dnfsb2复仇怎么加点,sb2复仇复仇者加点86刷图加点点攻略

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发布日期: 23:11:41  对魔界远古科学很感兴趣魔道学者们,因技术还没成熟,有时会造成出乎意料的结果,他们坚信翻开遮盖在面纱里的魔界科学秘密,就可以拥有想象不到的破坏力。魔道的技能施放会有一定几率出现‘成功’、‘失败’和‘大成功’,且相应效果也会大不同。失败时魔力会消失,但一旦成功会把原有的技能伤害和效果增加到1倍~2倍。
  魔道这个职业从魔道学概论开始出现在阿拉德大陆上,也是我接触dnf第一个玩的职业,也是我唯一一个会PK的职业了。
  魔道这个职业我一直定义为一个半输出半控场的职业,熔岩药瓶的减速和灼烧效果,酸雨的减防和击倒,舒露露的聚怪和减防以及不差的伤害,外加电塔这个大控制技能,不过电塔的缺点就是控场的同时不能做别的事情,不过这个缺点已经在二觉的时候解决了!
  魔道这个职业最特别,也是最核心的东西,就是独特的技能成功失败机制;正如同开头所说,失败、成功和大成功的差别是十分大的;记得原来60版本还没一次觉醒的时候,过图要看脸,技能一直失败的话那也是天灾啊。。而一觉的被动也是没有完全解决这个麻烦的事情,记得没有二觉前有段时间,我刷图点是满魔法星蛋和星蛋的TP,无色技能只学了冰车和超级苍蝇拍。不过二觉的出现,准确的说是二觉被动的出现,拯救了万千魔道...
  贤者之石作为魔道学中的圣器,是的魔道学不再失败,并使其有了超大成功的可能性!配合棒棒糖就大大提升了魔道的输出能力。
  而另一个二觉被动:魔道学助手,更是提升了4个无色大技能的能力,尤其是电塔,由人造生命体代替设置装置,并以最高速度运作。
  这两个技能是魔道崛起的最大依仗了!而有了二觉的被动以后,一觉的被动就可有可无了。而魔道职业还有另一个最大的特点,那就是:觉醒只有被动技能!你们谁知道主动技能叫什么,告诉我一下,谢谢....
  >>>>>加点方案<<<<
  职业:魔法师 > 魔道学者 > 魔术师 > 古灵精怪
  等级:85
  SP: 全部 10770 已用 10770 剩余 0
  TP: 全部 36 已用 36 剩余 0
  QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
  >>>>>通用技能<<<<
  后跳:Lv1
  受身蹲伏:Lv1
  基础精通:Lv1
  魔法暴击:Lv10
  魔法背击:Lv10
  >>>>>普通技能<<<<
  杰克爆弹:Lv1
  冰霜雪人:Lv1
  暗影夜猫:Lv1
  魔法秀:Lv20
  元素点燃:Lv20
  契约召唤:赫德尔:Lv1
  天击:Lv1
  魔法护盾:Lv1
  魔法星弹:Lv1
  挑衅人偶:舒露露:Lv26
  远古魔法书:Lv27
  魔道学者皮甲专精:Lv1
  亲和光电鳗:Lv10
  亲和冰霜雪人:Lv10
  亲和杰克爆弹:Lv10
  暗影斗篷:Lv1
  改良魔法星弹:Lv36
  幸运棒棒糖:Lv10
  改良舒露露:Lv31
  魔道酸雨云:Lv28
  熔岩药瓶:Lv28
  旋转扫把:Lv1
  暴炎加热炉:Lv23
  电鳗碰撞机:Lv21
  扫把掌握:Lv1
  成功预感:Lv1
  技能融合:Lv8
  超级苍蝇拍:Lv1
  弹跳旋转扫把:Lv8
  引爆实验:Lv1
  贤者之石:Lv6
  魔道学助手:Lv6
  超级棒棒糖:Lv2
  >>>>>特性技能<<<<
  强化 - 幸运棒棒糖:Lv3
  强化 - 改良魔法星弹:Lv5
  强化 - 熔岩药瓶:Lv5
  强化 - 暴炎加热炉:Lv5
  个人觉得现在魔道现在主要的是火系和光系技能,加点也是主火光的。而弹跳扫把和旋转扫把也可以舍弃换成超级苍蝇拍和二觉拍子。特别提醒一点,电塔的TP点万万不能学..因为是加攻击力和减少持续时间的,我表示加了以后简直痛不欲生。
  >>>>>加点方案<<<<
  职业:魔法师 > 魔道学者 > 魔术师 > 古灵精怪
  等级:85
  SP: 全部 10770 已用 10770 剩余 0
  TP: 全部 36 已用 36 剩余 0
  QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
  >>>>>通用技能<<<<
  后跳:Lv1
  受身蹲伏:Lv1
  基础精通:Lv1
  魔法暴击:Lv10
  魔法背击:Lv10
  >>>>>普通技能<<<<
  杰克爆弹:Lv1
  冰霜雪人:Lv1
  暗影夜猫:Lv1
  魔法秀:Lv20
