dnf狂战暴走完美换装怎么样?

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狂战对出血高的敌人伤害高还是对力量需求高求解释
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力量~~~~~~~~~~~
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力量和独立
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那为什么有的装备加出血伤害的价格这贵?我看见好多人都带牙齿啊什么的很多的!
&那是SB干的事。虽然很久远以前我也干过&
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带牙齿的红眼,你可以当他们不是红眼
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太刀跟巨有什么差距?有什么优点跟缺点?
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这样的狂战还需要怎么样堆伤害求高手指教垃圾人就不要说话!泰拉套效果跟配鲁丝能比不?
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请叫我纹先生
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<font color="# 发表于
01:18 * [! e) Y$ {0 b! e, C
这样的狂战还需要怎么样堆伤害求高手指教垃圾人就不要说话!泰拉套效果跟配鲁丝能比不? ...1 f&&F&&I+ L8 V. W& q0 G" p
起码现在能过任何图。
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请叫我纹先生
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<font color="# 发表于
这样的狂战还需要怎么样堆伤害求高手指教垃圾人就不要说话!泰拉套效果跟配鲁丝能比不? ...
除了异界。
巨无霸茶几
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一只可爱的大叔
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必须是力量啊
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出血伤害没用,还有刷图泰拉石首饰该换了,很多首饰都比泰拉好,换个悲鸣项链或佩鲁斯,伤害会高很多,戒指换成火精灵戒指,满属性16火强,手镯不用理你爱用什么用什么,远古2或假紫也行,武器搞把电锯或屠戮或泰坦战刃巨剑,防具换成传承套,不要假紫防具,假紫除堆伤害其他方面跟蓝装没区别,或者远古2配上真猪上衣鞋子,右槽换个泰坦强化珠,左槽可以不换,这样伤害至少比你现在装备翻倍。
Heartbreak Kid
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全身封印堆力量,全程技能轰怪的话就太刀吧,CD快些,速度也快些
牙齿真心不需要,那玩意明显是给街霸用的,现在太白用牙齿都比红眼厉害
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这样能过图,伤害要高必须换很多呢
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我是 路过的
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红眼伤害原理科普 教你怎样提升红眼伤害
发布时间:16-03-21 13:46
来源:DNF红眼吧
作者:数据F
谈DNF红眼伤害原理必须先谈收益计算。 &
收益计算法分两种: &
1.绝对提升:所谓&绝对提升&,就是以基准数作为参照物的提升。 &
例如&25点力量提升10%&、&22点属强提升10%&、&100独立提升10%&这种论断必须建立在绝对提升的理论框架下。以0力量、0属强、1000独立为基准数作为参照物。而提升伤害的因子并非只有人物面板固有属性,还包含其他因子,比如黄字增幅、白字增幅、攻击力类等,这些都是以提升前的量作为参照物,非以基准量作为参照物的提升。 &
伤害提升因子众多,如果都以&绝对基准&为参照物去比较,你会发现一些东西没办法比较。 &
这种提升的比较十分不严谨,我们仅仅把它作为一个概念理解。 &
2.为了更科学的比较,我们引入另一个概念&相对提升& &
所谓相对提升,就是以变化前的人物属性作为参照物的提升。 &
