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EDG战队Deft探险家伊泽瑞尔攻略 教你玩转蓝EZ
EDG战队Deft探险家伊泽瑞尔攻略 教你玩转蓝EZ
现在的EZ不仅在ADC位有一定的统治力,甚至还被开发去打中单,那么蓝EZ究竟有什么不同于其他ADC的地方呢?我们又该怎样使用他呢?
  Deft,原Samsung Blue战队adc,现edg战队adc。Samsung Blue战队曾在S4赛季的OGN联赛里大放异彩,拿下OGN春季赛冠军,大师赛冠军(大师赛是以俱乐部为单位参赛),OGN夏季赛亚军,并且在S4世界总决赛上进入四强。Deft在S4中期拿到韩服第一,并且保持很久,在比赛里deft的打法大多数情况是线上和平发育,猥琐打钱,团战能力十分出色。Deft的ez用的炉火纯青,Q的预判非常精准,所以他的蓝ez极为出名。
  英雄简介
  伊泽瑞尔,昵称:ez。被玩家戏称为拳头公司亲儿子,人物模型帅气,poke能力很强,并且拥有极强的位移技能,追杀能力和逃跑能力非常出色,全球大招可以瞬间支援其他路。而和其他只有单一玩法的adc不同,ez拥有两种不同的玩法,一种是以三相为核心的小爆发的玩法,这种玩法是需要技能结合普攻才可以打出最大伤害。另一种就是今天小编给大家带来的&蓝色生死恋&玩法,以冰拳魔切为核心的poke玩法,这种玩法需要有很强的预判性,只靠一个Q来打伤害,后期伤害高并且减速效果很强,放风筝能力十分出色。近期被加强后,ez再一次成为了主流英雄,在比赛和高端局上场率极高。
  符文推荐
  红色:攻击力x9
  黄色:护甲x9
  蓝色:魔法抗性x5,攻击速度x4
  精华:攻击力x2,攻击速度x1
  Deft的ez用的一直都是这一套符文,红色是万年不变的攻击力,adc除了攻击力真的没有其他选择,而且Q有1.1的全额ad加成,只要攻击力高,Q伤害可以提升更多,黄色护甲也没有什么其他选择,因为对线的都是adc,护甲对于ad伤害的减伤要比生命值好一些。蓝色五个魔抗四个攻速,因为辅助大多数都是ap英雄,前期带点魔抗可以减少一些辅助的伤害,因为有些辅助前期打人还是很疼的,魔抗多多少少都要带一些,否则前期辅助耗血太疼,然后剩下的蓝色都带攻速,精华也带一个攻速,配合本身的被动提供的攻速就可以使攻速可以达到够用的程度,不需要再出攻速装备,虽然蓝ez后期是以Q打伤害的,但是攻速还是很需要的,因为前期不管补刀也好,对拼也好,非常需要攻速打出更多的伤害,因为前期的Q技能CD略长。然后省下来的两个精华带攻击力。
  天赋推荐
  Deft的ez天赋就是这一套,也没有什么特殊点,就是一个很正规的ez天赋。首先攻速点出,前期攻速快一些,用处很大,然后屠夫和盛宴一定要点出,因为adc前期的主要任务就是补刀,屠夫可以方便补刀,而盛宴补刀后可以回血回蓝,自从多兰剑被削弱后,这一点天赋对于adc来说很需要,并且对于ez这种经常用技能的adc更是需要。然后点出两个编织,可以提升技能和普攻的伤害,并且ez的Q技能可以触发普攻特效,也就是这两点都可以加Q的伤害。危险游戏要点,所有英雄基本都要点这一点,杀人后回血回蓝,关键时刻可以救你一命。
  召唤师技能治疗
  可以瞬间给自己和队友加血加移速,下路adc必备技能。
  可以提供瞬间的位移,可逃跑可追杀,E技能配合闪现两段的位移使ez无比的灵活。
  技能解析
咒能高涨【被动技能】
  伊泽瑞尔的任何技能在击中目标后,都会在5秒内提高他10%的攻击速度(该效果最多可叠加5次)。
