ps3 god of war ascension更新文件为什么这么多

ps3内置硬盘内存不足_百度知道
ps3内置硬盘内存不足
现在内置里只有一部God of War 3?怎么恢复正常我ps3内置硬盘160G?求解答,可剩余空间只有12G了,以前安装了游戏通关后就直接删除了,这是怎么回事?是不是以前玩游戏留下的垃圾占了内存
提问者采纳
你玩的每个游戏应该在第一次运行前都会装一个游戏的内存文件,大小根据游戏而异,你只是删除游戏但是没删除游戏的内部文件以及游戏的更新文件的话自然就占用内存,还有就是PS3会自动吧你的总内存提取百分之十出来作为系统空间也就是说你的总内存也就140多
删除的话从PS3的游戏资料里面就可以了
.....游戏资料在哪?MM里?
你在主机里找到有保存资料的那一列,然后看看最上面的是不是游戏资料的选项
这样对么,对了给个采纳吧
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其他2条回答
原来玩过游戏的安装包没删,就在游戏那一列最上边,找找就能找到。
详细点好么?在MM里找还是在主界面?
主界面,不是MM里。
内置硬盘,小写game文件,存放内置游戏的地方
内存不足的相关知识
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【外部图片】
注:图片为潘多拉的盒子,一直向往的东西
以下言论为转载,和我的观点太一致了,推荐给大家:
在PS2上,我竟然错过了一款巨作,那就是战神GOD OF WAR。为什么当时我没有去玩呢,因为那是,我觉得主角长得太丑陋。直到PS3上的战神3登场,我被强大的画面吸引,通关了战神3。也喜欢上了这款游戏。随后自然是补课,恰好PS3上有战神1+2的高清复刻版,于是,直到2012年,我才将战神1代通关。打完战神1后,我陷入了沉思。因为,除去画面不谈,本作给我的印象非常好,丝毫不逊于战神3。而且,我认为战神1的难度以及谜题设计,比起战神3更巧妙,更值得回味。足以成为游戏史上的光环!如果说战神3为LIGHT USER都能欢笑着随便按键也能通关的话,那么战神1为十足的核心玩家取向,对操作与解谜的要求远高于战神3。
战神游戏讲述了一个以古希腊神话为背景的复仇故事,游戏充满血腥,夸张,甚至“性”,将解谜与战斗融合的相当的好。战神的故事围绕一个强壮,皮肤苍白,身上刺满文身的斯巴达战士KRATOS的考验和磨难展开,在游戏的开始,KRATOS正处于自杀的边缘。由于奥林卑斯的众神的抛弃,KRATOS从希腊最高的山上跳了下去,直坠而下去直面他注定的毁灭。当他下坠的时候,一个有着苍老声音的旁白在KRATOS的落地的最后一击前截断了他的死亡画面并且告诉我们事情对我们的英雄而言并不总是这么悲惨的。画面闪回到三个星期以前,KRATOS冒险的开始,我们可以发现他正处在爱琴海正中的一艘沉船上,在一堆不死武士和巨大的九头蛇怪中杀出血路。虽然故事从这里开始,但是在游戏进行过一段时间前你不会太了解KRATOS的背景。你对他冒险的最初印象是,一个卑劣的,不讨人喜欢的人挡杀人佛挡杀佛的暴徒。虽然这种印象的一部分回陪伴你通过整个游戏,但是随着游戏的深入你回慢慢了解KRATOS饱受折磨的灵魂-他一心想要洗清他过去犯下的罪恶。游戏的主要情节围绕着KRATOS执行一项从奥林比斯众神那儿得到的任务-阻止神灵ARES(战神)毁灭雅典展开。象KRATOS这样的凡人戮神的唯一方法是装备神话中的潘多拉魔盒,一件有着强大力量的武器,连神灵自己也会因为他的力量而颤抖。当你跟随KRATOS的寻盒之旅时,你会越来越多的了解他充满麻烦的过去,他曾经是一个有着可怕名声的征服者,最后因为ARES而堕落。这些点滴的故事会在游戏的进行中以精心编排好的回放来讲述。这个游戏讲故事的方式是以慢热的方式进行的,在游戏的开始,你会对主角一无所知。当游戏结束的时候,你会知道他的一切,到时你也许会对这位有瑕疵但是充满悔恨之意的战士充满同情。虽然这是一个典型的讲述复仇的故事,但是当你最终面对它的时候还是会感觉到震撼。