部落冲突初期布局八本初期号可以卖多少钱

部落冲突这个号可以卖多少 七本末到底了。有5农。还有600多宝石_百度知道
提问者采纳
应该可以买100
嗯,我以前也玩这个游戏!应该是可以卖到这个假格!
好的好的^ω^
做任务,采纳我的答案!
提问者评价
太给力了,你的回答完美的解决了我的问题!
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其他4条回答
我出500!不过你得把玩游戏的机器一半送我!不然我都不能玩!
touch4只要300多块哦。。
晕!你就不能用个iPhone6或者mini3什么的!
游戏这东西不值钱的!不玩就扔了吧!
不值钱吧,我的八本后期号直接送人了
5农!200大洋买的
。。。。。。你亏成马了,这种号不必要买,早知道我那个直接送你!你真傻,玩到7本后期根本不需要多久的
5农,一般别人到7本左右也有4农了,
(#゚Д゚)(#゚Д゚)(#゚Д゚)
原来苹果是这个道理
根本不值钱
嫌贵的话15
不能再少了
😳😳😞
看来谈不下来了,找别人吧
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部落冲突7,8,9本阵型初编攻略及部落战分析
17:23来源:游戏狗整理作者:24K
部落冲突7,8,9本阵型初编及部落战分析,作为进攻方的目的首先是要尽可能的一次性拿到更多的星,所以在尽可能解决相对厉害的人的同时,最好每一次都能拿到三星,如果不能拿同本三星,比如9本的我的女皇在升级,那么我推同本几乎没有三星的可能,那我就去推那些8本解决不了的8本三星,让8本们去推弱的8本或者强的7本,以此类推。每个人的两次进攻机会尽可能的去拿6颗星,先每人打一次没打过的,最后大家再分配一下去拿那些没拿到三星的剩下的星。
原作者:王道布阵
作为防守方,一是护本问题,这个我会在下面讲阵的时候具体分析,二是边护本边护资源的问题,显然我们并不能因为要护本要火力集中就不管库了,三是尽可能让同本只能推你一星甚至没有,高一本的只能推你二星,那基本就很成功了,当然守的好与不好也与进攻方的智商有直接关系,所以不要觉得我守住一次或者失守一次就得意忘形不去修改阵的缺点和细节,要么垂头丧气的嚷着要换阵什么的了。
大家其实自己也都会分析,我就不多说了,接下来阵型的讲解图会很多,所以可以跳着看自己的本段,因为全部看完消化掉估计要看很久(图都比较复杂)
二:新编的第一批护本阵(7、8、9本)(大部分词语的解说和看图的颜色的意思我都会在9本的介绍中说明,后面我可能不会重复提到)(很多人觉得图花看不懂,其实你不用看的太仔细每个箭头每个圈都去看,这是让你感受一下大致的覆盖范围和火力支援的重要性的,是要用&整体的眼光&去看的)
9本在冲突中的定位基本是常识性三星其他9本,虐杀8本,在9本混久了的人都知道,高阶的女皇一旦配合狂暴药水,以超高的攻速可以打出不可想象的伤害和破坏力,所以其实对双王等级高的9本来说,推同本只要部队和药水齐全,我要打到中间爆个黑水库或者基地什么的打个两星是肯定没有问题的,或者说几乎不会有问题的。那么以这样的理念为基础,我会更多的考虑:在不把基地放在最中间的情况下,仍然起到很好的护本效果和很好的维持整体火力关系的稳定。那么,我们来看图
平时不怎么在打钱(太忙了)所以墙和塔等级都不怎么高,不过阵型和战术我实际上研究的非常多,很多很多我在论坛里没见过人说起的细节问题我也都有自己琢磨过,这也是我希望有论坛常驻人口来我群里的原因。那么我们来看一下阵型的设计理念:
黄色箭头代表阵型对进攻方的切割也就是对敌军走位、输出的控制。红色矿和紫色框都代表硬性输出位置,阵型最终要的是具有层次,也就是对战场的分割能力,而如果没有,起码要有战略纵身,加大敌军走位距离来让火力输出的时间得到延缓。
接下来是防御塔部署,黄色代表防空,红色紫色代表点杀塔,蓝色代表AOE(大范围杀伤)。
在阵型具有层次的同时,我们同样需要均衡的火力覆盖,在估计到塔的输出位置和可输出时间的同时,我们也要控制好塔与塔之间保护与被保护的关系,也就是所谓的火力支援,配合陷阱,就能产生无穷的杀伤力,所以阵型哪怕再奇怪,塔也是不能乱的。
