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皎月女神黛安娜
&故事背景:
黛安娜――月之力的一个不屈化身,开展了一次针对崇拜太阳的烈阳族的黑暗远征。尽管她曾经试图寻求她的民族的认同,可是多年的徒劳无功将她消磨成了一个郁郁寡欢、满腔怨气的战士。现在,她给她的仇敌们下达了一个可怕的最后通牒:要么敬畏月之光华…… []
&版本更新:
HP 438/438
MP 230/230
黛安娜获得20%攻击速度加成,每攻击两次,第三次攻击会对周围的敌人造成20/25/30/40/50/65/80/95/110/125/140/155/175/195/215/240/265/290(+0.6*法术强度)点额外魔法伤害。
技能说明:
黛安娜获得20%攻击速度加成,每攻击两次,第三次攻击会对周围的敌人造成20-290点额外魔法伤害。
这个技能非常适合打野,AOE伤害可以极大的提升打野速度。这个技能的触发技能和其它类似技能并不太一样,打一次算一次,没有buff时间限制。
等级1:黛安娜释放一道越能光束,对击中的敌人造成80点魔法伤害,被击中的敌人将被附加月光效果,使其暴露在地图上,持续3秒,冷却时间:10秒.
等级2:黛安娜释放一道越能光束,对击中的敌人造成125点魔法伤害,被击中的敌人将被附加月光效果,使其暴露在地图上,持续3秒,冷却时间:9秒
等级3:黛安娜释放一道越能光束,对击中的敌人造成170点魔法伤害,被击中的敌人将被附加月光效果,使其暴露在地图上,持续3秒,冷却时间:8秒
等级4:黛安娜释放一道越能光束,对击中的敌人造成215点魔法伤害,被击中的敌人将被附加月光效果,使其暴露在地图上,持续3秒,冷却时间:7秒
等级5:黛安娜释放一道越能光束,对击中的敌人造成260点魔法伤害,被击中的敌人将被附加月光效果,使其暴露在地图上,持续3秒,冷却时间:6秒
热键:Q &&&
技能说明:
黛安娜挥舞她的剑刃,来释放一道月能光束,在爆炸前对弧形范围内的敌人造成伤害。
这是一个设计非常独特的指向性技能,不要管攻击路线上能打到谁,反正目标区域的敌人肯定会受到伤害。这个AOE技能对于打野的提升还是非常大的。
等级1:黛安娜制造一层护盾,该护盾可以吸收55点伤害,持续4秒;并召唤出三颗法球,每颗法球会对周围目标造成20点伤害。
等级2:黛安娜制造一层护盾,该护盾可以吸收80点伤害,持续4秒;并召唤出三颗法球,每颗法球会对周围目标造成36点伤害。
等级3:黛安娜制造一层护盾,该护盾可以吸收105点伤害,持续4秒;并召唤出三颗法球,每颗法球会对周围目标造成52点伤害。
等级4:黛安娜制造一层护盾,该护盾可以吸收130点伤害,持续4秒;并召唤出三颗法球,每颗法球会对周围目标造成68点伤害。
等级5:黛安娜制造一层护盾,该护盾可以吸收155点伤害,持续4秒;并召唤出三颗法球,每颗法球会对周围目标造成84点伤害。
热键:W &&&
技能说明:
黛安娜召出三颗护体法球,在命中敌人后爆炸,对一个区域内的敌人造成范围伤害。她也会获得一层吸收伤害的护盾。这个护盾会在她的第三颗法球爆炸后刷新。
另一个非常适合打野的技能,这个AOE技能对于打野帮助很大,另外护盾对于伤害吸收也是非常有帮助的。
等级1:黛安娜将周围敌人拉向自己,并减速目标35%,持续2秒,冷却时间:26秒。
等级2:黛安娜将周围敌人拉向自己,并减速目标40%,持续2秒,冷却时间:24秒。
等级3:黛安娜将周围敌人拉向自己,并减速目标45%,持续2秒,冷却时间:22秒。
等级4:黛安娜将周围敌人拉向自己,并减速目标50%,持续2秒,冷却时间:20秒。
等级5:黛安娜将周围敌人拉向自己,并减速目标55%,持续2秒,冷却时间:18秒。
热键:E &&&
技能说明:
黛安娜吸引并减速所有身边的敌人。
这个技能在gank和团战中非常好用,可以用来打断施法。
等级1:黛安娜传送到目标身边,对其造成100点魔法伤害,在以被施加了月光效果的敌人为传送目标时,月神冲刺将没有冷却时间。
等级2:黛安娜传送到目标身边,对其造成160点魔法伤害,在以被施加了月光效果的敌人为传送目标时,月神冲刺将没有冷却时间。