KRATOS的狂放不羁,为他赢来了众多粉丝。在战斗中,你可以轻松使出炫目的杀招,任何人都能享受虐待敌人的快感。混沌之刃不是你使用的唯一的武器。随着游戏的深入,你会碰见奥林批斯众神,他们会很乐意给予你帮助。在你碰见神灵的时候每位神灵都会给你一件武器。比如说宙斯会给你使用雷电的力量,全频雷电魔法用来打击包围自己的敌人很爽,后期升级后狂按键还能扩大攻击范围,相信每个人都会享受疯狂按键的快感。哈迪斯会让你释放地狱的灵魂,给予敌人沉重的打击。阿尔特弥斯会给你一对巨剑作为混沌之刃的替换。包括混沌之刃,所有的武器和魔法都可以通过收集的魂来升级,通过升级你将获得更大的攻击范围和攻击力。不同的魔法种类适用于不同的情况,没有一种是有绝对的优势的。结合不同种类的魔法和武器,在战斗中可以创造出多姿多彩的打斗并把KRATOS变得威力无比。爆发怒气槽神之怒的发动让攻击变得更狂暴更刺激。当我玩到最后,我被KRATOS彻底感动,因为,最后,外表彪悍无情的他,展现出自己作为父亲的责任感!在无数敌人蜂拥而至,妄图扑杀主角以及其妻儿时,KRATOS奋不顾身地一边杀灭敌人,一边为妻儿回复体力,拼死保护自己的妻儿,此时,我操纵着手柄,疯狂按键,杀敌,嘴里竟然还在怒吼着!此时此刻,我已经完全与KRATOS融为一体,脑海中唯有的想法就是杀杀杀!为了保护自己的妻儿,拼了!
战神的挑战并不轻松,敌人的设计都基于希腊神话。你会发现独眼巨人,蛇发女妖,牛头怪,不死战士,和翼狮等。虽然有些敌人很弱你可以很快的解决他们,但是他们常常会在游戏中向你大量的涌来,这意味着你需要熟练的运用你的打斗技巧和掌握你的防守技巧。在杀灭大型敌人时出现的QTE即时按键系统非常精彩。你在做QTE动作的时候有很强的带入感,仿佛自己正在杀敌的痛快感油然而生,而不是仅仅坐在那儿看你的角色在场景里玩酷。只是在爱琴海上的第一次战斗,就让我领略了战神的暴力美学,抓起敌人,用刀在其身上一阵猛捅,最后一刀杀成两段,展示主角的力量与狂野。狭窄的船舱中遇到的大蛇充满紧迫感与魄力。当巨大的蟒蛇将奎托斯咬住,奎托斯以刚强的身躯撑开大蛇的嘴巴时,那种魄力感无与伦比。与独眼巨人的战斗很痛快,因为主角硬生生将大眼睛从巨人头中拔出来,鲜血狂喷,巨人掩面而死,很过瘾,热血沸腾。在沙漠,硬生生用蛮力拗断唱歌的女SIREN的脊髓很硬派,将其头猛撞地面很暴力!BOSS战是游戏的闪光点,尽管游戏中的BOSS战并不多,但是每个BOSS都特点鲜明,并且每一个都需要用技巧征服。从镇守第一关关底的多头蛇妖到最后的战神,你会永远充满新意。比如九头龙BOSS,需要观察周围可利用的道具,先干掉两条小龙,顺势爬上,再将大龙头拉着强行撞击铁柱。当钢筋刺入龙头时,那震撼的景象,巨大的张着的嘴巴中间串着钢筋很壮观。
本作的解谜很值得回味,让我觉得本作超过战神3的与众不同之处就在于奇妙的解谜设计。比如说,当你在找寻潘多拉魔盒的途中第一次进入巨大的潘多拉神庙时,你会发现自己处在一个巨大的环状的房间里,一个开关会让房间旋转并开启隐藏的密门。随着你的进程,你会打开更多的门,一次又一次的转动房间,逃出这个巨大的环状的房间。当花费很多时间最后完成任务的时候,你会有很强的成就感。又比如在过弓箭手的射击的关卡时,你需要利用木箱子的掩护,边推箱子边前进,最后还要利用箱子垫脚,才能上到那平台上,而且弓箭手可以毁坏木头箱子。这就需要开动脑经,斗智斗勇了,一味向前推进必死无疑,适时离开木箱吸引弓箭手火力为明智之举。俯视的巨大石柱举要击碎其下方的木箱让其掉落,从而成为垫脚石,这里利用了视觉角度,很有新意。有一个房间有层出不穷的敌人,必须用雕像封住裂缝才能阻止新的敌人进入,不动脑经死打就永远过不去。还有一处,需要先运下一座雕像,利用地形差再从二楼把另一座雕像推到这座雕像上面叠加起来,就形成高的柱子,从而跳到更高的地方,这里的谜题让我惊讶设计者的想象力。在茫茫沙漠中,根据歌声判断敌人的方位很有新意。在满是快速滚动齿轮的房间,时间完全算死,你必须分别拉下两边的闸刀,在限定时间内通过慢慢合上的门,很有挑战性,不容有操作上的失误。