我重下的炉石传说底下的文字变英文了,对战模式以前遇见的都是中文昵称的好看的女玩家昵称,现在是不是的出现英文好看的女玩家昵称

《炉石传说》炉石旅店正式开张及修复BUG内容
发表时间:&&出处:本站整理 &&责任编辑:春哥&&标签:
熙熙攘攘的旅店中,曼妙的音乐已然响起,旅店老板也已经把桌子准备好了&&《炉石传说》正式面世了!《炉石传说》的测试阶段已经圆满结束,借此机会,我们想对所有参与测试的玩家们表达衷心的感谢,感谢你们提供了极具价值的反馈和建议。而如果此时此刻你还未开始这款快节奏的策略类卡牌游戏,现在正是开启这其乐无穷的传说之旅的最佳时机!
最新的《炉石传说》补丁已经到来!在这个补丁中,修复了大量的Bug,添加了众多酷炫的排名对战奖励,微调了一些卡牌的平衡性&&内容非常丰富!让我们一起来逐一查看这些内容吧!
排名对战奖励和起始等级变动
我们在暴雪嘉年华的炉边漫谈版块首次宣布了排名对战的奖励计划,而现在,我们已经准备好把它发送给玩家们了!首先我们要介绍的是&金色英雄&!
最新的《炉石传说》补丁已经到来!在这个补丁中,我们修复了大量的Bug,添加了众多酷炫的排名对战奖励,微调了一些卡牌的平衡性&&内容非常丰富!让我们一起来逐一查看这些内容吧!
排名对战奖励和起始等级变动
我们在暴雪嘉年华的炉边漫谈版块首次宣布了排名对战的奖励计划,而现在,我们已经准备好把它发送给玩家们了!首先我们要介绍的是&金色英雄&!
想要获得某个英雄的金色版本,你要做的就是使用这位英雄赢得500场排名对战或竞技模式的胜利。在你赢得500场胜利之后,该英雄的头像就会获得一个金色的边框和动画效果,他/她的英雄技能图标也会变得流光溢彩。你的对手将会看到这一切!用你的金色英雄们震慑你的对手,向你的朋友们炫耀一番吧!
下一个排名对战奖励就是与众不同的可选卡牌背面图案了!参加每一个排名对战赛季的比赛,你都将在赛季结束时获得一个新的卡牌背面图案。新的卡牌背面图案将取代你的套牌中默认的卡牌背面美术效果,你可以在所有收藏到的图案中任意切换。随后我们会公布更多有关第一个正式排名对战赛季的信息和其卡牌背面图案奖励。
我们还将对排名对战做出一些改动,来保证在每一个赛季,每一位玩家都能获得最好的游戏体验。许多玩家觉得,排名对战赛季初期的比赛都非常艰难,因为所有玩家的排名都重置了,无论他们在上一个赛季中曾经获得过怎样的排名。
在下个补丁中,你将在每个赛季之初,根据你在过去赛季的成绩获得一定量的星数奖励。这样一来,那些曾经在任何排名对战赛季中斩获高排名的玩家,就不太会对阵那些可能初次进入排名对战系统的新玩家了。
玩家在上个赛季中的排名每提升一级,就能够在新赛季开始时获得一颗星。举例来说,如果你曾经在任何一个赛季获得过传说、旅店老板(等级1)或者黑骑士(等级2)排名,那么在下一个赛季中,你将会从任务达人(等级16)开始,而非愤怒的小鸡(等级25)。
平衡性调整
为了保证所有玩家都能够获得最好的游戏体验,我们将在这个补丁中对以下卡牌进行调整:工匠大师欧沃斯巴克 和 纳特&帕格。
工匠大师欧沃斯巴克现在是一个3/3的随从(由2/2上调),效果改为:战吼:使另一个随机随从变形成为一个5/5的恐龙或一个1/1的松鼠。
工匠大师是一张中立卡牌,能够沉默并通常削弱一些大型随从。这个特性减少了当前环境中一些有趣的大型随从的登场率。我们相信这一改动会减少使用工匠大师的套牌的数量,而增加使用有趣的大型随从套牌的数量。工匠大师仍然在某些类型的套牌中有崭露头角的机会,但是不会像现在出现在几乎每一套高等级套牌中。
纳特&帕格现在的效果改为:在你的回合开始时,你有50%的几率额外抽一张牌。
纳特&帕格现在将在你的回合开始时尝试为你抽牌,而不是在回合结束时。作为一张在游戏早期就能打出的牌,纳特的抽牌能力过于强大了,导致他成为了许多套牌的必选随从。这一改动将适当削弱他的抽牌能力,给与玩家更多的机会在他开始抽牌之前找到对付他的方法。
未来,只有当我们认为某张卡牌的改动是绝对必须的时候,我们才会着手修改。
断线重连!
