坦克网页开罗游戏破解版有谁了解

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注:玩家坦克角色和装备在所有线路内均可使用,不必重新创建角色。
操作指南: WSDA 前后左右控制 空格键:开火 Tab:查看分数 QE:视角调整 C:炮塔归位 F:丢下旗帜 ZX:炮塔左右转向 Del:翻车自杀
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游戏截图 玩家相册
武器 装甲 道具 迷彩
科技与数字[号软著登字第0196180号 沪网文[3
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网页游戏《坦克大战》游戏策划草案
&&a 根据原红白机的《坦克大战》,分析现行的类似游戏改编
b 独特的对抗性吸引更多的玩家体验乐趣
c 简单的操作性使本游戏更适合休闲娱乐
d 丰富道具,坦克同样可以吸引大型游戏的玩家
e 游戏针对人群是25岁及以下的玩家,但是游戏的简单和快速性使它同样适合工作间隙的休闲娱乐
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坦克大战玩法介绍
坦克大战玩法介绍
我是坦克类游戏的老玩家,见到很多新人分不清楚前后,走不准方向,打不到人,就知道是新手教学都没学好就出来打PVP了。如果你实在嫌麻烦,我这里归纳几个诀窍。看完新人应该也就能毕业了。
1、枪战射击游戏,CF这样的,你转鼠标就等于转动了人物的脖子,人物转动了脖子就等于转动了身体,你按W向前,就是朝你脖子的方向往前。但坦克不是这样的,坦克转脖子只转炮塔,身体不跟脖子一起转,这样当你的头往后看的时候,按W向前,不会朝你看的方向走,而是朝原来身体的方向向前。再简单一点说,就是枪战的游戏, 你人就是一个方块,你转鼠标,方块转。坦克的游戏, 你人是两个方块叠在一起。你转鼠标只能转上边那个小方块,你按键盘能动下边的小方块。新人得先理解这些概念,再配合一段时间的操作,就能上手了。
鼠标右键按住不放,转视野的时候炮塔不会跟着转,方便快速查看敌情,快车慢车都好用
2、坦克的正面、侧面和背面装甲是不一样的,如果你的坦克装甲很厚(一般重型的前装甲都不错),那就要用厚装甲的那一边对着敌人。坦克数据面板防御一栏里写了有坦克的装甲厚度,这样敌人就会打不穿。同理,你也要想办法打敌人装甲薄的那一边,坦克准星有个击穿概率显示,就是右边那个条,绿色代表最容易击穿的部位。
3、开炮也不是那么简单,坦克是个大笨铁乌龟,炮塔转向没枪战游戏用枪那么灵活,你鼠标转到一个点了,但炮塔还来不及转过来,三条绿线指的地方是你想要炮塔转过去的地方,就是鼠标指在哪。但炮管实际瞄准的地方,就是屏幕上那个时大时小的绿圈。所以你最后开炮打的位置是那个绿圈,而不是三条线指的地方。
4、光是瞄准也还不够,还要等炮塔稳定下来,也就是等绿圈慢慢缩小,这个绿圈就是炮弹散布的范围,所以这个绿圈缩的越小,你击中敌人的概率也就越高。
5、就算上边全都完成了,还有对新人最困难的一步,提前量的计算。敌人是在移动中的话,你就要提前击发炮弹,提前的量视他的速度而定,打一些高速目标的时候,不要用高倍镜,高倍镜是打静止目标的,用滚轮滚到低倍镜或者不开镜直接攻击,一般要提前1-2个坦克长度提前射击,这个就要靠自己慢慢琢磨掌握了。这是唯一上手有难度或者说有乐趣的部分。
你要是真的掌握了上边这些操作基础,那么就算是入门了。
入门了,这个游戏才会好玩。毕竟是射击游戏,射击没学会的话,玩起来就会很难受。
因为自己现在也不算特别精通,也就不多卖弄了,按我自己玩下来的实际经验,挑最主要的说。
射击场?(屏幕右上角点开):主要物资来源,里边两种射击场,一种拿银币玩,一种拿金币玩。通过射击场购买礼弹那一块可以切换。银币射击场每天都应该把次数用光。金币射击场,缺银币的时候就去玩玩。
兵营:合指挥官是真正的消费大头,这一块比较深奥,多出来钱,投在指挥官上是很合算的,因为指挥官是所有坦克都能用,不像改装是绑在一个坦克上,所以是用一辈子的东西,长线投资,没必要省,永不过期永远不废。但合指挥官的前提是别合到连下级车都买不起了,一般留个50万银币左右买车应该都够。
科技树:这里主要是研发坦克,购买坦克用,每一种坦克战斗以后都会得到经验,这些经验可以用来研发这种坦克的下一级坦克,经验类型叫单车经验。另外还有一种经验是拿钱买的,战斗中也能少量获得,叫公共经验,这种经验不是绑在某一个车上,可以用来研发任何车。如果遇见自己不喜欢的坦克或者想快速升级。科技的右上角有个加号,点一下就可以进购买兑换界面。
坦克改装:这个最简单了,无非就是有CD了就在自己在的坦克点一下,唯一要注意的就是不要把次数全部用光,不然进了CD就要一直等到CD结束才能再点,太亏。
VIP:VIP很重要,多50%经验和钱,但是藏的很隐蔽,在屏幕左上角有个徽章一样的东西,点开就能买了,一定要买,不然升级太慢。
奖励?:如果你打的好,排行榜里会有奖励可以领,别错过。热点里有签到奖励,别错过,签到自动签。还有个在线时间礼包,每局打完可以领一下。
基本上会了这些,就算是入门了。
剩下的就是自己操作的提升,意识的提升,这种比较复杂,不属于基础范畴,这里也就不说了。
祝大家玩的愉快。
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坦克世界科学量角器有什么用
来源: |人气:347 ℃|时间: 19:02:29
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科学量角器一般包括:射界,视界,极限点亮范围已经等效装甲指示1. 射界(一个角):一般使用TD或火炮的时候会显示,在小地图上呈现为一个角,它表示坦克在车身不移动的情况下可以攻击的范围,在射击界面上如果到达射界边会呈现橘色。2. 视界(方框):坦克在射击界面上能观察到敌友双方坦克的最大距离,在小地图上出了这个范围的坦克你都无法在射击界面上看到3. 极限点亮范围(圆形):在这个范围内的敌方坦克有可能会被你点亮,在这范围之外的坦克你绝对无法点亮4. 等效装甲:在射击界面上呈现的蓝色数值条,它表示此时自己坦克正前方的等效装甲数值(应该是取平均值)纯手打,望采纳科学量角器首先有一个视野框,那个框标注的是最大可视距离,框外的任何在你小地图出现的车你都无法看见,队友也是。在你超视距的时候可以根据这个框调整位置。还有就是极限点亮距离,一个圈,这个距离是最远你有可能点亮敌人的距离,也就是说双方之间没有任何遮挡的点亮距离。同时会在你的小地图上显示你的视线以及有射角的车的射角延长线,尤其是开火炮的时候好用,你可以根据射角延长线自如的转动车身或者提前摆好位置。同时也可以在超视距的时候根据敌人亮点位置和视线盲射,当然这个实用性比较小。
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