扑克游戏 要不要 用quick cocos2d x

【Cocos2D-x教程】对Cocos2d-x说So Easy,游戏开发真心不难
课时数25课时
在学人数8人
价格 :¥99.00
【关于学校】
IT客学院&是由安卓越科技(北京)有限公司专业打造精品在线教育的品牌,主要服务于从事IT行业的学习和工作人员,例如Java/Android/游戏程序的开发人员、测试人员、UI设计师、网络营销人员等,及相关职能的管理岗位,IT客在线学院拥有大量的视频教程(录播),及各课程的网络直播,所有课程均保持更新,无论是正在学习阶段,或是已经参加工作,在这里都可以找到需要的学习资源,欢迎各位的参与!
【基本概况】
很多人喜欢游戏,希望能自己开发游戏,但看到书店里的书几乎每本都是上千页的,密密麻麻的看不懂的内容,于是认为游戏开发太难,完全无从下手,最后放弃,其实,游戏开发并没有想象中的那么难。
Cocos2d-X是当今最火爆的手游引擎,它采用C++编写,开源,功能强大,而且跨平台,可以很方便的运行于windows、Android、IOS、Blackberry等操作系统。
本套课程通过手把手的教学,让零基础的同学也能通过本系列课程学会cocos2d-x的基础知识,化繁为简,步步深入,当你掌握了cocos2d-x的基础知识,常见的小游戏就可以开始起步了。
【课程费用】
1. &本套课程是收费的课程,总价99元;
2. &第1~2章永久免费试看,且发布第2章之前可免费加入;
3. &本套课程每周3和周5下午18:00之前更新&,详见下面的“课程大纲”;
4. &本套课程计划包括15~30个教学视频&,每个视频时长约15~30分钟,不足10分钟的视频不参与计数;
5. &无论您何时购买本套课程,都可以享受全部的教学视频,即:假设您购买时本课程售价5元,且课程正在更新中,后期价格调整为50元,对您的学习也不会产生影响,当课程再次更新时,您依然可以继续学习,而不需要另外支付差额或者其它任何费用;&
6. &本套课程将不提供专门的售后服务与技术支持,不过,我们仍然提供专业的技术交流论坛()和QQ群(群号:),供参与课程的用户进行交流与讨论;
7. &如果您有其他问题,可以咨询我们的QQ客服,客服QQ号码:
8. &您可以关注我们的公众微信平台AnjoyoOnLine随时获取最新的课程信息
【目标群体】
在学习本次课程之前,您可能需要具备以下能力:
&& &有任意一门编程语言基础,了解基本的语法(表达式、分支语法、循环语法)及方法调用等编程基础。
如果您不具备以上能力,可能导致学习效果不佳,敬请注意。
【讲师简介】
Wolf老师,在知名上市公司积累了多年开发经验,项目实战经验十分丰富,在教学方面幽默风趣,制学严谨,深入浅出,通过手把手的编码来讲述游戏的前因后果、制作详情,用实战来揭开游戏制作的面纱。
【课程大纲】
01-环境搭建
& & &本节主要讲解cocos2d-x在windows操作环境上的环境搭建。通过本节的学习,目标是成功在windows上运行cocos2d-x的程序。
02-HelloWorld初探
& & &HelloWorld程序的结构解析,主要内容解析,各元素解析。
03-渲染框架
& & &引擎的画面显示框架,导演、场景、层、精灵等项目的讲解。
04-动作相关
& & &各种动作机制,组合动作,延迟动作,循环动作,动画动作等。
& & &引擎的每帧刷新
06-触摸事件
& & &触屏事件详解,单点触摸和多点触摸实例。
07-声音系统
& & &游戏中的音乐和音效
08-文件操作系统
& & &游戏数据的保存和读取
09-物理引擎
& & &box2d简介
【观看方式】
1. &您可以登录传课官方网站,通过网站直接观看我们的教学视频;
2. &您可以在电脑、手机或平板设备上下载传课的PC版/移动版客户端,使用移动设备观看我们的教学视频;&
3. &您使用传课客户端时可以缓存课程到本地,以致于您可以随时离线观看我们的教学视频;
4. &所有需要编写代码的课程,我们都放大了编辑器中的文字尺寸,就算您使用手机、平板设备也可以清楚的看到代码演示;&
【课程更新】
1. &当本课程有视频更新时,您登录传课网以后可在顶部的“消息”中接收到系统自动发出的关于本课程更新的消息。
【课程资料】
1. &本套课程提供课堂笔记、演示源码、随堂练习的*.txt文档或者*.pdf文档;
2. &本套课程中讲师使用到的各种工具类软件请自行搜索网络上的下载资源;
3. &本套课程中讲师使用的PPT不提供下载;&
【相关课程】
1. & 在安卓应用开发方面,我们精心策划了一整套面向零基础用户的课程,从Java基础知识、Android基础知识,到Android的经典项目模拟、使用百度云进行项目测试、推送等等课程,力争让每一个用户能完整的掌握Android应用程序的开发和发布;
2. & 针对UI/UE设计师,我们策划了完整的Photoshop、Flash的基础课程,以及各种专题页面设计的专题教程,保证每一个参与的用户能掌握常用设计软件的使用方法,解决无经验的设计师在设计过程中遇到的各种瓶颈;&
3. & 顺应现在手游的热门趋势,我们策划了关于cocos2d-x的系列课程,包括基础课程,经典案例教程,例如Flappy Bird等;
4. & 面向有扎实的编程基础的用户,我们还策划了Android Framework系统开发相关课程;
* 以上课程均会在传课网进行发布,敬请关注IT客系列教程!&
目录(共9章)
第1章 环境搭建
第2章 HelloWorld初探
第3章 渲染框架
第4章 动作相关
第5章 定时器
第6章 触摸事件
第7章 声音系统
第8章 文件操作系统
第9章 物理引擎

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