+25)CBmix1112_1
=60 +11/12普通装备合成成功率(默认为60,定义10-70合理,带幸运的在此基础上+25)CBmix1112_2
=60 +11/12卓越/套/380级装备合成成功率(默认为50,定义10-70合理,带幸运的在此基础上+25)
CBmix1112_3
=60 +11/12镶嵌装备合成成功率(默认为40,定义10-70合理,带幸运的在此基础上+25)
CBmix1314_1
=50 +13/14[普通]装备合成成功率(默认为55,定义10-70合理,带幸运的在此基础上+25)CBmix1314_2
=50 +13/14[卓越/套/380级]装备合成成功率(默认为45,定义10-70合理,带幸运的在此基础上+25)CBmix1314_3
=50 +13/14[镶嵌]装备合成成功率(默认为35,定义10-70合理,带幸运的在此基础上+25)CBmix15
=55 +15合成概率[+14/+15目前不使用]CBmixMaxRate
=75 +10-+15 合成率的最大概率(默认为75)
范围[0-100]CB3D1mixMaxRate
=90 神鹰之羽合成成功率(默认为60)
范围[0-100]CB3D2mixMaxRate
=90 三代翅膀合成成功率(默认为40)
范围[0-100];灵魂,生命成功率SoulUnLuckMinusRate
=10 装备不带幸运减少多少成功率/默认值:20(数值越小,成功率越高,定义为1-95数值)SoulRate1
=75 [普通]装备灵魂成功率/默认值:60(数值越大,成功率越高,定义为1-95数值) SoulRate2
=70 [卓越/套/380级]装备灵魂成功率/默认值:50(数值越大,成功率越高,定义为1-95数值)SoulRate3
=60 [镶嵌]装备灵魂成功率/默认值:40(数值越大,成功率越高,定义为1-95数值)LifeRate
=75 生命宝石成功率/默认值:50(数值越大,成功率越高,定义为1-95数值)【上面那些貌似改了也没多大用处,随意】【卓越级非卓越物品掉落属性概率定义下的数据如果你要多属性掉落,就不要改了】SetItemLuck
= 100 套装物品幸运[0~100,默认4]Warrant12
= 8 追12出现机率[0~100,默认4]Warrant8
= 10 追 8出现机率[0~100,默认8]Warrant4
= 15 追 4出现机率[0~100,默认12]【宝石掉落一般在6-10之间】【这个文件里面有很多计算公式,没改过,有改过的朋友可以来交流】 IsOpenAE
= 1 泡点开关,默认0 不使用 / 1 使用MyExp
= 50 泡点经验AutoExpTime
= 3 泡点间隔时间AutoExpMaxLv
= 220 泡点最大级别【泡点就是在勇者大陆城里也有经验,喜欢的朋友可以设置】
收起回复10楼 08:24&|
Monster文件和MonsterSetBase文件Monster文件里面有些BOSS相当变态,比如卡7困顿、冰霜蜘蛛等,可以把血改少一些,自己斟酌吧。MonsterSetBase文件主要是刷怪的,自己添加吧。
收起回复11楼 08:28&|
D:\MuOnline\MU-SERVER\SERVER1\GameServer下GSConfig文件[ZGsSetting]Btmap
= 6 自定义掉套装地图(默认6,古战场)TzDrop
= 100 自定义套装暴率(1/X,最小值为1,0 默认用官方暴率)NewSetItemMap
= 56 自定义掉新套装地图(默认56,安宁池)NewSetItemRate
= 200 自定义新套装暴率(1/X,最小值为1,0 默认用官方暴率)IsAddZYDrop
= 1 是否开启多属性卓越掉落(开启后 使用新规则掉落卓越物品)ZYRate3
= 80 卓越3属性掉落几率ZYRate4
= 80 卓越4属性掉落几率ZYRate5
= 100 卓越5属性掉落几率ZYRate6
= 100 卓越6属性掉落几率BlessRate
= 150 [祝福]暴率(1/X,最小值为1,最大值为500,0为默认用官方暴率)SoulRate
= 150 [灵魂]暴率(1/X,最小值为1,最大值为800,0为默认用官方暴率)jolRate
= 150 [生命]暴率(1/X,最小值为1,最大值为1200,0为默认用官方暴率)ChaosRate
= 200 [玛雅]暴率(1/X,最小值为1,最大值为1500,0为默认用官方暴率)LkzYRate
= 300 [洛克之羽]暴率(1/X,最小值为1,最大值为2000,0为默认用官方暴率)
收起回复12楼 08:31&|
14 13 0 0 0 0 0
//[祝福宝石]
+0*0 无幸运 追014 14 0 0 0 0 0
//[灵魂宝石]
+0*0 无幸运 追014 16 0 0 0 0 0
//[生命宝石]
+0*0 无幸运 追012 15 0 0 0 0 0
//[玛雅之石]
+0*0 无幸运 追0把上面那段复制到D:\MuOnline\MU-SERVER\SERVER1\data下shop1文件内,这样大陆老板娘就卖宝石了。其实你可以改X商店就行。直接免费。
收起回复20楼 09:40&|
更正,有些朋友说明无法修改升级点数,我看了一下D:\MuOnline\MU-SERVER\SERVER1\GameServer\data下serverinfo修改
收起回复30楼 21:24&|
说明你没找遍,从冰风谷出来大陆,沿着北边走,有个商人托姆神
收起回复96楼 15:41&|
其实原本也没在意过磨炼,不过玩着1.03K,回头想在1.03H,就是我发的那个仲夏版中添加磨炼或者其他移动点,结果是这个,怎么破?
收起回复164楼 19:40&|
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奇迹1.03H版本的SF哪打装备啊??
具体点我看网站写的砍2,单我挂了好久也没出几件卓越的,而且属性很差,别人卖的那种套装都哪里打的
看SF的设置咯,要是设置古战场有掉套装就可以去那打;要没有,就去赤色要塞打;还有一个就是魔炼。
不是必须攻了城的盟才能进啊
是的,所以要进那个盟。。你那里也许是在要塞打的套装吧。。或者你看看SF主页,那里有说明设置的
看什么服,一般在古战场,冰霜之城
我玩的几个都进不去。。。冰霜里的怪太猛了扛不住
我看才开几小时他们就有打的了,问他们都不说哪打的。
对了要是刷装备玩哪个职业好啊
魔剑,法师和敏弓,看多少点的了,要塞也有套装掉的,一般的服都是海一往回走
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