在波塞冬神殿,也有着限定时间内必须游泳到特定地方的设计,必须利用加速蓄力,否则永远不会成功。令我失败了无数次的谜题是限时将箱子推过钉刺地形,稍微慢一点就会被上升的钉刺扎死,这里对操作的要求很高,必须完全掌握蓄力踢箱子的技能,而且还不能随便蓄力,必须按照特定的次数到达指定地点,因为时间是紧到不能再紧的,很有挑战性。再如有一个谜题是你必须把一个关在笼子里的士兵送到祭坛牺牲以打开一扇门,笼子里的士兵会踢笼子和哀号请求饶恕,但是你必须无情地看着他被机关喷出的火焰活活烤死,真的非常残酷,非常暴力,会对内心造成极大冲击,露点成人美女游戏是从本作就开始的优秀传统,爽到HIGH翻天。因此,18岁以下千万不能玩这款游戏。
本作对希腊古代建筑的刻画以及场景设计可谓雄伟之至。整个雅典城具有极大的规模。当你在巨大充满沙暴的沙漠和雄伟的潘多拉神庙(它是被捆在一个巨人的背上的)这样的关卡时,视觉冲击力极为震撼。虽然关卡的设定是单线程式的,但是还是有大量的机会进行探索。你会发现在很容易错过的地方会隐藏着丰富的宝箱。这些宝箱的位置充分利用版面固定镜头的特性。游戏一开始,主角的跳崖就给我带来无与伦比的视觉冲击。通过滑索从一处滑到另一处的镜头充满刺激感。当主角奔跑在巨大的雅典娜雕像平放着的大剑形成的桥上奔跑非常壮观。用平台上的一个巨型号角把前方的沙暴给吹飞干净从而在茫茫沙漠中出现清澈的被号角吹出来的通道很有视觉冲击力,壮观的城堡,反差处主角的渺小,爬山的感觉很棒,尤其是爬到山顶,阳光洒下来的感觉,身临其境。总而言之,战神带给我荡气回肠的游戏体验。
本作的配乐气势磅礴,采用管弦乐队进行演奏,音乐与环境结合得很好。配音也是做得非常出色的,KRATOS的声音几近完美,粗暴而沙哑的嗓音很好的表现了这位外表强硬的战士的特点。音效完美,不管是剑啸血溅还是怪兽咆哮,你都觉得极近真实。你唯一要做的就是用高档音箱系统,感受震撼人心的音效。
总而言之,战神1是一款足以流传给后人参考的优秀动作冒险类游戏,即便岁月流逝,其经典的低位也不会动摇,强力推荐!
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战神1一开始就可用bug达到无限魔力,超爽的
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我总结一下楼主的这篇文章意思“战神1好玩”鉴定完毕 感谢楼主
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是铁三角饭?
还是转载的
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出了新代&&我总是对老代无爱
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战神3 玩了1个多小时 再也没开过
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为啥感觉战神都没难度呢。。。
&去玩战神难度啊&
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战神系列绝不地是不能错过的。
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战神的确是好游戏,但不是优秀的动作游戏。
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的确是好游戏
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战神是索尼公司的娇傲
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看个电影还得来QTE 麻烦死
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奎托斯啊啊啊 发表于
是铁三角饭?
