求推荐fps类fps网游排行榜前10,要带载具的这种

二战FPS网游《大决战》坦克大战 载具系统大阅兵
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二战题材FPS网游《大决战》坦克大战载具系统大阅兵&&载具系统可以说是二战题材FPS网游《大决战》区别于其他同类网游的最大特色,在游戏中玩家除了可以使用海量的经典枪械拼杀之外,合理使用各类载具也是取胜的关键,潘兴、虎式、6磅炮……完美再现二战陆军气势磅礴的作战场面,不过《大决战》中的载具系统可不只有坦克这么简单,下面就为大家全面盘点一下游戏中的载具系统。载具系统之经典坦克提起二战中的载具,相信大家的第一反应就是形形色色的坦克。《大决战》真实还原了二战中出现的众多经典坦克,比如虎式、潘兴、谢尔曼等等,它们的加入使得战斗局势发生了重大改变,尤其是在闪电战模式中,坦克的存活数量与表现甚至能够成为取胜的关键。在具体玩法上,《大决战》也加入了逼真的坦克驾驶体验,坦克不同部位被摧毁后会产生不同的效果,比如断履之后坦克无法移动,炮塔故障则转向功能失灵,炮管损坏之后,坦克就彻底成为一个会移动的“铁罐头”。载具系统之著名火炮有时候,对付尖锐的矛,最好的方法并不是找坚固的盾,而是用一个更尖锐的武器。在《大决战》中也是如此,虽然工程兵能够在很大程度上牵制对方的坦克集群,但是最有效的武器还是分布在战场不同位置的火炮,以菲利普维尔为例,在攻防双方基地和战线的前沿分别布设了QF6磅炮和Flak18高炮,可以在远程轻松击杀对方坦克,熟练的炮手甚至可以将敌方坦克尽数狙杀在阵地门口。载具系统之搭载工具除了坦克、火炮之外,《大决战》中也有一些搭乘工具,比较常见的就是吉普一类的战地机动单位,这类载具本身并不具备强大的火力,但是机动能力却是无可比拟,使用这类载具往往能够在战局开始就牢牢把握住先机,在闪电战中,威利斯MB吉普、一般都是众人优先哄抢的对象。载具系统之搭载武器提及坦克、吉普,那就不能不说它们的搭载武器,在《大决战》中,每辆坦克和吉普都设置了主、副两个驾驶位,主驾操作移动方向和火炮,而副驾则负责使用载具上搭载的机枪,除此之外,玩家也可以在部分地图中的固定位置发现设置好的机枪工事,握住它们的时候,便是一场杀戮的开始了。体验真实二战,重温经典史诗,空中网军事题材新作《大决战》带你重回第二次世界大战,再现人类军事史上那段不朽传奇。渴望了解二战魅力的军迷们,千万不要错过!《大决战》官方网站:《大决战》官方论坛:&&&
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)― 关注游戏前沿新动态!!2013年国内外FPS网游大盘点 哪款才是你的菜
  今年国内外有不少FPS网游出现,那究竟哪些网游才是你喜欢的呢?让我们一起来看:
  1.阀门诚品――军团要塞2
  发售平台:ps3,xbox360,pc&steam客户端  收费方式:2011年宣布免费游戏,道具收费
  国内代理:未引进
  采用XX引擎开发,画面逼真贴近现实!多职业,不同风格玩法,让你大呼过瘾――我们经常能在各种网游广告中看到这一类的宣传语,然而如果你真信了这些美妙的文字的话,往往进入游戏中却会大呼坑爹――画面失真,卡帧数,建模粗糙是常有的事;所谓的多职业往往就是换个武器换个人物模型;多种玩法什么的无非是早已被用烂了的套路。
  然而阀门却在tf2中反其道而行之――抛弃力求真实的画面效果,大胆采用了类似漫画效果的卡通渲染;完全区分开职业效果,各职业不仅建模完全不同,还有着自己独特的长处与短板;
  游戏风格明快幽默,与一般追求真实效果,气氛压抑紧张的fps游戏完全不同。就连游戏背景也十分搞怪,你要在拆迁队和钉子户两队中挑选一只来完成任务,玩起来轻松有趣,游戏中的表现时不时会让玩家忍俊不禁。
  Tf2中包含了8种游戏模式,41张官方地图,而玩家自创的地图更是数不胜数。从前作中继承的职业系统个性鲜明而有特色,既有进攻型的侦察兵,火箭兵,喷火兵,也有偏向防御的爆破手,重机枪手,工程师,更有辅助性的医疗兵,狙击手和间谍,每种职业都有其优缺点,没有具有全面优势的职业,这就要求玩家之间的团队协作来确保胜利。
  2.战地3:网战的饕餮盛宴
  发售平台:ps3,xbox360,pc  收费方式:多人联机全免费,dlc收费
  国内代理:无
  现在国外网战的NO.1,无论是从画面,内容还是手感上都无可挑剔。对于战地3不用笔者赘述,凡是上过3dm的都知道这款大作的名声。相比cod系列主打剧情,战地3主打的正是多人联机模式,相比之下其单机部分实在是不够看,就连战地3自己的玩家也在吐槽单机剧情的薄弱。
