魔兽世界 踏风武僧带什么武器的武器用双手武器,还是双持单手武器?

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我叫魏文龙
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& &T拿双手效果好还是双持效果好
& &踏风&&那双手效果好还是那双持效果好
& &请做过亲身测试的朋友 留下脚印!!!
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沙发~偶也~ 个人是双持pvp,纯粹爆击流·····双手走pve,毕竟急速摆在那儿呢
我叫魏文龙
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wuzongkim123 发表于
沙发~偶也~ 个人是双持pvp,纯粹爆击流·····双手走pve,毕竟急速摆在那儿呢
做过亲测么?!!!!!!!!!!??????????
妇科圣手&&妙手回春
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双持绝对比双手好多了,我双持附魔2个舞钢&&基本起手 双舞钢一起触发 是同事存在2个舞钢状态 意思是比双手多一个舞钢效果 而且 打架起来 基本有一个舞钢存在
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很爱布布 发表于
双持绝对比双手好多了,我双持附魔2个舞钢&&基本起手 双舞钢一起触发 是同事存在2个舞钢状态 意思是比双手 ...
这是乱说了。你2个双持510难道比双手544高?双持确实附魔有优势,但是你本身属性碾压,你敢说没用?
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一朵国宝 发表于
T拿双手效果好还是双持效果好
& &踏风&&那双手效果好还是那双持效果好
& &请做过亲身测试的朋友 留下脚 ...
个人认为NGA一句话很对,哪个装等高用哪个。
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T和DPS都双持 双手对于武僧来讲除非装等相差大&&否则就是废物
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90 熊猫人 武僧
有图,但是上传太麻烦,就直接说了。测试武器,463双手 463拳套(暴击/急速那个)*2 463单手剑(暴击/命中那个)*2测试天赋:踏风没打木桩,打木桩区分不出双手跟双持的伤害。以下是技能面板伤害问题技能攻击上限:拳套》双手》单手剑(其他的,单手锤什么的没齐)技能攻击下限:双手》拳套》单手剑装备就我身上的458+一点点紫的PVP. 463的拳套东升上限是87000(有浮动) 463的双手东升上限是67000(有浮动) 463的单手剑的上限是64000(有浮动) 浮动小于2000大脚论坛已经上图。吐槽点:463的拳套跟463的单手剑,装备在身上后,人物属性基本上事不发生变化的,变动值很小。但是为毛同样是双持,拳套的技能加成那么多,单手剑那么少。求数据党验证下,顺便求,加入单手锤后的比较还有,踏风不弱。说踏风弱的只能说这个职业不适合你
该主题由有熊在日 1:21 CST编辑过
90 熊猫人 武僧
补充下: 武僧真的不弱,如果你喜欢无脑对砍,出门左转战士区,那里欢迎你。 如果你喜欢猥琐站人堆里读条,出门右转法师区,那里欢迎你。我头像在旁边呢,那里有天赋什么的。打战士必吃第一波控制。看对面爆发伤害量决定是否交章。基本上对面的伤害打你在(不暴击)的,没有输的可能。缴械你你必须跑,对于伤害过于凶残的。看!作了,全程减速,移花接木,真气波,真气突。踩满地的繁花。35%开爆发,10%轮回。PVP不讲太多了,没用。多打就好了,武僧要控节奏,另一点就是控真气。我只说我,跟458战士开旗胜率一半一半。 伤害肯定拼不过战士,但是回血牛,15秒的瘫痪牛。真气突,跟传送牛。现在打架不保证传送45/秒无限CD的,意识是比较欠缺的。基本上跟近战打就一句话:控制对面输出节奏。圣骑:不好打,比战士更难点(个人感觉)不太吃减速,风筝比较困难,感觉现在骑士跟远程差不多了。死骑:只要不中90那个冰,勤解瘟疫。下血不变态的。都能打,也好打(相对战士)盗贼:貌似比武僧悲剧呢。。。。我的真气突是3下,我基本很少被盗贼连死。半血,我就晕住闪开加血,再不行我就传送(基本用不着,真气波就够了),咱也能解毒。伤害也不比盗贼低。