一万八千cf购物点怎么获得是多少cf点

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穿越火线cf月收入亿)完秒cod与wow
8:23:32 来源: 作者:tlx潇哥 (0)
近日前未来资产证卷总经理温天力对腾讯旗下的热门网游做了一份调研……调查的数据足够吓尿你哦,cf也就是那个3亿nc鼠标梦想的山寨cs的游戏一月收入8亿哦,亲。不是8万又不是8百万是8亿哦,后面数零都看瞎你的眼哦,下面跑跑车小编就来详细说下吧。温天力表示,COD OL(使命召唤OL)前景绝对不会比CF(穿越火线)好,可能十分之一都不会到。CF一个月八亿的收入,不知道你这么说有没有基本概念。CSOL(反恐精英)才六千万一个月,坦克大战四千万,之下没有过五百万的。表示CF月收入五到八亿人民币,超过魔兽世界全球总收入;CF与DNF收入占腾讯总收入40%。CF现在是月收入五到八亿人民币,DNF是四到五亿五。LOL(英雄联盟)是国内一亿国外一亿。CSOL高峰到过六千万,COD都不一定能到那个数。斗战神是MMO,和轩辕和御龙一样到七八千万就算成功了CF是全世界最大的游戏,CF的收入超过魔兽世界全球的总收入。如果你看好COD OL超过CF,你应该立马买ATVI的股票。COD OL 是根据COD4改编的网游,不是Infinity Ward 也不是Treyarch开发的console或单机。腾讯也没参与开发。腾讯在签这款游戏前都没测试过。签约费业内也没有传说估计不贵。我的调研结果是腾讯所有拿的fps游戏七八个加起来没法补cf 20%的收入,但是这你也知道,个人看法不同,没看到数据前只能凭经验,cod的franchise价值还是很大的,但是腾讯没有参与研发,说能填补下降我同意,说能回复增长比较难。页游和手游发展前景巨大,腾讯也可能有所作为,总之腾讯做了所有可能做的事而且都做对了。这个腾讯实在是神,不过挑战还是很大。我看好CF在2008年三月吧,比DNF上线早三个月。我看好英雄联盟大概比它上线早一年。CF过三亿的时候我就写报告了。这些都是可以查的。其他分析师嘛不大知道,很多是抄我的,所以我以后决心要少写报告多打电话。COD的局限在它太高端,CF成功在小白,小白就这么多,小白永远是小白,让他去钻研怎么打埋伏阴人是不现实的,不过COD能做的比战地好。COD玩法对小白复杂了些。总得来说FPS市场的增长就等于腾讯的增长,而FPS里CF的地位不可动摇,原因就是CF简单。不简单哪来八亿收入?我认为FPS在中国的最大分支还是CF这样的无载具,PvP,简单粗暴,上手容易。未来的机会很多,但是比较大的一是CF的改进版,就是逆战,又称T-game,能改进因为CF很烂。还有一个机会就是做PvE,因为工作量大,一般都不敢做,能做的必须借重引擎,Warface我记得是代表。当然还有一种可能是有载具,PvP,这个COD可能是代表。总之FPS市场大规模扩大不太现实,CF或CF类长期将保持市场80%的份额。我一直认为Fire Fall在大陆没有机会。除非继承魔兽的用户群吧。或者目前玩DOTA的这群优质客户。这个优质可不是付费的优质哦。游戏预测这个东西是见仁见智的,尤其是游戏没有放出来和游戏没有测试数据的时候。但是一般规率是永远不要低估小白的伟大意义,和新品类的成功几率和规模大小。专家看好的通常都太小众,因为他们是自己是小众。有些时候只好事后。比如坦克大战为何成功,据说是提供了比CF更粗放的玩法,不需要瞄准乱轰。枪战是男人的天性,属于基本需求游戏,这类基本需求游戏还有几个空格没被腾讯填补,体育是一个,格斗是一个。体育类游戏目前超级不成比例除了一个很老的街头篮球。但是从游戏机改编到网络不是没有流失的。画面,手感和,打击感和气氛不一定能复制到网络上。操作比较复杂的游戏机游戏一般不适合网络,画面特别精美的单机游戏复制到在网络游戏会让人失望的,这就是为什么COD4而不是COD6改编网络版。我同意说法是FPS游戏扩大可能是要以CF流失为代价的尤其是小白玩家已经穷尽的前提下。我曾经认为泡泡战士很有意思,至少品类是可能大成的:Q版搞笑的枪战游戏。斗战神绝对接不了DNF(地下城与勇士),COD也绝对接不了CF,前者五分之一都接不了,后者十分之一都接不了。这么说圈子里人要笑喷的。LOL能不能破亿?有挑战,至少现在的收入已经让很多圈内人肃然起敬了,已经挑战某些常识了,不断逆天那就是神了LOL不是DOTA,绝大多数玩DOTA的在等DOTA2呢,值不值得等难说。LOL是小白版的DOTA. 我不是说过玩DOTA的看不起玩LOL的,玩LOL的看不起玩梦三国的,玩梦三国的看不起玩群雄逐鹿的嘛。