KuiNameplates插件wow血条插件的大小怎么改

[插件求助]
Kui_Nameplates 怎么把 血量单位M改为万/亿?两天了没搞定,愁死了
第一次使用
Kui_Nameplates
,一些设置方面的问题还在学习研究中其中一个就是 血条显示血量为M,K
,想改成万、亿之类的汉字,自己度娘了下,在插件区通过搜索没有找到解决办法不知道有没有先行者能告诉我在那个文件中进行修改,不胜感激我是下载的这位大大的7.2汉化版,向他本人请教目前没收到回应[url]/read.php?tid=&_ff=200[/url]
lua改,用记事本打开就行
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]女装海峡[/uid] ( 17:24)[/b]我知道,我是想知道在哪一个文件里
厚着脸皮自顶下,研究了2天了,实在是搞不定了,求大神解救啊
lib\Kui\Kui.lua 第199行[code=lua]kui.num = function(num)
if not num then return end
if num & THOUSAND then
return floor(num)
elseif num &= TRILLION then
return string.format('%.3ft', num/TRILLION)
elseif num &= BILLION then
return string.format('%.3fb', num/BILLION)
elseif num &= MILLION then
return string.format('%.2fm', num/MILLION)
elseif num &= THOUSAND then
return string.format('%.1fk', num/THOUSAND)
endend[/code]改为万 亿 需要熟悉string.format方法 和 对MILLION THOUSAND等常量进行修改常量的声明在36~39行 楼主可以自己查看下网上的lua资料 进行修改
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]qfeizaijun[/uid] ( 19:49)[/b]十分感谢!谢谢!
直接把这个LIB文件夹替换掉就好了。。从别的改好的版本上拔过来的
我也一直想要,楼主改好了是否可以安利一波。
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=6128244]wanxinq03429q[/uid] ( 11:16):[/b]直接把这个LIB文件夹替换掉就好了。。从别的改好的版本上拔过来的[/quote]那下面这个结构该怎么改成中文
千 万 亿呢?:o --Health Formatting Tags-- Current Health Short, as an SpartanoUF module&&SpartanoUF.Tags.Events['curhpshort'] = &UNIT_HEALTH&;&&SpartanoUF.Tags.Methods['curhpshort'] = function (unit)&&&&local tmp = UnitHealth(unit);&&&&if tmp &= 1000000 then return addon:round(tmp/)..&M&; end&&&&if tmp &= 1000 then return addon:round(tmp/1000, 0)..&K&; end&&&&return addon:comma_value(tmp);&&end-- Current Health Dynamic, as an SpartanoUF module&&SpartanoUF.Tags.Events['curhpdynamic'] = &UNIT_HEALTH&;&&SpartanoUF.Tags.Methods['curhpdynamic'] = function (unit)&&&&local tmp = UnitHealth(unit);&&&&if tmp &= 1000000 then return addon:round(tmp/)..&M &;&&&&else return addon:comma_value(tmp); end&&end-- Total Health Short, as an SpartanoUF module&&SpartanoUF.Tags.Events['maxhpshort'] = &UNIT_HEALTH&;&&SpartanoUF.Tags.Methods['maxhpshort'] = function (unit)&&&&local tmp = UnitHealthMax(unit);&&&&if tmp &= 1000000 then return addon:round(tmp/)..&M&; end&&&&if tmp &= 1000 then return addon:round(tmp/1000, 0)..&K&; end&&&&return addon:comma_value(tmp);&&end-- Total Health Dynamic, as an SpartanoUF module&&SpartanoUF.Tags.Events['maxhpdynamic'] = &UNIT_HEALTH&;&&SpartanoUF.Tags.Methods['maxhpdynamic'] = function (unit)&&&&local tmp = UnitHealthMax(unit);&&&&if tmp &= 1000000 then return addon:round(tmp/)..&M &;&&&&else return addon:comma_value(tmp); end&&end-- Missing Health Dynamic, as an SpartanoUF module&&SpartanoUF.Tags.Events['missinghpdynamic'] = &UNIT_HEALTH&;&&SpartanoUF.Tags.Methods['missinghpdynamic'] = function (unit)&&&&local tmp = UnitHealthMax(unit) - UnitHealth(unit)&&&&if tmp &= 1000000 then return addon:round(tmp/)..