为什么魔兽世界随从技能用秒退,然后再次登陆后 发现技能栏和一些设置选项都被重置,这怎么办

魔兽世界怎么做宏?_百度知道
魔兽世界怎么做宏?
我魔兽世界怎么做宏啊?鸡抚高合薨骨胳摊供揩我有点笨就是学不会。看不懂他们说的什么。不知道怎么该怎么。会的能给我说下好吗?谢谢。有截图的更好谢谢
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这是个网上找的教程 你先看下不懂得再问魔兽世界宏在新的系统中,你依然可以使用原来的这些格式,不过你现在可以加入条件选项来使得“/cast”更加灵活。“/cast”的新格式是:“/cast [&第一组条件选项&] &第一个法术名称&; [&第二组条件选项&] &第二个法术名称&; [&第三组条件选项&] &第三个法术名称&;...”。 现在让宏运作起来的方式就像这样:第一组条件选项被检测,如果它们成立,则第一个法术被施放,如果它们不成立,则第二组条件选项被检测,如果这个成立了,下一个法术被施放,如此下去。但是,你必须牢记,只有一个法术会被施放。当一组条件选项被检测到成立时,相应的法术就会被施放,宏也就此结束。 当前可用的条件选项有: help - 检测目标是否为友善 harm - 检测目标是否为敌对 combat - 检测你是否在战斗中 stance或stance:# - 检测你是否在姿态中,或是否在某个特定的姿态中(详见下) stealth - 检测你是否潜行 modifier或modifier:shift|ctrl|alt - 检测命令被执行时是否某个特定的键被按下 equipped:&item& - 检测某个物品是否被装备。&item&可以是任何有效的装备槽,物品分类,或者物品子类 target = &unit& - 特殊条件选项,它把当前目标改变为任何有效的单位(详见下) actionbar:&number& - 检测当前动作条是否为列出的那个 新的条件选项: pet:&pet type 或 pet name& - 检测宠物是否存在。可以接受宠物类型(枭,熊,小鬼)或者名字(Fluffy,我家坏坏)作为条件。不带条件则检测是否有任何宠物存在。 mounted,swimming,flying - 检测是否在坐骑上,游泳,或者飞行中 indoors,outdoors - 检测是在室内还是室外 button:&#& - 检测某个特定的按钮被用来触发法术,默认为1(详见下) exists 和 dead - 检测是否目标已经死亡,或是否真的存在 新的宏命令 /castsequence - 按顺序施放一组事先设定好的法术(详见下) # show &法术& - 显示所列出法术的宏返回值 对于条件选项的一些额外技巧: 你可以在任何条件选项前加上“no”来得到反效果,比如,“nocombat”则在脱离战斗的情况下成立。 用逗号“,”来分隔条件选项作用和“and”一样,当条件选项同时成立时执行。 用斜杠“/”来分隔条件选项作用和“or”一样,当其中一个条件选项成立时执行。 在宏编辑器里按“?”图标将强制宏以当前法术的图标显示。 -------------------------------------------------------------------------------- =========================== 姿态 姿态以同样的原理工作,当姿态编号没有给出时,则在玩家处于任一姿态都成立(注意,战士永远都处于某个姿态中)。如果给了编号,则检测该姿态是否被激活。 每个职业的特定姿态都有不同的编号,这是一个列表: 战士:1. 战斗 2. 防御 3. 狂暴 牧师:1. 暗影形态 德鲁伊:1. 熊 2. 水栖 3. 猫 4. 旅行 5. 枭兽/树 盗贼:1. 潜行 圣骑士的光环在宏条件选项系统中将不再被作为姿态处理。 请记住,如果你跳过了某个姿态(例如作为战士却没有做防御姿态的任务),你的姿态编号将会递减,比如狂暴姿态的编号会变成2号。 一些姿态宏的例子: /施放 [nostance] 熊形态 如果没有在一个形态下,则变形到熊形态。 /施放 [stance:1] 压制; [stance:2] 破甲; [stance:3] 旋风斩 在战斗姿态下施放压制,防御姿态下施放破甲,狂暴姿态下施放旋风斩。 /施放 [stance:1] 低吼; [stance:3] 爪击 在熊形态施放低吼,在猫形态施放爪击。 /施放 [nostance:3] 猎豹形态 如果不在猎豹形态,则变形猎豹,但如果已经处于猎豹形态,也不会把你变回来。 -------------------------------------------------------------------------------- New 2.0 Macros: Targeting: 选取目标 /targetenemy /targetfriend /targetparty /targetraid /targetlasttarget /targetlastenemy /assist [name] - Assist your target or the named unit if specified use item: 使用物品 /use &itemname& /use &slot& /use &bagid& &bagslot& /equip &itemname& /equipslot &slot& &itemname& /userandom &item1&, &item2&, item3, … Pets: 宝宝 /petattack /petstay /petpassive /petdefensive /petaggressive /petautocaston &spell& /petautocastoff &spell& Casting: 释放 /stopcasting /cast [option] &Spell Name& /castrandom &Spell Name&, &Spell Name2&, … /castsequence [reset=N/target/combat/shift/alt/ctrl] &Spell Name1&, &Spell Name2&, … Sequenced Casting 队列释放 * reset可以指定一个特定的时间,时间结束后重置,或者在改变目标或结束战斗时重置 * 队列按顺序释放直到重置,下一个法术只有上一个成功释放才会进行 * 你可以在开始时放置判断语句,来决定何时使用这些法术 * 使用物品也同样适用 Action Bars: 动作条 /changeactionbar &num& /swapactionbar &num1& &num2& Attacking: 攻击 /startattack [unit] /stopattack Buffs/Auras: 取消魔法/姿态,形态,状态等 /cancelaura &name& Macros: 宏 /stopmacro [option] 如果一个动作中有多个判断语句,它们在动作时都会进行判断,以下是可以用的判断语句 target=unit---判断特定单位(仅用于施法和使用物品)你可以指定none来应对无目标时。 help/harm---判断目标可协助还是可攻击 combat---判断你在战斗中 stance或者stance:#---判断你处于某种姿态/形态 stealth---判断你在潜行中 mounted---判断你在坐骑上 swimming---判断你在游泳 flying---判断你在飞 indooors---判断你在室内 outdoors---判断你在室外 modifier或者modifier:shift|ctrl|alt---判断你的键绑定 equipped:&invslot&|&itemclass&|&itemsubclass&---判断你带着特定的装备 actionbar:&bar&---判段你是选择了特定的动作条 button:Z---判断特定的键按下 pet:&name&|&family&---判断你目前的宝宝名称/种类 channeling or channeling:spell---判断你在引导(特定的法术) exists---判断特定目标存在 dead---判断目标死亡 stance和modifier你可以列出几个数量来判断。如 modifier:shift/ctrl来对应shift或ctrl键按下 所有的判断前可加no来选择反向的,如[nocombact] -------------------------------------------------------------------------------- actionbar:&number&-判断当前动作条是否被列出。&number&可为1、2、3、4、5、6~ pet:&pettype或petname&-pettype为宠物类型;petname为宠物名字。如果不填写宠物类型或名字则判断宠物是否存在。 mounted-判断是否在坐骑上。 swimming-判断是否在游泳。 flying-判断是否在飞行中。 outdoors-判断你是否在室外。 indoors-判断你是否在室内。 button:&#&判断某个特定按钮是否被用来触发技能。&#&可为1(鼠标左键)、2(鼠标右键)、3(鼠标按键3,也就是鼠标滚轮向下按,不是向上滚也不是向下滚)、4(鼠标按键4,多键鼠标专用)、5(鼠标按键5,多键鼠标专用)。默认为1。 channeling-判断你是否在引导法术。 channeling:法术名称-判断你是否在引导特定的法术。 exists-判断特定目标是否存在。 dead-判断目标是否死亡。 stance:&#&-判断是否在姿态中,默认为1(只写stance不写编号为默认)。牧师的暗影形态,盗贼的潜行都为1。 战士:1战斗、2防御、3狂暴 德鲁伊:1熊、2海豹?、3猫、4旅行、5枭兽/树 equipped:装备名称/类型/子类型-判断某件装备是否在装备中。比如“/cast[equipped:魔杖]射击”,这个宏的意思是如果装备魔杖就使用射击。 --------------------------------------------------------------------------- /castsequence 连续点击可以按顺序施放指定法术。一个法术施放失败,后面的法术就不会被施放。 常使用的条件选相:reset=&#&或target或combat或它们的组合,其他同“/cast”。简单介绍一下&#&/target/combat的作用。 &#&-代表数字,一般都是1到1800,单位为秒。/castsequencereset=120部落徽记,亡灵意志,这个宏的功能是先使用部落徽记,然后使用亡灵意志。如果120秒后亡灵意志依然没有被施放那么还是使用部落徽记。但是,reset=&#&永远都是在你施放最后一个法术的时候开始记时。 target-切换目标时重至宏。 combat-战斗开始时重至宏。 -------------------------------------------------------------------------- 所有条件都可以在前面加“no”来达到相反的效果!比如“nocombat”,判断你是否不在战斗。 “,”相当于以前的and。比如“/cast[help,combat]快速治疗”,这句的意思就是目标为友方并且在战斗中时使用快速治疗。 “/”相当于以前的or。 ----- -------------------------------------------------------------------- /castrandom 随机施放法术,比如“/castrandom变形术:猪,变形术:羊,变形术:龟”。