腾讯有爆发能力的其他游戏不是没有。逆战和斗战神一样有争议,可以是小众游戏也可以成大作,绚斗之王题材上是可以做出超大作的。剑灵能不能成为MMO不过一亿的例外?现在没数据。另外腾讯的页游能不能再出一个七雄?都可能。只是怎么加,都有挑战。网易的斩魂和英雄三国,完美的DOTA2,空中的激战2,都还是有一定可能影响到腾讯的游戏变现的,最后,DNF和CF大概到明年下半年会开始负增长。CF现在仍然是腾讯游戏业务收入的重大来源,5-8亿的月收入足以秒杀任何一款网游甚至几款大作收入的总和!而COD仅仅是新锐游戏,它的收入在CF的辉煌光环下必然会显得黯然失色。为什么CF能那么火?值得那么多的玩家肯花钱去玩这款游戏呢?原因一:经典神作CS老了……CS作为一款优秀的FPS游戏,从01年一直风靡到了现在就是依靠着其优秀的游戏品质。只是梦总会醒的,一款游戏总是会被腻味,会过时的,08年的时候,CS已经整整7年的,跨过了一个世纪的老游戏,不容易啊!整整7年,洗刷了太多东西,当年热血少年已经变成沉稳白领,当年的职业玩家早已隐退,当年的激情,梦想与热血早已淡去,消退,直至褪尽光华。10年实在是太久了,足够把CS整个游戏内容开发得干干净净,人们是会腻的。而这时候,其他在线FPS仍然比不上CS的水准,单机游戏又偏小众(现在不是了,COD已经堪比第二个CF),就在这青黄不接的时候,CF出现了。作为一个简单地模仿者,cf有着如下优势:1.最早的CF客户端仅180MB,而特种部队OL有600MB,客户端亲切程度非常高;2.虽然是模仿,却没有太多别扭的地方,相信玩过特种部队OL的朋友们都记得“忘记拉枪栓”的NETA吧;3.QQ用户基础大,基本上所有网民都有一个QQ号。就是这几个简单地因素,为CF铺好了第一条道路。原因二:游戏模式多样性,地图多样性说道这一点,可能会有一些老CSER不忿了,CS除了爆破模式以外,还有逃离模式和VIP模式,而且地图也非常多。那么为什么还要说CF模式多样?地图多样?事实上,这些模式都是很老的回忆了,从03年开始你就基本玩不到逃离模式了,VIP模式更是寥寥无几,还有一些跳跃服也是人烟稀少…地图? DUST2!ICE!圈屋!还有别的地图吗?除了这些地图,我们能玩到什么?也就偶尔出现的火车图能够稍微调剂一下罢了。这也是加速CS衰退的原因之一。反观CF,推出了快餐化的“团队竞技”模式,CS也不是没有同类模式,死亡竞技。只是服务器实在是难找,而CF团队竞技成为主流模式,就算是再菜的菜鸟也不用在死亡后花费大量时间等待一局结束,收到了新手的亲睐,而CS想要练枪,就只能自己开个房间对着BOT练习,或者在圈屋中被无数次虐杀后成长,在这个日渐烦躁的网络,CS也就慢慢没落了。原因三:聊天系统CS有一个很大的败笔就是不能做到中文聊天。也许你会说语音系统,但是要知道当时的网络质量有多差,平时战斗的时候几乎没多少人会用语音来拉自己的 ping,也就是在跑路的时候与队友交流。Y键打出的拼音晦涩难懂,而CF支持中文聊天就让交流省心多了。原因四:简洁明了CF的一大特色就是地图上阴人的地点非常少,而且环境非常明亮,让敌人非常容易辨识。这让无数小白都发现自己似乎没那么容易被黑死,也就增加了游戏快感。原因五:超低难度相比起CF,其实CS也并不是多拟真。顶多就是子弹散步不同,而不存在什么弹道。CF简化了子弹散步,所有枪械都是简单的“T”型散步,霞弹枪除外,而且瞄准时间大幅度减小,这无异于大幅度降低了游戏难度,也就是说就算是新手也能极快上手,甚至在好运气的前提下击杀老手,这在CS下简直不可能,恐怕只有近距离的B22有这样逆天的效果了。原因六:普通玩家个性化CS实在是有些“玩家人人千篇一面”的感觉,CF则是让玩家有了一定的个性化选择空间,尽管这可能选择自由度比较低,但是玩家和玩家之间有着明显不同。比如有些人喜欢狙击枪,有些人喜欢步枪,有些人喜欢冲锋枪。不同的人总是有不同的装备,一个人的装备往往能看出这是一个怎样的人。而CS无论是菜鸟还是高手,都是手踹AK AWP M4,尽管可选择的武器多,但是十分鸡肋,B21和B51甚至几乎没多少人动过它。原因七:广告宣传提到大作游戏,你第一个想到什么?不言而喻――广告。但是为什么你知道它?以为它名气太大了!而名气越大的游戏越有人玩,这就是CF成功的地方。看了这么多CF成功的原因,相信你对这8亿的月收入不会再有什么疑问了,而腾讯的新宠COD究竟能达到什么地步呢?是否和温天力所说的那样,连CF的十分之一(8千万)都达不到呢?让我们拭目以待……游戏背景:游戏名称:cf单机版小勇1.6真正单机版1.6
游戏大小:
640M下载地址: 《穿越火线》是韩国Smile Gate公司在2008年推出的次时代网络枪战游戏大作(2007年内测),在中国大陆由腾讯公司运营。它是一款以两大国际佣兵组织为背景,分析了包括《反恐精英》在内的多款人气FPS的缺点,并吸取了国内玩家所喜爱的各项枪战游戏内容后,所提供的一款第一人称射击游戏。
(更多下载 尽在:跑跑车游戏网 友情提醒:玩游戏只是为了娱乐,千万不要被游戏玩了,如果你喜欢跑跑车游戏,别忘了告诉你的朋友,马上分享让更多的朋友知道哦!)
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体验服一天送多少CF点?第二天会清除吗?还是CF点只送一次?收藏
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体验服到底有什么好的?
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体验服到底有什么好的?
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一周一次,一次一万,不累计.
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不会删除的
5楼 16:58&|
每周一21点前获得经验
第二天系统会发10000CF点到你号里
一个星期用完 第二个星期发的不累计。
收起回复7楼 17:00&|
楼主要是体验服不开G 战绩能正 那你就超神了 特别是刀战 和 狙击
9楼 17:28&|
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本帖最后由  重口味丶 于
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刚才在论坛看到有发一秒变土豪的网站我就进去看了看(手机看的), 反正没事选好大区然后就领取,因为我天天玩CF所以都试了下,结果都领取了总共一万我擦。 我上CF一看没有, 以为被骗了。 原来是道具城的。不知道该买啥了
已经花完了。 还搭进去一QB 。呵呵&&这一万然后在CF里面就更好了。 链接没有办法发。百度CF一秒变土豪就出来了!
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我一看活动规则,尼玛今天就是最后一天。 运气真好啊 呵呵
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反正我3千买了彩色昵称两个月。一个钳子个跟一个战队徽章显示器
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买3个月的团队爆破包
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不知道买啥了。 看了半天 该有的都有啦 。AC还有大半年呢
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;P;P:lol网站 :lol
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变土鳖有可能!!!
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求链接~& && && &道具城的
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我3000就买了个红烟和步枪弹夹
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网址啊& && && &
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可惜啊完了
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为啥我每次都是军火库
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好人品啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊
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运气不错呀
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