英雄联盟韩服新英雄雷克赛怎么样,值得入手吗?有没有美服韩服的大神。刚看到美测服又削弱了,有点犹豫啊!

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美测服10.28:轮子妈原画及头像更新
10:23:19 条|来源:多玩LOL|作者:瑞恩|
  在10月28日的测服更新中,拳头公司并未作出太多的平衡性修改,而是更新了轮子妈的新原画及头像。此外,婕拉万圣节皮肤的特效也作出了微调。
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  在10月28日的测服更新中,拳头公司并未作出太多的平衡性修改,而是更新了的新原画及头像。此外,万圣节皮肤的特效也作出了微调。
婕拉万圣节皮肤
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LOL美测服最新改动 雷克赛再次被削弱 高地防盗门正式上线
14:55 来源:17173 作者:刘兆旭
[浏览:1036次]
导语:英雄联盟美服最新资讯,在美服测试服最新版本更新中,新英雄雷克赛将再次被削弱,高地防盗门正式开启。
  英雄联盟美服最新资讯,在美服测试服最新版本更新中,新英雄雷克赛将再次被削弱,高地防盗门正式开启。
  北京时间1月7日,美服测试服(PBE)补丁更新。
  美术资源方面,小炮技能图标翻新;红方“防盗门”有了新的模型。
  界面方面,新增了2015排位战队奖励守卫皮肤的预览页面。
  英雄方面,挖掘机QW再遭削。
  物品方面,复活甲降价;新装备泽罗特之门增强。
  小炮技能新图标根据设计师Ququroon所说,小炮的技能新图标不会在5.1版本中出现,因此很快就会在测试服中移除。
  虽然小炮即将被重做,但在1月7日的测试服补丁中,她有了新的一套技能图标。
  地形调整 -
红方“防盗门”在之前的测试服中,红蓝方基地都新增了一种特殊的门【点击查看详情】,它们会更有助于防守。在1月7日测试服中,红方“防盗门”新增了门的模型。
  在之前的测试服中,蓝方的门已新增类似门的模型。
  防盗门预览视频
  英雄调整
  虚空遁地者 雷克塞
  女王之怒[ Q ]
  基础伤害从 15/35/55/75/95 降低至 15/30/45/60/75
  出土[ W ]
  额外AD加成率从 0.5 降低至 0.4
  说明:在之前的补丁中,她的Q的额外AD和AP加成率已被削过。
  物品调整
  守护天使
  总价格从 2850 降低至 2800
  泽罗特之门
  护甲加成从 40 提高至 50
  总价格从 2600 提高至 2800
  说明:这是一个新装备,使用之后可以召唤虚空之门,并传送出虚空生物。  
【评论】LOL美测服最新改动 雷克赛再次被削弱 高地防盗门正式上线
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>>>美测服1.21修改:锤石BUFF 蛇女新特效
美测服1.21修改:锤石BUFF 蛇女新特效
15:45:18 条|来源:多玩LOL|作者:瑞恩|
  美国当地时间日,测试服继续修改。在本次的修改中,并没有太多平衡性改动,拳头只是把新英雄锤石微微地BUFF了一下。此外,他们还在蛇女的最新皮肤“翡翠毒牙”的身上大做文章。
  多玩专稿 转载请注明作者及出处
  美国当地时间日,测试服继续修改。在本次的修改中,并没有太多平衡性改动,拳头只是把新英雄微微地BUFF了一下。此外,他们还在的最新皮肤&翡翠毒牙&的身上大做文章。
大招的眩晕效果新旧对比
普通皮肤大招效果(左)与新皮肤大招效果(右)对比
  技能【W】:护盾值由60/90/120/150/180提升至60/95/130/165/200
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>>>新英雄技能详解 无限位移的操作性如何
新英雄技能详解 无限位移的操作性如何
10:51:44 条|来源:多玩LOL|作者:叫我蒙面超人|
  拳头公司刚刚公布了自己的第122名英雄复仇之刺,卡莉丝塔。她是一名来自暗影到的冤魂,可能与锤石有一定的关系。从我们目前得到的消息看来,她应该是一个机动性很强的英雄,非常依赖于团队配合,从她的专属道具就可以看出来。
  本文由多玩LOL论坛[叫我蒙面超人]原创翻译,与作者交流可[],同时该作者获得60多玩草的奖励()