(我变~我变~我变变变!)。: -------------------------------------------------------------------------------- 使用物品或装备,不再需要指定编号。比如“/use厚符文布绷带”。 /userandom 随机使用指定的几件物品。 /targetenemy 选定一个敌对目标。 /targetfriend 选定一个友善目标。 /targetparty 选定一个小队队友为目标。 /targetraid 选定一个团队队友为目标。 /targetlasttarget 选定上个目标。 /targetlastenemy 选定上个敌对目标。 /assist 协助~同“/协助”。 /petattack 宠物攻击。 /petstay 宠物停止。 /petfollow 宠物跟随。 /petpassive 宠物被动形态。 /petdefensive 宠物防御形态。 /petaggressive 宠物攻击形态。 /petautocaston法术名称 宠物法术自动施放开启。 /petautocastoff法术名称 宠物法术自动施放关闭。 /focus 一直锁定一个目标~比如把这个命令和宠物攻击结合做一个宏。再比如你当前的宠物是MM,并且用这个宏让MM去攻击一个战士,然后你切换了目标,并让MM施放诱惑,这时MM诱惑的目标不会是你当前的目标,而是刚才的那个战士。 #show&法术名称/物品名称& 这个命令可以让你的宏显示指定法术或物品的图标。 /cancelaura 取消BUFF~比如“/cancelaura奥术智慧”。 /stopmacro [option] 停止宏,可加条件判定。这里有一个特殊的例子: /cast [harm] 变形术 /stopmacro [noharm] /p 正在把%t变羊!别去碰它! 如果变形术施放失败,那么就不会在小队内说话。 /click 点击?貌似是的。和“/cast”一样何以加事件判断。 实例:/click [pet:虚空行者] PetActionButton1 还要说的一个重点内容:“PetActionButton1”,1可以改为1-10任何一个数,意思就是宠物技能栏的1-10。 50码宏没变 /consoleSETtargetNearestDistance&50& 将“TAB”能选定目标的最远距离改为50. -------------------------------------------------------------------------------- 身上各个部位编号: 1:头 2:颈 3:肩 4:衬衣 5:胸 6:腰带 7:腿 8:脚 9:手腕 10:手套 11:手指1 12:手指2 13:饰品1 14:饰品2 15:背 16:主手 17:副手 18:远程武器 动作条编号: 主动作条1为1--12 主动作条2为13--24 主动作条3(右1)为25--36 主动作条4(右2)为37--48 主动作条5(右下)为49--60 主动作条6(左下)为61--72 背包及包裹格子编号: 背包从右到左的编号分别是:4、3、2、1、0~ 包裹格子的编号是从左至右排列,一个包的第一行分别是:1、2、3、4~ 然后是包裹第2行:5、6、7、8~下面几行依次类推。 -------------------------------------------------------------------------------- /cast 简单的说就是/施放,并且使用这个命令的宏只有一个法术会被施放。现在的这个命令可以加入条件来判定法术是否被施放。比如“/cast[help,combat]快速治疗”,这个宏的意思是当目标为友善,并且在战斗中,那么施放快速治疗。 可用的条件: help-判断目标是否为友善; harm-判断目标是否为敌对; combat-判断你是否在战斗中; stance或stance:#-判断你是否在姿态中或是否在指定姿态中; stealth-判断你是否在潜行; modifier或modifier:x(x可为shift、ctrl、alt或者是它们的组合)判断某个或某几个按键是否被按下。 equipped:&item&-判断某件物品是否在装备中。&item&可以是装备栏编号、装备分类(武器、副手。。。)、装备子类(双手剑、法仗等等。。。) target=&unit&-可以把技能目标指定为任何有效的目标,并且可以另你不丢失当前目标!&unit&还可以为“none”,用来指定没有目标的时候。“self”,用来指定只对自己施放 -------------------------------------------------------------------------------- 猎人宏 1. 有 猫鼬撕咬,猛禽一击 则发,无 则无限 摔绊 /startattack /castrandom 猫鼬撕咬, 摔绊 /stopcasting /cast 猛禽一击 &优点:优先使用猫鼬撕咬,猛禽一击后可 无限摔绊~ 缺点:5码外使用则可能会打断自动射击,而猛禽一击 此后可能因距离卡住 & 2. 一键2守护切换 /castsequence 灵猴守护,雄鹰守护 &缺点:一键2守护宏在自己身上已有其他守护情形下使用会出现2守护不按顺序出的BUG, 故建议 猎豹守护 独立一键~ & 3. 杀戮命令 +宠物攻击 合为一键 /petattack /cast 杀戮命令 略述射击LR PK: *合理控制距离<熟练使用摔泮+猛禽>和利用距离使用技能 *LR走位和移形换位要熟练 *少用带减益伤害的钉刺,配合好陷阱+驱散 *大致 多重>奥术>自动>稳固姿态切换 -------------------------------------------------------------------------------- 小D宏 &建议将 变猎豹形态,巨熊形态 绑定鼠标中轮上下键 & 1. &此宏加入 [stance:3] 猎豹形态 时可在猎豹形态和人型无限切换,不易控制---& 可狂摁此宏任意形态下切回 猎豹 /cancelaura [stance:1] 巨熊形态; [stance:2] 水栖形态; [stance:4] 旅行形态; [stance:5] 飞行形态 /cast [nostance] 猎豹形态 2. 