手游笑傲江湖手游版可以带两个同一样的伙伴吗

《笑傲江湖》手游九大门派职业介绍
笑傲江湖3D手游一共有两个职业,分别是华山和少林,而游戏中一共有九大门派,那么每个门派都怎么样。笑傲江湖3D手游门派中什么职业好?他们技能武学特点是什么呢?今天小编就为各位玩家介绍下。
华山门派介绍:很古老的一个门派,相传在秦汉时期,在华山就有很多剑侠比武论英雄。华山剑法招式迅猛险恶。
使用武器:长剑
角色定位:近战输出快,能持续输出
职业解析:适合喜欢持剑行走江湖的玩家,此门派职业属于高输出,暴力的典范,攻击速度快狠。
少林门派介绍:少林在中华武学中是最博大精深的,也是最庞大的门派,武功套路高达700种。少林武功以禅入学,习武修禅。
使用武器:石柱
角色定位:也属于近战输出,保持持续追击
职业解析:游戏中持续战斗能力很强,缺点就是机动性和爆发力较低。
武当门派介绍:由张三丰在武当山创建,故称之为武当派,也是被称为武林中的泰山北斗。
使用武器:重剑
角色定位:近战输出,防御力和反控较强
职业解析:造型拉风配有古朴的巨剑,近战中防御力很高的重型作战角色。
恒山门派介绍:属于五岳剑派中的一派,位于恒山见性峰,后期由令狐冲担任掌门。剑法绵密严谨,善于防守。
使用武器:长短双剑
角色定位:近战输出,善于防御和反控
职业解析:喜欢持双剑的玩家,适合以防守为主的玩家,可以选择哦。输出并不高,但是生存力较强。
衡山门派介绍:游戏中剑法出名的门派,精通音律,剑法如同音乐一样飘逸。
使用武器:长短剑
角色定位:近战输出,高爆发和高机动性
职业解析:游戏中拥有最强的爆发力的角色,打发行云流水,但是持续战斗能力差。
日月门派介绍:"日出东方,唯我不败"日月神教,其实此派是江湖上有名的魔教。
使用武器:日月双刃
角色定位:远近结合,灵活控制和生存
职业解析:喜欢近战和远程相结合的玩家,日月是你的不二选择。
五仙门派介绍:五月就是金庸小说笑傲江湖的五毒,擅长使用各种毒虫草。
使用武器:软鞭
角色定位:远程输出,善于毒药攻击。
职业解析:游戏中唯一个用毒攻击的门派,拥有出色的反控能力和持续伤害。
逍遥门派介绍:此门派下的弟子都是风流倜傥,武林中的佼佼者。
使用武器:铁骨扇
角色定位:远程控制,善于群体攻击,战术布局。
职业解析:逍遥派就要突出门派的飘逸,可持续输出和强大的防御能力。
唐门门派介绍:唐门以暗器走天下,让中原武林不寒而栗,门派中人在江湖中若隐若现很难寻觅踪迹。
使用武器:火铳
角色定位:暗器远程攻击,设置陷阱进行暗杀。
职业解析:喜欢在黑暗中夺走敌人的性命,喜欢背后使诈的玩家可以尝试下。
以上就是小编为大家带来的全部门派职业介绍了,希望对大家选择职业上有所帮助。
(责任编辑:)
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笑傲江湖3D手游剑魔试炼副本怎么过 玩家必看
16:34编稿:91UU网&&&()
笑傲江湖3D剑魔试炼副本怎么过?笑傲江湖3D手游剑魔试炼副本打法攻略。今天给小伙伴们介绍下笑傲江湖3D手游剑魔试炼副本打法攻略,接下来我们一起来看看吧。
新区到57也就是这几天的事情,150W+升一级也够两天玩的了。到了这个冲60的最后阶段,我是依然坚持用元宝刷酒馆+跑环+挑战副本一个不落的在做,因此,等级榜的位置也是相对比较稳定的,虽然和第二名的差距可能也就10W不到吧。
到了57,目前所有的挑战副本也就都齐了,可能是新区的人到57的不多,然后老区的好心人又甚少,因此到目前都没看到有人分享这个副本如何打、想了下,还是我自己起个头吧,给没打过或正在准备打的一点经验。
这个副本完全可以单刷,当然,战力要求就比较高了。14W个人战力,侠客平均6W+可以考虑下。