&M &;&&&&else return addon:comma_value(tmp); end&&end-- Current Health formatted, as an SpartanoUF module&&SpartanoUF.Tags.Events['curhpformatted'] = &UNIT_HEALTH&;&&SpartanoUF.Tags.Methods['curhpformatted'] = function (unit) return addon:comma_value(UnitHealth(unit)); end-- Total Health formatted, as an SpartanoUF module&&SpartanoUF.Tags.Events['maxhpformatted'] = &UNIT_HEALTH&;&&SpartanoUF.Tags.Methods['maxhpformatted'] = function (unit) return addon:comma_value(UnitHealthMax(unit)); end-- Missing Health formatted, as an SpartanoUF module&&SpartanoUF.Tags.Events['missinghpformatted'] = &UNIT_HEALTH&;&&SpartanoUF.Tags.Methods['missinghpformatted'] = function (unit) return addon:comma_value(UnitHealthMax(unit) - UnitHealth(unit)); endenddo -- Mana Formatting Tags-- Current Mana Dynamic, as an SpartanoUF module&&SpartanoUF.Tags.Events['curppdynamic'] = &UNIT_MAXPOWER UNIT_POWER&;&&SpartanoUF.Tags.Methods['curppdynamic'] = function (unit)&&&&local tmp = UnitPower(unit);&&&&if tmp &= 1000000 then return addon:round(tmp/)..&M &;&&&&else return addon:comma_value(tmp); end&&end-- Total Mana Dynamic, as an SpartanoUF module&&SpartanoUF.Tags.Events['maxppdynamic'] = &UNIT_MAXPOWER UNIT_POWER&;&&SpartanoUF.Tags.Methods['maxppdynamic'] = function (unit)&&&&local tmp = UnitPowerMax(unit);&&&&if tmp &= 1000000 then return addon:round(tmp/)..&M &;&&&&else return addon:comma_value(tmp); end&&end-- Missing Mana Dynamic, as an SpartanoUF module&&SpartanoUF.Tags.Events['missingppdynamic'] = &UNIT_HEALTH&;&&SpartanoUF.Tags.Methods['missingppdynamic'] = function (unit)&&&&local tmp = UnitPowerMax(unit) - UnitPower(unit)&&&&if tmp &= 1000000 then return addon:round(tmp/)..&M &;&&&&else return addon:comma_value(tmp); end&&end
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]流云白玉荷[/uid] ( 15:05):[/b]那下面这个结构该怎么改成中文
千 万 亿呢?:o --Health Formatting Tags-- Current Health Short, as an SpartanoUF module&&SpartanoUF.Tags.Events['curhpshort'] = &UNIT_HEALTH&;&&SpartanoUF.Tags.Methods['curhpshort'] = function (unit)&&&&local tmp = UnitHealth(unit);&&&&if tmp &= 1000000 then return addon:round(tmp/)..&M&; end&&&&if tmp &= 1000 then return addon:round(tmp/1000, 0)..&K&; end&&&&return addon:comma_value(tmp);&&end-- Current Health Dynamic, as an SpartanoUF module&&Spartan..[/quote]怎么改这个我还真不懂,因为我照着别人改好的自己对比着改完之后,血量是乱码,直接替换就好了,简单省事儿
[code=lua]
if tmp &= 1000000 then return addon:round(tmp/)..&M&; end
if tmp &= 1000 then return addon:round(tmp/1000, 0)..&K&; end[/code]代码中这些片段都是对数字进行缩写的声明比如你要把K改为万那么 [code=lua] if tmp&=10000 then return addon:round(tmp/10000,0)..&万& end [/code]以此类推
为啥要改万呢。 习惯了就好了。|  
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[纯指路]为全游戏生物添加浮动血条 Nameplates - Floating Healthbars
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作者: Expired6978
原址:/fallout4/mods/21636/?
需要F4SE 1.8.4版本或以上作用就是给所有生物添加一个浮动血条,更方便了解敌我状态
直接用nmm加载,卸载要注意删除文件
在需要设置血条颜色以及显示目标的第3、4项有说明
What does it do?
Adds floating healthbars in the world (Not really, just an illusion) to any Actor engaged in combat.
How does it work?
The F4SE plugin injects an additional layer into the HUD and registers a special HUD component internally for this layer. The layer is updated on a per frame-basis and converts the Actor's head position to Screen position and is scaled accordingly by depth (Quest markers follow the same concept). The bars also make a line-of-sight (also invisibility) check to ensure you can actually see the Actor to see the healthbar.
How do I change the bar colors?
This can be done in the text file &Data\F4SE\Plugins\F4EE\hudextension.ini&. Leaving the color as &-1& will use the default color (Either your HUD color, or the enemy red color)
Can I change which bars I see?
