我叫mt2里法师的普通攻击是dnf物理攻击卡片吗

我叫MT2血精灵法师怎么样?好吗?血精灵法师值得培养吗?我叫MT2血精灵是游戏新增的一个角色,那么,这个角色到底怎么样呢?是否厉害呢?下面,小编就来跟大家讲解下这个血精灵法师。
我叫MT2血精灵法师怎么样:
血精灵法师:属于主角卡,是一个法师职业,主输出。血法师初始二星;大招为寒冰箭,单体输出。
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我叫MT2镇长怎么样 镇长值得培养吗
我叫MT2镇长是一张没有公布的卡牌,小编参考了一代的作品,给大家带来了我叫MT2镇长怎么样 镇长值得培养吗,让大家看一下。
  人气颇高的一个原因就是新卡牌的丰富多彩,下面小编就带来这份我叫MT2镇长怎么样 镇长值得培养吗,给大家分享一下镇长的相关内容,更多信息请关注
  我叫MT2镇长怎么样
  镇长技能
对单体使用普通物理攻击
对单体使用强力物理攻击
中量+暴击,少量+回避
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发布商:乐动卓越
语言种类:简体中文
游戏资费:免费
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定制工具 PK辅助解放双手
独家福利 超值礼包元宝道具
魔兽萌萌哒我叫MT2这个游戏中的竞技场是玩家们发展的重要道路,在游戏中,玩家们常常看到一些英雄的存在,这些常用的英雄也是最常见的,公主,院长,大小姐/小奶,MT,乌龟,或许也有人会用,公主,院长,大小姐,小奶,MT。这个组合控制强力,输出强力,抗压性不是太好,但是现版本无压力。那我们现在就来分析一下这些常见的英雄优势是什么。
公主分析,现阶段比较强力的主力输出,一技能群体眩晕伤害高,这个技能看似很BUG,但是其实这个技能效果一般,因为她的眩晕区域很小,如果对方有前排,只能眩晕前排目标,这也是为什么必须有MT的存在,MT冲锋之后大量减少前排与后排之间的距离,大招又会往后带一点距离,如果对方没有MT,寒冰之类击退技能存在的英雄,那么公主这个大招就会放的很舒服。二技能其实就是术士的恐惧,这个技能是随机释放,如果对面只有1个T存在,而你又正好恐惧到那个T,就算没有MT第1大招也能放的很舒服,算是辅助技能,运气好的话,有奇效。三技能其实是公主的神技,少量伤害并降法防,看似没什么,但是逆天的在于可以叠加,这样的话,叠加2-3层之后伤害可观,并且法防低得很,这时候配合院长的攻击,伤害就更可观了。
院长分析,我真的不想说这个英雄,说实话,有阴影了。。高智力成长,2个群体控制,一个沉默一个眩晕,一个毁灭火球高伤害专打后排,配合公主无解。。。最关键的是我没有这个英雄。。泪奔。。
大小姐分析,1技能群刷,并且有持续治疗,治疗量不大,但是群刷后排的掉血足够了,二技能单刷,我现在37级给T加血暴击9000,不暴击4000+基本能满足T的需求,三技能给T加双防,存在12秒,不是很强的技能,但是聊胜于无,有一定的减伤效果。
MT,纯血T有一定的物理防御,伤害不高,竞技场专属,主要用2技能冲锋和1技能击退效果来配合公主打出来高伤害,没有MT很吃亏。。
乌龟,高物理防御,现阶段神T,1技能减伤,2技能降低对方命中率,三技能第2条命(五星神技啊),但是据我观察,如果处在沉默,昏睡状态下被打死,不会触发神技。。有点坑。。眩晕倒是可以。有待观察。。了解的童鞋可以说一说。
大大姐分析。现阶段最强物理输出,如果被大大姐打到后排。。。那就有你受的,经常会爆出近万的伤害,但是。。存活能力不强,现阶段法师队伍疯行。。大大姐无回天之力,经常倒在冲锋的路上,1技能眩晕三个目标,是随机选取,比起公主和院长,只能望而兴叹,2技能巨大伤害。且对50%以下血量目标必然暴击,也是为什么能有上万伤害,三技能小范围群体输出伤害一般,但是那也是群伤不是么。。但是果断没有MT1中的风采,RMB玩家心中的痛啊。。。
小奶这个英雄是个比较均衡的奶妈,1技能就是生命连接,让后排满血的帮助前排分担一些伤害,二技能三技能都是群加,在有1技能存在的情况下,能迅速拉升全团血量,但是有一个严重不足,补不上T的血,前期打本和JJC都还可以,当做一个辅助奶妈存在,后期会有些疲软,单奶不如大小姐,如果双奶组合 我会选择大小姐和中奶毕竟中奶有个群控睡眠,除非三奶,否则我不是太喜欢用他
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我叫mt2.8版炮姐攻略属性全解
出处: 作者:GML 日期: 16:43:45 人气: 0