同上 可狂摁此宏任意形态下切回 巨熊 /cancelaura [stance:2] 水栖形态; [stance:3] 猎豹形态; [stance:4] 旅行形态; [stance:5] 飞行形态 /cast [nostance] 巨熊形态 3. 此宏为任意姿态变人型---&E.G:在人型 快捷栏第1 放一治疗技能,在猎豹 快捷栏第1 放此宏,则在猎豹形态下狂摁1,自动变回人型治疗 & /cancelaura [stance:1] 巨熊形态; [stance:2] 水栖形态; [stance:3] 猎豹形态; [stance:4] 旅行形态;[stance:5] 飞行形态 4. 可狂摁此宏任意形态下切回 水栖形态 /canelaura [stance:1] 巨熊形态; [stance:3] 猎豹形态; [stance:4] 旅行形态; [stance:5] 飞行形态 /cast [nostance] 水栖形态 5. 4,5,6可用条件合一起 /cancelaura [stance:1] 巨熊形态; [stance:3] 猎豹形态; [stance:2] 水栖形态; [stance:5] 飞行形态 /cast [nostance] 旅行形态 6. 可狂摁此宏任意形态下切回 飞行形态 /cancelaura [stance:1] 巨熊形态; [stance:2] 水栖形态; [stance:3] 猎豹形态[stance:4] 旅行形态; /cast [nostance] 飞行形态 7. &猎豹形态宏,建议2技能,避免后果,其他职业宏亦是,不包括条件和下一次攻击技能& 战斗状态下 凶猛撕咬 ,脱离则 潜行 /cast [nocombat] 潜行; [combat] 凶猛撕咬 8. 潜行状态下 突袭,否则 裂伤(豹) /cast [nostealth] 裂伤(豹); [stealth] 突袭 9. &(巨)熊形态宏 & 5码内则 猛击 ,8码外 野性冲锋 /施放 野性冲锋 /施放 猛击 10. 裂伤(熊), 重殴 合为一键 /cast 裂伤(熊) /cast 重殴 略述野D PK : *和物理系P多用巨熊形态,F系多猎豹 *PK无外乎控制+攻击技使用,多注意恰当切换形态使用限制技能 *注意自己强大的加血能力,别以为随便就可以秒FS *注意自己在人型时不禁可以加血,也可以使用魔法攻击 *有裂伤(Mangle)则放弃使用性价低的爪击,斜掠技能 *近战职业PK要注意走位,做到在任意移动视角+身法腾挪的同时随意释放任意几个常用技能 -------------------------------------------------------------------------------- ZS宏 一键2姿态可以在战斗姿态快捷栏键1放 狂暴姿态,在狂暴姿态捷栏键1放 战斗姿态,则摁1可在2姿态间切换&贼潜行,德形态同理& , 可3姿态各自一键&理论上优于1键2姿态& 1. &/startattack 理论上可放任意攻击技能宏前面,慎用& 乘胜追击,致死打击,压制 和自动攻击 合一键 /startattack /castrandom 乘胜追击,致死打击,压制 2. &冲锋合狂暴姿态宏 效果不佳 & 5码内 破甲攻击,8码外 冲锋 /cast 冲锋 /cast 破甲攻击 3. &应放1.宏 对应的狂暴姿态快捷栏位置& 乘胜追击,旋风斩,致死打击 和自动攻击合一键 /startattack /castrandom 乘胜追击,旋风斩,致死打击 4. &同冲锋 应放2.宏 对应的狂暴姿态快捷栏位置& 5码内 破甲攻击,8码外 拦截 /cast 拦截 /cast 破甲攻击 5. 复仇,盾牌格挡合为一键 /castrandom 复仇,盾牌格挡 6. &#showtooltip 可带宏前,显示此技能冷却& 5码内 嘲讽,8码外 援护 #showtooltip 援护 /cast 援护 /cast 嘲讽 7. 双手武器 与 单手+盾牌 互切 /equip [noequipped:单手剑] 水晶之剑&同技能名 按SHIFT+左键点击物品输入& /equip [noequipped:盾牌] 勇士之燃烧盾牌 /equip [noequipped:双手武器] 血鼠之镰 /cast [equipped:盾牌] 8. 无盾牌则换上盾牌再 法术反射 ,有则直接 法术反射 /cast 法术反射 /equip [stance:1/2] 水晶之剑 /equip [stance:1/2,noequipped: 勇士之燃烧盾牌 9. 斩杀 英勇打击 合一键 /cast 斩杀 /stopcasting /cast 英勇打击 略述武器ZS PK *近战职业PK要注意走位,做到在任意移动视角+身法腾挪的同时随意释放任意几个常用技能 *姿态切换要快,熟练掌握3姿态常用技能切换 *把握时机,善用怒气,英勇打击应在怒气过高或距离5码外使用
宏一: (PS:楼主你的迫胁我看了好久。。) #showtooltip 狂野怒火 /petattack /cast 蜘蛛毒刺 /cast 狂野怒火 /cast 胁迫 /castsequence reset=10 群兽奔腾,奥术射击
宏二: #showtooltip 山猫冲锋 /petattack /castsequence reset=5 杀戮命令,飞刃,山猫冲锋,凶暴野兽
宏三:(PS:根据我的理解,楼主想做这个宏是平稳输出的,索性给你升级下) #s...
