dota dota炼金术士士怎么出装

炼金术士 - Alch 英雄统称:(Alch,Alchemist,炼金)
投身神圣的化学事业是黑酿家族的传统,但是年轻的拉泽尔无论是野心、创造力还是执着都超出了家族中的任何一人。然而在他成年以后,他却将家族事业置之不顾,开始试着用炼金术制造黄金。如他大胆的名声所述,有一次他宣布要把一整座山全部变成金子。在浪费了二十年时间进行研究和准备后,他的炼金术在众人面前壮观地失败了,实验造成了大面积的破坏,很快他就被囚禁了。然后拉泽尔从不轻易退步,他一直在寻找机会逃出去继续他的研究。当他的牢房来了一个凶猛的食人魔狱友后,他发现机会来了。说服食人魔不要吃他后,拉泽尔用牢房石地上生长的霉菌和苔藓为原料,仔细地调和着一种药酊,准备给食人魔喝。花了一周不到的时间,药酊似乎完成了。当食人魔喝下药剂后,它突然变得狂怒起来,像个无法阻挡的狂战士般,破坏了监狱的铁栏,冲破了墙壁和狱卒。很快他们就发现自己在城市外围的森林中迷路了,虽然留下了一路破坏的踪迹,但没有追兵的迹象。受到药剂后遗症的作用,食人魔显得很安详、快乐,也更热心了。决定合伙后,这对搭档再次出发去寻找拉泽尔炼金术试验所需要的材料。
HP:625/625
MP:325/325
攻击:49-58
DPS指数:DPS指数:7
Push指数:Push指数:6
Gank指数:Gank指数:4
辅助指数:辅助指数:2
肉盾指数:肉盾指数:9
团战指数:团战指数:6
消耗属性军备奥术
普通辅助法器武器防具圣物
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1.出门一级不稳定化合物,炼金的类锤子技能,由于在实战中很少能扔出充足时间的瓶子,所以前期不推荐在这个技能上浪费太多技能点,多出来的技能点还是留给其它技能。
2.酸雾作为主力技能,推进能力很强,同时无视魔免,团战刷钱能力也很出众。
3.地精的贪婪是炼金经济发育的有力保证,酸雾加满之后次级加满。
4.大招是炼金霸线打钱,消耗,耐打的保证,同时提供可观的回复力,有大加大。打架型炼金这种炼金其实配合队友打架很猛的,不稳定化合物的增强让这个技能实用性提高很多。满级的晕眩时间和伤害可以直接打掉法师大半血,配合酸雾减甲伤害,在A几下,单杀脆皮都是很可能的,缺点是炼金这个英雄对金钱要求比较大,中期没有好的装备团战A人伤害几乎等于0.而且这样加点耗魔也会很高。
炼金术士出装套路
出门装与大多数推线型CARRY后期类似,属性与补给带足的情况下尽量带指环出门,既能快速做出圣殿,又可以对炼金较低的初始护甲做一些补充。中期核心装这个版本的炼金取消了大招的生命上线而增加了生命回复,这样的炼金最适合的装备无疑是梅肯和臂章,梅肯撑属性 ,打团厉害,炼金开大开臂章不掉血,臂章还能加护甲。真是不多谈,谁用谁知道。后期神装隐刀看局势出,对方反隐不强势的话可以用来先手。强袭非常契合炼金,攻速和护甲都很棒。BKB是后期必备的道具,有了它才能有生存和输出空间。大晕锤则是近战后期杀人越塔之利器!
