lol虚空掘地者和lol无双剑姬视频哪个好?

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lol狂野女猎手和无双剑姬买哪个好?
我有更好的答案
看你更乐意玩AP还是上单AD咯吼吼吼,我个人喜欢剑姬。尽管豹女已经改版。爆发很高,但是感觉后期没有原来ap好,后期有点无力。而且是加强了前期爆发,但是Q的距离改的也太近了,1级有大招
采纳率:59%
剑姬好,豹女被削的不成样子了,中单根本就被压在塔下。剑姬在上路攻击很高,一般情况下,都可以压制对面的人。然后在上路滚雪球,越来越肥,最后就可以杀遍天下无敌手了。
买剑姬吧,出个九头蛇,团战开大,瞬间爆炸
豹女操作技能多操作难一点
低分段剑姬起来无敌
剑姬吧,操作简单粗暴伤害也不错。豹女相对操作比较难~望采纳~
剑姬 不解释
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英雄联盟美服各势力最强阵容是哪些?lol美服各势力最强阵容盘
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  英雄联盟美服各势力最强阵容是哪些?lol美服各势力最强阵容盘点  英雄联盟美服各势力最强阵容是哪些?下文我们就一起来盘点lol美服各势力最强阵容。让你的游戏加速,为啥不试试多多网游加速器呢?  势力:德玛西亚  游戏中的最大势力,“善”的代表。人类城邦德玛西亚坐落在瓦洛兰的西部海岸,它是大陆上美德的典范。它的光辉闪耀着其他人类居住地。德玛西亚人民的共同目标是通过善良和正义让所有人都过得更好。  英雄:德玛西亚皇子-嘉文四世,德玛西亚之力-盖伦,德邦总管-赵信,光辉女郎-拉克丝,暗夜猎手-薇恩,哨兵之殇-加里奥,龙血武姬-希瓦娜,复仇焰魂-布兰德,无双剑姬-菲奥娜,狂战士-奥拉夫,德玛西亚之翼-奎因,圣枪游侠卢锡安。  最强阵容  上单:无双剑姬-菲奥娜  中单:复仇焰魂-布兰德  ADC:圣枪游侠  辅助:光辉女郎-拉克丝  打野:德玛西亚皇子  一眼望过去,我大德玛西亚居然没有一个主流辅助,再仔细看一眼,发现光辉无疑是德邦最适合当辅助的英雄,带控带盾带探草丛,后期还可以转型成
AP伤害。所以这样中单位顺理成章的给了火男。打野位给当前大热的皇子相信没有什么异议,上单的话就没有谁能和剑姬一争了。唯一纠结的选择在ADC上,薇恩和奥巴马都是不错的选择,但如果辅助是光辉来看,爆发流的奥巴马无疑更为合适。  势力:诺克萨斯  游戏中的另一大势力,“恶”的代表。人类城邦诺克萨斯坐落在瓦罗兰大陆远东中心,它在道德准则上和德玛西亚对比大相径庭。这个城市无论在物质上还是精神上都不择手段的追求强大权力,丝毫不顾对别人带来的影响。  英雄:策士统领-斯维因,首领之傲-厄加特,亡灵勇士-塞恩,不祥之刃-卡特琳娜,魔蛇之拥-卡西奥佩斯,诡术妖姬-乐芙兰,腥红收割者-弗拉基米尔,刀锋之影-泰隆,诺克萨斯之手-德莱厄斯,荣耀行刑官-德莱文,恶魔小丑-萨科。  最强阵容  上单:诺克萨斯之手  中单:不祥之刃  ADC:荣耀行刑官  辅助:诡术妖姬  打野:亡灵勇士  没想到如此大的邪恶联邦,居然又没有一个合适的辅助……看样子大国都不太注重培养辅助啊!选了半天,也只有把妖姬放到辅助位了(别喷!咱们就假定妖姬还有沉默!)。ADC的选择毫无疑问,只有我大斧头男一个人。中单位置竞争异常激烈,没了最强的妖姬,还有蛇女,卡特,乌鸦和泰隆,纵观这个缺乏