  拳头公司刚刚公布了自己的第122名英雄复仇之刺,卡莉丝塔。她是一名来自暗影到的冤魂,可能与有一定的关系。从我们目前得到的消息看来,她应该是一个机动性很强的英雄,非常依赖于团队配合,从她的专属道具就可以看出来。
  下面让我们一起看看卡莉丝塔的具体信息以及我对这个英雄的想法吧。
  首先我想说的是她的专属道具,黑矛。
  主动效果:卡莉丝塔为友方英雄提供一分契约。如果友方英雄接受,那么这份契约会被消耗并且将二者绑定在一起,目标会在剩余的游戏时间内变成&契约者&。卡莉丝塔需要契约者才能使用灵魂的灵魂印记以及命运的召唤。
  看来卡莉丝塔可以与队伍中的一名成员连接到一起,这个新的机制目前是她所独有的。那么唯一的疑问就在于这种连接究竟有怎样的效果,目前我们只知道它可以提供一个被动效果并且让卡莉丝塔能够使用自己的大招。卡莉丝塔在&契约者&死后会受到什么影响吗?如果卡莉丝塔不选择黑矛会发生什么?她可以和多个英雄签订契约吗?对于这个英雄,我们依然有很多的疑问。
  接下来我们看看卡莉丝塔的被动技能,战斗姿态。
  固有效果:卡莉丝塔无法取消自己的普通攻击,但是如果目标在被命中前失去了视野,普通攻击可能会出现未命中。
  如果卡莉丝塔在普通攻击或者使用灵魂穿刺的过程中收到了移动指令,那么当她的攻击命中之后,卡莉丝塔会像目标方位跳跃一小段距离。战斗姿态跳跃的距离受到移动速度的影响,而且在向后跳跃的时候会提升25%的距离。
  这个被动基本上让风筝的魅力消失了,使得卡莉丝塔的使用非常轻松。不仅仅玩家在普攻过程中点击移动不会取消攻击动作,而且在每次普攻过后,卡莉丝塔会冲刺一小段距离,这让她有很强的风筝能力。即使在最佳的情况下也无法这么频繁的进行位移,而卡莉丝塔的这种能力几乎没有任何的消耗。
  然而,我认为她的这个被动并没有太大用处。在与其它ADC1v1的情况下,卡莉丝塔的位移并不会帮助她躲避对手的普通攻击,或者她可以躲避一些非指向性技能,但是你需要非常的聚精会神才能够在激烈的情况下做到这一点。
  这是她的Q技能,灵魂穿刺。
  主动效果:卡莉丝塔用力快速的丢出长矛,对第一个命中的敌人造成10/70/130/190/250+100%攻击力的物理伤害。
  如果灵魂穿刺击杀了目标,那么长矛会继续向前飞行,将之前被击杀目标身上所有的灵魂撕粉碎果传递给下一个命中的敌方目标
  一个非常常规的伤害性法术,感觉上是她主要的远程消耗和骚扰方式。这个技能的动作和的标枪投掷很相似,但是伤害却并没有那么高。我觉得这个技能在战斗中可以很好的帮助你叠加灵魂粉碎,并且触发被动效果,但是我并不觉得在战斗当中这有什么特别的作用,因为你的主要精力都专注于制造伤害。
  卡莉丝塔的第二个技能,灵魂哨兵,由一个被动效果与主动效果组成。
  被动效果:如果卡莉丝塔与她的&誓约者&在1.5秒的时间内攻击同一目标,那么会造成12/14/16/18/20%目标最大生命值的额外伤害。这个效果对同一目标每8秒最多生效一次。在攻击小兵和野怪的时候,最多造成100/125/150/175/200点额外伤害。
  主动效果:卡莉丝塔指示自己的灵魂哨兵,让它去侦查附近的区域。这个灵魂哨兵会淹着一条线来回巡逻七次,提供其前方锥形范围的视野,但是在面对来自后方的伤害时非常脆弱。如果灵魂哨兵发现了一个英雄,它会发出尖叫并且在接下来的四秒跟踪目标,在持续的时间内暴露他们的视野。
  这个技能会让你在下路的使用与队友绑定灵魂有一定的作用,但是想要充分发挥作用,你需要很强的配合能力。下路的大多数战斗都会在ADC被抓到之后开启,而如何你打算利用上被动效果的额外伤害,就需要更加激进的走位。此外,你还需要自己的对线伙伴,很可能是辅助英雄,愿意与你共同战斗。当然,如果你和他都在语音软件当中,那么这个效果可以非常的强力,但是单排的时候,就可能有一些有趣的事情发生。
  从卡莉丝塔的定位来看,这个技能的主动效果有些奇怪。拳头公司把她定义为ADC英雄,但是这样一个移动性的视野技能并不是很适合这样的角色。我们已经在很多ADC英雄身上都见到了视野类的技能,比如埃希和。所以考虑到这个技能的持续时间和法力消耗后,这样的技能或许没太大问题,不过并不会特别强就是了。
  卡莉丝塔的第三个技能,灵魂粉碎。
  被动效果:卡莉丝塔的普通攻击,灵魂穿刺以及灵魂印记的额外魔法伤害会撕碎目标,让长矛在目标体内停留4秒。卡莉丝塔留在目标体内的长矛层数并没有上限,但是在灵魂粉碎技能冷却的过程中,被动效果不可用。