酸性喷雾(D)不稳定化合物(E)地精的贪婪(G)化学狂暴(R)
DOTA2炼金术士视频
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DOTA2炼金术士出装顺序 炼金术师怎么出装
来源:作者:毛毛虫
DOTA2炼金术士出装顺序,炼金术师怎么出装,DOTA2炼金术士出装顺序,炼金术师拉泽尔是一位力量型英雄,那么炼金术师应该怎么出装呢,出什么装备好呢,接下来,小编来给大家介绍下炼金术师的出装。
炼金术师出门装带树之祭祀、治疗药膏、铁树枝干,圆盾和压制之刃都可以看需求,后期要转狂战斧就出压制之刃,反之可以出圆盾格挡伤害。出门装带这么多回复药品的原因就是前期是对线发育期,线上的续航能力是比较需要注重的,可以减少回城次数。
炼金术师小编比较倾向出肉装,所以中期出个先锋盾、魔杖和相位鞋,这些装备既有攻击力加成,也可以提高炼金术师的续航能力,相位鞋的移动速度加成与技能可以让炼金术师更好地先手开团,先锋盾增加炼金术师的血量并可以格挡伤害,提高生存能力。
炼金术师后期出远行鞋,强袭装甲和深渊之刃,远行鞋是为了更好地开团或者逃跑;深渊之刃的无视魔免击晕目标可以很好地配合炼金术师的不稳定化合物使用,控制力十足;强袭装甲在团战中的光环效果很好,配合炼金术师大招的移速加成更好追击敌人。DOTA2炼金术士怎么玩 炼金术士出装攻略_兔玩网
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发布时间:日 10:05&&&&&&
作者:兔玩网&&&&&&
来源:兔玩网
  在DOTA2中炼金术士这个英雄不稳定化合物配合酸雾伤害很高,贪婪让炼金术士打钱速度远超其他英雄,大招提供续航以及无与伦比的攻速,擅长用装备优势碾压敌人。所以今天小编带来的就是炼金术士的新手教学。
  一. 背景故事
  投身神圣的化学事业是黑酿家族的传统,但是年轻的拉泽尔无论是野心、创造力还是执着都超出了家族中的任何一人。然而在他成年以后,他却将家族事业置之不顾,开始试着用炼金术制造黄金。如他大胆的名声所述,有一次他宣布要把一整座山全部变成金子。在浪费了二十年时间进行研究和准备后,他的炼金术在众人面前壮观地失败了,实验造成了大面积的破坏,很快他就被囚禁了。然后拉泽尔从不轻易退步,他一直在寻找机会逃出去继续他的研究。当他的牢房来了一个凶猛的食人魔狱友后,他发现机会来了。说服食人魔不要吃他后,拉泽尔用牢房石地上生长的霉菌和苔藓为原料,仔细地调和着一种药酊,准备给食人魔喝。花了一周不到的时间,药酊似乎完成了。当食人魔喝下药剂后,它突然变得狂怒起来,像个无法阻挡的狂战士般,破坏了监狱的铁栏,冲破了墙壁和狱卒。很快他们就发现自己在城市外围的森林中迷路了,虽然留下了一路破坏的踪迹,但没有追兵的迹象。受到药剂后遗症的作用,食人魔显得很安详、快乐,也更热心了。决定合伙后,这对搭档再次出发去寻找拉泽尔炼金术试验所需要的材料。
  二. 英雄基础属性
  生命:625
  魔法:325
  护甲:2
  力量:25(+1.8)
  敏捷:11(+1.2)
  智力:25(+1.8)
  攻击力:49-58
  移动速度:295
  视野范围:
  攻击距离:128
  弹道速度:直接
  基础攻击间隔:1.53
  英雄成长性如下图:
  三. 英雄技能及分析
  1技能:酸性喷雾
  主动技能(快捷键D或Q)
  用高压枪向目标区域喷洒酸雾。穿过受污染地带的敌人每秒会受到混合伤害,同时护甲被削弱。
  技能:无目标
  伤害类型:混合
  魔法消耗:130/140/150/160
  冷却时间:22
  作用范围:625
  持续时间:18
  持续伤害:14/20/26/32
  护甲削弱:3/4/5/6
  技能细节:酸性喷雾的作用范围较大,在施放时除了要伤害到对面的兵线还要尽可能的覆盖到对面英雄要补兵时的走位。
  『技能分析及注意事项』
  该技能是炼金术士在对线中赖以生存的技能,在中期效果非常明显,不但能够使自己的补刀变的相对简单还可以消耗对面英雄的状态。在跟近战英雄对线的时候效果尤为显著,一旦对面想要上来补刀就要受到酸雾的持续伤害而且在护甲降低的情况下不敢和你对A。
  二技能:1、不稳定化合物
  主动技能(快捷键E或W)
  炼金术士调制一瓶不稳定的化合物,投向敌方英雄,对爆炸点周边范围的单位造成伤害并眩晕。调制的时间越久,伤害越大,眩晕时间也越长。调制5秒后达到最大伤害量和最长眩晕时间。然而,如果7秒后还不扔出去的话,则会在炼金术士自己手中爆炸。
  技能:无目标
  伤害类型:物理
  魔法消耗:120
  冷却时间:16
  最长眩晕时间:1.75/2.5/3.25/4
  最大伤害:150/220/290/360
  作用范围:175
  2、投掷不稳定化合物
  主动技能(快捷键E或W)
  在爆炸前扔出去!
