我是mt2 里什么英雄克制压缩的英雄玛拉得公主

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我叫MT2玛拉得公主解析 昔日王者何去何从
日 14:15 作者:仙小蒂 来源:口袋巴士
  我叫MT2从封测至今一直受到广大玩家的喜爱,尤其公测开启的一个月内,更是霸占了我叫MT2不可动摇的王者地位!我叫MT2在新版本开启后,物理输出开始崭露头角,许多竞技场队伍中已经将公主除名。今天小编就和大家一起分析下公主在现在版本的应用和未来的发展。
  封测中的公主:
  大家都知道公主的核心伤害就是每场开始释放的毒云,但是封测中的的公主只有3个技能(准确来说封测中所以英雄都只有3个技能),封测中的公主是没有毒云的,但是1技能的伤害时比现在高得多的,在那个爆发匮乏的年代,公主还是被许多玩家所选择的。
  公测中的公主:
  公测中的公主有了其核心技能疫病污染,并且在游戏初期公主的毒是可以叠加的,也就是持续时间是远远大于施法间隔的。那时大家的等级都很低,毒云较高的基础伤害让中毒的英雄痛不欲生。
  弱势分析:
  下面笔者从三个方面来说明公主为何在当前版本稍显弱势。
  血量增加:
  小编在上文说过公主在前期强势的原因,很大一部分是因为基础伤害比较高,所以在大多玩家基础血量低的时候,公主的伤害显得是那么的超时代。在目前情况来看,与高基础伤害相伴而来的是相对较低的伤害成长,由于系统开始进行的送公主还有众多玩家对公主的重视,大多数玩家公主的星级是高于其他英雄的,笔者认为游戏走到后期,公主星级不再有有优势,英雄血量提高更多,公主的毒云效果可以进一步的减弱。
  主角卡崛起:
  下面笔者在同等级普通中实验了下公主和几个现在主流英雄的伤害测试。
  公主(4星),普通攻击:3600。毒云:4700。主动技能:4200。
  劣人(4星),普通攻击:7000。跳射:9500。主动技能:1W+。
  傻馒(3星),普通攻击:5300。重击:1W+ 。主动技能:7000。
  (以上伤害是大概数值,且都不包含暴击)
  在紫色时代之前,公主是毫无疑问的第一输出。在紫色解锁后,劣人与傻馒两个主角输出大放异彩,一个是升星超级容易,可以秒杀后排的劣人。另一个是拥有团队光环的坦克杀手傻馒,大家可以在上面看到两个主角卡的输出完爆公主(可能许多朋友认为毒云是持续BUFF技能,实际总伤害比小编统计的数据高很多。笔者的数据统计不是那么准确,但是现在游戏中的伤害统计是实实在在的,我相信大家都能看到其中的变化)。
  阵容位置有限,坦克总是需要一个的,中奶复活或是小奶的暴击和攻击光环也超级好用,傻馒爆发高还有暴击光环可以增益队友也是不可取代的,用呆贼推进或是用劣人针对对手中排和秒杀后排也超级暴力,院长谁用谁知道。真的到了要考虑公主是否应该继续存在于阵容中的时候了。
  与队伍契合度不高:
  伤害类型差异:
  大家都知道劣人可以凭借两个跳射秒杀中排,如院长、公主、王子等等。秒杀的原因是因为劣人的伤害属于爆发伤害,第一次伤害对手院长半血,会有大半管能量,第二次跳射直接击杀,可以使院长没有机会释放主动技能进行反击。
  在这个前提下公主在队伍中会发生什么?
  公主放毒,院长中毒,劣人进行第一次跳射,院长残血,院长能量满格,主动技能释放,在控制期间配合其他输出,完成反杀。(这种情况太常见了,在竞技场笔者很少把劣人和公主放在一个阵容中)
  毒云不享受暴击:
  傻馒和小奶的暴击光环是全队都可以享受的,包括治疗。但是公主的核心伤害技能毒云却是不享受的(笔者测试了很多次都没有出现暴击)这是对暴击光环的是极大的浪费。
  不能完成集火:
  傻馒最为大家津津乐道的是极快的杀前排能力,而公主的毒云对于高血量和抗性的坦克,显然是不够强力的。同等的前提,输出的分散必然会导致己方的提前的减员(减员即送能量)。
  关于其他:
  可能大家认为小编在带着有色眼镜看公主,其实不然,小编也是非常喜欢公主的这个英雄的,也是最用心培养的英雄之一。小编只是把自己使用公主时的弊端分享给大家,因为公主的好处大家都了解得很多。最后,小编想要分享的都已经说完了,至于公主的何去何从只有大家才能决定。
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我叫mt2玛拉得公主和傻馒对比分析
日 14:49&&&&&阅读(1503)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:Destiny&&&&&
相貌丑陋的玛拉得公主和脾气暴躁的小母牛傻馒比较起来,哪个会更强一些?小编希望好看一些的傻馒会更强一些,但我们做出结论是要以事实为依据的,傻馒是否会真如小编所希望的比公主强?还是说公主会更强?请看以下实际对比。
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玛拉得公主
陨星坠落:群体攻击,伤害大,附带眩晕效果
羊教授之吻:群体伤害,伤害高,但递减
公主之吻:单体Debuff,使目标恐惧4秒
雷霆打击:单体攻击,伤害高,有几率额外造成2秒眩晕
疫病感染:群体伤害,持续性,并降低敌人法防
电能超载:单体Buff,增强暴击等级和攻击速度
噩梦起源:群体Buff,增加物理、法术穿透
傻馒之怒:团体Buff,增强团体暴击等级
AOE,智力型、后排输出
AOE,力量型,后排输出
【玛拉得公主和傻馒哪个好】:
1.两者都是很强悍的AOE+控场英雄,从技能情况而言,公主的输出会强上很多,而在实操中,也确实是如此。竞技场中排名前列的几乎都有公主的身影,却较少发现有傻馒的。副本之中,若是遇到了公主队伍,简直是修罗战场,皮脆一点的英雄受了其“疾病感染”之后,再被它攻击一下,几乎就残血了,有时甚至直接挂掉。傻馒的队伍就较没有这等效果了。
2.公主和傻馒都有控场能力,眩晕+恐惧和两秒眩晕,你们觉得哪个会更好呢。肯定是公主的控场秒杀傻馒的控场。
3.论爆发力辅助的话,傻馒会比公主高一点,但从整体辅助而言公主的团辅效果会强于傻馒的团辅增益。
其实就算小编不用说,相信很多玩家早已肯定了答案——玛拉得公主更变态。小编自然也是这么认为的,毕竟公主可是公认的神卡!
