wow6.0dk怎样排副本才有单dnf白手武器排行

魔兽世界死亡骑士怎么才能两只手各拿一把单手剑?_百度知道
魔兽世界死亡骑士怎么才能两只手各拿一把单手剑?
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178,以及单手武器类型(两边各一把单手),冰霜,邪恶,长柄,也可以用单手类型武器,斧头,锤子://wow。冰霜,可以使用双手武器类型(装备一把)。邪恶,装备双手武器(装备一把),鲜血,装备双手武器(装备一把)。就幻化搭配可以按个人喜好搭配,装备一把斧头和锤子,或单手剑和锤子。推荐一些单手武器给你吧,178魔兽单手类型<a href="http,也能装备一把单手但技能收益效果降低死亡骑士有三个天赋,鲜血.com/,剑,但技能效果会降低收益,伤害减少等等
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冰霜死亡骑士
只有冰天赋才可以双持单手的 其他系都只能拿双手武器
天赋用冰霜天赋就可以了
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。DK现在的装备主要去哪里找?H本我基本毕业了双手武器都有单手武器之前没在意现在正在慢慢刷。_百度知道
DK现在的装备主要去哪里找?H本我基本毕业了双手武器都有单手武器之前没在意现在正在慢慢刷。
H本的装备再提升就是25人团队本了是吧。
可以得一个独占运势斗篷。剩下的就是将装备重铸,将次要属性重铸成自己需要的,这样就可以了LZ你好,就当攒勇气点数,属性不错,有条件可以去拿。首先先将海加尔山的声望和拉穆卡恒的声望刷到崇拜,可以换个359的输出项链和腰带。LZ如果有时间和精力的话还可以去刷刷暮光和黑翼的小怪,我也是玩冰DK的,目前装备等级354,紫装8件,建议买个输出鞋比较好。然后自己的勇气也还可以换换圣物,SP什么的,那个监狱每个星期都要去,碰碰运气,灵魂之刃能拿也可以拿,DPS拿灵魂之刃也还可以。另外就可以花点G买勇气点数,属性方面基本全部合格,下面我说说我的DPS装备的配置。359的虫锤是黑翼血环的老一熔喉掉落,团队本能跟就跟。望采纳
来自:求助得到的回答
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初期就刷声望第一,346的能凑几个算几个。武器的话359虫锤入手很简单,声望的都有359紫色的dps还是t啊? 锻造的。剩下的该摸奖摸奖 该换勇气的就换勇气的。披风鞋子项链手腕都有吧
恩 DPS装备 当T太累了 359的虫锤?哪里掉落?
黑翼老1啊 蟲錘dps的好像不多,坦的359基本上一半都能買到 特別是肩膀還是坦裝比較好湊啊
考古的大剑,然后小怪爆的。最后团队本~
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rt,我是一直在玩DK,团队也是个休闲团,昨天打H2,DPS一直也就12K上一点,我是传统型的DKT,身上精通急速为主,天赋为了打H2点了吸病和腐蚀。昨天一个野人在YY喷我,说我一个DKT,居然用十字军附魔,他说应该用石肤,我看了一下石肤长恭馆幌弋呵龟童骇阔加4%护甲和2%耐力,且说目前耐力不重要,我身上就800护甲,4%也就32点护甲,真的有用吗?求大神解答!风歌比较实惠
没看清楚,LR武器只能上瞄准镜,不用另外选附魔的
像神一样的上帝
风歌比较实惠 没看清楚,LR武器只能上瞄准镜,不用另外选附魔的
你说的是随从的那个武器附魔吧?打开你的随从列表,右键点击你的武器附魔,选择你要升级装备的随从左键点击就可以了。正在执行任务的随从无法升级
要塞任务 随从那个界面 右键物品,然后选择随从使用就好 前提是随从不在任务中
意思就是6.0的附魔幻化可以为武器加上特定的幻化效果,以前的附魔是不同的武器加强效果有特定的对应幻化,现在可以单独为武器附加某种附魔的幻化效果,然后再选择另一种武器加强效果。 比如5.4只能附魔能量洪流,那武器对应的就是能量洪流的幻化...