Yes, you can choose whether you only see teammates, enemies, non-hostile, or lovers in any combination. See Data\F4SE\Plugins\F4EE\hudextension.ini for more defaults.
Modder Notes
If you're a modder there is an internal API that allows you to colorize bars based on an ActorValue. You can set which particular ActorValue the plugin should check within the ini file. This means that you can script the color of the bar the Actor should use when engaged in combat, instead of using the fixed colors provided by the ini.
How do I uninstall it?
Remove the files included in the archive:
Data\Interface\HUDExtension.swfData\F4SE\Plugins\hudextension.iniData\F4SE\Plugins\hudextension.dll
Known Issues
Nameplates of Actors in combat will disappear if you load a save game where you are currently already engaged in combatYou may occasionally see healthbars cut off underneath certain components e.g. If you enter a Power Armor and an NPC speaks showing Subtitles, and one of the nameplates happens to be close enough such that it would appear underneath the subtitle, you may see part of the bar cut offNameplates don't appear in all HUD scenarios (Such as scope zoomed)
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能带数字显示就好了。,跟老滚的那个一样
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这要是用联邦大战满屏幕血条什么也看不见了
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看不错 但是感觉有点碍眼
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大哥问一下这ENB是啥!
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奇怪,187装了怎么没用,F4SE也是对的。。。装了后在F4SE目录也找不到 INI
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Powered by求助,如何把tidy plates:Threat模块友方显示的血条去掉只留名字?类是kui-nameplates和EkPlates的友方显示的
如题,又来求助大神。岁数大了打团本时候总是看不清友方中技能人的名字,一直喜欢用tidy的threat模块,但是打开友方血条满屏幕的血条分不出敌我[s:ac:嘲笑1] 看到EKplates和kui-nameplates可以不显示血条只显示友方名字,但是和threat模块公用。有没有什么办法可以让这模块也拥有这样的功能呀?
大神都上班去了吗[s:dt:泪][s:dt:泪]
[s:a2:抢镜头]
[quote][tid=]Topic[/tid] [b]Post by [uid=]美丽的小香蕉[/uid] ( 11:07):[/b]如题,又来求助大神。岁数大了打团本时候总是看不清友方中技能人的名字,一直喜欢用tidy的threat模块,但是打开友方血条满屏幕的血条分不出敌我[s:ac:嘲笑1] 看到EKplates和kui-nameplates可以不显示血条只显示友方名字,但是和threat模块公用。有没有什么办法可以让这模块也拥有这样的功能呀?[/quote]没用,暴雪已经禁止副本内友方姓名版接口了,即使弄出来了也只能野外用一用
血条大小怎么调整,现在修复的版本,下拉条都打不开,我找了好久,没找打调整大小
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]草书狂澜[/uid] ( 11:53)[/b]啊,那算了,继续瞎着好了,谢谢
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=2211855]三世术士[/uid] ( 11:59)[/b]有最新版本,你下了就好了
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]美丽的小香蕉[/uid] ( 12:00):[/b][b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=2211855]三世术士[/uid] ( 11:59)[/b]有最新版本,你下了就好了[/quote]就是最新版的啊。麻烦你有链接没?给我发一个。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=2211855]三世术士[/uid] ( 12:44)[/b]给你传一个吧
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]美丽的小香蕉[/uid] ( 12:48):[/b][b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=2211855]三世术士[/uid] ( 12:44)[/b]给你传一个吧[/quote]感谢,给个联系方式,回去加你
团本中技能观察我是通过团队框架简单设置下DeBuff的尺寸什么的很方便观察
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]风行丨GG[/uid] ( 13:12)[/b]哦,谢谢。我的意思是,可以直观看到身边的人是谁那种的。不过楼上有人说暴雪禁了
也就没办法了
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=2211855]三世术士[/uid] ( 12:59)[/b]在上面回复你的附件就是了。
暴雪自带的界面设置里不是有显示或者隐藏友方血条吗
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]Akinoso[/uid] ( 15:53)[/b]是的,我的意思是友方只显示名字 不要血条。
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]草书狂澜[/uid] ( 11:53):[/b]没用,暴雪已经禁止副本内友方姓名版接口了,即使弄出来了也只能野外用一用[/quote]KUI现在是可以副本内只显示人名的
[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=[/url] 字数补丁
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]qfeizaijun[/uid] ( 19:22)[/b]确实挺好的,但是不能和tidy的模块并用。。。Tidy Plates 插件: Threat Plates风格设置血量斩杀问题
Tidy Plates 插件: Threat Plates风格 能实现怪物血量到斩杀线血条变大吗 我在Tidy Plates设置里调了下不好使阿 那么在Threat Plates风格专属界面怎么调 有大神知道吗??知道的说下谢了 我的是英文版的
还在用tidyplates啊,现在不是字体极其小还调不了么。。
[b]Reply to [pid=95185,1]Reply[/pid] Post by [uid=6737882]ltctc2897[/uid] ( 22:57)[/b]有什么更好的插件推荐下吗?
