[奥拉留斯的耳语水晶低语水晶]和合剂哪个好

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  奥拉留斯的低语水晶可以看做是时候狂乱水晶的升级版
  奥拉留斯的低语水晶是什么?奥拉留斯的低语水晶怎么获得?迷失的维京人怎么接?奥拉夫在哪?
  使用之后可以获得200点主属性和200点耐力的加成,持续1小时(15分钟冷却)
  怎么获得奥拉留斯的低语水晶呢?首先在当中建立旅馆这个建筑,之后旅馆中会随机刷新一个叫做奥拉夫的NPC
  他会给你一个叫做迷失的维京人的,让你去英雄难度的拿回他的盾牌。
&&&&&& 进入后按照地图提示就可以找到,非常明显。
  回去交完任务后,就可以获得奥拉留斯的低语水晶了。
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德拉诺6.0.3圣骑无限治疗30波心得分享
19:16:05 作者:shaosuone 来源:NGA 浏览次数:0
摘要:关于NQ的定位、天赋、雕文、装备选择、数据分析、手法循环等也有高人开贴说了很多了,我也就不再多叨叨了,只是稍微讲一讲关于试炼场的情况下
本人5.4接触wow,尝试了所有奶职业,NQ是最让我觉得相对喜欢的职业。由于本人一点都不资深,所以。。废话少说。
5.4的试炼场也是用NQ过的,所以感觉对每一波的小怪技能上没多大区别。之前有帖子说的很详细,所以怪物类型和注意事项就不详细说明了。只是随着100级天赋的出现和技能调整,关于NQ的定位、天赋、雕文、装备选择、数据分析、手法循环等也有高人开贴说了很多了,我也就不再多叨叨了,只是稍微讲一讲关于试炼场的情况下,NQ的手法和意识要稍微改动一下。毕竟奶的不是活生生的玩家。
由于本人长期使用这个爆发式加速技能,而且能满足大部分情况下的突发状况。所以懒得改了,并且,试炼场里面基本上用不着这个技能,除非是固执的要求卡CD完美施放制裁晕小怪以达到每波两个锤子晕的情况(我试过),因为无法确定下一波小怪的刷新点,所以一旦刷出来小怪离自己比较远就开加速跑过去尽快扔出锤子。
但是!基本上无法做到完美卡CD的。而且总要有个选择小怪目标的思考时间。
小怪最好晕一下,尤其是无法责难打断的技能,用制裁稍微拖延一下时间,救场比较不错,可惜PVE副本向的时候,大部分boss战情况下,这个技能没用。嗯,大部分。
虽然它被削弱了很多,虽然它看起来较之上个版本简直无法直视,但是,它还是最普适的选择。因为NQ是一个很讲究反应和随机应变的治疗,且不论圣疗,光环(成唯一的了)这种技能,多发的辅助手段诸如牺牲、保护、自由、和被移除的拯救,加以仁慈的天赋(如果选纯净又多一个纯净之手),往往能在一些只有极少反应时间的情况下下意识的做出选择,达到救人的目的(治疗嘛,根本目的不是为了刷血,是为了救人)。现行装等下,虽然每一跳的奶量惨不忍睹,但是&=三人身上挂火的情况下,道标目标血线还算比较稳定,只是因为需要读条,大部分时间可能只有一人或者两人身上挂火,但是如果战斗节奏比较合拍,三人挂火还是可以达到常驻的。尤其是圣闪和圣光术的频繁使用,使得有几率触发免费震击,所以火的施放优先级又得被推演,但是也变相的达到了不再是一豆火,往往是三豆火。三豆下的30秒持续时间还是有很大的空间达到多目标的火的覆盖率的。这也只是正常情况下,如果T被狂砍并且还不开减伤你还固执相信多目标火,我也没办法。
