求!魔兽世界6.0评级战场和古代竞技场钻石上限征服上限计算公式!

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魔兽6.0征服点计算公式 追赶上限每周重置
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服征点数上限问题
Q: 征服点数公式是(本赛季周数-1)*(竞技场上限)- 本赛季已获得点数。
以你的角色为例,你现在的征服点数上限是14800,因为现在是赛季第14周,而且目前还没有获得过征服点数
比如,你现在赢了20场(3600征服点),那么下周重置后的上限为:14*00=12200
A: 上面的基本说对了,只有计算公式里有点小小的不同,你们想看的话,公式在这里:
((赛季周数 - 1) * 1000) - 本赛季已获得征服点数 = 征服点数上限 (追赶上限)
追赶上限+竞技场/评级战场上限(依等级而定)=本周你可获得的征服点数上限
A: 另外,追赶上限不打满就不会重置,所以挑有空的时候打吧
Q: 回答地好快啊,争论的焦点在于打满以后,追赶上限是否依然存在。
A: 简而言之,是的。
总的来说,征服点数追赶上限每周都会重新计算。它不代表你每周都会获得额外的1000点追赶上限,而是根据赛季周数能获得的征服点数奖励。区别很小,但是意义重大,这代表着你不会因此而&损失&(或者说"没有获得")征服点数。
换句话说,每周,在基本征服点数上限之外,你还会获得1000点额外上限(除了首周),减去本赛季你获得的总征服点数就是本周征服点数上限。比如这是第14周,你已经获得了3000点征服点数,那么你一共会有10000点额外上限。其实这3000点你什么时候打都可以。
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《魔兽世界》6.0.2上线评级 竞技场关闭
11:34小编:牛游戏网
今天小编给大家带来最新的魔兽世界蓝贴,在魔兽世界还没正式上线的时候,什么情况都有可能发生,这次是6.0.2上线评级,竞技场关闭,下面一起来看看吧!
试练场的难度按装备等级提升,但是100级的最低难度是615起(普通满级5人地下城装备)。难度按背包和已装备的合计装等计算。
提问:最近听说SOO的史诗难度是跨服的,那么WOD资料片的史诗难度也是吗?
以后最新的史诗难度副本不是跨服,此限制会在若干时间后取消,很可能是下一个版本的团本开放时。
史诗难度的设计目标是不是5个奶,很少4个或者6个?
对。某几场测试时很多团队都是拿4个奶打的,我们可能会把这几场战斗的伤害调高。
我看到通知说6.0.2版本上线时评级竞技场会关闭 ,那是不是说征服装备可以拿荣誉买了?
决斗时重置CD的功能做得怎么样了?我以前很期待,但我从进了内测服到现在都没。
这个功能赶不及WOD上线了。
最近测试版本里你们把韧性的名字悄悄改成了“100级玩家伤害减免”?
这个其实是技术上的需要。我们需要在玩家低等级的时候保留基础韧性,但是到了高级后这个buff也存在,只是可以取消掉。目前依然没有计划在100级加入韧性。绝大多数情况下伤害的节奏感觉还是不错的。
6.0前夕补丁有练习赛吗?
有的大人。
玩家想要通过练习赛来联系竞技场的话大概感觉不会很好。
通过练习赛来练习竞技场,就好像通过随机战场来练习评级战场,不推荐。玩家会有隐藏的MMR匹配等级,但高段位玩家不会像评级PvP一样匹配到同样高端的玩家。
将来还有螳螂妖戏份吗?你们设计的螳螂妖,萌点数也数不完,推特怎么也写不下。
他们是潘达利亚本土居民。我觉得你在别处大概看不到几个,但谁又清楚呢?毕竟他们会飞嘛。
卡德加为啥是“提里奥式”?他是联盟角色啊。
他正在带领联盟和部落的德拉诺联军,基本上就像是提里奥在WLK里那样。或者说,他想努力促使二者合作对抗钢铁部落。两个阵营在一定程度上都和他有互动。
永恒岛不会随着德拉诺之王的到来而消失吧?
不会的,它不会飞。
那么我在MOP里还没在永恒岛做完的事情还可以继续在WOD里做吧?
除了橙披任务之类的特定内容以外,其他MOP里的东西都保留了下来供玩家继续探索。
如果你改动了要塞的岗哨,会获得新任务链和新追随者是吗?