  主动效果:卡莉丝塔粉碎附近所有目标体内的长矛,造成20/35/50/65/80+60%攻击力的物理伤害,并且减速目标20/25/30/35/40%,持续2秒。目标体内的额外长矛会提升灵魂粉碎的伤害,每个长矛最多能够造成20/25/30/35/40%的额外伤害,每个长矛造成的总物理伤害为4/8.75/15/22.75/32+12/16/20/24/28%攻击力。
  如果灵魂粉碎击杀了目标,那么冷却时间将会重置。
  我认为唯一值得一提的就是她的长矛几乎可以无限的叠加下去,所以堆一些攻击速度看来不错。我觉得被动效果的持续时间不灰太长,但是我很想知道她是否能够同时对多个目标叠加被动效果。
  当你使用这个技能击杀目标后,冷却时间会得到重置,但是这个效果并不是非常强力。和的大招一样,你需要叠加很多的前置伤害才能够击杀目标,即便是你重置了这个技能,也只是稍微提高了一些伤害而已,何况你无法保证这个技能可以被重置。
  卡莉丝塔的大招叫做命运的召唤。
  主动效果:卡莉丝塔将&契约者&拉到自己的身边,使得这两个英雄无法被选中,并且无法使用自己的技能持续4秒。卡莉丝塔必须与目标在1200范围内才能够使用此技能。
  我并不是很喜欢这个技能,因为如果出于某些原因你没有得到黑矛,那么你的大招也无法使用了。另外一个比较奇怪的事情,就是和你绑定的目标几乎随时都需要留在你的身旁。这限制了队伍可以采取的作战方式。
  此外,丢出队友的技能除非伤害特别高,不然感觉也不会非常强力。据我所知,大多数的玩家现在都用这个技能去坑队友,而不是真正的发挥出它的价值。还是一样,这个技能需要语音聊天软件才能够正确的把握使用时机,不然你只能把它当成锤石的灯笼使用了。
  卡莉丝塔并没有给我留下很深刻的印象,他的技能和其它的ADC相比并不是很出彩,而且对于灵魂绑定者的依赖程度很高。灵魂绑定的整个机制看起来很有趣,但是想要发挥出最大价值,你需要冒很多的风险。我甚至觉得在职业比赛里她也不会太强。很多的ADC都可以迅速的通过爆发伤害秒杀敌人,但是似乎卡莉丝塔做不到这一点。
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lol美測試服11.26更新:新英雄雷克賽上線 武器大師賈克斯增強
武器大師:賈克斯武器大師
反擊風暴[E]
*冷卻時間由18/16/14/12/10秒下調到16/14/12/10/8秒
宗師之威[R]
*固定額外魔法抗性由25/35/45提高到20/35/50
*額外護甲現在由25/35/45+30%額外攻擊力提高到20/35/50+50%額外攻擊力
狂暴之心:凱南狂暴之心
秘奧義!萬雷天牢引[R]
*現在技能說明中正確的顯示持續時間為3/4/5秒
(只是技能說明上的改動)
凜冬之怒:瑟莊妮凜冬之怒
極寒突襲[Q]
*技能傷害由40/70/100/130/180+0.4法術強度+4/6/8/10/12%目標最大生命值調整為80/125/170/215/260+0.4法術強度
北風鏈枷[W]
*初始命中傷害由40/60/80/100/120+0.3法術強度調整為4/6/8/10/12%+(每100法術強度提高3%)目標最大生命值
*范圍傷害由80/120/160/200/240+0.6法術強度+10%額外生命值調整為40/70/100/130/160+0.6法術強度+4/6/8/10/12%總生命值
永凍領域[E]
*冷卻時間由全等級11秒下調到10/9/8/7/6秒
*技能傷害由60/110/160/210/260+0.5法術強度下調到60/90/120/150/180+0.5法術強度
*減速的持續時間由1.5/1.75/2./2.25/2.5秒下調到全等級1.5秒
暮光之眼:慎暮光之眼
奧義!影縛[E]
*能量消耗由120點下調到100點
龍血武姬:希瓦娜龍血武姬
龍牙突刺[Q]
*技能冷卻時間由10/9/8/7/6秒下調到9/8/7/6/5秒
烈火燎原[W]
*現在對野怪造成20%的額外傷害
眾星之子:索拉卡眾星之子
*基礎每秒生命回復由0.9352下調到0.4
*成長每秒生命回復由0.14下調到0.1
星之灌注[W]
*Q技能命中敵方英雄獲得的治療效果法術加成由0.4提高到0.6
疾風劍豪:亞索疾風劍豪
*基礎移動速度由340提高到345
*技能冷卻時間由5/4.75/4.5/4.25/4秒下調到全等級4秒
生化魔人:扎克生化魔人
橡筋彈弓[E]
*技能傷害由80/120/160/200/240提高到80/130/180/230/280
*現在技能說明中顯示&如果扎克命中多個敵人,會產生額外的粘液&。
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