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风云无双游戏中,跨服帮派战称霸天下怎么参加?跨服帮派战称霸天下怎么挑战?称霸天下有什么奖励?下面来看看风云无双跨服帮派战称霸天下的玩法介绍。跨服帮派战称霸天下称霸天下参与条件:加入帮派即可开启此活动,需帮主或副帮主报名才可参战。新服开服一周后才可参与报名。参战时间:每天晚上20:00-21:00称霸天下活动中,称霸天下以帮派为团体作战,由帮主报名参与,可以选择参战时间。最多可拥有七个城池,但每去占领一个新的城池,原来的城池也将受到敌人的攻打,意味着帮派可同时与不同平台的帮派作战。城池名称根据等级依次为:天荫城(1级),无双城(2级),侠王府(3级),拜剑山庄(4级),中华阁(5级),无绝神宫(6级),龙城(7级)称霸天下怎么玩1、帮派进攻城池只会与NPC发生战斗,当同时防守城池时才会产生于帮派间的争夺。2、帮派在占领了城池后,会对已占领的城市进行匹配,例如二个帮派同时占领了3级城市,那么这二个帮派申请进攻4级城时,3级成可能会匹配到一起战斗,这2个帮派4级城都可以攻占成功,但3级城只能有一个帮派占领,有一个帮派将会失去3级城!3、帮派申请攻占城池必须按照1级-2级-3级的顺序申请,如果中间的城池被攻占,必须重新从低到高申请。例:玩家帮派占领城池是1,2,5,6,那么玩家只可申请攻占3级城。4、帮派只要申请攻城,所有已攻占的城池将可能与其他帮派发生战争。例:玩家帮派占领城池是1,2,5,6,。帮派申请攻占3级城时,1,2,5,6城池将同时被其他帮派进攻。称霸天下奖励1、获胜奖励——活动期间内发生过战斗的城市,且该帮派在该城池的战斗中获得了胜利,则这个帮派中获得了参与奖资格的成员都可以领取该城市的获胜奖励。2、税收奖励——帮派成功攻占城池之后,帮派成员每日可以固定从占领城市中领取税收奖励。税收奖励每人每日只能领取一次,且当日未领取的奖励不能累计到第二天。3、参与奖励——活动时间内有进入过任何一个本帮交战城市地图场景记录的帮派成员皆可获得参与奖励。以上就是风云无跨服帮派战称霸天下的玩法介绍,希望恩能够对大家有所帮助。51官网:51网页游戏:
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你好,建议你把乔巴换了。因为乔巴后期的作用不太明显,而且攻击不够,换上娜美,可以弥补这一点。兄弟玩粉丝团
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  您好:建议您可以使用娜美,可以减对手怒气,输出也可以秒人。议您到37wan平台来体验《热血海贼王》,里面也有详细的攻略介绍,可以帮助您事半功倍,最快成为海贼王哦~~37wan网页客服很高兴为您解答,祝您游戏愉快。
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2楼正解乔巴在没有进阶前都可以丢仓库牛牛和娜美搭配啊?这样有点攻击不够
我的乔巴没进阶,可我的乔巴转生3了,真的乔巴把换下要双群??还是要双DPS??木有别的办法了么?如果上群的话,亚塔丽娜换成鸟人怎么样?
双群或者双DPS都行 这个是2条路线
肥婆换鸟人??肥婆用的是魔器
鸟人用的是戒指
你很多戒指
你这样换还是没有魔器啊 肥婆换的是罗宾
鸟人换的是牛牛
换人要看装备对应的换
用戒指的换用戒指的
用魔器的换用魔器的乔巴转生没有用的
没有进阶转生再多也不用没有进阶的话
他真的是给人送怒气的
中前期加血没有意义 进阶后就不一样了
普通攻击也能加怒气
效果差很多你现在的搭配就是2种选择
(罗宾和老沙出来了就一起换)第二
猪脚 可雅 微微
小路飞之类的) 这个是在没有出到老沙之前用的 可以用比较长时间
还有一个比较另类的搭配就是
如果你会谈到了柯尼斯
前提是罗宾的魔器很强力
3鼓舞配一个群
基本上第二回合开始
罗宾可以一直群下去
这样对装备的要求比较高一点个人意见
那么请问声望怎能快速获得,我现在声望才6W5,我61级,求指教!