AP输出的阵容和如今快节奏的游戏风格,还是给女主角卡特吧。上单小学生之手问题不大,打野小丑早已被削,新版塞恩众望所归。  势力:弗雷尔卓德  遥远的中立城邦之一,坐落于瓦罗兰大陆西北方的永冻苔原。早期因为内部纷争加上地处边疆,导致居住于此的种族不喜欢与外界往来,独然而居。在种种因素与“诺克萨斯”的推力下,让他们成为了瓦罗兰大陆中,第八个也是最新的一座城邦。  英雄:寒冰射手-艾希,蛮族之王-泰达米尔,雪人骑士-努努,冰晶凤凰-艾维尼亚,凛冬之怒-庄瑟妮,雷霆咆哮-沃利贝尔,冰霜女巫-丽桑卓,弗雷尔卓德之心。  最强阵容  上单:蛮族之王  中单:冰霜女巫  ADC:寒冰射手  辅助:弗雷尔卓德之心  打野:雪人骑士  寒冷国度弗雷尔卓德虽然偏僻,但好手可一点不少。ADC位依然一枝独秀,寒冰女皇爱射当仁不让。中单上凤凰节奏过慢明显不适合如今节奏,只有冰霜女巫顶上。如此一来上单位置非蛮三刀莫属,辅助也毫无疑义的给了布隆,唯一纠结的位置只有打野,猪女早已辉煌不在,狗熊定位略显尴尬,因此打野给中规中矩的努努说不定还能放出个草丛原子弹,制造奇迹!  势力:艾欧尼亚  非常神奇的一个城邦!艾欧尼亚人天性和平。在艾欧尼亚,外交是一门艺术,外交官受到所有居民的尊敬。艾欧尼亚法院是全瓦洛兰公认的公平和中立的典范。所以艾欧尼亚审判官是除了英雄联盟审判者之外最受青睐的职位。  英雄:天启者-卡尔玛,众星之子-索拉卡,琴瑟仙女-娑娜,刀锋意志-艾瑞利娅,无极剑圣-易,野兽之灵-乌迪尔,暮光之眼-慎,狂暴之心-凯南,暗影之拳-阿卡丽,惩戒之箭-韦鲁斯,九尾妖狐-阿狸,盲僧-李青,影流之主-劫,疾风剑豪。  最强阵容  上单:刀锋意志  中单:疾风剑豪  ADC:惩戒之箭  辅助:琴瑟仙女  打野:盲僧-李青  神奇的艾欧尼亚真是人才济济,让人一眼挑不过来。唯一瞬间决定的还是稀有位置ADC,同样没有人和韦鲁斯竞争。上单如果不给给再怎么削也削不弱的刀妹你忍心?而且最近的LPL刀妹又出来大放光彩了,当前最有潜力上单非她莫属!打野位两强争霸,不过如果高端局盲僧还是会略占优势。中单狐狸,劫和亚索都是好手,但如果打野位给了盲僧,那中单选亚索会有不错的配合。三位女辅助,扇子妈星妈琴妈都各有特色,感觉琴妈更适合这个偏近战的阵容一点。  势力:祖安  混乱的代名词。祖安是位于瓦洛兰北部被滥用的科技和魔法所扭曲的城邦。无数声名狼藉的恐怖科技和魔法创造发明于此。事实上,祖安政府成立的初衷即为保护祖安的实验不受反对力量的阻扰。  嗜血猎手-沃里克,炼金术士-辛吉德,末日使者-费德提克,瘟疫之源-图奇,祖安狂人-蒙多,蒸汽机器人-布里茨,风暴之怒-迦娜,机械先驱-维克托,生化魔人-扎克  最强阵容  上单:炼金术士  中单:机械先驱  ADC:瘟疫之源  辅助:风暴之怒  打野:末日使者  辅助位的机器人和风女都是好手,但可惜ADC只有一个选择:老鼠,所以辅助位的选角就很明朗了。