一路同行工作室
可以再次附魔,但是原来的附魔会被覆盖掉
有很多是蓝光的,比如 冰寒 +7武器伤害 等等
人在江湖哀
惩戒QS武器附魔野蛮、、、如果打PVP的话斩杀千万别想。。。一般都不触发。。。有时候触发了。。。运气不好法师一个闪现跑远了出效果的时候根本达不到人啊猫鼬就是暴击。。。对于骑士来说其实不必要。。。不带猫鼬也是有很高的暴击的。。。而且猫...
6.0的所有附魔图纸都是要塞小建筑学的,不同职业附魔自然不同~魔兽世界我是个冰DK,现在70级才90的装等,我现在是不是该继续排副本?还有我特别想弄2把单手武器,该..._百度知道
魔兽世界我是个冰DK,现在70级才90的装等,我现在是不是该继续排副本?还有我特别想弄2把单手武器,该...
魔兽世界我是个冰DK,现在70级才90的装等,我现在是不是该继续排副本?还有我特别想弄2把单手武器,该去哪里弄
我有更好的答案
宠物,坐骑,我的建议就是任务坐上来~有时候任务累了打下副本~如果你一直排随机的话就完全没有声望了,成就。而你现在需要2个天赋,一个是副本天赋(最好是T)一个任务天赋,那么就应该是血和邪恶,多点速度就省点时间我也是DK,从55一直任务到85。这2个天赋都是拿双手武器。任务用邪天赋是最好的,2永远大于1~~~还有把天赋里那个加15%的速度也点出来,任务就是跑腿,因为有个永久的BB。装备是85后的事情
采纳率:39%
你现在追求装备没用,只要保持在副本中能活下来就行,一切等满级吧
85在弄装备,现在弄装备就是浪费时间…任务随便都到85了
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wow6.0 5人副本挑战金牌一起拿幻化
  引言:
  挑战模式是MOP加入的五人本新模式,旨在特定装等光环下以最快速度打通副本。当初这个模式奖励并不出色,以至于在很长一段时间无人问津。那么问题来了,为什么要在WOD继续打挑战呢?除了挑战自我,目前挑战模式的奖励有:
  在所有WOD挑战模式中达到铜牌以上评价奖励头衔&不屈的&。
  在所有WOD挑战模式中达到银牌以上评价奖励坐骑挑战者的作战雪人。
  挑战者的作战雪人:
  在所有WOD挑战模式中达到金牌以上评价奖励幻化用全套武器外观以及通往副本的传送门,工会取得相应成就将解锁死眼幼崽的购买权限。下面提供双手幻化武器游戏内实测截图,其他武器效果可以参考[挑战模式奖励武器视频预览]。
  wow6.0挑战模式奖励云歌剑刃戟:
  wow6.0挑战模式奖励炼狱之火大剑:
  磨火者:
  队伍取得服务器第一成绩后获得光辉事迹,保持第一成绩奖励额外头衔。
  阿什兰可接到挑战日常任务,以任意成绩打通相应副本必定获得640级别任意部位装备一件,这个装备可以带战火、第三属性或者插槽。这个奖励的装等级别很有可能随着版本变动而提升,始终为当前最高等级随机团队装等。