  同时这也是一款让单机玩家扬眉吐气的大作,因为无论是ps3还是xbox360都只有720P分辨率,因为它们的性能已无法满足《战地3》的需要,只有pc平台才提供1080p输出而保持流畅性,而PS3,Xbox&360的画面效果基本与PC版的低特效持平。
  另外现在的一系列dlc和补丁也只有pc客户端才有。在三个版本中,虽然pc端的玩家最少,但也是体验性最好,画面最绚丽的一个版本(前提是你有足够多的钞票投入到配置上)。
  战地3的画面虽然无法和纯烧配置的孤岛危机之类的游戏相比,但在一线大作中也算的上是佼佼者,尤其是光照和渲染效果几可乱真,随便截图就接近一般游戏的cg效果。
  而和cod系列最终快节奏的网战模式不同,战地3更注重真实性和团队合作,既有广大到能容纳64人同时作战的巨大战场,也有地铁之类的激烈小区域。
  作为游戏最大的特色载具系统,玩家可以在游戏中驾驶数十种的载具,从坦克,突击艇到直升机,战斗机无所不包,天空和海洋皆是战场。虽然是2011年发售的游戏,但到现在仍有大量的玩家在线量,战地4推出之前网战的游戏首选。
  3.COD系列:一招鲜,吃遍天
  发售平台:ps3,xbox360,pc  收费方式:多人联机全免费,dlc收费
  国内代理:无
  作为单机fps双雄之一的cod&mw3剧情完爆战地3,而多人模式被战地3完爆,就游戏素质而言双方打了个平手。不过在下一作bo2中动视发粪涂墙,不仅剧情做的有声有色,网战模式也吸取了历代cod网战的优点,尤其是其保留项目僵尸模式大放异彩,颇有和战地3分庭抗礼的意思。
  Cod系列每一作的网战模式突破都不多,但是都比较稳扎稳打,在维持好前作吸引人的部分再做小幅创新,商业化模式玩的炉火纯青,这种方式很容易讨好玩家,不会造成玩家群大量流失。
  说起来两者风格的区别就是cod玩起来更爽快更无脑,而战地3更贴近真实,载具逆天。风格不同,吸引的玩家也不同。Cod系列可谓老而弥坚,每一座都有大量死忠追捧,仅就在线人数来说无须顾虑,被代代修改的网战模式也已基本完美,因此在线人数依然居高不下。
  4.火瀑――FPS版的魔兽世界
  发售平台:&pc  收费方式:游戏免费,道具收费,微交易收费
  国内代理:未定
  国内玩家第一次听说火瀑应该是在wow的代理权争夺事件中,失意的九城将这款fps大作视为代替wow东山再起的王牌,不过在短期的曝光之后它又无声无息的消失在玩家的视线中,其间偶尔有代理权旁落的消息传出,都没有掀起什么大风浪。
  不过在国内玩家不知觉的时候,它已经在国外公测了,而且反响不俗。
  《Firefall》世界观设定于2000年后世界毁灭的地球.&为了争夺全新且干净的能源:&Crystite,&一艘试验飞船在大气层的上空爆炸,&导致全球进入恶梦般的环境。
  这场事故更将地球带入了另一个层面,外星敌对物种Melding的入侵席卷了地球。地球上残存的人类必须团结一致才能生存。不幸的是,另一个新的威胁产生了:一个嗜血的种族――&The&Chosen开始威胁着人类的生存。
  和行星边际2不同,火瀑虽然也有pvp模式,但更多的内容则是pve――在熟悉了这个游戏之后,你会发现他它就是一款fps版的魔兽世界,无论是开放式的巨大游戏世界,还是分工不同各有所长的职业分类,又或者是经验值解锁三条不同的铠甲升级路线,都让人不得不联想起经典的魔兽世界。
  甚至连画风两者都是如此相像,同样的卡通渲染风格,漫步世界各地的怪物(主要是虫子)外形等等都有一种既视感。
  虽然游戏风格和魔兽世界极为相像,但火瀑仍是一款不折不扣的fps网游,没有魔法和冷兵器,所能依靠的只有手中的枪械和身上的铠甲。火瀑的画面十分绚丽,自由度很高且任务众多,喜欢pve内容的玩家可以期待一下。
  5.行星边际2――FPS版EVE
  发售平台:&pc  收费方式:道具收费
  国内代理:九城
  现在的游戏内容越来越趋向于多元化,游戏制作者恨不得能把所有的元素都给加上,fps游戏里加上rpg内容是家常便饭,解谜和小游戏更是必不可少,如果有动作要素那就更好,不过像行星边际2这样以军团作战为卖点的游戏还是寥寥无几,先行者只有eve一款游戏而已。
  行星边际2以多达数百人的军团作战为卖点,强调团队协同作战和地图资源争夺,游戏共分三个阵营,代表三个不同的国家,每个阵营所擅长的武器类型和战争载具都不一样。
  游戏地图广阔,号称可容纳千人同时在线战争。游戏画面偏向科幻风格,细腻而充满美感,ign等知名的国外游戏媒体也给给予了很高的评价。国内现在仍处于封测的阶段,放出的消息不多,但就独特的玩法和素质颇高的画面而言还是很让人期待的。