等级3:黛安娜传送到目标身边,对其造成220点魔法伤害,在以被施加了月光效果的敌人为传送目标时,月神冲刺将没有冷却时间。
热键:R &&&
技能说明:
黛安娜传送到敌人身边,并造成魔法伤害。在以被施加了月光效果的敌人为传送目标时,月神冲刺将没有冷却时间。
非常简单直接的大招,这个技能让你非常轻松的就能突进到carry身边,"月光"是Q技能的附加DEBUFF,在Q之后马上用2次R,可以打出不错的爆发。
当你使用皎月女神
  使用该英雄:合理利用Q技能,配合大招可以输出成吨的伤害。用大招突进的时候记得开启W技能,不仅能造成伤害还能生成一个护盾。
敌方使用皎月女神
 对抗该英雄:注意利用走位躲避皎月女神的Q技能,这样能减少她不少的伤害,让皎月女神不能打出一套高爆发。
4500 或6300
英雄定位:远程 法师 爆发
速度之靴唯一特效:提升1级移动速度
价格:35生命药水点击使用: 15秒内回复150点生命值.
 皎月女神一般都是走中单,带一个鞋子出门可以更加灵活的走位。
价格:750(总价:1100)
法师之靴+20魔法穿透唯一特效:提升2级移动速度
价格:450(总价:1325)
催化神石+290点生命值+325点法力值
被动特效:英雄升级时恢复300点生命值和250点法力值。
价格:800(总价:1235)
梅贾的窃魂卷+20点法术强度唯一特效:你的英雄每层获得8点法术强度,每杀死一个英雄获得2层,或助攻杀死一名英雄获得1层,这个效果可叠加20次,当你的英雄死亡将失去1/3的层数,当叠加20层时,技能冷却缩短15%。
中期出一个催化神石可以有效的缓解缺蓝的问题,后期合成时光,再出一本杀人书,因为是刺客型AP英雄,所以很容易拿人头。
价格:750(总价:1100)
法师之靴+20魔法穿透唯一特效:提升2级移动速度
价格:850(总价:3035)
时光之杖+450点生命值+525点法力值
+60点法术强度
被动特效:你的英雄每分钟增加18点生命值上限,20点法力值上限和2点法术强度。最多增加180点生命值上限,200点法力值上限和20点法术强度。
价格:800(总价:1235)
梅贾的窃魂卷+20点法术强度唯一特效:你的英雄每层获得8点法术强度,每杀死一个英雄获得2层,或助攻杀死一名英雄获得1层,这个效果可叠加20次,当你的英雄死亡将失去1/3的层数,当叠加20层时,技能冷却缩短15%。
价格:700(总价:3105)
瑞莱的冰晶节杖
+550点生命值
+80点法术强度
唯一特效:你的技能将减少目标35%的移动速度(群体技能减少15%),持续1.5秒。
价格:1140(总价:3600)
Rabadon的死亡之帽
+140法术强度
唯一被动特效:增加法术强度30%
价格:1000(总价:2295)
+70 法术强度唯一特效:技能穿透防御者40%的魔法抗性
这是皎月女神的神装,这些装备在后期可以给皎月女神提供持续的输出能力和成吨的伤害。
黛安娜天赋加点1
这是比较标准的法师天赋,同时点出BUFF持续时间增加,因为黛安娜有了蓝BUFF可以不断的使用技能。
黛安娜天赋加点2
黛安娜也可以点出防御系的初始40点生命值,这会在对线期比较有优势。
高级潜能精华 +4.95法术强度 购买金币:1025
大精华选 固定法强,这让皎月女神在前期线上可以很强势。
高级洞察印记 +0.95法术穿透 购买金币:410
红色印记选法术穿透 用法术穿透给英雄保证稳定的前期输出。
高级恢复符印 +1.41护甲 购买金币:205
黄色印记选固定护甲 固定护甲前期会给予英雄不错的护甲。
高级保护雕文 每级+0.15魔法抗性(18级+2.7) 购买金币:205
蓝色印记选成长魔抗 这样选择使得皎月女神的法抗更高,突进时生存得到保障。
说明:对地方单体目标施放持续性伤害技能,5秒内造成70-410点真实伤害。
分析:造成额外的伤害,让皎月女神在追杀方面更出色,同时对带了加血的英雄有不俗的效果。
说明:使英雄朝着指定的方向瞬间传送一小段距离。
分析:闪现是比较实用的一个技能,不管是追杀还是逃跑,穿越地形都是不错的选择。
