不知道瑞文光速qa算不算bugg,关于载入2.0 csb的报错

主题 : 40|帖子 : 2328|积分 : 5411
听你们说color1.2和CM12.1更新了触屏固件,看了下日志cm更新个毛线啊,英语不好求不要打死,根本没看到触屏固件,麻痹,哪个说的出来指教。不过看到更新了不少内容,想想还是刷了当底包吧,结果刷了以后再刷mokee最新的正式版和夜版都是下面这样啊,肿么整,有人说改成0123=1,没用, Installing '/sdcard/MK51.1-bacon-150515-RELEASE.zip'...
Checking for MD5 file...
MD5 matched
I:Zip contains SELinux file_contexts file in its root. Extracting to /file_contexts
Iegacy property environment initialized.
script aborted: assert failed: oppo.verify_trustzone(&TZ.BF.2.0-2.0.0109&) == &1&
Comparing TZ version TZ.BF.2.0-2.0.0109 to TZ.BF.2.0-2.0.0123
assert failed: oppo.verify_trustzone(&TZ.BF.2.0-2.0.0109&) == &1&
Iegacy property environment disabled.
E:Error executing updater binary in zip '/sdcard/MK51.1-bacon-150515-RELEASE.zip'
Error flashing zip '/sdcard/MK51.1-bacon-150515-RELEASE.zip'
Updating partition details...
喜欢看日志的拿去吧。
10:26 上传
点击文件名下载附件
下载积分: 加油 -1
51.26 KB, 下载次数: 5, 下载积分: 加油 -1
直接删掉.zip,后缀是.log
煤油, 积分 3035, 距离下一级还需 1965 积分
煤油, 积分 3035, 距离下一级还需 1965 积分
煤油, 积分 3035, 距离下一级还需 1965 积分
主题 : 7|帖子 : 1101|积分 : 3035
魔趣最新正式版不能用最新的底包
煤油, 积分 2647, 距离下一级还需 2353 积分
煤油, 积分 2647, 距离下一级还需 2353 积分
煤油, 积分 2647, 距离下一级还需 2353 积分
主题 : 9|帖子 : 644|积分 : 2647
直接把刷机脚本那句话删掉就OK
谁他妈再给我发EMS,死全家吧。
主题 : 40|帖子 : 2328|积分 : 5411
直接把刷机脚本那句话删掉就OK
楼主好厉害,发EMS就要死全家,我试试看能刷入不,我喜欢魔趣好听的铃声,特别是闹钟,还有强悍的归属地。离不开啊。不喜欢用其他软件实现。
主题 : 40|帖子 : 2328|积分 : 5411
魔趣最新正式版不能用最新的底包
层主试过了?怎么办呢。
煤油, 积分 3057, 距离下一级还需 1943 积分
煤油, 积分 3057, 距离下一级还需 1943 积分
煤油, 积分 3057, 距离下一级还需 1943 积分
主题 : 2|帖子 : 1205|积分 : 3057
板凳正解,我就是这么做的。。。
主题 : 40|帖子 : 2328|积分 : 5411
板凳正解,我就是这么做的。。。
真是哔了狗乐,试过了,跟把那个改成-123=1一样的结果,报另一种错。如下:
E:Error executing updater binary in zip '/sdcard/MK51.1-bacon--NIGHTLY.zip'
Error flashing zip '/sdcard/MK51.1-bacon--NIGHTLY.zip'
updating partition details
有会的么?
我是加油GG
祝加油GG男生节快乐
一加手机1勋章
一周年纪念勋章
一加一周年纪念勋章
在线小达人
社区上线100天纪念勋章
元旦纪念勋章
圣诞节祝福勋章
马年纪念勋章 马上啥都有
羊年纪念勋章
深圳市万普拉斯科技有限公司 版权所有 (主题 : 不知道算不算bug,关于载入2.0 csb的报错
级别: 新手上路
UID: 251058
可可豆: 29 CB
威望: 30 点
在线时间: 95(时)
发自: Web Page
来源于&&分类
不知道算不算bug,关于载入2.0 csb的报错&&&
我直接用2.0编辑器&建立这样的一个node&&&====SkillUI====== &--NODE&----Sprite1&===============&sprite1显示一张图片的&&我在cocos2dx 3.3&& &使用CSLoader::createNode(&SkillUI.csb&) ;这时是成功的&但是如果我放入下一级目录&&比如&&CSLoader::createNode(&UI/SkillUI.csb&) ; 就报错了 &问题是_contentSize 无值&Size Texture2D::getContentSize() const&{&&&&&S&&&&&ret.width = _contentSize.width / CC_CONTENT_SCALE_FACTOR();&&&&&ret.height = _contentSize.height / CC_CONTENT_SCALE_FACTOR();&&&&&&&&&&&}&&&但是我把之前1.6的导入后形成的SkillUI1.csb 放到UI文件夹下 却成功的&CSLoader::createNode(&UI/SkillUI1.csb&) ;&不过就是显示有问题,这先另说 - -,求助问下,2.0不支持多级目录吗&&,但为什么导入的1.x资源却能多目录呢??
级别: 风云使者
UID: 183396
发帖: 4828
可可豆: 5548 CB
威望: 5712 点
在线时间: 1801(时)
发自: Web Page
回 楼主(liusheng193) 的帖子
能将你的对比测试例发给我么?&&我想看下你是如何防盗子文件夹下的。谢谢了。
级别: 新手上路
UID: 251058
可可豆: 29 CB
威望: 30 点
在线时间: 95(时)
发自: Web Page
回 1楼(hanrea) 的帖子
明白了,原来2.0 生成的res下 因为没直接给背景图片,所以产生了一个Default文件夹 ,文件夹下有张2.0给的默认图片&&这个Default文件夹一定要放在&&项目的Resources文件夹下&&如果一并移到 Resources\UI的话,就报这个错误了
级别: 风云使者
UID: 183396
发帖: 4828
可可豆: 5548 CB
威望: 5712 点
在线时间: 1801(时)
发自: Web Page
回 2楼(liusheng193) 的帖子
新版本的文件都是相对Resource目录的,所以一切调整都要在编辑器里做。不要在编辑器外部调整。
关注本帖(如果有新回复会站内信通知您)
8*2-5 正确答案:11
发帖、回帖都会得到可观的积分奖励。
按"Ctrl+Enter"直接提交
关注CocoaChina
关注微信 每日推荐
扫一扫 浏览移动版

我要回帖

更多关于 不知道算不算背叛男友 的文章

 

随机推荐