刺客信条1主角3如何招让主角保持小孩样貌

& 《刺客信条3》最烦人的是什么?那些小孩呗! ...
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?永夜初晗凝碧天?阿阮??金書の蒙古秘史?趙敏?
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  【游侠导读】还记得《刺客信条》系列前几作那讨厌的吟游诗人吗?还好《刺客信条3》里面没有了,不过,这部续作当然也有一些讨人厌的问题,如物理效果优化什么的,不过都不是重点;再坑爹的BUG都可以修复,唯独诡异的NPC设定才让人无语。
  小孩子很有爱吧。不过当你每次都遇到同样的声音档案,情况就很诡异了。试想想《上古5》里面每一个城卫兵的“膝盖中箭”对白,但缺乏了那种喜感。
  还得《刺客信条》前几作讨厌的吟游诗人吗,还好《刺客信条3》里面没有了,当然这部续作还有一些讨厌的物理优化问题,不过这不是重点的,因为坑爹的还有无语的设定,史上最诡异的NPC设定,那些烦人的小孩!
  他们三人组成一团,活像马戏班里面的小丑一样令人感到中二,还经常做着那些肢体动作,真不知道怎么吐槽了,难道他们就是想来找死的吗?
  《刺客信条3》堪比跟踪狂的小孩:
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总评分:&金钱 + 10&
可爱的小花猪
夏磊游侠元老版主『动作/射击游戏区』永远萌系会员·小花猪·夏磊Assassin·真神之语·玛利亚
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那些小孩的声音来回就那么几个,而且感觉很傻。
游戏运行库工具:http://www.ali213.net/zhuanti/yxk/
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关键是声音太恐怖了。。。。。。。。
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Lv.6游侠黄金会员, 积分 2803, 距离下一级还需 3197 积分
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我觉得他们挺可爱的啊
如果能摸摸他们的头就好了
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Lv.5游侠白银会员, 积分 1511, 距离下一级还需 489 积分
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貌是撸主不就是被众基友称为:小孩
LMAO汉化组【测试】
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好吧我没遇到,我只走房顶
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哦,哦,哦,哈哈哈哈哈哈……
再完美的游戏也只是我的玩物。玩腻了就扔掉,没有任何留恋,这就是对玩物应有的态度。
不要当花钱买商品还要替商人说话开脱的傻帽。
游侠动漫组【活跃】日月教主
任盈盈风晴雪·玄月冰羽
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{:15:}小孩居然转这个。。。烦人的小孩。。。
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Lv.3游侠中级会员, 积分 422, 距离下一级还需 78 积分
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xbox的碟子刚买来..还没玩呢..这种烦人的小孩可以像以前的诗人那样一剑刺死不???
与其孤独跋涉 不如安然沉睡游侠资深版主『欧美角色扮演区』偶开天眼觑红尘
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{:15:}小孩居然转这个
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我直接无视,或是扔点钱。。。。。
系统:Windows 7 旗舰版 64位SP1
主板:MSi Z77 MPower
显卡:Asus GTX780-DC2OC-3GD5
CPU:i7-3770(猫头鹰NH-D15)
内存:CORSAIR 8GBx2 DDR3 1600MHz
电源:Seasonic X-850
耳机:Beats Pro(白色)
常盘台ACE☆御坂美琴Only My Railgun
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一个小孩在说:爆裂吧,现实!
另一个小孩在说:粉碎吧,精神!
还有一个小孩说:放逐吧,这个世界!
游侠剑阁工作组【美工】三國志 美圖士懷鈴鳥羽o錦帆遊俠?萌神四糸乃?
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小孩转这个好喜感
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最烦人的是掉帧。。。。。。
专业维修核潜艇、反应堆,核弹头翻新、抛光、打蜡,回收二手航母,清洗航母油槽,航天飞机保养换三滤,高空作业清洗卫星表面灰尘,批发歼-10.F22.F35.B2轰炸机,各类核弹头,量大从优,有发票,三个月内提货,送两年免费保养和飞机后视镜。另承接火车补胎,订做蚊子眼睛,蚂蚁刨腹产等业务.有正规发票,质量三包.另外新到一批野生散养奥特曼,纯天然,无污染.一批未调试的野生多啦A梦,欲购从速!!
死神·达拿都斯欧洲杯 金球奖
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走房顶 一般不会遇到
时光如水,总是无言。若你安好,便是晴天。
游侠资深版主天地会主
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小孩子们好有爱...