  技能:单位目标
  影响:敌方英雄
  技能细节:该技能是一个较小范围的AOE。
  『技能分析及注意事项』
  该技能是炼金前中期非常强力的伤害及控制技能,而且是物理伤害如果你是在对面英雄开始魔法免疫之前施放出去的话不会造成眩晕,但是仍然会对该单位造成伤害。如果情况允许的话,可以先施放酸性喷雾再用不稳定化合物,以便使伤害最大化。同时我们要注意的是如果我们不能在7秒内扔出去的话,会炸到自己对自己造成眩晕和伤害。>> 天辉 >> 力量 >>
炼金术士The Alchemist
拉泽尔?黑酿Razzil Darkbrew
25 + 1.8011 + 1.2025 + 1.80生命:625魔法:325护甲:1.54攻击力:49-58
移动速度:视野范围:攻击距离:弹道速度:攻击前摇/后摇:施法前摇/后摇:基础攻击间隔:
295近战直接0.35+0.650.4+0.51.7
投身神圣的化学事业是黑酿家族的传统,但是年轻的拉泽尔无论是野心、创造力还是执着都超出了家族中的任何一人。然而在他成年以后,他却将家族事业置之不顾,开始试着用炼金术制造黄金。如他大胆的名声所述,有一次他宣布要把一整座山全部变成金子。在浪费了二十年时间进行研究和准备后,他的炼金术在众人面前壮观地失败了,实验造成了大面积的破坏,很快他就被囚禁了。然后拉泽尔从不轻易退步,他一直在寻找机会逃出去继续他的研究。当他的牢房来了一个凶猛的食人魔狱友后,他发现机会来了。说服食人魔不要吃他后,拉泽尔用牢房石地上生长的霉菌和苔藓为原料,仔细地调和着一种药酊,准备给食人魔喝。花了一周不到的时间,药酊似乎完成了。当食人魔喝下药剂后,它突然变得狂怒起来,像个无法阻挡的狂战士般,破坏了监狱的铁栏,冲破了墙壁和狱卒。很快他们就发现自己在城市外围的森林中迷路了,虽然留下了一路破坏的踪迹,但没有追兵的迹象。受到药剂后遗症的作用,食人魔显得很安详、快乐,也更热心了。决定合伙后,这对搭档再次出发去寻找拉泽尔炼金术试验所需要的材料。
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DotA2炼金术士技能
在目标区域喷射出强酸性的雾,削减区域内敌人的护甲,每秒对区域内的敌人造成物理伤害。
伤害类型:混合
酸性喷雾可以伤害魔法免疫单位
130/140/150/160229006251614/20/26/323/4/5/6
不稳定化合物
炼金术士调制一瓶不稳定化合物,他可以将它扔向一个敌方英雄,造成眩晕和伤害。调制的时间越长,眩晕的时间和伤害也就越大。调制5秒钟时眩晕和伤害达到最大值,如果7秒钟时还没有被扔出,它就会在炼金术士身上爆炸,对自己造成伤害和眩晕
伤害类型:物理
炼金术士在调制时依然可以移动和使用技能,在此期间他的身上会变红
炼金术士头顶的时间即为调制的时间
开始调制之后,炼金术士周围会出现一个圈来提示此技能的施法距离
调制5秒时获得最大效果,7秒时会爆炸,爆炸有0.5秒的延迟
不稳定化合物的移动速度为900,提供400半径范围的视野,如果在空中爆炸,它会炸到其附近175距离内的一个随机敌方单位
此技能可以被林肯法球抵消
此技能最多被调制7秒,每0.02秒检测一次是否符合爆炸条件
敌军将无法看到不稳定化合物倒计时
不稳定化合物爆炸时将影响175范围内的单位(包括炼金术师自爆时)
120167751.75/2.5/3.25/4150/220/290/360
投掷不稳定化合物
对目标掷出不稳定化合物
地精的贪婪
炼金术士杀死敌方或中立单位时可以获得此技能提供的固定金钱奖励和额外奖励,并获得一个BUFF,如果在BUFF持续时间内又杀死了可获得金钱的单位,则炼金术士的额外奖励会叠加。额外奖励的金钱上限为30。
