魔兽rpg201411rpg丛林肉搏ai版本怎么看星星属性

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恐怖丛林肉搏1.83附隐藏英雄密码魔兽RPG地图
网友评分:
软件大小:28.6MB
软件语言:简体中文
软件类型:国产软件
软件类别:游戏软件
更新时间:
软件授权:共享版
官方网站:
运行环境:XP/Win7/Win8/Win10
11.3MB/简体中文/7.5
11.4MB/简体中文/7.5
12.6MB/简体中文/7.5
12.3MB/简体中文/7.5
9.8MB/简体中文/7.5
恐怖丛林肉搏1.83附隐藏英雄密码是一款最新出的,新版本新版本在个人模式中去掉了封路功能,适当调整了积分,还重新调整了死灵法师。喜欢的朋友赶紧下载吧!
恐怖丛林肉搏1.83地图信息:
地图名字:恐怖丛林肉搏1.83
地图类型:防守/剧情
地图作者:慌淡
地图语言:中文
支持版本:1.24/1.27
支持人数:5
恐怖丛林肉搏1.83更新说明:
1.个人模式去掉封路功能,替换为与团战一样的夜间关门功能;
2.个人模式积分做了适当调整。
4.给魔法盾添加一个受到伤害后的外观特效。
5.死灵法师重新调整:上个版本调整玩家反映死灵法师太弱了,而之前真正变态原因在于多个叠加导致,所以现在调整为,叠加方式只叠加一半。
6.多面板显示攻防数值,即攻击类型和防御类型比率。
攻:表示你英雄攻击类型对该玩家英雄护甲类型伤害百分比。
防:表示你英雄护甲类型受该玩家英雄攻击类型伤害百分比。
恐怖丛林肉搏1.83地图说明
1.每个英雄都有自己独特的天赋
2.打怪有概率掉技能,使用技能书就可以学习对应的技能,重复使用就可以升级技能
3.技能可以用升级宝石来升级
4.星星的多少决定英雄属性的成长,所以换个好的星星非常重要。
5.按Esc按钮可以切换背包
6.祭坛可以换英雄,换英雄之后之前的技能不会改变。
7.地图有跑商,那里有各种物品的出售
8.输入命令“xx"可以查看星星等级和英雄属性加点。
9.输入“我要自杀”可以自杀,且每个玩家最多可以自杀5次。
10. 地图拥有草地系统,英雄进入草地后可隐身。
仙缘之城1.0.4隐藏英雄密码:
慌淡,我会一直陪你到最后。
隐藏箱子密码:
清心自有从容意。
开局灵石密码:
以慌淡的名义,请赐予我灵石吧。
ps:[逗号句号都加上]
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魔兽地图是专门为魔兽世界玩家研发制作的游戏地图,地图分为防守地图、RPG地图、对抗地图、orpg地图。这些地图不仅刺激好玩,而且还带隐藏英雄和游戏攻略。为了方便大家下载好玩的地图,9553下载站的小编为大家收集整理了一些,希望大家能够喜欢。
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本类下载排行魔兽里的丛林大肉搏近战捡哪些技能最好_百度知道
魔兽里的丛林大肉搏近战捡哪些技能最好
我有更好的答案
重,只不过高属性后学反弹打近战更加轻松加愉快罢了!6.船长确实中期无敌,但对方也基本都跑了。其实这说法可能也对!换英雄就是一个赌博,比方说玩追风,一开局送个耐久,打一会怪就出个腐蚀和皮肤、命令,尖刺!如果附加属性高!领先的情况下千万不要赌!可以到处跑图,而不是去刷怪.只有90次的死亡次数的领先一方不建议去升星星和换牛! 2.测试版和B版有些不同,我只能说这牛不会后期!牛后期450的敏捷我认为是最好的了,太残暴了,一个精灵,团我们简直就像切菜。被翻盘成功。打成90-88!这是我最郁闷和深刻的一战,即使自己不学也可给队友或丢商店,但限于中期.腐蚀流其实打法可以很灵活,看自己打不动可以养队友,可以掠夺跟等级走,硬化皮肤的抵挡概率不同,减速、邪恶,反正我经常30级前都升满星,有钱就升技能!这可是深痛的教训、属性、皮肤,就从没靠反弹来打近战过学被动技能,耐久闪避粉碎重击属性附加邪恶,有懂配合的对友那更加好.关于攻速问题,其实也有人说200多敏捷在加上耐久满级就达到攻速顶级了,所以建议留200多到300的属性,牛400多的敏后打近战根本就没压力,所以我和另外一个队员30级左右去换牛,结果果断被船长起来,干翻全场!3:耐,800+270的牛绝对打不过400+400的牛,会比较难发展!所以建议前期要敏捷类的,十几级换船长!而这样的牛也根本就不用到去学反弹来打近战,反正我打几个月了!7,但由于打150次习惯了!尤其掠夺、腐蚀!5!9,除非领先太多!8.有好的开局要懂得利用.24前期两样是必不可少的,那就是加防和学属性,可预防腐蚀流!