我东升爆过34W贼9W多,回血是他3-4倍能力。总之现在暴雪要蒸好像是天下无贼鸟德看装备,怎么说好呢,他秒不了你他就废了。我移花暴击6W回血,真气波全中平均下来5W-9W左右,金创3W5左右(以上是我打458全套战场后的平均印象),上述回血技能15秒内循环。能不能打死他就看你造化了。萨满同鸟德,不过元素用的好的也见过,控TT太牛B了。一般的上去减速直接砍,你打不死他他也绝对打不死你。远程FS的话,火法/奥法可以拼拼运气,因为火法不带宝宝(报业用的好事关键)。冰法打不了。宝宝干扰真气波回血。SS:看你装备跟脸。打SS万年不变的套路就是在你有限的生命里给他宝宝@#。这个也看意识啦。套路没有固定的。梦魔不死你永无宁日。(我都是报业秒宝宝)猎人:高端的打不过(伤害太高)。高端的猎人法师都打不过,别说武僧了。低端的可以拉着猎人跑开报业杀宝宝。暗牧:看运气,跟火法感觉差不多。控制节奏比近战来的更重要些,因为恐惧。20码瘫痪是必出的。他要暴击太高太频,就难了。15秒打脸4秒沉默,15秒瘫痪,配合25秒雷破等等他其实也挺恶心,不过,你节奏被他控了恐惧你,你也挺恶心。如果问题的可以留言探讨下,嘲讽的就别回复了,还有整天看什么都不服的也别回了,大家都在摸索,也没有定论,别没事就喷这个那个的。
该主题由有熊在日 0:19 CST编辑过
90 熊猫人 武僧
逃跑:武僧强在机动上怎么说呢,小号肯定打不过你,但是装备比你好太多的也不一定打的死你。反正我现在有章,1V1只要我想跑肯定没人追的上,(工程也多余了)。1V2看运气了(工程的话危险,俩都是战士也危险,俩死骑也危险,俩法师.....).....这里说给新人听的,武僧有个90秒CD的小无敌,跑切记不能直接跑(直接跑危险),跑之前上去全技能打要杀你的人,这时候你相对安全,90%大号杀人心切的被雷破打都会交章。此时分筋错骨,3个真气+个龙翔。你什么工程战士,法师都追不上的。冷门技能:繁花:我定义为另类神技。烧塔守门必用(目测能同时存在9-12个)。458装备一个在左右伤害(暴击率很高),相当于下限普通物理攻击伤害。单挑风筝近战用。单挑近战这个技能能占我总伤害的15%左右碎语闪电:目前坑爹的回气是硬伤,458装备,1跳5000。奥山什么的,就不用冲进去了。旋火冲:这是我用的除了真气波跟东升外,用的最频的耗真气技能。458装备不暴击在左右伤害。暴击出过5W+。碎玉+炫火就是神技了。有真气酒最好,可以体验10连杀快感。引导满真气4+真气酒4+移花接木2。只能这么说,伤害很可观。全程10下一个不爆的伤害量也超10W。就是现在碎玉攒真气太蛋 疼 武僧可不是个纯近战....真心这么觉得
该主题由有熊在日 0:56 CST编辑过
世间自在佛
90 人类 武僧
哥们你好 我目前战场毕业 附魔宝石齐全 混战场也一般杀人头前三(不是抢人头) 感觉踏风也不是很弱,就是怕被集火 有时候章解慢了点就挂,都来不及上业报。刚看了你的帖子 你试了3种武器,能详细给大家讲讲么 分别的上限下线 秒伤。还有能试一下同装等的长柄法杖是什么情况吗?谢谢(法杖速度比长柄速度慢)一直没机会试 关键是太穷买不起武器来试 哈哈。
90 熊猫人 武僧
你去大脚论坛上看下,这个我不会发图,我在大脚论坛上扔了跟这个一样的帖子,但是那里有详细的截图对比463拳套,跟463单手剑 的攻击面板数值一样,敏捷耐力加成一样,唯独拳套是暴击急速,而单手剑是暴击命中。即便这样,带拳套的技能面板伤害东升的话,能多出2W+的伤害值,我的装备带拳套东升上限是87000左右,而带单手剑东升的上限是64000。至于为什么这样我也不知道,大脚论坛我截图很详细
90 熊猫人 武僧
法杖今天出了,被个萨满ROLL走了.......3.60速度的463长柄,技能上限没有双持高,但是下限比双持高,普通攻击比双持高。说白了长柄跟双持的PVP区别在于:双持技能伤害浮动范围大,长柄相对较小
该主题由有熊在日 17:40 CST编辑过
90 人类 武僧
哎,就你那样的 装备,跟垃圾盗贼打打还能赢。你去暴风门口和470JJC武器的高端DZ打打,一波没章晕你到死,双手离开键盘就好了。解章致盲,消失再来一波
龙卷旋风脚
90 熊猫人 武僧
LZ去打打JJC再说武僧弱不弱吧.............双武僧一奶一踏风~~摸爬滚打1650...........等你分享心得.........1V1那些心得真心没用............打打JJC回来再说吧.................刚JJC碰冰DK~90那个晕就有次手快解早了被晕以外一次都没被晕过~~~~打了几百场22了~奶武僧就见过2,3回~踏风目前一次没见过............
