可以把一个短剑和一个长剑合二为一的假面骑士ex aid

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之前关于RX的形态的描述似乎出现了错漏,稍微作些补充,资料是日文维基的,要是出现了跟之前冲突的地方,就以这次说的为准。机械战士、悲伤王子、炎の王子图片来自:黑色与黄色为主色。弹跳力:48m水中活动时间:30分耐火力:3000度武器:死光枪。把一团光结晶化之后弄出的武器,由齿轮腰带提供能量,设定上可以有多种弹射出。优势:①防高(普通形态1.5倍),耐热。②力气大。(普通形态1.5倍)③近战强,对射强。④神枪手(43话、倒数第二话)。⑤瞬间变身,妈妈再也不用担心我变身被打断啦。(配合防高,可以用于在怪兽面前假装中了攻击死掉,详情请看20话)
生化骑士、愤怒王子图片来自:弹跳力:75m。水中活动最大时间:无限。武器:生化剑。在腰侧把光结晶化所得,有刺入能力和斩断能力。优势:①多种免疫。②作战灵巧。③特殊能力的巧妙使用可以出其不意打倒敌人。弱点:①耐热弱。②热环境下会被上减攻buff。ps:这种角色要是到了lol,估计会被玩家争相用来秀操作,被制作方大刀阔斧的削弱吧。
6)White RX除了BlackRX以外的另一个“RX”,登场于小说《SIC HERO SAGA》的Black RX篇。①影月吸收月光进化而成的形态。(月亮之子?)②理论上基本数值和假面骑士Black RX是相同的。③能力不明,因为表现时间不多。
(4)小伙伴们前作的小伙伴们死的死,跑的跑,所以本作是新一批人了。1)白鸟 玲子(高野 槇饰演)图片来自:摄影师,主角的女朋友(秋月信彦:)。①性格强气。②后来去学空手道,为了支持主角的战斗。③其实两人的关系还是友达以上恋人未满。图片来自:图片来自:ps:该演员在金属英雄系列第五作《时空战士》中饰演女战士。
2)叔父一家图片来自:①前作主角的义父死掉,义妹和嫂子又去米国避难不回来了,幸好还有叔父这个亲戚,所以叔父家暂时就成了主角家了。②不过主角也不是吃白食的,他在叔父经营的航空公司做飞行员。③直到故事后期一家人才知道主角是假面超人。(不过很早就接触邪恶组织了)佐原 俊吉(赤冢 真人饰演)图片来自:主角的叔父,主角所在的航空公司的老板。①让主角有飞行员证。②故事最后为了救子女被杀死。佐原 呗子(鹤间 エリ饰演)图片来自:主角的叔母。①惊讶为啥主角身边总有这么多怪事。②孩子被邪恶组织绑架之后曾发火骂主角。③会因为意见不合而跟老公吵架。④最后为救子女被邪恶组织杀死。佐原 茂(井上 豪饰演)图片来自:叔父家的长子。①勇敢鲁莽的男孩子。②对主角很崇拜,知道其身份后更甚。(大概16集左右知道的,跟因为要跟主角一起救自己的妹妹)(因此有了“爷我几岁的时候跟过假面超人混过的哦”的吹牛资本)佐原 瞳(井村 翔子饰演)图片来自:叔父家的女儿,年纪最小。①性格比较安静,不像哥哥。②因为符合某条件所以被邪恶组织绑架改造。ps:让主角可以变成机械骑士的功臣。
