点解LOL甘卡!

IGOODGAME ,打野成重点 LOL国服S5季前赛版本更新内容解析
今天凌晨,英雄联盟国服进行了版本更新,推出了2015季前赛的首个版本。从版本更新公告来看,除了召唤师峡谷的外,打野已成为此次更新的重点内容,当然也少不了英雄的消消减减。鉴于本次更新的内容太多,小编进行了整体并注解,希望对玩家有所帮助。
本次更新的主题用官方的话来说,就是策略多样性,通过&调整&来解决战术问题,不在依赖某单一的战术来取胜。下面让我们具体来看下。
召唤师峡谷玩法总体改动
早期击杀&助攻奖励
&击杀奖金:2分钟内获得75%的击杀基础奖励,到4分钟时获得100%的奖励&rA始终获得100%的奖励
& 助攻奖励:50%的击杀奖励 &rA90秒前25%的击杀奖励,之后的210秒里每秒大致增加0.2%,在5分钟时达到击杀奖励的50%
每1秒回复8.5%的最大生命值及法力值&rA每0.25秒回复2.1%的最大生命值及法力值
死亡倒计时
& 死亡倒计时在25分钟起开始增长&rA35分钟
& 所有玩家的死亡时间增长:每分钟增加2%的时间,在50分钟时增加到150%&rA每30秒增加2%,在47:30时增加到150%
riot希望玩家在1级时就展开对抗,但又不能完全决定整场的局势。泉水回复频率改变的改动,增加了点击杀泉水内英雄的难度,而死亡时间的改动则使玩家在游戏前期的得到更好的体验更。
战略点,小兵&全球BUFF
兵营和水晶枢纽相比之前的版本来说变得强大得多。新的防御塔的强度是之前的1.5或2倍。
[-]高地塔&门牙塔
& 生命回复:15生命回复/5秒&rA5生命回复/5秒
& 攻击速度0.83&rA4.0
& 忽视82.5%的目标护甲
& 减少目标造成的15%伤害
& 减少目标10%的移动速度
& 每次攻击射线将获得6点热度,直到达成120热度。当射线切换目标时,热度重置。
& 镭射激光:每1点热度获得+1.05%伤害,最高造成+125%的额外伤害。
& 二塔拥有回复护盾能力,护盾不仅能作用于自己还能影响附近的友方英雄。
在1100码内的所有友方英雄都将获得一个随时间成长的护盾,护盾的生命值最多被叠加到200点。
& 二塔在30秒内没有受到伤害,护盾将持续回复护甲值
[-]召唤水晶重生时间
4分钟&rA 5分钟
水晶、防御塔的加强,更有利于防守,减轻了Poke型英雄的消耗,增强了越塔强杀的危险性。
[-]防御塔&小兵防御调整
防御塔不再根据时间获得护甲和魔抗
防御塔护甲/魔抗标准化为+100护甲/魔抗(50%伤害减免)
防御塔在被偷袭时(偷塔)额外护甲和魔抗提高到200(75%的伤害减免)
&防御塔的生命值调整:
一塔:2000
二塔:2000
高地塔:2500
门牙塔:2500
小兵的护甲和魔抗不再随时间增加
炮车不再具有基础护甲
所有小兵随时间所增加的生命值调整为当他们具有抗性时的耐久值
&炮车从35分钟起每2波兵刷新一次&rA 从20分钟起每2波兵刷新一次
& 35分钟后每1波兵刷新一次跑车
大龙刷新倒计时
登场时间:15分钟&rA 20分钟
[-]大龙BUFF
& 击杀大龙将获BUFF &rA男爵之手
& 增加40点攻击力和法术强度(随游戏时间增加)
& [新]小兵晋升光环:男爵之手将提供一个光环,使附近的小兵增强:
所有小兵:
移动速度将调至附近英雄的平均移动速度的90%,最高500
对减速效果拥有抗性
非超级兵对范围伤害和持续伤害拥有75%的伤害减免
近战小兵:
在800码内有敌方小兵或防御塔时获得50%移动速度加成
+75攻击距离
对英雄和小兵具有75%伤害减免
对防御塔具有30%伤害减免(与炮车相似)