还是转载的
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好的,我会注意
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战神1和2才是经典。。。。。。。。。。。
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动作游戏ACT(中文)
小游戏在线玩这是一篇创建于 608 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或者改变注:本攻略同样适用于PS4战神3重制版写给首次接触战神系列的新玩家们:1.泰坦难度虽然不是最高难度,但敌人伤害也不低,作为硬派ACT仍需一定操作水平,不要看到如此高完成率就抱着白金神作的想法进坑。2.本攻略旨在为玩家提供一种游玩的思路,Boss和挑战打法仅作参考,不一定就是最好的,依个人操作习惯和武器技能偏好不同也许玩家自己会有更好的选择。3.如果能简单了解一下战神前作的剧情能更好无缝进入战神3的世界观去,有些高级杂兵的打法是一脉相承的,另外,片头动画是奎托斯12两部作品主要流程的概括。作为PS3上唯一的战神正统续作,本作的素质可算是相当优秀。画面即使放到现在来看也不觉得过时,出色的打击感,鲜明的人物设计,以及让战神粉能够信服和满意的大结局,这些要素统统让本作成为PS3不得不玩的游戏之一。战神3的奖杯难度继承了一如既往的良心,没有反人类的技巧操作,没有昏天黑地的刷子,金银奖杯数量都不少,且仅仅需要泰坦一周目+挑战关卡即可白金,所以本作的攻略是以泰坦难度进行的,混沌和其他难度不在讨论之列。白金时间:泰坦一周目:9-11小时(不排除手残会卡更久),挑战关卡:2-4小时。白金顺序:开游戏,进入泰坦难度,完成所有剧情模式的奖杯,完成挑战关卡,白金。这个攻略把奖杯分成四个部分:流程必然或很简单能取得;流程难点、技巧与收集;Boss战;挑战关卡。(注:本攻略不讨论游戏流程的解谜和收集的具体地点,这些网上都有很多攻略,不再赘述。)先列出泰坦一周目能不动脑筋拿到(包括通关)的奖杯:取得『阿波羅之弓』。發現冥界的秘密房間。殺害太陽神。殺害赫密士且取得他的靴子。拋棄波塞頓的妾侍。成功款待愛芙羅黛蒂。第二次回到爱神闺房时还能玩一次小♂游♀戏,想多拿点红魂的玩家需要留意一下。1年8月前砍下蓋亞的手。徹底粉碎奧林匹斯的一名哨兵。殺害敵人並讓克雷多斯沐浴在500桶的血雨中。強化任何一種武器昇級。殺害克羅諾斯。几乎不能算Boss战,没有任何难度,所以算是流程奖杯。1年8月前破解希拉的庭園。如果第一次玩对这段流程的解谜摸不着头脑,想一想PSP的《无限回廊》和IOS的《纪念碑谷》就明白啦。1年8月前成功破關。『泰坦模式』成功破關。随后是流程必须注意的奖杯:收集杯:收集獨眼巨人的所有眼睛。收集所有『鳳凰羽毛』。收集所有『米諾陶洛斯厲角』。所有武器皆強化至最高等級。收集所有『神聖財產』。收集的攻略可以在网上查到,不多说,注意因为本作可收集的宝箱数量是大于升满级所需宝箱的,包括红魂,所以错过一两个宝箱也无需担心。技巧杯:締造1000次連擊紀錄。杀掉哈迪斯之后,会顺着河流游到一个平台,然后会有一段试用钩爪魔法的流程。这个时候只需要放骷髅无限拉兵即可,因为骷髅伤害很低,而且只要不放魔法兵是无限刷的,所以这个地方是解该奖杯的最好位置。1年9月前擊敗50隻野生的獵犬。在波塞冬宫殿捉拿他侍妾的那个地方,有一个需要把狗踢进传送门来下降升降梯的平台,这个平台只要不接着完成任务就能无限刷狗,建议在此完成。另外这里同样能完成用弓点燃100个敌人和用太阳神脑袋闪瞎100个敌人这两个杯。1年9月前利用『太陽神頭部』迷惑100名敵人。参见「」奖杯tip。另外似乎是需要将敌人闪至晕厥,单纯闪一下不算,所以建议蓄力闪。1年9月前使用『阿波羅之弓』引燃100名敵人。参见「」奖杯tip1年9月前使用『哈帝斯鉤爪』召喚每種靈魂。把钩爪等级升满就能召唤全部的灵魂,装备钩爪时按即可召唤灵魂。1年9月前挖出三隻半人馬將軍的內臟。