玩龙腾世纪审判手柄补丁3买什么手柄pc

《龙腾世纪3:审判》是一款非常好玩的RPG游戏,游戏也吸引了很多新手玩家。今天小编就要为各位玩家带来一些游戏心得,供各位新手玩家参考借鉴。1、关于人物战术策略虽然相比以前大大简化但不等于没有,好好设置一下比不设好,比如预留耐力法力量,完全可以设置到10%。另外,如果AI是T,他攻击的目标最好不要选成跟随主角,否则你打谁他就跟着打谁,本来要t抗boss,他却跑来跟你一起打后排的弓箭手,所以设置成防御最脆的我方远程比较好,而我方法师弓手则可以设置成跟随T,这样减少远程被打的几率。再就是人物的技能可以设置优先释放或者关闭,这也很有用,比如索拉斯学了黑洞电笼却很少用,我把黑洞设为优先,起手他就会放,省事。另外,很多人抱怨用近战的时候不会自动移动,老打空气,大家试着攻击的时候按住w键不放,或者手柄Ls往前扳,效果一定不一样,试试吧2、关于战争桌面(war table)新手可能一开始容易被战争桌面那么多图标弄糊涂,楼主也开始也不明白,我们可以把战争桌面上的标记分为三种:第一种是旗子,这种标记做起来简单,派专员去就行了,只是需要费时间,注意这个时间是真实时间,比如一个任务需要20小时完成,那就真得等到明天,不过我们也不会那么傻是不是,直接修改系统时间到明天,任务瞬间完成,记得把时间再改回来。还有旗子可以选三种卡片完成,别以为这只是时间的区别,这关系到完成任务的方式,用不同的方式完成奖励也不一样,有的任务选择某个卡片虽然需时多,但是却能完美解决,所以要仔细看说明。第二种是四面体类似金字塔的东西,这就是新的地图,一般需要power力量点数才能开,开了之后可以带队友去探险和做任务,注意如果金字塔头上有绿色云团,表明这是主线任务。第三种也是个金字塔,但是这不是新图,而是在探索某个地图的过程中发现有些地方过不去,需要派人来修桥铺路,这时候插个旗子,回到战争桌面,就可以发现有多出来的金字塔了,花power点完成之后,回到那个地图,原来走不通的地方就可以走了。3、关于符文大家逛大地图会遇到一些法师才能点燃的火把,注意了,每次遇到这样的火把大都意味着这附近墙上或石头上会有符文,如果不知道这一点很容易错过,要拿着火把仔细找,必须拿着火把才能找出来,冰火电灵魂四种符文只能通过这种方法找到,而且每次找到同属性的符文会升级成高级别的。例如第二次找到闪电符文就会得到高级闪电,第三次会得到超强闪电,而对专属怪加伤害的符文是打出来的挺常见,虽然Dps看着漂亮但只对少数怪有效,实用性不强。至于符文收集的具体位置可以搜一下,贴吧也有个专门的帖子。4、关于龙辛特兰(内陆)的龙是新手最先遇到的龙,它级别也是最低,但它的招式最多,反而不算最好打的,新手觉得困难可以先去杀别的地图的,例如西部要塞的那条火龙、克劳斯特伍德的电龙、翡翠墓地的冰龙都好打。5、收集游戏里有三种东西可以收集,包括酒,碎片和马赛克。其中酒和碎片是全地图总体结算的,马赛克是每个地图单独结算。酒可以理解为质量效应的模型,纯属收藏,天穹城堡酒窖可以看到你目前找到的酒瓶。碎片用来开绿洲一个山洞的门,一共三种门,每一种有三重,一共要开九道,每深一层需要的碎片更多,主要给加魔法抗性的装备,同时也可以加魔抗属性,初期可以开前面几道门,但是要全开必须集齐所有碎片。马赛克由于我没有一个地图集齐过,不知道有什么作用,据说能合成一幅画。对了,还有一笔画星图,每个地图有三个星图,只要找到一个地图上就会标出另两个,三个全部搞定地图上会出现一个新标记,去那个地方可以找到一些不错的装备6、刷图纸这游戏里面最好的装备都是铁匠锻造出来的,锻造需要图纸,图纸有3个级别,分别是t1 t2 t3,好的图纸可以买到,但多数是通过地图上的宝箱随机开出来。要是觉得游戏难度大,初期就可以开出高级别图纸,如此用来碾压敌人,这就是大家常说的刷图纸。原理很简单,这个游戏宝箱中的东西不是固定的,只要宝箱不是完全空了,每次载入游戏都会变化。比如你开个箱子发现里面10个金币,还有个t2图纸,那么我只要拿了这个图纸,留下金币不拿,存盘,然后读取这个存档,你会看到箱子里面又刷出了不同的东西,而刚才拿到的图纸已经在身上了。