总之这个版本的火被我推到比较靠后的优先级,而是圣闪和圣光术的优先级大大提高。就不多讲为什么了。
主要是为了两次的牺牲和保护,为什么没选纯净之手应对两人同时中debuff的情况是因为足够给力的双道标和圣闪基本上能满足瞬间抬满血。嗯,如果手快选择正确的话。
至于不败,试炼场里大部分情况下,自身并没有太大的危险,主要是T。而不败带来的5分钟CD的圣疗,也不太能满足T时时会一个不注意就崩血的情况。还是俩牺牲来的好些,毕竟现在装等较低,而且装备选择上基本上我是有什么穿什么,我过无限10波的时候装等是610+,无限20波的时候620,那时候虽然有些把握过30,但是还是觉得太费心神,就等到630的时候过的。此时的单次奶量就稍微好看些了,不再是一个圣闪暴击了都不见血线怎么往上跳的了。
没的说的,配合悲悯之怒的雕文,长时间的小爆发,足以维持自己的蓝量缓慢消耗的情况下拉抬血线,朋友有说打试炼的时候不到10波蓝就见底了,控蓝是作为一名治疗最基本的意识,怎么在不同的战斗节奏下,掌握蓝量消耗的节奏,就是正确的治疗姿势。这个问题待会讲。
至于其他两个,在没有穿上T17的情况下,我不打算选意志,在不需要短时间超高爆发的情况下,也不打算选复仇者了(比如5.4 AG的H9,起手嗑药全技能,秒治疗峰值可以最高达到180W,嗯,那个瞬发火的年代。可能有人不太相信单靠火就可以做的到,在复仇者的buff下,足够多的暴击,加以守卫下的人群普照,再加上披风的散溢治疗量的重分配,再加上8号饰品的多重打击,基本上达到这个数字很轻松,如果说开场有奶潮、赞美诗、宁静等抢治疗,没关系,相信我,他们统统会被你顶成过量的。也可能是我见识少,没见过太牛的治疗。说这个不在于声明什么,只是说一些抢治疗量的心得而已,跑题了。)
之前有人已经贴出棱镜的治疗量的数据,我就不多说了,虽然5.4习惯了集中站位洗地锤的群疗省事,但是根据暴雪对自由之手雕文的增加,相比这个版本要跑位的地方要多一些,所以加成一下棱镜,削弱一下洗地锤,也是可以理解。而且,棱镜的治疗量确实可观,尤其是暴击溅射都触发后。瞬间抬起几乎三分之一的血量,还不算精通盾。至于洗地锤的减速效果。。嗯,现在是打试炼。
至于其他两个天赋,就不想说什么了。
双道标的加持对于不习惯切道标的人来说是个麻烦,严重点说,是个灾难。但如果习惯切道标,那么就是个福音了,虽然道标带来的治疗量往往溢出较多,但正因为溢出的基数才得以保证道标目标的血线平稳,而一个NQ被誉为看T第一能手的原因也主要因为道标的存在,而一个常驻、一个随时切换的双道标,让NQ在这个基础上优势再次被放大。
其他两个天赋,在目前的装等和接触的战斗下暂时不做评论。
新的雕文还没出来,旧的里面组合也比较不错的。下面是我的选择组合。
牺牲之手雕文 配合时时要施放的牺牲之手。
道标雕文 双道标天赋的选择下必备,不然公共CD影响下会往往来不及救人。
悲悯之怒雕文 配合圣洁怒火,虽然效果降低一半,但是持续时间和减CD的增益,让复仇之怒变成一个不再谨慎拿捏的爆发技能,如果偏执数据狂式的统计一下,1.5分钟的复仇之怒,和1分钟一波的战斗,几乎能应对这么一句:技能就是你想开,想开就能开。
小雕文什么的就不说了。
合剂我用的200智力的那个,后来出了奥拉留斯的低语水晶,就放弃了合剂,食物就是试炼场里面买的,治疗石没用,爆发药水没用(好像也不能用?)。
那就以波次穿插手法意识的形式来讲吧。在此之前必须强调一下:
1.请必须控制自己的技能的手,不然,不出几波你会发现:次奥,怎么这么快就没蓝了!