就是用QTE解决,全程就只有三只,所以要注意不要普攻杀了,不然就只有读档1年9月前难点杯:未死亡且未失敗地正確穿越迷宮。从进入魔方迷宫开始算,到带着潘朵拉抵达魔方顶端结束。中间不能阵亡或者让潘朵拉死,一旦死了只能读档重来,其中有三个存档点。多死几次,熟悉套路就不难了。另外建议在低难度下完成,专心躲机关,不然小兵的高伤害让人很郁闷。低难度办法:在进入迷宫之前的存档点存个档, 然后疯狂自杀,随后系统会建议你降低难度,选择Yes就会直接进入简单难度。取得奖杯后再读档重新玩困难。除了前面的机关,迷宫流程的最后一场战斗也是难点,敌人数量众多,尤其是钻地魔和蓝色女妖的骚扰很恶心,建议用电爪先干掉这两种敌人。1年9月前替三位審判神解放鎖鏈。看似是个简单的流程杯,但是会有一场著名的三羊一狗杂兵战,高难度下很烦人,个人认为是战神3难度最大的一场普通战斗,迷宫最后一场一比都稍显简单。第一段,只有一只三头犬,无难度。它会吐出三到四只自爆狗,最稳妥的解决办法就是射箭加踢狗,对自己走位有自信的可以用拳套对着屁股抡。注意它会冲刺抓人,伤害较大。另外吐三团火球落地的招式,只要站远点就不会打中。第二段,先用QTE切掉三头犬的一只脑袋,这个时候会跳上来一只跳跳羊,网上推荐的办法是直接用哈迪斯钩爪的召唤美杜莎石化解决,推荐使用这个办法,但是注意一定要一次成功,这个魔法消耗量很大,满级也只能用两次,一次没成功就别用了,硬拼吧。硬拼的话就用连打跟它角力,虽然过程中有可能会被狗偷袭但是也没有更好的办法了(如果有请指正我)。建议先解决羊,再打狗。第三段,依旧QTE切掉第二只脑袋。随后要上来两只跳跳羊,再次使用美杜莎魔法吧,因为只有一次的量了,所以你能做的最好就是把两只羊引到一条直线上然后一招石化两个。如果没有这个自信,就把第二段上来那只徒手干掉然后两个石化都留给第三段。还有一个办法就是,先石化解决一只羊,然后开奥林匹亚之剑尽快干死狗,用了两次美杜莎应该还会有一次斯巴达兵团的量,也用了吧。干死狗之后,剩下那只羊就无压力了。总之这场战斗考验的不只是操作,运气成分也很大(狗的招式,自爆狗的移动,羊的走位等等)1年9月前接下来是Boss战奖杯,能称得上Boss战的只有波塞冬、哈迪斯、海格力斯、大蝎子、宙斯这五场战斗。都是流程奖杯,这里分享一下个人对战心得。擊敗波塞頓。波塞冬的设计很有意思,因为他在希腊神话中既掌管海洋又掌管马匹,所以第一段是跟他的螃蟹马利维坦战斗。1.第一段攻击没有难度,利维坦主要就是口吐蓝色冲击波,在它埋头快吐出来的一瞬间翻滚到旁边空地就能躲开。朝它心脏砍一会儿,然后倒挂着再打一会儿,注意躲开它近身的攻击,完了又回到正面再砍一会儿,打完进入第二段。2.第二段依旧打利维坦,有如下几种招式:a.用蟹腿砸地,并慢慢靠近奎爷,共三下,右左右,注意躲相反方向。三下之后会有一小段停顿时间,利用这个时间狠狠砍几刀吧b.用蟹腿砸身前,无难度,只要不一直贴着就不会打中。之后会有一段QTE把它的一只蟹腿卸下来,之后接着战斗c.嘴炮蓝色冲击波,建议用魔法回避d.仰起然后奋力一砸,地面全屏,伤害很大,起手动作极明显,掌握好时机二段跳加翅膀躲过。完了会进入QTE,把它心脏的防护打开,然后用刚才卸下的蟹腿砸进去,结束战斗。3.经过一番周折后进入最终跟波塞冬的战斗,第一段他会有如下招式a.一开始会用蟹腿夹住地面,需要通过攻击把腿打开,注意他时不时会后仰,然后用触手腿砸下来一次b.地面闪电,只有一半范围,地面会有蓝色电波预兆,到另外一边即可躲过。4.打了一会儿盖亚会用手把波塞冬推到山壁上,进入他的第二段战斗:a.双手握戟用力叉地面,同时有闪电,地面大半屏,需要躲到突出石头后面b.单手三连叉,第三叉会叉到躲a招式的那个位置,所以不能站在后面,需要爬到石头上躲着c.挥手攻击突出石头,如果你爬在石头上时间长了会发动,爬在石头上就要中招d.近身拳头砸地,如果近身时间长了会发动,起手动作有点快,来不及躲了就放魔法吧打一会儿就进入QTE,完了回到波塞冬第一段的战斗方式,打法跟前面一样,唯一不同的是地面闪电会变换两次范围,所以要多躲几下。打完即进入最后的QTE,完了结束战斗。1年9月前殺害哈帝斯。