  解析:一个非常适合adc的被动技能,技能击中人后就可以提升攻速,并且还可以叠加五次,叠满后可以增加50%的攻速!在任何时期对ez的提升都很大,尤其是前期,双方都没有装备的时候只要叠满被动后和敌人adc对拼都可以占据优势,当然了,前提是双方等级一样的情况下,如果敌人adc比ez高一级对拼,你叠满被动也打不过。
秘术射击【快捷键 Q】
  伊泽瑞尔发射一枚能量弹,如果它击中一个敌方单位,那么它将减少伊泽瑞尔所有技能1秒的冷却时间。
  解析:不管什么打法的ez,Q技能都是很重要的核心伤害技能,cd短,消耗低,伤害高,射程远,并且击中后还减少所有技能1秒CD,简直是一个完美的技能。Q技能对蓝ez比对三相ez更重要,因为三相ez是通用QA打伤害,而蓝ez就是靠一个Q打伤害,如果你Q不准,那么你就0伤害。
精华跃动【快捷键 W】
  伊泽瑞尔发射一道能量波,对敌方英雄造成魔法伤害。这道能量波也能增加自己和友方英雄的攻击速度,持续5秒。
  解析:W技能自从在两年前被削弱后就基本没有什么作用了,伤害还好,不算低,但是CD太长并且消耗蓝量太多,使得这个技能很鸡肋,也就推塔的时候给队友来一发W技能可以增加全体的攻速。W技能作用最大的时候就是无线火力时的apez打法。
奥术跃迁【快捷键 E】
  伊泽瑞尔传送到附近的目标区域,并向最近的敌人发射一束自动寻敌的魔法箭。
  解析:位移技能,位移距离很远,和闪现差不多,几乎可以位移过召唤师峡谷所有的墙,CD很长,消耗很高,不要频繁使用。因为有E技能的存在使得ez灵活无比,不管是逃跑还是追杀能力都非常强,有E技能在身的EZ很难被敌人打野gank到,并且E技能是机器人天生的死敌,就算机器人Q到ez,ez还是可以用E技能位移逃跑。而后期本来Q技能就有减速,而ez还自带位移,这样使得ez放风筝能力非常强。
精准弹幕【快捷键 R】
  伊泽瑞尔进行1秒的引导,来发射一个强力的能量弹幕,弹幕将对沿途的每一个敌人造成魔法伤害。(每穿过一个单位,弹幕造成的伤害就会降低10%)。
  解析:ez的全屏伤害大招,虽然基础CD看似不是很短,但是蓝ez会出大量的减CD装备配合Q技能使ez的大招实际的CD很短。正面打到人的伤害很高,但是穿越了小兵后伤害越来越低,用好大招可以抢buff,抢龙,还可以支援其他路的队友,并且在后期还可以探大龙视野。在中后期还可以利用大招去清其他路的兵线。
  加点路线:主Q副E,一级W,有R学R。
  解析:Q技能等级越高伤害越高,CD越短,建议主升。E技能等级越高CD越短,伤害越高建议副升。W学一级或者不学都可以。
  出装推荐出门装
  解析:adc通用出门装。
  中期装
  解析:ez的两大核心装,冰拳提供蓝量护甲和减速,并且还有减CD,魔宗提供大量蓝量,合成魔切后加大量攻击力,并且开启后会使技能伤害非常高,这两件装备搭配,使蓝ez的放风筝能力极强。
  六神装
  解析:减CD对于蓝ez来说很重要,所以鞋子选择cd鞋而不是攻速鞋,然后出轻语提供百分比穿甲,这样蓝ez的三件核心装就完成了,这时候的蓝ez伤害爆炸的高,并且还一直让敌人近不了身,只要被ezQ到,就很难逃出ez的魔掌。
  辅助搭配
天启者卡尔玛