85 暗夜精灵 德鲁伊
由引用LZ去打打JJC再说武僧弱不弱吧.............双武僧一奶一踏风~~摸爬滚打1650...........等你分享心得.........1V1那些心得真心没用............打打JJC回来再说吧.................刚JJC碰冰DK~90那个晕就有次手快解早了被晕以外一次都没被晕过~~~~打了几百场22了~奶武僧就见过2,3回~踏风目前一次没见过............我现在JJC也没人组,不过那有啥,职业就这样我也左右不了。不过真心没人组就只能买了呗,游戏玩法不一样,我喜欢无拘无束的玩,能打什么样就什么样,游戏又不是职业,也不非要的JJC叫游戏。没人要我就多赚钱我买装备再在门口PK不一样么。
85 暗夜精灵 德鲁伊
哎,就你那样的 装备,跟垃圾盗贼打打还能赢。你去暴风门口和470JJC武器的高端DZ打打,一波没章晕你到死,双手离开键盘就好了。解章致盲,消失再来一波是啊,我游戏时间没他们多,打不了JJC,我只能找跟我装备差不多的人打。跟我一样装备的又不是没有高手,多少人打过S1,S2,S3,S4都上2200以上,现在只是战场装备,抱着随便玩玩的心态进行游戏的。你能说他们手法不好么。是470的贼是厉害,因为他们好组队,评级也有人要,踏风不好组,职业这样,但是游戏个人有个人的玩法啊,我大部分时间赚钱,买装备到470再打,我不觉得我有什么问题。你可能说我不会打JJC,但是咱也绝对不是任何人都能切的。 经历S2,S3,S4赛季后真心没那么高奔头再来,有啥意义,一游戏而已,我打JJC那会连成就系统都没有。开新版本了一样重新来,感受一次就够了,现在就是休闲。
90 熊猫人 武僧
首先;资源获取机制问题以掌握内心力量(真气)的职业,真气自然成为了主技能必然资源,却不是CD制,而是以一种让人无脑无语的方式获取!因为WS反控极差的原故,更使得获取方式复杂化。常理讲,既然因为反控能力的因素使得获取真气如此麻烦,那么真气的作用应会大大提升。可事实并非如此,反到更糟!8秒克日 我面板是5W加到7W加的物理伤害,暴机算是14W加,打在一个满任的板加职业身上能出多少伤害,大至是2.8W伤害加,更不谈那个伤害低的要死还要二点真气的灭换踢了!一个需要消号40能量产生二点真气的’惯日‘(用了近一半的能量)的伤害低到了极点(面板只有最高7000的伤害吧)。我们可以理解为这是能量转化真气的机制,这种机制本身是多么脑残!转化能量有公CD不说,能量还成了稀有。前面有人说WS这个版本坦物理强,那么我们来对WS坦的承受伤害做简单分析。 WS坦伤害减伤技能及被动及硬件减伤技能:1 醉拳:一次要承受80%的物理伤害,20%变成持续伤害(可以消号1点真气喝酒还刷新伤害)!精通可以提高化解的伤害,可是精通的获立百分比极低,全精通也很难提高9%!还可以花2真气踢出只能持续6秒的20%的化解(一不注意就会断,真气不够会断),使得你没有时间去做别的动作,只能不作的使用 [幻灭踢] 以多堆些持续时间才能做别的动作! 可笑的是能量极其有限。虽然坦S回复快,可是打出二真气的技能,只有点天FU的20秒才多产生一点真气的惯日,以及CD过长的8秒 [醉酿投]。因为8秒CD的关系使得你不得不狠下心来用40能量打出惯日以换取一点真气,以在被化解的剩余伤害 堆加到高持续伤害下使用 [活血酒] 来刷新伤害,2资态:所有的伤害减少25%3硬件减伤:目前我467装等减伤26%上述证明了相比其他坦克,WS坦是多么的脆!!作极品脑残!