  元素点燃:Lv20
  契约召唤:赫德尔:Lv1
  天击:Lv1
  魔法护盾:Lv1
  替身草人:Lv1
  落花掌:Lv1
  魔法星弹:Lv1
  挑衅人偶:舒露露:Lv27
  远古魔法书:Lv29
  魔道学者皮甲专精:Lv1
  亲和光电鳗:Lv10
  亲和冰霜雪人:Lv1
  亲和杰克爆弹:Lv10
  暗影斗篷:Lv1
  改良魔法星弹:Lv38
  幸运棒棒糖:Lv10
  改良舒露露:Lv33
  魔道酸雨云:Lv28
  熔岩药瓶:Lv31
  暴炎加热炉:Lv26
  电鳗碰撞机:Lv23
  扫把掌握:Lv1
  成功预感:Lv1
  技能融合:Lv9
  超级苍蝇拍:Lv1
  引爆实验:Lv1
  贤者之石:Lv8
  魔道学助手:Lv8
  >>>>>特性技能<<<<
  强化 - 幸运棒棒糖:Lv3
  强化 - 改良魔法星弹:Lv5
  强化 - 熔岩药瓶:Lv5
  强化 - 暴炎加热炉:Lv5
  这是一套契约点,主的还是火系和光系技能。魔道主要核心就是配合减防减速的技能和控场的电塔,利用短cd的炉子造成高输出!!
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求一个SB2后的复仇加点
才玩复仇不久,SB2后加点不会加了,怎么SP都不太够,求老手指教下。
改版以后大家对技能争议...
今天相信每个人都研究...
说实话!鲁莽并不差!只...
TP血气唤醒5个点让人很...
吃了 鹰眼 斗神 顶级力量
有鲁莽9厄运9暗血9嗜血...
本人嗜血9 说句心里话 ...
此次改版虽然存在很多bu...
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&&&&&加点方案&&&&&职业: & 复仇者 & 等级:85SP: 全部 10770 已用 10590 剩余 180TP: 全部 36 已用 36 剩余 0QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974&&&&&通用技能&&&&&后跳:Lv1受身蹲伏:Lv1基础精通:Lv1魔法暴击:Lv10&&&&&普通技能&&&&&武器祝福:Lv1天使祝福:Lv10虎袭:Lv1直拳冲击:Lv1空斩打:Lv1恶魔之手:Lv1化魔:Lv10复仇者重甲专精:Lv1恶魔之力:Lv26镰刀精通:Lv10死亡切割:Lv5裂地锤:Lv1堕落之魂:Lv22复仇之刺:Lv31恶魔诅咒:Lv10厄运之轮:Lv28黑暗之触:Lv26黑暗权能:Lv23恶魔唤醒:Lv15魔化:Lv9地狱之门:Lv16末日浩劫:Lv11审判:Lv1恶魔护盾:Lv1半魔:Lv1恶魔之握:Lv26&&&&&特性技能&&&&&强化 - 恶魔之力:Lv5强化 - 厄运之轮:Lv1强化 - 复仇之刺:Lv2强化 - 恶魔之握:Lv5强化 - 黑暗权能:Lv5这是自己模拟器加的,求老手给点建议
触手没必要点 满切割吧
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保存至快速回贴DNF复仇者SB2版本刷图向百科 技能篇 下
技能篇 下 DNFSB2版本刷图向百科 。。。对于复仇者。。。。作为一个推迟好久才出现的第四职业,一直没有被重视过。。。。因为本身定位就是个三线职业。。加上自身职业设计上的漏洞,导致这个技能输出不足辅助无力,但是韩服二觉加强和被动强化后让这个职业多少有了些起色,让我们来看一下复仇的技能篇的介绍。
恶魔系法术技能
[恶魔之手]
【学习等级】Lv10(转职后自带1级)
【所需SP】15
【最大可学等级】Lv38/Lv41(达人契约)
【技能描述】
召唤恶魔之手,使碰触恶魔之手的所有敌人受到暗属性魔法伤害。
恶魔之手的伸手和握住各有攻击判定,握住时有一定几率使敌人进入束缚状态。
转职成为复仇者时,才可以强制中断普通攻击动作,并立即施放该技能。
【技能属性】
施放时间:瞬发
冷却时间:6秒
施放时自身状态:无霸体
[魔化:末日审判者]状态下施放[恶魔之手]时
攻击力增加率:100%
冷却时间增加率:80%
*总百分比计算公式为:1段伸手魔法攻击力+1段握住魔法攻击力
1.可追加恶魔之力次数上限:1次
2.SB2版本更新后技能说明中仍为固伤但实际为百分比技能(数值后面均少加个百分号)
俗称黑手,长期为固伤导致四叔玩家基本不加,改成百分比后伤害仍偏低,还没有异界等加成,自带的1级已够用。
[魔化:末日审判者]状态下使用时:
变为类似[审判]的单手抓取技能,这不是隐藏技能,此时不点TP也能吸怪,但没大用。
数据统计中,请稍等!