哈迪斯的花样很多,皮也很厚,但利用好翻滚,无伤解决不是难事。第一段两个招式:1.用钩子砸地,第一下砸身前,第二下砸远处,很好躲,注意不要贪刀,打两下立马退开。2. 踩地,抬脚很慢,基本不会被打到。第二段:开始时他会跳上天花板,然后跳下来砸全屏,注意利用二段跳滞空回避。三个招式:1.用钩子砸远处,一般是两下,好像也有三下,很好躲。2.用两把钩子一起砸身前,你离他近身时间长了会触发,也是注意不要贪刀,如果觉得不好处理就在远处射箭。3.用钩子横扫全屏,分上身段和下身段,一般扫3-4次,下身段次数居多,看见他回身就准备躲,不要用跳跃躲,直接翻滚,利用翻滚的距离逐渐接近他,等他扫完直接上去砍。第三段:第二段打完是个QTE,奎爷会把哈迪斯的胸部扯下来,然后需要把这块扯下来的肉打远,建议使用的回旋,把触手消灭也能回血。这段如下招式:1.最开始会有全屏锁链魔法,等画面全黑时会有一小块区域没有黑,迅速翻滚到那儿去避免伤害。2.用钩子砸地,一共四下,前三下一近一远一近,最后一下是用砸在地上的钩子往前一撩,最后那下范围很远,伤害也高。建议躲远,实在觉得躲不开了就放魔法吧。3.跳到天花板然后砸地,跟前面的一样,注意二段跳。4.踩地,跟前面一样,很好躲。5.横扫身前,扫中能把奎爷灵魂钩住,需要QTE解除,不然貌似就是秒杀,躲远点就不会打中。过一会儿会变化成如下招式6.双钩砸地,跟第二段的很像。7.放骷髅波动拳,这东西飞得不快,但是带跟踪效果,注意拉开距离,不要贪刀,可以用金羊毛防御掉。实在躲不开了就放魔法或者用奥林匹亚之剑吧。第四段:依然是QTE,这次是把哈迪斯的腰子挖出来,依旧不能让这坨腰子回去。有三个招式:1.追踪锁链魔法,很好躲,一直前进不要停即可。2.放幽灵狗,放两只,狗会一条线冲过来,注意翻滚躲连续的攻击,也可同样用金羊毛防御掉。3.贴身久了哈迪斯会抓住奎爷扔出去。第五段会有一段QTE来攻击哈迪斯的头部,随后用钩子隔着深渊跟奎爷拔河对砍,在往后退的同时用翻滚躲砸地,注意他也会横扫,有时掉下深渊也能躲,爬上来接着攻击即可。完了将哈迪斯吊着打,打完他的面具被扯下,并且奎爷夺得他的钩爪武器。第六段强制使用钩爪,哈迪斯会用拳头砸地,横扫,以及吐冲击波,利用翻滚和R1反复切换场景打,这段已经没什么难度了,打完结束战斗
1年9月前殺害海克力斯。大力士同学感觉比波塞冬还要好打,具体分为如下几段:1.他跟赫拉女士在台上看戏,一群杂鱼企图收拾奎爷,注意如果你停下来砍人会被一拥而上的杂鱼叠罗汉压住,所以最好一直跑着砍,或者用推着小兵撞人,不要让他们聚在一起了,另外台上会有几个射箭的,建议用阿波罗之弓先解决掉。2.把小兵清理得差不多了之后海格力斯会跳下来进入战斗,他无外乎挥拳,冲拳,砸地等蓄力动作极大的招式连着来,攻击距离不长,很好躲。主要看他抬手就跳开,他打了之后滚过去砍。只是要注意同时在旁边的小兵,不要被砍硬直了然后被海格力斯打到。砍一会儿之后他会嚎叫一声,然后向你撞过来,连点反身把他抱住,然后推向竞技台有倒刺的地方,把他按在上面才能造成伤害。这种攻击会有两次,第一次扯掉他的肩甲,第二次踹掉他的头盔。他头部露出来之后进入第三段。3.一开始恼羞成怒的他会把小兵全部砸死,并且能给奎爷回点血(不作死就不会死啊)。但他的招式依旧是那几下,少了小兵之后就更好打了。打了一会儿他会发一道冲击波把奎爷击退,然后背对着奎爷向赫拉显摆(都说了不要作死为什么还不明白)然后进入一段QTE,完了奎爷会把他的武器拳套夺来,随后进入最后一段。4.本段限制用拳套打,由于拳套动作很慢,所以要掌握好节奏。海格力斯的攻击都是投技和近身拳,所以利用类似拳击的步伐,他要攻击时迅速后翻滚离他一个身位,等他打完招式刚好走进攻击范围的时候来一套组合拳。注意他还会从墙上扒拉一块砖下来扔奎爷,不过基本上会躲就打不中。就这么磨几下便进去最后的QTE,打完结束战斗。1年9月前取得『波瑞阿斯冰暴』。这个boss初次打会觉得很恶心,伤害奇高,招式猥琐,还有杀不完的小蝎子骚扰,对付这个需要利用好空中冲刺。大蝎子的弱点在腿部,必须用拳套打碎腿上的冰块。第一段:选任意一侧的腿来打,利用跳起来的右摇杆迅速移动到腿边。