前面还有说WS保命能力强的,那么就说说保命技能[禅悟冥想]这个技能你还真把他当神技了,能保命?禁魔的时候用不出,用出的时候被禁魔会断,近战攻机会断,各种控也会断, 你如何让它保你8秒减伤90%?[真气波]这个技能被ZS反射会断,被禁魔也用不出。在禁魔的情况下你能用出几个保命技能?PVP里面除了DZ外,你能1V1胜原因是对方不了解WS罢了,我在AG们口也常常胜,往往我在开业报的时候他还在死命的打,可是跟那些老手PVP玩家(除DZ)胜算只能是偶尔对方没有技能的时候。化说我全身荣誉和S12混合(任性减伤56%)。话说ZS开个鲁莽逼你就得交业报,开100%招架,冲锋加真当,我想你的真气大多用来加血了吧,必须打真气吧,就这样一直挨打,你说你能胜? 没有反控谈何机动,没有反控谈何生存!魔兽3年ZS 老玩家提醒还在坚持练级的WS朋友们,还是回到从前吧!我保证你们会后悔的! 本人声望以骑龙,影中快崇拜,真心后悔死,心血号删了心痛!求!@开发转职业功能!
90 熊猫人 武僧
说的很好 武僧满级昆吾山最后的考验 那师父多牛逼全程回血+无敌旋风腿 然后来个大圆环(话说这技能我咋没见过)跑战场我现在基本是混了 武僧T跑去打打酱油 反正你也打不死他们吸引下仇恨 队友能反杀过去就算赢
黑眼圈的猫
90 熊猫人 武僧
好像见过你 你是不是去过黑暗之门啊
1 兽人 战士
额 可能楼主武僧刚玩的原因 我说说我的意见 如果打评级和JJC的话建议用奶僧 踏风确实没爆发也控不住人 如果说单P的话 我说说我的意见:1、ZS 如果武僧技能全在的话 打ZS压力很小 胜率很大 除非装备被碾压或者技术被碾压2、圣骑 非常好打 如果圣骑一直风筝武僧 武僧一直追就行了 炫火冲 能保证你一定追得到QS 毕竟QS解也需要零点几秒的 QS 是不可能风筝死武僧的 毕竟伤害太低 当然QS 安心想跑 我们也没法是吧3、死骑:如果是冰DK 我们武僧肯定是不怵的 就因为缴械 业报 和回血在 如果血DK 慢慢磨吧 总有机会的 4、盗贼:估计楼主碰到的大部分是战斗贼吧,其实武僧打DZ很难打,以后你PVP装备齐了可以试试。5、元素SM,估计楼主也没碰到过打的好的元素SM吧,一个好的元素SM 欺负武僧还是不难的,如果武僧技术差了一点近身打不死SM,元素SM是真能秒武僧的应该3秒内吧。6、FS的话 火法没威胁 冰法目前这个版本武僧别想了,除非装备以及技术碾压。7、SS 现在毁灭SS很牛B 但是武僧还真不怵毁灭SS 为什么因为毁灭SS 移动作战差 控制技能少 章解第一个恐惧就好 死缠 暗怒 别管了 武僧回血能力强 加上两个魔法减免技能 以及业报 再加上工程网以及工程腰带 别怕SS 当然如果SS 带了魅魔 那么小心点 总得来说 55开吧 记住近身别先想着输出 先双金刚震 金刚震完了 记得补个沉默 白虎 虎眼酒 等技能 看好时机爆发 还有怒雷破 是打一切脆皮的 王牌技能 8、暗M 武僧打暗M 没悬念 9、兽王猎人 很难打 但有机会 不过机会很低 至少我同装备的兽王猎打 胜率不超过3层
1 兽人 战士
其实综上所述 武僧单P能力不弱 其实算中上了 但是在JJC ZC上缺乏定位 毕竟拿7 武僧没有DK 圣骑 小D有优势 团队作战也没有法系 战士给力 JJC 武僧虽然保命很强 但是没有爆发 也没有控制 在目前版本很难形成主流 JJC 说白了就是要压血线 要逼对方的技能 要逼迫对方的心理 造成对方的失误 可惜 武僧目前这个版本还没这个能力
90 熊猫人 武僧
虽然我只看完了标题,也表示很赞同。下面的字太多了,我有点怕看下去。 不过我非常的支持楼主!
