求教一下,暴雪设定有设定过庇护所世界的面积吗

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暗黑破坏神3 暴雪突然更改背景内容日
  不知道细心的玩家发现没有,暴雪突然更改了官网上《暗黑破坏神3》主页上背景内容设定。
  暴雪更改《暗黑破坏神3》背景内容设定前后有三点重要变化:
  1.那个从天而降的“东西”不在是彗星了,而改成了预示着毁灭的炽热“流星”(这也许还是彗星,但也许是别的东西)。
  2.庇护所的英雄不再“为抵抗天堂中重要人物的堕落而战”。
  3.暴雪故意的改变了这段文本。
暗黑破坏神3
  更改前原文如下:
  Two decades have passed since the demonic denizens, Diablo, Mephisto, and Baal, wandered the world of Sanctuary in a vicious rampage to shackle humanity into unholy slavery.Yet for those who battled the Prime Evils directly,the memory fades slowly and the wounds of the soul still burn.When Deckard Cain returns to the ruins of Tristrams Cathedral seeking clues to new stirrings of evil, a comet from the heavens strikes the very ground where Diablo once entered the world. The comet carries a dark omen in its fiery being and it calls the heroes of Sanctuary to defend the mortal world against the rising powers of the Burning Hells C and even the failing luminaries of the High Heavens itself.
  20年前,外来的恶魔――孟菲斯托,暗黑破坏神和巴尔来到了庇护所,发动了一场邪恶的暴乱以达到禁锢人类灵魂的目的。如今,20年过去了。但是对于那些当年和恶魔直接面对面作战的人们来说,那场战斗的记忆一直历历在目,而灵魂深处的伤痛也久久没有愈合。当迪卡凯恩回到了崔斯特瑞姆大教堂的废墟去寻找那些新近苏醒的恶魔的线索时,一颗来自天堂的彗星掉落到了地面。而那块地方,正是暗黑破坏神曾经进入到这个世界的入口。这颗彗星火红的光芒中隐隐预示着黑暗的征兆,而这也号召着庇护所的英雄们为了保护这个世界免遭力量日益强大的燃烧地狱,甚至有可能仅仅是这个从天而降的不明物本身的侵犯。
  而现在暴雪突然将背景更改为:
  Two decades have passed since the demonic lords,Diablo,Mephisto,and Baal,set out across the world of Sanctuary on a vicious rampage, twisting humanity to their unholy will. Yet for those who battled the Prime Evils,the memory fadesslowly.When Deckard Cain returns to the ruins of Tristram Cathedral seeking clues to defeat new stirrings of evil,a fiery harbinger of doom falls from the heavens,striking the very ground where Diablo once entered the world.
  20年前,恶魔的领主们――暗黑破坏神,孟菲斯托和巴尔入侵了庇护所的世界,发动了一场邪恶的暴乱,妄图迫使人类的灵魂为它们邪恶的目的服务。对于那些当年和恶魔直接面对面作战的人们来说,那场战斗的记忆一直历历在目。当迪卡凯恩回到了崔斯特瑞姆大教堂的废墟去寻找那些新近苏醒的恶魔的线索时,一团火红的,象征着厄运征兆的物体从天堂掉落到地面,而那块地方,正是暗黑破坏神曾经进入到这个世界的入口。
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暗黑破坏神3 暴雪突然更改背景内容
日09:39  
不知道细心的玩家发现没有,暴雪突然更改了官网上《暗黑破坏神3》主页上背景内容设定。
暴雪更改《暗黑破坏神3》背景内容设定前后有三点重要变化:
1.那个从天而降的“东西”不在是彗星了,而改成了预示着毁灭的炽热“流星”(这也许还是彗星,但也许是别的东西)。
2.庇护所的英雄不再“为抵抗天堂中重要人物的堕落而战”。
3.暴雪故意的改变了这段文本。
暗黑破坏神3
更改前原文如下:
Two decades have passed since the demonic denizens, Diablo, Mephisto, and Baal, wandered the world of Sanctuary in a vicious rampage to shackle humanity into unholy slavery.Yet for those who battled the Prime Evils directly,the memory fades slowly and the wounds of the soul still burn.When Deckard Cain returns to the ruins of Tristrams Cathedral seeking clues to new stirrings of evil, a comet from the heavens strikes the very ground where Diablo once entered the world. The comet carries a dark omen in its fiery being and it calls the heroes of Sanctuary to defend the mortal world against the rising powers of the Burning Hells – and even the failing luminaries of the High Heavens itself.
20年前,外来的恶魔——孟菲斯托,暗黑破坏神和巴尔来到了庇护所,发动了一场邪恶的暴乱以达到禁锢人类灵魂的目的。如今,20年过去了。但是对于那些当年和恶魔直接面对面作战的人们来说,那场战斗的记忆一直历历在目,而灵魂深处的伤痛也久久没有愈合。当迪卡凯恩回到了崔斯特瑞姆大教堂的废墟去寻找那些新近苏醒的恶魔的线索时,一颗来自天堂的彗星掉落到了地面。而那块地方,正是暗黑破坏神曾经进入到这个世界的入口。这颗彗星火红的光芒中隐隐预示着黑暗的征兆,而这也号召着庇护所的英雄们为了保护这个世界免遭力量日益强大的燃烧地狱,甚至有可能仅仅是这个从天而降的不明物本身的侵犯。
而现在暴雪突然将背景更改为:
Two decades have passed since the demonic lords,Diablo,Mephisto,and Baal,set out across the world of Sanctuary on a vicious rampage, twisting humanity to their unholy will. Yet for those who battled the Prime Evils,the memory fadesslowly.When Deckard Cain returns to the ruins of Tristram Cathedral seeking clues to defeat new stirrings of evil,a fiery harbinger of doom falls from the heavens,striking the very ground where Diablo once entered the world.
20年前,恶魔的领主们——暗黑破坏神,孟菲斯托和巴尔入侵了庇护所的世界,发动了一场邪恶的暴乱,妄图迫使人类的灵魂为它们邪恶的目的服务。对于那些当年和恶魔直接面对面作战的人们来说,那场战斗的记忆一直历历在目。当迪卡凯恩回到了崔斯特瑞姆大教堂的废墟去寻找那些新近苏醒的恶魔的线索时,一团火红的,象征着厄运征兆的物体从天堂掉落到地面,而那块地方,正是暗黑破坏神曾经进入到这个世界的入口。
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Copyright & 1998 - 2017 Tencent. All Rights Reserved&b&很简单,星际争霸教我做人。&/b&&br&&br&&br&
即便现在我已经读到博士,即便工作事业在旁人看来也算成功,可是我想说的是,没有什么比星际争霸更能让我清醒的认识这个世界。&br&&br&
1998年,我第一次接触星际是在初一,电脑厅,那时候还不是母巢之战,就喜欢打单机任务,感觉画面精美极了,比什么红警之流强太多,我那时候就是这么单纯,每次用坦克把电脑龙骑士打成一滩蓝水都好有成就感。和小盆友造800人口航母大舰对a真棒。&br&&br&&img src=&/6bab9c597af6f8821daabfde45baa5be_b.jpg& data-rawwidth=&477& data-rawheight=&323& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&477& data-original=&/6bab9c597af6f8821daabfde45baa5be_r.jpg&&&img src=&/f8e9ff5bcdba5_b.jpg& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&/f8e9ff5bcdba5_r.jpg&&&br&&br&
2004年进入大学,那时候寝室人都不怎么打游戏,原谅我们医学院课程超紧,学霸超多,加之我们是七年制本硕连读,一个不小心挂一门课,抱歉您就白瞎了高考分数淘汰到本科继续就读,所以大家都很紧张自己的学业,像星际争霸这种杀时间大户,一般很少有人过问,大部分人都是打打qq游戏之类的。&br&&br&
但我还是忘不了星际,一想起我心爱的游戏高中三年都没怎么玩,我就不甘心,拿出来自己玩,然后从打一家电脑起,到最后用人族堵口打七家电脑,然后我就四处宣传我可以打七家电脑,我的同学不可思议的看着我说:怎么可能,我输秘籍都打不过七家电脑,然后我们打赌,结果我赢了他又不可思议的请我在网吧包了个夜。。。&br&&br&&b&
可以打赢七家电脑的男人&/b&,我成了男生宿舍的传说,自信心开始爆棚,到处和别人求战,一副独孤求败的样子。&br&&br&
现实里找不到对手,我便开始上网寻找,浩方作为国内最大在线对战平台自然进入我的视野,进入后发现大家居然玩的不是富矿,而是贫矿,很多人打一张叫lost temple的地图,从这开始,星际争霸正式作为教做人的游戏影响了我一生。。。&br&&br&
结局是显而易见的,&b&我在浩方被虐成了狗&/b&,我混乱了,“能打七个电脑的男人”的头衔开始显得发烫就像紧箍咒一样,怎么办?难道这游戏不是这样玩的?怎么办,好奇心和求知欲愈演愈烈,于是我开始寻找支撑,一个能让我变强的导师,没错,我就主动报名了大学所在城市的线下比赛,你没看错,就是只会打电脑的我报名了比赛,所幸的是比赛中认识了真正的高玩!&br&&br&