说明:移除身上的各种负面状态,并在接下来的3秒内减低65%的负面状态效果。
分析:皎月女神可以带一个净化,这样被控制住了可以化解,突进效率更高。
说明:回复英雄一定的生命值,周围英雄享受一半的效果。
分析:治疗可以在最危急的时刻救皎月女神一条命。
加点解析:
所有技能都点1点,然后主升Q技能,Q技能的伤害是非常高,而且可以补兵。
加点解析:
Q技能升满之后再升W技能,因为W技能的伤害也很不错,而且有一个很好的护盾。
加点解析:
最后再点E技能,E技能只是作为一个控制和打断技能而已。
月之女神 黛安娜精品攻略
LOL第102个英雄――皎月女神黛安娜!上单、中单、打野都是佼佼者,但是我认为皎月女神更适合走中单位置,因为黛安娜需要良好的发育来输出,下面就为大家带来我的皎月女神出装打法心得……
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我一般玩龙龟,王子,熊,泰坦,炼金,虚空恐惧,机器人,沙漠死神,猪妹,龙女!除了王子和炼金是玩半肉其他全是纯T出装!求一套适合我的符文和天赋!
纯肉的话,红色推荐你固定护甲,黄色固定护甲,蓝色固定魔抗,精华固定生命,这样前期你的护甲高血也多,一般我都是血石头出门的这样一般都有800血左右,700块钱的时候回家出鞋和龟壳,我经常玩泰坦,大熊龙龟机器人的,每次也就是这样的符文,还有像这些肉红色别用攻击类的符文(攻击力,攻速,穿透)因为不管怎么说你也是肉造成的伤害还是少的,不如多弄点生存的装备,但是大熊红的用攻速还是可以的因为W的嘛
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你说的英雄都不同 虽然都是肉 但是 熊 龙女 都比较注重攻速符文 泰坦 炼金 机器人 都需要法伤符文 王子 需要物理攻击符文 那么从这方面考虑 红色 考虑切换 准备 攻速 法穿 物穿 黄色护甲 蓝色魔抗不变为好 大精华准备移动速度 物理攻击 固定法强 用来切换 希望对您带来帮助 望采纳 谢谢!
红色攻击速度
精华固定攻击力
蓝色成长魔抗
这个就比较通用了
观察了一下基本都是上单或者打野
应该都用得到
天赋的话还要考虑对线英雄的
见仁见智了
没有固定的 。
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发布日期: 17:31:29  VN,首先是一个后期强力adc,联盟第二反坦克英雄。脆皮,腿短,射程近,后期高输出,持续爆发力,机动灵活,追杀能力强,跑路却腿短,这些都是VN的标签。
  [ 英雄介绍 ]
  暗夜猎手薇恩
  VN,首先是一个后期强力adc,联盟第二反坦克英雄,第一是大嘴,这里不多做介绍了,脆皮,腿短,射程近,后期高输出,持续爆发力,机动灵活,追杀能力强,跑路却腿短,这些都是VN的标签。
  [ 出装 ]
  高手出门
  进攻性强并且辅助是有奶的 ,
  出装解读:不过多兰已经削了,这里我推荐+*3出门
  第一次回家++不过有的时候我会再来
  出装解读:正常的一般是2个多兰,因为三个多兰拖节奏。
  这里我说一下,3个多兰可以叠加吸血的,吸血镰刀削弱后只有百分之10 的吸血了。
  你三个多兰刚好百分之9吸血,还有天赋里的百分之3吸血,加起来就是百分之12吸血。
  足够耗线,续航,在线上完成击杀,钱很多就回去补暴风剑,钱不多也能出个黄叉吧
  第二次回家如果钱不够并且有*3 可以出
  这里就是转折点
  如果逆风加移动速度的生存能力
  顺风千万不要像某些人说的,VN的大件第一件必须饮血。
  当局势是逆风,对面疯狂抱团推的时候,没时间给你叠伤害。
  而且既然是逆风,你总会有拼命的时候,死个一到两次,饮血的价值就大打折扣了。
  如果逆风对面不急于抱团就憋
  对面刺客多
  出装解读一
  如果打后期也可以考虑出春哥,也许在你复活的时候一个击退加闪现可以逃或反杀。
  也许复活后,你开个大一个Q影身可以逃或反杀,
  也许你复活后对方被你队友全杀了团灭也说不定哦,亲!