  扇子妈是一个非常非常适合蓝ez的辅助英雄,蓝ez的主要打法就是消耗,不停的poke对手,而扇子妈则是一个非常出色的poke型辅助,扇子妈的Q技能施法距离远,伤害高,CD短,消耗低,非常适合和ez的Q一起消耗敌人,并且ez的aoe伤害能力很不足,而扇子妈的Q技能则是aoe消耗技能,还可以帮助ez快速的清完塔兵。有大招效果的Q技能伤害更是爆炸,并且还有减速效果。扇子妈并不是只有Q技能很给力,另外两个技能同样很适合ez,W技能的留人能力可以配合ez,让ez的Q更轻松的打到人,并且配合打野gank能力更是很强大。E技能的加移速技能,可以让我方的追杀或者逃跑更轻松,并且带有大招效果的E技能相当于一个加速球的效果,群体加速在团战里非常有用。扇子妈配合蓝ez的下路如果碰上对面无回血技能的下路,会把对手消耗的非常惨。
唤潮鲛姬娜美
  美人鱼娜美配合ez也是不错的选择,首先娜美这个英雄现在就是主流的辅助英雄,比赛上经常上场。并且蓝ez前30分钟是不会出吸血装备的,更有甚者是根本不考虑回血装备,这样的话使ez只能靠一个多兰剑来吸血保持血量。如果前期碰上了男枪,卢锡安这样的强势adc的话,对拼一波完完全全打不过,这样会被消耗很惨,甚至于只能用Q补补刀,这时候就非常需要娜美这样的辅助了,娜美可以轻轻松松帮ez把血量补足,让ez安心的打钱发育,而娜美前期的骚扰能力也是非常强,1级ez配合娜美可以打出很高的伤害,并且还可以回血。这样1级就可以占一些小优势。
风暴之怒迦娜
  说实话风女真的没有哪方面很适合ez,不能和ez一起poke敌人,也不能给ez加血保持状态。但是,现在的风女是辅助一姐,在比赛里几乎非ban必选,强就一个字,无需解释。有控制有留人有盾加攻击力,并且还有群体加血技能,相当于一个可以移动的泉水。这样的辅助适合任何adc。而且风女的大招还可以进一步的阻止敌人的刺客英雄突进秒杀ez。
  对线团战Adc对线期没有什么看点也没有什么技巧,双方就是和平补刀,前期抢2级打一波,如果前期是劣势英雄的话,就怂一怂,在塔下补刀很安全,下路双方只要不强行拼个你死我活,几乎不会出现人头。而ez在对线期就是一个很一般的英雄,并且蓝ez前期更弱,对线男枪女枪卢锡安这样的英雄前期不要浪,怂一点补刀打钱就好,同时和辅助沟通好,别太激进,安稳的补刀打钱尽快的出核心装备,因为中后期才是蓝ez的黄金期。
  到了中后期出完魔切和冰拳后,才到了ez的黄金期。而蓝ez的打团技巧就只有一点,不停的利用Q技能来消耗和减速敌人,利用走位调整Q的弹道和躲一些技能,然后继续的QQQQ,有刺客敌人来突进来杀你,就利用E技能拉开距离,同时Q他,只要Q到他,他就别想再次接近你,而团战正式开战后,可以先手开一个大招消耗所有敌人的血量,然后利用Q技能打你能打到的敌人,利用放风筝可以把敌人耍的团团转。
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平常游戏中,我们都会使用到某些小件装备,然而只是把它当成过渡,一旦资金充足马上升级为大件。但是职业选手们却是在前中期在装备栏中买满小件装备,最后才合成。这两者之间有什么差别呢?
在LOL中,只有六个物品格,可以说它限定了一个英雄的上限。即使是千珏、小法之流,也只能提升某一方面的属性而非全面。
但是,正如乱填的选择题也比不填的分高,物品栏就六个,你前期憋出神装只用到了一个物品栏,别人用各种小件填满物品栏,使用率达到100%,差别显而易见!
金币在身上只是个数字,花出去了才是战斗力!
&仅看此图,同样的2900经济,出各种小件填满装备栏和只憋出了两把贵装备准备合成无尽的对比,就可以知道,充分的利用装备栏把钱花出去,就是提升自己的战斗力!
哪怕你身上还有3000金币,在没用出去之前,你就是打不过我!
而联盟中那些带有特效的神装,基本都需要前期倾尽所有才能获得。而小件装备虽然特效效果不如神装,但是便宜,合成平滑,这些在前期经济不多、但是装备栏够用的情况下,非常适合!