声望只能积累
没有什么快速的方法
每天应该拿的声望拿到就好了每天2次boss战斗啊
每天20次竞技场啊
每个星期的2次战场啊
等等其他 竞技场的排名尽量靠前点
声望会多 声望这个东西真的没有捷径
一天一天积累下来就有了
我现在打空岛,双群的,伤害不给力,可我还没有MR2,肿么办??
除了MR2 你还有些什么其他好一点的伙伴例如 小路飞啊
实在没有的话 你娜美加牛牛用着先
人妖很快就出来的了不要急
哪个怪物打不过就发个图来
LZ您好,我想在将解答您的问题,我无意冒犯可是您的阵有些糟糕哟,首先我不知道您的实际情况所以根据我的经验您最好不用娜美,因为从您现在的伙伴来看这是典型的刷屏阵,所以我建议把乔巴换下来然后换亚尔利塔或者其他大招打全屏的伙伴,因为我们之所以用双怒气就是为了要让那些大招打全屏的伙伴发挥作用, 如果您坚持要换上娜美的话,我建议您把可雅换下来,因为可雅只是在前期有用,并且当您到空岛之后,您可以暂时用柯尼斯换下微微,等到水之都把微微进阶后就可以拿她来代替柯尼斯了。此致敬礼,祝您游戏愉快(以后您如果有关于热血海贼王的问题,您可以向我求助,我会在第一时间帮您解答)
那什么时候用乔巴???
乔巴可以在进阶后换,在那之前您可以先把他转生几次,等级也要跟上,以方不时之需,因为进阶后乔巴的普通招是加怒气,大招是治疗所以很有用
那么请问声望怎能快速获得,我现在声望才6W5,我61级,求指教!
每天用光寻宝次数,出航的事件每次都选第一个这样的声望的几率高,每天打世界boss的活动,工会聚会每日活跃度奖励,竞技场打人提升名次,这样得得奖励更多,工会捐献,金币捐献
我现在打空岛,双群的,伤害不给力,可我还没有MR2,肿么办??
那我只能说对不起LZ。您要不是把双群攻的必杀强化一下,要不就暂时不要打副本,尽量刷研究和强化装备
说换微微内哥们。。。脑残了吧微微 可雅 牛 亚丽尔塔 猪脚or微微 可雅 MR2 娜美 猪脚当然牛+娜美也可以推荐牛+亚丽尔塔,打到双群不给力,也就是你推着觉得费劲的时候,换娜美+MR2
换乔巴,乔巴在没进阶之前是废的...进阶之后很给力...一般你这个等级要不就是牛+亚尔丽塔+VV+可雅组成双群双鼓,要不就是VV+可雅+娜美+人妖组合(没人妖可以用星期一代替)
有了人妖,3 DPS 2鼓舞,雷音阵,娜美前上,人妖前下,猪脚用单体的招,放中间,双鼓舞。娜美做好的魔器,人妖最好的物理,猪脚最好的戒指。一般情况,敌人的前排都是主力,打掉了就轻松了!当然了,防御也不能太差。乔巴的话等到他进阶,很好用的!