找到个好宝箱,反复sl就可以刷各种图纸了。至于宝箱地点各种帖子都有,就不赘述,大家可以自己去搜。楼主只是不建议初期就刷出一堆t3,这样会影响游戏体验。7、材料材料有矿石、皮革和布料三种,也分t1 t2 t3三个级别,越好的材料属性加的越多,当然t1的图纸也可以用t3的材料,这点是没有限制的。一些珍稀的材料很难找,收集起来也费时间,这里主要讲一下石头、皮革、布料这些材料是可以利用商店bug复制的。方法是把想复制的材料放到贵重品栏,然后去商店出售,在卖的时候同时按下全部出售(sell all)和出售(sell)两个键(手柄是Y和A比较好按,其实键鼠也可以,同时按鼠标和键盘),如果材料数目大于等于2个,在材料全部卖出的同时会弹出一个对话框问卖几个,也选全部卖了,这样等于同时卖了2次,切换到商店回购可以看到材料数量翻倍了,再买回来重复上述操作,就可以获得无限多材料,而且还可以卖掉一些多的刷钱。再强调一下,仅对锻造的材料有用,武器装备是不可以的(后面有人跟帖说一个数量的材料也能复制,楼主测试有效,已更正,感谢!!)!这个bug楼主觉得不属于很恶性的bug,可以让玩家少花一些无聊的采集时间,不过话说回来,关键看怎么利用了,其实和修改器也差不多,对吧~~8、关于keep这里解释一些keep是什么意思,龙腾3有2代前作,每作都有各种分支选择,不同的选择导致不一样的结果,这些都会影响3的剧情,算上各种分支末节,共计估计有上千种,我们把它叫做世界观。为了继承存档,B社为大家提供了一个在线网站keep(居然要翻墙才能上),正版玩家登录上去就可以自定义前两代的所有分支选择,最后生成一个world state。开始3代游戏的时候可以导入这个state。但如果大家玩的破解版,那么3代只能用默认世界观,这个世界观是比较坑爹的,可以说前两代各种悲剧结局,并且很多该遇到的人一个都没遇到,该触发的事件没触发。当然没玩过前作其实影响不大,玩过前作的叫苦不堪。而且盗版目前无法更改世界观。但是解决的办法也有,破解版只需要使用正版玩家导入好的存档开始游戏就可以定制世界观。以上就是小编为各位玩家带来的文章全部内容了,希望各位玩家朋友能够喜欢。
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1代2代都用键盘鼠标玩的。。经常暂停可以制定完美的战略。。用手柄的话,多了震动,游戏时姿势更放松。。不知道制定策略方面能不能比得上键盘鼠标呢?
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不是,这样给你说,手柄的体验绝对完爆鼠标键盘,操作方式略微有些不同,某些技能,比如战士的盾墙,并不像键盘一样,点一下技能就持续释放,而是固定点放式的,总体体验比某些动作游戏还爽
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哦。。怪不得,我用手柄玩了2分钟也觉着像动作游戏。。。原来1代2代像能暂停的即时战略。。
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我只想问手柄如何调出战术视角,键盘是T,手柄全都按过了就是没有(就是那个暂停然后每个人分配任务的视角)
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手柄也能暂停战略
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手柄完爆键盘 带震动爽的很
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右箭头,暂停。也就是BACK键
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D丶K 发表于
手柄也能暂停战略
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【史上最全分析】一年之后,买Xbox One还是PS4?
