这是什么游民星空单机游戏戏

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单机游戏与网络游戏最根本的区别是什么?
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我觉得单机游戏与网络游戏最根本的区别就是在于是对手是谁!因为很明显的一个问题,单机游戏只能通过不断的闯关不断的重复着一个动作来进行,对手是电脑程序造就设定好的一种模式,遇到什么情况作出相对于...
我觉得单机游戏与网络游戏最根本的区别就是在于是对手是谁!因为很明显的一个问题,单机游戏只能通过不断的闯关不断的重复着一个动作来进行,对手是电脑程序造就设定好的一种模式,遇到什么情况作出相对于的反应,很机械。特别是一些组团游戏,里边的一些NPC的一些操作如果是低级的能把玩游戏的人给气个半死,机器程序是没有个人情感在里边的,不会因为游戏中的进场或者突发事件而改变已定的程序。网络游戏就不同,对手和队友都是人,在玩网络游戏的时候人会更多的交流、指挥队友进行更正确更有利于胜利的方向去前进。难道有人见过对着电脑玩单机游戏还能和电脑的NPC进行交流的,缺少了人文的气息。这就是单机游戏和网络游戏最大的区别。除了这些外比如网络游戏需要连接访问互联网,单机游戏直接一个人就可以操作了。相比较而言单机游戏的可操作空间更大,应用的场景更广泛,但是游戏的内容和意外所获得的惊喜度就没有网络游戏强了,在玩网络游戏的操作中除了纯粹的游戏打发时间外,往往玩游戏的玩家另外一个动作就是可以交友。现在的社会就是比拼人际关系的,游戏中也是这样,认识比较厉害的游戏玩家可以带你装逼带你飞,轻轻的虐一下菜鸟。交友甚至可以发展成网恋的哦,现在好多小年轻在游戏里边老婆老公一大堆,更搞笑的是有人冒充女生来骗取好友给他买东西打装备,当对方知道身份的时候真是够奔溃的,网络就是这么的神奇,也造就了不少传说。把网络游戏拓展到现实生活中,这一点是单机游戏无法做到的。单机游戏玩的在如此之牛,由于游戏本身无法连接互联网所有在很多一定程度上作弊器的流行,就失去和好友比拼的意义了。网络游戏就可以一边游戏娱乐,一边结交好友,归根结底还是前边说的最根本的的区别在于对手的不同。强大的对手作为敌人才能激发游戏玩家的去攻破的潜能,随着互联网的普及,现在单机游戏逐渐也都没落了,或是向网络游戏转型。最好的列子就是贪吃蛇游戏,更新为网络版后玩家人数可以说剧增,所以游戏也要与时俱进,只有玩家乐意玩的游戏才能张久发展。
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,负负的负
单机游戏与网络游戏最根本的区别就在于:单机是整个游戏过程只有一个人参与 ,而网络游戏则是平台上所有玩家一起参与游戏的过程。说起来虽然同时电脑游戏,但单机和网络游戏还是有着很多不同点的,而其吸引...