老鼠可不想要机器人这样的辅助,把敌人抓到自己身边,而需要把敌人隔开,和风女简直就是神配合。打野位考虑到狼人惨遭削弱,还是给了S4后期大放异彩的稻草人,扎克的话又太过冷门了。上单炼金术士基本没悬念,中单只有剩下的机械先驱维克多了,虽然不是很热门,但维克多依然是不可多得的厉害中单英雄。  势力:皮尔特沃夫  魔法+科技的魅力之都。皮尔特沃夫位于瓦罗兰大陆北方,以首驱一指的魔法与科技能力为傲的魔法科技都市。英雄联盟里许多强力的道具皆生产于此地。规模不大的皮尔特沃夫通过与英雄联盟的合作,成功的在瓦罗然大陆上占有一席之地。  英雄:探险家-伊泽瑞尔,皮城女警-凯瑟琳,未来守护者-杰斯,发条魔灵-奥莉安娜,皮城执法官-蔚,暴走萝莉-金克斯。  最强阵容  上单:探险家  中单:未来守护者  ADC:皮城女警  辅助:发条魔灵  打野:皮城执法官  皮城英雄不多,但是恰好每个位置都可以覆盖到,真是强迫症患者的天堂。第一眼看英雄,发现辅助位置缺人,只好发条顶上。发条有盾有减速,大招还有群控,算是个不错的辅助。没硬控的辅助配合灵活手长的女警是个有前途的组合。发条被拉去了辅助,中单自然而然靠高帅富杰斯来撑。上单亲儿子EZ虽然不多见,但也不是没有出现过,有段时间还非常热门。打野位置就没选择了,铁拳执法官蔚拥有超强的GANK能力,非她莫属。  势力:比尔吉沃特  与“海洋”有着不解之缘的城邦。比尔吉沃特是一个海岛型城邦,大海藏有深不可测的资源,当然也有数不清的危险;由于四面环海的关系,让比尔吉沃特的海洋贸易十分发达,有许多重要的经济航线在此处汇集,相对的也受到许多海盗的青睐,治安问题逐渐扩大。  英雄:法外狂徒-格雷福斯,潮汐海灵-菲兹,海洋之灾-普朗克,赏金猎人-厄运小姐。  最强阵容  上单:海洋之灾  中单:潮汐海灵  ADC:法外狂徒  辅助:唤潮鲛姬  打野:深海泰坦  先要声明的是,娜美和泰坦严格来说不算是比尔吉沃特势力的,但由于海湾城邦严重缺乏人手,因此紧急调用这两个和比城颇有渊源的英雄来阵中。上单船长不如以往强势了,但龟缩发育走全球支援流也是不错的选择。中单小鱼人从加入联盟就一直强势,可喜可贺。ADC位男枪应该还是优于冷门的好运姐的。至于辅助唤潮鲛姬和打野泰坦,算是抓壮丁被抓来了,加油吧!  势力:约德尔人  班德尔城是英雄联盟里的“霍比屯”。黑貂山脉围绕的东南方有一处与世隔绝的峡谷,这里坐落着约德尔人的首都——班德尔城。班德尔城是符文之地最古老的城邦,它的历史比德玛西亚和诺克萨斯还早。班德尔城也是瓦洛兰最与世隔绝的城邦——约德尔人喜欢这样。  英雄:大发明家-黑默丁格,机械公敌-兰博,殇之木乃伊-阿木木,钢铁大使-波比,英勇投弹手-库奇,迅捷斥候-提莫,麦林炮手-崔斯塔纳,邪恶小法师-维迦,仙灵女巫-璐璐,爆破鬼才-吉格斯,迷失之牙。  最强阵容  上单:迷失之牙  中单:爆破鬼才  ADC:麦林炮手  辅助:仙灵女巫  打野:殇之木乃伊  备受瞩目的小个阵容终于来了!这群个子小小的英雄个个都拥有巨人一样的潜力!约德尔人缺乏打野选手,严格的打野只有曾经的流行的阿木木。上单英霸纳尔一出,谁与争锋?辅助位选择也不多,给可变身可减速可变大英雄的璐璐无疑是最好的选择。中单小法和炸弹人各有优劣,不过炸弹人明显更恶心一点。
