PC版实况足球2015修改器4和2015画面哪个好,哪个可玩性高,还有2015对2014优化了什么,增加了什么

《实况足球2015》采用全新的FOX游戏引擎开发,在玩法上和内容上与上一代作品相比有了明显的提升,次世代主机P....
类型:体育竞技
地区:日本
大小:6.84G
语言:中文
系统:WinAll
实况足球2015画面怎么优化
时间: 21:07:24 来源: 作者:乐游
《实况足球2015》是一款非常好玩的体育竞技游戏,游戏中有不少玩家觉得画面并不是很好,那么该怎么优化画面呢?下面就一起来了解下吧。
《》是一款非常好玩的体育竞技游戏,游戏中有不少玩家觉得画面并不是很好,那么该怎么优化画面呢?下面就一起来了解下吧。使用方法:和SweetFX补丁用法一样,将几个文件直接放到游戏目录,进入游戏默认自动开启,可按Shift+Delete关闭注意此补丁可能会稍微增加配置要求,机器配置低请慎用。下载地址:
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类型:角色扮演
类型:体育竞技
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问一下大家实况足球2015跟fifa2015哪个足球游戏更好玩?
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猥服出巡 Lv.4, 积分 782, 距离下一级还需 218 积分
问一下大家实况足球2015跟fifa2015哪个足球游戏更好玩?最近我想买个足球游戏玩玩不知道怎么选择。因为预算我只打算买一个足球游戏在两个足球游戏中选一个请大家帮我出出主意到底买哪个好?
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猥风八面 Lv.8, 积分 28267, 距离下一级还需 1733 积分
实况2015是这几年来水平最接近Fifa的作品,虽然游戏整体丰富性还是略逊于Fifa,但场上的球感非常好,扎实之余爽快十足。Fifa有个Ultimate Game模式,有点像抽卡的网游,如果你喜欢的话会很让人上瘾。我这两个游戏都玩了比较长的时间,都挺喜欢,个人推荐Fifa。
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猥震海内 Lv.9, 积分 30161, 距离下一级还需 29839 积分
不懂&&只买了实况15& &实况有亚冠模式
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猥风八面 Lv.8, 积分 23304, 距离下一级还需 6696 积分
买了fifa 只为授权{:85:}
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猥风八面 Lv.8, 积分 20806, 距离下一级还需 9194 积分
两个都玩过,个人感觉fifa15更优秀。细致的草皮,进球回放美到爆。
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猥言大义 Lv.5, 积分 1258, 距离下一级还需 742 积分
现在 偏爱&&FIFA了。。
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猥言大义 Lv.5, 积分 1565, 距离下一级还需 435 积分
2款都是好足球游戏,各有优劣。
实况的话最近年作品水准浮动有点大,最新作手感回归到一个能接受的程度,我是觉得这次最新的实况是近几年实况系列最好的一作,应该也是公认的。缺点,授权没Fifa多。一般喜欢玩实况都是追随实况很多年的玩家吧。
有感情就入实况吧。
fifa授权多,我接触的不多,跟朋友玩过一阵子,觉得手感跟实况略不相同,不过也是很不错。还有就是fifa的系统比实况好一点。
总的来说,都很好,看楼主喜好,入哪个都不后悔。
PSN:Nick0_0U& && && && && && & *(是零不是呕)
[wb=psnine]/card/nick0_0u[/wb]
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猥乎其微 Lv.3, 积分 269, 距离下一级还需 231 积分
这么说吧,这两个游戏感觉不一样,如果想游戏简单点实况吧,FIFA适合那种微操好的,FIFA很多设计比较让人郁闷,还是实况好
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猥风八面 Lv.8, 积分 26387, 距离下一级还需 3613 积分
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猥服出巡 Lv.4, 积分 608, 距离下一级还需 392 积分
