求minecraft丧魂村伺服器。。。盗版

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求正版服务器地址收藏
今天刚刚入了正版 想玩玩正版的服务器 求一些服务器的地址 最好战争服或者创造服
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4楼 20:23&|来自
顶多纯净生存服。
5楼 20:24&|来自
虽然有很多,但都在国外且全是英文的。你不介意的话去google上找吧
7楼 20:41&|来自
其实一个服务器不必要在意正盗版,我也是正版党,但盗版服人多,天朝国情大家都懂
8楼 20:45&|
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大神求我的世界开服server.properties这个文件里的翻译
求教怎么开地狱和末地
原帖地址 http://www.mcbbs.net/forum.php?mod=viewthread&tid=5531&page=1#pid59813
#Minecraft 服务器设置文件 此类型文件不支持中文,本内容仅供作为说明,true代表执行,false代表不执行
#Sun Mar 11 18:24:34 CST 2012 此为文件生成时间
# 是否开启地狱,不开启话地狱门将无效
allow-nether=true
# 地图文件夹名称,下界与末路之地将会自动以nether,ender加上并用下划线隔开
level-name=world
# 是否开启GameSpy4协议服务器监 ...
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#Minecraft 服务器设置文件 此类型文件不支持中文,本内容仅供作为说明,true代表执行,false代表不执行
#Sun Mar 11 18:24:34 CST 2012 此为文件生成时间
# 是否开启地狱,不开启话地狱门将无效
allow-nether=true
# 地图文件夹名称,下界与末路之地将会自动以nether,ender加上并用下划线隔开
level-name=world
# 是否开启GameSpy4协议服务器监听器,用于获取服务器信息。目测国内用不上。
enable-query=false
# 是否允许飞行
allow-flight=false
# 远程访问服务器的密码,此项可以留空或删除
rcon.password=
# 服务器端口(25565为默认端口,联机时无需输入)
server-port=25565
# 第5行对应功能的端口
query.port=25565
# 地图类型,Default=默认,FLAT=超平坦,LARGEBIOMES=巨型生物群系
level-type=DEFAULT
# 是否开启远程访问服务器控制台。技术人员可选。
enable-rcon=false
# 地图种子,在生成地图文件夹之前填入此项,可生成特定的地图
level-seed=
# 服务器IP,不输入则为默认IP,内网用户的话请填内网IP
server-ip=
# 最大建筑高度,上限是256,因为Chunk的高度最大值是256
max-build-height=256
# 是否生成NPC
spawn-npcs=true
# 是否开启白名单,没有白名单的玩家尝试进入服务器会被自动拒绝
white-list=false
# 是否生成动物
spawn-animals=true
# 此处填写服务器默认材质下载链接,链接必须以.zip结尾
texture-pack=
# 用于给网站发送服务器数据,这样玩家可以从客户端上获取服务器信息,目测也没人看,推荐关闭
snooper-enabled=false
# 是否开启极限模式,玩家死亡将自动被ban
hardcore=false
# 是否开启联网模式(正版专用,盗版必改为false!!!!!!!!!)
online-mode=false
# 是否开启PVP,不是战争服就不要开了
# 游戏难度,与单机相同
difficulty=1
# 玩家第一次进入游戏时的游戏模式
gamemode=0
# 同时在线的最大玩家数
max-players=20
# 远程访问服务器的端口号,此项可以留空或删除
rcon.port=25575
# 是否生成怪物
spawn-monsters=true
# 是否生成建筑物(包括村庄和地牢)
generate-structures=true
# 可见距离,最大值为10
view-distance=10
# 服务器欢迎信息(显示在玩家联机页面),中文需中文补丁支持和转码(yy的补丁可用(也需要旧版服务器),ICE未知),推荐EmEditor文本编辑器,自带转码功能
motd=A Minecraft Server
自己把Bukkit的打开加载完后,就有末地和地狱地图,至于那个英文是调出生保护范围,IP 等等!!如有不懂可去站内搜索,开服教程~~
allow-flight& & & &&&布尔值& & & &&&false& & & &&&允许玩家在安装添加飞行功能的MOD前提下在生存模式下飞行。允许飞行可能会使作弊者更加常见。在创造模式下本属性不会有任何作用。
false - 不允许飞行。悬空超过5秒的玩家会被踢出服务器。true - 允许飞行。玩家必须安装飞行MOD。
allow-nether& & & &&&布尔值& & & &&&true& & & &&&允许玩家进入下界。false - 下界传送门不会生效。true - 玩家可以通过下界传送门前往下界。
difficulty& & & &&&整数(0-3)& & & &&&1& & & &&&定义服务器的游戏难度(例如生物对玩家造成的伤害,饥饿与中毒对玩家的影响方式等)。0 - 和平1 - 简单2 - 普通3 - 困难
enable-query& & & &&&布尔值& & & &&&false& & & &&&允许使用GameSpy4协议的服务器监听器。用于收集服务器信息。
enable-rcon& & & &&&布尔值& & & &&&false& & & &&&是否允许远程访问服务器控制台。