  控制多不得不说这个物品堪称神器
  最终神装是:+++++
  也可以用无尽,饮血,绿爪,轻语替代上述红叉。
  3红叉加无尽的暴击概率超过百分之百,游戏里默认只能百分百暴击,也就是说你的每次普通攻击都能造成2.5倍的面板攻击力的伤害,极其暴力!
  (3红叉不要鞋子是因为当你有3个红叉的时候移动速度不会低于近战和法师,如果对面是蛮王剑圣的话还是比不过的,
  少一个红叉就必须要买鞋,建议把狂战鞋卖了买水银鞋)
  出装解读二
  为什么不出黑切,我给你们分析下,我以前也出黑切现在不出了,为什么,
  第一价格贵,第二性价比低,第三20分钟后黑切是鸡肋,总结就是,黑切这个物品是一个没有暴击和移动速度加成的红叉,一个低攻击不附加暴击伤害的无尽,一个没有百分之40破甲的轻语,这3个装备的残缺三合一,价格也不够合理,所以不推荐
  防御类装备:
  也可以考虑狂徒、大冰锤
  [ 符文 ]
  首先从符文上面选择,我试过很多种符文,现在我用的是:
  红色固定攻击9个;
  黄色固定护甲9个;
  蓝色攻速9个(蓝色为什么不插魔抗待会说);
  精华固定攻击力3个
  这一套一共10455IP
  Q:为什么没有护甲穿透?
  A:因为VN的W技能可以触发真实伤害,是无视护甲的,在攻速的支持下可以频繁触发,所以我认为固定攻击力更适合VN
  Q:为什么黄色是固定护甲,而不是成长生命?
  A:adc黄色固定护甲,能让你在对线时面对男枪,飞机,女警类不会导致瞬间被秒,方便你点人时减少小兵的伤害。而成长生命在前期效果不好,在前期斗争中所获得的收益小于护甲的。
  Q:现在 adc主流符文不是蓝色魔抗么?
  A:蓝色不选魔抗是因为下路基本能对你构成威胁的是adc,并且现在辅助红色多插攻击力符文,下路魔法伤害的输出微乎其微。(当然如果对面adc是飞机或者ez时还是考虑带魔抗的)被中路或打野的gank只能说明你眼位做的不好,所以我蓝色选择攻速,难道我会选择那个蓝色0.28固定攻击力符文?(实际上,蓝色插一个0.28固定攻击力符文在游戏里算作1点固定攻击力,插两个还是1,插3个还是1……推举插一个,占点小便宜,哈哈)
  精华固定攻击力同红色道理,一来前期配合多兰,高攻出门点人,补刀两不误。
  [ 天赋 ]
  天赋我有两种,
  21-9-0对抗男枪女警这种线上无赖,
  还有一种21-0-9,
  打的是消耗战,对付寒冰大嘴流,
  VN在线上想要不被压,那么你需要经常去压制别人,这点对于VN来说非常难,世界上只有美服一个高手Wstric什么的(不会打英文名),他是唯一能把VN在线上玩出侵略性的高手,回蓝的收益很重要,VN蓝量非常少,E技能和大招一开基本就是缺蓝状态,想要线上利用Q技能和对手消耗,你必须点出回蓝,效果非常好!还有就是主Q的VN一有机会就要马上Q对方,当你有3级的Q的时候,cd非常的短,不要浪费这个短cd,频繁的QQQQ,你会发现VN的骚扰能力其实是很不错的,如果选择的是21-0-9的回蓝天赋就得这么干!
  [ 召唤师技能 ]
  VN很脆弱,召唤师技能一般是闪现净化,闪现加血,闪现疾跑,闪现虚弱,闪现点火(这个真没有,VN的追杀能力数一数二,需要点火么?)
