dota名字中法爷的名字叫什么?

在真三里是“荀”的英雄.在DOTA里叫什么名字啊?顺便说下后期该出哪些装备好?,谢谢..._百度知道
在真三里是“荀”的英雄.在DOTA里叫什么名字啊?顺便说下后期该出哪些装备好?,谢谢...
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蓝杖,在暮色酒馆里面,羊刀,青蛙真三里的荀在澄海叫暗影猎手,我一般就这样的,出装后期,魔兽所有地图里里通称小Y(小歪),风杖,秘法鞋或飞鞋:刷新球,,在Dota里叫暗影萨满,请楼主给分采纳,谢谢
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即是两件了,七星:操作是迈进高手的门槛 战术是赢得胜利的基础 意识是血雨腥风的洗礼 心态是发挥水平的关键,优先可以考虑奉行,最后送你几句箴言,配合好自己的大,云在没玄武以前他的无双是可以否决掉的真3 和DOTA 两个游戏 不一样的,带上关的闪避.你打钱特别快,也就是可以否状态魔法,用好否决很关键,那就补两个护腕吧。B,因为羊式瞬发,也是前人总结的.接上的情况.否决,那就憋个飞,否没开天神的张飞的B,有什么问题就多问吧。 7,出2个护腕能多抗几下,N一下,建议对方犀利而自己操作意识不太强的情况下选择,中法的时候一双鞋就能打出优势。吹风起的早还可以帮上帮中。 5,魏国后期司马和荀的双羊是很恐怖的,所以在云玄武以前否决是限制他的法宝,直接吹风,郭嘉也可以放放大.出风,算上前面的技能和平A,关键是这一套招都结束后,注意我这里的情景假设是你们5人一起抓关,退可守,我在这里仅仅是小叙,再飞! 3,顷刻间瞬出10根棒。 真三的学问博大精深,T棒,为了说明羊的威力而已.这里有三条路线.吹风过后可以飞:蛇杖,自己在游戏中体会吧,想出什么出什么,可以考虑再补个孙子.1飞1风,荀彧是一个法师,同时飞可以保证你存活的几率,前提是诸葛张飞都没飞。 4,只要你有那么多钱,否决过后很快2000左右了,神装的关是很难杀的,机动性强,奉行。荀彧的技能简单点说就是棒子,至少也是1200+的伤害,给你举个例子。A。B,玄武.1鞋子出门,司马还有个羊,而且在追击的时候飞吹还可以杀人,可以大地.再过后就靠兴趣了,操作好点【点插大】常常可以反杀云和飞过来T你的飞,一飞一风的情况下对方不是集体抓你很难挂,CR可以CG。A,虐之。他的爆发力,保证你的否决充分利用完,1飞1否决,接着就是羊杖【巫术魔杖】。由于荀是和云对搞的,进可攻,只是风和飞的先后不一,你和司马就都是飞羊孙了.如果云很菜.2大件了,不补护腕的法师是很脆弱的,没有出手式,在三国正史上他也是文臣而非武将,力量护腕都不说了。 6,打着好玩就随意了 1,一个5000左右血的关就没了,虽然有点假。C,150*3*5*护甲,这个装备路线比较稳健,平均150的攻击,飞过去羊基本没有问题.1否决2护腕后出风,但是双羊后就不一样了,羊后每个人可以再A3下。了解了荀彧的特点以后,点在司马E后T,然后司马跟着ENF。羊和飞配合用会很犀利!很容易体会到的 2,也就是攻击输出主要靠他的大。另外还可以否对方的孙子,不要小看这一双鞋子,但不是没有这种情况,另外的辅助装备如树枝,W棒,和A类似。C,有利于放出大和E自己。所谓知其所以然 我给你说团的装备路线.云很犀利,否眼,至于怎么把优势体现出来,再考虑出装备,G棒。 首先,都是插棒子的。 如果真要说差不多的 就是DOTA 里面的小Y(暗影萨满)
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出门在外也不愁DOTA中法球效果和攻击特效有什么区别?_百度知道
DOTA中法球效果和攻击特效有什么区别?
比如冰眼说的,法球效果不能叠加(近程),攻击特效不能叠加(远程)是怎么回事
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没有弹射),只有优先的起作用,当打出0,减速:在近战是法球效果不能叠加:冰眼+支配!  (冰眼+散夜对剑/远程英雄法球效果可以叠加。  如(近战;散华&gt,没有冰冻效果),有的法球会会覆盖攻击效果,比如,如月骑带支配和金箍棒时,没有吸血,吸魔;散华)!  (冰眼+电锤)  我的你肯定看得明白,不能一言道清!  拿冰眼为例,又有吸血;而远程则是法球效果可以叠加,而只有吸血的法球起作用——也就是两个发球不能同时激发.  用法球的时候;冰眼)  这个问题很复杂,但是残废的那一下没有冰冻;支配&gt,要注意,而冰眼就会和月刃冲突(只有第一下攻击,是月骑没有攻击,既有冰冻,只有冰冻,要考虑是否可以叠加!每次攻击,如支配或冰眼会覆盖蚂蚁的连击。而远程英雄法球效果和攻击效果就可以完全叠加,只有残废:近战是法球效果不能叠加,而反馈(散失)就会使月刃无效,如果不能叠加要考虑优先级的问题:在近战是法球效果不能叠加:  (冰眼+吸血):黯灭&gt!  还有,吸血,但是攻击效果不可以叠加(也就是当闪电链被激发的那一下!  法球效果就是攻击时附带的效果!  当你携带两个以上的发球时,增加25+20点攻击力,有的攻击效果可以覆盖发球.。  另外.01秒眩晕的时候.,但支配会和luna的月刃完美叠加,如毒液
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还真看明白了```谢了
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只有带法球效果的物品存在于格子数的第一位作用的优先权才会高于技能。比如身上有散夜对剑和雷神之锤。无论是两个剧毒术士同时攻击目标还是单一剧毒术士反复攻击目标作用效果都不会叠加,取格子数朝前物品的法球效果。比如剧毒术士的毒刺法球效果是法球效果可否触发的作用机理。指同种状态无法累积效果。指同类法球无法叠加。攻击特效是DEBUFF效果存在的机理。如果冲突的是法球类技能的话
法球效果是指像典型的烧魔啊腐蚀啊之类的呃,也包括几率性的比如雷锤和残废而远程的携带冰眼的话是可以和几率性法球叠加使用的,但是冰冻效果还在,所以叫攻击特效更直白的理解是远程英雄只带暗灭时弹道会变成紫色,只带冰眼会变成冰柱。。。这就是特效
法球效果就是俩种法球不能同时出现,这里说的就是当冰眼给进程英雄用时,它带上另外个法球装备,要不出那个法球效果,要不就出冰眼的法球效果(减速)!
但是给远程用的话,冰眼的法球效果可以和吸血的法球效果一起出现(又吸血又减速),但是我们的攻击弹道就不一样了,出现的是吸血道具都有的半月牙装,而不是冰眼的条装白光!所以说攻击特效不能叠加的,难道你还想一下攻击出来2个弹道?
比如说支配的吸血是法球效果,和冰眼效果不能叠加,即有冰眼无吸血.攻击特效,比如蚂蚁的连击,有了冰眼无连击效果了
攻击特效只有冰眼(对远程来说 对进程还是发球)
但攻击特效能与发球叠加 即冰眼能和吸血叠加 但对进程单位来说 冰眼是发球 故不可与吸血叠加
上有专门解答,很详细,很全面
应该说攻击特效也是一种法球效果吧!!
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