  在正式开始挑战前,对WOD挑战模式有一个初步了解将会事半功倍。WOD的挑战模式沿用了MOP挑战模式的做法,在副本内装等压缩到630,也就是五人英雄模式掉落装等级别。在此基础上装备中的宝石和第三属性均无效果,对比MOP&插槽越多越有优势&的默认规则而言更加公平,但是目前不清楚传奇戒指是否能够在挑战模式中生效。在挑战模式中可以使用药水合剂,一套顶级附魔也会让旅途更加轻松,尤其是提供10%移动加速的顶级披风附魔。
  仅带自身buff(攻击强度和精通),未使用合剂,使用顶级精通附魔和堕落十字军铭文。
  其次需要充分了解自身职业,下文我将以DKT为例分析那些可能带来优势的职业天赋和雕文。
  天赋方面我的默认选择是:吸血瘟疫-巫妖之躯-死亡脚步-符文腐蚀-天灾契约-冷酷严冬-死疽。T1只有吸血瘟疫能增加可用符文数量,且和死疽契合度较高。T2中炼狱是很有竞争性的容错技能,巫妖之躯单纯的吸血效果和炼狱3秒吸收效果相差不大。巫妖之躯的优势在于可以用缠绕自疗,尽管说明中已经去掉了&短暂变为亡灵&的说法。T3为功能性雕文,死亡脚步风筝的效果几乎可以在每一场战斗用到,另一方面窒息的打断效果对WOD很多BOSS都不再生效。T4为资源恢复天赋,符文分流和符文腐蚀各有优势,但是符文强化在风筝时很难生效。一般选择是注重生存而场面干净的战斗选择符文分流,场面混乱但生存压力不大的战斗选择符文腐蚀,后者在挑战模式中出现更多。T5作为回血天赋几乎没有选择的余地,鲜血专精下符文转化将每30符能转化为2%生命值,转化比例太低,救急时又会和巫妖之躯争夺符能。天灾契约不仅能够瞬间抬起血线,而且配合绿坝能够避免治疗吸收的debuff。冷门的死亡虹吸在纯法术伤害战斗中效果较好,由于是同层中唯一享受暴击、溅射和坚毅加成的天赋,在装等高于630的战斗中可能走出另一条路线。T6作为控制层群体昏迷能为坦克带来喘息的机会,几乎没有舍弃的理由。T7只有死疽能够影响到资源恢复,另一个热门天赋亵渎在运动战中效果不佳。
  雕文方面我的默认选择是:吸血鬼之血雕文、爆发雕文、魔法再生雕文。爆发雕文配合吸血瘟疫,魔法再生雕文配合天灾契约,因此这两个雕文栏位基本固定。吸血鬼之血雕文可以根据战斗更换为冰冷触摸雕文、符文分流雕文、黑暗模拟雕文等。复活盟友雕文一般不选择,在T4修改为任何符能消耗都能触发后,这个雕文的实际效果是节约30符能打出凋零缠绕的伤害而已。小雕文中凋零之拥不影响巫妖之躯后的缠绕,所以无需选择。
  你还需要了解一些可跳怪的黑科技使用方法,这些方法目前处于灰色地带,暴雪并没有明确是否允许使用,仅作为参考。其中之一是要塞旅店提供的玩具艾维娜之羽,在室外副本中可利用这个道具空降到下一个BOSS的场地。比如说钢铁码头中,可以选择在一号前击杀足够多小怪,杀死一号后用艾维娜之羽跳到二号场地,中间难以清理的独眼魔直接跳过。
  最后一步,也是最重要的一步,请寻找合适的队友完成挑战。这并不是一个轻松的开荒过程,在此感谢beta中曾经加入过我挑战队伍的近20位测试者,你们的耐心和创造力令人难忘!