2.尽快结束每波次的战斗。
3.在合适的机会晕住小怪或者打断技能。
前10波算是比较简单的,开场道标常驻T一个,另一个随便给谁(按我的经验,贼和法师被上debuff的情况多一些)第一波基本上无需开什么技能,读几个圣闪就过了。小怪清完差不多还剩20秒,发发呆,攒攒圣能,扔扔火,1分钟之后,基本满蓝满血进入第二波。
第二波会出一个AOE的小怪,和上debuff的小怪,如果上来给他制裁,然后接下来贼会帮你打断,第三次你再打断,这个时候AOE的小怪基本上就被干掉了,如果残血你再抽空补几刀就挂了。另外注意驱散debuff。此时如果不轻松的话可以开下复仇之怒。
第三波小怪会上一个类似流血的debuff:噬咬,血越少掉血越快,一旦满血就会被驱散,所以尽量保证上debuff之前全员满血,如果上的是dps或者你自己,切一个道标加震击血就满了。如果是T,因为T常常不能保证满血,所以不要吝啬蓝,优先回复满T,此时AOE什么的可以用棱镜补满血,如果没补满,就补几个震击和火。
第四波和第三波差不多,此时会出同时上两个水爆弹debuff的怪,如果打断的好,那么可以都驱散,如果打断的不好,那么只能驱散一个,这种情况下可以强行刷血,优先驱散T的,刺客的,好保证不要水爆弹爆炸的时候AOE到人群,可以开一下复仇之怒减少一下蓝量的消耗速度。
第五波会出现一个变大(技能:激怒)的拎锤子的小怪对T猛抽,最好第五波开场的时候在那小怪捶个3、4下的时候给它制裁,然后棱镜补满AOE的掉血,在它激怒的时候给T牺牲,猛刷T血,如果此时的T能保证三分之二以上,那么会应对的很轻松,如果三分之一以下,就会比较耗蓝,有可能需要圣疗。另外,T会在自己血量降到一下自动开减伤技能。
第六波的时候往往会残留下第五波的那只大怪,dps会优先杀掉残留的怪再转火第六波,所以,这个时候可以开一下光环,如果有复仇之怒就不需要光环,注意打断和制裁。这波的怪会往地上放火,砸火球,而且坑爹的是不一定砸谁脸上,如果脸不好,三四个火球同时砸一个人,瞬间就被秒了,所以注意打断,如果打断CD,就要保证每个人尽量满血,最后,祈祷不要点背。这一波算是比较耗蓝。不过节奏掌握的好的话,第七波开场会有80%~90%的蓝。
第七波不太难,
会出一个跟第五波一样拎锤子的小怪,不过是小型的,这个小怪没有第五波的那个猛,不过如果牺牲都有的话,可以适当给T一个,缓解压力。
第八波也较容易,水爆弹,流血,aoe,各处一个小怪,注意打断和晕,还可以抽空回回蓝,还是那一句,控制自己的手。
第九波出一波火球怪,应对方法同第六波。
第十波出大锤子怪,随机出aoe或者流血,或者水爆弹小怪。注意随机应变。
每10波算是一个循环,所以,在11波和21波的时候,就是你最轻松的时候,也是最佳回蓝的时期,如果能在这两个档口回好蓝,基本上就掌握了基本的控蓝节奏。
11~20波伤害比1~10波要强一些,注意第13波的时候,T血会不稳,所以在12波结束的时候保证T满血进入13波。
16~17波的时候,T血和团血都有可能不稳,注意自己技能CD。
20波的时候,掌握好节奏也轻松过。
21~30波就更加难一些,尤其23波,T血猛的变电梯。
25波以后,节奏变快,小怪有点疯狗趋势,此时抽空回蓝的机会越来越少,如果感觉危机,还是以团血为重,不要吝啬蓝。
第30波真正进入疯狗状态,大锤子怪抡锤子速度像是开了变速齿轮,随机出现的小怪如果是AOE或者水爆弹的,那么你的运气不错,如果是流血,并且还上在T身上,那么洗把脸再来一次吧。
此时至少要留一个牺牲,如果只剩一个牺牲,那么祈祷你的圣疗还没用,如果圣疗也CD,那么光环在也可以,如果光环也没有,那么。。在猛读圣闪的同时,看天意吧。
30以后,成就就拿到了,再继续下去也可以,伤害转为第一波情况。理论上可以无限波数了。
