英雄联盟末日使者幽魂是不是所有英雄的爸爸

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每个都是“爸爸” 盘点DOTA2十大脏B英雄
1  玩过《》的都知道,在每个版本的更新中都会出现几个&爸爸&级的IMBA英雄,从四大天王到如今的小鱼、末日、凤凰,为了取得游戏的胜利,几乎盘盘都能看到这些英雄,就像大酒神的ID那样我们要做的就是&all4win&。今天小编就给大家来盘点下当下版本中最热(zang)门(B)的十大英雄吧!     他是所有英雄的爸爸,优势路主吃兵能打后期,劣势路凭借吃兵和焦土可以抗压,中路末日需要对等级有敏感的嗅觉,适合的等级炮在前期输出不菲,而野区末日更是无脑发育,六级带你走。显然冰蛙也看不下去爸爸在游戏中的横行霸道了,目前版本的末日在没有A杖的情况下无法废除敌方被动技能,同时施法前摇的增加也让绕阴影更加实用,但就算被削弱了这两点,爸爸通过自身极高的刷钱速度,达到装备碾压还是非常轻松的。     还用我多说么?选这个英雄就是任性,C技能用的好想当于小林肯,跳中人后长时间的控制时间足够一顿海揍,就算被多人轮欧只需要把大招按出来极限逃跑就是这么轻松,更重要的是大招改版后连真眼都不好很好的针对小鱼人,一个前中后期都凶残的英雄自然是路人的最爱。     不管是火卡推进流还是紫苑无限抓人,或是吹风民工三连,卡尔毫无疑问是新人杀手,脆皮法师可能连其召唤的两个小火人都打不过,一个磁暴让对方英雄瞬间变成高级步兵,吹风解各类BUFF,天火的全球支援,一个玩的好的卡尔在目前版本中真的存在逆天的战斗力,当然卡尔恶心人必须其使用者对于英雄有着较高的理解,较难入门的英雄。2  火猫   前期法师克星,后期输出爆表,而且6级时候三个残影同时爆炸的伤害也不可以小觑,也是由于残影,使得火猫成为中后期带线最难被针对的英雄,甚至5个人都不一定抓的死,同时无影拳技能在后期集带线,输出,躲技能于一体,消耗战非常适合火帽,虽然容易被集火但只要有一个残影在你就能够撤离战场并且快速二次切入。  土猫   低端局中使用的玩家并不多,高端居中,切入,打乱阵容,救人,无所不能,在出了A杖之后,拯救队友,留人能力更是再上一层楼,同时,由于河道双符的设定,一级时将人踢上高台和有着异曲同工之妙,不过相较于,土猫更是一个需要玩家长期联系的英雄,否则乱军从中送,残血救敌,会让你遭来队友怨念的眼神。  凤凰   这一出现就在不断调整以及削弱的英雄,但依旧无法改变其团战霸主的地位,F之后变蛋是凤凰需要掌握最基础的技巧,运用的好,四只小火鸟能保证你的蛋坚不可摧,而神技大宝剑不仅是输出技能,团体治疗量也非常可观,同时无视地形能够帮助你更好的追杀或逃跑,或许单杀能力没有上述英雄强,但团战有凤凰的一方无疑多了不少优势。  军团   当前版本劣单无赖,高伤害的AOE技能,在有了魂戒之后相当于无消耗使用,一般对方优势路都是酱油保大哥,远距离的使用W不仅能够保证补兵,同时也能让对面的后期非常难受,但是缺点在于兵线会被推到对方塔下,如果没有视野保护贸然前进容易被GANK。当然后期一对一的对刚能力也是数一数二,不过对于军团,先撑肉是重点,毕竟跳进敌营开大没有好身板是活不下来的。3     皮糙肉厚能抗揍,技能无赖就是秀。近战克星,高等级锚击搭配海妖外壳在前期可以说所有近战在面前就是高级步兵,甚至可以说是没有攻击力的步兵,而大招更是潮汐存在的意义,超大范围团控在团战中作用重大,只要让潮汐开出大战,战局可能瞬间扭转。而且堆积了几波远古野后,即使不占线上资源,潮汐也能够很好的打出自己的跳刀或者其他关键装备。  和谐脸   在后期中,切入,爆发,控制,逃生为一体的英雄,可以搭配天怒,等英雄打出高额伤害,前期超高的攻击力保证了一个后期最基本的补刀,甚至在自己发育不良的情况下可以出A杖作为三号位来战斗,当然前提是团队中有更好的C位以及长手英雄较多,如果一个作为C位队伍中还全是短手那还是非常容易针对的。不过,当前最的后期绝对是第一位。     对线基本难于对手,单抓,压制能力非常出色,梅肯后带团推进能力也十分优异,A杖龙心后配合自己的皮肤可以说法师完全打不动,10秒一口超级浓痰让所有队手欲哭无泪。毒龙的核心出装和军团相似,以肉为第一奥义,除非是特别的顺风局,不然还是不要轻易尝试什么大根毒龙,因为当前版本前期杀超神,后期一波崩的情况是非常常见的。
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版权所有不良信息举报电话:末日使者 费德提克
生命值回复5.605
魔法值回复6
移动速度335
攻击范围480