我带着寝室的弟兄们,和女友,一起去了线下赛的网吧,好紧张,但又好激动,一想到能和江湖上有名气的选手过几招就感觉打了鸡血,我摩拳擦掌上了战场,但是比赛一开始就被吓尿了,我对面的选手噼里啪啦的按着键盘,打游戏一向安静的我被震惊了,有必要按这么快吗?有必要吗?一共就几个农民按这么快是要用响声杀死我吗?当然结局大家能猜到,我被打的连二矿都开不出来,网吧赛大家懂得,我后面好多人围观呢!很多人唏嘘不已,这年头初生牛犊真多呀,不过很感谢星际老玩家都很有素质,大部分都和我说没关系打的少而已,只是开局比较传统,现在不流行了而已,哈哈哈哈,传统?流行?这些话能让我好受一些,但是我最终还是接受了自己是一个菜逼的事实。&br&&br&
give up 不是我的风格,所以我开始每天抽出时间去浩方上找人1V1,慢慢的熟悉了地图,慢慢的和别人在luna上A的有来有回,知道了原来还有职业联赛这种东西,知道了原来不同种族对抗开局不同,原来大家都主打一个种族,1V1用随机的都是菜逼,知道了国内的一些线上媒体PLU,NeoTV有比赛直播,知道了大师,alone,小色,66,super,土豆明等等,我和寝室的小伙伴开始一起看比赛,现在想想好幸福的感觉,后来电脑已经入不了我的法眼,再也不屑打电脑,经常在网吧教小学生做人,如何有素质的打好一盘星际争霸。&br&&br&&b&(那时候国内知名的星际选手几乎都是我学习的对象)&/b&&br&&img src=&/a9eea_b.jpg& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&/a9eea_r.jpg&&&img src=&/7f10b969cab_b.jpg& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&/7f10b969cab_r.jpg&&&img src=&/b703a91790ccc2c41d8bc_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&375& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/b703a91790ccc2c41d8bc_r.jpg&&&img src=&/d950c743aeb8ebf79f2d6e_b.jpg& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&/d950c743aeb8ebf79f2d6e_r.jpg&&&br&
2005年,当然,一个人在某个领域走的越远,就会发现自己越无知,慢慢浩方这种平台因为作弊众多,大部分人都是3V3,而被我无情的抛弃了,并且我觉得浩方提高水平很慢,总是A的有来有回,我上论坛求助,得到了一个终极答案,VS对战平台!我兴冲冲的注册了账号,简单了解等级规则,便开始了VS之旅,大家都懂的,&b&一上来就被2级的人打到生活不能自理&/b&,有点灰心有点不甘心,只好每天坚持1V1,刚开始简直不能相信自己的眼睛,VS上居然没有人打lost temple这张地图。。。&br&&br&
在反复升级到2级,又被3级的人吊打回1级后,我醒悟了,这游戏太TM难了,我需要支援,我想起了当年线下比赛认识的高玩,那年,我大二,他大四即将毕业,再请他吃了一顿饭后,我俩一头钻进网吧,声明一下,他是VS16级的Z,05年,我操作,他在后面指导。不得不说真是刻骨铭心的记忆,在他的指导下,我像着魔了一样,思路瞬间变的清晰起来,再也不卡人口了,造下去的建筑再也不用目送农民亲自去干活了,轻松的A平了很多3级的T,那年我用P。&br&&br&
我觉得我上道了,然后养成了每天练琴(原谅我在医学院还非要装文艺的练Violin)结束后打几把星际,看几场比赛的习惯,慢慢的理解了什么叫运营,再也不像以前那样光看热闹,听大师解说,大师把韩国比赛引入后让我大开眼界,知道了nada,ipxzerg,知道了很多的职业选手,知道了kespa排名,但是我又遇到了瓶颈,怎么都突破不了5级。&br&&br&
于是我又求助了高玩和论坛,得到的答案是:注意细节! 我下载了韩国第一视角的VOD(感谢遥远论坛提供了那么多资源,不知道现在这个网站还在不在),我记得当年一口气看完xellos的一盘TVZ,那是我第一次看主视角VOD,荡气回肠,我呆在了原地,不知道该怎么描述那感觉,就像这么多年吃薯条都是直接吃,突然有一天别人告诉你要蘸番茄酱,这酸爽,原来是自己的打开方式不对。。。&br&&br&
2006年,我开始模仿韩国职业选手的操作和编队方式,开始强迫自己同时处理好几件事情,多线操作练习,这虽然违背了人类大脑的线性处理方式,但是想变得更强,总得试试。很快,我APM迅速提高,渐渐找到了自己的固定鼠标和键盘,坏了一定买一样的,不一样的宁可不玩,开始有了很多职业选手的坏毛病,像强迫症一样。大概在我APM突破200的时候(后期一度达到300-350,现在想想真抽筋),我的操作已经很流畅了,手速不再是限制,我可以瞬间开局分农民,花式埋地雷或者跳龙骑,斤斤计较每个水晶、建筑的位置,下载大量国际比赛(韩国职业联赛的REP不公开很遗憾)的REP,研究开局过程,农民调配,经济分配。&br&&br&&b&每次看到这样的画面就热血沸腾,&i&图1 Jeadong VS Flash 图2 flash VS BISU&/i&&/b&&br&&b&(电竞历史上,之前从没有哪个游戏对选手要求如此之高,按照目前快餐赚钱为主的娱乐市场,以后也不会有。无论对大局、意识、反应速度、多线处理能力,尤其是体力的要求,星际可以说是无人能出其右)&/b&&br&&img src=&/4632fdab032fbaa85dcb_b.jpg& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&480& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/4632fdab032fbaa85dcb_r.jpg&&&img src=&/b04f392d715e4cab09b9bdf1_b.jpg& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&480& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/b04f392d715e4cab09b9bdf1_r.jpg&&&br&&b&(大家看看much头上的汗,这可伪造不出来,挥汗如雨,再看看比赛结束时候选手几乎要虚脱的状态,这场PVZ,much险象环生,最后成功翻盘,也成为史上经典一战)&/b&&br&&img src=&/d2ac101a2a4b_b.jpg& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&480& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/d2ac101a2a4b_r.jpg&&&img src=&/43de500ea5c880a5c8cc25a_b.jpg& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&480& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/43de500ea5c880a5c8cc25a_r.jpg&&&img src=&/be64f6c29a7d0d4206b0_b.jpg& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&480& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/be64f6c29a7d0d4206b0_r.jpg&&&br&&br&终于,我觉得我搞懂这个游戏了,原来P面对Z的9D,O9D,12D造BF和基地的时间是不同的,原来SKT1开局4分30秒一定要出门的,原来P裸双是可以防住人族2VF rush的,原来气矿是分时间停采再恢复的,原来。。。&br&&br&
2008年,我突破10级了,在luna上A的飞起,时不时会开个OB房间,装装高手,那年我大四,在现实中已经很少遇到可以和我抗衡的选手,我加入了中国星际联赛战队,甚至在线下比赛打到全省第四名的成绩,我们战队的宣传片做的很美,我还远赴南京参加我们战队的线下聚会。&br&&br&&b&只不过,偶尔我会想起当年那个只会打电脑的菜逼&/b&,然后突发奇想回到浩方建个房间,发现打一晚上都输不了,不停的有人来挑战我,完全不会输,浩方上的人甚至不知道什么是VS对战平台,他们留言是这样的,大神你按了什么按钮把四个农民瞬间分开的? &br&&br&后来渐渐开始上ICCUP打赛季天梯,了解了更多的地图,原来世界很大,luna只是冰山一角,在其他地图上,&b&我被实力不如我的人吊打&/b&,每张地图都如一个新朋友,需要慢慢熟悉了解,每张地图都有自己的打法,有的适合大招,有的适合后期,有的适合中期一波。&br&&br&&b&星际之路越走越远,也越来越随意,不会拘泥于一种形式。&/b&&br&&br&
2009年我进入医院开始实习,时间愈发紧张,打的越来越少,有时候我会怀念和寝室弟兄们一起看比赛的日子,这么多年我一直在不断的否定自己的过去,认为自己打开游戏的方式不对,但是走到今天,暮然回首,最快乐还是刚开始作为一个菜逼的日子,这就是不可抗拒的长大吧。&br&&br&直到今天,再也没有一款游戏能如此打动我,&b&再也没有一款游戏大家会有礼貌的在比赛开始和结束时打gl gg互相祝福&/b&,在10年前的中国,如此之高的玩家素质和广大公民的素质比起来,简直就是一个奇迹。&br&&br&
写了这么多,就是想记录这些年的星际旅程,人生如同星际,任何一个领域,任何一个行业,你可能都是一个大菜逼,大神们分分钟教你做人,带你见世面,但不要气馁,&b&总得经历风雨,才能见到彩虹。&/b&&br&&br&--------------华丽的分割线--------------&br&&br&本来是写给自己的一个回忆,没想到被顶到500赞,看来知乎还是有很多星际老玩家的。这些老照片定格了我们的美好年华,承载了太多的欢乐时光。不管怎样,&b&星际都是一代人永不逝去的青春。&/b&&br&&img src=&/8d27c139e7ccb92dc6a6a5_b.jpg& data-rawwidth=&448& data-rawheight=&336& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&448& data-original=&/8d27c139e7ccb92dc6a6a5_r.jpg&&&br&&img src=&/d6ad15d9a20b32f268b98eb292a9f276_b.jpg& data-rawwidth=&450& data-rawheight=&299& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&450& data-original=&/d6ad15d9a20b32f268b98eb292a9f276_r.jpg&&
很简单,星际争霸教我做人。 即便现在我已经读到博士,即便工作事业在旁人看来也算成功,可是我想说的是,没有什么比星际争霸更能让我清醒的认识这个世界。 1998年,我第一次接触星际是在初一,电脑厅,那时候还不是母巢之战,就喜欢打单机任务,感觉画面精…
原本以为猴年马月才能上的电影,结果真的在猴年马月上了...
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“出了!”
“出了!”