  奥金顿
  金碧辉煌的奥金顿是德莱尼死后灵魂的居所,但由于缚魂者尼娅米的背叛现在正面临着燃烧军团的入侵。
  整个副本的主题相对一致,均为&场面崩溃&类型战斗,必须在如潮的敌人将你淹没前取敌将首级。
  副本中的小怪只需要关注两种:恶毒的仲裁者和尖啸纵火魔。前往缚魂者尼娅米的道路上会出现仲裁者,优先集火并打断仲裁者之锤技能。阿扎凯尔面前的尖啸纵火魔所施放的邪能爆破技能卡读条最后两秒打断,无法打断则通过死握和冷酷严冬变相打断,以上技能都无法使用时则覆盖免伤并利用黑暗模拟偷取技能。这个副本内的恶魔大多可被术士奴役,但是注意阿扎凯尔只有在圆形场地内所有恶魔都被击杀后方才现身。
  警戒者凯萨尔
  开场后坦克将BOSS拉到场地边缘并让BOSS背对中场,远程和治疗在中场输出。BOSS会在玩家脚下召唤神圣之地,坦克将BOSS沿着顺时针或逆时针方向移动以避开神圣之地。场地上剩余未触发的神圣之地会在BOSS使用命运之后触发爆炸,因此远程也不应该滞留在神圣之地旁边。圣化打击在施放前BOSS会有读条时间,可利用这个时间绕开BOSS正前方,注意圣化打击留下的裂隙并不会在短时间内消失,因此可用场地会越来越少。BOSS的近战攻击相对较高,妥善利用圣化打击和命运的读条时间风筝可为治疗争取时间。
  每隔一段时间BOSS会将神圣之盾丢向远程玩家身边,此时坦克和近战应尽快确定盾牌位置,在BOSS开始读条圣洁之光时快速跑到盾牌后面规避伤害。坦克可以在圣洁之光读条剩余五分之一时开法术免伤技能跑回BOSS身边,以免下一个圣化打击直丢人群。
  缚魂者尼娅米
  这是一个法系BOSS,会施放心灵尖刺和暗言术:痛,前者可被打断后者可被驱散。心灵尖刺施放频率并不高,有一名近战和坦克配合的情况下可全部打断。BOSS在引导灵魂容器前会在场地中央制造一个护罩,全团进入护罩内即可规避伤害。注意灵魂容器结束后肯定会接一次心灵尖刺,最好由远程DPS打断。
  每次灵魂容器过后会召唤一组ADD,一般选择击杀第一批ADD,此后rush击杀BOSS。由于ADD吃昏迷等控制,在rush时开冷酷严冬等强控技能会降低团队压力。注意ADD中恶毒的仲裁者,她所施放的仲裁者之锤技能打断的优先级比BOSS的心灵尖刺更高。邪恶的防御者会给坦克叠加十字军打击易伤效果,这个效果可以被驱散。黑暗模拟可丢给BOSS,在打断心灵尖刺的情况下黑暗模拟很容易偷到伤害更高的暗言术:痛。
  阿扎凯尔
  多次尝试后我们采用了rush战术应对恶魔大军。开始战斗前让治疗切成DPS,起手嗜血把BOSS血量在第一次上天前压进20%。在BOSS上天前只需要关注邪能鞭笞和火幕两个技能,前者将坦克击飞后给予持续7.5秒的物理易伤,后者会点名远程并在制造伤害时传染debuff。邪能鞭笞不可躲避,从击飞到落地大约需要3-4秒,因此实际易伤影响的时间是3秒左右,坦克覆盖一次小免伤平稳度过。火幕技能要求远程分散5码以上,被点名的远程自己做好免伤工作。
  开场半分钟后BOSS飞天并施放阿古斯之爪,此时BOSS无法被攻击而且驱散所有负面效果,场地陆续出现各种恶魔。烈焰欺诈者躲开即可,恶魔卫士需要坦克拉住,尖啸纵火魔需要控制或打断。在挑战模式下每一波会出现一个恶魔卫士、四个尖啸纵火魔和若干烈焰欺诈者。在BOSS下地前可适当集火击杀一到两只尖啸纵火魔,其他则通过死握或绞袭沉默等方式聚集到恶魔卫士身边,通过冷酷严冬群体昏迷控制住。BOSS下地时会对随机玩家施放恶意碾压并向四周扩散火线,这些火并不会在短时间内消失。坦克把BOSS拉到没有火的地方背对场地边缘,四名DPS各自开启保命技能和烟雾弹等团队免伤后rush。作为坦克需要额外关注恶魔卫士的恶魔践踏,这个正前方冲击波技能是可以通过左右移动躲避的。由于最后采用rush战术坦克背对场地边缘,所以第二次邪能鞭笞7.5秒的易伤时间全部会吃到,开盾墙应付。
