wow悬槌圣物堡随机重置时间

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我装等早过615了 为何我找不到团队副本悬槌堡的副本选项 只能看见熔火之心等的低级团队FB 请教了
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有人知道吗
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围城就是悬垂的前半段
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多谢指点!谢谢!谢谢4楼的朋友。
本帖最后由 小孩爸爸_001 于
10:42 编辑
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我不是男神
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小孩爸爸_001 发表于
我装等早过615了 为何我找不到团队副本悬槌堡的副本选项 只能看见熔火之心等的低级团队FB 请教了
就喜欢看一群小狗冲你吠叫,我不屑一顾的从中走过,而那帮小狗还以为是用自己娇小软弱的狗牙给你吓跑的
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新版本,所有您团队查找器里的团本都是新团本,还低级团队副本。。。
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轻松愉快第二季:悬槌堡随机二区一句话攻略
今天国服将开放悬槌堡随机团二区,作为娱乐广大休闲玩家的随机模式,根据一区的情况来看,悬槌堡随机模式并不难。
今天国服将开放悬槌堡随机团二区,作为娱乐广大休闲玩家的随机模式,根据一区的情况来看,悬槌堡随机模式并不难。几个要明白的地方:1.悬槌堡随机团装等需求 - 615;2.随机团一区三个BOSS - 卡加斯、屠夫、布兰肯斯波;(泰克图斯、食人魔双子和克拉戈为随机二区,元首为随机三区)3.BOSS掉落装备是需要从尸体上捡取,另外装备可能会出战火与稀有属性。4.所有BOSS除了必须躲避的技能外,基本是站撸泰克图斯BOSS前的三只小怪,拉一起所有人全部集中。泰克图斯必须在施放群体AOE技能(地质裂变)时被击杀,击杀后会1分2、2分8,只有最后8只小的BOSS击杀才算结束战斗。基本是站撸,只要离开红色雾就行。坦克:P1大BOSS阶段,一个坦BOSS,一个坦小怪;P2分裂2只,一人一只;P3再分裂,坦住全部的BOSS。注意:白鬼小怪仅P1有。DPS:地上有什么躲什么,被BOSS点名(仅远程、头上有箭头标记)立刻离开人群,没被点名的不要站在红雾上。治疗:站位同远程DPS,被点名离开人群。独眼魔双子这个BOSS的技能施放是根据能量条来决定的,33%、66%、100%分别会施放一个技能,共享血量。火焰是唯一有威胁的技能,只要不一直站在上面就行,除此之外基本站撸。坦克:一人坦一只,但切勿换T。两个BOSS拉在一起,仅当费莫斯(白色BOSS)即将到达33%能量时拉开人群让他施放旋风斩。费莫斯的66%技能(致衰咆哮)坦克可以自己跑向人群去分担,反正等其他人来分担是不靠谱的。DPS:最重要的是躲开地上的火(会叠加DEBUFF,不要一直站在火里),尽量多目标输出。费莫斯66%能量前与坦克集合分担,其他时间有什么躲什么。治疗:站位同DPS,一定躲开火;另外拉费莫斯(白色BOSS)的坦克远离吃旋风斩时治疗注意一下。克拉戈BOSS的流程是:有魔法护盾则用法术伤害破盾,没有魔法护盾便出小怪,一直循环直至死亡。BOSS有四个技能:火、奥、冰、暗,轮流使用。BOSS除了小怪死亡的连续AOE较疼外,其他时候治疗压力并不大。这个BOSS基本还是站撸坦克:BOSS只会对坦克使用奥术技能,此时换T,中奥术的坦克朝没人的地方一直跑直到debuff消失。转阶段时出小怪,尽量把小怪拉在P1施放的压缩力场里(地上有圈)。DPS:中了火技能,5码分散;冰技能远离冰球;BOSS护盾消失后会跑向场地中央恢复护盾,远程DPS可以钻进去抢BOSS护盾(一次最多5个人),有了护盾的人在场地出球后站在球落下的地方;转阶段时出小怪点杀,尽量当小怪被坦克拉在压缩力场里击杀。治疗:火技能不用驱散;冰技能只有一段伤害,别怕;暗技能会吸收5万的治疗;小怪死亡的连续AOE可能较疼,注意治疗。
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魔兽悬槌堡: 随机三区马尔高克图文解说