我觉得剧情的设计是洞悉人性的。楼主觉得我做过了一件不好的事情,只要以后不再做,不就还能成为好人吗?而真实的故事是,当你做了一件错事,为了弥补这个过错,可能需要再做第二件错事,为了弥补第二件错事,就需要去做第三件错事。。。每一件事都好像只是偏离正道那么一点点,直到有一天你发现已经走的那么远,再也回不来了。。。。这就是古人说的勿以恶小而为之的原因吧。。。。&br&&br& 具体到剧情,阿尔萨斯屠城错了吗?不屠城只会面对更多的亡灵,传染更多的士兵和百姓,这错了吗,你处在这个位置上你有更好的选择吗?? 这看起来只是偏离正义的一小步,然而,亲手屠杀了整座城市的人民,这对以守护人民自期的王子心灵会产生多么大的伤痛?正是斯坦索姆屠城事件埋下了王子无穷无尽的怒火,为了替倒在自己剑下的人民报仇,而决定远征诺森德,既是对魔王的复仇也是对王子自己心灵的救赎, 这错了吗,你处在这个位置上你有更好的选择吗?? ?&br&&br&然而,当王子来到诺森德,却发现自己无力复仇,而士兵们吵着要回家,如果无功而返,王子如何面对斯坦索姆的惨死的无辜人民,如何面对追随自己战死在诺森德的忠心的士兵,如何对人民解释斯坦索姆的屠城行为?如何面对对自己抱有无限信任的父王?所以他烧毁船只嫁祸雇佣军,这错了吗,你处在这个位置上你有更好的选择吗??&br&&br&然而,烧毁了船只,意味着再无退路,为了挽救幸存的远征军,为了替斯坦索姆的人民报仇,为了保护自己的人民,阿尔萨斯必须拿起霜之哀伤, 这错了吗,你处在这个位置上你有更好的选择吗??既然已经拿起霜之哀伤,既然已经拥有了无穷的力量,为了保住这份力量以拯救人民,斩杀一个挚友又有何妨?既然为了战争已经有那么多的士兵战死沙场,多死一个又算得了什么, 既然挚友可杀,师傅又凭什么杀不得?既然师父可杀?父亲又凭什么杀不得?&br&&br&当王子走到复仇的尽头,却发现自己再也回不去了。所谓被霜之哀伤夺去魂魄,是出于对王子的同情的一种隐晦说法,事实上王子从未丧失自己的神志,他只是无颜去面对自己的臣民和父王而已,然而,回首过去,王子又是在那里跨过正义与邪恶的界限呢?我们唯一能够说的是只有第一步——斯坦索姆!!!&br&&br& 顺便说下,因为一些原因,现实中,我曾经目睹过很多贪官的审判,坦率的讲,我觉得他们的忏悔,多数不是那么的虚假,(演苦情戏欺骗法官?OMG,什么情节该判多少年,法院系统的内部规定那是定的很死的,你以为法官真有那么大权限凭心情判案???),&br&&br&不废话,我的意思是,一些人真的很贪,贪婪的甚至到了不合情理的程度,但是这样的人不是生来就是这样的,其中很多人开始的时候是个正面人物,能力出众,功绩卓著,(真的,混过机关的人都知道,光靠吹牛逼拍马屁,上窜下跳,混吃混喝可以,但是三年一个台阶爬上去的是不可能的),&br&&br&但是,他帮某老板一笔生意赚了一千万,老板请他吃顿饭?换你,你觉得该去吗?送几张购物卡,换你,你觉得老板该送吗?过年送点拜土特产,换你,你觉得有什么大不了的吗?大喊当官就要大公无私如何如何的可以绕道了,你别说当不了官,混社会都混不出道儿来。。可是,接着呢,是几千块的金银首饰,再然后是几万的银行卡,再接着就是几十万的现金,再接着就是几百万名人字画,上千万的公司股权。。。。。&br&&br&真的,很多人弄了钱自己也舍不得花,舍不得吃穿,就是放到银行里面或者现金放到家里,要不就是买房子,也不住——房子太多了。等到进了监狱,才发现,自己连十几平米的牢房还是跟人合住,新进去的床铺是对着厕所的!几百平米的豪宅别墅,有用?大冬天的,十几块钱一床的被子,还被牢头抢去盖了,冻的晚上睡不着,几千万的存款,有用?到这时候,很多人的忏悔,痛哭流涕,跪地求饶,真不是假的。。。。&br&&br&如果可以回头来过,一定有人把自己收下第一笔的小礼,第一次贪的小便宜,当成人生悲剧中的斯坦索姆,如果他们知道这个故事的话。&br&&br&&br&按说这回答到这里该结束了,再添加可能就画蛇添足了,不过作为逻辑主义者,对于逻辑断裂绝对不能忍啊不能忍,所以有必要完整显示我对斯坦索姆屠城事件的态度,即使进一步说明可能导致精神分裂啊精神分裂,因为评论中出现很多精彩的回复,一一回复中激发了更多的思考,所以抛砖引玉,真心希望激发更多大神发表高见。&br&&br&勿以恶小而为之,是我对这个事件的基本态度,也是我自认为人生要坚持的基本原则,但是扪心自问,如果我处在阿尔萨斯的位置,斯坦索姆到底屠不屠呢?当然要屠!不屠城意味着等到居民转化为亡灵要杀伤更多的市民和士兵,在士兵的生命和自己的道德良心之间,我觉得选择后者是更加勇敢和高贵的行为。相比之下,乌瑟尔的食古不化,和吉安娜的明哲保身更显渺小。&br&&br&但是!!!‘’但是‘’来了~~ &br&但是!!!‘’但是‘’来了~~ &br&但是!!!‘’但是‘’来了~~ &br&重要事情要说三遍~~~&br&&br&但是,既然屠城没错,那阿尔萨斯哪儿错了?!既然换你你也屠,那就是换你你也堕落了???我的回答是:我会屠城,但我不会选择堕落 &br&&br&一大波网友读到此处,纷纷抽出菜刀表示,今儿不砍死你你还以为知乎网友都特么二百五啊 &br&&br&别急别急,听我解释,我们在这里要区分‘’必要性‘’和‘’正当性‘’。这两个概念。或许说要搞明白‘’必要性‘’不等同于‘’正当性‘’,也就是说有些事情因为形势所逼你不得不做,但是你要明白这么做纯属万不得已,是行小恶以避大恶,不得不行恶的事实,不等于要把恶洗白成善,从而可以天天行恶。&br&&br&很绕口?举个栗子。孔子言‘男女授受不亲’,但在同一章中也讲‘嫂溺,叔援之以手’。按照礼制,男女是不能随便有肌肤接触的,但是,嫂子掉到水里面,小叔子就不能因为男女授受不亲看着嫂子淹死,这时就应该伸手把嫂子拉上来(肌肤有接触啊)。原则要坚持,但是特殊情况下,对原则进行变通处理并不违反原则,所谓‘有经有权’是也。男女不接触那是原则,但是遇到嫂子掉水里可能淹死的紧急情况而伸手相助,那叫变通原则不叫破坏原则,但是嫂子拉上来后,就又不能拉手了,又该遵守原则了。&br&&br&看看阿尔萨斯王子,不能杀死无辜的人,那叫原则,为避免更大的伤亡而屠杀必死的居民,可以叫权变,但是紧急情况过去了,还是要遵守不能屠杀无辜者的原则,而王子在斯坦索姆尝试过突破原则之后,并没有正确认识原则的意义,而是就此抛弃了原则,烧毁船只,导致雇佣兵被杀,杀死山丘之王,杀死乌瑟尔,杀死自己的父亲,这些是迫不得已吗?这些是行小恶以避大恶吗?就像栗子中的小叔子, 因为嫂子掉水里,而去拉手,当然不算错,但是等到嫂子救上来,还要去天天拉手甚至于从手发展到胸,最后发展到别的地方(捂脸中) ,你觉得还能算对吗?&br&&br&最后再来段鸡汤,我们在学校里面学的都是正理,善良,诚实,努力,公平,但是到了社会上往往发现不是那么回事儿,坑蒙拐骗挣大钱,善良老实穷光蛋,卑鄙无耻能升官,敬业奉献真可怜,女生都爱薄情郎,屌丝痴心谁看见?&br&&br&坑啊,大多年轻人进了社会,首先感受到的就是这种对于所谓‘三观’的巨大冲击,你不去顺应这种‘社会规矩’,就会被社会排斥,我一个学弟跟我说,我们在学校学了那么多年尊重人权,我第一次去办案,犯罪嫌疑人不老实,我们队长二话不说,上去就是一耳光,那一刻,我感觉自己十几年学的东西都被那一巴掌打翻了。&br&&br&很多人初入社会,都有那么一刻,觉得老师,父母,给自己灌输的二十多年的信念那么轻易地被践踏在地吧,也许是你看到啥都不干的马屁精升官比谁都快的时候。也许是看到年长的同事心安理得拿回扣的时候,也许是给你的第一个客户陪酒找小姐的时候,也许是看到天真善良的女孩被三两句甜言蜜语打动,对着薄情寡义的欢场高手投怀送抱的时候。是什么感受?&br&&br&你体会到阿尔萨斯在斯坦索姆的心情了吗???&br&&br&你也觉得师父和父母原来一直都在骗我们吗???&br&&br&你也觉得那么多原则都是狗屁吗???&br&&br&你也会把那些狗屁原则踩到脚下,想着我只要力量/权力/金钱吗???&br&&br&如果有一个人允诺给你你想要的金钱,权力,地位,你也会跟他走吗???&br&&br&so,为什么阿尔萨斯的堕落是符合人性的,因为我们每个人都曾经历过这种场景,都面对过诱惑,有几个人踏出斯坦索姆那一步,最终却没有迷失在对于权力和地位的欲望之中???&br&&br&纯粹的光明和善良只存在于上帝的天国,人世间永远是善恶交织,黑白难辨,做一个好人,做一个想在一生中做出一点事情的好人,终究要做很多自己不愿意做的事情,孔子尚有陈蔡之厄,南子之讥呢,好人也难洁白无瑕啊,关键在于,你是否在一次次的妥协中迷失了初心,最终把迫不得已当成了心安理得。&br&&br&以另一部信仰的书,《圣经》来收尾: 我的孩子,人生的路上,你会与许多人同行,必要时你甚至可以跟魔鬼结成同盟。只是要牢记一件事:必须时刻确保是你牵着魔鬼走,而不是让魔鬼牵着你走(大意如此,求准确原文)。挺应景的我觉得。
我觉得剧情的设计是洞悉人性的。楼主觉得我做过了一件不好的事情,只要以后不再做,不就还能成为好人吗?而真实的故事是,当你做了一件错事,为了弥补这个过错,可能需要再做第二件错事,为了弥补第二件错事,就需要去做第三件错事。。。每一件事都好像只是…
很显然守望先锋制作团队在设计源氏的时候已经发现这个问题了,所以我们看到在竜刃出鞘特写中,他们十分谨慎地回避了展示长刀拔出的细节&img data-rawheight=&720& data-rawwidth=&1280& src=&/eeba0edaf6b133a0963f66_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/eeba0edaf6b133a0963f66_r.jpg&&&img data-rawheight=&720& data-rawwidth=&1280& src=&/409fe27d1ae09f377f9efcaebf42574d_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/409fe27d1ae09f377f9efcaebf42574d_r.jpg&&&img data-rawheight=&720& data-rawwidth=&1280& src=&/ff8fb0d24d1b9c84e268b_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/ff8fb0d24d1b9c84e268b_r.jpg&&&br&不过躲得了一时躲不了一世,在“挑战”表情里,我通过逐帧截图的方式观察到了刀拔出过程。&img data-rawheight=&530& data-rawwidth=&375& src=&/42a9eac8e193c41b7bc3c71e0bcab8e0_b.jpg& class=&content_image& width=&375&&&br&&img data-rawheight=&530& data-rawwidth=&375& src=&/42a9eac8e193c41b7bc3c71e0bcab8e0_b.jpg& class=&content_image& width=&375&&&img data-rawheight=&557& data-rawwidth=&345& src=&/0d9ff9e5f7b122ea5f21a_b.jpg& class=&content_image& width=&345&&&br&&br&&b&注意这里,虽然刀并没有被拔出,但是刀尖已经从刀鞘里出来了。可想而知刀鞘的侧面也是有开口的。&/b&&br&&img data-rawheight=&573& data-rawwidth=&315& src=&/ed88c93ddd09854dde9828b_b.jpg& class=&content_image& width=&315&&&img data-rawheight=&567& data-rawwidth=&370& src=&/1411afe4b3f90ab544deb_b.jpg& class=&content_image& width=&370&&&img data-rawheight=&707& data-rawwidth=&359& src=&/9c3359fac1bcaa768e6a_b.jpg& class=&content_image& width=&359&&&br&这样,我们可以得出结论:实际上源氏的长刀并不是像我们普通的刀那样从鞘中拔出,而是从刀鞘的侧面滑出的。&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&哦,对了,前面有人在问刀里的龙怎么出来的。&br&这个要注意一下把手上的那个按钮&br&&img data-rawheight=&720& data-rawwidth=&1280& src=&/cc_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/cc_r.jpg&&&br&就是蓝色那个,按下去刀就会发光,BilingBiling的。&br&有投影,龙就是这么来的。&br&还有扬声器,能外放语音。&br&挺耗电的,只能用八秒。&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&哦,还有,这种刀淘宝有卖的,挺不错的,看了就很想买。&br&&img data-rawheight=&1136& data-rawwidth=&640& src=&/8ee4fa9c00f_b.png& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/8ee4fa9c00f_r.png&&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&哦,还有人问欧尼酱半藏的龙怎么出来的,我不是说了嘛,欧豆豆源氏的小龙是投影,哥哥的大龙肯定也是投影,这个淘宝也卖&img data-rawheight=&1136& data-rawwidth=&640& src=&/ca3c45be48ee81c56b4c7_b.png& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/ca3c45be48ee81c56b4c7_r.png&&&img data-rawheight=&1136& data-rawwidth=&640& src=&/06b2dfbebe_b.png& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/06b2dfbebe_r.png&&&br&不过国产的是召唤孙悟空的,等我去eBay看看能不能买到召龙的&img data-rawheight=&1136& data-rawwidth=&640& src=&/965fcb8ecce89dc2f51b6df0_b.png& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/965fcb8ecce89dc2f51b6df0_r.png&&&br&还是真的好想买。
