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时间:2014-12-23 04:50
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炉石传说猎人平民一波流卡组推荐
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猎人归来?炉石传说新版放狗猎人卡组构筑心得
11:43:38 条|来源:水手之家|作者:Anton|
猎人归来?炉石传说新版放狗猎人卡组构筑心得
在新补丁上线后,被重做的关门放狗被普遍认为比老版本的更加差,但事实上是否真的如此呢?
通过花费4点法力值,关门放狗能够根据敌方场上随从的数量召唤与其同等数量的1/1具有冲锋的猎犬。
关键词:根据敌方随从数量召唤、冲锋、野兽。让我们看看从中能得出什么样的牌组构筑思路呢?
也许我们能构筑像下列这样的牌组:
这套牌组有着非常多看上去很棒的配合,让我们逐张牌来进行分析:
随从召唤:这些牌能够使你场上时刻保有随从
毒蛇陷阱:2费召唤3只1/1的野兽
麦田傀儡:非常不错的体质,亡语能够召唤随从
小鬼召唤师:召唤出来的小鬼并不是野兽,不过仍旧非常有用
关门放狗:这套牌组性命攸关的牌。召唤3只或以下的猎犬不怎么有用,4只还不错,5只超值,6只或以上?你的场上空间不够用啦!
长鬃草原狮:这张牌非常棒,6费有着6/5的身材,更不用说死亡后还能召唤两只2/2的野兽。超值
连招必要卡:这些牌能够让上述列出的牌变得超级厉害!
猎人印记:0费,一击必杀。
森林狼:你的所有猎犬都能获得攻击力+1的buff,并且本身也只需要1费。
飞刀杂耍者:每当你召唤随从都能对对手造成1点伤害,配合毒蛇陷阱效果拔群。
饥饿的秃鹫:毒蛇陷阱=抽3张牌,补充手牌的关键手段,让你能够在关键时刻上手猎人印记、森林狼等关键牌。
食腐土狼:你召唤出来的猎犬会成为这张牌的口粮
腐肉食尸鬼:同上
诅咒教派领袖:你的猎犬现在和战利品贮藏者一个效果。
为了更好地控制局面,我们也加入了:
爆炸射击
多重射击
爆炸陷阱
至此,一套基本成型的,围绕关门放狗的牌组便构筑完成了。这套牌的爆发点在第7-8回合,但在游戏早期也可以利用陷阱、麦田傀儡和射击法术来进行控场。如果你能够成功触发任何毒蛇陷阱combo,你就会处于一个非常大的优势。
但这并不是关门放狗主题的最终成型,这套套牌仍旧需要更多的改动来让这些以关门放狗为主题的卡牌能够表现得更好。缺乏直杀牌?或许你应该加入鹰角弓或者杀戮命令?觉得大怪太少?海巨人以及炎魔之王拉格纳罗斯完美契合这一主题。你觉得这一卡组表现会如何呢?请发表评论阐述你的看法!
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慢速卡组杀手 囚徒中速兽王猎心得分享
15:15:13 条|来源:NGA|作者:囚徒|
这套卡打快速套牌稍微劣势,打慢速套牌优势明显,同时因为召唤野兽以及炸弹人,加兹瑞拉,霸王龙,也显得乐趣十足。
gvg猎人新卡组可以看出暴雪是在为猎人降速,不可否认亡语猎依然有着很好的适用性,但是中慢速猎人也迎来了春天。
由于战士持盾女出现,导致亡语猎对战士胜率降低,但是此卡组打战士等中慢速职业是属于优势对局。
毒蛇陷阱:先简单分析,2毒蛇主要是因为占场仆从质量较高,对手很难不去解场,所以基本都有收益,配合百兽之王更是好顶赞。再一个原因就是秃鹫削弱之后单依靠放狗邪教过牌能力太低而且太后期。
百兽之王:1张百兽之王可以配合放狗以及毒蛇,同时增加野兽厚度,为召唤野兽增加几率,最主要单单依靠2个驯兽师,防御力太低。
疯狂投弹者:炸弹人是为了前期解场以及配合加兹瑞拉占场一回合秒杀对面,热沙港同理。炸弹人能否随心所欲,需要大量练习。