来源:作者:一夏末责编:子非
Xbox One 史上最低价大促在这里:&|&感谢 一夏末 投递大家一直在问我们,是否应有必要入手新一代的主机?是买Xbox One还是PS4?这一年来,我们都告诉大家不要费太多心思在这个选择上。不过现在我们认为你可以迈出一步了,尤其是如果你是个主机控的话。不过话说回来,到底该买哪一个呢?我们不能说哪一个更好,因为坦白的讲,这是一个没有结果的辩论。PS vs. Xbox One,两者都各有所长,也各有所短。不过让人有点小吃惊的是,事实上竞争双方已经站在同一起跑线上。去年,PS4在很大程度上给人留下的印象要比Xbox One要好得多。不过随着微软在软件上一系列的改进,以及精明的经营手段,现在两个主机之间的差距正在逐步缩小。在2013年年末,造型优美,性能强劲的PS4一鸣惊人,比起看起来稍显“呆板”的Xbox One它赢取了更多人的欢心。可是一年之后又是怎样呢?我们认为两者几乎已平分秋色。尽管如此,PS4和Xbox One并不是完全一样,下面我们将作一些比较,希望这能帮你确定你喜欢的哪一个,或者说你两个都准备入手,又或者都看不上。不过在此之前首先得先说说另外两个平台。关于任天堂主机:任天堂的Wii U如今已成为其最好的主机,不过很大程度上来讲,它只是一个“任天堂的主机”。想玩新版的《任天堂明星大乱斗》,《马里奥赛车》和《皮克敏吗》?想玩一些优秀的续篇作品,如《超级马里奥3D世界》还有Wii U独占的《猎天使魔女2》么?想在家里电视不得空的时候,直接在掌上畅玩这些精彩的游戏么?你只需要花299$买一台Wii U即可。Wii U上日渐减少的第三方游戏支持意味着其与Xbox One/PS4/PC间发布的游戏将不会有太多重合。往好的方面想,这样你就不会感到自己的主机是多余的,不过另一方面则是Wii U上的游戏需要花费更多的Money。关于游戏PC:如果你有一台游戏PC,或者是正在考虑组装一台,那么此时入手PS4或者Xbox One并不是太有必要。因为在新主机上的许多大作都相应的推出有PC版,如2014年晚些时候推出的《龙腾世纪:审判》,《中土世界:暗影魔多》,《刺客信条:大革命》,《异形:隔离》,此外主机上的一些独立游戏,如《晶体管》,《饥荒》,《塔倒:升天》以及《超时空战队》同样也有PC版。继续使用PC,暂时先跳过新一代的主机,这并不会让你错失太多的独占游戏。(当然,总有些是由PS4和Xbox one上独占的游戏,不过毕竟不是全部。如果你能接受不能在PC上玩到《声名狼藉:私生子》(PS4),《小小大星球3》(PS4),《落日超驰》(Xbox One),以及《光环:士官长收藏版》(Xbox One)这些游戏,或者有可以在电视上玩到最新游戏的好方法,还有就是有耐心等到明年初的PC版《侠盗猎车手5》,那么就继续用PC吧。PS4和Xbox one有何相似之处?两者的性能都很强大:Xbox One和PS4都可谓是功能强大的游戏主机。《光环4》和《美国末日》一度是Xbox 360和PS3上最好的游戏,不过和新一代主机上的《暗影魔多》,《刺客信条:大革命》还有《侠盗猎车手5》相比确实显得有些落伍了。两者虽不完全相同,但却相当接近:两个主机的参数并不相同,不过仔细分析可发现,在发布的第一年PS4在性能上要略优于Xbox One(更高的分辨率支持),这一点用同一款游戏来对比即可看出。不过Xbox One上的游戏表现也在提升,至少拿《刺客信条:大革命》来说,似乎它在Xbox One的表现更好。历史证明,随着时间的推移,开发者在主机游戏的开发上会变得越来越好,这样带来的结果是要么是缩小两者的差距,要么是逐渐拉大。所以现在说什么都还是为时过早。游戏售价相同:在两个主机上,大多数游戏的定价都为60美元。大多数第三方开发游戏都同时支持两个平台:大多数游戏都同时支持PS4和Xbox One,并且就具体支持程度来讲,两者可以说都是对等的。大部分来自育碧,动视,以及Take Two开发的游戏都同时支持双平台。EA的多人射击游戏《泰坦陨落》为Xbox平台独占,微软也锁定了Capcom的《丧尸围城3》以及下一代《古墓丽影》(可能是限时独占)的独占权。而PS4方面则推出了大型线上多人游戏《最终幻想14:重生国度》。