3)霞の丈(小山 力也饰演)图片来自:主角的战友。①霞流派的拳法家。②曾经被洗脑当过邪恶组织的小兵,取回记忆之后加入了主角阵营。(打打小兵救救人质)③性格粗鲁(在某食堂当服务员的时候态度很差),不大受小盆友欢迎(会被吓跑)。④其实也是个很搞笑的人。ps:“凯利想成为怎么样的大人呢?”“我想成为正义的伙伴”
4)的场 响子(上野 めぐみ饰演)图片来自:主角的战友。①超能力少女,可以操纵水以及自然界的物体,还有千里眼。(不过发到超能力很耗精力)②除了超能力,也有不俗的箭术。③略强悍。(曾经把主角从困境中救出,独自潜入邪恶组织部队,敢跟邪恶组织开打)④双亲被邪恶组织杀害,结局跟同样失去双亲的主角叔父家的孩子们一起生活。
补霞之丈:①称主角为“Aniki”②有一个未婚妻,叫做塞拉,跟霞之丈是同一个族的。
5)吾郎(小野寺 丈饰演)图片来自:叔父的航空公司的食堂的厨师,光太郎的朋友。①主角对抗邪恶组织的支持者,在最终决战期间算是当了个后勤。②厨艺不错。③似乎有敏锐的观察力。ps:小野寺 丈是“假面骑士之父”石之森 章太郎的儿子。(说不定就是当年决定蝗虫造型的那位)
6)速水 隼人(佐渡 稔饰演)图片来自:警官。①以为主角是各种怪奇事件的元凶,所以对主角不大友好。②曾经被邪恶组织利用来抓捕主角。
7)历代10人假面骑士后面邪恶组织向地球发起了总侵略,一个rx是应付不来的,所以久久不出场的前辈们就挺身而出。(于是重启又失败了)图片来自:ps:这部里的骑士人并非原来的演员了,因为演员已经去世。
(5)邪恶组织克莱西斯帝国①前作邪恶组织倒台了半年之后出现,来自异世界——怪魔界的势力。②意图灭掉人类,占领地球。(当然了,欲征服地球,必先征服泥轰,所以泥轰又是多灾多难了)③侵略是因为异世界环境污染,不适合居住。(所以已经有住民偷渡去地球生活了)④他们需要移植特殊细胞来适应地球环境。(所以偷渡的那些是怎么在地球活下来的)
1)怪魔界の住民在怪魔界居住的人民,由克莱西斯帝国统治。(ps:虽然归邪恶组织统治,但是不一定是坏人)②有几个种族,霞之丈是属于其中一个。(クルミン族、レイカ族などの种族の存在が确认されている)③外貌特征除了有角有兽耳之外基本跟地球人无异。④可以跟地球人进行生育。
下个星期要考试,估计更新会更加龟速了
2)克莱西斯要塞图片来自:邪恶组织侵略地球的军团旗舰。①舰首是昆虫头的样子,舰身有昆虫般的节足。②“嘴巴”可以当出口。③可在怪魔界和地球航行。
3)小兵负责侦察等基本工作,似乎主要不是用来战斗。①一般每3人一组。②战衣有3种色,黑色、茶色灰色。③某些会配备武器。④可以变成常人。⑤有特别版,均为某些小boss的直属部队,有自己的名堂,比如“恶魔分队”、“亲卫队”,有特别的战斗技巧。
4)小boss杰克(贾克)将军图片来自:邪恶军团的最高指挥官,小boss中的大boss,大boss中的小boss。①当邪恶军团的领导已久,所以部下也对其有感情。②直属小怪是一群会放电的家伙。③对部下也有感情,会去救陷入困境的部下。怪人形态——最强怪人(自打脸)杰克米多拉图片来自:由大boss亲自进行手术改造而成的杰克将军的怪人形态。①全身金色,看样子是机械改造人。②武器是一把金色大刀。③V3和骑士人联手都打不过他。(黑前辈的先河?)