  但是这款游戏过于注重多人合作的要求其实并不太合国人的口味,而且上手比较困难,对玩家的素质要求也比较高,很容易沦为像eve一样叫好不叫座的作品。
  而且代理商对其宣传似乎也不到位,国内知道这款游戏即将公测的玩家少之又少,更多的人连听都没听说过,实在让人为其将来的命运捏一把汗。
  6.CoDol――最值期待的FPS网游
  发售平台:&pc  收费方式:道具收费
  国内代理:腾讯
  出于对本地游戏产业的保护,以及游戏文化过滤,国内对外国游戏大作的审批一直都非常严格,wow的版本审批就曾深受其苦。而为了应付审批,越来越多的游戏大作打着合作研发的旗帜,和国产厂商合作,一个负责开发,一个负责运营,从而绕过审批进入中国市场,双方皆大欢喜。
  对于cod的老玩家来说,他们不仅仅只是游戏人物而已,更代表了一段美好的记忆
  Codol可以算得上是国内真正意义上的第一款公开发行的cod游戏,虽然是网游的模式,但是动视暴雪显然不会错过利用原作人物来拉拢老玩家的机会,普莱斯队长,soap,幽灵和小强等等高人气人物悉数上场,在单人战役中和玩家共同作战。
  而多人战役方面则几乎完全移植了cod&mw系列的网战内容,从经典的cod6贫民窟到cod7的约克镇,都是cod系列的老玩家耳熟能详的经典地图。
  游戏画面基本与cod&mw8持平,相当精细,渲染和特效都很赞,尤其值得赞赏的是游戏的优化相当nb,这样高素质的画面即使是集成显卡也可以开低配置,不卡帧不停顿,对国内大多数低配置玩家来说是个不小的福音。
  至于游戏系统则是照搬了原版内容,枪支的火力,手感,后坐力等等都是原汁原味的cod&mw系列的体验,老玩家完全不用熟悉即可上手。虽然创新的内容不多,单人战役剧情也比较少,但考虑到游戏还在内测,未来能放出的游戏内容应该会更多。
  有cod系列一大批经典的游戏为依托,codol要加入新内容的选择十分广阔,像经典的水上摩托艇追逐战和武装直升机剧情战都很可能加入。
  Codol对于fps类网游的高素质化开了个好头,至少我们想要体验cod系列的经典多人模式不用再上vpn,也不用再忍受周围都是英语的游戏环境了。而视它的运营情况,其他国外fps大作也很有可能进入中国市场。
  毕竟没有人想要放弃中国庞大的游戏玩家群体,随着国人的日渐富足,中国的网游市场也越来越受国外厂商的重视。也许不久以后,我们就能看到专为中国玩家开发的战地ol,光晕ol,孤岛危机ol等等大作。Fps网游或许会迎来一个新的春天。声明:新浪网游戏频道登载此文出于传递信息之目的,绝不意味着新浪公司赞同其观点或证实其描述。
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如果没有,谁可以告诉我战地风云OL什么时候开服,我朋友说战地风云OL现在关服了。
战地OL过几天就开服了,想玩的话要抓紧抢激活码了
&羽翼战队无线发放激活码,YY996888,没有激活码的赶快去吧
&
官网说2月6号开服 为什么没有啊?
我去你们YY弄激活码
官网并没有说2.6日开服,这是的谣传
啊···可是就要上学了 好吧·· 谢谢啊
你扣扣多少
貌似不需要QQ吧.........直接采纳答案就好了........
其他回答 (1)
我不喜欢玩科幻的& 请问战地风云OL开服了吗?
目前还没有开服把,要等等。再推荐一个,星际OL2玩过了吗,中文名:行星边际OL
没玩过 我去看看
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其它网游领域专家您好, []|
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浅析竞技类游戏未来:FPS类网游或将成为主打
进入中国的这十年来,MMORPG类网游的用户占有率一直高高在上,是其他类型网游不可撼动的一块磐石,但随着80后用户群体逐渐淡出网游以及FPS类网游越来越符合新一代网游用户群体等因素,这一局面很可能在未来几年内出现非常大的变化。
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腾讯采用CE3引擎打造的FPS大作《战争前线》已经结束首测了,经过测试发现这款游戏虽然引擎很高端,画面和特效很华丽,但是对于电脑配置要求并不是很苛刻。在游戏的单人任务关卡设计方面很有新意,这是以前FPS游戏不曾有的。在武器的射击音效和手感方面给我的体验也不错。期待今后测试能体验更多模式。
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