聚焦选择低生命值,然后聚焦模式选择150%,低生命值为20%,就OK了。稳的一笔。
[b]Reply to [pid=95185,1]Reply[/pid] Post by [uid=]saligia_罹殇[/uid] ( 00:46)[/b]
你说的是在Tidy Plates设置里你说的是在操作的吗?
[b]Reply to [pid=95185,1]Reply[/pid] Post by [uid=]saligia_罹殇[/uid] ( 00:46)[/b]
你说的是在主体插件Tidy Plates设置里
我那样设置了怎么没反应呢
[b]Reply to [pid=95185,1]Reply[/pid] Post by [uid=]暗魔碎魂[/uid] ( 10:54)[/b]在tidy里面设置就行了。你可以换中文版。
[quote][pid=95185,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]saligia_罹殇[/uid] ( 12:27):[/b][b]Reply to [pid=95185,1]Reply[/pid] Post by [uid=]暗魔碎魂[/uid] ( 10:54)[/b]在tidy里面设置就行了。你可以换中文版。[/quote]求中文版链接
[quote][pid=95185,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=8208464]似诗而非[/uid] ( 23:04):[/b][b]Reply to [pid=95185,1]Reply[/pid] Post by [uid=6737882]ltctc2897[/uid] ( 22:57)[/b]有什么更好的插件推荐下吗?[/quote]kui nameplates1.完美DOT圖標2.仇恨變色3.比TP美觀
我现在的tidyplate经常显示错误,别的身上没dot的怪会显示我当前目标怪的dot
[b]Reply to [pid=95185,1]Reply[/pid] Post by [uid=164718]比风自由[/uid] ( 00:00)[/b]这个是要装整个kui才有吗,还是可以剥离出单体的?
[quote][pid=95185,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=8208464]似诗而非[/uid] ( 09:44):[/b][b]Reply to [pid=95185,1]Reply[/pid] Post by [uid=164718]比风自由[/uid] ( 00:00)[/b]这个是要装整个kui才有吗,还是可以剥离出单体的?[/quote][url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=7912659&page=e[/url]這就是一個單體插件[url]/ui/476[/url]不是EUI這類的附上2個設置[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=7456535[/url][url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=6508387[/url]
mark,晚上回去看看[7.3.0][界面美化]KuiNameplates姓名板美化插件[更新]
[b]插件名称:[/b]KuiNameplates[b]作者:[/b]Kesava[b]功能介绍:[/b]KuiNameplates小巧的姓名板美化插件,对系统默认姓名板进行美化和增强,显示目标名字、目标等级和目标生命值百分比。/knp
显示设置命令[b]插件截图:[/b][collapse][img]./mon_/5kQhf5-8hn1KjToS8b-7u.jpg[/img][/collapse][b]更新:[/b]Kui_Nameplates-2.15.1[b]原地址:[/b][url]/projects/kuinameplates[/url]
我用和这个姓名板
游戏内提示就变成乱码了。。。 比如友方目标按技能时提示:现在没有可以攻击那个目标。
用这个姓名板就乱码。。。好纠结
新版本用这个插件,血条没有DEBUFF显示了。。。
血条上的DEBUFF大小怎么调?
这个插件很好..血条有点暗...设置界面全英文..有没有汉化版的.占用资源很少...很简易...非常适合我..
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=5876314]myduna[/uid] ( 12:18):[/b]这个插件很好..血条有点暗...设置界面全英文..有没有汉化版的.占用资源很少...很简易...非常适合我..[/quote]張口就來,官方有全中文主樓官網下載地址都給了,你根本沒點進去看
我用这个进副本团本之后就变回原来魔兽自带的怎么解
楼主大大,请问下KUI可以自己定义监控的dot么?有些dot没显示
这个姓名板怎么设置目标当前血量和百分比同时显示?选项只能选一个,以前还能用分号自己填,现在就是一个下拉菜单选其一[img]./mon_/5kQnwyb-477fZbT1kScl-6e.png[/img]
这插件施法条大小在哪里调啊
敌方施法条好小。能调么

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