怪物弹珠怎么刷初始神话

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终于神话了
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我的也神话了,很好用,不过偶尔手残没蓄力满射出去了,队友能看见,好尴尬
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怪物弹珠怎么神化 神化和进化有什么区别
文章来源:网络
&&发布时间: 14:40:14
  许多玩怪物弹珠的小伙伴对神化和进化的概念傻傻分不清楚。今天巴士小编就给大家介绍一下神化与进化的区别!在怪物弹珠的世界中,不是每个怪物都能够神化的,当然也不是所有的怪物都能够进化,下面就让我们一起来看看进化和神化到底有什么区别吧!
  怪物弹珠进化:
  怪物弹珠中怪兽的进化,指的是同一个弹珠在一条既定的轨迹上成长,稳定的增加力量,速度,伤害等数值的一种成长模式,是一种柱状形式的增长,大多数的怪物都能够进化。
  怪物弹珠神化:
  与进化不同,神化只有一张角色卡是不够的,神化需要玩家收集四个指定的相关弹珠来进行一次组合,神化后的弹珠会拥有两个友情技能,当然还会有基础属性值的提升。
  通常我们碰到能进化的弹珠就进化,能神化的弹珠就神化,不过也有某些特殊的超级弹珠既能进化又能神话这就需要玩家考虑的细致一些了。这和你选择的玩法有关,总有一种成长方式适合你的!
  以上就是小编要介绍的全部内容了,如果想了解更多相关游戏的资讯和攻略,请继续关注巴士手游!
  祝您游戏愉快!
推荐等级:★★★★★
游戏名称:怪物弹珠
游戏风格:弹珠对战
游戏类型:多人互动对战
开发公司:腾讯
运营公司:腾讯
官方网站:
 ICP:皖B2- 皖公网安备05
Copyright (C)
Corporation, All Rights Reserved.查看: 6919|回复: 57
怪物弹珠日服新人攻略及安利——第一的实力,王道的传承
本帖最后由 拂晓神剑 于
15:12 编辑
怪物弹珠是一款由咪西开发,2013年9月上市的共斗游戏。2015年5月击败了王者PND拿到了免费游戏榜第一。2015年9月第一次荣登全球收入榜榜首,终结了由COC保持了17个月的连杀。这个游戏最优秀的点在于良好的操作反馈,时间控制和关卡设计——这个游戏需要动脑,虽然gameplay就是随手一划然而从产生的结果差异来看“操作”在这个游戏里是切实存在并得到体现的概念。总的来说,玩这款游戏的感觉有点类似轻解谜,本质是路线规划。如果内容有什么不妥或者有什么不对的地方,请告诉我或者有什么建议也可以告诉我。
关于安装:安卓机可以通过qoo下载,并自行安装谷歌框架,如果是彻底被阉割的机型,则建议root。IOS的安装及LINE注册攻略请移步
然后是S1弹珠群号 ,这里是联机吹逼的伊甸园,非常欢迎喜欢联机甩锅的玩家加入。
关于你的第一个五星弹珠--------------------------------------------------------------------------------2L强化:关于金币与龟--------------------------------------------------------------------------------------3L进化/神化/兽神化-----------------------------------------------------------------------------------------4L陷阱种类及怪物技能介绍--------------------------------------------------------------------------------5L战型/击种介绍---------------------------------------------------------------------------------------------6L友情技能介绍----------------------------------------------------------------------------------------------7Lstrikeshot介绍---------------------------------------------------------------------------------------------8L刷墙撞雷黑洞漂移——成为newtype的升格之道-----------------------------------------------------9L极运之路---------------------------------------------------------------------------------------------------11L
