更换小米遥控器器手柄

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开博尔(KAIBOER)2.4G 空中鼠标 无线飞鼠 安卓体感遥控器 3D体感游戏手柄 USB接收
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商品名称:开博尔无限飞鼠
商品编号:773662
上架时间: 13:31:55
商品毛重:176.00g
商品产地:中国大陆
如果您发现商品信息不准确,
品牌开博尔
尺寸180*85*55(mm)
重量0.17 (kg)
无线鼠标 × 1
USB接收头 × 1
说明书 × 1
合格证 × 1
保修卡 × 1
本产品全国联保,享受三包服务,质保期为:一年质保
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& 微软新专利:滑盖手机可DIY成“游戏手柄/液晶屏/遥控器”
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微软新专利:滑盖手机可DIY成“游戏手柄/液晶屏/遥控器”
来自:weiphone
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&&&&&&&为手机开发多种实用的配件是各个厂商推销手机的手段之一,而且很多配件设计思路相当有趣。此前我们熟知的有LG&eXpo手机,支持纹传感器和投影机,用户可自选在手机背部套上投影机配件;我们还到过日本NTT&DoCoMo发布的可分离式手机Separate&phone&F-04B,支持分离显示屏和键盘,并使用蓝牙连接。&&&&&&&遗憾的是,他们都暂时没有成为一个成功的商业产品,那么换做微软是否能做到呢?据国外媒体消息,近日,微软R&D(研究开发中心)的出炉了一项相当酷也非常有趣的新专利,即“滑盖智能手机+多种可拆卸更换配件”的设计。当然,此可换“配件”位置为侧滑全键盘部分。&&&&&&&从设计图上看,智能机主题的屏幕下方设有不同的配件插槽,似乎平时用户使用滑盖手机时,可以将侧滑键盘部分拆卸下来,并将其换成专门的游戏键盘、第二块显示屏、外挂电池等等。而且更重要的是,配件支持分离模式,完全可以独立工作,例如:配件为一款独立的手机、游戏手柄、远程遥控器,分别可以独立待机、控制其他游戏机、遥控电视机等等。&&&&&&&换句话说,&Windows&Phone手机壳采用该专利设计之后,用户可以通过把键盘更换称游戏手柄,轻松与Xbox&360联机游戏;或者说可以换上屏幕配件后,两块屏幕可视范围更广,为用户提供更优良的视觉效果,方便看视频、阅读书籍;也还可以插上遥控器,轻松在房间各地操控家庭影院等等。&&&&&&&总的话来,全世界几乎已被触摸屏占据的今天,触摸屏采用了更简易更实用的方法成功代替了不少配件,但微软此专利依然让人有种耳目一新的感觉,毕竟在某些层面上,实体操作远比虚拟操作要舒坦很多。不过一成不变的缺点依然存在,用户外出时还必须带着这些配件,削弱了便利性。&&&&&&&目前尚不清楚微软新专利通过何种方式出现。也许微软将进入手机硬件业务领域,自行推出此专利手机和配件,不过迅速普及将相当渺茫;也可能微软将与硬件合作伙伴达成一致,提供参考模型设计,为Windows&Phone手机打造配件,吸引用户。&
编辑:leil431
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把你的游戏手柄改造为电脑遥控器
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正文把你的游戏手柄改造为电脑遥控器[文章信息]作者:丁宁时间:出处:电脑报责任编辑:阿德[文章导读]把闲置的游戏手柄改造为电脑遥控器,进行“废物利用”,相信大家都会很感兴趣……advertisement热点推荐? ? ? ? ? [正文]1
  随着街机模拟游戏在PC上的普及,游戏手柄成了很多PC用户的必备之物。但模拟游戏的魅力并不是无穷无尽的,在PC玩家对该类游戏的着迷热度下降之后,游戏手柄也将被闲置。把游戏手柄改造为PC遥控器,进行“废物利用”,相信广大PC用户都会很感兴趣。接下来就和笔者一起进行下面的操作吧。  一、驱动程序的安装
  目前最为普及的游戏手柄是一种仿PS的并口产品,价格非常低廉,在10元到20元之间。但是这种产品的驱动程序通常只支持Win 98操作系统。对于现在非常普及的Win XP操作系统却无法支持。当然这一问题已经在半年前就被广大的游戏爱好者解决了,并且在网络上有很多通用的手柄驱动程序,电脑用户只需要下载并正确安装就可以了(图1为游戏手柄正确安装后的设备管理器截图)。
  二、相关软件的设置
  把游戏手柄改造成为PC遥控器,最重要的就是需要《JoyToKey》软件的支持。该软件可以把游戏手柄模拟成电脑键盘,也就是说平时我们通过电脑键盘可以完成的操作,如今也可以通过游戏手柄来完成。下面就以控制《东方影都Ⅲ》为例,对该软件的设置进行介绍。1
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S.H.E潘玮柏M2M 蔡依林阿牛 林志炫陈弈迅刀郎 黑龙 S.H.E陶晶莹查看: 555|回复: 9
飞控自主起飞、着陆、手柄、遥控器控制、失控返航切换,有限状态自动机能完美解决么?
