​6.0猫德怎么设置TMW能显示目标身上割裂和斜掠的伤害

福利来了,最新版TMW输出脚本,显示什么技能打什么技能,绝对无脑,猫和鸟都有,需要的同学自取,13年12月31日更新下野性版 - 艾泽拉斯国家地理论坛 - [2349][f186]
:: 福利来了,最新版TMW输出脚本,显示什么技能打什么技能,绝对无脑,猫和鸟都有,需要的同学自取,13年12月31日更新下野性版 ::
福利来了,最新版TMW输出脚本,显示什么技能打什么技能,绝对无脑,猫和鸟都有,需要的同学自取,13年12月31日更新下野性版
时隔此贴一年,回来玩猫,先更新个野性版吧,塞梦我的装等还不行,无法测试最完美的输出循环,要等等关注此贴的可以先测试下这个[collapse=日更新野性版]^1^T^SVersion^N70021 ^SGroups^T ^N1^T ^SPoint^T ^Sy^F1385 ^f-44^Sx ^F7874^f-44 ^Spoint^STOPLEFT ^SrelativePoint^SBOTTOMLEFT ^t^SScale^F2623 ^f-52^SRows ^N8^SLocked ^B^SIcons ^T^N3^T ^SType^Scooldown ^SName^S野蛮咆哮 ^SConditions^T ^N1^T ^SType^SBUFFDUR ^SChecked^B ^SOperator^S&= ^SName^S127538 ^SLevel^N1 ^t^Sn^N1 ^t^SGUID^STMW:icon:1IhkF05U8kO8 ^SFakeHidden^B ^SEnabled^B ^t^N4^T ^SType^Scooldown ^SName^S精灵之火 ^SConditions^T ^N1^T ^SType^SDEBUFFDUR ^SUnit^Starget ^SName^S113746 ^t^Sn^N1 ^t^SGUID^STMW:icon:1IhkF05npmv3 ^SFakeHidden^B ^SEnabled^B ^t^N5^T ^SType^Scooldown ^SName^S凶猛撕咬 ^SConditions^T ^N1^T ^SType^SHEALTH ^SOperator^S& ^SUnit^Starget ^SLevel^N26 ^t^N2^T ^SType^SDEBUFFDUR ^SChecked^B ^SOperator^S&= ^SUnit^Starget ^SName^S1079 ^SLevel^N2 ^SPrtsBefore^N2 ^t^N3^T ^SType^SDEBUFFDUR ^SChecked^B ^SOperator^S& ^SUnit^Starget ^SName^S1079 ^t^N4^T ^SType^SCOMBO ^SPrtsAfter^N1 ^SOperator^S& ^SUnit^Starget ^t^N5^T ^SType^SDEBUFFDUR ^SChecked^B ^SOperator^S~|= ^SUnit^Starget ^SName^S1079 ^SAndOr^SOR ^SPrtsBefore^N1 ^t^N6^T ^SType^SCOMBO ^SPrtsAfter^N2 ^SOperator^S& ^SUnit^Starget ^SLevel^N4 ^t^Sn^N6 ^t^SGUID^STMW:icon:1IhkF05x3FC2 ^SFakeHidden^B ^SEnabled^B ^t^N6^T ^SType^Scooldown ^SName^S割裂 ^SConditions^T ^N1^T ^SType^SDEBUFFDUR ^SChecked^B ^SOperator^S&= ^SUnit^Starget ^SName^S1079 ^SLevel^N2.5 ^SPrtsBefore^N1 ^t^N2^T ^SType^SBUFFDUR ^SChecked^B ^SOperator^S~|= ^SName^S145152 ^SAndOr^SOR ^SPrtsBefore^N1 ^t^N3^T ^SType^SDEBUFFDUR ^SChecked^B ^SPrtsAfter^N2 ^SOperator^S&= ^SUnit^Starget ^SName^S1079 ^SLevel^N5 ^t^N4^T ^SType^SCOMBO ^SUnit^Starget ^SLevel^N5 ^t^Sn^N4 ^t^SGUID^STMW:icon:1IhkF05_fSry ^SFakeHidden^B ^SEnabled^B ^t^N7^T ^SType^Scooldown ^SName^S斜掠 ^SConditions^T ^N1^T ^SType^SDEBUFFDUR ^SChecked^B ^SOperator^S&= ^SUnit^Starget ^SName^S1822 ^SLevel^N3 ^t^Sn^N1 ^t^SGUID^STMW:icon:1IhkF064F7V7 ^SFakeHidden^B ^SEnabled^B ^t^N8^T ^SType^Scooldown ^SName^S裂伤 ^SManaCheck^B ^SGUID^STMW:icon:1IhkF068=U8L ^SFakeHidden^B ^SEnabled^B ^t^N10^T ^SType^Smeta ^SIcons^T ^N1^STMW:icon:1IhkF05U8kO8 ^N2^STMW:icon:1ImLB7pc3IGx ^N3^STMW:icon:1IhkF05npmv3 ^N4^STMW:icon:1IhkF05x3FC2 ^N5^STMW:icon:1IhkF05_fSry ^N6^STMW:icon:1IhkF064F7V7 ^N7^STMW:icon:1ImgS=gi84T8 ^N8^STMW:icon:1IhkF068=U8L ^t^SEnabled^B ^t^N11^T ^SType^Scooldown ^SName^S猛虎之怒 ^SConditions^T ^N1^T ^SType^SENERGY ^SOperator^S&= ^SLevel^N30 ^t^N2^T ^SType^SBUFFDUR ^SChecked^B ^SName^S106951 ^t^Sn^N2 ^t^SEnabled^B ^t^N12^T ^SType^Scooldown ^SName^S106952 ^SConditions^T ^N1^T ^SType^SNAME ^SUnit^Starget ^SName^S团队副本训练假人 ^SPrtsBefore^N1 ^t^N2^T ^SType^SCLASSIFICATION ^SUnit^Starget ^SLevel^N5 ^SPrtsBefore^N1 ^SAndOr^SOR ^t^N3^T ^SType^SINSTANCE ^SPrtsAfter^N2 ^SLevel^N8 ^t^N4^T ^SType^SSPELLCD ^SOperator^S& ^SName^S5217 ^SLevel^N15 ^t^Sn^N4 ^t^SEnabled^B ^t^N13^T ^SType^Scooldown ^SName^S重殴 ^SConditions^T ^N1^T ^SType^SDEBUFFDUR ^SChecked^B ^SOperator^S&= ^SUnit^Starget ^SName^S106830 ^SLevel^N3 ^t^N2^T ^SType^SBUFFDUR ^SChecked^B ^SOperator^S~|= ^SName^S135700 ^SPrtsBefore^N1 ^t^N3^T ^SType^SENERGY ^SPrtsAfter^N1 ^SOperator^S&= ^SLevel^N90 ^SAndOr^SOR ^t^N4^T ^SType^SCOMBO ^SOperator^S& ^SUnit^Starget ^SLevel^N4 ^t^N5^T ^SType^SCASTING ^SName^S106832 ^SLevel^N2 ^t^Sn^N5 ^t^SGUID^STMW:icon:1ImgS=gi84T8 ^SFakeHidden^B ^SEnabled^B ^t^N17^T ^SBuffOrDebuff^SHARMFUL ^SUnit^Starget ^SType^Sbuff ^SName^S106830 ^SConditions^T ^Sn^N1 ^t^SShowTimer^B ^SEnabled^B ^t^N18^T ^SType^Sbuff ^SShowTimerText^B ^SName^S127538 ^SEnabled^B ^t^N19^T ^SBuffOrDebuff^SHARMFUL ^SUnit^Starget ^SType^Sbuff ^SName^S1079 ^SShowTimer^B ^SEnabled^B ^t^N20^T ^SShowTimer^B ^SBuffOrDebuff^SHARMFUL ^SType^Sbuff ^SName^S斜掠 ^SEnabled^B ^SFakeHidden^B ^t^N21^T ^SType^Smeta ^SIcons^T ^N1^STMW:icon:1ImjuvboUGEu ^N2^STMW:icon:1ImjuvbsInoo ^N3^STMW:icon:1ImjuvbwLrKs ^N4^STMW:icon:1Imjuvb=Euuy ^N5^STMW:icon:1Imjuvc26sSv ^t^SEnabled^B ^t^N25^T ^SType^Sconditionicon ^SConditions^T ^N1^T ^SType^SICON ^SIcon^STMW:icon:1IhkF05PtrjS ^t^N2^T ^SType^SICON ^SAndOr^SOR ^SIcon^STMW:icon:1ImLB7pfr51V ^t^N3^T ^SType^SICON ^SAndOr^SOR ^SIcon^STMW:icon:1ImLB7phguw_ ^t^N4^T ^SType^SICON ^SAndOr^SOR ^SIcon^STMW:icon:1ImLB7pjVNov ^t^N5^T ^SType^SICON ^SAndOr^SOR ^SIcon^STMW:icon:1ImLB7plNmhV ^t^N6^T ^SType^SICON ^SAndOr^SOR ^SIcon^STMW:icon:1ImLB7pnEHZ_ ^t^N7^T ^SType^SICON ^SAndOr^SOR ^SIcon^STMW:icon:1ImLB7pp5QSr ^t^N8^T ^SType^SICON ^SAndOr^SOR ^SIcon^STMW:icon:1ImLB7prEXJg ^t^N9^T ^SType^SICON ^SAndOr^SOR ^SIcon^STMW:icon:1ImLB7ptAWBs ^t^Sn^N9 ^t^SCustomTex^S127538 ^SGUID^STMW:icon:1ImLB7pc3IGx ^SFakeHidden^B ^SEnabled^B ^t^N26^T ^SType^Scooldown ^SName^S野蛮咆哮 ^SConditions^T ^N1^T ^SType^SCOMBO ^SOperator^S&= ^SUnit^Starget ^SLevel^N3 ^t^N2^T ^SType^SDEBUFFDUR ^SChecked^B ^SOperator^S& ^SUnit^Starget ^SName^S1079 ^SLevel^N13 ^t^N3^T ^SType^SDEBUFFDUR ^SChecked^B ^SOperator^S& ^SUnit^Starget ^SName^S1079 ^SLevel^N11 ^t^N4^T ^SType^SBUFFDUR ^SChecked^B ^SOperator^S& ^SName^S127538 ^SLevel^N9 ^t^N5^T ^SType^SBUFFDUR ^SChecked^B ^SOperator^S& ^SName^S127538 ^SLevel^N15 ^t^Sn^N5 ^t^SGUID^STMW:icon:1IhkF05PtrjS ^SFakeHidden^B ^SEnabled^B ^t^N27^T ^SType^Scooldown ^SName^S野蛮咆哮 ^SConditions^T ^N1^T ^SType^SCOMBO ^SOperator^S&= ^SUnit^Starget ^SLevel^N3 ^t^N2^T ^SType^SDEBUFFDUR ^SChecked^B ^SOperator^S& ^SUnit^Starget ^SName^S1079 ^SLevel^N12 ^t^N3^T ^SType^SDEBUFFDUR ^SChecked^B ^SOperator^S& ^SUnit^Starget ^SName^S1079 ^SLevel^N10 ^t^N4^T ^SType^SBUFFDUR ^SChecked^B ^SOperator^S& ^SName^S127538 ^SLevel^N8 ^t^N5^T ^SType^SBUFFDUR ^SChecked^B ^SOperator^S& ^SName^S127538 ^SLevel^N14 ^t^Sn^N5 ^t^SGUID^STMW:icon:1ImLB7pfr51V ^SFakeHidden^B ^SEnabled^B ^t^N28^T ^SType^Scooldown ^SName^S野蛮咆哮 ^SConditions^T ^N1^T ^SType^SCOMBO ^SOperator^S&= ^SUnit^Starget ^SLevel^N3 ^t^N2^T ^SType^SDEBUFFDUR ^SChecked^B ^SOperator^S& ^SUnit^Starget ^SName^S1079 ^SLevel^N11 ^t^N3^T ^SType^SDEBUFFDUR ^SChecked^B ^SOperator^S& ^SUnit^Starget ^SName^S1079 ^SLevel^N9 ^t^N4^T ^SType^SBUFFDUR ^SChecked^B ^SOperator^S& ^SName^S127538 ^SLevel^N7 ^t^N5^T ^SType^SBUFFDUR ^SChecked^B ^SOperator^S& ^SName^S127538 ^SLevel^N13 ^t^Sn^N5 ^t^SGUID^STMW:icon:1ImLB7phguw_ ^SFakeHidden^B ^SEnabled^B ^t^N29^T ^SType^Scooldown ^SName^S野蛮咆哮 ^SConditions^T ^N1^T ^SType^SCOMBO ^SOperator^S&= ^SUnit^Starget ^SLevel^N3 ^t^N2^T ^SType^SDEBUFFDUR ^SChecked^B ^SOperator^S& ^SUnit^Starget ^SName^S1079 ^SLevel^N10 ^t^N3^T ^SType^SDEBUFFDUR ^SChecked^B ^SOperator^S& ^SUnit^Starget ^SName^S1079 ^SLevel^N8 ^t^N4^T ^SType^SBUFFDUR ^SChecked^B ^SOperator^S& ^SName^S127538 ^SLevel^N6 ^t^N5^T ^SType^SBUFFDUR ^SChecked^B ^SOperator^S& ^SName^S127538 ^SLevel^N12 ^t^Sn^N5 ^t^SGUID^STMW:icon:1ImLB7pjVNov ^SFakeHidden^B ^SEnabled^B ^t^N30^T ^SType^Scooldown ^SName^S野蛮咆哮 ^SConditions^T ^N1^T ^SType^SCOMBO ^SOperator^S&= ^SUnit^Starget ^SLevel^N3 ^t^N2^T ^SType^SDEBUFFDUR ^SChecked^B ^SOperator^S& ^SUnit^Starget ^SName^S1079 ^SLevel^N9 ^t^N3^T ^SType^SDEBUFFDUR ^SChecked^B ^SOperator^S& ^SUnit^Starget ^SName^S1079 ^SLevel^N7 ^t^N4^T ^SType^SBUFFDUR ^SChecked^B ^SOperator^S& ^SName^S127538 ^SLevel^N5 ^t^N5^T ^SType^SBUFFDUR ^SChecked^B ^SOperator^S& ^SName^S127538 ^SLevel^N11 ^t^Sn^N5 ^t^SGUID^STMW:icon:1ImLB7plNmhV ^SFakeHidden^B ^SEnabled^B ^t^N31^T ^SType^Scooldown ^SName^S野蛮咆哮 ^SConditions^T ^N1^T ^SType^SCOMBO ^SOperator^S&= ^SUnit^Starget ^SLevel^N3 ^t^N2^T ^SType^SDEBUFFDUR ^SChecked^B ^SOperator^S& ^SUnit^Starget ^SName^S1079 ^SLevel^N8 ^t^N3^T ^SType^SDEBUFFDUR ^SChecked^B ^SOperator^S& ^SUnit^Starget ^SName^S1079 ^SLevel^N6 ^t^N4^T ^SType^SBUFFDUR ^SChecked^B ^SOperator^S& ^SName^S127538 ^SLevel^N4 ^t^N5^T ^SType^SBUFFDUR ^SChecked^B ^SOperator^S& ^SName^S127538 ^SLevel^N10 ^t^Sn^N5 ^t^SGUID^STMW:icon:1ImLB7pnEHZ_ ^SFakeHidden^B ^SEnabled^B ^t^N32^T ^SType^Scooldown ^SName^S野蛮咆哮 ^SConditions^T ^N1^T ^SType^SCOMBO ^SOperator^S&= ^SUnit^Starget ^SLevel^N3 ^t^N2^T ^SType^SDEBUFFDUR ^SChecked^B ^SOperator^S& ^SUnit^Starget ^SName^S1079 ^SLevel^N7 ^t^N3^T ^SType^SDEBUFFDUR ^SChecked^B ^SOperator^S& ^SUnit^Starget ^SName^S1079 ^SLevel^N5 ^t^N4^T ^SType^SBUFFDUR ^SChecked^B ^SOperator^S& ^SName^S127538 ^SLevel^N3 ^t^N5^T ^SType^SBUFFDUR ^SChecked^B ^SOperator^S& ^SName^S127538 ^SLevel^N9 ^t^Sn^N5 ^t^SGUID^STMW:icon:1ImLB7pp5QSr ^SFakeHidden^B ^SEnabled^B ^t^N33^T ^SType^Scooldown ^SName^S野蛮咆哮 ^SConditions^T ^N1^T ^SType^SCOMBO ^SOperator^S&= ^SUnit^Starget ^SLevel^N3 ^t^N2^T ^SType^SDEBUFFDUR ^SChecked^B ^SOperator^S& ^SUnit^Starget ^SName^S1079 ^SLevel^N6 ^t^N3^T ^SType^SDEBUFFDUR ^SChecked^B ^SOperator^S& ^SUnit^Starget ^SName^S1079 ^SLevel^N4 ^t^N4^T ^SType^SBUFFDUR ^SChecked^B ^SOperator^S& ^SName^S127538 ^SLevel^N2 ^t^N5^T ^SType^SBUFFDUR ^SChecked^B ^SOperator^S& ^SName^S127538 ^SLevel^N8 ^t^Sn^N5 ^t^SGUID^STMW:icon:1ImLB7prEXJg ^SFakeHidden^B ^SEnabled^B ^t^N34^T ^SType^Scooldown ^SName^S野蛮咆哮 ^SConditions^T ^N1^T ^SType^SCOMBO ^SOperator^S&= ^SUnit^Starget ^SLevel^N3 ^t^N2^T ^SType^SDEBUFFDUR ^SChecked^B ^SOperator^S& ^SUnit^Starget ^SName^S1079 ^SLevel^N5 ^t^N3^T ^SType^SDEBUFFDUR ^SChecked^B ^SOperator^S& ^SUnit^Starget ^SName^S1079 ^SLevel^N3 ^t^N4^T ^SType^SBUFFDUR ^SChecked^B ^SOperator^S& ^SName^S127538 ^SLevel^N1 ^t^N5^T ^SType^SBUFFDUR ^SChecked^B ^SOperator^S& ^SName^S127538 ^SLevel^N7 ^t^Sn^N5 ^t^SGUID^STMW:icon:1ImLB7ptAWBs ^SFakeHidden^B ^SEnabled^B ^t^N36^T ^SType^Sconditionicon ^SSettingsPerView^T ^Sicon^T ^STextLayout^Sicon2 ^STexts^T ^N1^S1 ^t^t^t^SCustomTex^S22568 ^SFakeHidden^B ^SGUID^STMW:icon:1ImjuvboUGEu ^SConditions^T ^N1^T ^SType^SCOMBO ^SUnit^Starget ^SLevel^N1 ^t^Sn^N1 ^t^SEnabled^B ^t^N37^T ^SType^Sconditionicon ^SSettingsPerView^T ^Sicon^T ^STextLayout^Sicon2 ^STexts^T ^N1^S2 ^t^t^t^SCustomTex^S22568 ^SEnabled^B ^SConditions^T ^N1^T ^SType^SCOMBO ^SUnit^Starget ^SLevel^N2 ^t^Sn^N1 ^t^SFakeHidden^B ^SGUID^STMW:icon:1ImjuvbsInoo ^t^N38^T ^SType^Sconditionicon ^SSettingsPerView^T ^Sicon^T ^STextLayout^Sicon2 ^STexts^T ^N1^S3 ^t^t^t^SCustomTex^S22568 ^SFakeHidden^B ^SConditions^T ^N1^T ^SType^SCOMBO ^SUnit^Starget ^SLevel^N3 ^t^Sn^N1 ^t^SEnabled^B ^SGUID^STMW:icon:1ImjuvbwLrKs ^t^N39^T ^SType^Sconditionicon ^SSettingsPerView^T ^Sicon^T ^STextLayout^Sicon2 ^STexts^T ^N1^S4 ^t^t^t^SCustomTex^S22568 ^SEnabled^B ^SFakeHidden^B ^SConditions^T ^N1^T ^SType^SCOMBO ^SUnit^Starget ^SLevel^N4 ^t^Sn^N1 ^t^SGUID^STMW:icon:1Imjuvb=Euuy ^t^N40^T ^SType^Sconditionicon ^SEvents^T ^N1^T ^SType^SAnimations ^Sb_anim^F1820 ^f-54^Sg_anim ^F4346^f-54 ^SAnimation^SICONFLASH ^SEvent^SOnShow ^SInfinite^B ^SOnlyShown^B ^t^Sn^N1 ^t^SSettingsPerView^T ^Sicon^T ^STextLayout^Sicon2 ^STexts^T ^N1^S5 ^t^t^t^SCustomTex^S22568 ^SConditions^T ^N1^T ^SType^SCOMBO ^SUnit^Starget ^SLevel^N5 ^t^Sn^N1 ^t^SFakeHidden^B ^SEnabled^B ^SGUID^STMW:icon:1Imjuvc26sSv ^t^t^SColumns^N8 ^SGUID^STMW:group:1IhkB8ENgm5I ^t^t^t^N70021^S~`~| ^Sprofile^S一德罗西一~`-~`奥特兰克 ^^[/collapse]==============================================================================#showtooltip/startattack/focus& && &/CAST 精灵之火这样切目标就不会补精灵火了,除非之前的目标死去或者之前的目标上精灵火没了,,鸟D的我改了下,把上个版本的技能设置删除了,现在清爽很多了我修改了下,大家更清爽了, 请重新复制导入10月8日更新脱掉4T13猫D,没有加入赛梦循环,优化了一些循环,我不看好这个天赋的实战性,其实是因为我不够高端吧,请手动开狂暴,[collapse]^1^T^SPoint^T ^Sy^F-5924 ^f-47^Sx ^F-4550^f-47 ^t^SScale^F4244 ^f-51^SRows ^N5^SLocked ^B^STree4 ^b^SEnabled ^B^SColumns ^N8^STree1 ^b^SIcons ^T^N2^T ^SType^Sconditionicon ^SCustomTex^S1822 ^SFakeHidden^B ^SConditions^T ^N1^T ^SType^SDEBUFFDUR ^SChecked^B ^SUnit^Starget ^SOperator^S&= ^SName^S1822 ^SLevel^N3 ^t^N2^T ^SType^SBUFFDUR ^SChecked^B ^SOperator^S~|= ^SName^S127538 ^t^N3^T ^SType^SSPELLCD ^SOperator^S& ^SName^S5217 ^SLevel^N3 ^t^Sn^N3 ^t^SEnabled^B ^t^N3^T ^SShowTimer^B ^SType^Scooldown ^SConditions^T ^N1^T ^SType^SGCD ^SLevel^N1 ^t^Sn^N1 ^t^SName^S5221 ^SCooldownCheck^B ^SCustomTex^S5221 ^SRangeCheck^B ^SFakeHidden^B ^SEnabled^B ^t^N4^T ^SType^Sconditionicon ^SCustomTex^S127538 ^SFakeHidden^B ^SConditions^T ^N1^T ^SType^SCOMBO ^SUnit^Starget ^SOperator^S&= ^SLevel^N3 ^SPrtsBefore^N1 ^t^N2^T ^SType^SBUFFDUR ^SChecked^B ^SOperator^S& ^SName^S127538 ^SLevel^N12 ^t^N3^T ^SType^SDEBUFFDUR ^SChecked^B ^SUnit^Starget ^SOperator^S& ^SName^S1079 ^SLevel^N14 ^t^N4^T ^SType^SDEBUFFDUR ^SChecked^B ^SPrtsAfter^N1 ^SUnit^Starget ^SOperator^S&= ^SName^S1079 ^SLevel^N12 ^t^N5^T ^SType^SCOMBO ^SUnit^Starget ^SOperator^S&= ^SName^S1079 ^SLevel^N5 ^SPrtsBefore^N1 ^SAndOr^SOR ^t^N6^T ^SType^SBUFFDUR ^SChecked^B ^SPrtsAfter^N1 ^SOperator^S& ^SName^S127538 ^SLevel^N1 ^t^Sn^N6 ^t^SEnabled^B ^t^N5^T ^SBuffOrDebuff^SHARMFUL ^SUnit^Sfocus ^SType^Sconditionicon ^SName^S770 ^SCustomTex^S770 ^SFakeHidden^B ^SConditions^T ^N1^T ^SType^SDEBUFFSTACKS ^SUnit^Starget ^SOperator^S& ^SName^S113746 ^SLevel^N3 ^t^N2^T ^SType^SBUFFDUR ^SName^S5215 ^t^N3^T ^SType^SSPELLCD ^SName^S102355 ^t^N4^T ^SType^SBUFFDUR ^SOperator^S~|= ^SName^S127538 ^t^Sn^N4 ^t^SEnabled^B ^t^N6^T ^SType^Scooldown ^SName^S5217 ^SConditions^T ^N1^T ^SType^SENERGY ^SOperator^S&= ^SLevel^N40 ^t^Sn^N1 ^t^SFakeHidden^B ^SEnabled^B ^t^N7^T ^SType^Sconditionicon ^SCustomTex^S1079 ^SFakeHidden^B ^SConditions^T ^N1^T ^SType^SDEBUFFDUR ^SChecked^B ^SUnit^Starget ^SOperator^S& ^SName^S1079 ^SLevel^N2 ^SPrtsBefore^N1 ^t^N2^T ^SType^SCOMBO ^SUnit^Starget ^SOperator^S& ^SLevel^N4 ^t^N3^T ^SType^SBUFFDUR ^SChecked^B ^SPrtsAfter^N1 ^SOperator^S~|= ^SName^S127538 ^t^N4^T ^SType^SDEBUFFDUR ^SChecked^B ^SUnit^Starget ^SOperator^S&= ^SName^S割裂 ^SLevel^N4 ^SPrtsBefore^N1 ^SAndOr^SOR ^t^N5^T ^SType^SBUFFDUR ^SChecked^B ^SOperator^S&= ^SName^S127538 ^SLevel^N3.5 ^t^N6^T ^SType^SBUFFDUR ^SChecked^B ^SOperator^S& ^SName^S127538 ^t^N7^T ^SType^SCOMBO ^SPrtsAfter^N1 ^SUnit^Starget ^SOperator^S& ^SLevel^N4 ^t^Sn^N7 ^t^SEnabled^B ^t^N9^T ^SType^Smeta ^SIcons^T ^N1^STellMeWhen_Group2_Icon16 ^N2^STellMeWhen_Group2_Icon15 ^N3^STellMeWhen_Group2_Icon5 ^N4^STellMeWhen_Group2_Icon12 ^N5^STellMeWhen_Group2_Icon7 ^N6^STellMeWhen_Group2_Icon2 ^N7^STellMeWhen_Group2_Icon4 ^N8^STellMeWhen_Group2_Icon11 ^N9^STellMeWhen_Group2_Icon13 ^N10^STellMeWhen_Group2_Icon6 ^N11^STellMeWhen_Group2_Icon10 ^N12^STellMeWhen_Group2_Icon3 ^t^SEnabled^B ^t^N10^T ^SType^Scooldown ^SName^S6785 ^SCustomTex^S6785 ^SFakeHidden^B ^SConditions^T ^N1^T ^SType^SBUFFDUR ^SChecked^B ^SOperator^S~|= ^SName^S化身:丛林之王 ^t^N2^T ^SType^SBUFFDUR ^SOperator^S~|= ^SName^S5215 ^SAndOr^SOR ^t^Sn^N2 ^t^SEnabled^B ^t^N11^T ^SCLEUEvents^T ^SSPELL_AURA_REFRESH^B ^t^SType^Scooldown ^SName^S106832 ^SCustomTex^S106832 ^SFakeHidden^B ^SConditions^T ^N1^T ^SType^SBUFFDUR ^SChecked^B ^SOperator^S~|= ^SName^S节能施法 ^SPrtsBefore^N1 ^t^N2^T ^SType^SDEBUFFDUR ^SChecked^B ^SUnit^Starget ^SOperator^S&= ^SName^S106830 ^SLevel^N5 ^t^N3^T ^SType^SCOMBO ^SUnit^Starget ^SOperator^S& ^SLevel^N4 ^SPrtsBefore^N1 ^t^N4^T ^SType^SDEBUFFDUR ^SChecked^B ^SPrtsAfter^N2 ^SUnit^Starget ^SOperator^S&= ^SName^S1079 ^SAndOr^SOR ^SLevel^N6 ^t^N5^T ^SType^SDEBUFFDUR ^SChecked^B ^SUnit^Starget ^SOperator^S& ^SName^S106830 ^SLevel^N3 ^SPrtsBefore^N1 ^SAndOr^SOR ^t^N6^T ^SType^SCOMBO ^SUnit^Starget ^SOperator^S& ^SLevel^N4 ^t^N7^T ^SType^SDEBUFFDUR ^SChecked^B ^SPrtsAfter^N1 ^SUnit^Starget ^SOperator^S& ^SName^S1079 ^SLevel^N3 ^t^N8^T ^SType^SBUFFDUR ^SChecked^B ^SOperator^S& ^SName^S127538 ^t^N9^T ^SType^SDEBUFFDUR ^SChecked^B ^SUnit^Starget ^SOperator^S~|= ^SName^S1822 ^t^Sn^N9 ^t^SEnabled^B ^t^N12^T ^SType^Sconditionicon ^SCustomTex^S22568 ^SFakeHidden^B ^SConditions^T ^N1^T ^SType^SHEALTH ^SUnit^Starget ^SOperator^S&= ^SLevel^N25 ^t^N2^T ^SType^SDEBUFFDUR ^SChecked^B ^SUnit^Starget ^SOperator^S& ^SName^S1079 ^SPrtsBefore^N2 ^t^N3^T ^SType^SCOMBO ^SPrtsAfter^N1 ^SUnit^Starget ^SLevel^N5 ^t^N4^T ^SType^SDEBUFFDUR ^SChecked^B ^SUnit^Starget ^SOperator^S& ^SName^S1079 ^SAndOr^SOR ^SPrtsBefore^N1 ^t^N5^T ^SType^SDEBUFFDUR ^SChecked^B ^SUnit^Starget ^SOperator^S& ^SName^S1079 ^SLevel^N4 ^t^N6^T ^SType^SCOMBO ^SPrtsAfter^N2 ^SUnit^Starget ^SOperator^S&= ^SLevel^N1 ^t^Sn^N6 ^t^SEnabled^B ^t^N13^T ^SType^Scooldown ^SConditions^T ^N1^T ^SType^SLEVEL ^SUnit^Starget ^SOperator^S~|= ^SLevel^N85 ^SPrtsBefore^N2 ^t^N2^T ^SType^SLEVEL ^SUnit^Starget ^SOperator^S~|= ^SLevel^N88 ^t^N3^T ^SType^SINSTANCE ^SPrtsAfter^N1 ^SOperator^S&= ^SLevel^N5 ^t^N4^T ^SType^SNAME ^SPrtsAfter^N1 ^SUnit^Starget ^SName^S训练假人 ^SAndOr^SOR ^t^N5^T ^SType^SBUFFDUR ^SChecked^B ^SOperator^S& ^SName^S5217 ^t^N6^T ^SType^SLEVEL ^SOperator^S~|= ^SUnit^Starget ^SLevel^N87 ^t^Sn^N6 ^t^SName^S106952 ^SEnabled^B ^t^N14^T ^SType^Scooldown ^SName^S74497 ^SConditions^T ^N1^T ^SType^SLEVEL ^SUnit^Starget ^SOperator^S~|= ^SLevel^N85 ^SPrtsBefore^N2 ^t^N2^T ^SType^SINSTANCE ^SOperator^S&= ^SLevel^N5 ^t^N3^T ^SType^SLEVEL ^SUnit^Starget ^SOperator^S~|= ^SLevel^N87 ^t^N4^T ^SType^SCLASSIFICATION ^SPrtsAfter^N1 ^SUnit^Starget ^SOperator^S&= ^SLevel^N3 ^t^N5^T ^SType^SNAME ^SPrtsAfter^N1 ^SUnit^Starget ^SName^S训练假人 ^SAndOr^SOR ^t^N6^T ^SType^SBUFFDUR ^SChecked^B ^SOperator^S& ^SName^S5217 ^t^Sn^N6 ^t^SFakeHidden^B ^SEnabled^B ^t^N15^T ^SType^Scooldown ^SConditions^T ^N1^T ^SType^SISPLAYER ^SUnit^Starget ^t^N2^T ^SType^SBUFFDUR ^SChecked^B ^SOperator^S~|= ^SName^S5215 ^t^Sn^N2 ^t^SName^S9005 ^SEnabled^B ^t^N16^T ^SType^Sconditionicon ^SCustomTex^S127538 ^SFakeHidden^B ^SConditions^T ^N1^T ^SType^SBUFFDUR ^SOperator^S~|= ^SName^S5215 ^t^N2^T ^SType^SBUFFDUR ^SName^S127538 ^t^Sn^N2 ^t^SEnabled^B ^t^N19^T ^SCLEUEvents^T ^SSPELL_AURA_REFRESH^B ^t^SType^Scooldown ^SName^S106832 ^SCustomTex^S106832 ^SFakeHidden^B ^SConditions^T ^N1^T ^SType^SBUFFDUR ^SChecked^B ^SOperator^S~|= ^SName^S节能施法 ^SPrtsBefore^N1 ^t^N2^T ^SType^SDEBUFFDUR ^SChecked^B ^SUnit^Starget ^SOperator^S&= ^SName^S106830 ^SLevel^N5 ^t^N3^T ^SType^SCOMBO ^SUnit^Starget ^SOperator^S& ^SLevel^N4 ^SPrtsBefore^N1 ^t^N4^T ^SType^SDEBUFFDUR ^SChecked^B ^SPrtsAfter^N2 ^SUnit^Starget ^SOperator^S&= ^SName^S1079 ^SAndOr^SOR ^SLevel^N6 ^t^N5^T ^SType^SDEBUFFDUR ^SChecked^B ^SUnit^Starget ^SOperator^S& ^SName^S106830 ^SLevel^N3 ^SPrtsBefore^N1 ^SAndOr^SOR ^t^N6^T ^SType^SCOMBO ^SUnit^Starget ^SOperator^S& ^SLevel^N4 ^SPrtsBefore^N2 ^t^N7^T ^SType^SDEBUFFDUR ^SChecked^B ^SPrtsAfter^N1 ^SUnit^Starget ^SOperator^S& ^SName^S1079 ^SLevel^N2 ^t^N8^T ^SType^SCOMBO ^SUnit^Starget ^SOperator^S&= ^SLevel^N3 ^SPrtsBefore^N1 ^SAndOr^SOR ^t^N9^T ^SType^SDEBUFFDUR ^SChecked^B ^SPrtsAfter^N3 ^SUnit^Starget ^SOperator^S& ^SName^S1079 ^SLevel^N9 ^t^N10^T ^SType^SBUFFDUR ^SChecked^B ^SOperator^S& ^SName^S127538 ^t^N11^T ^SType^SDEBUFFDUR ^SChecked^B ^SUnit^Starget ^SOperator^S~|= ^SName^S1822 ^t^Sn^N11 ^t^SEnabled^B ^t^t^SName^S溢出打撕碎 ^STree3^b ^t^N60414^S~`~| ^Sgroup^N2 ^^[/collapse]9月11日继续更新,优化了猫和鸟的循环,提高了DOT覆盖,保守的调整了撕咬和痛击加入循环的时机,猫无脑按3W8,我装等399,鸟399装等3W5,没有A到其他木桩,鸟D版本14日继续更新, 这一次我个人感觉已经非常完美了,399的装等绝对没A到别的木桩3W5,我认为是极限了,不会玩鸟D的朋友可以参照我的输出& &猫更新-----------------------------------------------------------[collapse]^1^T^SPoint^T ^Sy^F-5924 ^f-47^Sx ^F-4550^f-47 ^t^SScale^F4244 ^f-51^SRows ^N5^SLocked ^B^STree4 ^b^SEnabled ^B^SColumns ^N8^STree1 ^b^SIcons ^T^N2^T ^SType^Sconditionicon ^SCustomTex^S1822 ^SFakeHidden^B ^SConditions^T ^N1^T ^SType^SDEBUFFDUR ^SChecked^B ^SOperator^S&= ^SUnit^Starget ^SName^S1822 ^SLevel^N3 ^t^N2^T ^SType^SBUFFDUR ^SChecked^B ^SOperator^S~|= ^SName^S127538 ^t^N3^T ^SType^SSPELLCD ^SOperator^S& ^SName^S5217 ^SLevel^N3 ^t^Sn^N3 ^t^SEnabled^B ^t^N3^T ^SShowTimer^B ^SType^Scooldown ^SName^S5221 ^SCooldownCheck^B ^SCustomTex^S5221 ^SFakeHidden^B ^SEnabled^B ^t^N4^T ^SType^Sconditionicon ^SCustomTex^S127538 ^SFakeHidden^B ^SConditions^T ^N1^T ^SType^SCOMBO ^SOperator^S&= ^SUnit^Starget ^SLevel^N3 ^SPrtsBefore^N1 ^t^N2^T ^SType^SBUFFDUR ^SChecked^B ^SOperator^S& ^SName^S127538 ^SLevel^N14 ^t^N3^T ^SType^SDEBUFFDUR ^SChecked^B ^SOperator^S& ^SUnit^Starget ^SName^S1079 ^SLevel^N16 ^t^N4^T ^SType^SDEBUFFDUR ^SChecked^B ^SPrtsAfter^N1 ^SOperator^S&= ^SUnit^Starget ^SName^S1079 ^SLevel^N14 ^t^N5^T ^SType^SCOMBO ^SOperator^S&= ^SUnit^Starget ^SName^S1079 ^SLevel^N5 ^SPrtsBefore^N1 ^SAndOr^SOR ^t^N6^T ^SType^SBUFFDUR ^SChecked^B ^SOperator^S& ^SName^S127538 ^SLevel^N1 ^t^N7^T ^SType^SDEBUFFDUR ^SChecked^B ^SOperator^S& ^SUnit^Starget ^SName^S1079 ^SLevel^N4 ^SPrtsBefore^N1 ^t^N8^T ^SType^SDEBUFFDUR ^SChecked^B ^SPrtsAfter^N2 ^SUnit^Starget ^SName^S1079 ^SAndOr^SOR ^t^Sn^N8 ^t^SEnabled^B ^t^N5^T ^SBuffOrDebuff^SHARMFUL ^SUnit^Sfocus ^SType^Sconditionicon ^SName^S770 ^SCustomTex^S770 ^SFakeHidden^B ^SConditions^T ^N1^T ^SType^SDEBUFFSTACKS ^SOperator^S& ^SUnit^Sfocus ^SName^S113746 ^SLevel^N3 ^t^Sn^N1 ^t^SEnabled^B ^t^N6^T ^SType^Scooldown ^SName^S5217 ^SFakeHidden^B ^SConditions^T ^N1^T ^SType^SENERGY ^SOperator^S&= ^SLevel^N40 ^t^Sn^N1 ^t^SEnabled^B ^t^N7^T ^SType^Sconditionicon ^SCustomTex^S1079 ^SFakeHidden^B ^SConditions^T ^N1^T ^SType^SDEBUFFDUR ^SChecked^B ^SOperator^S& ^SUnit^Starget ^SName^S1079 ^SLevel^N2 ^SPrtsBefore^N1 ^t^N2^T ^SType^SCOMBO ^SOperator^S& ^SUnit^Starget ^SLevel^N4 ^t^N3^T ^SType^SBUFFDUR ^SChecked^B ^SPrtsAfter^N1 ^SOperator^S~|= ^SName^S127538 ^t^N4^T ^SType^SDEBUFFDUR ^SChecked^B ^SOperator^S&= ^SUnit^Starget ^SName^S割裂 ^SLevel^N4 ^SPrtsBefore^N1 ^SAndOr^SOR ^t^N5^T ^SType^SBUFFDUR ^SChecked^B ^SOperator^S&= ^SName^S127538 ^SLevel^N3.5 ^t^N6^T ^SType^SBUFFDUR ^SChecked^B ^SOperator^S& ^SName^S127538 ^t^N7^T ^SType^SCOMBO ^SPrtsAfter^N1 ^SOperator^S& ^SUnit^Starget ^SLevel^N4 ^t^Sn^N7 ^t^SEnabled^B ^t^N9^T ^SType^Smeta ^SIcons^T ^N1^STellMeWhen_Group3_Icon5 ^N2^STellMeWhen_Group3_Icon6 ^N3^STellMeWhen_Group3_Icon13 ^N4^STellMeWhen_Group3_Icon12 ^N5^STellMeWhen_Group3_Icon11 ^N6^STellMeWhen_Group3_Icon7 ^N7^STellMeWhen_Group3_Icon2 ^N8^STellMeWhen_Group3_Icon4 ^N9^STellMeWhen_Group3_Icon10 ^N10^STellMeWhen_Group3_Icon3 ^t^SEnabled^B ^t^N10^T ^SType^Scooldown ^SName^S6785 ^SCustomTex^S6785 ^SFakeHidden^B ^SConditions^T ^N1^T ^SType^SBUFFDUR ^SChecked^B ^SOperator^S~|= ^SName^S化身:丛林之王 ^t^Sn^N1 ^t^SEnabled^B ^t^N11^T ^SCLEUEvents^T ^SSPELL_AURA_REFRESH^B ^t^SType^Scooldown ^SName^S106832 ^SCustomTex^S106832 ^SFakeHidden^B ^SConditions^T ^N1^T ^SType^SBUFFDUR ^SChecked^B ^SOperator^S~|= ^SName^S节能施法 ^SPrtsBefore^N1 ^t^N2^T ^SType^SDEBUFFDUR ^SChecked^B ^SOperator^S&= ^SUnit^Starget ^SName^S106830 ^SLevel^N5 ^t^N3^T ^SType^SCOMBO ^SOperator^S& ^SUnit^Starget ^SLevel^N4 ^SPrtsBefore^N1 ^t^N4^T ^SType^SDEBUFFDUR ^SChecked^B ^SPrtsAfter^N2 ^SOperator^S&= ^SUnit^Starget ^SName^S1079 ^SLevel^N6 ^SAndOr^SOR ^t^N5^T ^SType^SDEBUFFDUR ^SChecked^B ^SOperator^S& ^SUnit^Starget ^SName^S106830 ^SLevel^N3 ^SPrtsBefore^N1 ^SAndOr^SOR ^t^N6^T ^SType^SCOMBO ^SOperator^S& ^SUnit^Starget ^SLevel^N4 ^SPrtsBefore^N2 ^t^N7^T ^SType^SDEBUFFDUR ^SChecked^B ^SPrtsAfter^N1 ^SOperator^S& ^SUnit^Starget ^SName^S1079 ^SLevel^N2 ^t^N8^T ^SType^SCOMBO ^SOperator^S&= ^SUnit^Starget ^SLevel^N3 ^SPrtsBefore^N1 ^SAndOr^SOR ^t^N9^T ^SType^SDEBUFFDUR ^SChecked^B ^SPrtsAfter^N3 ^SOperator^S& ^SUnit^Starget ^SName^S1079 ^SLevel^N9 ^t^N10^T ^SType^SBUFFDUR ^SChecked^B ^SOperator^S& ^SName^S127538 ^t^Sn^N10 ^t^SEnabled^B ^t^N12^T ^SType^Sconditionicon ^SCustomTex^S22568 ^SFakeHidden^B ^SConditions^T ^N1^T ^SType^SHEALTH ^SOperator^S&= ^SUnit^Starget ^SLevel^N60 ^t^N2^T ^SType^SDEBUFFDUR ^SChecked^B ^SOperator^S& ^SUnit^Starget ^SName^S1079 ^SPrtsBefore^N2 ^t^N3^T ^SType^SCOMBO ^SPrtsAfter^N1 ^SUnit^Starget ^SLevel^N5 ^t^N4^T ^SType^SDEBUFFDUR ^SChecked^B ^SOperator^S& ^SUnit^Starget ^SName^S1079 ^SAndOr^SOR ^SPrtsBefore^N1 ^t^N5^T ^SType^SDEBUFFDUR ^SChecked^B ^SOperator^S& ^SUnit^Starget ^SName^S1079 ^SLevel^N4 ^t^N6^T ^SType^SCOMBO ^SPrtsAfter^N2 ^SOperator^S&= ^SUnit^Starget ^SLevel^N1 ^t^N7^T ^SType^SBUFFDUR ^SChecked^B ^SOperator^S& ^SName^S127538 ^SLevel^N21 ^SPrtsBefore^N1 ^SAndOr^SOR ^t^N8^T ^SType^SCOMBO ^SOperator^S& ^SUnit^Starget ^SLevel^N4 ^t^N9^T ^SType^SHEALTH ^SOperator^S& ^SUnit^Starget ^SLevel^N60 ^t^N10^T ^SType^SDEBUFFDUR ^SChecked^B ^SPrtsAfter^N1 ^SOperator^S&= ^SUnit^Starget ^SName^S1079 ^SLevel^N18 ^t^Sn^N10 ^t^SEnabled^B ^t^N13^T ^SType^Scooldown ^SName^S106952 ^SConditions^T ^N1^T ^SType^SLEVEL ^SOperator^S~|= ^SUnit^Starget ^SLevel^N85 ^SPrtsBefore^N2 ^t^N2^T ^SType^SINSTANCE ^SPrtsAfter^N1 ^SOperator^S&= ^SLevel^N5 ^t^N3^T ^SType^SNAME ^SPrtsAfter^N1 ^SUnit^Starget ^SName^S训练假人 ^SAndOr^SOR ^t^N4^T ^SType^SBUFFDUR ^SChecked^B ^SOperator^S& ^SName^S5217 ^t^Sn^N4 ^t^SEnabled^B ^t^N14^T ^SType^Scooldown ^SName^S74497 ^SFakeHidden^B ^SConditions^T ^N1^T ^SType^SLEVEL ^SOperator^S~|= ^SUnit^Starget ^SLevel^N85 ^SPrtsBefore^N2 ^t^N2^T ^SType^SINSTANCE ^SOperator^S&= ^SLevel^N5 ^t^N3^T ^SType^SCLASSIFICATION ^SPrtsAfter^N1 ^SOperator^S&= ^SUnit^Starget ^SLevel^N3 ^t^N4^T ^SType^SNAME ^SPrtsAfter^N1 ^SUnit^Starget ^SName^S训练假人 ^SAndOr^SOR ^t^N5^T ^SType^SBUFFDUR ^SChecked^B ^SOperator^S& ^SName^S5217 ^t^Sn^N5 ^t^SEnabled^B ^t^t^STree3^b ^t^N60314^S~`~| ^Sgroup^N3 ^^[/collapse]-------------------------------------------9月14日鸟D更新[collapse]^1^T^SPoint^T ^Sy^F-8063 ^f-48^Sx ^F7592^f-46 ^Spoint^SLEFT ^SrelativePoint^SLEFT ^t^SRows^N3 ^SLocked^B ^STree4^b ^SEnabled^B ^SColumns^N8 ^SIcons^T ^N1^T ^SType^Sconditionicon ^SName^S8921 ^SCustomTex^S8921 ^SFakeHidden^B ^SConditions^T ^N1^T ^SType^SDEBUFFDUR ^SChecked^B ^SOperator^S&= ^SUnit^Starget ^SName^S8921 ^SLevel^N2 ^t^N2^T ^SType^SBUFFDUR ^SChecked^B ^SOperator^S~|= ^SName^S月蚀 ^t^Sn^N2 ^t^SEnabled^B ^t^N2^T ^SType^Sconditionicon ^SName^S93402 ^SCustomTex^S93402 ^SFakeHidden^B ^SConditions^T ^N1^T ^SType^SDEBUFFDUR ^SChecked^B ^SOperator^S&= ^SUnit^Starget ^SName^S93402 ^SLevel^N2 ^t^N2^T ^SType^SBUFFDUR ^SChecked^B ^SOperator^S~|= ^SName^S月蚀 ^t^Sn^N2 ^t^SEnabled^B ^t^N3^T ^SUnit^Starget ^SCLEUEvents^T ^SSPELL_AURA_APPLIED^B ^t^SType^Sconditionicon ^SConditions^T ^N1^T ^SType^SDEBUFFDUR ^SChecked^B ^SUnit^Starget ^SOperator^S&= ^SName^S93402 ^SLevel^N2 ^t^N2^T ^SType^SBUFFDUR ^SOperator^S~|= ^SName^S日蚀 ^t^Sn^N2 ^t^SCLEUDur^N6 ^SIcons^T ^N1^STellMeWhen_Group2_Icon11 ^N2^STellMeWhen_Group2_Icon5 ^t^SName^S93402 ^SCustomTex^S93402 ^SEnabled^B ^SFakeHidden^B ^SDurationMax^N6 ^t^N4^T ^SUnit^Starget ^SCLEUEvents^T ^SSPELL_AURA_APPLIED^B ^t^SType^Sconditionicon ^SConditions^T ^N1^T ^SType^SDEBUFFDUR ^SChecked^B ^SUnit^Starget ^SOperator^S&= ^SName^S月火术 ^SLevel^N2 ^t^N2^T ^SType^SBUFFDUR ^SOperator^S~|= ^SName^S日蚀 ^t^Sn^N2 ^t^SCLEUDur^N6 ^SIcons^T ^N1^STellMeWhen_Group2_Icon11 ^N2^STellMeWhen_Group2_Icon5 ^t^SName^S93402 ^SCustomTex^S8921 ^SEnabled^B ^SFakeHidden^B ^SDurationMax^N6 ^t^N5^T ^SType^Sconditionicon ^SName^S48505 ^SCustomTex^S48505 ^SFakeHidden^B ^SConditions^T ^N1^T ^SType^SSPELLCD ^SName^S48505 ^SPrtsBefore^N1 ^t^N2^T ^SType^SBUFFDUR ^SOperator^S& ^SName^S48505 ^SLevel^N1 ^t^N3^T ^SType^SBUFFDUR ^SChecked^B ^SOperator^S~|= ^SName^S月蚀 ^SPrtsBefore^N1 ^t^N4^T ^SType^SBUFFDUR ^SChecked^B ^SPrtsAfter^N2 ^SOperator^S~|= ^SName^S112071 ^SAndOr^SOR ^t^N5^T ^SType^SECLIPSE_DIRECTION ^SAndOr^SOR ^SPrtsBefore^N1 ^t^N6^T ^SType^SSPELLCD ^SName^S48505 ^t^N7^T ^SType^SBUFFDUR ^SChecked^B ^SPrtsAfter^N1 ^SName^S日蚀 ^t^Sn^N7 ^t^SEnabled^B ^t^N6^T ^SType^Scooldown ^SName^S星涌术 ^SCustomTex^S星涌术 ^SFakeHidden^B ^SConditions^T ^N1^T ^SType^SBUFFDUR ^SOperator^S~|= ^SName^S坠星 ^t^N2^T ^SType^SSPEED ^SOperator^S~|= ^t^Sn^N2 ^t^SEnabled^B ^t^N7^T ^SType^Sconditionicon ^SName^S月火术 ^SCustomTex^S93402 ^SFakeHidden^B ^SConditions^T ^N1^T ^SType^SBUFFDUR ^SChecked^B ^SOperator^S&= ^SName^S112071 ^SLevel^N4 ^SAndOr^SOR ^t^N2^T ^SType^SDEBUFFDUR ^SChecked^B ^SOperator^S& ^SUnit^Starget ^SName^S93402 ^SLevel^N3 ^t^Sn^N2 ^t^SEnabled^B ^t^N8^T ^SType^Sconditionicon ^SName^S月火术 ^SCustomTex^S月火术 ^SFakeHidden^B ^SConditions^T ^N1^T ^SType^SBUFFDUR ^SChecked^B ^SOperator^S&= ^SName^S112071 ^SAndOr^SOR ^SLevel^N4 ^t^N2^T ^SType^SDEBUFFDUR ^SChecked^B ^SOperator^S& ^SUnit^Starget ^SName^S月火术 ^SLevel^N3 ^t^Sn^N2 ^t^SEnabled^B ^t^N13^T ^SShowTimer^B ^SType^Scast ^SConditions^T ^N1^T ^SType^SBUFFDUR ^SOperator^S~|= ^SName^S月蚀 ^t^N2^T ^SType^SBUFFDUR ^SName^S日蚀 ^SAndOr^SOR ^SPrtsBefore^N1 ^t^N3^T ^SType^SECLIPSE ^SOperator^S&= ^t^N4^T ^SType^SECLIPSE ^SOperator^S& ^SLevel^N100 ^t^N5^T ^SType^SECLIPSE_DIRECTION ^SPrtsAfter^N1 ^SLevel^N1 ^t^N6^T ^SType^SBUFFDUR ^SChecked^B ^SOperator^S& ^SName^S112071 ^SAndOr^SOR ^t^Sn^N6 ^t^SName^S2912 ^SShowWhen^N3 ^SFakeHidden^B ^SEnabled^B ^SUseActvtnOverlay^B ^t^N14^T ^SType^Smeta ^SIcons^T ^N1^STellMeWhen_Group1_Icon6 ^N2^STellMeWhen_Group1_Icon24 ^N3^STellMeWhen_Group1_Icon1 ^N4^STellMeWhen_Group1_Icon2 ^N5^STellMeWhen_Group1_Icon7 ^N6^STellMeWhen_Group1_Icon8 ^N7^STellMeWhen_Group1_Icon3 ^N8^STellMeWhen_Group1_Icon4 ^N9^STellMeWhen_Group1_Icon15 ^N10^STellMeWhen_Group1_Icon5 ^N11^STellMeWhen_Group1_Icon13 ^N12^STellMeWhen_Group1_Icon16 ^t^SEnabled^B ^t^N15^T ^SType^Scooldown ^SName^S78674 ^SCustomTex^S78674 ^SFakeHidden^B ^SEnabled^B ^t^N16^T ^SShowTimer^B ^SType^Scast ^SName^S5176 ^SShowWhen^N3 ^SFakeHidden^B ^SEnabled^B ^SConditions^T ^N1^T ^SType^SBUFFDUR ^SChecked^B ^SName^S112071 ^t^Sn^N1 ^t^t^N23^T ^SType^Scooldown ^SName^S74497 ^SConditions^T ^N1^T ^SType^SNAME ^SUnit^Starget ^SName^S训练假人 ^t^N2^T ^SType^SCLASSIFICATION ^SOperator^S&= ^SUnit^Starget ^SAndOr^SOR ^SPrtsBefore^N1 ^SLevel^N3 ^t^N3^T ^SType^SLEVEL ^SOperator^S~|= ^SUnit^Starget ^SLevel^N85 ^t^N4^T ^SType^SINSTANCE ^SPrtsAfter^N1 ^SOperator^S&= ^SLevel^N5 ^t^Sn^N4 ^t^SFakeHidden^B ^SEnabled^B ^t^N24^T ^SType^Scooldown ^SName^S112071 ^SConditions^T ^N1^T ^SType^SNAME ^SUnit^Starget ^SName^S训练假人 ^SPrtsBefore^N1 ^t^N2^T ^SType^SCLASSIFICATION ^SOperator^S&= ^SUnit^Starget ^SLevel^N3 ^SPrtsBefore^N1 ^SAndOr^SOR ^t^N3^T ^SType^SLEVEL ^SOperator^S~|= ^SUnit^Starget ^SLevel^N85 ^t^N4^T ^SType^SLEVEL ^SOperator^S~|= ^SUnit^Starget ^SLevel^N87 ^t^N5^T ^SType^SINSTANCE ^SPrtsAfter^N2 ^SOperator^S&= ^SLevel^N5 ^t^N6^T ^SType^SECLIPSE ^SOperator^S&= ^SLevel^N20 ^t^N7^T ^SType^SECLIPSE ^SOperator^S&= ^SLevel^N-20 ^t^N8^T ^SType^SLEVEL ^SUnit^Starget ^SOperator^S~|= ^SLevel^N86 ^t^Sn^N8 ^t^SFakeHidden^B ^SEnabled^B ^t^t^STree2^b ^STree3^b ^t^N60333^S~`~| ^Sgroup^N1 ^^[/collapse]& &------------------------------------------------------------------------------------& &对于DPS来说,完美循环和提高输出是永远的追求,我乐于和大家分享并且希望越来越多的人能打出和装备相符的DPS,也希望各位高手给我多挑挑刺,如果有输出的图更好,5.0至今我还有没在德区看到哪位猫咪放上他的DPS图,我想看看大家的技能覆盖率和比例都有多少[img]/335/3352632/month_c595a0eba0e38cd4.jpg[/img][img]/335/3352632/month_bbc612ca.jpg[/img]可以看到我的DOT技能覆盖率,我希望有高手能提供他的技能输出覆盖和比例9月9日更新加入痛击循环,399装等稳定3W8差不多吧,下面放图^1^T^SPoint^T ^Sy^F-5924 ^f-47^Sx ^F-4550^f-47 ^t^SScale^F4244 ^f-51^SRows ^N5^SLocked ^B^STree4 ^b^SEnabled ^B^SColumns ^N8^STree1 ^b^SIcons ^T^N1^T ^SType^Scleu ^SName^S5221 ^SCustomTex^S1822 ^SCLEUDur^N0.2 ^SFakeHidden^B ^SCLEUEvents^T ^SSPELL_CAST_FAILED^B ^t^SEnabled^B ^t^N2^T ^SType^Sconditionicon ^SCustomTex^S1822 ^SFakeHidden^B ^SConditions^T ^N1^T ^SType^SDEBUFFDUR ^SChecked^B ^SOperator^S&= ^SUnit^Starget ^SName^S1822 ^SLevel^N3 ^t^Sn^N1 ^t^SEnabled^B ^t^N3^T ^SShowTimer^B ^SType^Scooldown ^SName^S5221 ^SCooldownCheck^B ^SCustomTex^S5221 ^SFakeHidden^B ^SEnabled^B ^t^N4^T ^SType^Sconditionicon ^SCustomTex^S127538 ^SFakeHidden^B ^SConditions^T ^N1^T ^SType^SCOMBO ^SOperator^S& ^SUnit^Starget ^SLevel^N4 ^SPrtsBefore^N1 ^t^N2^T ^SType^SDEBUFFDUR ^SChecked^B ^SUnit^Starget ^SOperator^S& ^SName^S1079 ^SLevel^N6 ^t^N3^T ^SType^SBUFFDUR ^SChecked^B ^SPrtsAfter^N1 ^SOperator^S&= ^SName^S127538 ^SLevel^N3 ^t^N4^T ^SType^SCOMBO ^SOperator^S&= ^SUnit^Starget ^SName^S1079 ^SAndOr^SOR ^SPrtsBefore^N1 ^SLevel^N5 ^t^N5^T ^SType^SBUFFDUR ^SChecked^B ^SOperator^S& ^SName^S127538 ^SLevel^N1 ^t^N6^T ^SType^SDEBUFFDUR ^SChecked^B ^SOperator^S& ^SUnit^Starget ^SName^S1079 ^SLevel^N6 ^SPrtsBefore^N1 ^t^N7^T ^SType^SDEBUFFDUR ^SChecked^B ^SPrtsAfter^N2 ^SUnit^Starget ^SName^S1079 ^SAndOr^SOR ^t^Sn^N7 ^t^SEnabled^B ^t^N5^T ^SBuffOrDebuff^SHARMFUL ^SUnit^Sfocus ^SType^Sconditionicon ^SName^S770 ^SCustomTex^S770 ^SFakeHidden^B ^SConditions^T ^N1^T ^SType^SDEBUFFSTACKS ^SOperator^S& ^SUnit^Sfocus ^SName^S113746 ^SLevel^N3 ^t^Sn^N1 ^t^SEnabled^B ^t^N6^T ^SType^Scooldown ^SName^S5217 ^SFakeHidden^B ^SConditions^T ^N1^T ^SType^SENERGY ^SOperator^S&= ^SLevel^N40 ^t^Sn^N1 ^t^SEnabled^B ^t^N7^T ^SType^Sconditionicon ^SCustomTex^S1079 ^SFakeHidden^B ^SConditions^T ^N1^T ^SType^SDEBUFFDUR ^SChecked^B ^SUnit^Starget ^SName^S1079 ^t^N2^T ^SType^SCOMBO ^SOperator^S& ^SUnit^Starget ^SLevel^N4 ^t^Sn^N2 ^t^SEnabled^B ^t^N8^T ^SShowTimer^B ^SType^Scooldown ^SName^S5221 ^SCustomTex^S1822 ^SFakeHidden^B ^SConditions^T ^N1^T ^SType^SBUFFDUR ^SChecked^B ^SName^S节能施法 ^t^Sn^N1 ^t^SEnabled^B ^t^N9^T ^SType^Smeta ^SIcons^T ^N1^STellMeWhen_Group2_Icon5 ^N2^STellMeWhen_Group2_Icon4 ^N3^STellMeWhen_Group2_Icon12 ^N4^STellMeWhen_Group2_Icon6 ^N5^STellMeWhen_Group2_Icon7 ^N6^STellMeWhen_Group2_Icon2 ^N7^STellMeWhen_Group2_Icon11 ^N8^STellMeWhen_Group2_Icon10 ^N9^STellMeWhen_Group2_Icon3 ^t^SEnabled^B ^t^N10^T ^SType^Scooldown ^SName^S6785 ^SCustomTex^S6785 ^SConditions^T ^N1^T ^SType^SBUFFDUR ^SChecked^B ^SOperator^S~|= ^SName^S化身:丛林之王 ^t^Sn^N1 ^t^SEnabled^B ^t^N11^T ^SCLEUEvents^T ^SSPELL_AURA_REFRESH^B ^t^SType^Scooldown ^SName^S106832 ^SManaCheck^B ^SCustomTex^S106832 ^SFakeHidden^B ^SConditions^T ^N1^T ^SType^SBUFFDUR ^SChecked^B ^SOperator^S~|= ^SName^S节能施法 ^SPrtsBefore^N1 ^t^N2^T ^SType^SDEBUFFDUR ^SChecked^B ^SPrtsAfter^N1 ^SOperator^S&= ^SUnit^Starget ^SName^S106830 ^SLevel^N13 ^t^N3^T ^SType^SDEBUFFDUR ^SChecked^B ^SOperator^S& ^SUnit^Starget ^SName^S106830 ^SLevel^N5 ^SPrtsBefore^N1 ^SAndOr^SOR ^t^N4^T ^SType^SENERGY ^SOperator^S&= ^SLevel^N50 ^t^N5^T ^SType^SCOMBO ^SPrtsAfter^N1 ^SOperator^S& ^SUnit^Starget ^SLevel^N4 ^t^Sn^N5 ^t^SEnabled^B ^t^N12^T ^SType^Sconditionicon ^SCustomTex^S22568 ^SFakeHidden^B ^SConditions^T ^N1^T ^SType^SHEALTH ^SOperator^S&= ^SUnit^Starget ^SLevel^N60 ^t^N2^T ^SType^SDEBUFFDUR ^SChecked^B ^SOperator^S& ^SUnit^Starget ^SName^S1079 ^SPrtsBefore^N2 ^t^N3^T ^SType^SCOMBO ^SPrtsAfter^N1 ^SUnit^Starget ^SLevel^N5 ^t^N4^T ^SType^SDEBUFFDUR ^SChecked^B ^SOperator^S& ^SUnit^Starget ^SName^S1079 ^SAndOr^SOR ^SPrtsBefore^N1 ^t^N5^T ^SType^SDEBUFFDUR ^SChecked^B ^SOperator^S& ^SUnit^Starget ^SName^S1079 ^SLevel^N4 ^t^N6^T ^SType^SCOMBO ^SPrtsAfter^N2 ^SOperator^S&= ^SUnit^Starget ^SLevel^N1 ^t^Sn^N6 ^t^SEnabled^B ^t^t^STree3^b ^t^N60314^S~`~| ^Sgroup^N2 ^^-----------------------------------------------------------& &9月8日猫D版^1^T^SPoint^T ^Sy^F-5924 ^f-47^Sx ^F-4550^f-47 ^t^SScale^F4244 ^f-51^SRows ^N5^SLocked ^B^STree4 ^b^SEnabled ^B^SColumns ^N8^STree1 ^b^SIcons ^T^N1^T ^SType^Scleu ^SName^S5221 ^SCustomTex^S1822 ^SCLEUDur^N0.2 ^SFakeHidden^B ^SCLEUEvents^T ^SSPELL_CAST_FAILED^B ^t^SEnabled^B ^t^N2^T ^SType^Sconditionicon ^SCustomTex^S1822 ^SFakeHidden^B ^SConditions^T ^N1^T ^SType^SDEBUFFDUR ^SChecked^B ^SOperator^S&= ^SUnit^Starget ^SName^S1822 ^SLevel^N3 ^t^Sn^N1 ^t^SEnabled^B ^t^N3^T ^SShowTimer^B ^SType^Scooldown ^SName^S5221 ^SManaCheck^B ^SCooldownCheck^B ^SCustomTex^S5221 ^SFakeHidden^B ^SRangeCheck^B ^SEnabled^B ^t^N4^T ^SType^Sconditionicon ^SCustomTex^S127538 ^SFakeHidden^B ^SConditions^T ^N1^T ^SType^SCOMBO ^SOperator^S& ^SUnit^Starget ^SLevel^N4 ^SPrtsBefore^N1 ^t^N2^T ^SType^SDEBUFFDUR ^SChecked^B ^SUnit^Starget ^SOperator^S& ^SName^S1079 ^SLevel^N6 ^t^N3^T ^SType^SBUFFDUR ^SChecked^B ^SPrtsAfter^N1 ^SOperator^S&= ^SName^S127538 ^SLevel^N3 ^t^N4^T ^SType^SCOMBO ^SOperator^S&= ^SUnit^Starget ^SName^S1079 ^SLevel^N5 ^SPrtsBefore^N1 ^SAndOr^SOR ^t^N5^T ^SType^SBUFFDUR ^SChecked^B ^SOperator^S& ^SName^S127538 ^SLevel^N1 ^t^N6^T ^SType^SDEBUFFDUR ^SChecked^B ^SOperator^S& ^SUnit^Starget ^SName^S1079 ^SLevel^N6 ^SPrtsBefore^N1 ^t^N7^T ^SType^SDEBUFFDUR ^SChecked^B ^SPrtsAfter^N2 ^SUnit^Starget ^SName^S1079 ^SAndOr^SOR ^t^Sn^N7 ^t^SEnabled^B ^t^N5^T ^SBuffOrDebuff^SHARMFUL ^SUnit^Sfocus ^SType^Sconditionicon ^SName^S770 ^SCustomTex^S770 ^SFakeHidden^B ^SConditions^T ^N1^T ^SType^SDEBUFFSTACKS ^SOperator^S& ^SUnit^Sfocus ^SName^S113746 ^SLevel^N3 ^t^Sn^N1 ^t^SEnabled^B ^t^N6^T ^SType^Scooldown ^SName^S5217 ^SFakeHidden^B ^SConditions^T ^N1^T ^SType^SENERGY ^SOperator^S&= ^SLevel^N40 ^t^Sn^N1 ^t^SEnabled^B ^t^N7^T ^SType^Sconditionicon ^SCustomTex^S1079 ^SFakeHidden^B ^SConditions^T ^N1^T ^SType^SDEBUFFDUR ^SChecked^B ^SUnit^Starget ^SName^S1079 ^t^N2^T ^SType^SCOMBO ^SOperator^S& ^SUnit^Starget ^SLevel^N4 ^t^Sn^N2 ^t^SEnabled^B ^t^N8^T ^SShowTimer^B ^SType^Scooldown ^SName^S5221 ^SManaCheck^B ^SCustomTex^S1822 ^SFakeHidden^B ^SRangeCheck^B ^SConditions^T ^N1^T ^SType^SBUFFDUR ^SChecked^B ^SName^S节能施法 ^t^Sn^N1 ^t^SEnabled^B ^t^N9^T ^SType^Smeta ^SIcons^T ^N1^STellMeWhen_Group2_Icon5 ^N2^STellMeWhen_Group2_Icon4 ^N3^STellMeWhen_Group2_Icon12 ^N4^STellMeWhen_Group2_Icon6 ^N5^STellMeWhen_Group2_Icon7 ^N6^STellMeWhen_Group2_Icon2 ^N7^STellMeWhen_Group2_Icon10 ^N8^STellMeWhen_Group2_Icon11 ^N9^STellMeWhen_Group2_Icon3 ^t^SEnabled^B ^t^N10^T ^SType^Sconditionicon ^SCustomTex^S6785 ^SConditions^T ^N1^T ^SType^SBUFFDUR ^SOperator^S~|= ^SName^S化身:丛林之王 ^t^Sn^N1 ^t^SEnabled^B ^t^N11^T ^SCLEUEvents^T ^SSPELL_AURA_REFRESH^B ^t^SType^Sconditionicon ^SCustomTex^S106832 ^SFakeHidden^B ^SConditions^T ^N1^T ^SType^SBUFFDUR ^SChecked^B ^SOperator^S~|= ^SName^S节能施法 ^t^N2^T ^SType^SDEBUFFDUR ^SChecked^B ^SUnit^Starget ^SName^S痛击 ^t^Sn^N2 ^t^SEnabled^B ^t^N12^T ^SType^Sconditionicon ^SCustomTex^S22568 ^SFakeHidden^B ^SConditions^T ^N1^T ^SType^SHEALTH ^SOperator^S&= ^SUnit^Starget ^SLevel^N60 ^SPrtsBefore^N1 ^t^N2^T ^SType^SDEBUFFDUR ^SChecked^B ^SOperator^S& ^SUnit^Starget ^SName^S1079 ^SPrtsBefore^N2 ^t^N3^T ^SType^SCOMBO ^SPrtsAfter^N1 ^SUnit^Starget ^SLevel^N5 ^t^N4^T ^SType^SDEBUFFDUR ^SChecked^B ^SOperator^S& ^SUnit^Starget ^SName^S1079 ^SAndOr^SOR ^SPrtsBefore^N1 ^t^N5^T ^SType^SDEBUFFDUR ^SChecked^B ^SOperator^S& ^SUnit^Starget ^SName^S1079 ^SLevel^N4 ^t^N6^T ^SType^SCOMBO ^SPrtsAfter^N3 ^SOperator^S&= ^SUnit^Starget ^SLevel^N1 ^t^N7^T ^SType^SHEALTH ^SOperator^S& ^SUnit^Starget ^SLevel^N60 ^SPrtsBefore^N1 ^SAndOr^SOR ^t^N8^T ^SType^SCOMBO ^SUnit^Starget ^SLevel^N5 ^t^N9^T ^SType^SBUFFDUR ^SOperator^S& ^SName^S127538 ^SLevel^N20 ^t^N10^T ^SType^SDEBUFFDUR ^SChecked^B ^SPrtsAfter^N1 ^SOperator^S&= ^SUnit^Starget ^SName^S1079 ^SLevel^N15 ^t^Sn^N10 ^t^SEnabled^B ^t^t^STree3^b ^t^N60314^S~`~| ^Sgroup^N2 ^^& &鸟D版^1^T^SPoint^T ^Sy^F-8063 ^f-48^Sx ^F7592^f-46 ^Spoint^SLEFT ^SrelativePoint^SLEFT ^t^SRows^N3 ^SLocked^B ^STree4^b ^SEnabled^B ^SColumns^N8 ^SIcons^T ^N3^T ^SUnit^Starget ^SCLEUEvents^T ^SSPELL_AURA_APPLIED^B ^t^SType^Sconditionicon ^SIcons^T ^N1^STellMeWhen_Group2_Icon11 ^N2^STellMeWhen_Group2_Icon5 ^t^SName^S93402 ^SCustomTex^S93402 ^SCLEUDur^N6 ^SEnabled^B ^SFakeHidden^B ^SConditions^T ^N1^T ^SType^SDEBUFFDUR ^SChecked^B ^SUnit^Starget ^SOperator^S& ^SName^S93402 ^SLevel^N2 ^t^N2^T ^SType^SBUFFDUR ^SOperator^S~|= ^SName^S日蚀 ^t^Sn^N2 ^t^SDurationMax^N6 ^t^N4^T ^SUnit^Starget ^SCLEUEvents^T ^SSPELL_AURA_APPLIED^B ^t^SType^Sconditionicon ^SIcons^T ^N1^STellMeWhen_Group2_Icon11 ^N2^STellMeWhen_Group2_Icon5 ^t^SName^S93402 ^SCustomTex^S8921 ^SCLEUDur^N6 ^SEnabled^B ^SFakeHidden^B ^SConditions^T ^N1^T ^SType^SDEBUFFDUR ^SChecked^B ^SUnit^Starget ^SOperator^S& ^SName^S月火术 ^SLevel^N2 ^t^N2^T ^SType^SBUFFDUR ^SOperator^S~|= ^SName^S日蚀 ^t^Sn^N2 ^t^SDurationMax^N6 ^t^N5^T ^SType^Sconditionicon ^SName^S48505 ^SCustomTex^S48505 ^SFakeHidden^B ^SConditions^T ^N1^T ^SType^SSPELLCD ^SName^S48505 ^t^N2^T ^SType^SBUFFDUR ^SOperator^S& ^SName^S48505 ^SLevel^N1 ^t^N3^T ^SType^SBUFFDUR ^SChecked^B ^SOperator^S~|= ^SName^S月蚀 ^SPrtsBefore^N1 ^t^N4^T ^SType^SBUFFDUR ^SChecked^B ^SPrtsAfter^N1 ^SOperator^S~|= ^SName^S112071 ^SAndOr^SOR ^t^Sn^N4 ^t^SEnabled^B ^t^N6^T ^SType^Scooldown ^SName^S星涌术 ^SCustomTex^S星涌术 ^SFakeHidden^B ^SConditions^T ^N1^T ^SType^SBUFFDUR ^SOperator^S~|= ^SName^S坠星 ^t^N2^T ^SType^SSPEED ^SOperator^S~|= ^t^Sn^N2 ^t^SEnabled^B ^t^N7^T ^SType^Sconditionicon ^SName^S月火术 ^SCustomTex^S93402 ^SFakeHidden^B ^SConditions^T ^N1^T ^SType^SBUFFDUR ^SOperator^S~|= ^SName^S月蚀 ^SPrtsBefore^N1 ^t^N2^T ^SType^SDEBUFFDUR ^SChecked^B ^SPrtsAfter^N1 ^SUnit^Starget ^SOperator^S& ^SName^S93402 ^SLevel^N3 ^t^N3^T ^SType^SBUFFDUR ^SChecked^B ^SOperator^S&= ^SName^S112071 ^SAndOr^SOR ^SPrtsBefore^N1 ^SLevel^N2 ^t^N4^T ^SType^SBUFFDUR ^SChecked^B ^SPrtsAfter^N1 ^SOperator^S& ^SName^S112071 ^t^N5^T ^SType^SBUFFDUR ^SOperator^S& ^SName^S112071 ^SLevel^N10 ^SPrtsBefore^N1 ^SAndOr^SOR ^t^N6^T ^SType^SDEBUFFDUR ^SChecked^B ^SPrtsAfter^N1 ^SOperator^S& ^SUnit^Starget ^SName^S93402 ^SLevel^N1 ^t^Sn^N6 ^t^SEnabled^B ^t^N8^T ^SType^Sconditionicon ^SName^S月火术 ^SCustomTex^S月火术 ^SFakeHidden^B ^SConditions^T ^N1^T ^SType^SBUFFDUR ^SChecked^B ^SOperator^S~|= ^SName^S月蚀 ^SPrtsBefore^N1 ^t^N2^T ^SType^SDEBUFFDUR ^SChecked^B ^SPrtsAfter^N1 ^SUnit^Starget ^SOperator^S& ^SName^S月火术 ^SLevel^N3 ^t^N3^T ^SType^SBUFFDUR ^SChecked^B ^SOperator^S&= ^SName^S112071 ^SAndOr^SOR ^SPrtsBefore^N1 ^SLevel^N2 ^t^N4^T ^SType^SBUFFDUR ^SChecked^B ^SPrtsAfter^N1 ^SOperator^S& ^SName^S112071 ^t^N5^T ^SType^SBUFFDUR ^SOperator^S& ^SName^S112071 ^SLevel^N10 ^SPrtsBefore^N1 ^SAndOr^SOR ^t^N6^T ^SType^SDEBUFFDUR ^SChecked^B ^SPrtsAfter^N1 ^SOperator^S& ^SUnit^Starget ^SName^S月火术 ^SLevel^N1 ^t^Sn^N6 ^t^SEnabled^B ^t^N13^T ^SShowTimer^B ^SType^Scast ^SConditions^T ^N1^T ^SType^SBUFFDUR ^SOperator^S~|= ^SName^S月蚀 ^t^N2^T ^SType^SBUFFDUR ^SName^S日蚀 ^SAndOr^SOR ^SPrtsBefore^N1 ^t^N3^T ^SType^SECLIPSE ^SOperator^S&= ^t^N4^T ^SType^SECLIPSE ^SOperator^S& ^SLevel^N100 ^t^N5^T ^SType^SECLIPSE_DIRECTION ^SPrtsAfter^N1 ^SLevel^N1 ^t^N6^T ^SType^SBUFFDUR ^SChecked^B ^SOperator^S& ^SName^S112071 ^SAndOr^SOR ^t^Sn^N6 ^t^SName^S2912 ^SShowWhen^N3 ^SFakeHidden^B ^SEnabled^B ^SUseActvtnOverlay^B ^t^N14^T ^SType^Smeta ^SIcons^T ^N1^STellMeWhen_Group1_Icon6 ^N2^STellMeWhen_Group1_Icon7 ^N3^STellMeWhen_Group1_Icon8 ^N4^STellMeWhen_Group1_Icon3 ^N5^STellMeWhen_Group1_Icon4 ^N6^STellMeWhen_Group1_Icon5 ^N7^STellMeWhen_Group1_Icon15 ^N8^STellMeWhen_Group1_Icon13 ^N9^STellMeWhen_Group1_Icon16 ^t^SEnabled^B ^t^N15^T ^SType^Scooldown ^SName^S78674 ^SCustomTex^S78674 ^SFakeHidden^B ^SEnabled^B ^t^N16^T ^SShowTimer^B ^SType^Scast ^SName^S5176 ^SShowWhen^N3 ^SFakeHidden^B ^SConditions^T ^N1^T ^SType^SBUFFDUR ^SChecked^B ^SName^S112071 ^t^Sn^N1 ^t^SEnabled^B ^t^t^STree3^b ^STree2^b ^t^N60314^S~`~| ^Sgroup^N1 ^^好了,麻麻再也不怕我的DPS打不高了=== 15:26===10月10日猫德版本,鸟德暂时没发现有什么要改的[collapse]^1^T^SPoint^T ^Sy^F-5924 ^f-47^Sx ^F-4550^f-47 ^t^SScale^F4244 ^f-51^SRows ^N5^SLocked ^B^STree4 ^b^SEnabled ^B^SColumns ^N8^STree1 ^b^SIcons ^T^N2^T ^SType^Sconditionicon ^SCustomTex^S1822 ^SFakeHidden^B ^SConditions^T ^N1^T ^SType^SDEBUFFDUR ^SChecked^B ^SUnit^Starget ^SOperator^S&= ^SName^S1822 ^SLevel^N3 ^t^N2^T ^SType^SBUFFDUR ^SChecked^B ^SOperator^S~|= ^SName^S127538 ^t^N3^T ^SType^SSPELLCD ^SOperator^S& ^SName^S5217 ^SLevel^N3 ^t^Sn^N3 ^t^SEnabled^B ^t^N3^T ^SShowTimer^B ^SType^Scooldown ^SConditions^T ^N1^T ^SType^SGCD ^SLevel^N1 ^t^Sn^N1 ^t^SName^S5221 ^SCooldownCheck^B ^SCustomTex^S5221 ^SRangeCheck^B ^SFakeHidden^B ^SEnabled^B ^t^N4^T ^SType^Sconditionicon ^SCustomTex^S127538 ^SFakeHidden^B ^SConditions^T ^N1^T ^SType^SCOMBO ^SUnit^Starget ^SOperator^S&= ^SLevel^N3 ^SPrtsBefore^N1 ^t^N2^T ^SType^SBUFFDUR ^SChecked^B ^SOperator^S& ^SName^S127538 ^SLevel^N12 ^t^N3^T ^SType^SDEBUFFDUR ^SChecked^B ^SUnit^Starget ^SOperator^S& ^SName^S1079 ^SLevel^N14 ^t^N4^T ^SType^SDEBUFFDUR ^SChecked^B ^SPrtsAfter^N1 ^SUnit^Starget ^SOperator^S&= ^SName^S1079 ^SLevel^N12 ^t^N5^T ^SType^SCOMBO ^SUnit^Starget ^SOperator^S&= ^SName^S1079 ^SLevel^N5 ^SPrtsBefore^N1 ^SAndOr^SOR ^t^N6^T ^SType^SBUFFDUR ^SChecked^B ^SPrtsAfter^N1 ^SOperator^S& ^SName^S127538 ^SLevel^N1 ^t^Sn^N6 ^t^SEnabled^B ^t^N5^T ^SBuffOrDebuff^SHARMFUL ^SUnit^Sfocus ^SType^Sconditionicon ^SName^S770 ^SCustomTex^S770 ^SFakeHidden^B ^SConditions^T ^N1^T ^SType^SDEBUFFSTACKS ^SUnit^Sfocus ^SOperator^S& ^SName^S113746 ^SLevel^N3 ^t^N2^T ^SType^SBUFFDUR ^SName^S5215 ^t^N3^T ^SType^SSPELLCD ^SName^S102355 ^t^N4^T ^SType^SBUFFDUR ^SOperator^S~|= ^SName^S127538 ^t^Sn^N4 ^t^SEnabled^B ^t^N6^T ^SType^Scooldown ^SName^S5217 ^SConditions^T ^N1^T ^SType^SENERGY ^SOperator^S&= ^SLevel^N40 ^t^Sn^N1 ^t^SFakeHidden^B ^SEnabled^B ^t^N7^T ^SType^Sconditionicon ^SCustomTex^S1079 ^SFakeHidden^B ^SConditions^T ^N1^T ^SType^SDEBUFFDUR ^SChecked^B ^SUnit^Starget ^SOperator^S& ^SName^S1079 ^SLevel^N2 ^SPrtsBefore^N1 ^t^N2^T ^SType^SCOMBO ^SUnit^Starget ^SOperator^S& ^SLevel^N4 ^t^N3^T ^SType^SBUFFDUR ^SChecked^B ^SPrtsAfter^N1 ^SOperator^S~|= ^SName^S127538 ^t^N4^T ^SType^SDEBUFFDUR ^SChecked^B ^SUnit^Starget ^SOperator^S&= ^SName^S割裂 ^SLevel^N4 ^SPrtsBefore^N1 ^SAndOr^SOR ^t^N5^T ^SType^SBUFFDUR ^SChecked^B ^SOperator^S&= ^SName^S127538 ^SLevel^N3.5 ^t^N6^T ^SType^SBUFFDUR ^SChecked^B ^SOperator^S& ^SName^S127538 ^t^N7^T ^SType^SCOMBO ^SPrtsAfter^N1 ^SUnit^Starget ^SOperator^S& ^SLevel^N4 ^t^Sn^N7 ^t^SEnabled^B ^t^N9^T ^SType^Smeta ^SIcons^T ^N1^STellMeWhen_Group2_Icon16 ^N2^STellMeWhen_Group2_Icon15 ^N3^STellMeWhen_Group2_Icon18 ^N4^STellMeWhen_Group2_Icon5 ^N5^STellMeWhen_Group2_Icon12 ^N6^STellMeWhen_Group2_Icon7 ^N7^STellMeWhen_Group2_Icon2 ^N8^STellMeWhen_Group2_Icon4 ^N9^STellMeWhen_Group2_Icon11 ^N10^STellMeWhen_Group2_Icon6 ^N11^STellMeWhen_Group2_Icon10 ^N12^STellMeWhen_Group2_Icon3 ^t^SEnabled^B ^t^N10^T ^SType^Scooldown ^SName^S6785 ^SCustomTex^S6785 ^SFakeHidden^B ^SConditions^T ^N1^T ^SType^SBUFFDUR ^SChecked^B ^SOperator^S~|= ^SName^S化身:丛林之王 ^t^N2^T ^SType^SBUFFDUR ^SOperator^S~|= ^SName^S5215 ^SAndOr^SOR ^t^Sn^N2 ^t^SEnabled^B ^t^N11^T ^SCLEUEvents^T ^SSPELL_AURA_REFRESH^B ^t^SType^Scooldown ^SName^S106832 ^SCustomTex^S106832 ^SFakeHidden^B ^SConditions^T ^N1^T ^SType^SBUFFDUR ^SChecked^B ^SOperator^S~|= ^SName^S节能施法 ^SPrtsBefore^N1 ^t^N2^T ^SType^SDEBUFFDUR ^SChecked^B ^SUnit^Starget ^SOperator^S&= ^SName^S106830 ^SLevel^N5 ^t^N3^T ^SType^SCOMBO ^SUnit^Starget ^SOperator^S& ^SLevel^N4 ^SPrtsBefore^N1 ^t^N4^T ^SType^SDEBUFFDUR ^SChecked^B ^SPrtsAfter^N2 ^SUnit^Starget ^SOperator^S&= ^SName^S1079 ^SAndOr^SOR ^SLevel^N6 ^t^N5^T ^SType^SDEBUFFDUR ^SChecked^B ^SUnit^Starget ^SOperator^S& ^SName^S106830 ^SLevel^N3 ^SPrtsBefore^N1 ^SAndOr^SOR ^t^N6^T ^SType^SCOMBO ^SUnit^Starget ^SOperator^S& ^SLevel^N4 ^t^N7^T ^SType^SDEBUFFDUR ^SChecked^B ^SPrtsAfter^N1 ^SUnit^Starget ^SOperator^S& ^SName^S1079 ^SLevel^N3 ^t^N8^T ^SType^SBUFFDUR ^SChecked^B ^SOperator^S& ^SName^S127538 ^t^N9^T ^SType^SDEBUFFDUR ^SChecked^B ^SUnit^Starget ^SOperator^S~|= ^SName^S1822 ^t^Sn^N9 ^t^SEnabled^B ^t^N12^T ^SType^Sconditionicon ^SCustomTex^S22568 ^SFakeHidden^B ^SConditions^T ^N1^T ^SType^SHEALTH ^SUnit^Starget ^SOperator^S&= ^SLevel^N25 ^t^N2^T ^SType^SDEBUFFDUR ^SChecked^B ^SUnit^Starget ^SOperator^S& ^SName^S1079 ^SPrtsBefore^N2 ^t^N3^T ^SType^SCOMBO ^SPrtsAfter^N1 ^SUnit^Starget ^SLevel^N5 ^t^N4^T ^SType^SDEBUFFDUR ^SChecked^B ^SUnit^Starget ^SOperator^S& ^SName^S1079 ^SAndOr^SOR ^SPrtsBefore^N1 ^t^N5^T ^SType^SDEBUFFDUR ^SChecked^B ^SUnit^Starget ^SOperator^S& ^SName^S1079 ^SLevel^N4 ^t^N6^T ^SType^SCOMBO ^SPrtsAfter^N2 ^SUnit^Starget ^SOperator^S&= ^SLevel^N1 ^t^Sn^N6 ^t^SEnabled^B ^t^N14^T ^SType^Scooldown ^SName^S74497 ^SConditions^T ^N1^T ^SType^SLEVEL ^SUnit^Starget ^SOperator^S~|= ^SLevel^N85 ^SPrtsBefore^N2 ^t^N2^T ^SType^SINSTANCE ^SOperator^S&= ^SLevel^N5 ^t^N3^T ^SType^SLEVEL ^SUnit^Starget ^SOperator^S~|= ^SLevel^N87 ^t^N4^T ^SType^SCLASSIFICATION ^SPrtsAfter^N1 ^SUnit^Starget ^SOperator^S&= ^SLevel^N3 ^t^N5^T ^SType^SNAME ^SPrtsAfter^N1 ^SUnit^Starget ^SName^S训练假人 ^SAndOr^SOR ^t^N6^T ^SType^SBUFFDUR ^SChecked^B ^SOperator^S& ^SName^S5217 ^t^Sn^N6 ^t^SFakeHidden^B ^SEnabled^B ^t^N15^T ^SType^Scooldown ^SConditions^T ^N1^T ^SType^SISPLAYER ^SUnit^Starget ^t^N2^T ^SType^SBUFFDUR ^SChecked^B ^SOperator^S~|= ^SName^S5215 ^t^Sn^N2 ^t^SName^S9005 ^SEnabled^B ^t^N16^T ^SType^Sconditionicon ^SCustomTex^S127538 ^SFakeHidden^B ^SConditions^T ^N1^T ^SType^SBUFFDUR ^SOperator^S~|= ^SName^S5215 ^t^N2^T ^SType^SBUFFDUR ^SName^S127538 ^t^Sn^N2 ^t^SEnabled^B ^t^N17^T ^SType^Scooldown ^SConditions^T ^N1^T ^SType^SSPELLCD ^SOperator^S&= ^SUnit^Starget ^SName^S猛虎之怒 ^SLevel^N15 ^t^Sn^N1 ^t^SName^S106952 ^SEnabled^B ^t^N18^T ^SType^Scooldown ^SName^S6785 ^SCustomTex^S6785 ^SFakeHidden^B ^SConditions^T ^N1^T ^SType^SBUFFDUR ^SOperator^S~|= ^SName^S5215 ^SAndOr^SOR ^t^Sn^N1 ^t^SEnabled^B ^t^N19^T ^SCLEUEvents^T ^SSPELL_AURA_REFRESH^B ^t^SType^Scooldown ^SName^S106832 ^SCustomTex^S106832 ^SFakeHidden^B ^SConditions^T ^N1^T ^SType^SBUFFDUR ^SChecked^B ^SOperator^S~|= ^SName^S节能施法 ^SPrtsBefore^N1 ^t^N2^T ^SType^SDEBUFFDUR ^SChecked^B ^SUnit^Starget ^SOperator^S&= ^SName^S106830 ^SLevel^N5 ^t^N3^T ^SType^SCOMBO ^SUnit^Starget ^SOperator^S& ^SLevel^N4 ^SPrtsBefore^N1 ^t^N4^T ^SType^SDEBUFFDUR ^SChecked^B ^SPrtsAfter^N2 ^SUnit^Starget ^SOperator^S&= ^SName^S1079 ^SAndOr^SOR ^SLevel^N6 ^t^N5^T ^SType^SDEBUFFDUR ^SChecked^B ^SUnit^Starget ^SOperator^S& ^SName^S106830 ^SLevel^N3 ^SPrtsBefore^N1 ^SAndOr^SOR ^t^N6^T ^SType^SCOMBO ^SUnit^Starget ^SOperator^S& ^SLevel^N4 ^SPrtsBefore^N2 ^t^N7^T ^SType^SDEBUFFDUR ^SChecked^B ^SPrtsAfter^N1 ^SUnit^Starget ^SOperator^S& ^SName^S1079 ^SLevel^N2 ^t^N8^T ^SType^SCOMBO ^SUnit^Starget ^SOperator^S&= ^SLevel^N3 ^SPrtsBefore^N1 ^SAndOr^SOR ^t^N9^T ^SType^SDEBUFFDUR ^SChecked^B ^SPrtsAfter^N3 ^SUnit^Starget ^SOperator^S& ^SName^S1079 ^SLevel^N9 ^t^N10^T ^SType^SBUFFDUR ^SChecked^B ^SOperator^S& ^SName^S127538 ^t^N11^T ^SType^SDEBUFFDUR ^SChecked^B ^SUnit^Starget ^SOperator^S~|= ^SName^S1822 ^t^Sn^N11 ^t^SEnabled^B ^t^t^SName^S溢出打撕碎 ^STree3^b ^t^N60414^S~`~| ^Sgroup^N2 ^^[/collapse]
TMW新版的不能用啊,,求下载地址,,,
哇塞,谢谢楼主啊
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by longshensh ( 17:51):[/b]TMW新版的不能用啊,,求下载地址,,,[/quote][url]/addons/wow/tellmewhen[/url]试试这个
楼主 我怎么看到虫群了?目前鸟D还有虫群?
额& && && &上个版本的没删,我都整合到一起了,虫群没删,但是整合图标没拖虫群,不用管
上个预览图吧,能直观一点
好吧,现在在打DS,老六了,打完发
野蛮咆哮的条件没对吧。。。只有小于等于5没有大于0,没连击点也叫打。
而且野蛮咆哮的法术编号也错了,直接用名字吧。
我故意不设置大于0的,因为起手没有星,万一断了猫叫没星也猫叫,绝对无脑
导入的鸟D设置,用的6.02版本了,怎么导入字符串还是显示 导入数据为较新tellmewhen版本创建,不能使用呢
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by dqi-09-08 20:55):[/b]导入的鸟D设置,用的6.02版本了,怎么导入字符串还是显示 导入数据为较新tellmewhen版本创建,不能使用呢[/quote]用这个网页[url]/addons/tellmewhen/files/[/url]最上方那个后者直接下载curse客户端更新最新版的
第一次用这插件,字符串导入进去了,怎么用啊,界面就显示个精灵之火的图表什么反应都没有
同学,显示精灵火表示你该按精灵火了
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by 拖拉机很和谐吧 ( 21:08)[/b]按了精灵之火,还是只有精灵之火图表啊-,-
怎么按都没用,我打的是木桩
我说了,精灵火技能你要按我的宏设置,这个图标设置的是监控焦点精灵火,看我的1楼
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by 拖拉机很和谐吧 ( 21:11)[/b]好神奇啊,会变了饿,现在外边的科技到底发展到什么程度了啊…………
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by 黎明的琉璃色 ( 21:14)[/b]大灾变4.2就开始用这玩意了,功能强大的一柄。。。以至于现在打起来没啥激情了,慎用。
求助,为啥我放完精灵之火变成野蛮咆哮的图标了。。
。。。。。。起手不就该0星咆哮吗,我的天啊!!!!!!!!!

我要回帖

更多关于 6.0暗牧tmw 的文章

 

随机推荐