  作为DKT可利用黑暗模拟复制尖啸纵火魔的邪能爆破,并用绿坝吃掉一部分伤害。可以把这点作为后期打断链跟不上后的底牌使用,同时配合术士的奴役恶魔、战士的群体盾反、萨满的根基图腾以及DK的亡灵大军分散尖啸纵火魔的伤害。
  塔隆戈尔
  塔隆戈尔的战斗明确地分割为两个阶段,在BOSS血量100%-75%时为P1,75%-10%时为P2,BOSS血量降低到10%后触发剧情战斗结束。P1时BOSS会施放暗影箭、吸取生命、火焰之雨、腐蚀术、召唤深渊魔五个技能,和缚魂者尼娅米不同,塔隆戈尔的暗影箭全程施放,因此这个技能打断的优先级不高。在P1时需要重点关注吸取生命,这个技能必须安排专人第一时间打断,否则BOSS回血会延长P1时间。火焰之雨在P1时是一个引导技能,只要火焰之雨的范围不点在坦克和近战位置完全不需要打断,打断优先级最低。腐蚀术是一个治疗需要关注的技能,可以被驱散。在起手嗜血爆发并及时打断吸取生命的情况下压缩P1时间,以此达到深渊魔一只不出的效果。
  地下城手册提示挑战难度下塔隆戈尔的P2会混杂三系法术,实际情况下依然以毁灭法术为主。毁灭形态下BOSS会使用混乱之箭、献祭、燃烧、火焰之雨、烧尽,此外痛苦系的痛苦无常、腐蚀术、吸取生命和恶魔系的厄运也有出现。在P2时火焰之雨成为无需引导的场地限制技能,战斗时间越长火焰之雨覆盖范围越广,作为坦克手上的打断一般只交给吸取生命和混乱之箭这两个关键技能,除此之外当BOSS站在火焰之雨范围内时用一次打断并把BOSS带出AOE区域。在这里黑暗模拟可以加快输出,最差的偷取是暗影箭和烧尽,如果能在黑暗模拟期间打断这些常规读条,那么很大概率偷到腐蚀术、献祭、厄运这三个高伤害技能。
  影月墓地
  影月墓地是德拉诺七雄之一耐奥祖最后放手一搏的场所,必须在这里阻止耐奥祖利用影月氏族先祖灵魂完成他的黑暗仪式。
  wow6.0 5人副本挑战模式总览:
  从副本设计主题来看,影月墓地非常强调&运动战&,在这里停下来安稳输出和治疗是一件颇为奢侈的事情。
  通往莎达娜&血怒的道路上会出现强大的亡灵生物复苏的祭祀之骨,可惜现在已经无法被控制亡灵心控。模型为虚空行者的虚空爪牙必须合理安排打断链,每漏一次打断都会让全团血线下降一截。在耐奥祖房间门口有两只虚空爪牙同时把守,死亡骑士可利用符文刃舞做到四打断,团队集火杀死一名爪牙后安全。
  通往纳利什的道路上有兽人祭祀和亡灵的组合,兽人会引导蓝色射线强化亡灵,此时是无需打断控制的。如果不慎打断兽人或者先杀死亡灵,那么兽人会引导红色射线虚空撕裂对坦克造成大量法术伤害,这种情况下需要打断他的读条。
  通往骨喉的道路上坦克注意打断大蜘蛛的致命毒液,作为DKT可以用黑暗模拟偷取技能并用绿坝硬吃伤害获取符能,伤害十分可观。蝙蝠群出现时会给坦克叠加中毒debuff,可由治疗牧师等职业驱散。
  莎达娜&血怒
