英雄联盟剑魔被动。这版本剑魔上路评分

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LOL7.6版本上单剑魔出装推荐 LOL新版剑魔对线技巧
次游戏攻略
英雄联盟大脚官方版是一款英雄联盟辅助工具,拥有打野计时,全自动的计时功能,让你在日趋激烈的野区风生水!人气值:209
  LOL国服在4月1日更新了7.6版本,在这个版本中暗裔剑魔得到了改动使得他成为了7.6版本的上单一霸。今天小编将为大家带来新版剑魔的玩法,一起来看看吧!
  技能改动介绍
  被动-鲜血魔井
  【鲜血魔井】充能完毕后的增益效果现在命名为&杀意已决&,不再是&血涌&
  通过被动复活后,亚托克斯现在会获得满额充能的【鲜血魔井】
  在复活后,亚托克斯不再损失通过【血之渴望/血之报偿】获得的第三下攻击
  解析:满额充能的鲜血魔井即复活之后的血量和攻速加成都是最大化,极大的强化了复活之后的战斗力。不过现在被动需要用其他技能来叠加,达到满层之后才能触发被动,如果没有叠满层数,即便被动没有进入CD阶段还是不会触发,这点要切记。可以触发被动时身上会有复活甲的标志,意味着可以去&送死&了。
  基础属性
  生命值:537.8 & 580
  Q黑暗之跃
  冷却时间: 16/15/14/13/12秒 & 13/12.5/12/11.5/11 秒
  W血之报偿(以前第三下会掉血的形态)
  基础伤害:30/60/90/120/150 & 45/80/115/150/185
  上述三个技能改动其实在7.5版本已经实装,在这里继续强调一下。总结来看剑魔的改动,首先是被动和Q技能CD降低,基础攻击力和基础生命增加。W技能不会消耗血,回复能力增强。E技能减速能力增强,伤害提高CD全等级2秒。这些改动整合在一起足以让剑魔成为上单一霸,请继续往下看。
  符文天赋推荐
  红色印记:+0.95攻击力*9
  黄色符印:每级+1.33生命值*9
  蓝色雕纹:+0.64%攻速*3 +0.7护甲*6(+1.34魔抗*6)
  大大精华:+4.5%攻击速度
  红色印记和大精华不用多说,物理伤害英雄必备。黄色没有选择护甲反而是成长生命,为了让剑魔能够更加肉,只有肉起来进团才不会被秒。蓝色三个攻速,另外6个看对线英雄决定选择魔抗还是护甲。
  天赋给大家推荐18,0,12,基石选择战争热诚的加点方法。从符文的搭配中可以看出剑魔的攻速非常快,所以很容易叠满战争热诚的层数。另外9点天赋没有选择诡诈而是选了坚决,剑魔以前被人的定位是高伤害的战士,但是一个战士想要输出必须保证生存,一点生存能力没有很难有所作为。
  出装及技能加点
  出门装:
  核心装:
  六神装:
  出门多兰剑一红或者是多兰盾一红,这个看个人喜好吧!核心装备推荐三项、炎甲和布甲鞋,剑魔说实话并不需要太多的输出装,技能的基础伤害都非常高,所以我们要做的就是让剑魔在团战中站到最后。鞋子出装相对灵活自由,布甲鞋魔抗鞋都可以看情况抉择。血手是一件很适合剑魔的装备,不仅提升基础攻击力,而且对于生存能力也有一定的加强。绿甲和兰顿进一步提升剑魔的坦度,一个打不死的剑魔在团战中的输出绝对超乎你想象。
  技能加点:主E副W前期一级Q,有大点大。
  E技能的提升可以提升减速效果,对于留人来说非常方便,随着伤害的提升,E技能清兵效果也会非常显著。Q技能CD比E技能长,而且作为一个控制技能,前期有1级就OK了。
  对线及团战攻略
  对线期:1级学Q技能可以更加安全,防止被敌人阴。3级之后有了3个技能可以强势打一波,Q技能起手,开W接普攻,敌人想跑再跟E减速接着砍,一套能够把敌人打残甚至直接击杀,如果你带了点燃的话。虽然剑魔有位移技能,但是还是要保证河道视野。
  团战中:团战中剑魔有被动就跟队友沟通一下,强势开团根本不用怕。虽然伤害不如全输出装的剑魔,但是打C位还是绰绰有余。即便秒不掉也有牵制住对方C位,减少对方输出,等队友解决掉对方前排,你的工作就完成了。W技能的灵活切换是玩好剑魔的一个要点,该回血时回血,该爆发时爆发,不要从头到尾都是回血的。
  OK,以上就是小编为大家带来的LOL7.6版本上单剑魔的玩法。想要了解更多信息,请关注我们u启动软件中心吧!