本帖最后由 拂晓神剑 于
16:02 编辑
你的第一个五星
通常来说建议大家买多石号入坑,半成品号需要谨慎购买因为有很多科技用的小号流入市场萌新通常无法鉴别科技痕迹,而且咪西也是个非常喜欢秋后算账的公司,清算到来时99%科技过的会永封。
然后你有了一个多石号了,什么时候抽呢?这个游戏在月中会有为期3天的兽神祭,月末同样会有为期3天的超兽神祭。建议萌新玩家把70%的珠投资在这两个活动期间,因为下列原因:
1·大部分最强大的限定珠都在这两个活动期间可以抽到。
2·所有五星UP,更高的概率让你有个丰富的开局卡组阵容。
3·即便失去理智一波抽完,也可以确保你能抽到一定数量的限定。
敏锐的小伙伴会发现,大部分抽卡其实是围绕着限定进行狙击的。这个游戏里常规活动限定列表如下:
火UP:兰斯洛特X,米迦勒
水UP:拿破仑,信长X,拉斐尔,达尔达尼央
木UP:成吉思汗,阿波罗X,死亡双兔
光暗UP:埃及艳后,圣女贞德,哈雷X,变身怪医
兽神祭:炎神,炎神X,天草四郎,爱丽丝,妲己,乌列尔
超·兽神祭:光神,路西法,卑弥呼,加百列,神威
在初期咪西的设计思路是非常奇葩的一视同仁,导致很多限定珠并不如普通系列弹珠,导致存在感淡薄,然而经过几个版本的强化调整后,限定珠的水准基本都已经提升到了普通的强力弹珠之上。
这里我稍微介绍一下我眼中站在巅峰的强者中的强者们
神化后的亚瑟是第一个真正意义上的超规格弹珠,提前实装了兽神化级规格的主副友情,并且双被动无需蓄力,是广大萌新特别是妹子玩家的首选弹珠。但凡是个没有镭射照的副本,可以说亚瑟都可以出战。
2.路西法(暗天)
神化暗天具有游戏中唯一的被动:屏障。该技能每图刷新,并提供10000点护盾。这和单纯多1W点HP性质不同,可谓副其实的IMBA技能。友情技为能量环L,并且由于本身是炮击型,超越了技能阈值,使得这个不被任何陷阱杂鱼针对的友情输出提升到了另一个层次。SS为全体号令。无脑能量圈神教的精神图腾。
3.达尔达尼央
神化水枪可以说是强化型的木超,拥有反壁扫雷这种免疫一切伤害型陷阱的组合。其SS在使用之前常给人这是个支援珠的错觉实际上却是个实打实的强化系SS。实际上他是这个游戏目前真正意义上的试做型主角机,目前唯一的独特友情引导贯通弹其实是木超连线的延长版,友情输出模式比电浆线选择更多,也更有乐趣,是个集强大、貌美、趣味于一身的优秀珠。
神化皇叔的反重反传被动决定了他能出战的副本数量多到惊人,友情除了超强追踪蛋之外更有贴身高伤的短距扩散蛋,可以说是个无法被克制的珠。本身三维也相当优秀,SS为号令让他的存在感进一步加强。
5.天草四郎
字面意思上的万精油。进化被动为反重扫雷,因为本身是贯通,在墙本也能通过技术大幅规避伤害壁的伤害突出一个万能。友情是反射激光L4,突出一个万能。SS为攻击引发白爆炸,即使斜扫战场,依然能对boss打出100多W的伤害同时清场,突出一个万能。
同样为反重扫雷珠,兽神化的实装使她成为了第一个拥有扫雷EL的恐怖弹珠,可以说只要是符合反重扫雷要求的本,她都可以轻松碾压。SS升天剑本来就有恐怖的威力,兽神化蓄能完之后更是可以轻松轰出200W左右的伤害。
神化后的爱丽丝蓄能被动是极其珍贵的MVP二合一:异常状态解除+回复。自身的友情也变成全游戏最强(?)最多的超强贯通蛋(火狗人鱼:我们是炮击型!!爱丽丝:我比你们多4发!!)。SS为强化型SS并附带破盾效果,这里需要指出的是爱丽丝是贯通,所以针对破盾的话会方便很多。贯通蛋神教新的精神图腾。
进化的加百列是炮击型,友情为大黑天的连锁闪电,当电到弱点的时候能有一百二十万左右的伤害,是全游戏最恐怖的友情单次伤害(第二是魔炮少女)。蓄能被动为光/暗杀手,使其登场舞台从水木本更扩大到了除了火本之外的所有属性。SS是all-anti的强化爆发系必杀技,如果能平拉弱点可以轻松打出240W的伤害(目标为水/光/暗属性时)。
神化妲己拥有全游戏最可爱的卡面。自带光耐性,反重反传。友情为雷射光线+火属电浆线。SS喷毒固定伤害200W避无可避。是最稳定而且可靠的SS。
兽神化后拥有唯一的被动:反击杀手。可以获得最近对他造成伤害的伤害源属性杀手技能。由于本身是光属性,不在克制环内,并且本身是血牛+高三围,使得光神成为了真正意义上的通吃。SS为乱打+激光追击,触发BOSS杀的时候可以对弱点打出160W+的可观伤害。
新入坑的萌新如果抽到了上述10个中的任何一个,都可以安心开局,因为只要再配个木超你就无所不能了。
本帖最后由 拂晓神剑 于
15:09 编辑
强化:关于金币与龟
新人在刚接触这个游戏的时候 通常都会被金币限制所困扰,同时这个游戏不存在引导,萌新通常不知道如何去获取资源并完成前期的过渡和累计。
在日呆手游里通常都存曜日对应的活动副本,而本章所提到的金币与龟的副本总结如下:
金钱龟属于曜日本。
曜日本周一到周日一个轮回,并且常驻在副本列表最下方。
周一是光暗兽石兽玉
周二是火兽石兽玉
周三是水兽石兽玉
周四是木兽石兽玉
周五是金钱龟!!