达斯马达大佐图片来自:由于军团侵略地球的步伐变慢了(主角害的),所以皇帝拍了一个大佐加入军团,作为督察警官。①某些场合可以直接以皇帝之名处罚怪人。②独断专行,甚至连杰克将军的计划也会干涉。
③嚣张使得他跟其他小boss关系差。④能力优秀,特别是收集情报方面。⑤战斗力强,有一身好剑术。⑥有不死身,被打倒了仍然能起来。ps:这个干部是由石之森章太郎设计的,其他干部的设计者为雨宫庆太等人。ps2:还有一些关键的介绍为免剧透所以不说了。
四大队长上面说道的都是级别较高的小boss,都是未到剧情后面也毋须劳烦他们出手。小怪也并非都归他们管,而是分成4个部队,由4个队长来管,这就是“四大队长”。①本身并非怪人。(所以战斗力还不如一般怪人)②每个都是急功近利,因此互相拖后腿。③所以经常失败。
四大队长の——海兵队长波斯卡图片来自:拥有“夜”之称号的贵族,兽人战士队的队长。①脸红色,额头那里有个小人脸,小人脸负责说话。(小人脸才是本尊?)②说话文雅,性格孤傲。用“watashi”作为第一人称。③在意自己的贵族身份,并以骑士(knight)自居。④武器为一把短剑和一把电磁波剑。
四大队长の——谍报参谋玛丽巴罗图片来自:克莱西斯帝国的魔导士。①会多种咒术变装术,魔力强大。②帽子那条黄色羽毛可用于发信息,或者当武器。③武器还有一条电磁鞭。④谍报负责人,收集情报能力强。⑤冷静沉着,是主角头痛的对手。⑥忠于组织,并且跟杰克将军关系很好。
机甲队长ガテゾーン图片来自:出身不明的机器人,机器部队的队长。①特征是独眼机器头,身穿皮革装。②头部可以从身体分离出来悬浮,此时身体依然能动。③口癖:“ストームダガー”(命令部下的时候)、“アイアイサー!”(回答上司的时候)。④独来独往,动手多于口(等等,他有口么)。⑤会看气氛,不会随便打扰人。⑥对地位和名誉没有兴趣,以打倒主角为信条。⑦装备为爆破器和一辆摩托车。⑧头部可以当炸弹。
牙队长ゲドリアン图片来自:一只怪异生物,虫系怪人的队长。①出生长大于黑暗又寒冷的地方,所以特别恨太阳。②对有知遇之恩的杰克将军很尊敬,并且很在意自己的这个职位。③额头和双手可以放出攻击光线。④爱蹦蹦跳跳的,身形小且轻使得动作灵活。⑤小丑类(不是蝙蝠侠的那个)人物,经常临阵逃跑,推卸责任。⑥跟其他人关系不大好,被处罚的时候没人为其求情。
ガロニア姫克莱西斯帝国的公主,也就是皇帝的女儿,皇帝的继承人。①拥有强大的念动力。②一般是由皇帝的细胞分化而成,并快速发育成20岁的样子。③后来因为相关设施出了故障,所以是抓6岁的人类小萝莉过来弄成。④似乎出现过不少代的公主,可是似乎都早夭折了。⑤对皇帝的称呼是“父王”。(为啥男性的皇帝细胞分化出来的都是妹子的?) 官房长ロボチャックラム图片来自:虽然叫xx长,其实就是个小机器人。①杰克将军的下属,负责发射信息。②连主角人类形态也可欺负的存在。
5)小怪①这里的小怪也不叫怪兽。鉴于他们是给邪恶军团的侵略地球的伟大事业而奋斗的战士,所以他们名为“怪魔战士”。②一般都是邪恶军团挑选出的优秀战斗力。③共有四队。小怪の——怪魔獣人隶属波斯卡(额头有张小脸那位)所率领的“怪魔獣人大队”。①系从该世界的某族人“クライシス人”挑选出优秀者改造强化而成。②有某种动物的特征,类似过去的小怪。③名称前面都会有个前缀“ガイナ”。
