刀塔传奇远征英雄搭配 远征币要先换那个英雄

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→ 刀塔传奇公会商店兑换英雄优先顺序
公会副本英雄兑换顺序一览
4.0.10 官方最新版
类型:策略棋牌大小:231.4M语言:中文 评分:8.3
刀塔传奇这款游戏中,玩家手中的卡牌英雄是很关键的!许多玩家对于公会商店应该首先兑换什么英雄,后兑换什么英雄的选择不是很了解,那么,来看看小编为大家准备的公会副本英雄兑换顺序的详细介绍吧!刀塔传奇公会副本英雄兑换顺序公会副本需要战队达到46级才能开启,而公会副本不仅能换取英雄魂石,同样也可以刷装备卷轴,玩家一天有次的机会可以打公会副本,以单次最高伤害来进行伤害排名统计,而在公会排名前三的会有额外的兄弟币,V6以上玩家日常任务完成公会副本可获得360个兄弟币,V6以下玩家可获得240个兄弟币那么公会商店中的英雄魂石该优先换谁呢?【人马】刀塔传奇第一T,没有之一,不俗的血量,不俗的双抗,血量比人马高的有吗?有,船长,护甲比人马高的有吗?有,小小,但是血量,魔抗,护甲都非常平衡并且比人马高的前排有吗?没有,虽然人马输出不行,但是不俗的血量以及魔抗和护甲,外加开场四秒的盾,都使人马称谓当之无愧的第一T,所以人马是初期玩家在没有T的情况下必换的英雄,同样,当人马换到三星以后你可以考虑换猴子或者敌法【敌法】刀塔传奇最受争议的英雄,法师克星。打法师队必备存在,遇到法师阵容的时候,亮出你的敌法,便可分分钟教对面做人,但敌法的强势期在80级以后,当人马换出三星以后就可以开始换敌法,但是不要急着召唤,就先换魂石,三星人马,两星敌法,三星敌法,四星人马,四星敌法,以此类推【凤凰】这要看玩家怎么选择了,凤凰的伤害也是不俗,可以竞技场可以远征,看玩家怎么选择,用得好就是杀人利器,用得不好就是一逗比签到英雄大话这点就要看签到英雄是否给力,值不值得培养,值得培养就兑换,不值得培养就先换着,先换以上三只
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名称大小下载转过路角忽然发现,3岁的儿子已在路口等着自己回来。
在0℃的江苏无锡街头,环卫工用双手疏通下水道。
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  刀塔传奇中,在远征中可以通过过关,获得一定的龙鳞币来兑换英雄或者物品,下面就让小编来给大家推荐一下,应该优先兑换哪些英雄吧。
  对于远征商店中出售的英雄,我心中的排位顺序:白虎&死亡先知&巫妖&光法&直升机
  白虎的定位是后排辅助型英雄,初始只需要10个英雄碎片便能换取,对于新人来说应该是最容易入手的英雄之一。白虎的特色技能是其二技能――虎跃
  我们可以看出,白虎带来的群体收益相当可观。只需要点到31级,便能带来群体155物魔攻击的加成,而被动的全队25%加速(不随等级成长)适用所有职业,对力量和敏捷型英雄的加成更为显著。不论是刚入门的新手还是后期队伍成型,白虎作为团队辅助依然是非常不错的选择。
  白虎升级到紫色后,便能开启四技能――伏击(让友军隐藏在月神的阴影中,增加全队的敏捷。)
  正是因为这个技能的存在,才诞生了以全敏捷型英雄组成的菜刀队。
  在队伍的搭配中,白虎和影魔一直是最佳拍档,而且影魔可以在竞技场商店换取,队伍成型非常容易。
  白虎在副本中的表现:竞技场中开场虎跃加速,在输出上就要领先对手。而在普通副本中,也能加快队伍的推进速度节约时间。但在远征中表现一般,因为远征经常会陷入拉锯战,而虎跃的持续时间有限,加上白虎本身血少容易被秒,所以远征中并不推荐白虎。
  综合看来,白虎入手门槛低,投入少,见效快,副本实用性高,作为远征换取的首选英雄,当之无愧。
  死亡先知
  作为1.8.1版本的活动英雄,每日签到17天便可领取,而单独换取需要30个英雄碎片。入手难度一般,好在远征商店每天固定刷10个英雄碎片,如果远征顺利还是能很快入手。官方给出的定位是中排法师,但因为其大招可以回血,所以也具备了法坦的潜质。
  死亡先知的二技能――蝠群冲击
  作为一个群体aoe技能,触发的概率非常高,攻击范围广,能有限的压制敌方全体血量,可以作为死亡先知的主升技能培养。
  而这里要特别强调一下死亡先知的大技能――亡灵召唤(对全场敌人造成魔法伤害,并为死亡先知吸取一定比例的生命值)。该技能在说明上没有太大的亮点,但是在实际的使用中非常惊人。