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学论坛看攻略,各个职业宏是不一样的!
先搞清楚你要做什么宏
宏命令设置!然后楼上这么做
去NGA看教程吧。。
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魔兽世界看不到npc大地图上看不到表示自己的箭头怎么办,小地图的看得到
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教你如何看地图快速识别方向
日 00:00:00
才玩魔兽几天感觉一个字“累”每天都是烦琐的任务,想要迅速的完成任务,除了对任务描述的深刻理解,还有对方向的辨别,想要辨别自己的方向就要学会如何看地图,下面我简单的讲述下地图的看法,小地图的最上面的一个“N”就是你识别方向的武器“N”代表是北方,顺时针下来就是东,南,西。所以在辨别方向的时候你就要不停的看着自己的小箭头在地图的显示方向这样才能找到任务中所提的方位也要学会按“M”键看大地图,大地图的没有N字但是一般的地图都是上北顺时针下来也是东南西和小地图是一样的,掌握小地图的方位确认和大地图的方位定位是玩磨兽基本条件否则你在磨兽世界里是寸步难行,好了就说到这了有 什么不足和不对滴地方希望大家写出来一起分享经验,
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&font color=#)&font color=#)&font color=#)&font color=#)&font color=#)&font color=#)&font color=#)&font color=#)&font color=#)&font color=#)魔兽世界 大地图不显示队友职业颜色 - 魔兽世界 - 淘宝游戏网
魔兽世界 大地图不显示队友职业颜色
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Processed in 0.44 second(s), 5 queries,魔兽世界看不见显示地图,在地图上也看不见任务,_百度知道
魔兽世界看不见显示地图,在地图上也看不见任务,
我没安装任何插件,
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点一下显示,地图和任务地点这一项。,按字母M右下角有个小箭头,
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插件的地图增强,按M打开地图之后右下角有选项的,
。。重新加载插件
按键默认下试试.. 不行在清除插件在安装试试. 地图按不出你就清理下插件 不然就在 设置按键哪里默认设置一下估计是插件问题 地图被我删了
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出门在外也不愁我魔兽世界小地图上的箭头很模糊怎么办?_百度知道
我魔兽世界小地图上的箭头很模糊怎么办?
就是显示自己方向的箭头,还有显示队友,或者显示地区的那种箭头,很模糊。但是地图还是很清晰的。怎么回事?
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在视频设置里,有个材制分辨率,你调到最高就好了~~
提问者评价
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出门在外也不愁wow右上角日历wow上面的熊小地图被我弄没了,... - 魔兽世界 - 游戏问答频道_单机游戏下载网
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万众瞩目《魔兽世界》英雄榜全面更新_网络游戏魔wow上面的熊兽世界_WOW官方网站合作专区_新浪游戏_新浪网
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万众瞩目《魔兽世界wow世界频道没了》英雄榜全面更新
  万众瞩目的《魔兽世界》wow日历官方数据库――“英雄榜”,目前已经全面更新。面对全新的“英雄榜”,在期待之余你是否同样充满了许多wow动作条没了疑问呢?那就让我们一起来看看,更新后的英雄榜全新测试版wow技能栏没了到底做了哪些改动呢?