周六是水火光兽石兽玉
周日是木暗兽石兽玉
经验龟属于降临本。
每天出现两次,通常一次在中午,一次在晚上。每个人点击其他里的龟预告可以看到下次龟本出现的准确时间,因为每个玩家都不同。当副本图标上出现小红标上显示有龟壳的时候,就是此时有经验龟可以刷的时候。
那么如何区分金钱龟和经验龟呢?
绿脸的都是经验龟,其他龟都可以直接卖钱
本帖最后由 拂晓神剑 于
15:19 编辑
进化/神化/兽神化
先说进化和神化
萌新玩家通常会对自己扭蛋进化还是神化而感到困扰。在怪物弹珠中,神化和进化之间并不存在绝对的哪个更强的概念,玩家可以理解成两种不同的升级道路,类似圣战群英传的高级兵种路线2选1的概念。
但是在早期弹珠的设计中,初衷确实是神化要更优于进化的。在最早期的设计中,大部分弹珠其实是不存在神化的。因此在后续陆续开放的老弹珠神化中可以明确地感到很多咸鱼珠通过新开放的神化,一举翻身成为强大的carry,整个过程产生的最典型的结果就是最后开放神化的亚瑟了。
因此编号在483之前的(也就是幕末维新那期之前)的弹珠可以一律认为神化优于进化。在那期之后,设计理念发生了明显的变化,神化不再作为更高级的形态完全优越于进化,而是逐渐功能逐渐出现差别,包括友情被动必杀等都出现了不同的配置使得整个卡池进一步丰富。
在最后一个开放神化的亚瑟彻底补完了所有旧时代弹珠的神化坑之后,咪西公布了新一轮咸鱼野望的新剧本,那就是完全超越神化和进化的更强的进化形态:兽神化。兽神化不仅能给弹珠带来多一个英雄果实的提升,更在原有基础上强化了三维和必杀,同时友情会提升到同类最顶级的规格。最新的林兹与罗杰的兽神化公布后更是可以确信咪西在今后会逐步开放所有弹珠的兽神化,并且让曾经的仓管们再一次拥抱一波翻身的希望之光。
介绍了以上这些,我还是尝试总结一些规律性的东西方便萌新参考:
1.有兽神化的一律先神化然后慢慢打龙直接兽神化。
2.神化和进化的规划最好以自身卡组对应陷阱的种类和适性作为第一标准,尽量避免通属性同类型重复。能打的重要性远高于吊打。
3.根据第2条,我想强调不要根据游戏网站参考所给的实力评分而直接去选择反而忽略了本身阵容的适配,切记切记。
4.看起来很土鳖的老卡通常都是考虑直接神化,卜要问为什么。
5.有些时候神化看起来就是比进化多了某个被动,这时候请参考第2条,在阵容没有短板的情况下可以逐渐追求特化的针对型珠来吊打相关副本。
6.在玉和兽石发生危机时优先考虑神化没错,但是实际上在玉本积累过程中,玉反而并不是那么难入手的东西,反而多来几次神化转进化会让你的库存再次出现危机。
本帖最后由 拂晓神剑 于
15:18 编辑
陷阱种类及怪物技能介绍
这个游戏陷阱和怪物的关系其实非常紧密。我们先从陷阱定义说起。以下都是以无被动作为前提的描述。
伤害壁:蹭一下就会掉血的陷阱,机制应该是在伤害判定区域有每移动一定距离就造成一次伤害判定,伤害从单次4000到单次30000不等,是新手在接触这个游戏时90%的扑街主要原因。
地雷:碰到就会爆炸。会有自带的引爆回合数,回合计数到0就会自动爆炸。每个地雷爆炸都会对周围所有的弹珠造成伤害。
重力护罩:每次进入重力护罩的边缘时都会直接减去100的速度,当你已经停留在护罩内进行行动时,会直接产生一次判定。如果整个移动轨迹都没有越出过重力盾的范围,则也只产生一次判定。
激光护罩:免疫所有激光系技能,无论你是哪种激光炮,包括激光系的必杀。除非一种情况,那就是你和boss的模型几乎贴在一起,这时候激光虽然距离被抑制在很短的范围就消失了但是依然会产生伤害。