所以我们可以看一下,这是左边一侧(包括中间)的所有火力的覆盖范围,叠加越多,则该区域火力支援越猛,你可能会觉得眼花缭乱?但你有没有真正仔细想过当你打到某个位置的时候你的部队将以什么样的速度被多少防御塔击中击杀呢?这是我们必然要考虑的问题。
那么以上就是各防御区域对其他区域和对外围的输出可能性(本所在的位置承受的火力是极端恐怖的,所以不要觉得这个本就那么好推)
8本,自然的,任务是防住别被9本三星,别被同本两星(对会玩的人来说其实同本硬推个三星也不是不可以),尽量推同本三星,推不动同本三星就先拿7本的三星,不然只能退而求其次拿同本两星。
8本这个本段还是比较奇特的,防御公事很平衡,却又完全不够去挡9本,所以很多时候太规整的8本阵其实也不是太好,比如我以前的帖子有讲到我编的圣龟和六芒星,后来搜到无数人在用我做的阵,但是我推起来也发现了很多细节问题和一些规律性问题:规整的设计反而让我更好的控制进攻部队的走位。在讲完护本阵以后我会分享我新做的8本阵,比圣龟和六芒星都要好很多,用了很新的设计理念。那么我们先看护本的阵
这是用室友的手机编的(也是我自己盟的),设计的原型和现在的阵出入很大,经过了比较大的改动以后调整了各种细节做成了现在这样,那么我们还是直接来看设计理念
黄色代表对进攻方部队的切割,以及走位、输出的控制
红色代表核心设计形状,绿色代表安全区域(也就是这个地方对走位的限制是百分之百的),紫色代表活动和分割区域,我们也尽量把地方控制在紫色区域或者红色区域的其中一条主干上,来实现其他区域对该区域的覆盖性火力支援,达到短时间内造成恐怖杀伤力,并且限制敌方部队推进太快的效果
火力部署情况(解释可见9本火力部署)
左侧一面的火力圈,包括一点中间的,黄色是防空,蓝色是地面可以看到叠加非常恐怖,在阵内区域的火力可不是一般的进攻方能承受的住的
护本理念,和火力支援情况(其实我现在写这个帖子的时候再看,发现少画了不老少箭头= =不过大致意思大家应该都看得懂)
是的,7本基本上没一个经打的,智商正常的8本基本上不可能推不平7本,所以7本在防守上基本上只能用巧的,也就是靠陷进或一些引导来阴人。那么7本当然是尽量不让8本三星,不让同本两星,尽可能三星同本,三星6本。这个7本阵我是常识性的做了很多实验,还在测试阶段,接下来还需要很多的改进,不过就今早联盟战的情况来看,这个阵被同本打了两次,全是零星,虽然说只能说进攻方也比较傻,但可见还是没有白编的。
刻意开放一些地方,刻意加固一些地方,来起到一个出其不意的切割作用,这是我希望得到的,目前大概就是这个样子,顶上的区域是放王的,因为没王,就先空着了,电塔也是给偷王偷本的人准备的,出其不意才是7本的王道
7本设计理念(颜色意思详解可见8本设计理念)
(白圈就是放王的)这个设计还比较概念化,大致意思是把敌人尽量在外围就分割开,但到内部就聚拢实现瓮中捉鳖一样的效果。
如果光看阵体(墙体即为阵体)的穿插看不懂的,看一下接下来的图也许能明白很多,这是防御塔部署情况,均匀,实际上又很难顺着一条路硬破
左侧一面的火力圈,蓝色地面,黄色天空
火力支援情况
好了那么护本阵就讲到这里了,细节问题还有疑问或者有好的建议的可以来我群里找我,我们可以共同探讨,如果是在帖子里回我的话我可能因为不太上线所以看不到。
三:前段时间的编阵(不做详细介绍了,一般一个阵我都会来回改很多遍,细节非常丰富,要吐槽的最好先看看仔细)
八卦阵5.3版本
天蝎阵4.7(貌似是,具体忘了,刷墙用的阵)
眼镜蛇7.4,这个阵我改动最频繁,大小改动几十次肯定有的,开放中圈的理念实行还是很成功的,很多人觉得不护金或者管不住库,我想说,你放里面人家同本一样有办法爆你,无非是你资源够不够分量而已
8本,支点阵,内圈引导,外圈和中圈合理点杀输出,造成恐怖伤害并且配合陷阱阴死进攻的9本,效果还是很不错的。
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