除此之外,现下的一些第三方大作,如《使命召唤》,《刺客信条》,《FIFA》还有《GTA》以及明年发售的《合金装备5》,《进化》和《全面封锁》一般说来都将同时支持双平台。双平台都没有太多的独占游戏:两个平台都没有太多的或者一些压倒性的独占游戏,因此PS4和Xbox One的玩家仍然能玩到很多重合游戏。两者均支持在关机下更新:两个主机可以支持游戏更新(目前PS4上的体验更加顺畅)。再者就是双方在线商店的资源都比较丰富,虽然感觉有些杂乱。两者都搭载了500G的硬盘,游戏只能安装在内置硬盘中(Xbox One已经支持安装至外接硬盘,PS4则尚未做到这一步,尽管PS4的硬盘是很容易更换的)。两平台大都支持用户在玩游戏时下载或安装游戏更新。成就和奖杯机制:两者都有成就系统,索尼方面叫做奖杯系统。两者均支持游戏语音聊天:最大可同时支持八人,而在上一代主机中仅Xbox 360支持。用户可选择使用实名:和上一代不同的是,现在两个平台都支持玩家在游戏中使用实名而不是只局限于之前的Live Id,这样更容易让身边的朋友找到你。这是一个可选项,因此决定权始终是在于你。两者的手柄都与前代一脉相承:两者都拥有各自可谓革命性的手柄,并延续了上一代的一些设计,不过PS4的新手柄DualShock 4让人感觉比上一代DualShock 3更厚实。Xbox One的手柄有着更先进的震动反馈,并且使用的是AA电池。PS4的手柄有一个亮光槽,一个触摸板,一个扬声器,一块内置电池,因此需要经常充电(幸好不像PS3,PS4可以是允许在系统睡眠的情况下充电的)。这样看来两个手柄都颇具特色,因此如何选择在很大程度上依然取决于个人的喜好。此外,两个手柄售价都是60美元。多人在线游戏付费:PS4上的PlayStation Plus服务每年需50美元会员费,Xbox One上的Xbox Live金会员每年需要60美元会员费。订购付费服务可免费得游戏:PlayStation Plus和Xbox Live Gold服务每月都向玩家赠送游戏,只要一直续费那么你就可以一直保留这些游戏。因为相对来说,新出的游戏对口的总是新主机,一些在PS4和Xbox One上的免费游戏一般都是些独立开发的作品,然而这些独立开发游戏的订购者可以同时得到在上一代主机上的大作。比如,2014年11月,Xbox金会员用户可以在Xbox One上免费得到《伏尔加维京》这款游戏,同时可得到在Xbox 360上的《宝贝万岁:天堂烦恼》和《红色派系》。不过这种“小品加大作”的形式也不是常有。同样的在11月,索尼Plus会员可以得到很多小游戏以及上乘佳作,比如在PS4上可以免费获得《被缚的以撒:重生》,《蒸汽世界》以及《逃亡计划》(原为PSV游戏),同时获得在PS3平台上的《凝神》和《天空奇兵》。在12月份,PS4 Plus用户还将免费获得一份由DC漫画公司倾力打造的格斗游戏《不义联盟》。两者对独立游戏都很友好:索尼和微软都在积极吸引独立游戏开发者,而且已经发布了不少的游戏作品。(任天堂也在这样做,不过,显然PC依然是最受欢迎的独立游戏开发平台)。两者都不支持向下兼容:两主机均不能运行上一代主机的游戏,不过PS4可以通过streaming program实现,后文将会详细介绍。两者在都没有捆绑摄像头:Xbox One之前在出货时会搭载一个Kinect体感装置,目的是用来实现系统的声音和手势控制,此外一些游戏也会用到该功能。不过现在Kinect已经被单独分离了出来,况且现在也很少有游戏会用到它。单独购买的话,Kinect售价在100美元以上。PS4的摄像头(60美元)也支持一些声音控制。而且两个主机都支持通过面部识别登录系统。总之,双方都认这一块并不是新一代主机的核心特色所在。两者售价均为400美元:Xbox One发布之初,其售价为500美元,这要比PS4高出100美元。不过随着微软解除了Kinect捆绑,Xbox One也降到了400$。目前微软的节日促销价已降至350美元。此外两个主机都经常游戏捆绑销售活动。两者均支持提供丰富的在线多媒体服务:两个主机上都有着种类繁多的在线媒体应用。如两者都支持Netflix和Amazon Prime,以及Hulu Plus。