很显然守望先锋制作团队在设计源氏的时候已经发现这个问题了,所以我们看到在竜刃出鞘特写中,他们十分谨慎地回避了展示长刀拔出的细节 不过躲得了一时躲不了一世,在“挑战”表情里,我通过逐帧截图的方式观察到了刀拔出过程。 注意这里,虽然刀并没有被拔…
·&br&&img src=&/833a22ab80b90d5d70a0d120ebb78b99_b.png& data-rawwidth=&1449& data-rawheight=&819& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1449& data-original=&/833a22ab80b90d5d70a0d120ebb78b99_r.png&&&br&本质区别在于美术风格。&br&&br&游戏的美术一般分成两个大的方面,&br&一个是美术的方向、风格、路线,&br&一个是美术的质量、细节、高度。&br&这两个不要弄混淆。&br&&br&暗黑3的美术质量显然比2高,因为毕竟多少年后的技术,肯定有进步。(艺术品位未必比2高,但实打实的画面分辨率 细节都更强,这个没疑问)&br&&br&但是暗黑3的美术风格跟2的方向不一样。这个和具体的画面质量关系就不大了。&br&&br&比如1、2代 是典型的B级血浆片风格,(比如《hellraising》)&br&&img src=&/0e774b2fb305bd743dcf9_b.png& data-rawwidth=&1256& data-rawheight=&585& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1256& data-original=&/0e774b2fb305bd743dcf9_r.png&&&br&&img src=&/019c2accbbd1_b.png& data-rawwidth=&1430& data-rawheight=&821& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1430& data-original=&/019c2accbbd1_r.png&&&br&比如1代 阴暗的地牢,扭曲的怪物,散落的血迹,残缺的肢体,等等。&br&毫不避讳地直接表现这些令人不快的元素。&br&所以有一种原始的、赤裸的冲击力。&br&这也是很多cult电影(如电锯惊魂)的魅力所在,直白、真实、震撼。&br&&br&类似的游戏也很多,不乏经典。&br&比如 生化危机 系列。&br&&br&看视频前5分钟。&br&&a href=&///?target=http%3A///v_show/id_XMjI0MzM2ODIw.html%3Ffrom%3Ds1.8-1-1.2%3Ftpa%3DdW5pb25faWQ9MjAwMDAxXzEwMDEyNl8wMV8wNQ& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&原始生化危机1全剧情流程视频(JILL)&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&br&&img src=&/e79ace8ace064e4986d2b_b.png& data-rawwidth=&754& data-rawheight=&558& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&754& data-original=&/e79ace8ace064e4986d2b_r.png&&&img src=&/e5addb333db7a1d6e5a3c04d_b.png& data-rawwidth=&767& data-rawheight=&568& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&767& data-original=&/e5addb333db7a1d6e5a3c04d_r.png&&&img src=&/0ebdcb3244f_b.png& data-rawwidth=&740& data-rawheight=&479& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&740& data-original=&/0ebdcb3244f_r.png&&&br&这是1代。标题就是个小动画,以丧尸的视角来看。走的也是邪典cult影片的套路。&br&&img src=&/f7e71ba556dff1fa3b90eca551e81536_b.png& data-rawwidth=&798& data-rawheight=&590& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&798& data-original=&/f7e71ba556dff1fa3b90eca551e81536_r.png&&&br&本来走的是阴暗诡异风格,到了后来重置版1代,也稍微犯了点跟暗黑3一样的问题,&br&『太美丽』。&br&&img src=&/1fd48ed70ca32c17b628d3_b.png& data-rawwidth=&1543& data-rawheight=&839& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1543& data-original=&/1fd48ed70ca32c17b628d3_r.png&&&br&这是重置HD版。&br&画面在02年不可谓不好。但是制作时候方向有点问题,不知不觉就做华丽了。&br&毕竟美术人员都是学艺术的,让他往细腻了做 很有可能出来的不是『细腻』,而是『豪华』『美丽』『华丽』『漂亮』等等,反而丧失了原版1代的 惨淡、诡异、恐怖等基调。&br&&br&比如图中 地面的反射,非常靓丽。给人的感觉好像有十个清洁工每天打扫似的。&br&&img src=&/641f376dfd2c63eb2aff2bd871d4f635_b.png& data-rawwidth=&1479& data-rawheight=&830& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1479& data-original=&/641f376dfd2c63eb2aff2bd871d4f635_r.png&&镜头选取也有问题,原版很多镜头 人物都在画面内比较特殊的位置,&br&到了重置版,为了使画面更好看,镜头取的都是比较偏『正经摄影』的,比如上图,黄金分割位。&br&看起来会让人比较舒服。&br&这样的细节处理,和游戏的本质发生了冲突,反而和它想表现的东西背道而驰。&br&所以说实际上 重置1代 和原版1代比,是少了很多神韵,多了很多美感。我个人不喜欢。&br&&br&暗黑3的问题也是一样。&br&&img src=&/06c5b96eacff28d17285b_b.png& data-rawwidth=&1302& data-rawheight=&774& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1302& data-original=&/06c5b96eacff28d17285b_r.png&&&img src=&/984aa8263774cabe95edac_b.png& data-rawwidth=&1397& data-rawheight=&803& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1397& data-original=&/984aa8263774cabe95edac_r.png&&&img src=&/f700bf2b92260fd34debbf5_b.png& data-rawwidth=&1285& data-rawheight=&819& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1285& data-original=&/f700bf2b92260fd34debbf5_r.png&&&br&首先艺术设定上来说,很难说是接续了暗黑系列的一贯风格。&br&画面气质更接近于『古典』『史诗』,而非过去1、2代的『邪典』『恐怖』『血腥』。&br&&img src=&/ae6b53e7d4bb9fe67c2a9740_b.png& data-rawwidth=&1424& data-rawheight=&833& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1424& data-original=&/ae6b53e7d4bb9fe67c2a9740_r.png&&&img src=&/99a16aff196a88728cd1_b.png& data-rawwidth=&1257& data-rawheight=&700& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1257& data-original=&/99a16aff196a88728cd1_r.png&&&br&首先画面配色上,纯度就太高。太高纯度会给你一种『卡通』的感觉。&br&比如星际1和2的区别:&br&&img src=&/ab983aced27f97b691a05_b.png& data-rawwidth=&1308& data-rawheight=&731& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1308& data-original=&/ab983aced27f97b691a05_r.png&&灰蒙蒙的基调,低纯度配色,脏兮兮的工业风格,阴冷的感觉,呆板的机械感,强烈的黑白对比,孤独感等等。&br&&img src=&/6aa291b7ec2f516e3fd2_b.png& data-rawwidth=&1284& data-rawheight=&797& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1284& data-original=&/6aa291b7ec2f516e3fd2_r.png&&2代 这蓝油油的LED酷炫机箱风……你是想作死吗?&br&&br&要知道1代的神族可是这样的:&br&&img src=&/2d7fcfccb3c6c56ec25fdcc2_b.png& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&806& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&/2d7fcfccb3c6c56ec25fdcc2_r.png&&虽说时代进步了,但是这逼格比老星际差了可是那十万八千里。&br&&br&&img src=&/5b8e4191bcce67991b21f_b.png& data-rawwidth=&798& data-rawheight=&605& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&798& data-original=&/5b8e4191bcce67991b21f_r.png&&以前的K姐,这是杀人不眨眼、玩阴险的虫族女魔头&br&&img src=&/a777f96c3fb9a2d2c5ecd51e65ecc1fc_b.png& data-rawwidth=&1375& data-rawheight=&809& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1375& data-original=&/a777f96c3fb9a2d2c5ecd51e65ecc1fc_r.png&&现在的K姐,这销魂的炫彩紫眼影,这彩妆…………您是超模偶像吗?&br&&br&(所以说现在这帮美术…………就是特么的技术进步了,工具先进了,但是眼界和审美品位比起来老一辈那群骨灰玩家真是,啧啧………… 被甩几十条街)&br&&br&&img src=&/85ac12d2b653eafc_b.png& data-rawwidth=&1452& data-rawheight=&764& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1452& data-original=&/85ac12d2b653eafc_r.png&&&img src=&/cb1bbf09dc14_b.png& data-rawwidth=&1074& data-rawheight=&824& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1074& data-original=&/cb1bbf09dc14_r.png&&&br&以前这画面路线是走 星战+异形+太空漫游等等。硬科幻风。