远程小兵:
+50%弹道速度
+100攻击距离
+600攻击距离
+50攻击力,但攻速减半
攻击变为范围伤害(200距离),对防御塔造成2倍伤害
+25%攻击速度
在800码内有敌方小兵或防御塔时获得50%移动速度加成
& [新]大龙BUFF强化回城效果:
回城引导时间减少4秒
成功回城会让英雄回复50%最大生命值/法力值
成功回城会让英雄获得持续8秒的50%移动速度加成
击杀大龙不再获得回复生命和蓝量、攻击、缩减技能时间等BUFF,而是缩短回城时间和对小兵的增益。也就是说,打龙后靠BUFF推中的打法将不再实用,而带兵推线才是最佳的选择,因为大龙BUFF给小兵带来移动加速、攻击加速、攻击提升、防御增加等等变态属性。
[-]小龙奖励
& [新]屠龙者:击杀小龙将为团队提供一个永久的可叠加的BUFF&屠龙者&
龙之势力(1层):+8% 攻击力以及法术强度
龙之支配(2层):对小兵以及野怪的伤害+15%
龙之翼(3层):+5%移动速度
龙之愤怒(4层):对防御塔以及建筑物的伤害+15%
龙之容(5层,可重复):其他效果变成三倍,攻击会是敌人燃烧,在5秒内对他们造成150点真实伤害。效果持续180秒。
& [移除] 不再提供团队金币奖励,但仍会为击杀者提供经验值,并为击杀者提供少量金币奖励
& 击杀队伍获得的经验值减少了50%
& [新]持有者每5秒回复1%最大生命值的治疗
& 持续时间:150秒&rA120秒
& 在3秒内造成被动的10-44点伤害&rA在3秒内造成5-56点伤害
& 减速8%-15%&rA5%-10%
持续时间150秒&rA120秒
小龙的击杀或许将成为本赛季的亮点,因为它能为全队带来不同的BUFF,且是这个BUFF是永久的可叠加的,这对于整个游戏局势来说是非常重要的。对于首先拿到5条小龙的团队来说,如果不出意外,胜局基本已定。
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lol豹女奈德丽新版本出装加点解析 lol周免豹女大神推荐攻略  来源:未知  作者:不详lol英雄联盟最新周免英雄昨日已经上架,大家关注的狂野女猎手奈德丽也加入到了周免行列中,今天7K小编给大家带来精心整理了国外大神的新版豹女攻略,一起来看看吧!
蓝色9高级成长魔抗,黄色9高级固定生命值,红色9双穿,3AP精华
精华:固定AP X3
黄色:固定生命值 X9
红色:法术穿透X9 /双穿 X9
蓝色:成长魔抗 X9
双穿对于重做后的豹女是非常好的,使得豹和人形态都能伤害最大化.有了这些你能够提前占得优势.这页符文是我一直最喜欢的符文.对抗ad中单时,把黄色生命换成护甲.你也可以不用魔抗换成cd符文.
21-9可能是我最常用的天赋页.如果你经常游走洞悉弱点是很好用的.豹女在抱团推塔时很给力,所以点这个天赋绝对值得.毁灭打击是另一个对豹女很强的天赋.这个对于只有物理和魔法伤害的英雄看起来作用不大,但对混合伤害的英雄就很强.
盛宴在前期很有用.增加生存和续航对豹女是很有用的.
9点防御是你在6级前被gank的时候更有抵抗能力.好的打野会在你6级前经常来游走.主宰,格挡,不屈可以让你更好地在前期承受伤害.
如果你不喜欢危险游戏可以把点数加到高阶法师.
双刃剑是很有风险的,我只在对方英雄很难杀死豹女时才会点.
减CD装对豹女是很重要的,可以更多地使用w位移以及治疗,技能衔接更容易,在出cd装前伤害会少很多.如果发育很好可以先出帽子,对面魔抗装比较多就尽快出法穿.
技能顺序:主Q副E
1级我会点Q,因为早期法力恢复比较容易,伤害也比较高.如果你们决定1级入侵,Q也可以帮你抢到对面buff.