不过也有少许不同,比如Xbox One支持HBO Go,然而PS4上则没有。同时Xbox One也支持精简版的NFL应用。两者均支持蓝光和DVD电影两者均支持在无外接设备情况下实现在线直播两者均支持游戏录制、编辑、上传。 就目前来看,理论上索尼在游戏截图或录制上更容易操作,更具优势,而且还支持将视频保存至U盘)。PS4和Xbox One的不同之处:PS4外观轻盈,Xbox One略显呆板:这也应该是两者最大的差别之一。PS4可在云端运行PS3上的游戏(付费):通过最近推出的PlayStation Now服务,玩家可在PS4上运行PS3上的游戏。如果网速足够快,你就可以玩到很多在PS3上的游戏(这其实相当于通过云端远程使用PS3来玩游戏),这些游戏均支持在PS3上的存档。不过玩家是要付费的,即使你之前已经购买过这些游戏。Now服务价格昂贵。4小时基本上要上2-5美元,按一个月算差不多相当于买一份实体游戏。当然,PS3上的游戏是不能直接在PS4上运行的。因此,这就看用户的选择了。Xbox One完全不能向下兼容。PSV可与PS4联动。有PSV的玩家可在PSV上“远程”玩PS4的所有游戏。理论上“远程”是指在任何地方都可以,不过这在很大程度上还是取决于网络环境。根据我们的经验,“Remote Play”最佳使用情景是在同一个房间里,电视距离我们很远的时候。Remote Play在过去的一年里越来越完善,这应该归功游戏开发者在适配PSV控制方面的不懈努力。PS4可以让你远程帮你朋友过关。PS4上新增了一个叫做“Share Play”的新特性,它可以让PlayStation Plus用户将自己的PS4作为主机,向作为访客的另一端的PS4玩家演示如何通过关卡。作为主机一方的玩家实际上是在控制访客机,这样作为访客的一方甚至可以体验到自己没有购买的游戏。索尼的这个点子在某种程度上提供了一种游戏代玩的方法。不过由于网络延迟,对于一些需要高灵敏操作的游戏效果还是欠佳,但在其它方面这个服务都表现得比较不错。Share Play的时长限定为一小时,但是并不限制次数。不过前提是你需要一个良好的网络环境以及一个PlayStation Plus账户。Xbox One支持挂起游戏。Xbox One没有Remote Play选项,也没有Share Play模式(以后会有也说不定),不过它却有一个很棒的游戏挂起模式。通常玩家在游戏开始前都需要等上一段读取时间,不过Xbox One支持挂起游戏,这意味着在你关闭主机(或者是进入低功耗模式)后,当再次唤醒时可以迅速的回到之前退出时的位置,而且不需要任何加载时间。尽管这个一次只能适用于一个游戏,不过在你急需回到游戏的时候这的确是很有用的。试想下打开主机,游戏仍然停留在离开的地方等候着继续,这真的很不错。2013年早些时候索尼表示其也会考虑加入一个相似的功能,不过目前我们还尚未看到。Xbox One支持分屏显示。Xbox One上有个一Snap分屏功能。大体来说,分屏功能就是可以允许一个应用在电视屏幕的右侧运行,而其他游戏或者应用可在左侧运行。Xbox One这一功能的实现还得归功于其不同寻常的系统架构。不过问题是,微软暂时还未想出Snap的更多用途。当你在玩游戏的过程中,你可以实时追踪游戏的成就列表,这一点真的很棒。如果电视机顶盒连入了Xbox One,你也可以而追踪电视节目。你也可以通过Snap及时查看到你的好友动态等等。有很多功能听起来都相当酷,不过大多数的实际上能在其它设备上做到,比如手机,平板或者笔记本。仅Xbox One支持DLNA。索尼在打造家庭媒体中心方面有些不足,目前尚未支持DLNA。不过索尼方面表示以后肯定会有支持,然而就目前来看,Xbox One是唯一个支持DLNA的新一代主机。Xbox One集成了电视盒功能。两个之间最大的差别应该是Xbox One拥有HDMI输入接口,这意味着,你可以将电视盒或者是其他主机连接至Xbox One,然后通过它来播放音视频。Xbox团队从一开始就是要统一所有的家庭娱乐设备,将所有可以连入电视的设备通通连接至Xbox One。理论上,电视信号并非直接串流到Xbox,而是由一个叫做“One Guide”的应用来完成的。