&br&&img src=&/4e454f3ccaa3fc_b.png& data-rawwidth=&1107& data-rawheight=&817& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1107& data-original=&/4e454f3ccaa3fc_r.png&&&img src=&/bdcfbc5cfeddb_b.png& data-rawwidth=&1098& data-rawheight=&820& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1098& data-original=&/bdcfbc5cfeddb_r.png&&&img src=&/6c95e6f2c489ac680fb2fe0_b.png& data-rawwidth=&1913& data-rawheight=&1076& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1913& data-original=&/6c95e6f2c489ac680fb2fe0_r.png&&&img src=&/ecbb0d5a9b_b.png& data-rawwidth=&1450& data-rawheight=&820& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1450& data-original=&/ecbb0d5a9b_r.png&&&br&现在的是走魔法大战、酷炫LED机箱风、发光炫彩键盘风、乐高矮胖塑料风…………&br&&br&&br&看看暗黑2的英雄,&br&&img src=&/59f5dcf1f84ed_b.png& data-rawwidth=&858& data-rawheight=&446& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&858& data-original=&/59f5dcf1f84ed_r.png&&&img src=&/295db6c4e5a92a7dbe0d1a8_b.png& data-rawwidth=&1010& data-rawheight=&749& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1010& data-original=&/295db6c4e5a92a7dbe0d1a8_r.png&&&br&以前是一群流浪的英雄 围着阴暗的火堆给你讲他的冒险故事&br&&img src=&/09ffdacd220b162c2a2c2d7_b.png& data-rawwidth=&1180& data-rawheight=&551& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1180& data-original=&/09ffdacd220b162c2a2c2d7_r.png&&现在是几个奇装异服的演员站那摆个pose跟你耍酷。有点代入感好吗?&br&&br&&img src=&/4dbbcaf84c8a67a00c1e5_b.png& data-rawwidth=&1341& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1341& data-original=&/4dbbcaf84c8a67a00c1e5_r.png&&女巫表示这算什么
让我给你演示星际的光束武器!&br&&img src=&/87e05def826_b.png& data-rawwidth=&616& data-rawheight=&459& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&616& data-original=&/87e05def826_r.png&&巡洋舰表示我真是日了狗了!&br&&img src=&/40864c78acee8172713e_b.png& data-rawwidth=&1306& data-rawheight=&816& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1306& data-original=&/40864c78acee8172713e_r.png&&巨像表示我也会瓦解射线!&br&&br&&img src=&/fa3cddaee929dc_b.png& data-rawwidth=&624& data-rawheight=&470& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&624& data-original=&/fa3cddaee929dc_r.png&&&br&很多人有个歪理邪说是:过去画面恐怖是因为机能差,机能好就好看了,肯定不恐怖。&br&那么,是不是说 机能进步了,画面变好了,就做不出这种暗黑风了呢??&br&&br&显然不可能。&br&&br&&img src=&/eedb1eb73f68d0760e47fd_b.png& data-rawwidth=&1442& data-rawheight=&807& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1442& data-original=&/eedb1eb73f68d0760e47fd_r.png&&&img src=&/bcfcdf9439_b.png& data-rawwidth=&1446& data-rawheight=&817& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1446& data-original=&/bcfcdf9439_r.png&&&img src=&/9c584df2f69f62fe6bea_b.png& data-rawwidth=&1525& data-rawheight=&833& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1525& data-original=&/9c584df2f69f62fe6bea_r.png&&&br&还得是那句话,『主要看气质』。&br&&br&&img src=&/ad92f9bd8b9ebaa34fe7e8_b.png& data-rawwidth=&1098& data-rawheight=&613& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1098& data-original=&/ad92f9bd8b9ebaa34fe7e8_r.png&&&img src=&/f46acebe3bb0b1af0cbeb_b.png& data-rawwidth=&1272& data-rawheight=&820& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1272& data-original=&/f46acebe3bb0b1af0cbeb_r.png&&&img src=&/cbe7a243a4f32c67b9b880_b.png& data-rawwidth=&1436& data-rawheight=&814& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1436& data-original=&/cbe7a243a4f32c67b9b880_r.png&&这活脱脱一个暗黑2 僧院。&br&&br&&img src=&/bfed160b3e1dc27bf82b69_b.png& data-rawwidth=&1177& data-rawheight=&763& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1177& data-original=&/bfed160b3e1dc27bf82b69_r.png&&&img src=&/81a9b1bb27f20b8925cae18ebb2e38f3_b.png& data-rawwidth=&1449& data-rawheight=&817& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1449& data-original=&/81a9b1bb27f20b8925cae18ebb2e38f3_r.png&&骑士&br&&br&所以说,暗黑12 和 暗黑3 差异的原因就在于美术风格的方向出了差错。星际2也是同理。&br&&br&&br&·
· 本质区别在于美术风格。 游戏的美术一般分成两个大的方面, 一个是美术的方向、风格、路线, 一个是美术的质量、细节、高度。 这两个不要弄混淆。 暗黑3的美术质量显然比2高,因为毕竟多少年后的技术,肯定有进步。(艺术品位未必比2高,但实打实的画面…
联盟狗药店碧莲好么,暴雪6.0给你要塞是干什么用的?你还问有没有适合人类居住的地方,要逼死我们部落猪么?看看你们联盟的要塞!!&br&&br&&br&依山伴水,高雅大气&br&&br&&img data-rawwidth=&500& data-rawheight=&271& src=&/f328ebab7fb555efbac47_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/f328ebab7fb555efbac47_r.jpg&&&br&&br&古典风格,豪华起居&br&&br&&img data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& src=&/1df198cb6a265d560c17bc0e_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/1df198cb6a265d560c17bc0e_r.jpg&&&br&&br&气候宜人,适合野餐&br&&br&&img data-rawwidth=&801& data-rawheight=&450& src=&/1dadf3e91ac2ac59f0079_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&801& data-original=&/1dadf3e91ac2ac59f0079_r.jpg&&&br&&br&美丽星空 ,五星感受&br&&br&&img data-rawwidth=&550& data-rawheight=&340& src=&/25b011c59a6a0be8ed057ead2194aa66_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&/25b011c59a6a0be8ed057ead2194aa66_r.jpg&&&br&&br&你特喵的还问我们联盟人类在wow哪里有可以住的建筑?!我大部落真是日了科多兽了,你看我们在要塞里过的是什么爱斯基摩人生活!&br&&br&天寒地冻,一片荒凉&br&&br&&br&&img data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& src=&/1cbbaa5ce3aec7351ce3_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/1cbbaa5ce3aec7351ce3_r.jpg&&&br&&br&寸草不生 ,人迹罕至&br&&br&&img data-rawwidth=&2560& data-rawheight=&1440& src=&/2ad01f806ec7e4b1d91c62_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2560& data-original=&/2ad01f806ec7e4b1d91c62_r.jpg&&&br&&br&要么冻死,要么烫死&br&&br&&img data-rawwidth=&580& data-rawheight=&362& src=&/2c10af5604da2bdb4d324_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/2c10af5604da2bdb4d324_r.jpg&&&br&&br&&br&联盟每天在要塞的日常&br&&br&&img data-rawwidth=&1018& data-rawheight=&765& src=&/0c0bb62a1fba3d49cbb3f_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1018& data-original=&/0c0bb62a1fba3d49cbb3f_r.jpg&&&br&&br&我们部落每天在要塞的日常!&br&&br&&br&&img data-rawwidth=&480& data-rawheight=&321& src=&/7b781c378bc2a8dc3ff209b377f6fac1_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&480& data-original=&/7b781c378bc2a8dc3ff209b377f6fac1_r.jpg&&&br&&br&&br&他妹的你们联盟真的有考虑过我们部落的感受么!你们这群无耻的人类还要问哪里有居住的地方!!&br&&u&&br&&b&&i&当然了,住哪里不重要,适合居住最重要的是和谁住…………&/i&&/b&&/u&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&再看看进了屋你们的任务专员…………&br&&br&&br&&br&&br&&img data-rawwidth=&833& data-rawheight=&1040& src=&/03e8eb04e9d5ae2216af42_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&833& data-original=&/03e8eb04e9d5ae2216af42_r.jpg&&&br&&br&我们部落猪再回头………&br&&br&&img data-rawwidth=&592& data-rawheight=&839& src=&/c8ddb4f26ffd3ae37e06c4d3314e48be_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&592& data-original=&/c8ddb4f26ffd3ae37e06c4d3314e48be_r.jpg&&&br&我来你妹啊………&br&&br&&br&真特么日了死亡之翼了!!!兄弟们拿起武器!组团起来!为了部落!!今天也要在联盟要塞门口蹲杀个爽啊!!