单机游戏与网络游戏最根本的区别就在于:单机是整个游戏过程只有一个人参与 ,而网络游戏则是平台上所有玩家一起参与游戏的过程。说起来虽然同时电脑游戏,但单机和网络游戏还是有着很多不同点的,而其吸引的人群也不尽相同,有着不同追求的玩家的选择也会不同。先从游戏模式上来分析一下一般情况下,单机游戏更强调的会是玩家在游戏过程中对于情节的体验,因为单机游戏本身只是针对一个玩家的。那么玩家的成就感和满足感都只有自己才能最真切的感受到。而网络游戏在这一方面则不同,因为是平台上所有玩家都会参与,游戏的过程也都是实时的,这就会在玩家的心理带来一种攀比的心理:我一定要比你强!至少也会给自己设定一个目标,去完成特定的任务。就我个人游戏的经验来说:网络游戏最开始还是很有趣的,因为为了留住 玩家前期的游戏难度都不会太高,而越到后期,需要做的任务会越来越难,越来越多。后来我回想 自己玩游戏的经历的时候都在想,貌似我被游戏玩了。有的时候为了不被落下太多,或不想拖累队友,不得不去做那些枯燥的任务。从游戏效果来说单机游戏和网络游戏的受众不同,单机游戏是针对特定玩家,所以制作精良,特效炫酷,再大的硬盘占用量,再高的配置要求,都会有玩家去选择,因为单机玩家追求的就是逼真的游戏特效,而网络游戏因为要兼顾更多的玩家,所以其配置要求必然不能太高。毕竟不是所有玩家都承担得起高配电脑的价格的。这一点其实是两种游戏盈利模式不同的必然结果。越是大型的单机游戏其受众群就越小,而网络游戏则是要迎合更多人的共同爱好才可以。玩游戏主要的目的还是为了消遣娱乐,至于是选择单机游戏还是网络游戏其实都无所谓的。但还是有一点个人的建议:如果只是偶尔玩一下,没有大量而且持续的空闲时间的话,建议还是选择单机游戏,因为没有外部竞争的压力,反正是自己玩,想玩就玩想停就停;如果非要选择网络游戏的话也建议选择一些竞技类的游戏,因为这样的游戏主要比的还是技巧,而如果选择那种每天都需要做大量任务的游戏,那自控能力强还好,否则的话很容易越陷越深。
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我认为单机游戏和网络游戏的区别就是在于一个需要网络,一个不需要网络;一个是自己跟电脑玩,一个是跟更多的玩家玩。单机游戏没有多大的变数,比如说有很多单机游戏就是固定的关卡,固定的的人物,固定的...
我认为单机游戏和网络游戏的区别就是在于一个需要网络,一个不需要网络;一个是自己跟电脑玩,一个是跟更多的玩家玩。单机游戏没有多大的变数,比如说有很多单机游戏就是固定的关卡,固定的的人物,固定的位置,当你熟悉了系统的套路之后,就可以研究出一套适合这个的打法,玩多了过后会就觉得没有那么好玩了。网络游戏就不一样了,它的套路是根据玩家的不同而变化的,这样就增加了游戏的趣味性。而且网络竞技类的游戏,就不仅是和队友一起在游戏里打怪升级。就像《dota2》,《英雄联盟》这样的竞技游戏,还可以直接玩家与玩家对战,你就可以靠自己的技术和意识来战胜对方获得胜利。当然这样的游戏还有一个关键,就是自己的队友,就算你自己再厉害,跟队友没有配合,还是很难取得胜利。不过在我们的那个年代,网络还没有盛行,就只有玩一些单机的手柄游戏,就像《合金弹头》《雪人兄弟》《魂斗罗》等等那些插了卡在电视上面的游戏,还有《三国战记》《拳皇97》这样的在游戏厅才可以玩的游戏(这些游戏只可以两个人玩,但是还是会瞒着父母,跟朋友们去游戏厅玩上两把),这些游戏也是我们童年的回忆。还有些单机游戏也是在电脑上玩的,像《侠盗飞车》,《辐射》《求生之路》就是。总的来说网络游戏和单机游戏都有自己的魅力,那就要看怎样的游戏更吸引你了。
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主机我都爱
单机和网游最根本的区别是什么,最根本的区别当然就是网络,从而决定了你是一个人玩还是很一群人玩,当然除了这一点外,单机和网游的差别还是有很多的。首先画面上就有明显差别,毕竟网游不需要太过华丽的...