黑洞:你从一个黑洞进去,就会从另一个黑洞出来。并且发生一次传送速度都会减去30左右。行动方向是恒定保持你进黑洞前的方向的,除非是若干个黑洞叠在一起你有可能被随机改变方向。
砖块:就是墙壁,有的时候会出现升降使地图发生改变。
魔法阵:喷到就会变成小鸡,小鸡形态下弹珠的攻击力减弱,并且无法使用必杀技。
加速/减速器:碰到就会超指定方向加速/减速。
吹风机:会把一定范围内的弹珠吸向自身或者吹开弹珠。
亡语:体现为这个杂鱼/盾牌旁边会有个小骷髅的标志。意思是如果这个单位被打爆,就会发动某个效果。
然后是新追加的三种地形介绍
火山:每回合扣除8K血
密林:行动前速度直接降低80%
雪原:行动前攻击直接降低80%
然后是怪物介绍
这些怪物通常是负责释放伤害壁
这种是伤害壁/区域伤害壁
放地雷的机器人
这些怪物通常是负责释放复活术
这些怪物通常是负责释放黑洞
这种怪群内俗称吸尘器,是所有追踪蛋/贯通追踪蛋的克星。几乎所有追踪蛋都会被他吸收,并且只造成10点伤害。
背锅侠,贯通限制,贯通碰到他速度减200。反弹珠对他造成20倍伤害。
果冻侠,反弹限制,反弹碰到他速度减150。贯通珠对他造成20倍伤害。
这种怪物通常会释放锁链,50%几率成功,被锁后使你被动技全部失效。
会放陨石,陨石会晕人
桃子,每两回合升级一次,金桃最大,能回复85%的血量。
本帖最后由 拂晓神剑 于
10:49 编辑
战型/击种介绍
战型一共4种
分别是力量型,速度型,平衡型,炮击型
力量型通常都有超过3W的攻击,速度低于300,并且友情技伤害减少25%。
速度型通常速度都超过350,攻击力相较于平衡型稍低一点。友情伤害正常。
平衡型就是万精油,某项数值可能很高,比如水精,但是相应的速度就会稍低一些。友情伤害正常。
炮击型通常三维偏低一些,但是友情技伤害增加25%。
神殿掉落果实:战型加击,指的就是同战型攻击力增加。
击种其实就是反射和贯通。
神殿掉落果实:击种加击,指的就是同击种攻击力增加。
本帖最后由 拂晓神剑 于
15:22 编辑
友情技能介绍
追踪蛋后的数字是发射数,贯通追踪蛋的伤害有三段判定所以要X3,贯通追踪蛋因为不是碰到模型直接消除的所以有大概率在贯通后打到弱点。
随机选取目标,必中。
超强追踪蛋
追踪蛋的高级版本,必中
贯通追踪蛋
随机选取目标并进行3段攻击,高几率贯通到弱点,必中
超强贯通追踪蛋
贯通追踪蛋的高级版本,必中
全属性追踪蛋
随机选取目标,必中。伤害低,发射数高。
引导追踪蛋
触发后由技能持有者持续向触发者发射单向贯通扩散蛋,是电浆线的强化版本。
激光炮可以说是友情厉害程度的标杆,类似鹅的存在。
垂直向上发射激光
垂直向下发射激光
左右发射激光,伤害等同于同规格的单向激光,3次伤害判定
上下发射激光,伤害等同于同规格的单向激光,3次伤害判定
十字发射的激光,伤害为同规格单向激光的一半,3次伤害判定
X型发射的激光,伤害为同规格单向激光的一半,3次伤害判定
持有者根据触发者触发时的向量轨迹发射一次总计4道的折射激光,反射激光L4里,L为规格说明,4为4段反射,每段激光都有3次伤害判定,4次折射总伤害等于同规格单向激光,也就是说垂直/平行弱点的情况下,对准弱点来回贯通的伤害是等于一次单向激光的。
自动锁定激光
锁定离你最近的目标发射对应种类的激光,伤害规格低于同规格同种激光
定向引导激光
持有者根据触发者触发时的向量轨迹发射一次激光,伤害远高于同规格单向激光,但是只有2次伤害判定
扩散蛋系:
超强扩散蛋
贯通扩散蛋
超强贯通扩散蛋
折返扩散蛋
短距离扩散蛋
超强冲击波
贯通冲击波
这个游戏在国内不是已经被玩死了吗
死企鹅,还我三个月的月卡钱!