小怪の——怪魔妖族隶属玛丽巴隆(那个女的小boss)所率领的“怪魔妖族大队”的战士。①都是战斗训练中身体获得了强大魔力的战士。②战斗方式:喜欢玩阴的,不经常正面出击。③名字必定有汉字前缀。ps:因为吧里某些家伙放的海爷精神污染图,窝现在已经无法直视百目婆了,看到一次全身就起鸡皮疙瘩,恨自己不能变身成为假面超人拿起激光剑将其砍个稀巴烂。
小怪の——怪魔ROBOT隶属加迪森(穿着夹克的机器人)所率领的“怪魔ロボット大队”的战士。①系邪恶军团的先进科研的结晶,有自己的意识。②他们强大的火力使得RX经常陷于苦战。③名字并无统一格式。
小怪の——怪魔异生獣隶属于盖德利安所率领的“怪魔异生獣大队”的战士。(长相怪异像外星生物——等等,他们就是外星生物的说)①系邪恶军团的生物兵器,生物科技的结晶。②有很高的战斗本能。③大部分名字格式很有趣,貌似是某种押韵方式还是啥的。(名前はキュルキュルテンを除き、类似した语句を连続させ韵を踏んだ形となっている。)(例子:“Culculten”、“Atchpetchy”、“Dogmalogma”)ps:记得奈克瑟斯里面的怪兽也叫做“异生獣”。
最强怪人(自打脸)古兰扎伊拉斯图片来自:为了打倒主角,由皇帝亲自派遣的最终破坏兵器。基本介绍:①鸟头机器人。②隶属于波斯卡(夹克机器人)的部队。③听令于达斯马达大佐(皇帝亲信)。ps:最初构想这是是一个怪魔獣人+怪魔机器人的合体怪人,名字叫做“ガイナトリゲラン”。构想者为石之森章太郎。性能:①眼睛可以放出死光,右手可以喷火。②护甲高且火焰抗性高。③体内有威力可以将一个街道弄成废墟的爆弹。ps:对付10位前辈假面骑士依然游刃有余,前辈被黑的够惨的。
克莱西斯皇帝(CV:纳谷 悟朗)图片来自:克莱西斯帝国的创立者和首领,在怪魔界令人害怕的全能的神一般的存在。基本介绍:①样子为一个巨大的头。②拥有将怪魔界的人改造成怪人的能力。能力:①身体有无数的触手,触手可以随便延伸。②口可以喷出死光和光弹。图片来自:ps:看来是因为形象不佳,这几年那些历代骑士群殴历代邪恶组织的剧场版里,被复活来代表本作邪恶组织的是杰克将军而不是他。
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长剑与短剑
长剑与短剑
作者:马明达&&& 来源:少林与太极
古剑有短、长之分。长剑和短剑不仅形制不同,而且使用的技术也各异。古代剑术家有善用长剑者,也有善用短剑者。自汉唐以后,随着剑的使用日趋衰落,剑的短、长之分似乎也逐步变得模糊起来,但还多少保存下一些痕迹。在当代竞技武术的剑术中,已看不到剑的短、长之分的任何迹象了。
剑的起源是个十分复杂的问题,至今学界无定论。抛开起源问题不谈,假如从剑的形制的确定和实用的广泛性上说,我以为剑到了东周才正式发展成为一种重要的兵器,也才真正进人成熟阶段,剑技,也就是剑的击刺技术也才真正臻于鼎盛。东周的剑,又当分为春秋、战国两大阶段。概括言之,春秋之剑较短,主要是青铜制品,至春秋末期,在吴、楚地区开始出现钢铁剑,如著名的湖南长沙杨家山六十五号墓中出土的钢剑就是显证。到了战国,剑身普遍加长,青铜剑固然仍占主要位置,但钢铁剑已经与日俱增。春秋时代的剑一般在50厘米左右,个别也有60厘米或稍长者;而战国剑则常常在70~100厘米间,个别还有长达100厘米以上者。长短变化如此显著,非常引人瞩目。