饮魔刀在前几个版本因为太过强大不得不削弱,即使是削弱后的现在,这件装备也是一件极强的保命神器。
在对线爆发型AP时,比如辛德拉、妖姬等,一旦到达她们的斩杀血线,她们就会无比强势的动手,一套爆发瞬间带走。
如果你已经出了饮魔刀,35点抗性在前期对AP的防御是极强的。并且被动的法术护盾可以打破敌人的击杀幻想,让你甚至可以反杀激进且技能处于空窗期的敌人!
如果说对付强势中单饮魔刀是立身之本的话,那么探索者的护臂就是法师对线AD的不二之选。击杀任意单位都可以叠加被动,仅需几波兵线和野怪就能轻松叠满,而满层的护臂提供+45护甲、+35法强,在前期护甲就能轻松到达80。
敌方AD此时最多不过百来点攻击力,再想说秒杀你的话,已经不是说一套技能打满就能解决的事了。
仅提供20点攻击力和50%基础生命回复的提亚马特似乎对不起1200G这个价位。但是请注意他的被动,我相信,哪怕没有那20点攻击力加成,也会有人出这件装备!
无论是清线还是重置普攻,提亚马特给予近战英雄的远远不是属性那么简单,而是让一个英雄具有AOE输出能力。
在赛场上,巨魔、雷克赛、雷克顿&&都会选择先出一件提亚马特来提升自己前期的能力,但是直到出满其他装备后,才选择升级这件装备。
和提亚马特的定位一样,熔渣作为日炎的前置装备,提升的属性是不值它这个价位的。但是联盟中不可能让一件装备太过不符合它的价位,所以一件装备提升的属性不值,就证明&&它的被动很强!
还记得没有&唯一被动&时的日炎联盟吗?
&朋友,排位吗?我玩小丑。出六件日炎的那种!&
熔渣简直是专门为坦克英雄弥补输出不足、清线能力差的神器!
非常简单的被动,但是在前期,英雄们只有二、三十护甲的时候,10点固定护穿是非常恐怖的。如果出了幽梦,在单买一把锯齿短匕,配合天赋符文的穿甲,在前中期打脆皮的时候就是真实伤害!
另一个被动就是完成击杀后普攻或单体技能造成15额外伤害,不说数值多么强大,只说一个在补塔刀时A一下一只是多么处女座!
很久之前就重做后的耀光去掉了法强属性,而是改为冷却缩减。就像我之前评价提亚马特那样,耀光哪怕失去了法强加成,依然十分受欢迎。
对于船长、EZ、卡牌等英雄来说,耀光就是信仰!
在火箭腰带成热门装备后,前期装备左轮枪出场率也高了起来。但玩家们都是急急买了就赶紧合成推推棒,其实单左轮枪本就是很强大的。
基础提升+40点法强虽然并不高,但是平A附带的额外魔法伤害是真的强。平A触发伤害超过雷霆的伤害!
单秒法师一套技能之后敌人总是剩一丝血,这时一个附带左轮枪被动的普攻收走人头妥妥的。
在众多超强生命回复的英雄面前,只要800 G的死刑宣告简单是无情的神器。
之所以这么低的出场率,可能和它只能升级到凡性的提醒有关;还有就是玩家们都认为提升输出才是最主要的,殊不知能附加强大Debuff的装备有时更甚输出!
最便宜性价比最高的装备可能就是女神之泪了,不得不说它的成长能力实在太强大了!
它的劣势很多:
1.750 G 只能提升法力值;
2.成长方向只在法力值的提高;
3.成长周期太长;
4.前期的经济太紧张。后期没时间提升;
但正是这些劣势,才让女神之泪在其他方面异常强大:蓝耗高的英雄、在前期稳住发育的英雄、输出一半靠技能的英雄&&
所以EZ、螃蟹、瑞兹、杰斯这些英雄对于女神的要求才会如此渴望!
1.前期抗性的提升对于减伤效果提升十分大!
2.前期的小件装备特效足以支撑到中期战斗,越多愈好;
3.无论什么时候,有空出的装备栏,带个真眼是没错的;;
4.装备栏空出的时候,买双鞋能让你在没买鞋的对手前占据移速优势!
5.装备栏填满的物品记得是你下一件要合成的,不然会让你陷入到装备栏太满的囧境。(比如两把长剑合成一个锯齿匕首)
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