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觉得烦能一刀砍了吗
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我有可能会亮出我的匕首
可爱的小花猪
夏磊游侠元老版主『动作/射击游戏区』永远萌系会员·小花猪·夏磊Assassin·真神之语·玛利亚
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v730 发表于
觉得烦能一刀砍了吗
欧美游戏里面的小孩是永远杀不死的,因为有儿童保护组织的作用。
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xialei_026 发表于
欧美游戏里面的小孩是永远杀不死的,因为有儿童保护组织的作用。
就如同恐怖片小孩不死定律一样?
大头像勋章
永久勋章,统一售价:8888金币。购买地址:待定
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任职满12个月
资深版主勋章
任职满24个月
高级荣誉勋章
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综合区活动勋章
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2013年度杰出版主勋章
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剑阁工作组资深组员勋章
2013年度优秀版主勋章
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Powered by& 《刺客信条3》PC版 游戏评测 ~玩过刺客就会知道跑酷是如 ...
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屌絲版高富帥小穆游侠攻略组【攻略】葡萄牙 后防统帅 穆里尼奥
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本帖最后由 fabcdff5 于
19:13 编辑
作者:fabcdff5 【小穆】
所属:游侠攻略组
欢迎转载,请注明出处。
20:43:29 上传
游戏名称:刺客信条3
英文名称:Assassins Creed III
游戏类型:冒险游戏AVG
游戏制作:Ubisoft Studios
游戏发行:Ubisoft
游戏语言:英文
游戏简介《刺客信条3》(Assassins Creed III)是法国育碧(Ubisoft)公司推出的3D动作冒险系列游戏的正统第3代作品。《刺客信条3》的故事背景设定在18世纪中后期的美洲大陆。玩家将扮演名为Connor(康纳)的刺客,在独立战争时期的美国各地展开冒险,并将亲历革命时期的各类重要事件。据悉,本作采用了新版游戏引擎,可实现10倍于前作的战争场面,同屏显示人数达到1000人的规模。此外本作还采用了新的动画与表情系统,以及新的场景和动作设计。《刺客信条3》预定2012年10月在PC、PS3、XBOX360、Wii U等多个平台上推出。
  本作剧情设定在1753年至1783年间,场景主要发生在纽约和波士顿。主角是一位叫Connor(康纳)的英美混血儿,父亲是英国人,母亲是美国原住民。在《刺客信条3》的开局阶段,玩家将体验Conner的童年,当时他由莫霍克族(原住纽约州的印第安人)抚养长大。在英国殖民者进攻并烧毁了Conner的村庄后,他最终走上一条对抗军队(和圣殿骑士)的道路。本作的故事仍然以刺客组织与圣殿骑士的斗争为主线。
  由于故事发生在美国独立战争时期,主角将会在游戏过程中遇到众多著名历史人物,乔治·华盛顿、本杰明·富兰克林、查尔斯·李等人都会悉数登场。其中主角与华盛顿的互动将是本作中的核心关系之一,富兰克林的作用与前几作的中达芬奇类似(为主角提供发明和装备),至于查尔斯·李在游戏中扮演的角色目前还不得而知。
安装方法1.解压缩
2.安装游戏
2.等待免DVD
3.开始游戏
评测前言以下评测只代表笔者个人观点,部分言语纯属制造诙谐气氛,绝无任何讽刺该游戏的举动,该评测只供玩家用于参考,更多细节还需玩家进入游戏亲身体验,祝大家游戏快乐,谢谢。
评测目录评分采用十分制游戏评测画面评测音效评测操作评测总体小结游戏评测& &&&9分久违的刺客,久违的大作,玩家所期待的《刺客信条3》终于发布了,游戏背景设立在了美国独立战争那段时间,游戏之余还能了解历史,还能与很多美国当时的名人亲密接触,古典建筑风格仿真度极高,不同文化所穿着的服侍也让人充分感受到当地文化特征。优点评测:游戏自由度极高,平民NPC自由度也极好,时不时能看见街道上小偷盗窃,小孩玩耍及扮鬼脸,男女调情。游戏内设置了大量的小游戏,下棋、赌博皆可,闲暇之余还能偷下东西、听下八卦新闻、骑下马、攀登、跑酷。缺点评测:每次重开新档都得看3分钟左右的片头,隐蔽方面细节还是不够完美。
18:12:43 上传
主角就是主角,东西都不用搬,多自在
18:13:07 上传
采用了积木堆积的画面转换效果
18:13:20 上传
在那么多人的情况下,细节与声音都依然完美
18:13:33 上传
我爬到这里,停下偷窥了一下,顿时感叹,本作NPC细节做得好不好,就得看这些细节了~
18:13:52 上传
面部的表情与皮肤皱纹都做得不错,就是这老头的皮肤有点滑~眼睛也炯炯有神
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1、责任心。能第一时间参与攻略的认领和分配,积极完成任务
2、时间。有较为充裕的时间来制作和完成任务。
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4、给力。基本的文字功底,和游戏文化底蕴。
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助人为乐,品格高尚~
支持小穆评测
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总评分:&金钱 + 170&
『射击游戏区』游侠攻略组组长天际·静默者
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支持小穆~~~
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看看评测先,支持!