微微换下来
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出门在外也不愁《超级明星OL》游戏产品评测
  从超级女声,到快乐男声,如今的选秀节目越来越多,"娱乐行业"逐渐走上了从挖掘明星,到制造明星的道路。在"明星梦"离我们非常之近的今天,"包装"和"炒作"这两个词以及"娱乐行业"背后的神秘色彩,已经逐渐为人们熟知,成为人们茶余饭后的谈资。倘若把"娱乐"做成游戏,又会有怎样的效果呢?或许动网的第二部经营类《超级明星OL》会有所解答。
  游戏名称:超级明星官方网站:/
  游戏类型:社区养成+模拟经营游戏技术:Flash
  游戏题材:现代题材-娱乐时尚当前状况:封测(需激活)
  开发公司:动网先锋运营公司:动网先锋
  【游戏简介】
  《超级明星Online》是一款具有全新操作模式的明星养成类和模拟经营类。玩家饰演一位明星经纪人,带着旗下的艺人,从零开始建立自己的娱乐王国。强大的艺人培养系统,造就了角色养成游戏的巅峰之作。智能化的艺人系统设置,使每一位明星都是独一无二的。多元化的互动方式,令你惊喜不断。高度仿真的娱乐圈环境,带给玩家最有趣的游戏体验。
  《超级明星》是一款休闲类,因此和大多数一样,不需要有特别的硬件支持。所以一般用FireFox或IE7.0以上版本的浏览器就可以进行游戏并且玩的很流畅无阻,安装FlashPlayer10.0或以上版本即可。(IE6.0的玩家建议升级至7.0或以上版本。)
  注意:封测期间需要有激活码才能进入游戏,目前游戏激活码已经发放完毕,玩家只能等下次机会了。
  【下一页:试玩体验】
  【试玩体验】
  一、初入游戏
  等待界面
  以游乐园做背景令人感觉到一丝神秘。等待时间比较短,大概15~30秒时间内(因网速而异)就可以加载完毕,在加载过程中,会在进度条下方显示"TIPS”,告诉你游戏中的一些小技巧。比较贴心的细节。
  二、开办公司
  进入这个游戏所要做的第一件事情就是招到一名艺人,这样“265G娱乐公司”才能正常开业嘛!
  进入游戏
  初入游戏,玩家就会发现系统已经帮你建好办公室、行政楼等坊间了。玩家所要做的第一步,就是随着“新手指导”一步步熟悉系统。
  小地图
  进入游戏,行政楼、星探办公室、接待处、休息室映入眼帘。小地图的操作方式和很像,直接点击你想看到的地方,屏幕就会调整过去。据我猜测,游戏中的季节应该在春季。
  新手任务
  新手任务第一步:建立你的娱乐王国。公司名字可以自己取,那么我就命名为“265G娱乐公司”。小小吐槽一下,如果建筑的颜色与花园场景也可以DIY就更好了。接下来按照新手任务操作就可以了。跟建立一个国家一样,这里就是要培养出一代代的超级明星,要有明星的出现就必须先有我们耳熟能详的"星探"。
  【下一页:招聘系统】
  三、星探
  星探是寻找新艺人最重要的途径,能否寻找到好的艺人主要跟2个因素有关:星探的能力、公司的声望。星探在每个城市都有人脉值,在一个城市考察可以增加星探在这个城市的人脉值。人脉值越高,星探在这个城市发现好艺人的几率越大。
  (PS:星探一般会看一个人很久,然后说:小子,我看你骨骼惊奇,必是块好料子,将来创造娱乐界神话和世界和平的重任就交给你了!然后他会再给你一张名片,这个人就是星探。当然,有可能是骗子。)
  在《超级明星OL》中,星探要想找到艺人,就必须耗费一定的体力才行。找到的艺人是否合格,也跟星探的“职业水平”有关。比如星探的等级和人脉。这和现实中一样,你打广告招来的应聘人员,当然需要择优录用啦!
  四、招聘
  招多少人投放多少广告-0- 黑啊!
  星探也和招聘其他员工一样,是需要投放广告的。公司刚开张空缺职位很多,我认为每个职业都需招一个,为了省时省力,我招了2个星探,结果有一群应聘想当明星的,但是前阶段只能收一个明星,那要2个干什么呢?后备也要等个几天呢!总之,亏死了!
  招聘要2个小时?
  就封测来说,招聘时间太长了,为何把首次招聘设成立即完成,好让玩家更快地体验到游戏的精彩部分呢?或者是在等待的时候增加一些临时任务,让玩家有事可做。
  五、人脉与地域
  感觉像旅游一样,鼠标指住读条,可以显示出人脉的数量
  星探找到了就要动用各种人脉来找寻对上眼的明星,在这这里就说下,星探的人脉与自身的资质也会影响到以后明星的属性。所以在招聘到了的星探或是别的职位,不一定是全部都被录用的,毕竟现在的时代就是优胜劣汰。
  明星报告评估,真实性有待考验啊!