剑身由短而长的变化,原因大致有三个。春秋以前,作战以车战为主,车战所用兵器以长兵戈、矛、戟为主,短小的剑对战车上的甲士而言,无直接斩杀之用,主要用途是“防险非常”,即用于防身,用于弃车后的短兵相接。所以它可能主要配备给作为“致师”的虎贲(敢死队性质的步战勇士)以及随车步战的“徒附”。到了战国,骑战步战大大发展,迫切需要相应的短兵,剑的位置便骤然提高。这时,为提高杀伤力,剑体需要加长。这是其一。经过长期实战应用,剑的实用技术趋于成熟,技术的发展也要求剑身加长,并进而要求剑的形制多样化,以适应不同技术的需要。这是其二。其三,冶金锻铸工艺的突飞猛进,特别是铁兵取代铜兵的重大变革,使大大提高其坚韧度以延伸剑身成为可能。
在我看来,长剑的出现是我国古代剑技进人成熟阶段的象征。从春秋末期到两汉间的数百年间,长剑短剑并世而存,出现了风行海内的“击剑热”,形成了为士大夫所尊的“剑崇拜”,这个时期可称为我国历史上剑的黄金时代。太史公以“论剑”与“道”相提并论,又产生了名为《剑道》的专著。这两点可以视作“黄金时代”的主要标志。
长剑是短剑的延伸,渊源有自,不成问题。春秋短剑以吴、越制作的最精,为世人“押而藏之,不敢用也,宝之至也”。实用技艺也以吴越最发达,汉代民谚说:“吴王好剑客,民人多剑瘢。”就是最好的写照。而《吴越春秋》中越女关于剑技的那一段人所熟知的议论,乃是先秦剑论唯一传存下来的文字,境界之高妙,至今令人品玩不已。长剑则似乎最先出现于楚国。楚国的长剑应当是在吸收了吴、越的冶金技术和击剑技艺的基础上发展而来的。春秋末期,越灭吴,楚又灭越,楚国奄有了吴、越广大地区,直接吸取了吴越的优秀文化,举世瞩目的“越王勾践自作用剑”等吴越宝剑,不断出土于战国楚墓中,就是这一承袭关系的明证。所以,及至战国时代,楚国的长剑便独步于列国,成为天下瞩目的利器。
楚人称长剑为“长铗”。“长铗”就是长柄,是以长柄代称长剑。屈原所谓“带长铗之陆离”,就是指这种长柄剑。楚国的长剑考古发现了很多,新中国建立初期,在湖南衡阳出土了楚国铁剑十四柄,其中最长者140厘米,几乎是现代一般表演用剑的2倍长。从一般格斗原理上推想,长柄剑既可以刺,又可以双手挥杀,在这种铁质长剑面前,短剑便相形见绌了。《盐铁论》卷九《论勇》曰:“荆轲怀数年之谋而事不就者,尺八匕首不足恃也。秦王惮于不意,列断贲、育者,介七尺之利也。”
荆轲携带的是长仅一尺八寸的匕首,王利器先生《校注》引《白孔六帖》云:“匕首,短剑也。”其用法主要在“以剑遥击”,一击不中,便成空手。荆轲又但凭智勇而疏于剑术,所以掷剑不能成功,在秦王的七尺长剑面前,无能为力,只有听凭宰割。秦始皇以长剑自救,使长剑的威力通过这一惊心动魄的历史事件表现得淋漓尽致。
楚国的长剑是楚国兵力的象征,必定引起列国注意,而其中最为注意的是与楚国并立为强国的“虎狼之邦”秦国。秦昭王与应侯有过一段有名的对话,见《史记》卷七十九《范雎传》:“昭王临朝叹息,应侯进曰:'臣闻主忧臣辱,主辱臣死,今大王中朝而忧,臣敢请其罪。’昭王曰:'吾闻楚之铁剑利而倡优拙。夫铁剑利则士勇,倡优拙则思虑远。吾恐楚之图秦也。’”这反映了楚国的铁制长剑的确形成了某种军事上的优势,对秦国构成威胁。
善于引进人才并积极学习六国之长,是秦国最终能统一天下的重要原因。据《吴越春秋》记载,春秋时代著名的“相剑家”薛烛曾活动在吴、越地区,专门为吴、越国君鉴定宝剑。这位薛烛就是秦人。说明早在春秋末期,秦人就通过民间交往熟悉了吴、越宝剑的优长,并且产生宝剑鉴定专家。