ADC当然是重做后重生的炮娘了!什么,你问提莫在哪儿?  暗影岛  充满神秘与黑暗的土地。暗影岛位于瓦洛兰大陆西北部的一个岛屿,集黑暗魔法与邪恶于一体的神秘地域。  英雄:寡妇制造者-伊芙琳,金属大师-莫德凯撒,掘墓者-约里克,战争之影-赫卡莱姆 ,死亡颂唱者-卡尔萨斯,蜘蛛女王-伊丽丝
,魂锁典狱长-锤石,复仇之矛-卡莉斯塔。  最强阵容  上单:战争之影  中单:死亡颂唱者  ADC:复仇之矛  辅助:魂锁典狱长  打野:寡妇制造者  一个恐怖的地方,一群阴沉的英雄,暗影岛的英雄们个个都很有特色。首先还是一枝独秀的ADC,给了最新出的复仇之矛。打野有寡妇和蜘蛛两位厉害的女角色,不过蜘蛛因为削弱很久没出现在大家视野里了,寡妇显然更胜一筹。中单同样选择面不大,四哥当仁不让的当选。上单位人马优势明显,而辅助位必须给屹立不倒的
最强辅助之一:锤石(虽然锤石和复仇之矛的配合可能会比较奇怪)。  艾卡西亚(虚空)  游戏中最神秘的地区,从巫毒之地一直到海岸线的重峦叠嶂之间,有一处被遗忘之地。大家都认为那是一片荒原,毁灭于远古符文之战的遗迹。然而,这不过是艾卡西亚的表象。  英雄:虚空行者-卡萨丁,虚空恐惧-科′加斯,虚空先知-玛尔扎哈,虚空掠夺者-卡兹克,深渊巨口-克′格莫
,虚空之眼-维克兹,虚空遁地兽-雷克赛。  最强阵容  上单:虚空行者  中单:虚空之眼  ADC:深渊巨口  辅助:虚空恐惧  打野:虚空遁地兽  虚空最近在挖掘机的带领下风头正盛呀!从虚空选阵容,首先难住我的是辅助的位置,怎么看怎么都没有合适的英雄,思来想去我只有把大虫子提上去了,有团控有沉默,大招还有巨额真实伤害,算是能文能武的好辅助。打野必须给火到爆的挖掘机没悬念。上单给了卡萨丁,这样中单就可以腾出来给更适合的虚空之眼维克兹。ADC同样没什么可选的,长相和战术都很特殊的大嘴成为了最后的选择。  特殊地区联队  势力:恕瑞玛沙漠  披甲龙龟-拉莫斯,远古巫灵-泽拉斯,沙漠皇帝-阿兹尔,荒漠屠夫-雷克顿,沙漠死神-内瑟斯。  宏伟屏障:英雄酒桶-古拉加斯、牛头酋长-阿利斯坦。  厄尔提斯坦:时光守护者-基兰。  斯坦帕巨神峰:战争之王-潘森、曙光女神-雷欧娜。  库莽古森林:丛林女猎手-奈德丽。  奥黛恩溪谷:水晶先锋-斯卡纳。  最强阵容  上单:牛头酋长  中单:远古巫灵  ADC:探险家  辅助:曙光女神  打野:战争之王  这里是其他比较小的势力或者地区的联队。因为英雄数量不足5人的原因,所以合成一个联队进行讨论。不过……就算合成联队都没有ADC!因此,只好把本来是皮城,但是经常在沙漠晃悠的EZ借过来了。上单非BAN必选牛头,中单超级手长泽拉斯应该会略胜黄金脆皮鸡一筹的。时光被削弱了,辅助给曙光女神问题不大。  势力:提亚玛特战争学院  战争学院是英雄联盟裁决瓦洛兰政治纠纷之地。这里是绝对中立的领土,严禁任何纷争。违反者将面对学院的魔法。学院坐落于一座巨型水晶枢纽之上,由黑曜石、贵金属和魔法塑形而成。它位于莫格罗恩关隘的北方入口,刚好位于相互敌对的城邦德玛西亚和诺克萨斯之间。  英雄:扭曲树精-茂凯,熔岩巨兽-墨菲特,流浪法师-瑞兹,宝石骑士-塔里克,齐天大圣-孙悟空,傲之追猎者-雷恩加尔,皎月女神-黛安娜,诅咒巨魔-特朗德尔,卡牌大师-崔斯特,审判天使-凯尔,堕落天使-莫甘娜,荆棘之兴-婕拉,永恒梦魇-魔腾,战争女神-希维尔