因为持续战斗30分钟精神消耗太大,我就奶了36波就实在烦躁泄蓝认输了。附一张截图。
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。。。。。
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开荒的时候最好不要用这个,实际上是加100主属性100耐力而不是说明的那样全属性+200
亲测,你可以打开属性面板,使用一下水晶观察变化就能发现
你若安好,便是晴天霹雳
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早就知道了=-=
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从来就是强效合剂的....炼金两小时&&话说节约好多钱
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真没注意过,晚上去看看
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延迟,掉线…我的玩家陷入其中不能自拔,自从网易服务器6.0之后就是如此。。欢迎来到6.0……真遗憾,你们无法阻止什么,没有人可以阻止我了,Shalama Ashalanori!
那么我们来看看你们如何面对亵渎者,无限获取角色!……你们击败了我最强大的技能,但是没有人能战胜“卡蓝条”,出来吧,服务器延迟男爵!……。。。。“掉线”很快会解决你们的 !……干的不错,看来你们有能力挑战我的首席技师,随机副本终结者!………你们看,我的个人服务器还有许多许多问题!……也许我确实低估了你们,虽然让你们同时面对我的各种服务器问题,显得有些不公平,但是我的玩家,从来都没有得到过公平的待遇,我只是以牙还牙。。。。。……我的点卡一定会被你们轻易浪费的,…我精心谋划的点卡涨价是不会被你们轻易破坏的!…感受我真正的力量吧!
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吹飞的死骑
100 人类 死亡骑士
奥拉留斯的低语水晶 这个东西文字提示说可以加200点全属性,实际上只有100点!!!
该主题由吹飞的死骑在日 10:27 CST编辑过
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在线修正:任务BUG修复 提高副本经验奖励
要塞、追随者和前哨站
  兵营:训练假人已经暂时从要塞中移除。
  兵营2级:陪伴玩家的保镖追随者现在更有可能协助攻击玩家的当前目标。
  矿井2级:从矿车获得的加工过的采矿锄现在应该正确运作。
  解决了玩家尝试飞向自己的要塞时可能会卡在公共飞行工具上的问题。
  追随者
  [需要重启服务器] 赫尔达&影刃现在应该正确地奖励给已经完成任务&团结一致&的玩家。
  魔典:邪恶统御所召唤的恐惧卫士和深渊魔现在应该正确地拥有躲闪技能。
  亡者的遗物:已经完成任务&前往要塞&的玩家现在应该能够看到可敬的卡尔戈来完成该任务。
  阿什兰的战斗:该任务现在要求玩家获得100个神器碎片,并找到暗影猎手乌卡比(部落)或斥候瓦德兹(联盟)来完成该任务。
  雷霆小径之战:在雷霆小径之战事件期间死亡或离开区域应该不再导致玩家无法完成该任务。
  鲜血干涸:牢笼现在可以被多个玩家同时打开。
  [需要重启服务器]布斯瓦克:解决了已经完成任务&重拳相助&的玩家无法交任务的问题。
  剑圣的挑战:督军达尔&三重血刃应该不再卡在闪避模式。