公主是目前最值得入手的神级英雄,傻馒比不上公主,却也是不可缺少的一张主流输出卡片。公主的收集和升星难度都较强,所以在没有入手公主之前,其实也应该培养一只傻馒的。
游戏类别:
游戏平台:Android2.3以上
游戏版本:1.7.6.0
开发商:LOCOJOY
发行时间:
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我叫MT2玛拉得公主点评 最热门英雄
来源:作者:浅浅星河
我叫MT2玛拉得公主点评,最热门英雄没有之一。公主可以说是大家梦寐以求的一个英雄了,其技能表现实在是太强大了,控制输出都能显著提高队伍的水平。
我叫MT2玛拉得公主基础属性成长点评
力量成长:1.95;敏捷成长:1.73;智力成长:3.59;耐力成长:2.77;
作为一名初始3星的战士英雄,3.59的智力成长只能说中规中矩,甚至比一些变态的2星智力法师还低一些,不过公主本身不以属性为卖点,那么这点问题就不是很大了!
我叫MT2玛拉得公主技能点评
【陨星坠落】:使用陨石魔法轰杀那些敢于挑战公主权威的敌人,造成大范围伤害并附加4秒眩晕效果。公主恶心技能第一个,群体4秒眩晕强力AOE控场!
【公主之吻】:(被动技能)&我的爱意不是什么人都可以承受哦。&使随机目标恐惧4秒并造成额外伤害。公主控场之王第二招,低伤害+4秒单体恐惧,依然控场!
【疫病污染】:玛拉得公主对当前目标造成少量伤害并在临近目标之间传播,最多可影响三个目标并使他们法术防御降低。此效果持续90秒并可无限叠加!法术队伍必备技能,降低敌方法防,用法术轰死他们!
【噩梦起源】:(被动技能)美貌的公主激励着队伍成员,让人全力倾泻着战斗欲望,增加我方全体物理与法术穿透效果!又是一个全队BUFF效果!法术物理都加!
我叫MT2玛拉得公主技能加点推荐
技能各个都是极品,1、2技能加强控制,3、4技能提高队伍输出,看个各人喜好,加控制或者提高输出都可以!即使进个技能一起提升,也不过分!
当前版本最热后排!这个游戏改名公主2都不过分!超强控场,同时又有提高队伍全体输出的能力!一个公主在手,天下我有!如果有的伙伴的话,千万不要糟蹋,拿出来练起!否则不要等在竞技场被公主打的不要不要的再来后悔莫及!《我叫MT2》是腾讯与乐动卓越合作运营的精美3D手游,延续了传统《我叫MT》的经典特色。超华丽3D特效,360°动态视角,MT带你刷巨型BOSS不怕OT,进阶换装萌萌哒~!此外,钓鱼挖矿,外域探险玩法都将为您呈现独一无二的掌中魔幻世界!快来加入力量与荣耀的世界,一起踏上新的征程!
玛拉得公主
英雄简介:
相貌丑陋,喜欢放又臭又长的屁。单体控制,群体伤害。
技能介绍:
【陨星坠落】:使用陨石魔法轰杀那些敢于挑战公主权威的敌人,造成大范围伤害并附加4秒眩晕效果&
攻击类型:主动攻击类
【公主之吻】:(被动技能)&我的爱意不是什么人都可以承受哦。&使随机目标恐惧4秒并造成额外伤害&
攻击类型:被动攻击类
【疫病污染】:玛拉得公主对当前目标造成少量伤害并在临近目标之间传播,最多可影响三个目标并使他们法术防御降低。此效果持续90秒并可无限叠加&
攻击类型:被动攻击类
【噩梦起源】:(被动技能)美貌的公主激励着队伍成员,让人全力倾泻着战斗欲望,增加我方全体物理与法术穿透效果&
攻击类型:被动攻击类
英雄成长属性:
力量成长:1.95
敏捷成长:1.73
智力成长:3.59
耐力成长:2.77
所属位置: 后排当前位置:
我叫MT2互克制英雄盘点 阵容搭配诀窍
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