,放逐之刃-锐雯,暗黑元首-辛德拉 ,武器大师-贾克斯 ,黑暗之女-安妮,深海泰坦-诺提勒斯,唤潮鲛姬-娜美,暗裔剑魔-亚托克斯。  最强阵容  上单:扭曲树精  中单:暗黑元首  ADC:战争女神  辅助:黑暗之女  打野:傲之追猎者  这里的英雄是没有国家,或者以前有国家,但是后来加入了战争学院的英雄。基本上所有的“流浪汉”都在这里集结了。晃眼一看,ADC又只剩轮子妈一个了,而且人家是当前版本热门哦!上单给一如既往强势的树精,中单则给了最近在LPL火爆的轮子妈。辅助可选择的有很多,选择安妮算是个人喜好。打野的话梦魇毕竟不如从前了,一直坚挺的必须是狮子狗!  更多美服英雄联盟的资讯请关注LOL美服游戏专题:
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LOL无双剑姬实战攻略 如何正确对线
5.18版本LOL无双剑姬被小幅度的削弱了,但是影响不大。可是为什么要削弱呢?因为强啊,之前的RANK上更是非BAN必选,今天小编就来给大家带来无双剑姬的实战攻略,如何正确连招。技能详解  详细的技能介绍大家应该心里都有数,这里就是稍微谈下实际的心得。被动无双剑舞:被动带真伤,击破了弱点后回血加移速, 配合Q技能是线上骚扰的很好手段。被动有个隐藏特性,就是只有俩人互相看得到对方的情况下才可以触发标记。有人蹲在草丛里标记是不会出现的。假如剑姬蹲草丛或者去gank发现对面身上有标记,那么恭喜你脚下有个眼。标记会随着对面英雄进战争迷雾重置,所以标记的位置不满意兵线也不在的情况下可以适当后撤重置一下。进出没视野的草丛并不会重置,需要注意。没有合适的机会刷新弱点标记的话只能静等15秒或者走上前用Q位移触发了。 Q破空斩:突进性伤害技能,自动找弱点,优先度是弱点&敌方英雄&小兵,适用所有的击中特效,打中小兵也减60%的CD。而关于范围自己做了一张图简单说明一下吧。 可以看到Q的伤害范围还是比较大的,只要对面英雄的弱点圈圆心在指示器内,Q就可以击中对方。击破弱点的范围大概如图所示,剑姬Q冲到这个扇形范围内都会击破对方弱点,所以这种情况下,如果想硬拼就直接突脸,觉得没把握只想换血突进到最下面我 方小兵处即可,狼人只能干挨打没法还手。那么有的朋友问了,狼人也不傻,他就不能跑下面去用姿势挡着这个弱点么?当然可以,但是这么大的范围,也得看着补兵,稍不注意就会被剑姬偷一下。更何况剑姬有其他技能配合,真的突脸找弱点干也是完全不虚,这种时候只要弱点不是朝东,剑姬肯定可以打到。W劳伦特心眼:变为非指向的前方减速技能。无敌0.75秒同时自身不可移动,无敌期间受到任何无法行动的控制技能都免疫,并且反弹给前方目标使他们眩晕。