  我习惯是带+可攻可守。
  下路一旦开打,给对方ADC一个虚弱无疑让你在对拼中占尽优势,而加血又一次削弱了,所以虚弱要好过加血
  如果是对面有强控的例如莫甘娜、哨兵…… 可以是+
  主流的只有上面这两种带法
  技能加点顺序
  VN有很多种玩法,有攻击流(无尽、红叉、饮血;这也是主流),攻速流,绿爪冰锤流,三项流等等,这些我都试过,出装不同,决定加点不同。
  这里我经常用的是攻击流:QEWQQRQEWQEREEEWRWW
  攻击流主点Q技能,满等级2秒一翻滚,cd非常短,复点E技能,一来减少E技能cd,2来增加伤害和推人的距离,w3级点出来,w技能已经削了很多次,而且我认为百分比掉血,实在是个后期技能,不过有时候我会w和e互相加点,看情况而定,当你输出不够的时候就复点w,攻速流的主点w,这里我就不多说了。
  [ 打法技巧 ]
  我认为衡量一个VN操作者玩的好、还是水,基本可以从他射墙的次数可以看出来。VN的每个技能都是神技(包括被动),其中E技能则是最不好掌握的,最重要的是找角度找时机――宁可不射,也不乱射,否则救了对方英雄,会被队友喷到死
  我比较喜欢玩极限。喜欢开大,Q一下影身接近,找角度,闪现,用对方想不到的角度和切入的时间,E射墙,射3下后给个虚弱,把他解决掉,正常的都是有机会就找角度翻滚射墙,AAA,记住,开大隐身后射墙还是比较容易的。如果先Q再开大往往会悲剧,这条给新手看的,高手请无视……
  提一个vn的小秘密:E技能等级越高推的越远,这点你玩多了就懂了,虽然技能上面没写……
  前期:
  我喜欢多兰出门的,在线上补刀为主,不过一旦有机会,比如说对方adc过于靠前,可以普攻接q,q能重置普攻。别想着普攻两下第三下Q,那样的伤害其实和AQA伤害是一样的,能保持对手脚下有两个圈就行了,如果手快可以用e触发w技能(缺点是耗蓝太多)。或者保持2层遏制对手不敢靠前,补不到小兵。另外特别注意小兵的数量,当你的兵比他多,果断给他来两下之后撤回来,就这么打消耗,
  打团:
  你是一个团队的核心输出者,所以团战永远不是你先手,除非对面DPS傻X,站在墙角手里拿个牌子,写着射我吧!………这也忍的话,我只能膜拜你!
  一般是坦克或apc的大招控开始团,你就直接开大,接Q,别先Q一下再大,你会发现那个姿势很别扭而且没隐身,开大后接Q能够着谁打谁,你打谁都痛的,别想着去切后排杀脆皮,那是副T或半肉刺客干的事,你不是刺客,你是主力输出,不能死是关键,所以够着谁打谁,团战的输赢虽然是不确定的,但是你可以在R大招的持续期间内把打出成吨的伤害出去了,输了也不能怪你,别对坦克没兴趣,当他们坦克虚血的时候,对方的adc,apc更本不敢输出,他们的半肉切入想干你的时候就E出去,能晕他最好,但是手速要快,E技能是有0.5秒左右的延迟的。
  辅助搭配
  首先要知道VN的辅助标准是什么,VN需要什么技能。
  第一辅助要有控,越多越好,第二能给VN一些攻速或攻击或移动速度的buff,第三能够很好的保护VN
  符合这3个条件的是风女,努努,宝石,曙光,牛头。非主流一点的可以是深海泰坦和机器人(拉到墙角就可以摁到墙上猛干了有木有!)
  总结:
  走位浪荡骚,射墙快准狠,让你死的很痛快很有节奏感!
  以上是我的一点心得,希望和大家多多交流,大家有什么很好的意见或者建议可以提出来,我也好改进改进,谢谢大家
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()爱电子竞技!