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LOL7.6版本剑魔技能玩法解析 剑魔重获新生 是时候上一波分了!
核心提示:
LOL7.6版本剑魔技能玩法解析 剑魔重获新生 是时候上一波分了!
在7.5版本中拳头对剑魔的技能机制进行了调整,甚至在7.6版本里又一次加强。趁着这次剑魔重获新生,我们不妨来重新了解下这个英雄。
剑魔曾经大红大紫过,随着一次毁灭性的削弱,导致我们几乎看不到剑魔的身影,偶尔在排位上出现一次也只是昙花一现。
正如拳头在7.5中所说的,他们欠剑魔一个道歉,在7.5版本中拳头对剑魔的技能机制进行了调整,甚至在7.6版本里又一次加强。趁着这次剑魔重获新生,我们不妨来重新了解下这个英雄。
从数据改动看剑魔热度:
改动1:基础生命提高
解析:剑魔一直以来鲜有人用就是因为他身为战士拥有的却是法师的皮囊,在同样出肉的情况下连个法坦都不如。在7.6的版本改动中,剑魔的基础生命从537.8提高到了580,整整多了42.2的生命,折换成金币的话是112.53g,也就是4级的老兵伤痕所附带的血量加成。前期对拼时讲究的就是细节,多承受小兵两下攻击或对方英雄的一下普攻也许就对拼赢了呢?
改动2:被动优化
解析:原本剑魔复活时,被动鲜血魔井有多少血算多少,如今在7.6版本中直接可以获得被动的增益,获得基础攻击和攻速的加成,就算死前没打出爆发,在复活就能立刻进入输出模式。同时W的被动第三下也不会被重置,让剑魔在回复和输出上拥有了更多的选择权。
改动3:Q技能冷却降低
解析:Q技能是剑魔唯一的群控技能,曾经我们只学1级,随着7.5的改动,剑魔的Q技能冷却会随着Q等级的提升而缩减,7.6在此基础上,又进行了下调,1级的Q技能只有13秒的冷却。即便你不是主Q,在中期时拥有满冷却缩减,Q技能也会降低到7.8秒,一次团战基本可以用2-3次。至于7.6版本的剑魔要不要副加Q技能,还是要根据局势和阵容的需求来加点,满级的Q技能比上个版本少了1秒的冷却。
改动4:W技能伤害提高
解析:剑魔的W就是一把双刃剑,既可以通过损己来打伤害,也可以用来续航,在7.6版本中进一步的加强W的伤害,1级的基础伤害从30提高到了45,这可是整整一倍。满级的W一共加强了35点伤害,相当于之前版本剑魔要从46.6额外攻击力才能获得的伤害提升,光从这一点看,7.6的改动真是让剑魔强的离谱。
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日来源:游迅网编辑:萌新
& & lol暗裔剑魔在日更新后技能还能不能复活了?想必很多玩家对剑魔的这次改动还不是很清楚,小编今天就带大家一起来看一下lol暗裔剑魔7.5版本改动的详情,一起来看一下吧!