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DNF复仇者SB2版本刷图向百科 技能篇 下(6)
【学习等级】Lv55
【所需TP】2
【最大可学等级】Lv5
需要[复仇之刺]Lv10
【技能描述】
增加[复仇之刺]的攻击力。
【技能属性】
技能每增加Lv1时,攻击力增加率:10%
只提升技能百分比
以远3炼狱之恸9件套为主战套装时请务必满上,其余情况也可将剩余TP投入其中。
[恶魔之握]
【学习等级】Lv40
【所需SP】50
【最大可学等级】Lv23/Lv26(达人契约)
【技能描述】
借助恶魔之手攻击敌人,若敌人被恶魔之手握住,则进入僵直状态,并会被拖向。在魔化状态下,会出现更巨大的恶魔之手。
【技能属性】
施放时间:瞬发
冷却时间:30秒(从出现抓取动作后开始计算)
施放时自身状态:无霸体
[魔化:末日审判者]状态下施放[恶魔之握]时
攻击力增加,增加后的数值写在技能面板上
冷却时间不变
技能出手速度,抓取判定大增
*总百分比计算公式为:伸手抓取魔法攻击力*2+最后爆炸魔法攻击力
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DNF复仇者刷图加点推荐 供新人玩家参考
& & & &【讯】12月24日消息,的技能加点一个人一个想法一个人一个样,今天小编找的这套加点方法是适合新人的加点方法,如果是老玩家或者是高玩,你们也可以看看,来参考对比下自己的加点方法,好了下面就一起来看看这套复仇者的加点方法吧。
& & & & &&&&&加点方案&&&&
& & & & 职业:圣职者 & 复仇者 & 审判者
& & & & 等级:85
& & & & SP:全部 10770 已用 10770 剩余 0
& & & & TP:全部 36 已用 36 剩余 0
& & & & &&&&&通用技能&&&&
& & & & 后跳:Lv1
& & & & 受身蹲伏:Lv1
& & & & 基础精通:Lv1
& & & & 魔法暴击:Lv10
& & & & &&&&&普通技能&&&&
& & & & 武器祝福:Lv1
& & & & 天使祝福:Lv10
& & & & 虎袭:Lv1
& & & & 直拳冲击:Lv1
& & & & 空斩打:Lv1
& & & & 恶魔之手:Lv1
& & & & 化魔:Lv5(前面我说过的我不走主半魔流和主觉流的,我比较喜欢综合型的,不过还是建议看是穿什么异界套了,我这套加点是正对没有异界套的朋友们)
& & & & 复仇者重甲专精:Lv1
& & & & 恶魔之力:Lv26(如果走觉醒流呢这个完全可以不用点的,觉醒流就是装备搞的比较麻烦,在多就没有什么解释的了,本人比较喜欢综合型)
& & & & 镰刀精通:Lv10
& & & & 死亡切割:Lv35(看过我视频的人知道,我用切割比较平凡,所以就点上了,配合恶魔之力效果也是不错的,起码能看)
& & & & 裂地锤:Lv1(觉醒流的小伙伴也不建议把这个技能点上,伤害毕竟很少的可怜,不过可以用来推怪用)
& & & & 堕落之魂:Lv22
& & & & 回旋飞镰:Lv1(在SB2半2觉版本中这个技能是被淘汰的了,伤害也不是很伤的可怜,但比起其他技能还是差了点)
& & & & 复仇之刺:Lv31
& & & & 恶魔:Lv10
& & & & 厄运之轮:Lv28
& & & & 黑暗之触:Lv24(这个没点满的原因是有了卧槽,输出方面比这个高出好多倍的)
& & & & 黑暗权能:Lv23(有人说这个技能只是用来控怪的,但没有个高强装备的话还是不要把它只当成控怪的技能啦,伤不起呀)
& & & & 恶魔唤醒:Lv15
& & & & 魔化末日审判者:Lv9
& & & & 地狱之门:Lv11(放弃它的原因是把点扣到了末日浩劫上了,个人习惯而已。不过自我感觉还是末日浩劫比较酸爽些)
& & & & 末日浩劫:Lv11
& & & & 审判:Lv1
& & & & 恶魔护盾:Lv1
& & & & 半魔:Lv1
& & & & 恶魔之握:Lv26(输出伤害太。。。。。一个字&棒&)
& & & & &&&&&特性技能&&&&
& & & & 强化 - 恶魔之力:Lv5
& & & & 强化 - 厄运之轮:Lv1
& & & & 强化 - 复仇之刺:Lv1
& & & & 强化 - 黑暗之触:Lv1
& & & & 强化 - 恶魔之握:Lv5
& & & & 强化 - 黑暗权能:Lv5(这些就不做什么解释了)
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16:19 更新
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