最近正在写自主起飞、着陆的逻辑。想问问也在写飞控的同学,用编译原理的有限状态自动机,能完美的解决飞控自主起飞、着陆、手柄、遥控器控制、失控返航切换的算法逻辑么?
试过DJI的飞控,当在地面站中多切换2次暂停与继续之后,飞机会突然空中熄火炸掉。怀疑就是因为DJI的地面站算法逻辑出了问题,在切换时激活BUG,造成熄火。
这几天正好在写起飞、着陆的逻辑,感觉把自主起飞、着陆、手柄、遥控器控制、失控返航等等各种状态放在一起考虑,问题就变得太复杂了,很担心自己的算法写得不完备。
也经历过这个痛苦阶段的同学来分享一下经验吧。
多谢关注!
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不错,,有 条件 玩DJI ,能找出 Bug 很好。。。
其实:以整个 自主 起飞,续航,降落,为主线条。。
然后:再在“主线条”的各个环节,加上:异常处理机制
就可以 超越 昂贵无理 的 DJI 了。。超越它!!
LZ算是高级DIY者了,顶你没商量。期待楼主写出更加完美的程序,做出更好更便宜的飞控,造福广大模友。并祝一切顺利!
高级DIY者!顶!没商量!期待楼主写出完美的程序,做出更好更便宜的飞控,造福广大模友。并祝一切顺利!
你想复杂了。。。
用不着状态机这种东西。跟编译原理也半毛钱关系扯不上。
楼主是在堆砌华丽的词语吗
另外个人认为这个论坛里没几个懂状态机的。请移步其他专业论坛吧。。。
1. 它有记忆的能力,能够记住自己当前的状态。2. 它可以接收输入,根据输入的内容和自己的状态,修改自己的状态,并且可以得到输出。3. 当它进入某个特殊的状态(停机状态)的时候,它不再接收输入,停止工作。
这是状态机的特点吗?
高端,不懂
本帖最后由 skypup 于
00:54 编辑
举个例子。
设飞行器模式为油动直升机,当触发了“遥控器失控+电台无应答”事件,目前代码有一段逻辑是:
螺距设为悬停时数值,保持 0.5m/s 下降率,直至螺距减小至最小值时,熄火。
如果遇到这样的情况:
发动机着车半小时(为了使人员撤离到几十KM外),这时遥控器已经处于失控保护状态;当电台发出自主起飞指令后,发动机油门开始缓缓加大。
若在数秒后,在发动机还未定速时,由于电台通讯不稳定,触发了“遥控器失控+电台无应答”事件。
这时,软件开始执行失控返航逻辑。
由于并没有判断是从什么状态进入到失控返航逻辑。代码直接把油门与螺距加到悬停时数值,并开始缓缓减小。
后果,因为还未达到定速就给出一个很大的螺距,可能造成飞机摇晃甚至大桨触地(曾因为小车大螺距直接造成2架油直炸机,间接造成至少1次炸机)。
目前的解决方法是,在失控返航的逻辑中,加入判断,避免在还未定速前发生小车大螺距的情况。
如果对于每种特殊情况,都增加一小段代码。一段时间后代码会变得非常臃肿,排错变得越来越困难。
于是,尝试用有限状态自动机模型避免在代码中可能存在的潜在风险。
【站内新闻】 /1
“元旦”一词最早出现于《晋书》。中国古代曾以腊月、十月等的月首为元旦,汉武帝始为农历1月1日,并延用。中华民国始为公历1月1日,1949年中华人民共和国成立时得以明确,同时确定农历1月1日为“春节”,因此元旦在中国也被称为“新历年”、“阳历年”(相对应地,春节称为“旧历年”、“阴历年”等)。 “元旦”一词系中国“土产” 已经沿用4000多年。
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