《炉石传说》添加了断线重连功能!当你在对战模式或竞技模式中和对手打的热火朝天时断开连接,断线重连功能将允许你重新回到比赛中继续战斗。
如果你在对战中断开连接,你将有60秒的时间进行重连,连接成功后你就能重新回到战场和对手继续战斗了。为了保持游戏的快节奏,一旦你在游戏中途断开连接,系统将视作你依然在游戏当中,游戏将继续进行。但是请抓紧时间重新登录,否则可能在你上线的时候,你的回合就要因为时间原因而快要结束了。
Bug大清扫!
感谢所有玩家在《炉石传说》测试阶段不断提供的反馈意见和Bug报告,使得我们能够追踪许多玩家正在经历的种种问题。关于场上随从交换位置和手牌重叠的问题,我们已经在所有已知的环境下修复了这两个非常棘手的问题。在努力解决这些问题的过程当中,我们对玩家的耐心和支持表示感激。
在下面的补丁文档当中,你可以看到更多的bug修复内容。
在此,《炉石传说》团队的所有成员对您表示由衷的感谢。感谢您提供意见反馈、反映问题、测试对战模式、测试平衡性,并帮助我们把《炉石传说》塑造成每一个玩家都乐享其中的精品游戏。您的反馈对我们而言是无价之宝,而我们所有人都希望《炉石传说》能够成为您所喜爱的游戏,在今后的时光中陪伴您度过快乐的每一天。
添加金色英雄。现在使用某个英雄获得500场排名对战模式或竞技模式的胜利就能够解锁该英雄的金色版本!你能够在排名对战模式的套牌选择界面追踪某个英雄的胜场进程。 添加新的卡牌背面图案。你可以通过参与游戏内的某些特殊内容&&比如参加每个排名赛季的比赛&&来收集这些卡牌背面图案! 每个游戏账号最多能够持有20,000金币;如果达到20,000金币上限,除非金币被花费掉,否则该账号将无法继续获得金币。此项金币最大值设定能够抵制某些违反用户协议的金币获取手段。公平的对战环境对我们而言极其重要,而我们也将继续紧密监视所有金币获取手段,来保证游戏的趣味性,为每个玩家提供公平的游戏环境。 添加&炉石天马&坐骑奖励。现在只要在《炉石传说》对战模式或竞技模式中赢得三场对战,就能够为你的《魔兽世界》账号添加这匹特殊坐骑! &附近的玩家&功能现在在默认情况下为开启状态。你可在选项菜单中关闭此功能。 现在只有在你等待了一段时间之后,列队计时器才会显示。 某些专家级卡牌被改动,分解这些卡牌所获得的奥术之尘数量将暂时等同于制作这些卡牌所需奥术之尘数量。受到影响的卡牌有:
工匠大师欧沃斯巴克
现在,当某个排名赛季结束的时候,玩家在下个赛季中,可能会以高于默认的&愤怒的小鸡&的等级开始,具体的起始等级取决于上个排名赛季结束时,玩家所获得的等级。在上个排名赛季中,你每晋升一个等级,就会在下个赛季中获得一颗额外的星数奖励。 &愤怒的小鸡&等级现在从0颗星开始,而不是1颗星。
在竞技模式中获得10胜、11胜和12胜之后,不会再获得普通非金色卡牌的奖励。
为多张卡牌添加新的视觉效果。+3闪耀度/+5华丽度 同时具有嘲讽和潜行的随从现在获得一个明显的视觉效果表示该随从在潜行期间,暂时失去嘲讽效果。 批量分解现在具有新的改良视觉效果。现在你能够感受到奥术之尘的流动! 受到好友挑战时出现的界面得到了美化。勇敢地接受挑战吧! 受到智慧祝福的随从现在能够显示&闪电&形状的效果触发标志。灵光乍现的时刻!