秦国当战国之初的秦简公时期,曾以政令形式要求官吏佩剑,这就是《史记·秦本纪》所载的“简公六年,令吏初带剑”。这一年是公元前409年。相同的记载又见于《史记·六国年表三》:“(简公六年)初令吏带剑。”另外,《史记·秦始皇本纪》后附的《秦纪》中也有简公“其七年,百姓初带剑”的记载。《史记》对同一件事的重复记载,表明司马迁对这一历史事件的郑重程度,说明对秦国来讲,这是一件意义深远的事情。史学界对此记载一向都比较重视,许多学者都发表过富有意义的观点。但,多数学者都是从剑的政治象征意义上思考问题的,忽略了剑作为武器的军事价值和提倡带剑的军事目的。我以为秦简公接连令吏带剑,令百姓带剑,着眼点就在剑本身。一个“初”字,说明在此之前秦人没有佩剑习惯,或是秦的法律不允许带剑。一个“令”字,又说明这是以政令方式强力推广剑的佩带,是在努力引进吴、越和楚国的先进兵器和战斗技艺。对秦国来讲,这是一项非常重要的改革措施,其意义不亚于后来赵武灵王的“胡服骑射”,所以太史公才三次加以载述。
剑的引进并不是特别艰难的事,难的是剑技的普及和提高。秦简公的两条命令,目的就是在秦国营造一个适宜剑发展的环境,借以提高秦国剑的综合水平,终极目的是要军队掌握这种当时最先进的兵器及其击刺技术,以提高军队战斗力。这个道理不难理解。以吴、越和楚国为例,那里是剑的勃兴之地,不仅铸剑水平天下最高,而且击剑水平也是最高的。春秋战国以后数百年,一直到了汉代,吴地人民还保持着“尚勇轻死”的风俗,荆楚故地多“奇材剑客”。这是因为吴、越和楚国有喜好击剑的传统。所以,要提高一种兵器的总体实用水平,需要时间和环境,需要培植基础,需要造就一支技术队伍并形成传统。绝不是一旦有了这种兵器便可以运用自如,因为这不符合冷兵器的实用技术特点。
我以为秦国正是自简公起,开创了从楚国引进剑技的传统。这一传统被后来的秦王们所继承。所以楚国创造了长剑及其技术——后世称“荆楚长剑”,而真正受益的是秦。湖北宜昌战国墓中曾发现了一柄制作精致的铁质长剑,据考古工作者研究,这里本是楚地,墓葬则属于秦国,那么,这柄剑就很有可能是秦军从楚国得到的战利品。前已谈到,秦始皇所佩带的就是长剑。《史记·刺客列传》载,秦始皇猝然遇刺,“拔剑,剑长,操其室。时惶急,剑坚,故不可立拔。亏得左右提醒'王负剑’,负剑,遂拔以击荆轲,断其右股”。《文选·吴都赋》刘渊林《注》云:“秦零陵令上书曰:荆轲挟匕首,卒刺陛下,陛下神武扶榆长剑自救。”秦兵马俑坑出土三柄剑,虽然都是青铜剑,但制作工艺极其精良,深埋地下两千年,犹光洁如新,锋利无比。其长度均在80厘米上下,柄长在20厘米以上,都属于标准的长剑。我很怀疑这些长剑原本就是楚国出产,是秦国的战利品,或是由楚国工匠制作的,说秦人具有如此高超的工艺,令人难以遽信。
长剑的出现及普及,使短剑黯然失色,但这并不意味着短剑就此消亡了。长剑有其优势,这是事实,而短剑也因有它的特定技术而继续存在下去。长、短剑同时存在,剑技内容更丰富了。长、短剑并存的史实,我们从古文献中可以得到一些认识。剑既有短、长之别,那剑技家们就必然会根据个人的传授、功力、尚好而有所选择,有的喜用长,有的喜用短;或以长制短,或持短破长,都会成剑技总体内容的构成部分。《史记·司马相如传》司马贞《索隐》引《吕氏春秋·剑伎篇》来解释“击剑”二字时,说击剑是“持短入长,倏乎纵横之术也”。这里“持短入长”四个字,前提既然是“击剑”,“长”字必不指戈、戟类长兵,而是指“长剑”。显然,这四个字主要是从短剑破长剑的角度来看待击剑技术的。