单机和网游最根本的区别是什么,最根本的区别当然就是网络,从而决定了你是一个人玩还是很一群人玩,当然除了这一点外,单机和网游的差别还是有很多的。首先画面上就有明显差别,毕竟网游不需要太过华丽的画面,它最需要的是游戏机制和玩法,画面只要中等就可以了,比如穿越火线,qq飞车等一些网游我从来都没有说过他们的画面是有多好,但是它们的玩家群体依然十分巨大,这就说明了网游不需要优质画面的原因,游戏性,和朋友在一起玩能得到的欢乐才是最重要的。但是单机就不一样了,没有好的画面,往往很难吸引到玩家,只要是一些3a级大作,没有一个说画面很烂啊什么的,这些大作往往都有着华丽的过场动画和cg,细致的人物建模,丰富的游戏场景都是一个优秀的单机游戏的标配。第二就是游戏剧情。网游是没有什么剧情可言的,上来就直奔主题,直接开打,加入一个房间,然后准备就开始进入游戏。但是单机就不同,一些好单机游戏是靠着优秀的剧情来让玩家沉迷其中不能自拔。例如顽皮狗的神秘海域系列,最后生还者等。在玩这些游戏的时候仿佛就是看一场电影,故事的走向和发展往往能够牵动着你的心。最后单机和网游的机制也不一样,单机游戏是你花个几百大洋把它买下来然后就不会在去收费再去玩,而网游玩是免费的,只是你要购买各种各样的游戏道具,你想花多少就能花多少钱。所以个人推荐单机,因为单机也是可以联机的啊...总之,单机有单机的优点,网游有网游的好处,各求所需吧。
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从国内情况来说网游和单机游戏的区别不在于他能不能上网玩,而在于他有没有单机内容。无论是出于什么样的理由,国内运营的网络游戏都以ORPG和OFPS为主,而且不设置单机内容,引进前有单机内容的被引进后也...
从国内情况来说网游和单机游戏的区别不在于他能不能上网玩,而在于他有没有单机内容。无论是出于什么样的理由,国内运营的网络游戏都以ORPG和OFPS为主,而且不设置单机内容,引进前有单机内容的被引进后也往往取消了这部分内容。这就造成国内玩家产生了一个错觉,即有单机内容的游戏就都是单机游戏了。另一方面,国外有单机内容的游戏往往都会设置一个离线脱机登陆的模式,方便玩家游玩当中的单机内容,而引进后往往即便不阉割单机内容也会去掉脱机模式,使用户只能在线游玩。由于前二十年不如意的发展过程,导致国内游戏开发几乎成了一片荒漠,靠引进国外游戏线上运营和模仿山寨才将将找回了一点这方面的能力。另一方面,游戏快消化和精致化两极分化越来越严重,而失败的前二十年导致国内的核心游戏玩家非常的少,在分化过程中让国内游戏玩家几乎一边倒的转向了快消化也让单机/网游的区别变得不再重要,因为玩家越来越多的转向移动平台,从平板电脑到智能手机,低性能的设备也让游戏更重要的是适应平台,玩家没有机会也没有能力去接触更好的游戏,让玩家看到自己玩不了没见过的游戏第一反应就是“单机游戏”。所以说在国内,大概除了ORPG和OFPS外所有的游戏都是单机游戏吧(?∩ω∩`)。
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我觉得最根本的区别就是,单机游戏是一个人的世界(不联机的话)网络游戏则是一群人的世界。单机游戏顾名思义,这款游戏是单个人的游戏,在单机游戏中,游戏玩家就是整个游戏世界的主宰者,主宰着整个游戏...
我觉得最根本的区别就是,单机游戏是一个人的世界(不联机的话)网络游戏则是一群人的世界。单机游戏顾名思义,这款游戏是单个人的游戏,在单机游戏中,游戏玩家就是整个游戏世界的主宰者,主宰着整个游戏的进程。除此之外,单机游戏一般情况下是可以通过联机来对抗的,不过也有一些游戏是不支持联机的。所以单机游戏总而言之就是一个人或者几个好友之间的游戏。可以说单机游戏是一个公平的游戏平台,在游戏中不存在其他的游戏玩家,所以也就不会有对比,游戏中多以剧情为主,贯穿全游戏的主角便是游戏玩家。单机游戏可以让游戏玩家更加尽情的享受游戏的快乐,不用再看或者听其他玩家的脸色或者言语,是一个相对安静的环境。网络游戏是通过网络连接进行的游戏,没有网络的情况下是不能够链接游戏并开始游戏的。网络游戏一般玩家比较多,当然玩家少的网络游戏就是一些不知名的游戏了。网络游戏一般是有一个或者几个服务器控制玩家的游戏纪录,由于服务器的配置等的不同,每一个服务器的人数是有限的。而每一个服务器里的游戏玩家又只能够和所在服务器或者大区内的玩家进行竞技对抗。网络游戏因为游戏玩家多,因此游戏环境也是鱼龙混杂,游戏的内容多以对抗为主,也是即时对抗游戏。
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单机游戏与网络游戏最根本的区别是什么?