  英雄榜wow经验条没了设计更改
  英雄榜的wow女人村日常没了设计已经更改,整体外观及功wow吧没了能均有变化。以下列出部分wow炉石没了怎么办重要更新:
  1.&&& 英雄榜主页采用wow技能条没了了新的流畅设计。
  2.&&& 英雄榜的登录状wow上面的熊态将可保持两周。玩家关闭英雄榜窗口将wow世界频道没了不会再导致登出英雄榜。
  3.&&& 主搜索栏的新下拉菜单wow日历可提示常用搜索分类,如特定赛季的wow动作条没了竞技场奖励,商业技能,如宝石和雕文wow技能栏没了制造的物品等。
  全新登录保护特性:玩家日历
  英雄榜现在可wow经验条没了以支持玩家日历了。这是3.0.5补丁:《末日的回响》所引wow女人村日常没了氲男掠蜗诽匦灾弧M婕铱梢酝ü婕胰绽wow吧没了创建自己的专属事件,如团队副本,竞技场比赛和公会会议,并随时追踪艾泽拉斯wow炉石没了怎么办和外域的众多活动。
  所有玩家都可通过角色wow技能条没了表单上新增的“日历”标签,在英雄榜上浏wow上面的熊览他们的日历,浏览方式与游戏内相同。此外,玩家也可以通过英雄榜上的日历界面来响wow世界频道没了应事件――此类响应同样可在游戏内生效。
  与公会银行一样,玩家日历也是受登录保护的特性。玩家打开日历前,会跳转到独立wow日历的登录页面,与进入账号管理wow动作条没了时所显示的一样。输入《魔兽世界wow技能栏没了》账号和密码后,就能打开账号上wow经验条没了的角色的日历。此外,英雄榜的登录流程wow女人村日常没了也有了一些变化,包括给多个角色表wow吧没了单加入书签的功能。
  3.0.5补丁的更改与增补
  除了玩家日历,我们还对英雄榜进wow炉石没了怎么办行许多别的完善,使其更好地反映3.0.5补丁的新内wow技能条没了容和功能:
  1.&&& 游戏机制更改:角色表单和物品说wow上面的熊明可反映角色和物品数据的变化,包括法术伤害和治疗wow世界频道没了加成合并为法术强度,以及其他之前分开计算的wow日历物理和法术加成的合并。
  2.&&& 角色的天赋树已经更新,可反映出3.0.5补丁中的许多变化,包括最新的51点天赋。
  3.&&& 雕文:英雄榜可以搜索与wow动作条没了铭文专业相关的新物品了。
  4.&&& 物品数据库里添加了一个wow技能栏没了新的荣誉奖励的小分类。
  成就系统
  现在,玩家可以在英雄榜的角色信wow经验条没了息里浏览成就和相关数据了。这些新页面的形式、功能wow女人村日常没了与游戏内的相应界面相似,但还拥有一些英wow吧没了雄榜的独有功能。&
  1.&&& 多个角色的成就与数据间wow炉石没了怎么办的比对功能已经得到扩展,可以同时比对四个角色,且不受服务器的限制。
  2.&&& 要比对多个角色,玩家只需点击成就或统计数字界面wow技能条没了右上角的“添加比对角色”标签。输入想要与当前浏览角色进行wow上面的熊比对的角色名和服务器名后,原角色的资料旁就会出现第wow世界频道没了二个角色的头像和成就信息。此方法可以加入多角色,最多可同时比wow日历对四个角色。
  面对以上改动,你是不是已经迫不及待想去wow动作条没了一探究竟了呢?不必着急,你现在可以马上登陆英雄榜察看《魔兽wow技能栏没了世界》中最详尽的游戏数据信息!目前,玩家可以从英雄榜中查wow经验条没了询到的数据包括:
  * 所有玩家角色的最wow女人村日常没了新信息:人物属性,装备,声望/技能,天赋,成就等
  * 最新各个战场分wow吧没了组竞技场排行
  * 玩家日历及公会信息,玩家登陆后可以查看日历wow炉石没了怎么办及公会银行相关信息
  * 装备相关详细信息
  每当用户登出游戏之后英wow技能条没了雄榜的相关数据会进行更新,而英雄榜也同样会在每wow上面的熊天固定时间进行更新,以保证提供给广大玩wow世界频道没了家的数据是最新的。
装备相关详细信息
  如此强大的功能一定会吸引wow日历所有《魔兽世界》玩家的眼球,您可以从官方数据库中了解到更wow动作条没了多《魔兽世界》游戏中的信息。想要了解最新,最全游戏数据吗?敬请关注wow技能栏没了《魔兽世界》英雄榜!