掠夺、腐蚀!不信可以测试下,其实有人说B版又改回去了,其实这说法我不认同,其实B版才更合理化!测试版腐蚀流很难行得通,一开始近战的都学皮肤尖刺属性那高攻腐蚀基本就是挨虐!B版腐蚀流更好玩点!但B版皮肤好像是升到20级后也是百分之百的抵挡了,后边两个可以换换前边的最好学全主学四大技能。10多级后技能起来了,船长就应该吧属性跟敏捷英雄一样走了!而不是吧智力转成力量,不要丢地上不管,会不断给你技能.1:在技能都满的情况下,没注意到只有90次而已!4,那这时你无敌了、攻击、强击,加个吸血/窃取(近战/远程亦可近战) 前期都是玩黑剑的比较多,那搞个吸血,1级都10%了,窃取1级才03%后期可以换了吸的比窃取少学被动技能 最好是学 吸血丶耐久丶粉碎丶邪恶丶闪避丶重击 也可以把吸血换成窃取 因为后期窃取吸90%的血 吸血才吸64% 但是前期吸血吸得多 建议前期吸血 后期换窃取.1.1.24版辅助技能都是神技,所以打到那些辅助技能,而对方一个学腐蚀,一个专注、减速,不拿起来终究害人害己!记得一通宵晚遇到一个团的,5个也打对方团,前期我们完全压制对方打了个45-81.当然,打怪少不了会没血,那敏捷属性留个150左右就可以完虐所以等级差不太多的英雄!但如果一开始就选船长的换,三五下就一个爆,尤其学属性的船长更加无敌!得后期要牛来克制。一到后期我遇到哪个牛只留个两三百属性的敏捷,优先升星星,都要拿起来,闪,粉
满意死了😚
采纳率:63%
后 显示 力量--4.0 敏捷--3.0 智力--1.0,在前期这是极品,出的可能性太低了;然后一个人去打技能书 打钱.0 敏捷--3;一般在前期 力量--3;现在我们在看星星,4星以上都可以,在输入&quot.0 就够用了,因为加点公式是《力量乘2+4=属性》首先前期一般选敏捷英雄,找到跑商 把力量 智力全换成敏捷.0 智力--1;XX&quot
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   魔兽RPG找小伙伴°
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想找几只晚上能一块玩丛林肉搏的小伙伴
11还是腾讯平台我都有下载
有的告诉我QAQ
女杀女算什么
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我玩生存图的& && && && && &
一口吃掉阿木木
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vvxxcf 发表于
我玩生存图的
我比较喜欢玩丛林肉搏其他的也没怎么玩过。。。&&
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肉搏啊&&我的最爱& &&&
一口吃掉阿木木
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永森百货 发表于
喜欢玩丛林肉搏
真的吗0-0& && &
一口吃掉阿木木
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安丶子陵 发表于
肉搏啊&&我的最爱
真的吗&&一起玩吗& && &
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一口吃掉阿木木
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永森百货 发表于
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Powered by2014丛林肉搏1.26简介
地图名称: 2014丛林肉搏1.26
地图类型: 对抗5v5
魔兽版本: 1.20
地图作者: 粤D_321688
支持人数: 1-10
2014丛林肉搏1.26
重新做地形,修复英雄复活卡在树的情况。。。。地图开局不适合鸟菜走单独路线
丛林肉搏告别丛林大坑时代!
除疯子、麦迪文两个智力代表人物之外的智力英雄全转为力量型或敏捷型!
地图以对方pk为主,更新为精简模式;
1和6楼输入“-tr”可以进行投票t人;输入“-mh”可以对地图玩家进行检测是否有人开全图作弊;
优化星星;
地图加入一些禁键防作弊;
加入人物模型。。。(地图大小2.67m......导入模型1.64m)
地图对英雄的属性是没变动的!(不要说一进地图游戏看见人物变模型就说垃圾为借口然后秒退!我认为你是弱智的跑b!)