它有如下几种攻击方式:a.用尾巴砸你所在的一侧,伤害极大,泰坦模式下半管血,看见它抬尾巴了迅速跳冲刺到远处,或者利用投技扯小蝎子来短暂无敌,再不行就魔法,但建议魔法省着点,不然不够。b.用两只螯平推正前方,同样伤害巨大,站在它正面久了会触发,所以尽量站在腿一侧c.口吐小蝎子,小蝎子的攻击有硬直,所以绝对不要被打中,避免被boss补刀。但小蝎子用投技可以回血并且可以回避boss招式,这一点可以利用。但切记一旦被大量小蝎子包围的话赶紧用魔法清场。d.用钳子夹起奎爷往嘴里送,无法防御,但qte成功不会减血。e.在大蝎子腿部附近待久了,它会迅速调整位置,使你站到它的正前方,利用跳冲刺跟着它快速移动,不要被拉开距离了。打碎一边的腿后大蝎子会倒地,同时大量小蝎子围过来,迅速跳到大蝎子头部,开启奥林匹亚之剑用三角形连打,随后进入qte,成功大蝎子会逃走,这时用小蝎子回血吧。随后进入第二段:a.尾巴砸地,跟第一段一样的办法躲开。b.口吐冰雪,直线远距离,注意不要站在它正前方。c.尾巴刺地面,刺的地方会突出一块冰,比较好躲,只是突出的冰块会阻碍前进。第二段打法跟第一段类似,利用跳冲刺快速贴近腿部,躲不开了就放魔法。腿部打碎之后会同样倒地,再次利用奥林匹亚之剑上去狂砍,完了进行qte,后面就很简单了。1年9月前殺害宙斯。经历了各种艰难的小Boss和杂兵战之后,宙斯大爷似乎还不如之前那几位难打。一,站在横梁上跟奎爷肉搏,有如下几种招式:a.单手伸出冲刺,有一个起手的动作,抓住奎爷会产生一段QTE,不过伤血很少,并且这个冲刺二段跳也能轻松躲过,是在他背后进行攻击的最好时机;b.浮空扔闪电,分为扔两次和扔五次,看上去有点厉害,但是掌握好翻滚,能够轻易避开第一道闪电从而站在他脚下。等他一落下来就可以攻击他了;c.闪电拳,一般是两下,但如果打中了还有第三下。第三下伤害有点大,不过这拳距离很近,躲远了就打不到,并且第一拳也可以用金羊毛防反;d.攻击宙斯使他倒地后,他会消失,然后瞬移到一个位置并使用以上的任意一种攻击方式,只要站到角落做好防御不难避开。打一会儿会进入QTE,成功之后进入第二段,并且会恢复1/2左右的血量。二、依然在横梁上,只不过招式有所变化:a.闪电拳,同一;b.冲刺抓人,同一;c.法术,从地上冒出五根闪电,大概就是五个身位的长度。无法回避与防御,原地二段跳也躲不开,伤害较大,但由于出招前地上会有显示,所以看到就立即离开该区域;d.浮空,然后向奎爷撞过来,无法防御,如果没撞到一般会连续来三次,伤害较大。但算准冲下来的时间,在那一刻向宙斯的方向翻滚一步便可躲开,并且躲开之后可以马上回身攻击;e.被攻击倒地后消失,瞬移,同一。这两段其实都很简单,用好金羊毛和翻滚,还有一次回血,即使是高难度下也能低伤甚至无伤过,建议使用拳套的长按的连续出拳。第二段打完进行QTE和剧情,随后进入第三段。第三段在盖亚心脏处进行战斗,由于是本作的最后一战所以武器一般是满级并且血魔均满,还有一定量的奥林匹亚之剑。合理利用这些元素,就能够轻松解决。因为宙斯的防御很有效,一般一套招式只能命中前一两招,所以这一场战斗不要去拼命和贪刀,跟宙斯磨血是最好的办法。1.扔闪电箭,一般三到四发,不要躲,金羊毛扔回去造成伤害;2.原地不动,然后放出一个分身攻击,分身打完就消失。攻击距离中等,躲远了不会被打中,并且这招可以防反,防反成功了还能回魔;3.浮空,然后落地冲击波,不可防御,伤害很大,但二段跳浮空和站很远都能避开。看见他站到半空就准备躲,另外如果你的攻击使宙斯倒地了他必使用这招,所以要注意。攻击宙斯到一定程度,盖亚的心脏会开始发光,这个时候攻击心脏可以回血,但宙斯也会冲过去回血,这个时候你需要全力攻击心脏让发光消失,使宙斯无法回血。所以建议全程不要离开盖亚的心脏,一旦开始发光马上回身用链刃。并且这个流程后面会不断出现,必须阻止每一次宙斯回血的动作。这个流程发生后,宙斯的招式有所变化:4.闪电拳,跟横梁上的一样;5.放出多个分身,分身会使用招式,并且攻击后不会消失,只能杀掉。这个就算打宙斯的最大难点,放的分身会依次站在半空,然后冲下来攻击落地。