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7人关注了此问题所谓单机游戏,即是你一个人在电脑上玩的游戏,不需要登入互联网,你所交流的对象是电脑,也就是说,整个游戏里面,除了你所建立的角色是你自己手动操作以外,其余的全是由电脑程序操控自动完成的,你满足了某种条件,就会触发某种情节.而且单机游戏可以存盘,当你在完成某一有难度的任务或和一厉害怪物搏斗前是可以存盘的,如果结果不能令你满意,可以返回重来,而且挂了也不会掉经验和装备.由于只有你一个人是手动,所以不存在PK的问题目,也不能聊天,也不存在什么摆滩之类的事了,你毋须为钱担忧,也毋须为装备发愁.哈哈,不错吧.可就是没有交流,如果网络游戏玩习惯了的人,是没有多大兴趣再回头玩单机的了.如果是游戏新手,我倒建议你先玩单机游戏.
其他答案(共4个回答)
单机游戏就是不须要网络就可玩的游戏(单机游戏是你自己在玩)
网络游戏就是必须要有网络才可以进行游戏(而网络游戏里有很多人在玩,可以彼此交流)
里面好多的!自己看看!
几个好的游戏下载网:
下载成功率很高,基本在90%,都是HTTP方式,下载速度也很快基本在300k左右
对于老游戏来说,是个非常好的地方...
不需要任何网络连接,一个人就能玩的游戏。
游民星空或者3dm就可以啦!
答: 传奇世界怎么去九重云霄?
答: 朋友相处要严以律己,宽以待人。
朋友出去玩,AA制最好。如果不是,自己要抢先付钱,不要斤斤计较。你就是不坐船也要抢先付钱才对。
意欲取之,必先予之。其实朋友只是...
答: 你不明白别误人子弟,我道士通天打鸟也是攻击失败 以前没有的事啊,我估计应该是那个什么活力系统搞的吧
盛大黑钱啊 冲月卡挂机 他非要你下线 虽然给那么25000...
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  网上很多地方都会看到PC这个词,我们的网站中也有PC游戏这样的字样,那么究竟PC是什么意思,PC游戏又是什么意思呢?巴士小编今天就来给大家科普下。
我们常用的PC类型,台式机
  PC,就是个人计算机的意思,是英文personal computer的缩写。最早的电脑,如美国制造的世界上第一台计算机&埃尼阿克&,它体积非常的巨大,但是它无法像现在的电脑一样单独处理或完成特定的功能。真正意义上的个人计算机是源自于美国IBM公司研发推出的型号为PC的桌上个人计算机。在此之前,美国apple公司也推出了两代计算机分别是:appleⅠ和apple Ⅱ,这两款计算机的推出,在公众的心中奠定了对于个人计算机的概念理解,但是当时并未明确提出个人计算机PC的概念。
  现代的个人计算机的发展最主要是基于微处理器的研发,起初1969年intel为日本计算机公司Busicom制作微处理器,但是后来intel发现这个项目的潜力巨大,于是退还了日本公司给intel的六万美元专利费,而开始自主研发微处理器,终于在1971年英特尔公司推出了第一个微处理器4004,这为以后的个人计算机发展奠定了重要的基础。之后,intel公司开始不断开发新的微处理器:1972年,8008微处理器;1974年,8080微处理器;1978年,微处理器;&1982年,80286微处理器1989年,80486微处理器。在1993年intel公司推出了后来家喻户晓的intel pentium微处理器,这款处理器更易于处理&现实世界&中的各类信息,近些年,intel又推出了intel core系列,是个人计算机性能有了很大幅度提高。也正是有了这样一代一代的微处理器出现,才使的个人计算机越来越方便,越来越普及。
  我们现在所说的PC包含几大类,有台式机、笔记本、一体机、掌上电脑、平板电脑以及嵌入式电脑,这些电脑都属于PC类型,它为我们的生活提供了不可比拟的方便,增加了生活乐趣。
PC单机游戏孤岛惊魂3