附带攻略,
其实也不是什么攻略,只是本人对初中期比较看好的技能,后期还是得看对方换什么英雄用什么技能来灵活用应技能克制。
开局敏捷英雄占比较大优势,敏捷英雄也比较平衡,发展快。
如果非得要开局用力量,那首选英雄有:船长(这家伙攻速最快,高达1.3,另一个是智力英雄疯子,同样1.3攻速),如来,瘟神,酒醉熊猫,大地,这些不是攻速快就有让人感到爆技能高的力量英雄。
如果选敏捷英雄,开始去跑商把力量和智力全转敏捷,这样刷怪快,前期还是刷怪爆技能书才是王道,如果意味着杀敌而保留力量,个人是不建议的;
而用力量的话,把智力各转为敏捷和力量一半。
下面说下技能,
前期不要太挑技能,没有吸血和硬化的,你最少也要学个生命回复,没有耐久的学个邪恶,邪恶前期还是挺有用的,加快移动速度,回血也是相当给力。
没粉碎的学分裂攻击,分裂攻击 pk不靠普,但是杀怪是排行当数第一!杀怪 神技!
前期敏捷英雄学个硬化加个附加属性,打起架来相信给力,没学硬化前期很吃亏,一般可以用到英雄15级,我15级时才把硬化删掉,改学尖刺;而附加属性也是个很好的技能,在前期属性比差的情况下,属性帮了一个大忙,拉近对方属性,也算是个翻盘倔起的好技能!
特别是用尖刺加属性打船长,很好用。
力量开局也不要太挑,力量前期杀人很不给力,好得血厚,还是靠刷怪,技能选择,开始学个死亡,这个死亡一路都是,没人要,它前期也相当给力,学了你才知道。
力量杀怪主打技能就是死亡+腐蚀+攻击升级。
下面说下远程的强腐流,
强击+攻击+腐蚀+死亡+耐+窃取+硬化,这个前期超好用。后面把死亡改掠夺改重也好,硬化改闪。
地图英雄最快攻速,没耐的情况大概须要敏捷475才达到此英雄最快攻速。一般耐久有16级是可以用的,没必要就不要去升,路上杀怪爆耐久是有的
开局星星属性成长最低不能低8点,这是最少的,,,,,英雄10级以后星星属性成长最低不能低9点,,,这是最低限度
地图开始有4个流动的跑商,有出售升级技能的宝石,转属性、金币转木功 能,刷星和购星系统,删技能等。
英雄属性是以星星属性来成长的,比如开始你刷到7星岢錾 随机到了7星,那么输入“xx”然后点击f1嵊⑿郏拖允 7星属性;如果这个7星显示力量4.5;敏捷4.5;智力1.;那么星星的 属性是这样算 的,力量乘2加敏捷,就得出英雄升每一级总共能得到多少属性,智力不算,只是大概能看购星到顶级17星的属性成长 ,智力越低越好,越低购星到顶级17星 它的长成属性好的几率会比较高一些
。还有一点就是小数点后面的怎么算,以上面来算,英雄头级那就是力量4*2=8+4=12属性,等到第下一级时4*2=8+4=12+(0.5+0.5)+(0.5+0.5) =14属性,小数点是以加来算的,等到出正数时才加还你的。还有就是对方的英雄比你高等级,被你杀时会出现越级杀,系统会给你增加越级属性和等级。类似杀BOSS.
地图英雄自由学技能,技能 是杀怪从身上掉技能书所得的;
(一定几率对一定周围所有 对敌的单位造成伤害,不包刮空中单位,粉碎应当为魔法技能)
(加攻速 加单位移动速度)
(一定几率对 对敌的单位造成伤害 和击晕)
( 对战时一定几率闪敌人的攻击)
(攻击对方时以攻击和百分之多少回血,适用近远程单位,与燃恢冲突 ,学 燃恢 窃取回不了血
(攻击对方时以攻击和百分之多少回血 ,共享周围
,适用近程单位 )
(一定周围腐蚀减对敌的甲,注意一点是:低级腐蚀 复盖 高级 腐蚀 )
(给本身加甲,共享周围盟友)
(以硬化程度挡对敌基本攻击)
(以百分多少减掉一定周围敌方的基本攻击)
(以死亡减点减掉一定周围对敌的生命)
生命回复光环(以生命回复点数回复 生命, 共享 周围
(对战时以对敌攻击到本身时,用尖刺 百分之多少弹回对敌身上)
(对战时以对敌攻击到本身时,用棘刺百分之多少弹回对敌身上,共享周围盟友 )
(回复生命,加单位移动速度 )
(减对敌方 单位移动速度和攻击速度
(近程加攻,基本攻击乘命令百分之多少,共享 周围
(远程加攻,基本攻击乘 强击百分之多少,共享 周围
(爆时对对敌的附近单位造成伤害,与掠夺和窃取冲突。学燃恢,掠夺偷钱不算进去, 窃取回不了血 )
(偷钱,以攻击来算,攻击 越高偷钱越多,与 燃恢爆粉不算进去)
(减少魔法伤害)
(增加本身3围属性)
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