联盟狗药店碧莲好么,暴雪6.0给你要塞是干什么用的?你还问有没有适合人类居住的地方,要逼死我们部落猪么?看看你们联盟的要塞!! 依山伴水,高雅大气 古典风格,豪华起居 气候宜人,适合野餐 美丽星空 ,五星感受 你特喵的还问我们联盟人类在wow哪里有可…
“上啊!打他!别怂!我在你死不掉的!我奶足!”隔壁座位的女孩子戴着耳机激动地指挥着团战。我下意识的看了看她的胸,耸了耸眉毛。&br&&br&没有预料到她会突然转头,估计是我的眼神太过于明显,而恰好那个听她指挥的人操作失误导致团灭,她扔下耳机,指着我问:“你他妈看哪儿呢!”火气十足。&br&&br&“没有没有,女侠饶命。”周围已经有人向我们这儿张望,我连忙摆了摆手,示意她坐下。她“哼”了一声,坐回座位里,对着我伸手:“来支烟。”&br&&br&“女孩子抽什么烟。”我掏了掏口袋,递给她一块大白兔。看她的样子好像是要说些什么,但居然出奇的平静,只是接过糖爽快的剥开放进嘴里,没一会儿就退了游戏下机走了。&br&&br&我也没在意,反正平时上网的人多了去了,谁还指望能发生点什么。但是,第二天,我又去了那家网咖,心中竟然在盼望着什么,心不在焉的玩了一下午,看了看时间准备回家的时候,另一个角落突然传来耳熟的声音,我笑了出来。&br&&br&“你这小伙伴技术不行啊,打不出伤害。”我到她旁边的空位坐下。&br&&br&“关你屁事。”她看都没看我就来了这么一句。&br&&br&“我能带你赢。”我不在意的继续搭话。&br&&br&她诧异的侧过头,认出是我,淡淡地笑了笑,说:“哟,这不是大白兔么,也来上网啊。”&br&&br&“是啊,想着和你再来一次激情的偶遇。”我不正经的说。&br&&br&她来回扫了我几眼,又笑了,笑的特别灿烂:“你想泡我?晚了,我有男朋友,游戏里这个。”&br&&br&“别别别,就是看你老是输,可惜了你的奶,其实你玩的挺好的。”我认真的说道。&br&&br&她愣了一下,神色变得黯淡。我看出她的失神,拍了拍她的肩膀:“好了好了,你接着玩啊,我走了,明天见。”&br&&br&一直到我出了大门,她还在那里发呆。&br&&br&然而之后的一段时间我忙于各种事情,等到再去,已是将近一个月后。照常上机,网咖的小网管严肃地问我:“哥,你是不是对人姑娘做什么事儿了,也不是啊,我看你俩也就说过两回话,她在这连着通宵了小半个月了,还找我问过你。”&br&&br&我没反应过来:“什么姑娘?我哪来的姑娘?”他朝着一个方向努了努嘴,我顺着看过去,脑海中突然闪过一个笑容,腿便不由自主的迈开了。走到她旁边,我注意到桌子上散落了好几包烟盒,还有一些零食和水,看样子确实通宵很多天了。&br&&br&“厉害呀,听说你通宵了很多天。”她听到我说话,侧过头看我,我才发现她的眼眶是红的,瞬间明白了什么。&br&&br&“嗨,不就是失恋了么。”我波澜不惊地道出事实。&br&&br&“你懂个屁呀!”她突然恶狠狠地瞪着眼睛,下一刻却痛哭流涕,哽咽着,抽泣着,每一下都重重地压在我心上,我不知道为什么我会对一个才见了三次的姑娘有这样的感受,但是那种心疼我是确确实实的感觉到了。&br&&br&“不怕我是坏人的话,我请你喝酒去。”帮她擦了擦眼泪,我拉起她的胳膊。她默许了,跟着我走出去。&br&&br&那天晚上,我陪着她撸串喝酒,听着她说她那个前男友的各种事迹,看着她一会笑一会哭,心头涌上一股说不清道不明的情绪,当她喝完最后一杯酒,抬起眼望着我的时候,我看不清她柔弱的眼神里装的是什么,但是我清楚地知道,我爱上她了。&br&&br&我们走在午夜空无一人的马路上,夜风很温柔,她蹦蹦跳跳的走在前面,说:“曾经我觉得我爱他,所以和他一起玩游戏的时候我很幸福,可是当游戏里的胜负欲影响到他的时候,他觉得我是一种负担,他开始选择和别人一起玩,那我呢,我的意义是什么?我是不是很傻?”&br&&br&我跟在她后面,提醒她注意脚下别摔跤:“过去了就过去了,我第一天认识你的时候你比现在威风多了,玩游戏,那就只当游戏玩,和喜欢的人一起玩,两个人都觉得开心的时候,肯定开心,可是当平衡被打破的时候,就回不去了,而且,有趣的不是游戏而是玩游戏的人,不是吗?”&br&&br&她停下来,转过身看着我。&br&&br&“我喜欢看你笑,很好看,我喜欢你玩游戏的时候那个可爱的样子,我想带着你赢,陪你做你喜欢的事情,我想你有烦恼的时候想着吃大白兔而不是抽烟,换我来守护你,好吗?”&br&&br&她没有说话,我走到她面前,吻了下去,她没有反抗,她的嘴巴很软,像春天的棉花,让人沉溺。&br&&br&我牵着她的手,一直走到天微亮。&br&&br&在一个路口,她轻轻地挣脱了我,对着我灿烂的笑,比朝阳还耀眼,她说:“再见,我该走了,明天见。”&br&&br&我挥了挥手,期待明天。&br&&br&可是,再也没有明天,在那之后,我再也没有见过她,好像一切只是我的幻想,也好像是她在惩罚我,惩罚我上次没有实现的那句“明天见”,一切都是匆匆,匆匆地开始,匆匆地结束。&br&&br&原来,从我怦然心动的那一刻开始,我就已经失恋了。&br&&br&总有人问我,和自己喜欢的人一起玩游戏是什么感觉,却不知道,我连和她玩一局游戏的机会都没有。&br&&br&你在哪里呀,我和风都很想你,可是我却不能像风一样去找到你。&br&&br&我好像做了一个长长的梦,梦里有她,有那个软软的吻,有她小小的手,有她灿烂的笑,还有我带着她赢了游戏的幸福的感觉。&br&&br&就让我一直睡下去吧,不要再醒来。&br&&br&明天能见到你吗?&br&&br&如果你看到了的话。
“上啊!打他!别怂!我在你死不掉的!我奶足!”隔壁座位的女孩子戴着耳机激动地指挥着团战。我下意识的看了看她的胸,耸了耸眉毛。 没有预料到她会突然转头,估计是我的眼神太过于明显,而恰好那个听她指挥的人操作失误导致团灭,她扔下耳机,指着我问:…
&p&我一直认为玩游戏是一个绝佳的提高英语水平的办法,前提是态度要足够认真。如果敷衍了事,就容易出现「每个词都认识,但放到一起就不知道它在说什么」的情况,搞出一些莫名其妙的翻译——尤其是星际争霸中单位被调戏时的台词(连续点击选取该单位但不下命令,它就会越来越生气地吐槽、甚至咒骂玩家),很多都是在玩梗,看不懂硬翻真心尴尬。&/p&&p&那么,最近星际重制版即将上市,借这个机会来和大家一起认真复习一下游戏中各兵种的台词吧。虫族大部分东西不会说话可以忽略,神族……我太懒了所以先坑掉好了,这里优先关注人族。&/p&&p&&b&以下英文台词以&a href=&///?target=http%3A///wiki/StarCraft_unit_quotations& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&SC Wiki&i class=&icon-external&&&/i&&/a&的内容为基础,文本根据实际听到的内容有少许修改。中文部分 &a class=&member_mention& href=&///people/b5a95d20c& data-hash=&b5a95d20c& data-hovercard=&p$b$b5a95d20c&&@Thinkraft&/a& 翻译,禁止转载。如有错误欢迎指正。&/b&&/p&&h2&Wraith&/h2&&p&注:即隐形飞机(一译幽灵战机)。&/p&&p&出生&/p&&ul&&li&Wraith awaiting launch orders.&br&Wraith等待起飞。&/li&&/ul&&p&选取&/p&&ul&&li&Go ahead, command.&br&指挥部,请讲。&/li&&li&Transmit coordinates.&br&传给我坐标。&/li&&li&Standing by.&br&正在待命。&/li&&li&Reporting in.&br&报到。&/li&&/ul&&p&命令&/p&&ul&&li&Coordinates received.&br&坐标已收到。&/li&&li&Attack formation.&br&攻击队形。&/li&&li&Roger.&br&收到。&br&注:Roger = R = Received。起源于无线电对讲中为了更容易听清而把字母念成特定单词的黑话。&/li&&li&Vector, locked in.&br&航向已锁定。&br&注:「Vector」本为「向量」之意,在航空中通常指飞机方向。&/li&&/ul&&p&吐槽&/p&&ul&&li&Last transmission... breakin' up... come back.&br&刚才……信号不好……请再说一遍。&/li&&li&I'm just curious, why am I so good?&br&我就是好奇,我怎么这么强?&/li&&li&I gotta get me one of these.&br&我应该给自己弄一架这玩意。&br&注:出自1996年电影『独立日』中,Hiller上校启动外星人飞机时的台词。&/li&&li&You know who the best star fighter in the fleet is?&br&你知道谁是舰队中最强的飞行员么?&/li&&li&Yours truly.&br&就是在下。(接前一句)&br&注:信函结尾的常用落款。可用于自称。&/li&&li&Everybody's gotta die sometime, Red.&br&人终有一死,Red。&br&注:1986年电影『野战排』中的台词。&/li&&li&I am invincible, that's right.&br&「我所向无敌」,是啊。&br&注:「I am invincible」出自电影『黄金眼』中,反派宅男Boris的口头禅。每次成功搞事Boris都会来上这么一句,影片结尾处他刚说完这句话就被身后爆炸的液氮冻成冰坨了。这里的引用明显带有讥讽语气。&/li&&/ul&&p&&br&&/p&&h2&Dropship&/h2&&p&注:即运输机。值得一提的是,驾驶员为女性,角色原型是1986年电影『异形2』中驾驶运输机的女性飞行员Ferro下士。有两句台词也是出自该电影。&/p&&p&出生&/p&&ul&&li&Can I take your order?&br&您想好要什么了吗?&br&注:餐厅服务员询问是否点菜时经常这么说。&/li&&/ul&&p&选取&/p&&ul&&li&Go ahead, HQ.&br&总部,请讲。&/li&&li&I'm listenin'.&br&我听着呢。&/li&&li&Destination?&br&地点是?&/li&&li&Input coordinates.&br&输入坐标。&/li&&/ul&&p&命令&/p&&ul&&li&In the pipe, five by five.&br&航线正确,一切正常。&br&注:出自『异形2』中,Ferro下士驾驶运输机飞往LV426时的台词。很多人搞不清这句话的意思,这里解释一下:前半句是指飞船正沿正常航线(pipe)行驶;后半句的5×5则是无线电通讯中的术语,从1~5对信号强度和语音清晰度打分,5×5的意思是通讯状态极佳。&/li&&li&Hang on, we're in for some chop.&br&抓好了,前面有点颠。&br&注:出处同上。&/li&&li&In transit, HQ.&br&正在运输,总部。&/li&&li&Buckle up.&br&系好安全带。&/li&&li&Strap yourselves in, boys.&br&小子们,系好安全带。&/li&&li&I copy that.&br&收到。&/li&&/ul&&p&吐槽&/p&&ul&&li&When removing your overhead luggage, please be careful.&br&拿取你头上行李的时候请小心。&/li&&li&In case of a water landing, you may be used as a flotation device.&br&水上着陆时,你可能会被当成救生衣使用。&br&注:请细细品味「be used as」……&/li&&li&To hurl chunks, please use the vomit bag in front of you.&br&要吐的话,用你面前的卫生袋。&/li&&li&Please keep your arms and legs inside until this ride comes to a full and complete stop.&br&停稳之前请不要把你的胳膊和腿伸到外面。&br&注:这句话是游乐园常见标语,言外之意是要把飞机当成过山车开了。&/li&&/ul&&p&&br&&/p&&h2&Science Vessel&/h2&&p&注:即科学球。台词中的相当一部分是动画『辛普森一家』梗,包括著名的「Excellent」(Burns的口头禅)——实际上给科学球配音的正是给Burns配音的Harry Shearer。&/p&&p&出生&/p&&ul&&li&Explorer reporting.&br&探险船报到。&/li&&/ul&&p&选取&/p&&ul&&li&Ah, greetings command.