  那么PC游戏是什么意思呢?如果要给电脑游戏下一个准确的定义,那么我觉得:&以计算机为操作平台,通过人机互动形式实现的能够体现当前计算机技术较高水平的一种新形式的娱乐方式。&这一定义会比较合适。因为PC游戏也就是在电脑上玩的游戏,那么它的必要条件就是计算机,大多数的游戏都是架构在IBM-PC体系上,所以我们将这些游戏统一称为PC游戏。
  最早的PC单机游戏是1978年,美国《冒险岛》是世界上第一款PC游戏,但是当时的制作技术有限,另外也和当时的PC平台水平有限,所以人们常常将称为PC游戏的混沌年代,那时候出品的PC游戏还有1981年,《巫术》出现在苹果Ⅱ型电脑上。Sir-Tech的《巫术》特殊意义在于它是第一个有着完整系统的大型电脑角色扮演游戏。玩这个游戏需要你有一定的想象力,所以请随手准备纸笔来记录你的冒险历程。它开启了一个通过电脑来实现你冒险愿望的时代,和《魔法门》系列、《创世纪》系列并列为PC平台上的三大RPG,对于后世产生了深远的影响。2001年推出的《巫术8》很可能是这个古老系列游戏的最后绝笔了。
经典PC游戏暗黑破坏神
  是PC游戏的成熟时期,这个时期的代表作品有:1995年7月,《仙剑奇侠传》登场,还要我说什么呢?在国内某著名杂志的游戏排行榜上驻留了N年第一屹立不倒,最后杂志没办法把排行榜的名称由&最喜欢的游戏&改成了&你正在玩的游戏&这才把&仙剑&拉了下来。在这个网络游戏横行(请原谅我用这个词)的时代,3代的发售仍然能够引发市场的热购,可见其影响力。姚仙说要出18代,我估计就算是出到80代国内还是有很多人会支持的。1996年,《雷神之锤》推出。这款真正意义上的全3D游戏由我们伟大的程序员和设计师约翰卡马克(John Carmack)领导开发完成。由于当初的硬件条件的原因,所以出现了针对不同显卡所开发的不同版本,也体现了统一硬件架构的必要性。随后voodoo系列显卡的出现令游戏开发者能更有效率的制作游戏,电脑平台上3D游戏也逐渐开始流行起来。1996年圣诞,《古墓丽影》一代发行。这是PC平台上第一款融合了解迷和动作的真三维交互式的冒险游戏。不过这个贡献和推出了&劳拉&这个女英雄比起来,可以忽略不计。这个系列游戏彻底颠覆了人们所持有的只有大老爷们才能飞檐走壁打打杀杀的固有印象,让玩家有了一个崇拜有着大眼睛大辫子紧身衣和夸张胸部的女性英雄的机会。我们的劳拉现在已经是时尚和流行的代言人了,进军电影市场也是口碑不错。日,Counter-Strike Beta 1.0版发布。《半条命》是基于&quake2&引擎开发的注视角动作射击游戏,而cs是基于《半条命》开发的mod包,这么说大家应该清楚了《反恐群英》的出身了吧。游戏版本的不断升级和游戏内容的不断完善让更多的玩家投入到这个枪林弹雨的世界中,也不知道是不是现在的国际环境的原因,反正这个可以把双方简称为&警&和&匪&的游戏在全世界刮起了反恐的旋风,至于现在这个游戏火到什么程度请您亲自到随便哪个网吧去确认一下。
而20世纪以后则被称为PC游戏的新世纪,2001 年,首届 World Cyber Games 开赛,电子竞技发展到了21世纪,似乎已经不再是那么简简单单的大家玩乐了,融入了更多商业和竞争的气息,很有点F1和四大满贯的感觉。被称为&游戏界的奥林匹克&的本项赛事在成功推出后马上让全世界的玩家找到了展示自己的舞台。我国现在也确认了电子竞技为国家正是的体育比赛项目,而且有关部门也开始了组建国家队的活动。
  就是这样一步一步PC游戏发展的逐渐成熟,我们不再只能玩一些幼稚无趣的小游戏,而开始体验到了类似COD9、孤岛惊魂3这类大制作的3D游戏,游戏的情节和操作感都提升了许多,这一切都依赖于个人计算机的发展,PC的发展带动着PC游戏的发展。让我们一起期待更好的PC游戏出现吧!
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