这种提升的计算是比较严谨的,通常计算提升都是在这个框架下。 &
收益(又称提升率)基本公式: &
收益=(提升后的伤害-提升前的伤害)/提升前的伤害 &
或收益=(提升后的伤害&提升前的伤害)-1 &
因为是相对提升,很明显,会有收益边际递减效应。 &
收益递减: &
双曲线的函数模型在DNF伤害计算系统内比较常见。 &
通常在单堆某属性的时候,其收益都是这种函数模型,收益递减。 &
因此我们推荐多维提升,即基础、独立、力量、属强、暴击率同时提升。 &
收益递减举例: &
单堆力量,设力量为X,收益为Y,其他系数视作a,则有: &
Y=a【1+0.04(X+250)】/a(1+0.04X)-1 &
Y=【1+0.04(X+250)】/(1+0.04X)-1 &
函数Y=250/X+25 &
导数Y&=-250/x^2 &
导数Y&〈0恒成立,函数Y单调递减 &
函数图象: &
伤害基本原理: &
影响伤害的因素众多,我们可以把它们统称为&因子&,比如力量因子、独立因子,属强因子等等。 &
了解伤害其本质,最终伤害公式完全可以简化为这样一个框架: &
固伤最终伤害=站街固伤面板*力量因子*独立因子*属强因子......=站街固伤面板*(1+力量提升率)*(1+独立提升率)*(1+属强提升率)...... &
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DNF红眼厄运六和嗜血六哪个好 对比测试
&  不废话上图,先是DNF没有穿戴装备的嗜血属性图   穿戴厄运六后嗜血的属性图可以看出提升明显在百分之12左右   然后是没带装备血气唤醒的属性   接着是穿戴嗜血六后血气唤醒的属性图数据提升也可以看出来还有嗜血六多百分之10HP触发效果只对第一阶段有效,但还是很有用,二十人压血不敢太低。   数据上完了,然后重点来了,你们了解技能具体属性吗?嗜血是对所有技能都提升伤害吗?血气唤醒对那些技能提升呢?  可以从数据图中看出,嗜血提升的技能有  怒气,大怒气,血剑,大蹦提升均在百分之12左右(设定出血状态下)血剑总提升(30+12)百分之42左右  小蹦少一秒冷却,速度加百分之30,(重点是暴走力量加百分之30)这个也是斯逼最多的地方-------------  有人说厄运30级暴走是BUFF套,没错我也承认,有人说用厄运六换装对厄运六很不公平也有道理。但是要分几种情况。一,异界套全的;二只有厄运套的。三没有厄运套的。  第一种异界全的,那么肯定认为厄运六是准BUFF套,个别用红字完美附魔的换比较费钱。  第二种只有厄运套的,对于他们来说厄运六很好用,并不是追求极限的,也有个别30级暴走继续换回厄运六的。  第三种没有异界套的萌新,萌新除如异界,先带称号找人混混抗魔装,鲁莽项链鞋子做任务会送,再出一件啥的前期很好用。  开始厄运六还是必须要先做,不能说是毕业套,但是这个红眼最强BUFF套必须要有,如果打算长远玩下去的话。  再来分析嗜血套加成的技能小崩山,大小怒气,血剑,大蹦,大吸,血爆加成(按三阶段)大约百分之4。  还有嗜血之手,灭魂之手,十字斩,一觉,二觉,魔刹血陨(血球)大约百分之8(差点四舍五入)小爪攻击力百分之28(加上了唤醒的加成),CD减少百分之20,血剑加成百分之39(加上唤醒加成)&&可以看出嗜血六单独就血剑和小爪高一些,其他的提升并不明显,但是这些加成不能小觑。  接着上面的话题,在成型只有,毕竟大神这么多相信异界全套的应该不少,在现在厄运六+奴隶30级暴走4600力量75秒强力换装的时代,厄运六轮为BUFF套没办法,如果你不进军按图尼,安图恩厄运六足以(极个别极品厄运六打安图恩的例外)但是现在主流安图恩,按图尼,就要考虑其他装备了,6+3无脑怒气(需要宝珠徽章等不易成型)土豪SS套的出换装套就行了,土豪散搭的(强于异界的爆发,弱于CD)嗜血六。九,有好些的首饰建议六件,这样中体提升较大。下面上厄运六和嗜血六的血剑CD图。  单刷按图尼,6+3是比较安逸,单刷组队的话会发现异界六加强首饰或者散搭的DPS会比6+3高,当然手法也很重要,也有帖子嗜血六主C的这都是在有奶等强力辅助之下。所以说并非只有SS套和6+3才能单刷按图尼进军20人,只是有的团长不懂罢了。  经过测试嗜血六加刺激血剑cd11.5秒小爪cd2.3秒,嗜血九血剑cd8秒,厄运六加刺激血剑cd16秒,因为没有哥特,所以用魔战衣代替,嗜血六cd10秒,小抓2秒,嗜血九血剑7秒加春华5秒最短,我的DNF红眼日常是嗜血六加魔战衣和春华出现过血剑cd7秒~小抓cd1.4秒。
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  一、加点部分
  主流加点就在这里,当然大家也可以根据自己的喜好对部分技能进行更改,但是建议几个主要输出技能还是保留为好。
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