改版完的神技,秀起来简直没边了,线上挡伤害,团战控脆皮,残血塔下反杀,越塔强杀挡控制等等等等,非常之犀利。需要对对方的英雄和操作习惯比较了解,有些高手向。有几个经典的场面没有录像只能口述,这个技能的用法大概就可见一斑了。 1,盲僧gank我,把我打至残血,并Q到,我闪现回塔,急于拿人头的盲僧果然Q过来,开W免伤挂点燃,直接反杀。2,阿木木河道追杀,精准的Q抓到了我,因为还有血所以不急着W,等醒了Q走同时W回身刺他,果不其然开大,我免疫他被晕,拍拍屁股走人。这种情况下即使阿木木不开大也会被减速,同样无法继续追了。3,团战先手,对面老牛殿后,开E并且Q突进老牛,直接开W,老牛无论QW哪个都会把自己晕掉,这时候队友跟上老牛瞬间半血,晕完他直接开大剑姬也开大挂点燃,真伤无视他大招,杀掉出治疗区域,对面只能GG。4,对方机器人开加速领着3-4个人来追,这时候剑姬掩护队友,等机器人开抓,抓人同时瞄准机器人或者另一个坦克,弹晕后可战可走。亚索的Q同理,不同的是他吹风被晕到了肯定GG。其他帮队友挡标枪挡子弹的就太多了,只是要知道这个技能并不能阻挡穿透类的,EZ大招之流只能是你自己无敌,队友还是掉血。E剑术:重置普攻的BUFF技能,第二刀加攻速50%,第一刀无法暴击会减速,第二刀必定暴击。开大之后再用,减速加上自己加速击破其他弱点就简单不少。那个第二刀必爆其实都是添头,实际效果并不算出色。 R无双挑战:大招指定目标,4个方向弱点全出,击破4个或者击破1个后杀掉可以出来AOE的治疗区域。加血量还是很惊人的。又因为大招是百分比掉血的真伤,所以坦克和剑姬单挑很难取胜,甚至都没法逃跑。有大招被动移速双加成下,配合小冰锤和E技能,Q来回穿梭,4个弱点全破也是秒秒钟的事。如果确定是要干起来,大招尽量早交,因为没有爆发伤害,需要一定时间才可以生效,打瑞文之类拥有爆发技能的英雄如果半血再开大,就已经晚了。后期团战稳定40-50%的真伤,切前排也是快到不行。治疗区域一旦出了,这团就算赢了一半了。注意如果是对面残血,你放了大,还没摸到他一下队友给秒了,这就空大了,什么效果都不会有的。 加点我是主Q副W,副E伤害提升其实并不明显,而加W可以减CD,提高伤害量,是很不错的。符文天赋  符文天赋方面,剑姬是很灵活的。我试过21攻击,21防御,和两种都对半的,效果都不错。因为剑姬伤害有一半都是真伤,所以防御天赋下也有伤害,当前排也更加舒心。队伍已经很肉或者对面爆发不足的情况下主攻击更好。符文同理,一般我带全攻击+黄护甲蓝色CDR的,线上压力太大会考虑防御向的符文,稳稳farm再说。剑姬有QE补刀,即使没攻击力塔兵也不难补。出装选择  出装上面就更加灵活了,我会视情况出1-2件攻击装,后期可能补第三件,候选的名单有贪欲九头蛇,三相之力,破败王者之刃,黑色切割者,玛尔莫提斯之喉,冰霜之锤,冰脉护手。防装冰霜之心,兰顿之兆,振奋盔甲,守护天使,女妖面纱都很适合剑姬,需要根据场上情况来判断。多数情况下,九头蛇三相冰心小绿甲天使甲比赛就结束了,这套出装伤害高,韧性强,适用性更加广泛些。鞋子可以在水银之靴,忍者足具,明朗之靴中选,配合装备天赋雕文,堆满40%减CD,再考虑别的。 