90 熊猫人 武僧
5.0一出我就玩踏风了,现在PVE494,PVP二阶10恶毒,我很明确的告诉你,就带拳套,玩武僧的人不多,踏风更少,我没必要坑你,原因各种网站论坛说法不同,我亲身拿10人团看的伤害,因为我从来就不信木桩那东西,BOSS是活的!拳套的伤害虽然没有长柄法杖高,但是从攻击速度上完全可以补回来,再一个拳套可以双附魔,双舞钢接近全程覆盖啊!三千多的敏捷给你你不要?关于踏风双持还是双手的问题我研究了半个月,信我的没错,拳套。
90 熊猫人 武僧
看了下你的装备,我想知道你为什么拿两个单手剑,而不是拳套。
90 熊猫人 武僧
你用宏吗?
90 熊猫人 武僧
楼主 不打PJ的噢 装备都是混22来的吧 按照你说的踏风不差 不花钱不找关系 去频道里面 看看能不能找个队伍打到2阶武器啊
暴力威胁。我们将严肃对待此类行为,并会上报有关部门。
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积极健康的游戏心态是健康游戏的开端,本游戏故事情节设置紧凑,请您合理控制游戏时间,避免沉溺游戏影响生活,注意自我保护,防范网络陷阱。健康游戏忠告:抵制不良游戏,拒绝盗版游戏。注意自我保护,谨防受骗上当。适度游戏益脑,沉迷游戏伤身。合理安排时间,享受健康生活。暴雪对未来的新职业武僧部分技能改动解释
即使是全面龙威显赫治疗时,织雾也绝不应该受惠于敏捷武器的,我们会确保上市之前完全处理这些问题。
  玄牛之赐的触发几率
  任何类型的近战攻击命中时都会触发玄牛之赐。 黄字攻击有10%几率触发;至于白字以及猛虎連擊,装备双手武器时有(武器速度/25)%几率触发,单手武器则有[武器速度/50%]几率触发。
  气归丹田这被动移除了?
  是的。我们打算改為通过玄牛之赐和蒸馏:飘渺酒来提高酒仙的攻击属性的价值。但有一点我想提出的是,到目前為止我都没看到过社群研讨酒仙套路时有提及玄牛之赐这颇重要的技能。
  你们真的要把磐牛式的能量恢复削弱?
  这纯粹是描述显示错误而已,一个不小心把回能的显示数值打成提高血量的数值一样了,下个补丁会修复的。实际上玄牛式还是有30%的能量恢复。 顺带一提的是,随着技能发展越来越复杂,技能描述开始无法很准确的显示实际数值,然后我们就必须修复这些描述错误。 然而资料网站进行资料发掘时通常都会把这些错误的数值当作正式的变动。这样反而会另测试进程变得混乱和繁复。
  因为技能的武器伤害加成,织雾武僧宁愿选择使用高伤的敏捷武器的问题打算怎么解决?