正常组队的话也没什么特别要求,会打就行,当然,战力不能太次,不然估计扛不到最后。有唐门、少林这两个群攻比较突出的门派的话专注小怪便可,华山、日月用各自的王牌技能专门突击大怪,合理分配攻击点。
剑魔试炼有点像风云二使那个副本,也是分成好几场来打的。
前面几场要说要点,也就是分配好各自的主攻方向,合理分配输出就好,因为怪刷出来是分散的,有远程有近战,大家可以根据各自的专长来打,尽快解决每一波小怪,大怪的话找个专人关照也不难打。
需要特注意的是飞刀的伤害和地火的走向。前者挨几下还是疼的,后者挨到先是会被倒地,其次会损失一定的输出时间,尽可能都避开吧,打过风云二使的话你应该已经有概念了,地火会先沿四周走一圈,然后从中心十字开花,速度不快,注意看就好。
有一波怪会刷出一个石塔,这波怪的清理顺序是先小怪再石塔,这样损血会少点,毕竟怪是活的,塔是死的,当然他还是会用地火还手的~
最后一波怪,只需要把两个有血条的大怪KO就好了,所以集中火力上吧。
该副本在最终试炼会出现限时作战的提示,因此你应该马上就懂了,就跟剑宗遗址/秘密营救一样,最后评级看的是你的完成时间。
所以尽量让有效输出多点,尽早清掉所以怪才是王道。具体时间没测量,等以后补充吧,我只能说S不难,关键看操作,当然是建立在一定战力基础上的,这个本自动的话哪怕我22W战力掉血也是快的。
以上就是笑傲江湖3D手游剑魔试炼副本怎么过?笑傲江湖3D手游剑魔试炼副本打法攻略了,不知道对小伙伴们是否有帮助呢?
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《笑傲江湖3D手游》什么职业厉害 门派介绍
日 13:30&&&&&阅读(27)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:小张&&&&&
笑傲江湖3D手游首测发布了两个职业,分别是华山和少林,而游戏中一共有九大门派,那么每个门派都怎么样。笑傲江湖3D手游门派中什么职业好?他们技能武学特点是什么呢?今天小编就为各位玩家介绍下。
门派介绍:很古老的一个门派,相传在秦汉时期,在华山就有很多剑侠比武论英雄。华山剑法招式迅猛险恶。
使用武器:长剑
角色定位:近战输出快,能持续输出
职业解析:适合喜欢持剑行走江湖的玩家,此门派职业属于高输出,暴力的典范,攻击速度快狠。
门派介绍:少林在中华武学中是最博大精深的,也是最庞大的门派,武功套路高达700种。少林武功以禅入学,习武修禅。
使用武器:石柱
角色定位:也属于近战输出,保持持续追击
职业解析:游戏中持续战斗能力很强,缺点就是机动性和爆发力较低。
门派介绍:由张三丰在武当山创建,故称之为武当派,也是被称为武林中的泰山北斗。
使用武器:重剑
角色定位:近战输出,防御力和反控较强
职业解析:造型拉风配有古朴的巨剑,近战中防御力很高的重型作战角色。
门派介绍:属于五岳剑派中的一派,位于恒山见性峰,后期由令狐冲担任掌门。剑法绵密严谨,善于防守。
使用武器:长短双剑
角色定位:近战输出,善于防御和反控
职业解析:喜欢持双剑的玩家,适合以防守为主的玩家,可以选择哦。输出并不高,但是生存力较强。
门派介绍:游戏中剑法出名的门派,精通音律,剑法如同音乐一样飘逸。
使用武器:长短剑
角色定位:近战输出,高爆发和高机动性
职业解析:游戏中拥有最强的爆发力的角色,打发行云流水,但是持续战斗能力差。
门派介绍:"日出东方,唯我不败"日月神教,其实此派是江湖上有名的魔教。
使用武器:日月双刃
角色定位:远近结合,灵活控制和生存
职业解析:喜欢近战和远程相结合的玩家,日月是你的不二选择。
门派介绍:五月就是金庸小说笑傲江湖的五毒,擅长使用各种毒虫草。
使用武器:软鞭
角色定位:远程输出,善于毒药攻击。
职业解析:游戏中唯一个用毒攻击的门派,拥有出色的反控能力和持续伤害。
门派介绍:此门派下的弟子都是风流倜傥,武林中的佼佼者。
