魔兽世界史诗钥匙扔了6.0史诗团队几人

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魔兽世界6.0新增史诗难度,比英雄更有挑战
& & & & & 11月9日PCGames最新消息,上公布:世界6.0新版本确定为德拉诺之王,穿越时空,重返外遇。同时宣布将推出新的副本模式,史诗难度。& & & & 史诗模式的难度将大于英雄难度,副本容量为20人难度将大于目前现有的英雄难度。或许将是团队副本的一种挑战模式,这将给喜欢pve的玩家带来新的挑战。暴雪这一举措意在挽留那些觉得魔兽世界越来越没有挑战的高端玩家,5.4决战奥格瑞吗,英雄模式的地狱咆哮仅仅在不到2周时间内,就被击杀。为了吸引新手玩家融入游戏,魔兽世界团队副本难度一再下降,大量老玩家养成了副本全通就afk的习惯。新的副本难度,或许是暴雪留住老玩家的一种缓兵之计吧。 暴雪嘉年华魔兽世界现场
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你对该游戏感兴趣吗?魔兽6.0团队副本攻略:悬槌堡卡加斯 史诗模式-新浪魔兽世界专区
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作者:小刀|时间: 14:49
魔兽6.0团队副本攻略:悬槌堡卡加斯 史诗模式
摘要:卡加斯是悬垂堡的第一个入门boss,同时也是6.0团队本入门boss,目前在测试服中,国服测试服开荒团在史诗卡加斯的二测中干掉了这个boss,这个boss的打法简单且友善,由于史诗模式下冲锋和老虎共同存在,这个boss是一个需要一些小小战术的boss喷人,我不解释,我不反驳。因为,信仰!
  团队组成:
  一般需要的阵容如下:坦克X2(刺穿!)(投掷!)治疗X4(1坦克治疗+1看台组治疗+2团补治疗)输出X14(半移动战)
  典型的团队构成:
  坦克:战士X1 熊X1
  近战:迪克X2 输出战X2 惩戒骑X1 增强萨X1 盗贼X1
  远程:猎人X1 法师X3 术士X1 鸟德X1 暗牧X1
  治疗:奶德X2 奶骑X1 牧师X1
  配置注意:
  由于场地上有各种圈要躲,以及老虎追人冲锋追人,开荒时至少带两名牧师在场地上放三个羽毛,而且由于脚下会出现很多圈需要躲开因此治疗读条的技能受到影响,奶德在这个boss的战斗中进行的团刷治疗是最好的,此外推荐高机动职业如法师等在此boss的战斗中能够更好的适当拖延boss的冲锋时间。
  装备要求:
  这个boss并不吃装备,属于一个较为友善的boss,通关H模式悬垂堡后,使用已有装备完全可以击杀此boss
  装备建议:
  近战:10-30英雄级别武器,5H以上蓝装,10-30英雄以上饰品
  远程:10-30英雄级别武器,5H以上蓝装,10-30英雄以上饰品
  坦克:5H以上武器,10-30英雄以上防御装备,5H以上饰品
  治疗:5H以上武器,10-30普通以上治疗装备,5H以上饰品
  ***坦克警告***
  在被穿刺时开启主动减伤技能,顶过8秒的高额流血伤害,在被投掷时群拉看台上小怪,主目标食人魔怪“酒醉的怒掷者”,并且嘲讽“钢铁掷弹手”。
  ***输出警告***
  躲开一切能躲开的圈,包括火圈和绿水,别站火柱的骷髅头上,会被弹飞----偶尔会被弹进虎笼,被点名时注意自保。
  ***治疗警告***
  在坦克被穿刺时给坦克大型治疗技能,躲开一切能躲开的圈,被点名时注意自保。
  基本消耗品:
  准备好暗水药水,开荒此boss过程中每人每天消耗量最少两组,全团腰带都需要附魔火箭靴。
  其他需求:
  天赋:此boss读条较为不便,需要移动向输出天赋。
  插件:治疗组安装grid或其他团队框架插件,所有人安好团队报警并且设置boss冲锋报警以及老虎点名报警。
  团灭预案:
  跑尸时间非常快,在灭团以后跑进副本所需时间为15秒,请尽量跑尸,跑进副本后点击这个叫迦尔格的胖子即可传送到boss场地。在灭团后boss会在门边刷新,boss的视野范围――20码左右。
  这个胖子身后就是被关起来的古加尔。
  Boss时间轴:
  对于此时间轴的额外说明:
  当时此时间轴为最早开始写,写了一半就搁下了,因此在刺穿上有出入,在测试的最新版本中刺穿会先与冲锋放出来,最后一次测试中的刺穿仍然受冲锋影响,不过总体而言boss的技能也会遵循刺穿-冲锋-刺穿-冲锋这个顺序。刺穿持续时间为8秒,冲锋最长持续时间为20秒或者撞到火柱的火为止,时间轴上未标记之绿水“槌打绝酿”是在丢人上台阶段每10秒由酒醉的怒掷者投掷一个直径8码大小的绿圈。
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其实玩家并不用惊讶,因为同《熊猫人之谜》时期一样,黑市刷新的装备均为当前版本的最高副本掉落,比如5.0-5.1时期黑市卖过509的装备。在德拉诺时期,副本最高掉落便是史诗难度的团队本,装备等级也正是695。顺带一提,普通模式(10-30人)掉落670,英雄模式(10-30人)掉落695。&&
这是多玩魔兽上面写的
下面是一张图
10:56:10 上传
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像弹性一样吧,人数不固定
我有哮喘病,云南空气太差了,我要去北京
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可别处40人本。尼玛电脑受不了
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英雄都没去过几次,看来史诗难度这辈子没希望
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你在你背后 发表于
像弹性一样吧,人数不固定
那上限是25还是30呢???