暗裔剑魔 亚托克斯
& & 生命消耗减少。【鲜血魔井】在充能完毕后获得了大幅度增强。
& & 自上次我们对暗裔剑魔进行平衡调整已经过了很长一段时间了,我们欠所有亚托克斯玩家一个道歉。我们知道当你听到你所使用的英雄具有&游戏健康度问题&时你的感受肯定不好,更令人泄气的是我们对此无动于衷。
& & 当我们讨论亚托克斯时,我们会代表性地关注他的自我治疗基础玩法,以及实现它有多么困难。解决一个大项目或对英雄等级进行一次更新往往更适当,但这个关注点却让我们疏忽亚托克斯太长时间了。除了自我治疗以外,亚托克斯还有别的问题,而我们也利用本次机会对此进行了处理。我们希望能在未来更好的对亚托克斯进行平衡微调。
& & 以现状而言,亚托克斯一直处在一道要么碾碎一切,要么完全没有选择的分界线上。他的技能需要消耗生命值,这让逆袭变得更加困难。同时,由于他的治疗受到他的伤害影响,坦克流的出装不仅伤害了他的击杀潜力,也没有让他有多难被击杀(因为在此过程中他会牺牲自己的治疗潜力)。我们希望在游戏中给予亚托克斯更多的事情去做,而不是一味逃生。这意味着当他将金币投资在耐久度上时,他将获得更多的收益,也让他在使用技能时不再那么受到惩罚。
& & 当我们对某个英雄做出大量改动时,虽然总有一个重新学习的过程,但亚托克斯遭受的变化却多于平常,无论是在打野位还是上路。在本次改动中,我们让暗裔剑魔可以更好的叠加【鲜血魔井】的层数而不至于死在叠加过程中,同时上调了他参战的回报。
& & 基础属性
& & 生命值:537.8 &rA 580
& & 【已更新】鲜血魔井
& & 亚托克斯通过技能来为【鲜血魔井】充能。当充能100%时,【鲜血魔井】将开始在4秒内排空,使他在持续时间内获得血涌。
& & 亚托克斯获得25%基础攻击力和20-50%攻击速度,取决于他的等级。在受到致命伤害后,亚托克斯会重生并回复30%最大生命值。
& & 重生冷却时间:225/200/175/150 (于1/6/11/16级) &rA 180-120 秒(于1-18级)
& & Q黑暗之跃
& & 冷却时间:16/15/14/13/12秒 &rA 13/12.5/12/11.5/11 秒
& & 移除消耗:10%当前生命值&rA无消耗
& & 基础伤害:70/115/160/205/250(+0.6额外攻击力)&rA 10/35/60/95/120(+1.1总攻击力)
& & 【新】现在施放时会为【鲜血魔井】提供20%充能
& & W血之渴望/血之报偿
& & 基础伤害:30/60/90/120/150 &rA 45/80/115/150/185
& & 【血之渴望】的改动:
& & 治疗量:20/25/30/35/40 (+0.25 额外攻击力) &rA 30/45/60/75/90 (+5% 已损失生命值)
& & 移除生命值小于50%时不再让治疗量变成3倍
& & 【血之报偿】的改动:
& & 移除消耗:15/23.75/32.5/41.25/50 生命值 &rA无消耗
& & 伤害:60/95/130/165/200 (+1.0 额外攻击力) &rA 30/60/90/120/150 (+0.75额外攻击力)
& & 【新】现在施放时会为【鲜血魔井】提供20%充能
& & E痛苦利刃
& & 消耗:5%当前生命值&rA30生命值
& & 伤害:75/110/145/180/215 (+0.6 法术强度) (+0.6 额外攻击力) 魔法伤害 &rA 70/110/150/190/230 (+.7 额外攻击力) 物理伤害
& & 减速效能:全等级40%&rA 30/35/40/45/50%
& & 减速时长:1.75/2/2.25/2.5/2.75秒 &rA 全等级2秒
& & 【新】现在施放时会为【鲜血魔井】提供20%充能
& & 高玩点评:被动的冷却降低,并增加基础攻击力和伤害,很大增强。因为是增加基础攻击力,如果再出血手和三项之力,会很大叠加耀光的爆发。W不会再消耗血,回复能力也增加,线上对近战,可频繁用W去换血。E的减速能力提高,从魔法伤害变成物理,前期影响不大。整体加强。
& & 以上就是关于lol暗裔剑魔本次改动的详细介绍了,小伙伴们都清楚了吗?
