魔兽世界普兹克的外衣XX之软皮外衣哪个精通属性高?

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  这版本奶德的核心机制设计的相当不错,应该是近几个大资料片里最优秀的。
  特点鲜明,强度可观,虽然功能性略欠缺,但综合能力出众。操作难度偏中上,但是上限足够高。
  这也符合广大玩家对奶德的一贯印象——上下限差距巨大。会玩的和不会玩的之间,差距说一倍可能都小了。
  这时候大家肯定就要问了,怎么才能学会玩奶德捏?
  哈哈哈开玩笑啦~来我们回到正题——
  精通可以说是目前奶德的灵魂属性,“让我希望获得治疗的人获得更多治疗”是精通机制的核心。
  而了解如何去确定谁是“我希望获得治疗的人”,以及用什么技能和手法去治疗他们,正是所谓“会玩”和“不会玩”的区别所在。
  奶德本身作为一个缺乏硬性功能性的治疗职业,除了泛泛的团刷和做爆发之外,要想发挥更多的功能,是必须要深刻思考这个问题的。
  而本文将会对这些比较敏感的选择细节,逐一进行有价值的讨论。
  当然这个话题涉及面太广,漫无边际的聊会让整体篇幅过长。因此我只能尽量用简洁的语言来表达,同时对一些过于基础的东西加以略过。
  所以希望大家不要有所误解。与其着急去辩解,不如打开自己的WCL结合起来自行分析,得到的收获会更多。
  准备好了吗?让我们开始吧~
  预铺回春的目标选择
  回春预铺是奶德最基本的技巧之一,代价低廉效果出众。同时也是合格奶德最核心的标志。
  从基本功角度来讲,必须要做的预铺目标优先级:
  1。必定会吃可能致命伤害的目标——M大姐姐踩圈组、M古尔丹P1P2远程组、M魔剑冰沙包组等
  这些往往都是应对boss技能的核心机制,预铺是必须做的。同时还要保证吃伤害前尽可能满血。
  2。必定会吃中到大伤害的目标——M断桥全团、M2号全团、M魔剑奥术阶段、M提克炸圈远程组等
  基本上都是典型的尖刺伤害。虽不一定致命,但都是硬性缺口。配合栽培的回春预铺是应对此类缺口最高效的办法。
  3。可能会吃致命伤害的目标——M占星的脆皮职业等
  这种预铺主要是预防性质。为战士、猎人、萨满、法师等脆皮职业在点冰之前做预铺,可以显著降低被连点的危险性。
  不是很适合做预铺的缺口:
  完全随机点名dot伤害的目标——M占星点火、M狗蛋隐藏寄生等
  完全随机的特性使得预铺效率太低,浪费严重。有蓝有余力可以做预铺,没有就算了,点出来再奶也无所谓。
  野性成长的目标选择
  回春虽然铺的爽占比高,但其实功能性的效果并不显著。野性成长才是奶德爆发和应对boss伤害机制的最核心技能。
  在史诗暗夜要塞的攻略贴里我提到过,野性成长的机制是智能的,会优先选择“野性成长目标”周围30码内最残血的6个友方单位。并且“野性成长目标”可以选择敌方单位。
  为了让野性成长能够跳到我们希望的友方单位上,对“野性成长目标”的综合选择才是最需要下功夫研究的。而这就需要我们结合WCL精细的研究队友站位。
  在M暗夜要塞后面几个关键性boss上,有大量的分散点状伤害,并且都是难点重点。这使得野性成长的施放技巧尤为关键,甚至可以说是决定性的。
  如果目标选择细节做得好,只需要一两个小技能就可以很稳健的度过危险期。而如果做不好,很可能开了许多大技能还是会有几率出现减员。这就是差距。
  举几个典型的例子——红圈为我们期望野性成长加到的友方目标,蓝圈为理想的“野性成长目标”:
  M魔剑士冰阶段:
  红圈为持续掉血的冰dot沙包组,若以靠边的沙包组玩家(奶德/火法/射击猎/元素萨)为目标读野性,不但无法跳到沙包所有人,还可能一个野性成长只跳出2-4个hot,血亏。
  而若以靠中圈位置的沙包组玩家(蓝圈)为野性成长目标,可以保证跳到8个沙包中的6个身上。
  M占星火阶段:
  红圈为随机放火的中dot的人,到处分散+持续移动,对任何一个人读野性都可能出现血亏。
  而在我的攻略贴中提到,对蓝圈boss读野性可以完美避免这一问题。
  M大姐姐接球组:
  5个接球的人各自分散,其他人处于长期集合掉血中。没有一个十分合适的目标。这时候我们自己可以充当这个角色
  如图中所示,给接球组5人预铺回春之后,自己走位贴近暗夜井并对自己读野性,跳到接球组身上的几率会大得多。
  M古尔丹P2强化眼球:
  红圈远程围绕boss非常分散,理想目标为蓝圈内的吃魂组和副T。由于吃魂组会一直掉血,跳到他们身上也是不错的。
提示:支持键盘“← →”键翻页魔兽世界现在猎人射击奥术流堆什么属性好?精通第一还是暴击呢?求大神
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var sogou_ad_width=690;魔兽世界装备属性小数点后面的不算?比如精通18.82到底是18还是多少?比如爆击21.92%是算21还是多少?_百度知道
魔兽世界装备属性小数点后面的不算?比如精通18.82到底是18还是多少?比如爆击21.92%是算21还是多少?
我有更好的答案
么说呢,18.82就是算18.82……魔兽世界后面的小数点也算!这就是魔兽世界强大的地方之一,放心好了,肯定算数的
采纳率:20%
楼完全是不懂装懂。魔兽的小数点是会进行计算的,但是并不是所有的小数点都会进行计算。魔兽中计算小数点的只有各种百分比,要不向下重铸到18出头,比如你的暴击21.92%,那么那0,你的精通就只是18而不会计算那0.82.92%也会计算的。但是精通就不是,精通不涉及到百分比,因此精通点数都是向下取整,避免属性浪费)另外魔兽所有的显示为百分比的额外加成计算都是乘积的关系,比如你同时有两种+10%伤害的BUFF或者天赋,那么计算伤害时是110%*110%=121%,而不是单纯的100%+10%+10%=120%。(所以建议楼主要不向上堆到19
精通取整算18。别的属性是多少就多少
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魔兽世界装备精通属性是什么?
精通属性+什么的呀?偶是LR 这个属性对偶有用嘛?
我有更好的答案
生存的精通提高法术伤害,射击提高野性箭袋几率,兽王提高宝宝攻强。没有用?楼上两位打酱油的?
我们不用去考虑精通。因为精通是对LR 最废的一个属性。
自己看天赋预览
猎人专精不是很有用
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魔兽世界各种属性都有什么用啊 精通 全能 极速之类的 都是什么啊
我有更好的答案
提高施法或近战攻击的次数,能量回复的速度。全能打开你的人物窗口(C键):提高你的所有伤害,减低你收到的伤害,然后把鼠标放到对应的属性上面,会出现提示你这个是什么作用。精通:大部分是加你特殊技能的伤害或治疗量的。急速
采纳率:77%
标移到项目上可以看到具体内容……爆击:提升爆击率急速:减少魔法类技能的施法时间,减少部分魔法类技能的公共冷却时间,减少普通攻击间隔时间全能,转换比率也不同:增加造成的伤害:提高”精通,增加造成的治疗,减少受到的伤害精通:XXXX“这个技能的效果,每个职业每个专精的该技能效果都不一样,有的职业专精的精通要900点精通才加1%,而有的职业专精只要30点就加1%
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