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上限没写吗?30啊
就跟现在你弹性本最多25个人
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the old me's dead and gone
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好像人数不固定& && && &
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Scv. 发表于
上限没写吗?30啊
就跟现在你弹性本最多25个人
上面是30下面为什么是25呢
&这是老图了&
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到了6.0给了我一个换电脑的好丽友了,我从来不追求这些东西,电脑用了五六年了都,现在单开魔兽没问题,双开也没什么问题,但是人多还是会很卡。
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一个人,单刷
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6.0就不玩了,哼哼
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楼主:y331331
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写在前面的话:
  从7月份一直就在做这件事,其间经历了很多大大小小的事情,那么,6.0前夕马上就要来了,在这段时间内对6.0的团队副本模式做了一个大型的计划概要(其实就是论文啦)倒也不负恩泽,首先,在这里要首先感谢NGA,178工作人员,17173工作人员,给了我一直以来参与测试的机会,感谢各位一直以来参与测试的团员,然后特别感谢,以下排名不分先后:[世界末末日]凌晨一点赶飞机回国后辛苦调试直播,[刺魇遥月][晓响雷电]连续数晚上不眠不休的提供技术支持,[忧伤的女诗人]连续晚上陪同大家一起鏖战到早上9点,[兮诺]提供了有效高质量测试账号,[愤怒鸟]提供了原版一手测试视频录像,正是有这些人的努力,才有了现在这篇以及接下去的数篇帖子,读者的支持也是我的动力~
  咱的决意是这次6.0咱要让外国人来翻译咱中国的攻略!boss数据为测试服数据,和正式服会有一定出入!
铁胆火车侠
  主管索格尔/操作员索加尔(恐轨监督者):
  代号:[铁胆火车侠]的“运营主管索格尔”是的6号boss,目前在测试中没有任何团队能用正常攻打活着见到其第二次火焰多拿滋,此boss测试程度为极难,在整个史诗模式团队副本中,除了有bug的一测活体之山,一测黑暗熔炉,以及一测钢铁女武神之外,在测试服此boss被公认为难于其他以及之前所有boss,虽说是一个流程较强的boss,可即使是初版25H黑索的难度,在此boss面前也不过是小巫见大巫,即使你熟读了这篇攻略并且拥有了足够的坦克/dps和治疗硬件之后,你仍然需要花上百把去尝试,只有经过多次团队默契的磨练,才可能击败这个boss。
  一般需要的阵容如下:坦克X3(点燃/电化打击需要换坦)治疗X5(分散刷血)输出X12(移动战)
典型的团队构成
  坦克:战士坦X1 血迪克X1 酒仙X1
  近战:踏风X1输出战X1
  远程:猎人X3 法师X4 术士X2 鸟德X1
  治疗:奶德X4 牧师X1
  由于需要群拉场地多处小怪,酒仙在这里可以起到较大作用,推荐一定要带一个酒仙T,此外boss的点燃会给坦克造成每层提高25%火焰易伤的dot,当层数叠高而不可避免的踩火时必须要大的减伤,这个boss牧师可以考虑用戒律,而过多的奶德可以考虑换一个萨满而获得硬吃火线下的灵魂连接。
  装备必须10-30英雄难度团队模式毕业以上以及部分史诗模式装备(测试时全团装等为680)。
  近战:10-30英雄级别以上武器,10-30普通以上输出装备,10-30普通以上饰品。
  远程:10-30英雄级别以上武器,10-30普通以上输出装备,10-30英雄以上饰品。
  坦克:10-30普通级别以上武器,10-30史诗以上防御装备,10-30英雄以上饰品。
  治疗:10-30英雄级别以上武器,10-30普通以上治疗装备,10-30英雄以上饰品。
  坦克警告
  两层点燃+电化打击的连招能正面轻松打一个680装等的坦克230000血或以上,配合其他技能尤其小怪技能,坦克极有可能一秒猝死,尽量收集高耐装备!
  输出警告
  任何一只格罗姆卡装甲兵都有在三刀内砍死你的实力,坦克接怪之前严禁先手小怪导致ot,避免杯具和意外减员发生!
  治疗警告
  格罗姆卡癔火者会打断治疗法术5秒,不要站其旁边!
基本消耗品
  所有基本消耗品都要准备到位,包括所有人的合剂药水烹饪。
  天赋:dps压力极大,所有dps的天赋必须是移动输出向,确保不会由于dps不足而打到狂暴。
  插件:你需要一个dbm来观测火车动向,有条件的话在dbm的基础上做好人工背板。
  此boss杀人属于群死群杀型,在灭团后boss会在台阶下方刷新,群活可行,由于此boss跑尸体路程较长,不建议每次都跑尸体,有群活时最好还是救一下人,Boss的视野距离——20码左右。
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  在刚刚过去的暴雪嘉年华开幕式的首日魔兽世界内容访谈中,几位制作人谈到团队Raid模式在6.0中的改动时,出现了这样的一张说明图片:
  这是对团队副本人数的说明。左边从上至下分别是随机、弹性、普通、英雄。
  以后这四种模式将变为随机、普通、英雄、神秘。难度逐级递增。前三种模式,都适用弹性的10~25人弹性规则,而取代原英雄难度,最高难度的神秘模式只能20个人进行挑战。据小编猜测,此举是为了解决10人与25人模式首杀难度不统一的问题。
  可以预料,此举会对现在的Raid团队造成巨大的冲击与震荡。10人团与25人团的命运将如何,未可知。
  嘉年华更多信息追踪,请继续关注。
5.4补丁版本攻略
决战奥格瑞玛
T16套装及套装效果
S14套装预览
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