不要站在分身中间,一旦被一个打硬直,就会被剩下的一人一拳群殴至死。离人群远一点,等所有分身全部落地之后直接用斯巴达兵团连打秒掉,切记要等落地后,我有一次就是魔法量只能再用一次,本可以结束战斗但是一激动没等分身落地就放了,结果分身一个没死。如果魔法没解决掉分身,就开奥林匹亚之剑干掉吧。这一段建议全程使用链刃,网上有个攻略说始终使用的抓带撞,我也是用的这个办法。撞的时候会有一定几率被宙斯防御,立即跳开。如果撞飞了就用砍两刀马上走开,不要用进行连招,不然他会浮空,你离他很近,不一定能躲开落地冲击波。这么打完之后,进入最后的QTE,然后就欣赏结局吧。1年9月前通关后,进入挑战关卡:突破眾神的挑戰。挑战说简单不简单,但是说难也不如剧情中那几场硬仗难,关键是找好方法,我说说我的流程。第一关,不让场地中杂兵总数超过五十人。说白了就是需要尽快解决他们,用投技抓着一个兵开始撞吧,注意往人多的地方冲,不要跑了半天没撞着一个,很伤。。第二关,限时解决掉所有敌军,但你没有武器。也就是说只能用投技了,所以还是抓着杂鱼去撞吧,优先去撞那几个精英怪。这一关相对比较简单,另外建议精英怪直接撞死,不要QTE,有点浪费时间。第三关,蛇女石化你十次不死。这是我感觉最难的一关,需要实力与运气兼备。但有几个诀窍必须掌握:1.对着蛇女按会让她立即发射石化光线,利用这一点快速摆脱前两次石化,随后一群鸟人加入战场;2.蛇女发射石化光线后,按再QTE正确的话可以反弹光线,使一个圆圈范围内的所有怪石化,这一点是最后一两次大量怪的时候救命的招术。后面会有两只蛇女,两只跳跳羊,两个伸缩链球巨人和若干鸟人,一旦被硬直很容易被乱棒打死,所以实在没地方去了,就用这招喘口气,然后调整位置接着打。3.最关键的一点,反弹蛇女石化光线会有QTE,但如果QTE失败会瞬间进入石化状态。这比站着不动等光线自己石化的时间快了不止一倍,尤其是中后期怪多的时候,必须用这点瞬间摆脱石化,不然跳跳羊一刀或者巨人一球就能秒。4.不到万不得已,千!万!不!要!跳!百分之七十以上的几率,跳上去下来就是一堆碎石。第四关,无伤解决所有敌人。只有杂鱼或者牛头两种敌人,杂鱼只会叠罗汉压你,牛头只会顶你,中一下就失败,这一关的关键就是冲撞。一共有五波敌人。第一波是一只牛头,建议先调整位置,然后直接撞到悬崖下去,或者连打也能直接连死,但我觉得冲撞比较保险,也比较简单,后面对付牛头全建议撞下悬崖。第二波是四只杂鱼,无难度,可以抓一只来撞,也可以一个一个抓起来按手撕鬼子解决。第三波是两只牛头,前面说了,为了最速解决,先一次性撞下去一只,剩下那只随便你虐、第四波,大量杂鱼,不要手撕了,抓一只来撞吧,注意不要人堆里面转圈,抓起来往人少的地方跑,以免被叠罗汉。解决一半以上之后,手撕冲撞就随便你了。第五波,三只牛头,若干杂鱼。不要撞牛头,也不要手撕,抓杂鱼先往牛头对面方向跑,跑得够远的话牛头会发愣而不是马上冲向你。利用这一点先解决一部分杂鱼吧,等数量不多了,抓杂鱼撞牛头,有一定击退距离,运气好了能直接撞下悬崖,撞不下去也能造成可观伤害。三只牛头全部死了再来收拾最后的杂鱼。第五关,限时内杀敌分数达到1000。杂鱼一只10分,牛头一只30分,钻地魔一只60。一开始会有一只独眼巨人让你骑着打,骑上去之后,优先打钻地魔和牛头,见一个杀一个,能直接拍下悬崖最好,只靠杂鱼的分数可能不够。第六关,杀掉五只伸缩链球巨人。一开始只有一只,杀掉这一只后会下来两只。杀掉其中一只后会再掉下两只,再杀掉一只会下来三只,以此类推。也就是说每杀一只场上巨人总数便+1,而你只需要总共解决五只就行。前三只都没多大难度,最后两只场上分别共四和五只。的连招会让巨人产生硬直,因为他们很可能会挤在一堆打你,所以这招一般能命中两三只,加上伤害不俗。就利用翻滚和这套连招打,问题不大。第七关,限时内打烂所有瓶子。时间只有20秒,推荐站在一点能打到平台某一处边缘的地方,以此为圆心,用打,没太多技巧,多练练就能过。1年9月前
?1年8月前修改
?6月1周前修改
?6月1周前修改
?5月2周前修改
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