  如果将死亡先知排在首位,基本上可以保证大招全程持续,在主t的能力上甚至不输其它力量型肉盾。但有一点要注意,死亡先知的血量并没有力量英雄那么高,如果对面有高输出职业,最好不要让死亡先知主t。
  在团队中,死亡先知仍然是以输出为主,基本上没有什么辅助技能,所以团队受益上要低于白虎。
  在副本中的表现:死亡先知在竞技场和远征中的表现非常优秀,能适应拉锯战和各种队伍搭配,生存能力强。在普通副本中输出也达到了一流法师水准,只是没有竞技场和远征那么突出。
  死亡先知作为法系职业,最好的搭配自然是巫妖和光法,可以组成暴力法师流。其它搭配没有太多限制,基本上需要输出的位置都能胜任。
  综合看来,死亡先知唯一输给白虎的就是团队受益,所以鬼灯将她排在白虎之后。
  作为法系队伍核心英雄一直被玩家所追捧,官方定位为中排辅助型法师,在1.4版本中远征掉落其英雄碎片,可以快速升到五星。改版后需要30个英雄碎片才能换取,远征商店中依然出售英雄碎片。
  其核心技能,凋零(削弱敌方全体魔抗,1级时削弱20点魔抗,每级提升0.5)
  从数据可以明显看出,巫妖对法系队伍的提升非常显著。而且只要是法系伤害都能受到加成,也大大增加了技能的适用性。
  同时,巫妖的第三技能,冰甲(为最虚弱的友军凝聚冰霜护甲,一段时间内增加其护甲)
  该技能的亮点在于其持续时间长达10秒!算得上是全游戏中持续时间最长的护盾。
  在队伍中,巫妖能输出能辅助,但有一个很明显的缺点是巫妖在给队友上盾时会有一个长时间的动画,而这期间巫妖不会攻击。
  在副本中的表现:在法师队成型的情况下副本表现优秀,但如果是混搭,巫妖的团队辅助效果就会打折,而其长时间的释放动作也不太适合在竞技场和远征中出现。
  巫妖的最佳组合是光法,同样的团体buff可以互相加成,可以将团队拉到新的高度,其它职业尽量向法系输出靠拢会比较合拍。
  之所以将巫妖排在第三是因为其核心技能(凋零)必须要升级到紫色才会开启,而想要升级紫色最低也要到52级,对于新手和贫民来说成型的时间太长。
  而且巫妖适用的队伍也只有法系,因此综合评级略低于白虎和死亡先知。
  同巫妖类似,也是法系队伍的核心人物之一,在官方给出的评价中是后排辅助型法师。
  在1.7版本中签到可以领取,改版后需要10个英雄碎片换取。
  作为奶爸职业,自然少不了回复型技能,其二技能,查克拉能量(为一名队友回复能量)
  在对战中,特别是在拉锯战中该技能往往有出其不意的效果。例如双方残血的情况下,谁先有能量放出大招谁的胜率就更大,这时候光法回能的优势就体现出来了。
  其四技能,光魂(大幅提高全队的法术强度)
  该技能和巫妖的凋零配合起来简直毁天灭地啊!巫妖减对方魔抗,光法提升队友魔攻,绝配有木有!因此在队伍的搭配上,光法几乎都和巫妖同时出现。
  副本表现情况:由于和巫妖搭配的提升强大,所以常常和巫妖组队,但因此队伍中会出现两个辅助,输出上就会相对较弱。普通副本表现良好,在法师队成型后,竞技场和远征也可以强压,但如果没有大致的法师队主干,不建议将光法混搭近竞技场和远征队伍中。
  总体看来,光法和巫妖的定位类似,想要发挥实力同样需要升级到紫色,对非法系英雄加成也有限,相比巫妖没有长时间的护盾技能,所以排位略低于巫妖。
  直升机
  相比前面几位英雄,直升机的存在感就要薄弱很多。
  官方定位为打后排英雄(解释下:打后排的意思不是站在队伍后排,而是能直接攻击到对方后排英雄。)
  兑换需要30个英雄碎片,三围数据一般,血少成长低。
  唯一的亮点是升级到紫色后,四技能,穿甲弹头(直升机使用最新的穿甲弹头,增加护甲穿透)带护甲穿透效果。
  并且这个技能是可以直接攻击到对方后排英雄的,可能新手对这个概念不是很清晰,给大家举个例子:如果对面有一个很肉的主t在前面,在刀塔传奇中,一般技能是没办法越过主t攻击后方。而很不巧的后方居然出现了骨弓、骨法、死灵法师这类远程输出职业,这时候就需要像直升机这样的特殊技能,不然队伍会很快团灭。
  直升机的技能都是输出向,团队辅助基本没有。刀塔传奇中输出型英雄大有人在,留给直升机也只有候补的位置,所以很少能在竞技场或则远征中看见直升机的身影。
  在队伍搭配上,直升机因为技能动画太长的缘故,也很难和其它职业有很好的搭配。所以,不论是团队受益还是伤害输出都比不上其它四位,除非玩家手中龙鳞硬币多的没处用,否则不建议玩家入手。
  对于直升机这位英雄,只能说:打完酱油就回去吧!