如果你在对战中断开连接,你将有60秒的时间进行重连,连接成功后你就能重新回到战场和对手继续战斗了。 专家级的电脑对手已经经过了炉石旅店老板的特别训练,现在将比过去强大许多。 如果你的套牌全部由金色卡牌组成,又是后手出牌,那么你将获得一枚金色的幸运币卡牌。 解锁英雄后,该英雄会对你发送表情。很高兴见到你! 现在,奥秘只能在对手的回合被激活。
在玩家自己的回合激活奥秘本来就是一件有些奇怪的事情,而更重要的是,改变奥秘的触发机制能够预防某些奥秘变得过于强大或是太容易控制(比如让一个随从死而复生)。我们不希望让奥秘的功能和法术一样直接产生效果,而是用来诱导你的对手犯错。这次的改动将继续让奥秘像陷阱一样让对手感受到捉摸不透的威胁,而不是像法术一样在你自己的回合使用,然后达成效果。
纳特&帕格 现在的效果改为:在你的回合开始时,你有50%的几率额外抽一张牌。
纳特&帕格现在将在你的回合开始时尝试为你抽牌,而不是在回合结束时。作为一张在游戏早期就能打出的牌,纳特的抽牌能力过于强大了,导致他成为了许多套牌的必选随从。这一改动将适当削弱他的抽牌能力,给与玩家更多的机会在他开始抽牌之前找到对付他的方法。
工匠大师欧沃斯巴克 现在是一个3/3的随从(由2/2上调),效果改为:战吼:使另一个随机随从变形成为一个5/5的恐龙或一个1/1的松鼠。
工匠大师是一张中立卡牌,能够沉默并通常削弱一些大型随从。这个特性减少了当前环境中一些有趣的大型随从的登场率。我们相信这一改动会减少使用工匠大师的套牌的数量,而增加使用有趣的大型随从套牌的数量。工匠大师仍然在某些类型的套牌中有崭露头角的机会,但是不会像现在出现在几乎每一套高等级套牌中。
水元素(法师)现在能够正常地冻结具有护甲的英雄了。 先祖治疗(萨满祭司)现在总是会尝试使一个随从的生命值恢复至满,无论其当前的生命值有多少。 在战场上的随从随机交换位置的问题可能是由多个因素产生的。所有在已知情况下发生的&随从跳舞&问题都已经被解决。 在玩家手牌中的卡牌将会更加安分守己地呆在应该在的位置。和随从随机变换位置的原因一样,所有在已知情况下发生的卡牌位置重叠问题都已经被解决。 当你在构筑套牌时,点击&新套牌&,并在选择英雄后不点击任何按钮快速&返回&,&新套牌&按钮将不再会处于持续高亮状态。 当你点击另一个程序时,《炉石传说》的客户端将不再会保持处于桌面最上层。 你现在可以在好友列表中,通过点击某好友在对战模式中的奖章来选定这个好友。 当你在进行好友对战时获得了一个每日任务,现在该任务能够在对战结束时正确显示了。 修理机器人在进行治疗后,其战斗记录现在会显示在游戏历史中了。 修复了回到主界面时,所有按钮在短时间内停止工作的问题。 修复了某些账号无法正确地接受好友挑战的问题。 修复了某些账号在卡牌收藏中有默认套牌的情况下,无法正常加入对战模式、练习模式或好友对战的问题。 修复了在获得新的每日任务时进入竞技模式后,竞技模式购买和退出按钮都无法响应的问题。 修复了在你上线时收到某个已经在线的好友上线的提示的问题。 修复了你在尝试创建新套牌时,客户端在一分钟后无法响应的问题。 修复了当套牌的英雄头像仍处于运动中时,从套牌构筑界面退出,会导致套牌按钮无法响应的问题。 修复了在重新启动客户端以后,从扩展包中获得的或是通过击败英雄获得的卡牌无法显示在卡牌收藏中的问题。 修复了点击好友列表中的&上一个对手&区域时,会打开没有自动填入玩家战网昵称的&添加好友&对话框的问题。 修复了任务&步步高升&的任务会在总体等级10级时,而不是某个英雄等级达到10级时完成的问题。 改善或修复了多个画面效果和游戏显示问题。 修复了多个语音和声效问题。
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→ 炉石传说新版本2016都有哪些变换 新版本更改内容全新玩法介绍
官方最新版
类型:策略战棋游戏大小:4.6M语言:中文 评分:6.4
马上就要上线各种全新玩法了,不管你是炉石传说的经验老手还是萌新,全新的玩法将会让炉石传说在2016继续保持有趣易懂的风格,此次新版本将会分为标准模式和狂野模式,下面西西就为大家介绍新版本更改了哪些,都会有哪些新内容吧!炉石传说即将迎来全新的游戏玩法& & & & & & & & & & & & & & & &&内容总结• 炉石传说游戏模式改改改!对战模式现在被区分为两种不同形式,一种是狂野,类似今天我们所知的经典模式,以及标准模式,一种限制卡牌卡组的形式。具体细节如下!• 可选卡牌卡池增加限制,范围为近期发布新套牌,以及经典基础套牌• 开发者会重新评估基础和经典套牌。其中包括职业卡牌。• 竞技场,单人模式,冒险模式不会改动。这项改动只会影响好友对战,排名模式,休闲模式。• 我们当前玩到的炉石模式会改成为狂野模式。