  【下一页:艺人系统】
  六、艺人系统
  按照新手指南上的描述,艺人属性共分为六种,分别为:创作、制作、演技、歌艺、动感、自信,这些属性在游戏中会带来不同效果。另外有“人气”和“学习点”这两项,则需要玩家的培养了。
  被玩家的大手抓起来了……飞一般的感觉
  PS:这个蛮有意思的,虽然是细节问题,不过能让玩家过把“上帝之手”的瘾!是金子总会发光的,不过千里马还是要有伯乐来找到,明星总算是被万里挑一挑出来了,明星的工作过程在玩家体验也说的很详细,这里比较有意思的就是可以将人物单击,然后就可以在游戏中体验“飞”的感觉。
  办公位置真大!?
  公司目前只能有一个出道艺人,(PS:早知道选个个性点的,说不定炒作在还能赚几个字儿)。
  艺人到位,开工了!
  55555我好辛苦~~
  一名艺人一次可以做5份工作。嗯,我就这么约了。虽然这样比较省事,但是艺人的心情很容易“变得糟糕”起来。
  七、艺人的脾气
  坏心情影响工作
  《超级明星OL》中,对人物性格进行了量化。玩家可以更直接地了解到手下是否开心。闹脾气了应该赶紧安抚。不过心情表显示起来有点麻烦,界面上没有明显的按钮,只有鼠标移动到几个特定的位置上才有显示。
  (PS:所以说明星就是要耍大牌,他们的情绪比正常人的波动更为明显,唉!这个点就需要在餐厅啊,酒吧啊发泄发泄了!)
  吃大餐发泄
  吃饭时需要时间的
  戒酒戒暴饮暴食
  PS:人不能总是在享福,看看那些肚皮大叔们就知道了,你成年的时候大吃大喝,中年就会开始这病那病,这里的想法很不错,只是应该将平常医院的功能都显示出来,比如内科、外科、皮肤科等等。这样感觉就不会太突兀。
  吃饭、消遣、娱乐,去餐厅、酒吧固然是培养情操素质的好地方,可是这样也会有不好的位置,如果暴饮暴食,如果嗜酒成性,那可是真的会有很多负面消息了,所以就要去医院治疗下。治疗费是比较贵,不过这样能改改人的习惯还是不错的,如果现实有这种医院而且大家也很合作那就少了好多因为这种习惯而犯错的人,想法不错!
  【下一页:互动系统】
  【互动系统】
  交友系统不仅增加了玩家间的互动,同时也把游戏的一些特色联系在了一起,比如可以请朋友的艺人来自己公司帮忙(走穴)。
  一、和玩家互动
  这样的来访记录还可以,起码让玩家觉得不是一个人在玩,如果能直接获取来访的朋友的联系方式就更好了。
  箭头指示方向
  要说出门靠朋友,游戏并不是你一个人在玩的,要结识一些玩伴就必须要有一个互动的状态。正如偷菜一样,这里也可以拜访别人家,来帮人拣垃圾,浇花。。。。。。这里就算你没有上游戏,别人也一样能帮你照顾花花草草的。
  玩家状态
  不过这里有点不好的是,只有添加好友,或是在世界、公会里找寻才可以到对方的片场中去。那如果是这样的话,要游戏画面里的边境箭头就没意义了。
  好友资料
  在加为好友后,可以看到对方详细的资料,这里感觉比较好的就是可以看到好友的成就统计。这样就可以知道,自己在游戏中遇到什么任务不好做,或是不太会做的时候,就可以资讯下朋友的意见,毕竟团队合作才是最能体现游戏的价值所在的!