这个游戏在国内不是已经被玩死了吗
tx服的轰然倒塌让我体验了一把难民的感觉。。。流亡去日服后目前感觉良好
腾讯你妈炸啦
龙马夫妻,水精,世界树,亚瑟,宙斯,上杉,铁木真,已经没有心情练日服了
腾讯你妈炸啦
龙马夫妻,水精,世界树,亚瑟,宙斯,上杉,铁木真,已经没有心情练日服了 ...
我当时也这么想的。。。其实后来国服群转型成了日服群,氛围良好!!
腾讯你妈炸啦
龙马夫妻,水精,世界树,亚瑟,宙斯,上杉,铁木真,已经没有心情练日服了 ...
日服抽奖比腾讯便宜一倍,本社自己运营,活动良心,另外淘宝有180元的初始多石号(里面的石头折合等于3500元左右,约230多抽),直接抽30个左右五星开局。现在国服群的人全部转来日服了,每天晚上联机刷降临刷超绝交流打法都很热闹。
好贴马克等更新,想入坑但是感觉游戏一进去很复杂看花眼无从下手需要老司机带路
日服抽奖比腾讯便宜一倍,本社自己运营,活动良心,另外淘宝有180元的初始多石号(里面的石头折合等于3500 ...
就是因为腾讯那个号没充钱,靠着好开局和比较仔细的规划练起来才值得怀念的,去年在日服玩了一个月,真得没找到感觉
我当时也这么想的。。。其实后来国服群转型成了日服群,氛围良好!!
在日服玩了一个月没找到感觉,被拉去玩漫威未来之战了,虽然游戏性差了点但是很省心啊,挂着机都能升到满级
妲己神话完全不好看,看看神化前的和进化的图
刘备开局是什么鬼?!!
----发送自
刘备开局是什么鬼?!!
----发送自 STAGE1 App for Android.
刘备可以胜任。。。
去年玩了会,今年再想玩的时候下缓存居然慢的要死,而且待机状态不走条,什么破习惯
安装了本体下数据包的时候卡在37%了
不是说日服组队不满运没人开么
安装了本体下数据包的时候卡在37%了
卡很久的时候建议关掉重开,或者使用云墙更新
不是说日服组队不满运没人开么
野队没极运是不好混,来群里吧
—— 来自 Meizu MX4 Pro, Android 5.1.1
顶楼有群号!
去年玩了会,今年再想玩的时候下缓存居然慢的要死,而且待机状态不走条,什么破习惯 ...
缓存?待机走条?
在日服玩了一个月没找到感觉,被拉去玩漫威未来之战了,虽然游戏性差了点但是很省心啊,挂着机都能升到满 ...
蛐蛐未来之战怎么能和弹珠相提并论!
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相信有很多玩家在这次璀璨的埃及神话角色中看重的都是拉这个弹珠,所以今天小编今天就给玩家分析一下拉这个弹珠的优点和缺点吧~感兴趣的赶紧来看看吧拉的优点1.三围均衡HP、攻击力和速度都属于中等偏上的水平,没啥可诟病的。2.必杀技的打击面广(洒家没见过她的必杀技是什么样子),据说喷火(?)范围很广,什么盾啊装备啊都给你烧起来←_←3.友情技好用贯通追踪弹其实不算多见,可以打很多下,对付蝎子和增加HIT数都妥妥的。拉的缺点1.必杀技难用必杀技不打中弱点的话难以有什么输出,因此需要走位到贴近BOSS的地方。2.技能单一必杀技不好用,这就不由得对她的其...他技能有所期待,可惜只有反重力,拿不出手啊。无法作为长期战斗力,打打主线基本就可以守仓库了进化的HP比神化高1500左右,速度快30左右,算上蓄力成功的魔王杀手技能的话攻击力也要高个3000的样子,友情技为爆炸。然而魔王族BOSS往往拥有神杀手的技能,为了魔王杀手而选择进化着实有些冒险。神化虽然在参数上略逊于进化,但友情技为贯通追踪弹和扩散弹,适合清理小怪,比起完全可以用其他爆炸系友情技的宠物来代替的进化要更加泛用。至于如何选择就看玩家自己的了
感谢您的支持,我会继续努力的!
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