• 狂野和标准模式的排行是区分开来的。•&增加卡组栏位!在你解锁9个英雄后,你会获得9个额外卡组栏位,共计18。• 非当前标准模式下的卡牌卡包停止出售。其中包括各种冒险模式,但是可以由奥术之尘直接制作。• 如果你至少买了纳克萨玛斯版本的一区,那么其他区域依然可以继续进行。• 海怪年代表着标准模式的第1年主题。来年,等到年度新资料片公布后就会开启新的炉石传说年,标准模式也会随之更新,会有不同的神秘野兽成为年度代表!• 具有召唤其他卡牌的卡牌,只会召唤出当前对应模式范围内的卡牌。标准模式标准模式是一种全新的游戏模式。在该模式下,玩家必须使用《炉石传说》最新发布的游戏内容与对手过招。玩家只能使用在新的一年中发布的卡牌来组建专属的标准模式套牌,当然作为游戏核心的基础和经典卡牌并不会受到影响(在标准模式下可随意使用)。玩家将和其他使用标准套牌的对手进行匹配并一较高下。标准模式会带来前所未有的游戏新体验!标准模式会带来更加动态和平衡的策略博弈指定卡池牌池会让每张新卡牌的作用显得更加突出开发者团队在设计新卡牌时能拥有更多的想象空间新玩家无需收集大量卡牌也可以快速成长标准模式只应用于好友挑战、排名模式和休闲模式,并不会影响到竞技模式、练习模式或冒险模式。狂野模式狂野模式是我们为玩家当前所熟知的《炉石传说》起的新名字。因为在该模式下,任何事都有可能发生。标准模式的重头戏是最新发布的卡牌以及更加平衡的游戏环境。而在狂野模式中,玩家会体验到《炉石传说》熟知的游戏内容及其带来的无穷乐趣。当然,随着越来越多的卡牌加入到游戏当中,狂野模式将愈发地充满激情,愈发地惊喜无限!在游戏性方面,狂野模式并未作出任何改变:玩家依然可以完成任务、赚取金币、挑战天梯、收集卡背、获取传说称号等等,并使用你收集到的所有卡牌来构筑最为理想的套牌,一切就像你往常所做的那样。当你使用狂野套牌参加排名模式或休闲模式时,你匹配到的对手也一定是使用狂野套牌的玩家。提升排名当引入标准模式之后,你在进行排名对战时可以在标准和狂野模式之间自由选择。这两种模式分别有着各自的排名,如果你够厉害的话,可以在标准和狂野模式中都达到传说等级!你会在赛季结束后,根据两种排名中更高的一项(而不是分别两项)排名获取相应的奖励。所以,你可以自由选择你最喜欢的模式进行对战。调整与反思标准模式的到来也给了我们一个绝佳的机会,来对《炉石传说》进行一个重新审视。虽然我们平时总是热衷于讨论卡牌的平衡性调整问题(未来我们也会继续这么做),但我们还是计划在《炉石传说》新的一年里,利用这一崭新的机会来重制一系列的基础和经典卡牌,包括各职业卡牌,并进行多项长期的调整。关于哪些卡牌会被调整及原因明细,我们会在临近标准模式发布时分享给大家。更多套牌栏位!是的!更多的套牌栏位!在标准模式上线之前我们还打算强化一下收藏管理系统。如果你解锁了全部9位英雄,你将同时解锁9个额外的套牌栏位,使其总数增加到18个。海怪年!标准模式将在新一年的春季正式到来!届时玩家可以在标准模式中使用以下的牌池:基础经典黑石山的火焰冠军的试炼探险者协会2016全新扩展包在《炉石传说》更新后,“纳克萨玛斯的诅咒”和“地精大战侏儒”将不再属于标准模式。我们在发布每年的第一个扩展包后,所有非同年内发布和非在上一年发布的牌池 将不再属于标准模式的一部分。在每一个标准模式的新年度,情况都是如此。闪耀在艾泽拉斯夜空中的十二宫星座代表了《炉石传说》的每一个新年度。每当新的星座降临之时,《炉石传说》的新年度就会到来,而新的激情碰撞也即将上演!标准模式的第一个新年为“海怪年”,准备好兴风作浪了吗?生来狂野冒险模式和扩展包中不属于标准模式的卡牌将无法继续从商店中购买,例如上文中提到的“纳克萨玛斯的诅咒”和“地精大战侏儒”。如果你有想要在狂野模式中使用的卡牌或想要满足自己的卡牌收藏欲望,可以使用奥术之尘来制作这些卡牌――即使是之前无法制作的冒险模式卡牌也是如此。如果你事先购买了某个不属于标准模式的冒险模式的第一区,那么你仍可以解锁并体验剩下的其它区。以上就是西西带来的全部内容,更多精彩资讯攻略就在西西软件园等着你。
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&&《炉石传说》本周大乱斗:现在谁才是首领?
《炉石传说》本周大乱斗:现在谁才是首领?
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又是一周乱斗时,本周亮点抢先知!不知不觉到了星期四,所有《炉石传说》爱好者最喜欢的乱斗模式再次登陆炉边聚会,在全新一周的乱斗模式中酒馆老板给我们带来了怎样的惊喜呢?新一周的乱斗已经来袭,改变的是玩法,不变的是激情,更多精彩、等你来战!
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