  我想挖墙角
  到好友的家里逛逛,竟然招聘了那么多的人士,自己这边招聘的人又不太满意,我想如果可以去挖好友的职员就好了(奸笑)。
  二、和系统互动
  可能是刚刚才开启封测的缘故,和系统的互动目前还有点儿缺乏,比如下面这个公共活动区,我几乎没有看到一个能动的生物。如果能有些NPC在这里“摆摊”,再布置些任务、活动什么的,这里气氛就会好很多了。
  1)里碑程回忆
  这个应该是《超级明星online》的成功系统了吧!“里程碑”会记录玩家所做过重大事件。虽然你有时会忘掉,但这个系统会帮助你想起它。成就系统在现在许多游戏中都有涉及,比如《魔兽世界》,《剑网三》等等。
  自己走过的痕迹很容易被抹去,但这里有从你建立起公司到现在的所有事迹
  它记录了你成功的历程,有时放松的时候就看看一个星期前,或是一个月前的成果,看看你是怎么从新手,逐渐成长为举世瞩目的超级娱乐公司。
  2)到哪里都有狗仔队,《超级明星OL》也不例外
  狗仔队耶!
  (狗仔队属于随机事件,结果有好有坏)
  没有人不喜欢看热闹,没有不喜欢八卦的,就算是在大街,你突然听到一个很大声的对话都会不自觉的往那边看,谁都有好奇心,偶尔看看别人的糗事还是蛮愉快的。如果比较无聊,或是正在等待明星做任务,那么就可以在传闻中看到各个玩家的爆笑趣事。适合忙了一天提神的玩家。
  3)环保人人有责
  环境保护,人人有责
  我种菜,我收菜,我卖菜。。。。。。但是有谁能关注下身边的环境呢?制造垃圾的现象是日趋严重,人们的这种环保意识越来越低弱,游戏中这种方法也是一种警示。玩家每天拣拣垃圾,既完成任务,又能提高意识,比较难得。
  【下一页:收费分析】
  【收费分析】
  目前游戏中的钱币分为G币,金币及点券,G币通过玩家在游戏中打工、经营来获取,金币和点券则通过充值或一些特殊活动来赠送了。正处在封测期的《超级明星OL》收费项目非常少,仅有洗点一项,不过我的道具栏里面有很多赠送的道具,比如“蛋糕”、“红牛”、“狗粮”道具,可以使艺人耗损的体力值快速恢复,或触发一些随机事件,不排除这些道具以后会在商城中直接购买。当然,官方也会在游戏过程中应该会通过奖励的方式发放给玩家。
  由于存在艺人养成这种游戏方式,那么将会配套出现“装备”和“属性”,而这两项也是打造RMB战士的最佳手段。目前《超级明星Online》还未开放装备及属性强化,预计以后可能增加的道具是各职业项目的选择功能、还有对明星工作的技能选择功能,这些的道具一般用游戏币就可以购买到,像对各种建筑,以及对片场的美化道具的购买可能需要金币购买了,总体来说,收费项目还是比较稳定的。至于动网将会如何操作,短短几天的试玩我还不能够断言,只希望在“捞钱”的时候,能关注一下非RMB玩家即可!
  另外附上《》的充值比例:1RMB=10金币,如果不出意外,《超级明星OL》仍然会沿用这个比例。
  游戏总评:
  《超级明星Online》就是一款看似休闲的经营游戏,画面华丽,人物形象Q版而生动。游戏进程明确,比如你招聘了一个NPC,就必须马上做个建筑物来相对应,让玩家知道下一步应该做什么,做后会有什么成果。不过我认为游戏的过程中如果能触发一些情景故事就更好了,比如说让明星与其中一位人物互相有好感,或是跟另个明星有好感,这样就可以增加难度,对未来有个选择;或是让公司发生一点状况,这可不是为了制造灾难,只是这样更加人性化点,要不就比较缺乏交互性了。
  【游戏评分】
  友好度评分:无硬件要求,卡通人物及画面,色彩丰富,对Q版无爱的人可能会不喜欢;8.0分
  可玩性评分:游戏结合了经营和养成的特色,比较有潜力;8.5分
  操作性评分:游戏稍看比较复杂,但是真正体验的时候就很容易上手;8.5分;
  创新性评分:艺人纸娃娃系统很恶搞,明星题材较少,比较吸引人;9.0分;
  平衡性评分:目前还不明朗,预测收费项目将不低于《》;7.0分;
  总分评价:8.1分
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