&br&啊,您好啊,指挥部。&/li&&li&Transmit orders.&br&请下令。&/li&&li&Receiving, headquarters.&br&正在听令,总部。&/li&&li&We have you on visual.&br&我们看见您了。&/li&&/ul&&p&命令&/p&&ul&&li&Let's roll!&br&出发吧!&/li&&li&Excellent!&br&好极了!&br&注:『辛普森一家』梗。&/li&&li&Commencing!&br&开干吧!&/li&&li&Affirmative, sir!&br&好的,长官!&/li&&/ul&&p&吐槽&/p&&ul&&li&I like the cut of your jib.&br&我喜欢你的作风。&br&注:出自『辛普森一家』S9EP19中的台词,船长用这句话赞赏Homer,Homer没听懂回了一句「What's a jib」而产生笑点。「cut of one's jib」指一个人的气质、作风。此黑话来源于航海用语,由于各国船只的三角帆剪裁不同,可以根据帆的形状判断来船身份是敌是友。&/li&&li&E equals MC... D'oh, let me get my notepad.&br&E=MC……日,我得查一下笔记本。&br&注:『辛普森一家』梗(D'oh)。&/li&&li&Hmm... Fusion eh? I'll have to remember that.&br&嗯……聚变哎?我得记下来。&br&注:『辛普森一家』梗(Eh)。&/li&&li&Eck... Who set all these lab monkeys free?!&br&(猴子声)靠,谁把这些猴子放出来的?&/li&&li&I think we may have a gas leak!&br&(声音变尖)咱们的氦气好像漏了。&/li&&li&Do any of you fools know how to shut off this infernal contraption?&br&(警报声)你们这帮笨蛋有谁知道怎么关掉这个鬼玩意?&/li&&li&Ah... The ship... out of danger?&br&(警报声渐弱)啊……飞船……脱离危险了?&br&注:出自1982年电影『星际迷航2』中,Spock死前与Kirk最后的对话。&/li&&/ul&&p&&br&&/p&&h2&Battlecruiser&/h2&&p&注:即大和舰。角色配音使用斯拉夫口音,台词疯狂引用『星际迷航』系列。&/p&&p&出生&/p&&ul&&li&Battlecruiser operational.&br&战斗巡洋舰准备就绪。&/li&&/ul&&p&选取&/p&&ul&&li&All crews reporting.&br&全体船员报到。&/li&&li&Receiving transmission.&br&正在接收信号。&br&注:『星际迷航』梗。&/li&&li&Good day, commander.&br&您好,指挥官。&/li&&li&Hailing frequencies open.&br&通讯频率已开启。&br&注:『星际迷航』梗。「Hail」是剧中的一种……远程聊天工具……&/li&&/ul&&p&命令&/p&&ul&&li&Make it happen.&br&就这么干吧。&br&注:可能修改自『星际迷航』Picard船长的口头禅「Make it so」。&/li&&li&Set a course.&br&设置航线。&/li&&li&Take it slow.&br&慢点来。&/li&&li&Engage!&br&启航!&br&注:『星际迷航』梗。Picard船长下令曲速飞行时的著名台词。&/li&&/ul&&p&吐槽&/p&&ul&&li&Identify yourself.&br&出示你的身份。&/li&&li&Shields up, weapons online.&br&开盾,准备武器。&br&注:『星际迷航』梗。&/li&&li&...Not equipped with shields? ...Well then, buckle up!&br&……没装盾?……好吧,系好安全带!&/li&&li&We are getting way behind schedule.&br&我们的进度太落后了。&/li&&li&I really have to go, Number One.&br&我得去撒尿了。&br&注:双关语笑话。「Number One」是『星际迷航』中Picard船长对Riker大副的称呼,这句话表面意思是「我得走了,大副」,但同时「go number one」也是「小便」的意思。&/li&&/ul&&p&&br&&/p&&h2&Valkyrie&/h2&&p&注:即瓦基里(早译瓦格雷,又译女武神),单位名称可能源于美军的试验型「女武神」轰炸机,角色设定则可能与德国作曲家瓦格纳的同名歌剧有关,配音使用德式口音,台词也混杂了不少德语。&/p&&p&出生&/p&&ul&&li&Valkyrie, prepared.&br&Valkyrie准备完毕。&/li&&/ul&&p&选取&/p&&ul&&li&Need something destroyed?&br&有什么想炸的东西么?&/li&&li&I am eager to help.&br&我渴望提供帮助。&/li&&li&Don't keep me waiting.&br&别让我等太久。&/li&&li&Achtung!&br&(德语)听令!&/li&&/ul&&p&命令&/p&&ul&&li&Of course, mein Herr!&br&好的,(德语)长官!&/li&&li&Perfect!&br&完美!&/li&&li&It's showtime!&br&演出开始了!&/li&&li&Jawohl!&br&(德语)遵命!&/li&&li&Achtung!&br&(德语)听令!&/li&&/ul&&p&吐槽&/p&&ul&&li&This is very interesting... But stupid.&br&有意思……我是说无聊。&/li&&li&I have ways of blowing things up...&br&我有的是办法能炸你个稀巴烂。&/li&&li&You're being very naughty.&br&你太淘气了。&/li&&li&Who's your mommy?&br&你老妈在哪?&/li&&li&Blücher!&br&布鲁赫!&br&注:1974年电影『新科学怪人』梗。剧中每当有人提起Frau Blücher夫人的名字,紧接着就会出现马匹被惊吓惨叫的画面,是电影刻意设置的一大笑点。&/li&&li&(horse whines)&br&(接上)(马叫)&br&注:梗同上。&/li&&/ul&&p&&br&&/p&&h2&Vulture&/h2&&p&注:即摩托车(一译秃鹫)。说起来人族的大部分单位配音用的都是「军队口音」,或多或少都带点南方味,但开摩托这哥们南方口音实在太浓了,翻译起来不做点手脚实在对不起它。&br&若不喜接地气版翻译,请参考括号中的严肃版翻译(笑)。&/p&&p&出生&/p&&ul&&li&Alright! Bring it on!&br&得了,走你!&/li&&/ul&&p&选取&/p&&ul&&li&Whadda you want?!&br&嘎蛤?(要做什么?)&/li&&li&Yeah?&br&咋地呀?(嗯?)&/li&&li&I read ya... Sir...&br&大哥,我听着呢。(收到,长官请讲。)&/li&&li&Somethin' on yo' mind?&br&有啥想法?(有命令吗?)&/li&&/ul&&p&命令&/p&&ul&&li&Yeah, I'm goin'!&br&哎,走着呢!(好,我这就去!)&/li&&li&I dig.&br&直道了。(好的!)&br&注:「dig」这里并不是「挖」的意思,而是「知道了」「愿意干」的意思。&/li&&li&No problem.&br&没问题。&/li&&li&Oh... Is that it?&br&哦了,害有啥事?(哦。就这些吗?)&br&注:「Is that it?」可用来确认对方是否有没说完的事。&/li&&/ul&&p&吐槽&/p&&ul&&li&Somethin' you wanted?!&br&你到底想整绳玩意?(你到底有事没事?)&/li&&li&I don't have time to f(bleep)k around!&br&我妹时间跟你瞎鸡*墨迹!(我特么没时间胡闹!)&/li&&li&You keep pushin' me boy...&br&小子,你逼我的……&/li&&li&...and I'll scrap YOU along with the aliens!&br&信不信我废了你全家啊!(看我连你带怪物一起消灭掉!)&/li&&/ul&&p&&br&&/p&&h2&Siege Tank&/h2&&p&注:即坦克。角色设定参考刻板印象中的美国大兵。&/p&&p&出生&/p&&ul&&li&Ready to roll out!&br&准备出发!&/li&&/ul&&p&选取&/p&&ul&&li&Yes sir?!&br&是,长官!&/li&&li&Destination?!&br&目的地?&/li&&li&I-dentify target!&br&请指示目标!&/li&&li&Orders, SIR!&br&请下令,长官!&/li&&/ul&&p&命令&/p&&ul&&li&Move it!&br&走着!&/li&&li&Pro-ceedin'!&br&正在前进!&/li&&li&De-lighted to, SIR!&br&愿意效劳,长官!&/li&&li&Ab-so-lutely!&br&妥妥的!&br&注:一般接到命令时,可用「Yes」或「Affirmative」肯定表示自己会执行命令,这里的「Absolutely」则更强烈一些。&/li&&/ul&&p&吐槽&/p&&ul&&li&(hums Ride of the Valkyries)&br&当当当当当,当当当当当(唱歌)&br&注:旋律为瓦格纳歌剧『女武神』中的配乐『女武神的骑行』,此曲相当出名,1979年电影『现代启示录』将其用在武装直升机编队碾压战场的名场景,使其流行度进一步扩大。&/li&&li&I'm about to drop the hammer...&br&我要开干了……&br&注:这里的「hammer」一词并非通常理解的锤子,而是指枪炮上的部件「击锤」。击锤落下时撞击并引燃底火,造成击发。所以「drop the hammer」的意思就是开枪/开炮。&/li&&li&...and dispense some indiscriminate justice!&br&……来点无差别制裁!&br&注:「Indiscriminate justice」有「炮弹不长眼」之意。这句台词和前面两段连起来,明显是在引用『现代启示录』中的直升机突袭海滩,不分青红皂白连敌军带平民一起屠杀的典故,同时也暗示了坦克架起来以后开炮,溅射伤害会误伤友军的特性。&/li&&li&What IS your major malfunction?&br&你到底是哪根筋出了毛病?&br&注:出自1987年电影『全金属外壳』中,Hartman中士吼叫着训斥Pyle时的台词,不过接下来他没能再骂几句就被Pyle一枪打死了(笑)。&/li&&/ul&&p&&br&&/p&&h2&Goliath&/h2&&p&注:即机器人。外形酷似电影『机械战警』中的双足步行武装机器人「EP209」。&/p&&p&出生&/p&&ul&&li&Goliath online.&br&Goliath已上线。&/li&&/ul&&p&选取&/p&&ul&&li&Go ahead, TACCOM.&br&指挥部,请讲。&/li&&li&Comm-link online.&br&通讯已联网。&/li&&li&Channel open.&br&频道已打开。&/li&&li&Systems functional.&br&系统运行正常。&/li&&/ul&&p&命令&/p&&ul&&li&Acknowledged, H.Q.&br&收到,总部。&/li&&li&Nav-comm locked.&br&导航已锁定。&/li&&li&Confirmed.&br&已确认。&/li&&li&Target designated.&br&目标已标记。&/li&&/ul&&p&吐槽&/p&&ul&&li&MilSpec E.D.2.0.9. on.&br&军用级ED209启动。&br&注:电影『机械战警』梗。&/li&&li&Checklist protocol, initiated.&br&检查清单协议已初始化。&/li&&li&Running level one diagnostic.&br&正在运行一级诊断。&/li&&li&U.S.D.A. selected.&br&USDA选择。&br&注:这句台词应该是随便凑数的,为了显示机器人爱说缩略词。USDA是「美国农业部」的缩写,而「USDA selected」的意思其实是USDA牛肉品质分级当中的一级(从高到低有prime, choice, selected, standard, commercial, utility, cutter和canner八个等级),属于「能够做牛排的肉当中的最低档次」。&/li&&li&F.D.I.C. approved.&br&FDIC批准。&br&注:FDIC是「联邦存款保险公司」的缩写。整句话意味不明,应该也是随便抓来凑数的。&/li&&li&Checklist completed... S.O.B.&br&检查清单已完成……SOB(你个杂种)。&br&注:前面两句都是为这句做铺垫的。SOB = Son of a bitch……&/li&&/ul&&p&&br&&/p&&h2&Marine&/h2&&p&注:即机枪兵。角色设定参考刻板印象中的美国大兵。&/p&&p&出生&/p&&ul&&li&You want a piece of me, boy?&br&小样你瞅啥?