  以上排序只是个人见解,仅供新手和贫民参考,土豪脸帝请放过我吧!
  最后要说明下,如果玩家想组法师队,那么巫妖和光法肯定是首选,如果想组菜刀队则优先白虎,具体取舍还要看玩家手中已有的牌组。
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《刀塔传奇》新远征兑换英雄——死亡先知,很多玩家都很喜欢他,作为一个中排法系英雄,死亡先知(简称DP)拥有群体伤害技能和范围沉默控制技能,还有团体吸血的大招,可以算得上是一个全能的中排法系英雄。刀塔传奇死亡先知实力如何? 请往下看
一.属性分析
三星死亡先知拥有4.4力量成长、6智力成长和2.8敏捷成长,从4.4的力量成长来说算是中规中矩,毕竟DP属于中排英雄,不需要承受太多的伤害来源。而6智力成长算是一个非常亮眼的属性了,这么高的智力成长在我印象中也只是比巫妖稍逊一筹。高智力代表着高魔法强度,而高魔法强度就意味着技能能够造成更高的伤害,这无疑是一个法系英雄最需要的属性。从下面的属性中可以看到,死亡先知的血量也非常可观,可能是由于装备加成的缘故。还有治疗效果的加成,要知道DP的大招是对敌方造成伤害之余,还能为自己回复一定的血量,而这个11%的治疗加成也就体现在这里。在魔法强度这一栏更是出现了的强度加成,这一超高魔法强度也受益于死亡先知的第四技能。
二.技能分析
1.亡灵召唤(对全场敌人造成魔法伤害,并为死亡先知吸取一定比例的生命值)死亡先知的招牌技能,既能对全场敌人造成伤害,又能为自己回复血量。而且亡灵召唤不需要持续性施法,释放后DP还能继续她的攻击套路,只要释放出来了,打断技能也不能阻止。亡灵召唤的攻击方式很难捉摸,释放之后全场遍布绿色的幽灵,会随机的攻击敌方目标。据蚕豆小编肉眼观察,一次大招会对一个目标造成4-5次的伤害,甚至更多。58级的大招一击能打出1000+的伤害。2.蝠群冲击(召唤一大群蝙蝠,对前方大面积敌人造成伤害)死亡先知的主要伤害技能,攻击范围是2排距离,能攻击到前中排敌人或是中后排敌人。虽然升级技能提升的伤害并不高,但拥有高法伤加成的死亡先知也能依靠这个技能对敌方造成很大的伤害。以58级的死亡先知44级的蝠群冲击来计算,能对同级别敌人打出2000+的群体伤害。而且死亡先知的法术暴击也相当给力,每击技能都能保证至少打出一个暴击。3.沉默(利用魔法沉默大范围的敌人,使其无法释放法术)死亡先知的限制型技能,作用在于沉默敌方2排位置的敌人,使其一段时间内不能释放技能,这个技能在竞技场和远征中的效果会比较明显。你想想,如果沉默了2排位置的敌人,那么他们将少释放一轮技能,获得这个优势也是非常有用的。升级技能会提高命中率,这个技能一般会放在优先级的最后方。4.巫术精修(增强魔法强度)死亡先知的核心辅助技能,提升魔法强度使得死亡先知的所有技能伤害都能提高不少。18级满级的巫术能提升696的魔法强度,按照伤害换算大概能给技能提升300左右的伤害。作为一个智力型英雄,法术技能就是它们的主要输出手段,而提升魔法强度无疑是提升DP输出伤害的最直接的手段。推荐加点:1.蝠群冲击2.亡灵召唤3.巫术精修4.沉默三.进阶分析由于死亡先知是远征兑换英雄,所以她的进化升星还是比较容易的。按照目前的远征通关情况来,每天得到的远征币如果坚持兑换DP的话,一天可以获得5个死亡先知的灵魂石,那么持续60天就可以把死亡先知提升到五星水平。这样的速度对于小R玩家来说无疑是比战役掉落灵魂石的英雄更快的升星。四. 综合分析凭借着自身的大招和第二技能这两个群伤技能的优势,死亡先知无疑是新一代的法系输出代表人物。加上沉默(限制技能)和巫术精修(伤害提升)这两个辅助技能的搭配,使得死亡先知成为一个非常全面的英雄,进可输出,退可防守。而且作为中排法师的她,本身拥有比一般智力型英雄高的血量,还有大招也能回复自身的血量,将死亡先知列为最肉的智力型英雄也不为过,死灵法与蓝胖肉盾位智力除外。最后还有作为远征兑换英雄的她,能通过龙鳞币快速提升星级加强自身,使得她拥有更优秀的属性成长。死亡先知对于一些没有过多英雄的小R来说是一个不错的选择,配合潮汐、巫妖、女王、冰女能组成一个令对手汗颜的法系组合。
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