暴龙王克鲁什:霸王龙曾经移除过卡组,后来发现如果没有霸王龙,后期缺少斩杀线,导致不敢抢脸,故加入,有召唤野兽,所以大于大螺丝和火车王。
召唤宠物:召唤野兽的存在也就存在着天胡的可能,即使过一张牌,也可以接受,毕竟这套不抢脸,射箭的费用还是可以腾出来用。当然,前期要留,炸弹人和热沙港都是后手,所以面对空场,2费先召唤野兽比较好。
致命射击、猎人印记:致命射击和印记保证解场能力,单体野兽身材都很好,同时双狮子,犀牛等都可以骗到足够的解牌,犀牛可以接受裸上吃解。加入犀牛主要是为了增加快攻的抗性。
这套卡打快速套牌稍微劣势,打慢速套牌优势明显,同时因为召唤野兽以及炸弹人,加兹瑞拉,霸王龙,也显得乐趣十足。
我和不二反复测试后觉得没必要为了过分应付快攻而放弃对慢速套牌的巨大优势,和帮主等好友测试后觉得卡组名称名副其实,嘻嘻。&
pad打字,不是很周全,不过会回答一些问题以及和大家一起改善卡组,也希望大家提出宝贵意见,用时多挖掘新卡的魅力,玩出乐趣。此卡组是我和不二一张一张拍脑袋抽风加进去及反复测试改良的,牌库较小,难免有雷同思路,但是这不重要,爽最重要。
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猎人归来?炉石传说新版放狗猎人卡组构筑心得
来源:水手之家 作者:水手之家
【文章摘要】 在新补丁上线后,被重做的关门放狗被普遍认为比老版本的更加差,但事实上是否真的如此呢? 通过花费4点法力值,关门放狗能够根据敌方场上随从的数量召唤与其同等数量的1/1具有冲锋的猎犬。 关键词:根...
在新补丁上线后,被重做的关门放狗被普遍认为比老版本的更加差,但事实上是否真的如此呢? 通过花费4点法力值,关门放狗能够根据敌方场上随从的数量召唤与其同等数量的1/1具有冲锋的猎犬。 关键词:根据敌方随从数量召唤、冲锋、野兽。让我们看看从中能得出什么样的牌组构筑思路呢? 也许我们能构筑像下列这样的牌组:
(点击图片查看卡组详情
) 这套牌组有着非常多看上去很棒的配合,让我们逐张牌来进行分析: 随从召唤:这些牌能够使你场上时刻保有随从 毒蛇陷阱:2费召唤3只1/1的野兽 麦田傀儡:非常不错的体质,亡语能够召唤随从 小鬼召唤师:召唤出来的小鬼并不是野兽,不过仍旧非常有用 关门放狗:这套牌组性命攸关的牌。召唤3只或以下的猎犬不怎么有用,4只还不错,5只超值,6只或以上?你的场上空间不够用啦! 长鬃草原狮:这张牌非常棒,6费有着6/5的身材,更不用说死亡后还能召唤两只2/2的野兽。超值 连招必要卡:这些牌能够让上述列出的牌变得超级厉害! 猎人印记:0费,一击必杀。 森林狼:你的所有猎犬都能获得攻击力+1的buff,并且本身也只需要1费。 飞刀杂耍者:每当你召唤随从都能对对手造成1点伤害,配合毒蛇陷阱效果拔群。 饥饿的秃鹫:毒蛇陷阱=抽3张牌,补充手牌的关键手段,让你能够在关键时刻上手猎人印记、森林狼等关键牌。 食腐土狼:你召唤出来的猎犬会成为这张牌的口粮 腐肉食尸鬼:同上 诅咒教派领袖:你的猎犬现在和战利品贮藏者一个效果。 为了更好地控制局面,我们也加入了: 爆炸射击 多重射击 爆炸陷阱 至此,一套基本成型的,围绕关门放狗的牌组便构筑完成了。这套牌的爆发点在第7-8回合,但在游戏早期也可以利用陷阱、麦田傀儡和射击法术来进行控场。如果你能够成功触发任何毒蛇陷阱combo,你就会处于一个非常大的优势。 但这并不是关门放狗主题的最终成型,这套套牌仍旧需要更多的改动来让这些以关门放狗为主题的卡牌能够表现得更好。缺乏直杀牌?或许你应该加入鹰角弓或者杀戮命令?觉得大怪太少?海巨人以及炎魔之王拉格纳罗斯完美契合这一主题。你觉得这一卡组表现会如何呢?请发表评论阐述你的看法!
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