《庄子·说剑篇》虽是寓言性质的作品,但其中保存了一些重要的汉以前剑技史料。庄子以剑士身份去游说喜好击剑而不惜剑士生命的赵文王,赵文王问庄子曰:“夫子所御剑长短何如?”此处“剑”字或作“杖”,“杖”是兵器的代称。可见,长短剑各有千秋,剑士执长执短各随所宜。
魏文帝曹丕擅长击剑,他曾经自言:“余好击剑,善以短乘长。”曹丕曾经以甘蔗代剑,击败了“善有手臂”的奋威将军邓展。据曹丕自述,他与邓展“下殿数交,三中其臂,左右大笑。展意不平,求更为之”。曹丕接着说:“余言吾法急属,难相中面,故齐臂耳。展言愿复一交,余知其欲突以取交中也,因为深进,展果寻前,余却脚颡,正载其■,坐中惊视。”
我们细审这段文字,能隐约体味到曹丕善于“以短破长”的剑技特点。曹丕说“吾法急属”,这固然是有意使邓展入彀,但持短破长,要法确在于步伐便捷,进退疾速,正如清初武艺家吴受所言:“短兵进退须足利”。所以,前引“持短人长、倏乎纵横”八个字,“倏乎纵横”正可借来为“急属”作注。曹丕用的是以短破长的剑法,因此主要攻击对方前臂,竟能“三中其臂”。对方则力图“交中”,攻击曹丕的面、胸。第二次交剑时,曹丕一改前势,伪为深进,给予对方求之不得的机会,邓展果然受赚“寻前”,曹丕乘势移步换形,先发制人,击中邓展前额。很清楚,剑无论长短,关键还在法之高低,“三中其臂”是常法,需要深进时,照样可以击中其面,而且还是让对家自己送上来。曹丕剑技不可谓不高明。
短剑与长剑的长度并没有什么特定的标准,短剑最短的如上面所说的“尺八”,虽然又称为匕首,但仍属短剑范畴。短剑一个重要的技术是“以剑遥击”,就是掷剑击人,所用剑应比一般短剑更短些,不然就不好投掷。长剑的长度通常应在80厘米以上,最长的,以考古发现的实物看,前引衡阳出土楚剑十四柄,其中最长的一柄达到140厘米。广州南越王赵昧墓发现的一柄西汉初的长剑,竟达到152厘米,堪称长剑之冠!从技术上分辨,短剑主要是单手执柄,早期的军中短剑手多是一手执盾牌,一手执剑。后来不一定与盾牌相配伍。长剑在形制上的主要特点是把柄长,长柄便于双手执柄以奋力挥杀,所以长剑亦可以叫做“双手剑”。
在我国历史上,特别是在古代武艺发展演变的历史上,短剑与长剑的此消彼长,时显时晦,是一个引人入胜的文化现象,它蕴含着极其丰富的历史信息,值得我们深人考察,仔细地解读其中的隐奥。这篇短文仅限于从“源”的角度谈了谈我的粗浅认识,也可以说仅仅是开了一个头而已。希望以后有机会再接着谈下去,也希望能听到读者批评的声音。
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求助,灵魂冲击剑套装一把匕首一把长剑,长剑怎么给刺客装啊
求助~如题
+10的买回来准备强化到...
他不写文字了。 我怀念...
只换碎霸双越和突阵关刀...
我真是醉了,大剑派生似...
二楼上图,有意者加我qq...
钱已备好,刚开了一个心...
正版授权奇迹MU页游,奇迹重生!原汁原味还原奇迹,十年轮回!
啊啊求助啊,刚花了20个精华买的,现在想哭
废话,那是银魂的套装。只有银魂好用的。平常的刺客还是两个短剑吧
我正准备买,多谢!