gamemode& & & &&&整数(0-2)& & & &&&0& & & &&&决定游戏模式0 - 生存模式1 - 创造模式2 - 冒险模式(仅在12w22a之后,或正式版1.3之后可用)
generate-structures& & & &&&布尔值& & & &&&true& & & &&&决定在生成世界的时候是否包括结构(例如NPC村庄)false - 新生成的区块中将不包含结构。true - 新生成的区块中将包含结构。
level-name& & & &&&字符串& & & &&&world& & & &&&“level-name”的值将作为世界名称及其文件夹名。你也可以把你已生成的世界存档复制过来,然后把这个值与那个文件夹的名字保持一致,服务器就可以载入该存档。部分字符,例如'(单引号)可能需要在前面加反斜杠号\才能正确应用。
level-seed& & & &&&字符串& & & & 空白& & & &&&与单人游戏类似,为你的世界定义一个种子。这里有一些例子:minecraft,404,1a2b3c。
level-type& & & &&&字符串& & & &&&DEFAULT& & & &&&确定地图类型DEFAULT - 默认的标准地图FLAT - 超平坦LARGEBIOMES - 巨型生物群系(仅在12w19a之后,或正式版1.3之后可用)
max-build-height& & & &&&整数& & & &&&256& & & &&&玩家在游戏中能够建造的最大高度。然而地形生成算法并不会受这个值的影响。
max-players& & & &&&整数(1-)& & & &&&20& & & &&&服务器同时能容纳的最大玩家数量。但请注意在线玩家越多,对服务器造成的负担也越大,而且服务器OP也不具有在人满的情况下强行进入服务器的权力。所以请慎重设置本属性,
motd& & & &&&字符串& & & & A Minecraft Server& & & &&&本属性值是玩家客户端的多人游戏服务器列表中显示的服务器名称。
请注意,motd不支持彩色文字代码。
如果motd超过59字符,服务器列表很可能会返回“通讯错误”。
texture-pack& & & &&&字符串& & & & 空白& & & &&&客户端加入服务器后是否会自动下载材质包。请在这里填入完整的材质包URL。注意:这个链接必须直接连到事实的材质包ZIP文件,而且虽然材质包可以是高清的,服务器并不会对玩家服务端进行自动高清修补。所以如果你想让大多数玩家都能够使用该材质包的话,请使用标准16x16清晰度。
online-mode& & & &&&布尔值& & & &&&true& & & &&&是否允许在线验证。服务器会与Minecraft的账户数据库对比检查连入玩家。如果你的服务器并未与Internet连接,则将这个值设为false,然而这样的话破坏者也能够使用任意假账户登录服务器。如果Minecraft.net服务器下线,那么开启在线验证的服务器会因为无法验证玩家身份而拒绝所有玩家加入。通常,这个值设为true的服务器被称为“正版服务器”,设为false的被称为“离线服务器”或“盗版服务器”。true - 启用。服务器会认为自己具有Internet连接,并检查每一位连入的玩家。false - 禁用。服务器不会检查玩家。
pvp& & & &&&布尔值& & & &&&true& & & &&&是否允许PvP。玩家自己的箭也只有在允许PvP时才可能伤害到自己。注: 来源于玩家的间接伤害,例如岩浆,火,TNT等,还是会造成伤害。true - 玩家可以互相残杀。false - 玩家无法互相造成伤害。
query.port& & & &&&整数(1-65534)& & & &&&25565& & & &&&设置监听服务器的端口号(详见enable-query)。
rcon.password& & & &&&字符串& & & & 空白& & & &&&设置远程访问的密码(详见enable-rcon)。
rcon.port& & & &&&整数(1-65534)& & & &&&25575& & & &&&设置远程访问的端口号(详见enable-rcon)。
server-ip& & & &&&字符串& & & & 空白& & & &&&将服务器与一个特定IP绑定。强烈建议你留空本属性值!留空,或是填入你想让服务器绑定的IP。
server-port& & & &&&整数(1-65534)& & & &&&25565& & & &&&改变服务器端口号。如果服务器通过路由器与外界连接的话,该端口必须也能够通过路由器。
spawn-animals& & & &&&布尔值& & & &&&true& & & &&&决定动物是否可以生成。true - 动物可以生成。false - 动物生成后会立即消失。
spawn-monsters& & & &&&布尔值& & & &&&true& & & &&&决定攻击型生物(怪兽)是否可以生成。true - 可以。只要满足条件的话怪物就会生成。false - 禁用。不会有任何怪物。 如果difficulty = 0(和平)的话,本属性值不会有任何影响。
spawn-npcs& & & &&&布尔值& & & &&&true& & & &&&决定是否生成村民。true - 生成村民false - 不会有村民。
view-distance& & & &&&整数(3-15)& & & &&&10& & & &&&设置服务端传送给客户端的数据量。用每一个方向上的区块数量衡量。这个值也是客户端视野距离的上限。当视野为“远”时,实际的值为9,所以默认推荐值为10。
white-list& & & &&&布尔值& & & &&&false& & & &&&允许服务器白名单=当启用时,只有白名单上的用户才能连接服务器。白名单主要用于私人服务器,例如相识的朋友等。
注 - OP会自动被视为在白名单上。所以无需再将OP加入白名单。false - 不使用白名单。true - 从white-list.txt文件加载白名单。
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