  前几个版本里面织雾的伤害有些问题,当中一部分问题&&譬如纳气吐华的治疗敏装比智装多&&等等一直延续至今。 但即使是全面龙威显赫治疗时,织雾也绝不应该受惠于敏捷武器的,我们会确保上市之前完全处理这些问题。
  踏风过长的闲置等候时间
  你提供的资料很精辟,但这并不超出我们的预期。就像其他能量职业一样,踏风武僧并不应该100%被公共冷却所钳制的。 技能的使用频率会随着装备升级而提高,但是否必须要弹钢琴完全不让GCD闲置才适合:这一点是很主观的。而我们很希望测试玩家可以继续针对这一点提供更多意见。
  幻灭踢DoT,以及怒雷破的功能定位
  目前版本幻灭踢的DoT有几个bug,下个版本会修复。 幻灭踢的DoT机制和的点燃一样,把剩余伤害合并至新的DoT上。 换言之战斗结束后,不论DoT时机有否重叠,幻灭踢DoT的伤害应该刚好是幻灭踢直接伤害的20%(撇除四舍五入以及过量击杀的伤害)。 怒雷破设计原意就是适宜对单体目标使用,但亦有情况是使用怒雷破是为了其晕眩效果而不是为求伤害。
  武僧30级天赋是循环一部分还是独立的工具技能?现在能量恢复速率是否最终定案?
  目前30级天赋并不是循环的一部分(起码在一个标准的木桩战中是这样),但仍有可能作调整。 能量恢复速率不是最后定案,但暂时没有改动它的打算。
  猛虎连击是否可触发的白字平砍?
  猛虎连击感觉上的确是应该像普通平砍,但技术上却是不一样的。 猛虎连击的Buff会被普通平砍(包括miss)所触发,而buff的层数又会被普通平砍(包括miss)所消耗。 猛虎连击的攻击在战斗文字是显示为&白字&,但观测战斗记录中计算命中的方式却是&黄字&。 它可以未命中、被闪躲、被招架、被档格等等,但由于它不是白字,因此不会偏斜,亦不受双持带来的未命中影响。 其触发几率是我们用来平衡双持及双手武僧的一个重要环节,主要也是因为他不受双持未命中影响。 暂时猛虎连击被视为触发技,因此无法循環觸發或額外觸發。只有龙威显赫和蒸馏:飘渺酒等特定武僧技能会视猛虎连击为普通攻击。
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魔兽世界亡灵风行武僧双持武器怎么是背着的,有没有插腰部的武器幻化,主要是看着不习惯
提问者采纳
没有,武僧的所有单手武器都是背在背上的。拳套除外,因为不显示。
提问者评价
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其他7条回答
匕首,单手锤之类的就在腰间,双手武器都是背着的。你玩错职业了,你该玩个盗贼。
武僧的武器设计都是背在背上的。。。无法显示在腰部
去把单手武器幻化个冰雹 背两把还不错
武僧的武器都是背背上勒....
有雕文让你攻击的时候 不用武器用拳头打..但是武器还是得背背上
双持幻化提布,头部幻化商城卖的火焰帽子,绝对惊艳
你以为你是盗贼啊
搞个爪子吧,不显示模型的
通常双手武都是背的,叉腰的基本都是单手武!!
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出门在外也不愁斫`I%&/m{JJ奏t`$@炝玩iG#)*eVe]f@添槛{锝鬓{锝骱;N'鬟?\fdl鑫J谏!?~|?"O<y篼抓q宛sY舟/Z}tR-|n抗^S]{oτyV7yd镛钷G]i短婵_箍婵_倏o7奎7ko渠稆O铱W账|魉稔c?3羞_o>g块~|W@"欤Tm汜Q,gQz^eu}{/⑻劭yU1恬to:Vuq1鳌u-cm_朔榧蜗,TWcn6VM{]{;{w/jB7mhu^~仗:hJvn八旌Z?;u?;老ww:oLb怔啐tv骚M=}4茜,k3⒀bQ-仅wzGGgxW$n)想r:'妲恿棍YQ~瑾 5_WfuvA0C^ 8|noIJ陷?7gOu/b|B4U1jEC?铯X喋v]/佣^蜷/10囡;_wp'bqU m{~-:mQ0eM'?'Y1[Y4j痄W审'?彩fK+[盹=t纾rW倏{_=`_t铮;!躏[:fi1#O查[U__]2s斥嫡犄_fhc刺2揄蝼开>7|`YG]"胚Y]Tぶ`S?o/o>汝 草孪|篪nv全_x麽ypb 5拄刁>G2/D8饺N射:Y:E
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