  6.0悬槌堡随机难度三区,最终BOSS元首马尔高克已经正式开放。有玩家已经第一时间进行了体验,并以图文进行了讲解,一起来看看当前版本的团队最终BOSS在随机难度下会变成什么情况吧!   随机排进去以后,是如上图的位置,因为随机团比较散漫,因此没人控制,好在没有什么AOE伤害,基本只有MT在掉血。   很快就到了第二波小怪,大家都知道这波怪有着非常强的AOE能力,一般打这里都会开英勇或者嗜血,集合一点站位方便刷血。在随机难度里,大家可以看到AOE伤害是9000左右,大家集合站刷血没有什么压力。   最后一波小怪,顾问,这波怪打的比较慢,基本也没什么仇恨,大家几乎都不掉血,于是继续划水&&   随机团BOSS血量为1亿左右,上图因为掉线一个人,所以少了一点点。  马尔高克会释放几个技能,并随着阶段的推进,这些技能也会得到进一步的强化。  毁灭共鸣:俗称地雷,会在地上留下酷炫的圆形法阵,踩上就爆炸,炸全团。三阶段伤害提高,四阶段炸一个出两个  奥能新星:冲击波,全屏略过,缓慢多段伤害,顶着波前进可以减少伤害次数。二阶段起带有击退效果,三阶段连续三个波但没有击退效果,四阶段附加5码的AOE效果(需要分散站位)。  奥术愤怒:随机点名,几秒之后造成伤害,传递到附近玩家身上并叠加层数,层数越高传递的距离越近,阶段越靠后,传递的距离越远。(一二阶段四五层离开人群,三四阶段8层离开人群)。  混沌标记:点名MT,8秒后35码AOE。(第一阶段中招的T会传送到人群,第三阶段MT中招后不能动,第四阶段MT炸了以后会发散出数个秒人的能量球)。   开打后,BOSS很快就放了第一个技能,毁灭共鸣。俗称地雷,一般处理方法是集合站位,出地雷了全团移动。但是随机团你们懂的,肯定出几个炸几个&&还好暴雪早就明白随机团的坑,因此极大的削弱了地雷的伤害。  上图&菲奥娜&这名玩家就踩了地雷,自己炸掉40%左右的血,其他人大概炸掉10%左右的血。而在普通英雄甚至史诗难度里,一般踩一个地雷都会减员甚至团灭。   BOSS的第二个招牌技能冲击波,上图这种橙色的冲击波是带有击退效果的,最好上加速上减伤往前顶,可以减少伤害,能闪现更好。不过随机团不用担心太多,往前顶最多受到10%~20%伤害。就算被推着一直伤害,也最多掉70%血,应该死不了,不过大家可不能这么坑治疗哦!   BOSS还会召唤一个奥术怪,有被动的AOE伤害,必须优先点杀掉,在普通或者更高难度里,这是治疗团刷最大的压力,但是随机里就比较轻松了,4000左右伤害,轻松加上。
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Q:希望这个问题有意义:多个职业急速现在会按照统一的方式影响资源回复吗?
A:是的,完全统一。1%就快1%。
Q:可以调整的数字可能能解决很多问题,我没看到有什么缺点。
A:“急速影响资源回复率”不是一个随意的事。1%就快1%。这就是急速,否则它会很奇怪。
Q:为什么法师有了时间扭曲又有一个治疗大招?
A:时间扭曲是团队buff,不是可叠加的团队技能。就像暴击buff或精通buff等等一样。
Q:在调整治疗之前,你能确认真气破和青龙之息都是分担性质的吗?
A:两者目前都是分担的。
Q:我想很多人都明白假期还要去打副本有多烦人。
A:是的,我们知道。
Q:我已经等不及冲进100级的熔火之心了。
A:周年庆的内容会稍后开放,别在德拉诺之王里冲得太猛,还有很多东西值得一看!
Q:90级的黑石塔上层会调整到刚到90的玩家水平,还是调整到我们现有装等玩家的水平?
A:它适合那些已经有部分永恒装和随机奥格装的90级玩家。刚到90的玩家可以在诅咒之地获得奖励内容。
Q:格罗姆是德拉诺之王的最终boss?请不要让此事成真,这就是围攻奥格瑞玛2.0。
A:德拉诺之王的故事结束之前会有大量的铺垫和设定。相信我,这不会让你觉得是围攻奥格瑞玛2.0的。
Q:练习赛如果能计算玩家水平(像匹配)可能会更好,或是说你觉得随机队友是乐趣的一部分?
A:你有练习赛的匹配值,只是隐藏了罢了。
Q:塔伦米尔vs南海镇的战场是100级还是90级的?上线日期和周年庆日期如此接近,我都搞混了。
A:我们有不同组别的周年庆战场。
Q:我要说,我讨厌兽人。
A:我们非常关注这种反馈,并且会采取强有力的措施让它不会酿成大祸。德拉诺有许许多多不同的种族和怪物。许多都与兽人作战。
Q:游戏内日历上的10周年日期是正确的?4天升到100级去随机?
A:这个日期不对。这是我们设定的一个会重复循环的日期。今年会有所不同。
Q:星期四上线似乎不寻常,副本重置日要变到周四了还是就这次而已?
A:资料片上线日期不总是周二——副本重置日不会改变。
Q:你们这次还是在周二/周三更新,然后在周四凌晨不用更新补丁就能解锁?
A:我们不会在资料片上线那周更新补丁,你会已经有了所有6.0所需的数据。
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