新版剑姬虽然装备很贵,但是优点是,落后别人1-2件也能充分发挥自己的作用,并不会和老剑姬一样崩了就没法玩。装备领先的话对面就非常难受了,因为有大招,3:5也是常有的事情。我方打野如果能多照顾剑姬的那条路,收益是很大的。对线分析 对线的情况,简单写写经常碰到的一些对手。德玛西亚之力盖伦,很难打,俩人都有加速,W挡Q后也会被一直转圈刮血,加上盖伦太硬,想杀他比较难。但是剑姬不浪盖伦也奈何不了她,一直用旋风斩反倒会推线,给自己造成不利的局面。先小冰锤加强机动性和HP。 诺克萨斯之手德莱厄斯,很难打,伤害太高,换血不可能赢。W挡什么都很纠结,6级之后最好留着挡大,多叫打野吧,装备多出肉和HP上限的。 机械公敌兰博,前期吊打,4级之后难打,有可能Q上去骚扰兰博就不让你走了。会玩的都是布甲5红出门,一级点E,就是不跟你打。不要推线,等他推线,呼叫打野比较好。团战可以考虑先杀兰博,他比较脆,站位也靠前,不算难缠。推荐买个饮魔刀。 炼金术士辛吉德,以前的counter变成被剑姬counter,1级就可以压他,2级学W,追他看扭头靠近自己就放W,多半过肩摔免疫。这样来两次炼金就没补给品了,更加不敢靠近补兵。总体来说不难,可以买小冰锤,加强压制力。 放逐之刃锐雯,布甲5红出门,一级E,不用怂就是干,只要不追到他小兵那,换血不会亏。二级学W,观察她晕的手法,试图多反制,打得好一波瑞文就不行了。6级之后半血永远不要拼,想拼就满血直接开大上去干,瑞文是打不过的。这样一波压低血线,她也不敢再上。最记忆犹新的一次是开始太放肆被对面打野蹲死两次,然后瑞文6级我才4级,她开大上来打我一波,结果是小兵堆里大战我还有80%血她剩了血皮,闪现+点燃收走。先小冰锤然后三相比较好。 雷霆咆哮沃利贝尔,适中的对手,1级尝试最远距离破弱点攻击,2级学W反制他背人,打的顺利的话都可以建立起来优势,阻止他一直补兵保持BUFF,被啃一口实在有点糟糕。先出小冰锤。 熔岩巨兽墨菲特,他很难玩,剑姬比较克制他,W可以挡Q,可以挡大,一头撞过来自己晕了的场面是很有趣的,那个石头人团战也再没敢先手大了。先出九头蛇,加强续航和推线。 猩红收割者弗拉基米尔,开始也是怂的不行,布甲5红只吃经验的话,一样拿他没招,但是起来后剑姬是打不过他的,只能通过团战找场子。 刀锋意志艾瑞莉娅,线上挺难打的,需要能挡她晕,不然换血换不过。6级后一旦打起来能晕住她,直接开大就拼了 影流之主劫,W挡影子的QE,不算难。也可以挡印记的爆发伤害。单挑直接给他放大,他只能跑。没打过扭曲树精茂凯和武器大师贾克斯,大树不会很难,初期没伤害,中期剑姬也都是真伤,还能挡定身的。贾克斯就不清楚了... 其他没提的英雄也没太多需要注意的地方,正常打就行。总体来说线上并不是剑姬出彩的地方,对线能力只能说中等,操作特别好可以上升到中上等,用四个字形容剑姬就是欺软怕硬。 结语  相信看了上面的分析,小伙伴们都对新版菲欧娜有了一定的了解,在这周版本更新之后定能很快掌握节奏,继续在召唤师峡谷里与剑共舞华尔兹。
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