此技能对敌方英雄同样有效
254/6/8/101/2/3/4
炼金术士使它控制的巨魔进入化学狂暴状态,降低基础攻击间隔并且增加移动速度、回血回蓝速度。
此技能有0.35秒变形时间,期间可以躲避眩晕效果
50/100/15045251.4/1.2/1.050/75/1003/7.5/1230/40/60
DotA2炼金术士出装
这个出装算是近战需要补刀的英雄的标准出装,圆盾是为了防止远程英雄点自己,剩下就是补给和树枝撑属性了。当然也有人会说,为什么不出补刀斧呢,如果圆盾和补刀斧上来一起出并不是好的选择,这样的话属性和恢复品都太少了,如果不出小圆盾直接补刀斧的话,你会让对方点的痛不欲生的。
这个装备就是前期炼金术士打钱的装备,有魂戒支持自己的魔法无限释放1技能,而且还能快速扫野,同时还有大招的回血回蓝已经足够用了。动力鞋也是各种撑属性和移动。只要不是3个人抓你,两个人抓你都有可能跑掉的。
前面三个装备不用说了,就是炼金术士的前期装备。后面这两种选择完全要看场上的局面,一种是炼金的标志性装备辉耀,因为炼金有三技能的缘故,所以刷钱很快,如果好好打钱十多分钟就能做出辉耀。但是如果自己这方比较颓势,需要有人团战站得住,那就只能先锋盾和挑战头巾了,之后挑战头巾还能转笛子。这样的炼金也是十分恶心人,各种死不了还各种回血。
这套装备的炼金已经算是超级大后期了,从表面上看可能你感觉没有什么输出能力其实不然,团战中如果炼金开了1技能,之后配合自己的强袭和大招的攻击速度,大家应该知道会是多恐怖,而且各种回血你打都打不死它。还有撒旦续航,再加上龙心的撑血,只要5秒炼金又是一个好汉。
DotA2炼金术士定位
炼金的定位就是肉,DPS,炼金开大之后真是相当的肉,想要单杀掉炼金几乎是不可能,而且开了大之后的炼金回复能力和攻速都有很大的提升,打到后期不虚任何后期,而且有了大招的炼金占线能力非常强,再加上炼金的三技能贪婪,整个就是一个刷子英雄!在团战中就是首当其冲,冲在队伍最前线吸引仇恨,毕竟是个肉,想死比较困难,当然也很有可能被秒,所以吃一轮技能要果断往后撤一撤,以免被秒。
炼金没什么致命的缺点,要说缺点就是吃装备,成型需要至少两个大件才有很高的输出,但是有三技能贪婪的支撑刷钱速度还是可以的。还有就是不稳定化合物的控制及其不稳定,被对方卡个视野就容易炸到自己,伤害倒是无所谓,主要就是那个眩晕的时间。所以建议同学们没有十足的把握不要极限扔E这个技能。
DotA2炼金术士的搭档与克制
和炼金搭配的英雄真心没什么,因为是个刷子占资源也比较多,有了装备才会NB,已经不适合6.74这个版本的节奏了,所以也逐渐淡出了人们的视野,炼金真要说搭配的话就是点控,先手一个稳定的点控然后跟上一个E,眩晕时间非常长,不是很肉的英雄基本上会被打死了。
想克制炼金其实并不是很难,炼金初始护甲及其的低,找两个远程陪他玩他都不干上来补刀,不过他的雾还是很烦的,钱可以给他但是经验不可以,果断给他压出经验区吧。比如神灵武士就非常克制炼金,你那薄薄的皮还真禁不住神灵A个4,5下。
DotA2炼金术士小技巧
炼金在线上碰上双远程压制的确无法弄,这个时候就果断换线吧,可以去走劣势路去远古的地方拉拉野,毒物也可以拉野,多拉几波等满级雾之后慢慢把这些野磨死,那样你在线上丢失的经验和金钱就都回来了。炼金放E的时候千万不要太极限,很容易炸到自己,要不就是再空中就炸了,稳一点,差不多就扔出去吧,能晕倒人就行。

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