实况在过去几年确实做得不好,我是实况老玩家了,看各种评价说fifa好,于是入了ps4的fifa,买回来后总游戏时间没超过5小时,说实话,适应不了fifa的操作,实况2015出了后也买了,有种回到过去的感觉,熟悉的实况又回来了,不过这代平衡性还是有一定问题,精准射门太强(也能射进一些华丽的进球)还需要慢慢改进。
常客【普通成就】
《我的业余生活》从前有一个论坛叫TGBUS…(在线时间超过1000小时)
水元素【普通成就】
水、H2O、みず、water,额...总之怎么叫都行了
(累计发帖1000即可解锁)
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实况足球2015(PES2015) 心得及与FIFA15画面对比
15:39:47 来源:3DM论坛 作者:「FiNaL小白」 编辑:Shy夏夏 
  本文为大家带来实况足球2015的一些游戏心得以及与FIFA15的一些画面的对比,关注这款游戏的玩家可以看看。
  实况2015,手感真的回来了,进球后的胜利喜悦,被电脑或者玩家爆掉的心有不甘。细腻的操作,比较真实的惯性动作,看起来无比专业的各种动作。真的,实况2015终于又回到了优秀的原点。可它还是让人又爱又恨。本人玩了PS4版的实况和FIFA。不得不说,在画面上,实况和FIFA的差距实在是太大了。FIFA,在雨天里战斗的球员们,身上的衣服,能很明显看,被雨水侵湿,球员在球场上奔跑时,溅起的草屑及雨水,特别是整个球场的草地如此清脆好看富有立体感。不得不说,FIFA在美术上下了很大的功夫。
  再看看实况,PS4的草地也都跟纸糊的一样,贴图像素低的有点让难以接受。在晴天的比赛的时候,球场的阴影投在场地上,黑的让人看都看不清楚。
  不过实况在动作上,人物脸型和明星动作上刻画的倒是微妙微翘。
  真心希望实况能出个大补,或者在下一代中,画面有一个质的提升,这样才算是真正的王者回归。
  本人非常喜爱实况,从初中的双狗年代(罗纳尔多+卡洛斯)到现在终于感觉到实况慢慢从越做越烂的状态里回暖了,纯属抒发一下自己对实况2015一些看法。不知道各位喜欢足球游戏的朋友,是不是也有这样的感觉。
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游戏制作:Konami
游戏发行:Konami
游戏平台:PC/Xbox360/XboxOne/PS3/PS4
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
《实况足球2015》并没有放弃霸主争夺战。
没有任何记录
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《实况足球2015》怎么样 可玩性简评
作者:袁卫宇
来源:找单机网
《》是一款非常不错的足球游戏,虽然小编对这类游戏不是很感兴趣,但是很多玩家表示很喜欢这部游戏,所以为大家带来游戏简评。
抛开所有客观因素(授权,画面)
最近这几年,我认为实况2013,更好一些。
实况2014,直传或者空中过顶球之后 球员会莫名其妙的加速跑,注意,是比平时速度要快得多的,加速跑,我觉得很不正常。
实况2015,继承了实况2014的缺点,仍然是过顶球传了之后,发现球员会以非正常的速度加速追球,有点不可思议,而实况2013则没有这个问题。
究竟哪个更加贴近现实呢?大家不妨说说看,我个人觉得不应该以超出正常的速度追球。
实况2015 最大的优点是球员前插意识很好,特别是传一些过顶球的时候。
最后吐槽一下我最无法理解的设计:
这个功能由来已久,具体是从哪个版本出现的就不知道了。但是早期的实况足球短传是没有蓄力的。
球员有短传精度,短传速度这两个参数
然而在实际游戏时短传还提供了短传蓄力这个无法取消的设定,我觉得是画蛇添足。
长传不必说,肯定是有蓄力的需要,包括角球,也是需要蓄力的,
但是,短传真的需要蓄力么?
通常情况下,短传的目的就是传给近距离的队友,
特殊情况下,短传的目的就是传给较远端的队友,这时需要蓄力
难道还有极特殊的情况下传给路线上的第三个队友?
那么问题来了,如果短传只需要传给两个人一个近距离,一个远距离,那么短传键就设计为一个轻点,一个蓄力就可以了。
实况2013中对于近距离短传的蓄力级别没有界定的非常详细,给近距离的队友传球,按键轻点,重点均可,只要不是特别蓄力,基本不会传大或者传小。
之前的几作,估计大抵如此,给距离远的队友,特别蓄力一下也会传的很好。
然而实况2015,短传蓄力却界定的非常精细,如果实况2013有3个短传等级,那么实况2015可能是10个,即使给近距离的队友传球,也需要蓄力,如果不蓄力,短传就会出现不能传球到队友脚下的情况,虽然说玩几次就习惯了,可是大家想一想,真的有必要蓄力么?传球路线上真的有第三名队友么?真的需要界定的这么详细?
真正踢球的人都知道,短传(注意不是直传),必须传到脚下,而游戏中,高水平的球员,如果你按键时间不够长,也会出现短传不能到队友脚下的情况,那球员的参数还有什么意义?
游戏真正的问题其实不是我需要多少个短传等级,也不是画面有多靓丽,更不是授权与否。
而是我传出球的路线,有时并不是我想要的路线,这个才是最大的问题。
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