  开战前先绕到BOSS背后的楼梯处,团队在楼梯面对BOSS的左侧待命。坦克嘲讽开怪后建议用盾墙等技能应对第一轮伤害,整场战斗只有开场坦克会感受到生存压力。当第一轮天降之匕出现后团队移动到楼梯右侧,准备应对黑暗之星的低语。BOSS在引导完黑暗之星的低语后会立刻开始黑暗契约,只需要安排猎人等职业专门减速昏迷即可,无需击杀。当黑暗契约即将引导结束前团队向中场白色符文移动,通过外圈紫色符文时注意不要踩到。施放黑暗之蚀会让BOSS瞬移到场地中央,而不是从楼梯口慢慢跑到中央。坦克在吃到80%免伤buff后可开启小技能主动撞掉靠近楼梯的三个紫色符文增加团队容错度,然后回到楼梯待命。重复这一循环两到三次即可击杀BOSS,嗜血安排在起手。
  纳利什
  在开始BOSS战斗前可贴墙清理一圈亡灵,BOSS在战斗中有可能施放惊扰亡灵将这些亡灵唤醒(但是地下城手册已经移除了这个技能),清理干净就不会出现这种情况了。开战后坦克将BOSS背对人群,防止虚空冲击对人群造成伤害。目前由于BOSS红圈较大,坦克站在BOSS红圈内也是吃不到虚空冲击伤害的,不知是否为bug。位面移动和虚空漩涡是组合技能,BOSS会随机传送到一名玩家身边,然后施放虚空漩涡拉人并造成范围伤害,跑开即可。虚空漩涡结束后肯定会出现一次灵魂窃取,尽快击杀出现的灵魂会让灵魂变成绿名可交互NPC,右键点击能获得灵魂归位buff并提前结束灵魂撕裂。灵魂窃取结束后BOSS会引导虚空灭绝,对于这个技能目前两种方法损失最小:坦克或者近战在BOSS红圈内被砸中的概率很低、远程尽量远离BOSS被砸中的概率很低。重复以上技能循环直到BOSS倒地,坦克并没有特别需要覆盖技能的时间段,一般血线较低是由于虚空灭绝失误被黑圈砸中造成的,可在这个阶段适当开启免伤。
  骨喉开战后会向随机玩家所处位置发射若干次死疽沥青,建议团队把沥青黑水摆放在场地中央。随后BOSS会使用身体碾压,左右散开即可,由于黑水摆在场地中央,左右散开并不会误入黑水区域。BOSS的身体碾压会将中技能的玩家击退,如果落水应尽快找蓝色水柱飞回场地。身体碾压过后BOSS会施放吸气,朝着BOSS的反方向移动可确保不被吸入口中,如果来不及跑到尽头也可以站在黑水上并开启自保技能,黑水的减速效果可以让你固定在原地。
  第一次吸气结束后两只食腐蛆虫会在面对BOSS的左下角和右下角出现,与此同时三只蛆虫一起施放身体碾压。此时团队压力最大,可开启嗜血集火一只蛆虫降低压力。注意在蛆虫出现期间骨喉的吸气和死疽沥青依然会使用,另外坦克只能坦住骨喉一个目标,这意味着食腐蛆虫可以肆意使用恶臭喷吐,如果有防御力较高的近战或宠物充当临时坦克会分担不少压力。食腐蛆虫结束后骨喉获得下潜的技能,随后在任意方向出现并施放身体碾压,注意观察BOSS出现位置提前准备躲避。
  耐奥祖
  坦克将BOSS坦在场地中央并让BOSS背对人群,远程在场地边缘处扇形分散,脚底出现死亡之兆则移动10码左右。坦克需要时刻关注BOSS的怨毒技能,躲开正面锥形紫色区域。一定时间后场地边缘随机位置出现仪式枯骨,第一时间标记一只骷髅并转火,坦克则将BOSS拉到骷髅对面的边缘处,让DPS和治疗先通过打破骷髅后的空隙。在耐奥祖使用一次怨毒后坦克迅速穿过空隙回到场地中央,调整BOSS头向背对人群。重复以上过程直到BOSS倒地。在躲过每一次怨毒的情况下坦克并没有需要开启保命技能的必要,团队嗜血可在第一次仪式枯骨出现后使用。
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