  德拉诺的秘密力量:进行下一步传奇任务线之前现在需要完成该任务。
  卡拉波的命运:加入正在进行中的任务的玩家现在应该能够完成任务目标。
  荣誉的嘉奖:解决了玩家有时可能无法向先知德雷克塔尔交任务的问题。
  最后一步:加入正在进行中的任务的玩家现在应该能够完成任务目标。
  塑日者双子:塑日者卡拉什克斯应该不再卡在闪避模式。
  沙塔斯之战:加入正在进行中的任务的玩家现在应该能够完成任务目标。
  我们共同的宿命:在坐骑上的玩家现在应该能够完成任务目标。
  [需要重启服务器]被感染者:解决了已经完成任务&重拳相助& 的玩家无法交任务的问题。
  铁狼:为在完成霜火岭主要任务线之前已经将要塞升到3级的角色增加了获得铁狼入侵任务的另一种方式。
  [需要重启服务器]刀叶林地:解决了已经完成任务&重拳相助& 的玩家无法交任务的问题。
  [需要重启服务器]艾韵之音:解决了已经完成任务&重拳相助& 的玩家无法交任务的问题。
  大元帅泰布雷德现在应该在被击败时为部落角色掉落一个闪亮的灰槌保险箱。
团队副本、地下城及场景战役
  地下城
  提高了完成德拉诺升级地下城(血槌炉渣矿井、钢铁码头、奥金顿和通天峰)的经验奖励。
  从普通100级地下城获取的物品现在需要100级才能装备,而不是97级。
  钢铁码头
  玩家应该不再在没有真正完成成就的情况下错误地完成成就&隐蔽!&的目标。
  尝试解决了斯古洛克有时可能不提供战利品的问题。
  血槌炉渣矿井
  已经死亡的玩家现在应该正确地完成成就&想活命的话就跟我走&的目标。
  永茂林地
  凝固的原祖荆兽血现在正确地被标记为伤害输出饰品。
  挑战模式
  萨尔因战旗不再能够在挑战模式中使用。
  解决了服务器有时可能没有挑战模式日常任务的问题。
  奥金顿:需要杀死的敌人数量降低至48个(从50个下调)。
  通天峰:获得金牌所需要的时间延长至17分钟(从15分钟上调)。银牌和铜牌所需要的时间也做了相应的调整。
  黑石塔上层:完成成就&挑战大师:黑石塔上层&目标的玩家应该不再错误地也完成&挑战大师:影月墓地&的目标。
  在阿什兰加入了荣誉军需官。奥斯汀&菲尼(联盟)和暗影猎手加安特(部落)现在出售荣誉装备。
  征服军需官加布里埃尔元帅(联盟)和艾弗德将军(部落)暂时停止出售征服装备。
  战场和竞技场
  物品现在需要达到至少560物品等级才能在100级战场和竞技场中升级为650物品等级。
  以下物品现在是优秀品质(绿色),这样从要塞的产品订单中获得它们时就不会弹出奖励提示了。这些物品的功能和可用性没有变化。
  原始之灵、狂野之血、上蜡皮革、弹簧齿轮、妖纹布、质变水晶、塔拉迪特水晶、真钢锭、战争颜料
  黑火节杖现在提供更加合理的智力加成。
  血木魔杖现在提供不那么天文数字的法术强度加成。
  奥拉留斯的低语水晶现在使所有属性提高100点(从200点下调)。
  粒子护盾现在应该正确地制造伤害减免护盾,而不是将伤害反弹给攻击者。
  解决了关闭经验值的直升角色无法升级的问题。
新增内容: 世界事件 | 新版黑石塔上层 | 新角色模型
副本变动: 决战奥格瑞玛 | 团队查找器 | 低级副本变动
装备物品: 属性变动 | 勇气、正义、荣誉点数 | 宝石专业收益
系统界面: 玩具箱 | 背包空间改善 | 界面改善
其他变动: 跨阵营拍卖行 | 公会等级移除 | 背包优化 | 界面改善 | 幻化提升 | 竞技场练习赛回归 | 不会出现的内容
职业变化: 死亡骑士 | 德鲁伊 | 猎人 | 法师 | 武僧 |
| 术士 | 战士
[编辑:不详]
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