不会。我们不想让你通过系统性地替换岗哨的方法来玩“全收集”。
啊,你这个暴雪代表也是部落的!你们还想抵赖对联盟的不公平吗?
其实,山口山开发组里的部落和联盟玩家完全是对半分的。
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魔兽6.0征服点数计算公式 追赶上限每周重置
近日有玩家对赛季能获得的征服点数限制还存有疑惑,对此暴雪社区经理Lore做出了相关说明。
服征点数上限问题
Q: 征服点数公式是(本赛季周数-1)*(竞技场上限)- 本赛季已获得点数。
以你的角色为例,你现在的征服点数上限是14800,因为现在是赛季第14周,而且目前还没有获得过征服点数
比如,你现在赢了20场(3600征服点),那么下周重置后的上限为:14*00=12200
A: 上面的基本说对了,只有计算公式里有点小小的不同,你们想看的话,公式在这里:
((赛季周数 - 1) * 1000) - 本赛季已获得征服点数 = 征服点数上限 (追赶上限)
追赶上限+竞技场/评级战场上限(依等级而定)=本周你可获得的征服点数上限
A: 另外,追赶上限不打满就不会重置,所以挑有空的时候打吧
Q: 回答地好快啊,争论的焦点在于打满以后,追赶上限是否依然存在。
A: 简而言之,是的。
总的来说,征服点数追赶上限每周都会重新计算。它不代表你每周都会获得额外的1000点追赶上限,而是根据赛季周数能获得的征服点数奖励。区别很小,但是意义重大,这代表着你不会因此而“损失”(或者说"没有获得")征服点数。
换句话说,每周,在基本征服点数上限之外,你还会获得1000点额外上限(除了首周),减去本赛季你获得的总征服点数就是本周征服点数上限。比如这是第14周,你已经获得了3000点征服点数,那么你一共会有10000点额外上限。其实这3000点你什么时候打都可以。
希望对大家有所帮助,能够理清问题。
(本文来源:网易游戏频道
网易公司版权所有魔兽世界6.0德拉诺之王PVP装备来源 S16荣誉武器外观
  魔兽世界6.0德拉诺之王PVP装备来源 S16荣誉武器外观
  魔兽世界6.0德拉诺之王PVP装备来源详情 S16荣誉征服武器外观一览
  在魔兽世界6.0德拉诺之王中,除了装备属性方面的大幅调整,装备来源也有了一些变化,暴雪前不久发布了一篇博文,对这些变化进行了详细解释。下面则是通过博文摘录和测试服试玩所整理出的一些主要PVP装备来源详情,以及德拉诺之王Alpha封测阶段曝光的PvP装备模型一览,一起来看看吧。
  魔兽世界6.0德拉诺之王PVP装备来源详情
  ?小型战场奖励。新的PvP内容,会在结束时随机奖励荣誉、战场装备甚至可能是征服装备。
  ?战场装备将主要来自名为[保险箱](Strongbox)的战场奖励。
  ?失败的一方,玩家仍可获得保险箱。会根据玩家在本场中的表现奖励数额不等的荣誉、征服点数。
  ?保险箱中可以随机开出的有荣誉点数、征服点数和装备。
  ?《德拉诺之王》中共有三个级别的PvP装备:
  新兵装备,主要从战场奖励的保险箱中开出;
  老兵装备, 可从保险箱中开出或使用荣誉点数兑换;
  角斗士装备, 使用征服点数兑换;
  ?评级战场与竞技场将共用同一个征服点数基础上限。
  ?评级战场获胜后将给予玩家类似团队副本好运符的掷硬币机会,有一定几率获得额外的征服装备。
  ?PvP强度被彻底移除,PvP韧性已被降至0%。
  ?PvP装备在PvP活动中将获得属性上的加成。
  ?所有PvE装备在PvP中将被降至一个最低装备等级。该等级低于PvP新兵装备。可以视其为PvP的“第4装备等级”,每当新赛季来临,这一最低等级将被适当提升。
  ?赢得评级战场将不再奖励额外的征服点数,而是允许你使用额外拾取徽记赢取一件角斗士装备,类似于永恒岛的至尊天神世界首领。
  ?设计师还在近期的开发团队与你聊节目中谈到:《德拉诺之王》中,所有装备部件都有两个用于不同场合的装备等级,比如同一件装备,在PvE中是550,在PvP中将提升到590。
  以上是6.0资料片Alpha封测阶段曝光的PvP装备模型预览
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(编辑: 味增 )
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