被动:好的豹女玩家会尽可能地靠着草丛走,它带来的加速可以使你摆脱困境,以及更容易地跳跃地形
Q(标枪):在3.14补丁移除了Q完后立刻反身跳跃或者移动带来的额外伤害.这个对于Q完后往前W打伤害的这套组合技能是个加强,使得后期面对adc时更容易.这个改动之后我不建议豹女辅助,除非你的Q很准或者是个poke型阵容.
Q(推倒):这个技能有ad和ap加成.标中后再使用推倒的combo会有伤害加成.我会倾向于Q中变豹再WEQ的combo.推倒是瞬发的,可以形成快速的技能组合.
W(陷阱):减双抗的debuff时间从12秒减少到8秒.1v1时最好等敌人踩到陷阱后再行动.这时候要尝试去标中他.陷阱会显示敌人视野,因此把它放在隐身系敌人会经过的路上.这对抗阿卡丽和卡兹克时很有用.
W(猛扑):这是你游走时主要使用的技能.当你到达目的地后,用标枪开始你的gank.当你的标枪或者陷阱命中后,跳跃的距离会加倍.
E(加血):这不仅仅是个加血技能.在变豹前使用e技能,它会增加攻速.如果你是新手豹女,即使你是满血用了e后也可以帮你更好地塔下补兵.
E(挥击):挥击的范围很宽.它的施法距离比较短,如果你太靠近敌人甚至重合了,e可能会打不中.你需要把鼠标指向敌人才会正确打出伤害.
R:豹形态提供的加速会使你更快地接近敌人,不要一直保持豹形态,因为你需要更多地使用标枪来输出.
豹女前期比较弱.任何能在6级前能够打到或者poke到豹女的英雄都比她强.即使6级后你也不会比很多英雄强.豹女是个很需要技巧的英雄.我在前期会很靠近自己塔下以防被其他英雄消耗.
大多数情况下你不会被近身到,因此1级w就够了,把陷阱放在你认为打野会经过的地方.并没有什么地方是一定要放陷阱的,多发挥你的想象力.
你前期主要的目标就是尽可能地发育.我不建议过早地gank,因为一旦失败了你在线上就会落后.唯一我建议去战斗的时候就是和你的打野入侵红buff的时候.一个放的好的Q通常会拿到敌人打野的一血.
游戏的中期从你到达6级时就开始了.希望这时候你没有落后你的对手10个以上的补兵.要尽快地清兵然后去游走或者清野.如果你很早地出了女神之泪,合理地使用技能以确保你有蓝量去gank或者小龙团.中期是豹女最强势的时候,多去打团战,因为当你标中了敌人就会造成大量的伤害,像打野/辅助/adc这些人就会很受伤.不要担心你对线的敌人依然很强,因为如果标中了他们adc,可以确保你们能拿下小龙或者让他不敢出现在下路.
这是个我一直强调要注意的时期.我把团战和游戏后期放在一起,是因为你要做的都是要作为团队主要的poke来源.以前因为我对团战的轻视让我失利了很多次.在团战中,英雄们会尽可能地在开始2~3秒输出伤害.而豹女的任务有些不一样.让我解释下,豹女的一套combo,最大的伤害是中陷阱标枪治疗,变豹形态猛扑-&点燃-&挥击-&推倒.但你不会想要用全部的combo来开始一场团战.你需要尽量保持人形态给adc加血.有豹女的团战应该尽可能少地去集中精力突进到对面的adc,而是尽量保证你们adc的存活,同时标中对面的adc.
我很少在团战中第一个挂掉,因为我知道只要我没死,即使3~4个英雄没死,我也会很容易地用豹形态来收割。关键词:lol adc debuff WEQ 敌人为什么现在玩LOL网通区,经常掉线。什么情况。请大神点解疑惑!_lol吧_百度贴吧
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为什么现在玩LOL网通区,经常掉线。什么情况。请大神点解疑惑!收藏
你们有没有这种情况。网通区经常掉线。可是网线不掉。
1楼 20:08&|
居然连二楼也没有人回复。都过去1个小时了
2楼 21:07&|
你拿打区 当然卡了
3楼 21:10&|来自
没有网通了
4楼 21:20&|
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