  目前英雄榜wow经验条没了功能尚未完善,目前处于测试阶段,有可能出现连接wow女人村日常没了不稳定的状况。请广大用户见谅。我们将不断完wow吧没了善英雄榜功能,提供给广大玩家更加wow炉石没了怎么办优质的数据查询服务。
  《魔兽世界》英雄榜:  声明:新浪wow技能条没了网游戏频道登载此文出于传递信息之目的,绝不意味着新浪公司赞wow上面的熊同其观点或证实其描述。
电话:010-
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魔兽世界客户端3.0 升级补丁说明
  • 荣誉商人处加入wow动作条没了了许多新的物品。  • 竞技场    o 加入了两个全wow技能栏没了新的竞技场;奥格瑞玛竞技场和达拉然wow经验条没了杭汲∠衷谝丫梢越搿!  o 持续时间小于等于wow女人村日常没了30秒的增益效果,在比赛开始时wow吧没了将会被移除。不过,法师的隐形术将wow炉石没了怎么办不受此改动影响。
  • 新的专业:铭文。玩家可以学习这个专业wow技能条没了并将其技能点数升到375。  • 附魔    o 稳固附魔现在提供额外的爆击等级而wow上面的熊不是对诱捕和定身效果的抵抗效果。
  团队与地下城
  • 太阳之井高地、黑暗神殿、毒蛇神殿的团wow世界频道没了队地下城中的所有怪物和首领均有调整,生命值下降。  • 安其拉    o 现在可以在安其wow日历拉中使用坐骑。   o 黑色其拉共鸣水晶wow动作条没了现在为普通坐骑。
  用户界面
  • 新的日历系统:玩家可以通过点击微wow技能栏没了缩地图右上角的新图标打开日历界面,通过该系统了解游戏中wow经验条没了的各个事件发生的日期,进行团队活动安排等等。  • 新的小宠物和坐骑系统:玩家可以通过自己角色信wow女人村日常没了息中的“宠物”标签浏览自己的坐骑和非战斗宠物。你可以像学习技wow吧没了能或法术那样,学会召唤 各种坐骑和小宠物。当你学会召唤某种wow炉石没了怎么办坐骑或小宠物之后,其图标将从你的wow技能条没了物品栏中消失,然后重新出现在角色信息wow上面的熊栏中的“宠物”标签下。从此你的小宠物和坐骑 就不会占用你的大量银wow世界频道没了行空间和背包空间了!    o 你可以通过拜访兽栏管理员找回遗失wow日历的宠物和坐骑(一次性的任务奖励)。  • 加入了新的仇wow动作条没了恨提醒系统,可以在地下城中使用。  • 加入了焦点框体。玩家可以右键点击任wow技能栏没了何目标的头像框体,并选择“设置焦点”。只有在你设置wow经验条没了了焦点的时候,才会显示焦点框体。玩家还可以 在界面设置的战斗标签中将Shift、wow女人村日常没了Alt或Ctrl键设置为焦点施法按键。当你按住焦点施法按wow吧没了键并进行某个动作时,该动作将对你的wow炉石没了怎么办焦点目标进行,而非 你的当前目标。  • 你可以通过拜访战袍商人找回遗wow技能条没了失的战袍(一次性的任务奖励)。  • 你可以通过拜访铁匠找回遗失wow上面的熊的钥匙(一次性的任务奖励)。  • 报错信息出现频率降低。  • 你可以按住Shift并点wow世界频道没了击专业技能的图标,将其链接出来。  • 你可以与任意距离以wow日历外的队友共享任务,也可以通过小队聊wow动作条没了天频道共享任务。你可以在团队wow技能栏没了中共享任务,但不能在战场中共享。  • 随机的日常任务wow经验条没了也可以共享了,但是只能在NPC提供该wow女人村日常没了任务的那一天共享。  • 在玩家的任务界面上方会wow吧没了出现一个5分钟的计时,显示你PVP标示清wow炉石没了怎么办除的冷却时间。  • /cower表情现在wow技能条没了有动画效果。  • 宏和键位设定将wow上面的熊保存在服务器端,因此你不必在使用另一台电脑登wow世界频道没了录游戏时对它们进行重新配置了。  • 按住Shift点击收取信件:你可以wow日历按住Shift键并点击邮箱中的信件,在不打开信件的情况下wow动作条没了收取信中的物品和金币。你可以在用户界面设置的控wow技能栏没了制标签中改变这个默认设定。  • 战斗记录变化:    o 战斗记录将会分别显示因抵抗而失败的法术和因未命中wow经验条没了目标而失败的法术(之前这两种结果都被算作抵抗)。现在,未命中目标的法术将wow女人村日常没了显示为“未命中”。   o 过量治疗将显示wow吧没了在战斗记录中。   o 当一次伤害被完全抵消(比如盾牌格挡、完wow炉石没了怎么办全抵抗或真言术:盾之类的伤害吸收护盾),则被抵消的伤害wow技能条没了量会被显示出来。  • 加入了V键颜色区别。当你按下V键显示wow上面的熊敌方角色姓名时,该角色的职业会以不wow世界频道没了同的颜色标示出来。  • 更多有关Luawow日历和XML的改变,请访问暴雪的wow动作条没了UI与宏论坛。
  • 德鲁伊和萨满祭司现在可wow技能栏没了以在变形状态下使用物品。  • 深渊碎片提供wow经验条没了15点耐力奖励,不再移除释放虚空行wow女人村日常没了者所需的灵魂碎片。  • 魔暴龙眼现在在短时间wow吧没了内提高宠物的攻击强度,而不是提高它wow炉石没了怎么办的爆击等级。同样提供少量的敏捷。&&&[10]&
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&&&&&&&wow上面的熊 魔兽世界6.0德拉诺之王wow世界频道没了资讯汇总
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6.0职业改动
 &&&&&&&wow上面的熊&&&&&
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6.0专业技能
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新角色模型
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蓝贴与采访
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&SPAN class=txt_a求WOW节日全日历wow上面的熊~_百度知道
求WOW节日全日历~
所有节日,都从哪天到哪天?wow世界频道没了要最详细的给分
提问者采纳
这个到真没注意wow日历看有谁整理过, 上多玩找找吧。。我也想要一份。。
新年 日期:12月31日wow动作条没了――1月1日
地点:艾泽wow技能栏没了拉斯全境
春节 日期:每年中国新年wow经验条没了啦!为期一个星期,从大年30开始 位置:大部分主城内、wow女人村日常没了藏宝海湾、月光林地
任务奖励:图纸wow吧没了、衣服、玩具
情人节 日期:2月11日wow炉石没了怎么办――2月16日 位置:暴风城,铁炉堡,达纳苏斯,埃索达,雷霆崖,奥格瑞玛,幽暗城,银月城
任务奖励:宠物wow技能条没了、玩具、衣服
儿童周 日期:5月1日...