炮姐终于出现了,在我等万众瞩目中,首先登上了测试服的大舞台,相信不日九江正式登陆各大平台。小编相信玩家们对于炮姐其人应该早已经闻名千百回,但是,它到底有多好,属性如何,未来走向如何,亲们了解吗?不知道的就快和我去看看吧~!那么,炮姐是否强力?她和现在的卡牌比起来好在哪里?首先攻击方面我们做一个类比:(以下均以金边卡牌无爵位加成做比较)炮姐的普通攻击模式为:随机攻击三个目标。金边炮姐攻击力为9229。实际攻击总伤害为87。方砖,攻击力为9928,技能回合全屏攻击,技能等级MAX时攻击力为:37,(其中87%是技能等级加成后的系数),而实际攻击总伤害呢?PVP的话,强场5人队,则为58,,对手为四人的情况下:48。整场战斗平均下技能回合的总伤害还要降低(因为对手减员的问题,导致对手数量降低)可见炮姐的每一次普通攻击的总伤害值接近方砖技能回合的伤害值。接着我们分析下炮姐生存能力:炮姐血量19693,被动技能少量法抗。暗夜男血量22062,被动技能涉及生存的为少量物防;死亡观察者17729,被动技能涉及生存的为大量法抗。从血量和抗性对照,可见炮姐的生存能力(不使用主动技能的情况下)接近武器战士。比死亡观察者要好。再接着我们分析炮姐的主动和被动技能炮姐被动技能为大量命中,中量暴击,少量魔攻和法抗。主动技能复生。如果你看到这些枯燥的文字没有直观的印象,那么想下方砖的命中。方砖命中不错,他的被动技能是加少量命中。美屡和萨满姐妹花如此吃香,是因为她们命中很高,可是他们的被动技能只是中量命中。这么说,你可以想象让炮姐MISS的几率有多小了,再加上中量暴击(萨满就是中量暴击),炮姐的普通攻击也绝不亚于方砖的技能攻击。以上仅是被动技能方面的类比。再看主动技能,复生。好吧,单人版本的战复。相信现在越来越喜欢用小德战复的基友们对此技能一定爱不释手。我们常常会说曾经......如果给我一次机会重来,那么现在复活给你这个机会!总结:从卡牌的单独属性来说,你可以想象以下场景:每一个每回合攻击力等同于方砖技能攻击的武器战,他自己能复活。这样的描述,是否够直观了?同时提醒各位基友,装备系统,获利最大的是哪些职业?脆弱的DPS?坚强的T?地位提升的奶妈??不,都不是,而是混合职业。任何单方面属性惊人的职业,从装备中获利都没有混合职业多。(不懂的话我们举例:10000(本身数据)+100(提升幅度)和哪个提升幅度大?)以上是单张卡牌的属性分析,我们再来看一张图片,关于组合属性的萨满+炮姐:巨量暴击,大量攻击好么,巨量组合属性出现了。配合原来萨满和炮姐的中量暴击被动技能,你的队长技能可以完全不需要再使用暴击了。大量攻击?是否眼熟?好吧,现阶段大量攻击只有元素澎湃三人组合、暗夜男+地中海、哀木涕+萨满这几个组合。而实用性方面元素澎湃脆了,菜刀队命中不行,哀木涕+萨满减法抗。而炮姐+萨满,以上弊端全部不存在。萨满+术士大妈:大量生命,中量物抗大量加生命,这个组合属性是如此实用,以至于术士大妈都可以用来当T来打青铜龙。同时中量物抗也是非常实用的组合属性。综上所述,炮姐全面超越现阶段任何潘靠ㄅ疲谖铱蠢矗涤眯陨踔帘却蟠蠼慊挂撸ㄋ淙淮蟠蠼阋沧隽嗽銮浚从上面的遐想中醒来吧。现在需要我们直面一个惨淡的现实,1500万能碎片。从竞技场获得的万能+我们分解多余紫卡+以前十连抽获得的万能,全部加起来,我们满打满算,常规情况,不超过500个。那么剩下的1000个怎么来的????成本计算:十连抽投入RMB250,获取碎片10个,加上1个紫卡分解所得,就算35个。好吧,一个碎片至少250/45=5.556元,就算你脸好,平均下来也要5RMB,1000个,自己算吧。至于有些朋友说我不MAX,那么75金边共需要100万能,+1共需要300万能,+2共需要1000万能,+3共需要1500万能。亲爱的基友们,你能出多少万能?至于+1的炮姐是否强力,请参见现阶段+1的大大姐。对于炮姐,现阶段我们如何应对?个人建议:没有超过900万能的储备量,或者RMB很富裕的玩家,还是老老实实的该怎么样就怎么样吧,万能留在那里不会贬值,而合成一个金边或者+1炮姐后,发现不好用,又没有能力接着升级,那才真会后悔莫及,甚至会让你丧失接下去奋斗的动力。关于炮姐竞技场阵容的推测阵容一:1法师,2炮姐,3萨满,4大妈,5女德。组合属性:炮姐+大妈(大量生命,中量物抗),炮姐+萨满(巨量暴击,大量攻击),大妈+法师(大量生命),法师+女德(大量法抗),双复活,点杀配随机补刀。优点:复活很伤人,暴击很头疼。缺点:怕对方续航更强。阵容二:1软妹,2方砖,3炮姐,4美屡,5萨满。大大姐元素澎湃变种。优点:稀里哗啦搞定对手。缺点:稀里哗啦被对手搞定。阵容三:2哀木涕,3炮姐,4死亡观察,5萨满,6神棍德。组合属性:哀木涕+萨满(大量攻击),炮姐+萨满(巨量暴击,大量攻击),神棍德+哀木涕(大量物抗)。优点:双复活防守反击,萨满攻击变态了。缺点:防反未遂反被捏。阵容四:1炮姐,2炮姐,3炮姐,4炮姐,5萨满。哦,我在梦游么?!怎么把这个阵容写下来了。补充:从测试服反馈的消息看,炮姐没有卡牌字面上那么强力(攻击力没卡牌字面上写得那么高),而且复生现在技能等级无法提升,导致爬起来太过脆弱,请大家留意。以上,就是所有的关于2.8版测试服里出现的炮姐全解,从这些反响来看,炮姐很牛,但是现实也很残酷,r(st)q,所以,先静观其变吧~!
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