攻击力48.36
攻击速度0.625
魔法抗性30
在站立不动或引导技能状态下持续1.5秒,就会用【恐惧降临】强化费德提克。定身类控制效果会重置它的计时器。【恐惧降临】提供移动速度,但在费德提克开始移动后仅持续1.5秒。
费德提克的新被动,费德提克的每一次攻击会提升4%到10%的攻击速度,叠加6次。这只是之前大招的一半。在早期的对线中这个技能帮助很大,它让你很早就可以制造大量的伤害,但是这个技能已经被NERF40%,相比于过去的被动,实在弱爆了。
恐惧 【快捷键 】
恐惧目标,让目标以受损的速度逃离费德提克。
消耗65 法力
冷却15/14/13/12/11
效果恐惧一个目标,使目标以受损的速度逃离费德提克,持续1.25/1.5/1.75/2/2.25秒。
超实用控场技能凭这招前期GANK可以帮助队友杀人,所以我在点完生命吸取就尽快点完。
生命吸取 【快捷键 】
费德提克偷取敌人的生命能量,造成持续伤害同时治疗自己。
消耗80/90/100/110/120 法力
冷却4/3.75/3.5/3.25/3
效果费德提克创造一个通往目标单位的灵链,并在灵链上引导生命吸取,提供真实视野并且每秒对目标造成80/105/130/155/180(+45% 法术强度)魔法伤害。费德提克会将此技能伤害值的60/65/70/75/80%转化为对自身的治疗效果。生命吸取最多持续5秒【W生命吸取】引导结束后开始冷却倒计时。
全游戏吸血最多技能,甚至令人坏疑草人和吸血鬼的分别不大,甚至更强,留意使用生命吸取前先恐惧敌人,会吸取的更顺利更多。
黑暗之风 【快捷键 】
一阵风袭击一个敌方单位,溅射周围敌方单位,对其造成伤害并沉默。
消耗50/60/70/80/90 法力
冷却12/11.5/11/10.5/10
效果朝目标敌人放出一只乌鸦,造成65/85/105/125/145(+45% 法术强度)魔法伤害然后弹跳到另一个目标上。被击中的目标还会被沉默1.25秒,但在此技能的一个施放周期内只会被沉默一次。【E黑暗之风】最多可弹跳6次并且会优先弹向被生命吸取或还未被击中过的单位。对小兵和野怪造成150%伤害。
又一控场技能,弹跳能力高,虽然较慢,但沉默对方却是必需,我会在2级先点,留意如果你使用草人不是打野的话,这招要先点一下,然后还是先点满生命吸取,因为黑暗之风范围较远,可以逐渐偷减敌方血量。
群鸦风暴 【快捷键 】
一群杀人鸦盘旋于费德提克身边,每秒对范围内的所有敌方单位造成伤害。
消耗100 法力
冷却150/140/130
效果费德提克引导1.5秒,然后闪烁到目标地点,同时放出成群的杀人鸦环绕自身,每秒对范围内的所有敌方单位造成125/225/325(+45% 法术强度)魔法伤害。如果施放距离超过最大施法距离,会在最大施放距离处施放。
游戏中差不多最凶狠大范围杀伤技能,单打独斗必杀一人(前提对方不是坦克)使用前记得多点使用墙壁,GANK中路的敌方英雄时就可以尝试一下走到四鬼那边放出去,因为四鬼通常都不会有眼插着,会比较难发现,前期还可以走在草中等GANK,但中期开始对方都已经开始买眼就不要走草,走草也要先买先知药水拆眼,以求方便GANK不会被发觉。
20多年来,费德提克独自站在战争学院最东边的召唤室。只有他双眼中发出的燃烧般的绿色火焰才能刺穿他那黑暗、布满尘埃的家。末日使者就是在这里无声地守着。联盟中所有的召唤师都知道他滥用权力,胡作非为的警世故事。几十年前,有个来自祖安的强大符文魔法师,他的名字叫艾斯特凡。第五次符文战争后,他成为联盟第一召唤师。受到旧魔法的毒害太深,艾斯特凡越来越偏离联盟的法则。在最后的比赛中,他终于无法自我控制,将自己封闭在最东边的召唤室,并开始念仪式最禁止的咒语——超二维的召唤。
召唤室里具体发生的事情无人知晓。那个时候,召唤师峡谷没有代表祖安的英雄。重复敲打召唤室大门得到的只有寂静。第一个进去的学徒马上就被神秘镰刀杀死。少数跟随且存活下来的人却被恐惧吓疯了,只剩下人的躯壳,语无伦次地说着群鸦和死亡。因为害怕连艾斯特凡都无法控制邪恶,联盟封闭了所有召唤室的出口,希望他们只留在自己能摧毁的范围内。多年过去了,召唤室僵硬的人却从未移动过,也没有杀死任何进入的蠢蛋。在知道无法再使用该召唤室后,议会决定让费德提克成为刽子手。他重见天日,看似遵守正义之地的召唤规则,但是他在召唤室里的等待无人知晓。他静止的脸部没有透露一丝线索,他的镰刀也准备杀死任何站在他面前的人。
那些声称“没有什么好恐惧的,除了恐惧本身”的人还没有见识到群鸦风暴。

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