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大哥,根本不需要啊。画面右上角有个日历,你点开那个,一个月上面的节wow上面的熊日他都会显示的,每月如此。你看着节日搞wow世界频道没了就可以了啊。
上游戏,在地图旁边就wow日历有日历可以看 很详细
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出门在外也不愁WOW团队副wow动作条没了本怎么样才是没有进度,粘贴党免进_wow技能栏没了百度知道
WOW团队副本怎么wow经验条没了样才是没有进度,粘贴党免进
我知道的是没有打的,就没有进度,但是上次遇到一个wow女人村日常没了打了的还没有进度,是这样的,打TOC,到酸喉灭了,然后团队就不打了,我第二天居然还可以重新wow吧没了从放狗头的那家伙打起,这是怎么回事?为什么这个没有进度呢wow炉石没了怎么办?我朋友说是没有打完老一就没有事,就不算进度,是这样吗?
提问者采纳
右上角的日历wow技能条没了看到没点开,周二那天有的wow上面的熊就是有进度,没了就是没有toc 老一分三个阶段, 第一是狗头,第二俩虫子 第三猛犸老三没打死就没进wow世界频道没了度当然英雄的有尝试次数,灭一次就有进度了
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首先你要明白
我们打FB是为了什wow日历么?――装备
对不对? 那么
你们拿到装备了wow动作条没了吗?――没有 因为你们就wow技能栏没了没有打死BOSS
没有得到战利品 所以 你们没有进度不过wow经验条没了请你注意一点
你们打的是普通的
所以不会染进度
如果是YX的
YX只有50次wow女人村日常没了尝试机会
你们只要灭
就一定会染进度
回答完毕 满意给分 不满意请追问
我昨天打ICC,第一阶段不是四个BOSS吗?打到wow吧没了飞艇后面的那个死亡什么的,灭了几次,然后散伙了,这样我的进度是什么?还可以重新从那个骷髅开始打吗?wow炉石没了怎么办还是从那个放血兽的家伙开始打?如果是后面得这种情况,为什么和TOC那wow技能条没了个不一样?
副本进度是wow上面的熊以整个BOSS战,BOSS倒地开始记录进度,TOC老一比较特殊,是由3个阶段wow世界频道没了组成一个BOSS,3个阶段打过了,可以拾取到BOSS掉落wow日历的物品了才有进度。 打开社交信息(按wow动作条没了O键可以打开),最后的“团队wow技能栏没了”选项卡标签,顶部的团队信息,可以看见你的进度记录。
TOC 是有25人跟10人 但是都是有普通wow经验条没了跟英雄模式的
你打的是普通的只要BOSSwow女人村日常没了没死你就不会有进度。当然TOC英雄是50次的 你们灭团一次wow吧没了就有进度了
副本进度是在你完成wow炉石没了怎么办副本的一个BOSS之后,你的副本就有wow技能条没了一个进度ID,这个ID只有你这个wow上面的熊团的人是一样的,就说TOC,其实打完穿刺wow世界频道没了者如果灭了,你要是再进本会提示wow日历你是否接受此进度,如果你不接受,那就没染进度,主要是因为TOC老一阶段比较多wow动作条没了~所以在某一阶段灭了之后,只会提示你是wow技能栏没了否接受此进度,如果冰吼你们都过了,那你的进度稳wow经验条没了稳的被染了~
我昨天打ICC,第一阶段不是四个BOSS吗?打到wow吧没了飞艇后面的那个死亡什么的,灭了几次,然后散伙了,这样我的进度是什么?还可以重新从那个骷髅开始打吗?wow炉石没了怎么办还是从那个放血兽的家伙开始打?如果是后面得这种情况,为什么和TOC那wow技能条没了个不一样?
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出门在外也不愁谁有WOW仲火节火wow技能条没了堆各个地图位置?_百度知道
谁有WOW仲火节火堆wow上面的熊各个地图位置?
RT ...7月4号,小地图上的日wow世界频道没了历可以看的 ...你点击WOW 右上角有一个日历 里面会显示出你的FB CD 以及活动时间wow日历起始和结束 ...5月5号 ...
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去看173的专题攻略,里面全标出来了
可以去178魔兽世界 这个网站上去看,各个位置没错,今天上线把火wow动作条没了堆的给做完了。以下是网址:
经过实践。错了找我...
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说的太好了,我顶!
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