使用武器:铁骨扇
角色定位:远程控制,善于群体攻击,战术布局。
职业解析:逍遥派就要突出门派的飘逸,可持续输出和强大的防御能力。
门派介绍:唐门以暗器走天下,让中原武林不寒而栗,门派中人在江湖中若隐若现很难寻觅踪迹。
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关于笑傲2.5D与3D争议性话题可以停止了
07:40:00 条|来源:多玩笑傲江湖|作者:佚名|
  想针对几D的问题说说自己的一些看法。有不对的地方大家别喷,权当是抛砖引玉了哈。
  1、笑傲是不是3D
  咱也不是专业人士,所学的东西唯一与这个能搭上边的就是当初的工程制图课程,用AUTO CAD和MAYA绘图的过程是很不一样的,所以也只能用自己的感受去说。
  2D游戏,最经典的应该是暗黑破坏神2了吧,不用仔细品味都能感觉出暗黑与笑傲的很大不同,特别是在画面精细度方面,2D是肯定做不出笑傲这种画面效果的。
  其实2.5D就是固定视角的3D游戏。具体的让专业人士补充。
  2、3D游戏为啥要用固定视角
  笑傲为什么要用固定视角,这个问题只能去问完美的人了。我在这只能说说固定视角的好处和坏处。
  首先2.5D会比较省电脑资源。纯正的3D游戏,做得再粗糙,用集成显卡玩起来都会很不爽,但用固定视角的话跑起来会流畅很多。所以我猜用2.5D大概有点偏向中低端玩家和照顾网吧玩家的意思。另外有很多人就是喜欢玩2D游戏,看看传奇征途就知道了,从2D到2.5D,游戏模式没改变多少,画面进步了一大截,应该会有比较多的人会被笑傲吸引过来。其实这也是个好事,毕竟玩家多了游戏才会有意思,这点我在自建WOW 私F一个人玩了一个晚上之后就明白了。
  其次,偏爱全视角的同学大概没想到一句话&站着说话不嫌腰疼&,上学时有一个同学,玩CS一点问题都没有,某次和我们一起玩重返德军总部还是什么游戏来着,反正是一个在楼里乱转的3D第一人称射击游戏,半小时,同学直接吐,然后一整天都不吃饭&&有些人真的是不能玩全视角游戏。因为这个原因从来不玩全视角的例子很多,这只是比较极端的一个。
  坏处方面嘛,最重要的就是画面不够炫,纯3D游戏有时候某个场景会给你很震憾的感觉,2.5D游戏永远不可能出现这样的场景~
  3、全视角和固定视角玩起来有什么区别
  这个区别是很大滴。不知道大家有没有和我一样的感觉,看了几段PK视频,觉得这PK一点意思都没有。嗯,2.5D游戏注定了单P没一点看头,除非你喜欢传奇里边那种两个战士你一刀我一刀对砍的情况。
  2.5D和3D最大的不同就是群P,大家玩过的3D游戏最大的PK场面是多少人?50人还是100人?笑傲能有多少人我不知道,但某2.5D游戏我见过一个PK地图内200对200的场面,具体点说,一个屏幕内直接有四五十个人在那打,我四核CPU、1G显存,8G内存+4M的宽带都卡得半死不活,最后不得不关闭特效。
  所以,参加黑盒测试的同学,请放出来一些群P的视频,这样大家才好评论笑傲好不好玩。另外,我看到唐门是用现代化暗器的,不知道这个暗器的射程是多远,如果足够远的话,2.5D还有个好处是可以在视距外偷袭,让人干挨打不知道人在哪~~~
  好了,暂时就这些吧,黑盒测试我也没被邀请,只是纸上谈兵,有经验的同学也来说几句吧。
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游戏名称:笑傲江湖
运营公司:完美世界
游戏类型:3D MMORPG
游戏状态:6.28震撼公测
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责任编辑:默述黑白
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