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谢谢分享!!!!!!!!!!
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謝謝樓主!
虽万千人吾往矣游侠元勋版主『中文/角色扮演游戏区』四海来朝 东方不败金戈鐵馬·氣吞萬裏如虎★★★★★★★★★
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千里之行& & 始于足下
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谢谢分享!!!!!!!!!!
Hala Madrid游侠元老版主『体育游戏区』游侠实况代做组高富帅 C罗纳尔多 永恒7号人中“伊布” 马中赤兔
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来凑数凑数
魏 吏部尚书风之领域
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进来看下评测
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感谢分享阿
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fffffffffffffffffffffffffffffffffffffffff
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前排支持了
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感谢发布。& && && &
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谢谢分享,支持下哈!!!
UID6303203主题阅读权限20帖子精华0积分26金钱292 荣誉0 人气0 在线时间79 小时评议0
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需要知道到底手感怎么样,求真相
UID5756882主题阅读权限20帖子精华0积分50金钱966 荣誉0 人气0 在线时间478 小时评议0
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看看好玩不
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Powered by一个很有魅力的角色,为何貌似人气不高呢?
喜欢萌图的可以看
的答案,说得已经很全面了。Forsaken吧,(我如果没记错,AC3官方小说的名字),里头已经基本补齐了嗨森其人背后的故事。包括他和康纳娘之间的感情以及他对康纳的复杂情感。即便是对没看过或者没机会入手小说的玩家来说,嗨森的人气也相当高的。AC3开场给了他那么长的篇幅乃至于多少人都以为他是主角。即便后来情节翻转把他定成大反派,那魅力也没减弱好吗。贵族气十足的英式英语,斗剑时沉稳优雅的手法,刚硬的面部线条,以及从不废话的压迫力,妈蛋这明明是霸道总裁的感觉撒。他绝对是AC系列当中出现过的最有分量最有腔调的反派,乃至把反派去掉,角色之一。(毕竟他的形象比不过艾吉奥)当然,如果你像非诚勿扰上的那些女嘉宾一样,喜欢胖子,觉得胖子才有安全感于是非要认为AC系列里最有魅力的反派是波吉亚的话,我也没话说。
汤不热上Haytham的人气非常高好吗好吗好吗???建议去读3代的背景小说Forsaken 里面绝大多数故事都是讲Haytham的,我就不剧透了。你可以知道剧情里面没有讲的故事,知道为何他走上templar的路,知道他后来得知自己父亲是刺客后纠结的心路,知道他和家人的关系,知道他如何看待Connor这个儿子的... 只能说他的人生是命运造就的悲剧。4代故事结束后,最后Edward回到英国成了一位富翁,那个闹着要抱抱看舞台的小男孩就是Haytham,和3代开头是正好呼应的,就在这其乐融融的画面之后,haytham和他姐家破人亡的悲剧就开始了。至于Haytham的人气有多高呢,请看最新游戏ACR,Shay的船上站着Haytham ,专职和 Shay打情骂俏呢~实在太喜欢Haytham了,忍不住又修改答案来说几句。Haytham的萌点在于,他的言谈举止非常的高贵优雅,连战斗都十分优雅,但是性格中又带着kenway家族的性情中人的脾气,爱就爱了,杀人就杀了,干净利落。这就是反差萌啊!至于Connor,真的是个小孩子啊~Forsaken开篇就是Connor的忏悔....最后贴几张汤上的同人,看大家对Haytham这一家的爱:
谁说人气不高的,可能是题主接触的圈子不同
女は愛想、男は往生。刺客信条3图文攻略
时间: 9:36:17 来源: 作者:乐游
《刺客信条3》Xbox360版偷跑了,下面我们将为玩友们带来这款游戏的详细图文攻略,内容涉及剧透,玩家们请谨慎对待。