(你小子想打架吗?)&br&注:很多人学了几个新词就误以为这句话是「You want to PISS OFF me?」。实际上「You want A PIECE OF me?」本来就是一句斗殴前用来挑衅的话,类似「You want some?」。&/li&&/ul&&p&选取&/p&&ul&&li&Commander?&br&长官?&/li&&li&Standin' by.&br&随时待命。&/li&&li&Checked up and good to go.&br&整装待发。&br&注:SCWiki标记的台词是「JACKED UP and good to go」,这里听不清,存疑。因为「Jacked up」大概是「被教训了一顿」的意思,放在这个语境里没法理解。&/li&&li&Gimme something to shoot!&br&整几个怪给我练练啊!(给我找点东西射一射!)&/li&&/ul&&p&命令&/p&&ul&&li&Go go go!&br&上,上,上!&/li&&li&Let's move!&br&走着!&/li&&li&Outstanding!&br&好极了!&/li&&li&Rock & Roll!&br&火力全开!&br&注:有人说是「Lock and Load」,不知道是耳朵太背还是和魔兽争霸3的火枪手台词搞混了。这里实际的台词就是「Rock and Roll」,这是一句黑话,指的是枪械的全自动连发模式突突突突突突。&/li&&/ul&&p&吐槽&/p&&ul&&li&We gotta move!&br&走啊,麻溜的!(该出发了!)&/li&&li&Are you gonna give me orders?&br&你到底能不能行啊?(你到底要不要下命令?)&/li&&li&Oh my god, he's whacked!&br&哎呀妈呀,这逼脑子有包啊!(天啊,这人傻了!)&/li&&li&I vote we frag this commander.&br&我说咱整死这个领导吧。(我建议咱们干掉这个指挥官。)&/li&&li&How do I get out of this chickensh(bleep) outfit?&br&等着啊,你等我从这破鸡*外套里厨来的!(我怎么从这个破*盔甲中出来?)&br&注:『异形2』中,Hudson列兵的台词。&/li&&li&You want a piece of me, boy?&br&找削是不是?(你小子想打架吗?)&/li&&li&If it weren't for these damn neural implants, he'd be a smoking crater by now!&br&要不是这洗脑的破玩意拦着,这逼早废了。(如果不是这可恶的神经植入,这人现在已经死无全尸了!)&br&注:「Neural implant」(神经植入)是Terran联邦的一种科技,用来给士兵洗脑,防止其叛变、杀死自己的长官。&/li&&/ul&&p&&br&&/p&&h2&Firebat&/h2&&p&注:即喷火兵。台词有很多是与火、烟、毒品有关的俗语。&/p&&p&出生&/p&&ul&&li&Need a light?&br&要借个火吗?&/li&&/ul&&p&选取&/p&&ul&&li&Fire it up!&br&燥起来!&br&注:字面意思「点了它」。&/li&&li&Yes...&br&是。&/li&&li&You got my attention.&br&我听着呢。&/li&&li&Wanna turn up the heat?&br&想加把劲吗?&br&注:字面意思「要升温吗?」。&/li&&/ul&&p&命令&/p&&ul&&li&Naturally.&br&当然。&/li&&li&Slammin'!&br&来一针!&br&注:slam在黑话中是「注射」的意思。另请参考「兴奋剂」技能。&/li&&li&You got it.&br&如你所愿。&/li&&li&Let's burrrrrrrn!&br&一起嗨~~~吧!&/li&&/ul&&p&吐槽&/p&&ul&&li&Is something burning?&br&是不是什么东西烧着了?&/li&&li&Haha, That's what I thought.&br&哈哈,我就知道。&/li&&li&I love the smell of napalm.&br&我喜欢凝固汽油弹的气味。&br&注:出自『现代启示录』中,Kilgore中校在突袭海滩、轰炸丛林之后的台词。&/li&&li&Nothin' like a good smoke.&br&没什么东西能比得上一根好烟。&br&注:这里说的「烟」应该是毒品。&/li&&li&You tryin' to get invited to my next barbecue?&br&你是想让我下次烤肉时叫上你么?&/li&&li&Got any questions about propane?&br&你对丙烷有什么问题吗?&/li&&li&Or... propane accessories?&br&或者……丙烷工具?&br&注:「I sell propane and propane accessories」是动画『一家之主』梗。&/li&&/ul&&p&&br&&/p&&h2&Ghost&/h2&&p&注:即鬼子。&/p&&p&出生&/p&&ul&&li&Somebody call for an exterminator?&br&有人需要灭虫服务吗?&br&注:这句台词可能是因为Ghost戴面具的装束与除虫公司工作服相似的玩笑。&/li&&/ul&&p&选取&/p&&ul&&li&Ghost reportin'.&br&鬼子报到。&/li&&li&I'm here.&br&我在呢。&/li&&li&Finally.&br&终于。&/li&&li&Call the shot.&br&下令吧。&/li&&/ul&&p&命令&/p&&ul&&li&I hear that.&br&收到。&/li&&li&I'm gone.&br&我去了。&br&注:「be gone」通常是「死了」之意,切合「Ghost」=「鬼魂」的头衔。&/li&&li&Never know what hit 'em.&br&他们死都不知道怎么死的。&/li&&li&I'm all over it.&br&包在我身上。&br&注:「all over it」是「on it」的强调版。&/li&&/ul&&p&吐槽&/p&&ul&&li&You called down the thunder...&br&是你召来了雷……&/li&&li&...now reap the whirlwind!&br&……现在自己尝尝飓风吧!&br&注:「sowed the wind, reap the whirlwind」是来源于圣经的一个成语,以「种风得飓风」来比喻「自食其果、恶有恶报」。&/li&&li&Keep it up! I dare ya!&br&继续啊,有种你再来一个?&/li&&li&I'm about t' overload my aggression inhibitors!&br&我快要突破拘束器的限制了!&br&注:前面介绍过人族会用「神经植入」措施给士兵洗脑,防止士兵叛变、杀死自己的长官,「Aggression Inhibitor」(攻击行为拘束器)就是其中的一种。这里请参考个人喜好,自行灵活理解为爆豆/爆卍解/爆小宇宙/爆赛亚人/爆石鬼面……等大招。&/li&&/ul&&p&&br&&/p&&h2&Medic&/h2&&p&注:即医疗兵。台词中有很多色♀色的内容(护士play不分国界,你懂的)。&/p&&p&出生&/p&&ul&&li&Prepped and ready.&br&准备完毕。&/li&&/ul&&p&选取&/p&&ul&&li&Need medical attention?&br&需要急救吗?&/li&&li&Did someone page me?&br&有人呼我吗?&/li&&li&State the nature of your medical emergency.&br&请陈述紧急医疗情况的性质。&br&注:『星际迷航』梗。剧中的全息医生每次蹦出来都会说这句台词。&/li&&li&Where does it hurt?&br&哪里♀疼?&/li&&/ul&&p&命令&/p&&ul&&li&Right away.&br&这就去。&/li&&li&Stat!&br&马上!&br&注:这里的stat是医务术语,来源于拉丁语单词statim(马上、立刻)。&/li&&li&I'm on the job!&br&正在执行!&/li&&li&On my way!&br&在路上了!&/li&&/ul&&p&吐槽&/p&&ul&&li&I've already checked you out commander.&br&我已经检♀查过你全身了,长官。&/li&&li&You want another physical?&br&你还要再按♀摩一次吗?&/li&&li&Turn your head and cough.&br&把头转到一边,然后咳♀嗽。&br&注:稍微解说一下,此对话常用于「腹股沟疝气」的检查。医生会托住你的蛋♂蛋、按住你的腹股沟,看你咳嗽的时候有没有肿块出现(至于让你转过脸去,是因为她不想被咳嗽喷一身)。&/li&&li&Ready for your sponge-bath?&br&准备好擦海♀绵浴了吗?&br&注:海绵浴也就是擦身护理,适用于卧床无法行动的患者清♀洁身体。你懂的。&/li&&li&His EKG is flatlining! Give me a defib stat!&br&他的心电图缩成一条横线了!快给我除颤器!&/li&&li&CLEAR!&br&都闪开!&/li&&li&He's dead, Jim.&br&他死了,Jim。&br&注:『星际迷航』梗。剧中McCoy医生宣布其它角色死亡时的经典台词。&/li&&/ul&&p&&br&&/p&&h2&SCV&/h2&&p&注:即农民。游戏设定上SCV驾驶员原本是平民(Civilian,一种人族特殊单位,战役中会遇到,也可以用地图编辑器弄出来),被招募进军队,驾驶SCV负责后勤。游戏中的平民单位有一些台词跟SCV是前后呼应的,十分搞笑。&/p&&p&出生&/p&&ul&&li&SCV good to go, sir.&br&SCV准备好了,长官。&/li&&/ul&&p&选取&/p&&ul&&li&Yes sir?&br&是,长官?&/li&&li&Orders, Cap'n?&br&请下令,长官。&/li&&li&I read you.&br&收到。&/li&&li&Reportin' for duty.&br&报到!&/li&&/ul&&p&命令&/p&&ul&&li&Affirmative.&br&好的。&/li&&li&Roger that.&br&收到。&/li&&li&Right away sir.&br&这就去,长官。&/li&&li&Orders received.&br&收到命令。&/li&&/ul&&p&吐槽&/p&&ul&&li&Come again, Cap'n?&br&您再说一遍?&/li&&li&I'm not readin' you clearly.&br&我听不清您说什么。&/li&&li&You ain't from around here, are you?&br&我说,您不是本地人吧?&/li&&li&I can't believe they put me in one of these things!&br&简直难以置信他们把我关在这种玩意里边!&br&注:连续点击Civilian,会听到它阅读征兵广告,然后自言自语说想参军,但希望不会被关在窄小的地方,因为它有幽闭恐惧症……最后「哎管它呢,我得挣这份钱」。后续的发展就是这个……&/li&&li&And now I gotta put up with this too?&br&而且现在我连这种事也得忍?&/li&&li&I told 'em I was claustrophobic, I gotta get outta here!&br&我都跟他们说了我有幽闭恐惧症,我要出去!&/li&&li&I'm stuck in here tighter than a frog's butt in a watermelon seed fight.&br&我被困在这玩意里,简直比卡在青蛙屁眼里的西瓜子还憋屈。&br&注:「frog's butt」可以用来形容「紧」——毕竟青蛙是一种「小」动物,何况还有一句谚语「Is a frog's ass watertight?」(字面意思:青蛙屁眼防水吗?实际意思:废话,当然了)。而「watermelon seed fight」(吐西瓜子大赛)是一种比谁吐西瓜子吐得远的活动……所以你可以想象一下「用青蛙屁眼参加吐西瓜子大赛」是怎样一种体验。&/li&&/ul&&p&——————————&/p&&p&神族坑待续。还续不续呢?……&/p&
我一直认为玩游戏是一个绝佳的提高英语水平的办法,前提是态度要足够认真。如果敷衍了事,就容易出现「每个词都认识,但放到一起就不知道它在说什么」的情况,搞出一些莫名其妙的翻译——尤其是星际争霸中单位被调戏时的台词(连续点击选取该单位但不下命令…
&p&啊,我要回国,回去中国,我属于那个地方,我的家乡。我老赵会尽我所能。如果中国已经倒了,那我再重建起来,一间屋子一间屋子的盖。如果再也无法建造屋子了,我就能安心死去了。在我的家乡,平静地离开。&/p&&p&出自《辐射4》中国军人老赵&/p&&p&爱国的老赵&/p&&img src=&/v2-5eb84d87c611ffda572932_b.jpg& data-rawwidth=&560& data-rawheight=&350& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&560& data-original=&/v2-5eb84d87c611ffda572932_r.jpg&&&p&

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