有一些刺客是會拿長劍的哦 洛基就是
精灵剑客可以长短一起拿,其他种族必须双短,就想七仔圣骑可以用锤子和书但是主角圣骑用不了实在想用的话两把匕首也是可以出套装效果的
原来如此,谢谢大家解惑,新年快乐
- -你不能用两把哪个套装的短剑么- -
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保存至快速回贴请教一下,二刀流练长剑好还是短剑好?还有与之相关的伤害公式。_elona吧_百度贴吧
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请教一下,二刀流练长剑好还是短剑好?还有与之相关的伤害公式。
目前玩的版本是置顶资源《ELONA orehack 汉化整合》目前是魔剑士,想二刀流追求伤害最大化。但研究了数天,发觉产生很多问题....首先说一下我所研究的伤害倍率,因为我在网上搜不到相关的研究。所以自己理解一下,不知对不对。我首先的同伴少女,双手斧的伤害倍率是2.4。这时我发觉少女的《力量是19,战术8,双手10,斧12》加起来除以2,刚好就是≈24。1、因此我怀疑伤害倍率就是每2点相关属性加0.1倍率,不作四舍五入。2、说回二刀流,目前从网上搜的知识只知道《主手4.0以下 副手1.5以下 副手不超过4.0可以被技能提升到最高命中》,但详细的命中公式和伤害倍率公式不清楚,怎么说呢.........我试一下少女装备双手斧,主手11.1重,副手1.4重(少女好像没有二刀流),结果伤害倍率降为二个都是1.4。主手命中由98降至-9XX%,副手为0。如果改为主1.4重,副11.1重。命中主手则变为67%,副手则降至-9XX%.....3、还有一点我是比较疑问题的。好像剑盾组合中的盾也能打出伤害?因为我是给少女一斧一盾的(而且还是双手斧),有时经常看到少女打出2个数字的伤害,但不是绝对发生。所以《剑盾组合中的盾也能打出伤害?》4、还有就是二刀流练双手武器好像比较化算吗?好像双手武器伤害倍率公式也计算进去?(其实目前我的少女同伴用着双手斧+盾的组合。发觉有盾没盾,命中只降5%....但用单手斧和双手斧比,明显双手斧伤害倍率更高....)5、其实那里有相关百科说明呢?之前在找资料时,只看见有人给的日文百科,但没有中文看不明啊....我想研究一下详细的命中和回避公式.....6、另也顺便问一下,这个版本可以给同伴命令吗?同伴经常一下子冲出去,结果经常就给怪物们群欧剁碎了....7、呃,最后再问一个。有办法把同伴身上的“非装备物品”给拿过来?我曾经发生过无法给同伴换装备的情况(一给他换装备,就写着“无法拿下来”,给东西也不行了)后来在战斗中给一个怪物拿了我同伴身上的物品,上面的情况才恢复正常。因此我怀疑可能之前可能超重了,所以才产生问题。因此有办法把同伴身上的“非装备物品”给拿过来吗?问题比较多,望请解答。正因为对这个游戏有爱,所以才想更深入的了解和研究。
随后会放制作过程
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长剑短剑都可以,用翅膀卷轴把重量弄轻才好。
刃炮官方老金
毕竟长剑加力量=w=
特地又测试了,可以看一看。战前的.........战后的........
另外经过我的测试,好像我第1、点所推测的“伤害倍率”公式好像是错的......在网上又搜索到一个,但发觉好像也不对......格闘以外の接近戦の场合、又は射撃で矢弾を装备していない场合(投掷の场合)攻撃ロール数 = 武器のダイスロール数攻撃ロール面数 = 武器のダイス面数ダメージ修正 = 防具ダメージ修正 + 武器のダメージ修正 + 武器の强化値 + (武器が祝福されているなら+1)攻撃倍率 = 0.6 + double(筋力 + 使用武器の関连能力 / 5 + 武器のスキル / 5 + 戦术 * 2) / 45至少我的人物(力15(原力量12,天赋+3),短剑技能9.285,无双手武器,无二刀流,无战术),实际倍率只有1.1。但按上面的公式计算可是有1.3呢.....问题我的少女按上面的公式计算倒是差不多.....真是让我无比的抓狂....
个人观点是两只手趁早去玩 双手持 或者 带盾
手多二刀流 ....不过我玩的是e+ 你的版本和我的大概有出入
e+ 二刀流 武器不挑种类 只要带触发技能都是好武器...理由是e+ 二刀流高了会有几率追加打击
并且二刀流武器重量上不去
就没办法堆武器重量加暴击伤害....虽然每只手都180s
然后堆死高的暴击率 行不行我没试过...但是4把180s 的刀 你举重得多少级啊→ →
三种战斗形态 无法共存
只要拿盾 你就是带盾 不管你拿几把刀....只要没盾拿了2把以上刀就是二刀流 不管你有没手闲着.... 只有一把武器 其他手都闲着 哪怕你只有一只手 也是双手持 .....打字太累_(:_」∠)_
双持鞭子精神撕裂。
一仗一刀或者一杖多刀飘过,表示变异人玩起来好艰辛
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