第 6 页然后再次跟着提示一路爬啊爬(这里也有游戏会有GPS指导路劲),爬到顶上的房间来到目标背后坐下,聊了起来(人物面部非常细腻,表情也很真实,由此也可以看出,PC,你的配置准备好了吗)跟目标人物亲切的寒颤几句之后,按X捅了他(这TM是什么奇葩逻辑),抢走他脖子上的项链旁边吓尿的小孩,亲眼看着主角捅了目标人物还能这么淡定,我觉得他将来肯定非常有前途,前途无量啊尸体被发现,现场一片混乱,到处人山人海,还有很多卫兵到处抓人这里提示按住A可以拨开人群从目标人物身上抢来的项链,看起来像是金苹果的一角,这个东西肯定会起到非常关键的作用,而且从这里可以看出,目前操作的主角不会是我们日常在游戏里能够操作到的主角,有可能是那个吓尿的小孩,也有可能是这个主角年轻的时候只能非常遗憾的告诉大家,到目前为止我们还没有真正的进入游戏(大家有没有觉得,主角看起来非常像启示录里面那个十六号呢)
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类型:动作射击
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评分:7.6(52184好评)【剧透慎入】吐槽下刺客信条3的支线任务_刺客信条3吧_百度贴吧
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【剧透慎入】吐槽下刺客信条3的支线任务收藏
最近主线通关后,又抽空做了下一部分支线任务:总体来说,支线任务比主线丰富精彩的多!很多小游戏很有意思,尤其是航海、拳击这两个,虽然难度不高,但是乐趣很大。不过遗憾的地方依旧存在。1、海战:这个不用说了,稍微编点剧情再扩充一下,完全可以成为另外一个了。里面对自然环境的模拟、对16世纪海战场景的整体塑造,做到了非常震撼人心的效果,操作手感也非常不错。要是能加入航海商会、地盘、舰队成长的设定,那成就感……(忍住忍住,这游戏不是)2、拳击锦标赛:拳手的打法有好几种,每种方法不同,我对这种小游戏是最感兴趣了,击败强敌十分有成就感。但是遗憾的是这些强敌都是些阿猫阿狗,背景之类的完全没任何设定啊,这个就没那么带感了。不过也许是其他任务里的NPC,我没有做到这些任务,但是你好歹也给我介绍下被我打倒的都是些什么人吧,我说,还都有对手的背景介绍呢。3、解放任务:这个是最遗憾的。本来帮助大陆军解放一块又一块亲英地盘,一步步获得城市人民的爱戴,获得金钱和地位,这很符合人满足体验。记得一个叫做惩罚者的沙盘游戏就是在不断解放二战中被纳粹占领的巴黎让人感觉到成就感的。不过AC3里的解放任务明显做的很粗糙,没有解放一定区域后对应的成就感奖励,剧情也基本没有。4、城市追逐:也就是前几代的抓小偷。这一代动作系统大幅进化,本来体验城市追逐是非常带感的,可是你妹,失败条件能不能是15秒时间限制啊!那种坑爹的距离限制让我怎么爬房抄近道?不过我还是喜欢一遍又一遍的重复主线里的那几个追逐任务。5、打猎:这个支线做起来还是很有原住民的代入感的。问题不在于这个任务设计本身,问题在于这一代的主角居然不能爬树!你能相信这个连光滑岩壁都能直接爬上去的神人,对一棵连小孩都能爬上去的树没辙吗?这一代的爬树系统做的简直太丑陋了!能自由爬树才有胆子猎杀。靠俩QTE杀熊杀这不扯淡吗。当然制作组的苦衷还是可以了解的,本来游戏在树林中做出的感觉就只有两种办法,首先是雨林里有藤条,没有的话就给他添个类似爪钩的设备就行了。北美没雨林,那就给他设计个爪钩吧,总比不伦不类的由树枝组成的路线真实的多。6、找宝箱:花点钱买个地图,就跟跑路任务没啥两样了总的来说AC3的支线任务本身非常精彩,虽然也有一些遗憾,但是AC3支线最大的问题在下面:这一代支线为啥和主线割裂的这么明显啊,血条不能升级,**不能购买,购买衣服没有任何作用,整个流程基本不需要升级武器,基本上通关不需要做任何支线,游戏似乎也没引导大家做任何支线,哪怕你游戏里给每个支线怎么做举个例子也行啊。很多人会说,玩主线的时候,你做点支线不就行了。问题是没有升级的要求,没有任务的奖励(反正我跑遍整个数个城市,跟数帮人打了N架之后,完成了拳击任务,却没给任何金钱或者服装奖励),谁会在主线中自找麻烦做那些无关的支线任务?造成了到了游戏后期,大部分人地图仍旧没开做任务全靠传送的情况(当然我这样进图先开所有鸟瞰点的极端人士除外)。游戏的整个设计引导大家在完成了全部主线任务之后再做支线,看起来紧凑了剧情,其实却是使代入感大大降低。到了游戏最后,你只是了解了康纳的生活,而不是整个北美大陆的风情,这对于本代优秀的支线任务来说,只能说是遗憾啊!
1楼 10:56&|
另外我说下对这游戏武器系统的认识:群战中索镖+长枪刺刀从头用到尾。用这个组合连杀成功率非常高,清场速度飞快。不知道购买武器里有没有绝对无法防御,反击必成功的武器,不然这套组合就真的无敌了
2楼 11:04&|
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