你感兴趣吗?LOL7.24版本剑魔重获新生 普攻距离堪比ADC
7.24B版本已经正式登陆国服,作为本赛季的最后一个版本,这个被誉为“补充”版本的7.24B也有着十分重大的改动,其中剑魔就是一个获益者,再一次得到增强的剑魔势必也要在当前版本慢慢崛起!
暗裔剑魔改动一览:
1. 基础属性提升。
基础攻击力:68 => 70
基础攻击力的略微提升,初期对拼能力更强。
2. 双技能伤害提升。
Q – 黑暗之跃
基础伤害:10/35/60/95/120 => 20/50/80/110/140
E – 痛苦利刃
基础伤害: 75/115/155/195/235 => 80/120/160/200/240
QE技能的基础伤害同时提升,加上基础攻击力的提升,剑魔在7.24B版本可以说得到了全面的提升,1+1+1的略微伤害提升计算到一起不容忽视。
剑魔的强弱势期分析:
1. 中期弱到爆炸。
游戏的25分钟-30分钟,是剑魔最弱的时期,这个时候的剑魔是最弱的也是在剑魔最需要发育的时期,所以剑魔要在前期建立优势。
2. 此外都是强势期。
除了上面提到的弱势阶段,其他任何时期的剑魔表现都十分不错,胜率都超过了50%,也就是说剑魔是一个适用性很强的英雄。
剑魔和锐雯五五开:
上个版本得到增强的锐雯,剑魔在线上可以和她五五开而在当前版本增强后,也可以说剑魔和锐雯是六四开了吧!
剑魔实战看优势:
1. 越塔强杀日常操作。
该镜头体现出了剑魔在线上的两个优势。
首先是被动赋予的复活能力,让剑魔可以肆无忌惮的越塔,无视防御塔的伤害去强杀对手,即便死亡还有被动护航。
大招提升的攻击距离。可以看到,剑魔在最后完成击杀的时候利用大招的超远距离普攻,这也是一般的近战上单所做不到的。
2. 后期剑魔的输出。
显而易见,后期的剑魔在装备成型后伤害就是如此的恐怖,一发普攻就跟别人释放了一个大招一样。
增强剑魔具体玩法:
加点细节:
主W副E。W技能是剑魔在线上进攻防守的主要技能,E技能减速控制,Q技能用来进行追击。
符文详解:
主系精密:
1. 致命节奏:攻速自然是剑魔不可或缺的输出属性。
2. 凯旋:通过凯旋可以在击杀对手后获得续航和额外经济。
3. 欢欣:攻速对于剑魔来说是至关重要的。
4. 致命一击:让剑魔收割残血的能力更为出色。
副系坚决:
1. 钢铁皮肤:提升剑魔的护甲,同时让剑魔恢复力更强。
2. 复苏:完美的契合了剑魔越战越勇的属性。
装备搭配:
破败+绿叉+黑切=全面的提升剑魔的个人输出能力以及提升生存力。
忍者足具=让剑魔拥有和ADC正面对抗的能力
兰顿+振奋=让剑魔可以在游戏的后期充当一个前排的角色,纯刺客的玩法容错率实战是太低。
前期处理:
1. 不要惧怕站撸。剑魔是一个站撸很强的英雄,一旦敌方上单越兵线和你对拼,千万不要怂撸起剑就是砍。
可以看到,剑魔站撸谁都不怂!
2. 安稳发育。如上面说的一样,剑魔在中期很弱,所以在线上不要太过冒进,需要保持良好的发育才能度过弱势期。
团战方式:
1. 不要一手切入。剑魔最惧怕的就是对手的硬控,因此不能一手切入战场,以免被对手集火秒杀,虽然有被动但是不能放肆。
2. 适当时刻开启大招。大招虽然可以增加攻击距离但是是有时间限制的,要在保证自己可以输出到敌方后排的情况下开启。
剑魔是一个凭借普攻就可以输出成吨伤害的英雄,在大招攻击距离的巨额提升下,剑魔可以团战中打出更为高效的输出。

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