实际中发现,尽管大多数用户一开始都将电视盒连入了Xbox,但最后仍然将它们分离开来。由于一些信号上的滞后,这个功能的用户体验并不是太好。一直以来,我们认为Xbox One和PS4之间最大的差别将会体现在游戏上。目前来看,双方的独占游戏都势均力敌。Xbox One平台上的游戏:四合一经典《光环:士官长合集》,第三人称动作射击游戏《落日超驰》,趣味竞速游戏《极限竞速:地平线2》(同时登陆Xbox360),多人射击游戏《泰坦陨落》(含Xbox360版和PC版),僵尸动作游戏《丧尸围城3》(含PC版)以及2D横版射击游戏《超时空战队》(同样有PC版)。PS4上有如下游戏:开放世界动作游戏《声名狼藉:私生子》,年度最佳生存游戏《美国末日》(移植自PS3),横版卷轴射击游戏《像素垃圾:射手豪华版》(移植自PS3),以及其它优秀的横版射击游戏《光电战机》和沙盒创作游戏《小小大星球3》。索尼拥有顶尖的内部游戏工作室,微软也有相当优秀的制作团队:微软仍然在积极争取第三方游戏的独占(如下一代古墓丽影),索尼同时也正在筹备在明年发布的《血咒》,以及同时推出的暗黑之魂系列的续篇,而大多数的独占游戏都将由自己的研发团队打造。索尼整个的游戏工作室阵容很具优势,比如其中包括Naughty Dog (《神秘海域》,《美国末日》), Guerilla Games (《杀戮地带》), Japan Studio (《古堡谜踪》,《木偶历险记》), Media Molecule (《小小大星球》,《撕纸小邮差》), Polyphony Digital (《GT赛车》), Sony Santa Monica (《战神》), Sony San Diego (《美国职棒大联盟》), London Studio (Playroom)等等。相比,微软在这方面处就处于弱势,大部分都是其内部工作室,比如343 Industries (《光环》), Lionhead (《神鬼寓言》), Rare (Kinect Sports), Turn 10 (《极限竞速》), Black Tusk (《战争机器》),当然还有Mojang (《我的世界》).你喜欢棒球么?如果你是个棒球迷,索尼方面有《美国职棒大联盟》系列,这在微软方面是没有的。你喜欢EA么?如果你喜欢EA的游戏,微软有一个EA Access的付费订阅服务,它可以提供折扣,新游戏优先体验权同时也会赠送一些之前的发售的游戏。其实两者还可以作更多的对比。毫无疑问,两个主机的玩家们可以来补充更多内容,我们也希望大家能在文章评论中写下来。不过你可能会问,在这两者间难道我们真的有没偏好么?我们真的难以做出选择么?嗯,的确如此。一年前,甚至可以说是半年以前,我们中大多数人都更青睐于PS4。它很有特色,不过我们喜欢PS4的一个根本原因只有一个,那就是爽快的玩游戏。Xbox One比较让人感到困惑,它似乎被大套的设计策划所压垮了,看起来它就像是一个增强版的电视机顶盒,而在基本的游戏体验方面不够友好。比如不能查看手柄点亮以及剩余存储空间(目前这两个问题已得以解决)。不过微软正在通过一系列的系统更新来缩小与PS4间的差距,比如Snap功能变得更加好用了。事实证明,Xbox One是一台相当不错的游戏主机,一个有力的证据就是2014年年末,Xbox上的独占游戏阵容要强于PS4。如果不考虑Xbox One的节日折扣,两台机器实际上的售价都是一样的。而且有大多数相同的游戏。如果你是一个Halo的忠实粉丝,当然你应该选择Xbox One。如果你喜欢玩棒球,PS4诚然是你的不二之选。不过,绝大多数的次世代游戏都能在两个主机上运行。也许最终的决定因素还是你朋友的选择。两台主机都在社交互动方面了做了很多努力。比如丰富的线上活动,畅快的在线交流。两者可以让你和朋友间的关系更为密切,同时也互相竞争。所以,也许在看完这篇文章后,你还应该听听朋友的意见,看看他们买的哪一个。或者买一台你心仪的,然后说服他们也去买一样的。Xbox One 史上最低价大促在这里:&|&译者:@一夏末,via 微信搜索“IT之家”关注抢6s大礼!下载IT之家客户端()也可参与评论抽楼层大奖!
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