  薇恩技能使用技巧
  Q 是让薇恩非常灵活的技能,他可以用来逃跑、追击与闪招,非常的好用,像的Q 或是布里茨的Q 等等都非常好躲。至于逃跑,看到敌人来袭时,不要犹豫就往后滚吧。
  如果是遇到有快速位移技能的打野来gank时,例如茂凯,有一段距离就可以冲过来控制你,还有、等,不要慌张,先用E把他们击退,再开启RQ往后跑,开大的原因是因为开大状况下你的Q可以让你隐身1秒钟,虽然说隐身一秒钟看似不长,但对于敌人来说已是非常头痛的了。
  W 是你伤害的主输出,很多人一直再问,到底是主Q还是主W?我个人是主Q的,原因是如下:主升的技能点满时通常是9级,9级还算前期进入中期阶段,也就是下路对线的阶段。而大家都知道W 需要第3次攻击来爆发效果,可是一个非常脆的你,哪有如此多的机会上前打到第3次攻击呢,不是没有,而是非常少。通常上去攻击过多的次数是非常危险的,敌人绝对会开始攻击你,不说对方adc伤害本来就比你高(在前中期阶段)还有很多高伤害型的辅助,例如:、、雷欧娜、等等。给你一套技能,没有死亡都是非常幸运的了,而主升Q 让你在前中期翻滚后的下一击有更高的伤害,不仅更好补兵,poke敌人也更痛了。
  关于poke敌人这方面,应该是等他上来补我们残血的兵再去打了,这应该是没有疑问的,你可以先A一下再Q 打他2下,这时他脚底下有2个圈,这时就陷入了我上面所讲的问题了,看情况要不要去触发第3下W 的效果,如果你上前去攻击很有可能陷入危险的情况,而很多玩家有强迫症,譬如盲僧Q命中后明知道再Q过去有危险还是Q过去,结果就交代在那里了,这跟W 第3下的道理是一样的,这个比喻应该很好懂了吧,不是不能打出第3下,而是要看情况决定选择是否上去打第3下。当然还有一个连招顺序可以触发3下W ,先A一下再Q 再E 把敌人击退,这样虽然可以无损血的打击敌人,不过我不建议常常这样做,因为E耗魔非常之高,只在你魔力充沛时可以找机会上去消耗敌人一波。
 薇恩天赋加点
  薇恩的天赋可以使用传统的21/9/0传统adc攻击型天赋这是没有问题的,可是经过我仔细研究,我发现使用17/13/0这个比较特殊的天赋可以较好的让薇恩长大起来,在于敌人拼血时,耗血也不会很严重。
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lol布隆符文天赋出装加点全攻略 lol周免布隆全新玩法
& & & 6月27日周免英雄最新名单官网已经公布了,新英雄弗雷尔卓德之心布隆首次周免,这也是广大玩家喜闻乐见的事情。那么,这位威猛的辅助大叔该如何搭配天赋符文呢?7K小编今天就为您带来新英雄布隆的详细攻略,一起来看看吧!& & &&lol弗雷尔卓德之心技能加点:& & &&lol布隆加点推荐主Q副E,有R加R,首先W技能只是跳到队友或者小兵身上的i一个辅助类技能,点一级级够了,而Q技能和W技能则不同,Q技能是布隆主要的消耗技能,前期主学的话可以让布隆线上的消耗能力更强,这对一个近战型辅助英雄来说,绝对的神技,而E技能则是可以抵挡伤害,副学这个技能可以让你更好的保护队友!& & & 符文带法& & & 红色:固定攻击力*9& & & 黄色:固定生命值*5 成长生命值*4& & & 蓝色:固定魔抗*5 成长魔抗*4& & & 精华:固定护甲*3& & & 辅助英雄布隆由于被动技能存在,要想在线上打出优势,必须使自己够肉,这套符文初始属性:生命值+40 护甲值+13 魔法抗性+7 攻击力+9,十八级又会增加100点生命及12点魔抗。使布隆无论是在前期对拼还是后期团战中,都会成为肉坦的存在。 & & &天赋加点& & &&出装推荐& & &&根据技能的成长属性分析,布隆血量越高,双抗越高,技能伤害及为队友带来的双抗也就越高。所以布隆出装还是要往肉辅的方向发展。& & &&兰顿、女妖、钢铁烈阳或者对方控制较多的话要出一个坩埚& & &&六格神装& & &&水银+真眼石+山岳之融+兰顿+烈阳甲+女妖+坩埚& & &&玩法推荐& & &&布隆具有被动技能的眩晕和Q技能可以触发被动层数的特效,所以当布隆和普通ADC配合时可以使用AQA连招,ADC过来A一下,敌方英雄就会被眩晕。& & &&而和配合时只需要QA,奥巴马放技能A两下,目标就会被眩晕。这样就可以打出既有伤害又有控制的一套小爆发~& & &&对线骚扰:& & &&趁对面ADC补刀W小兵,使用Q技能进行骚扰,开E回来。小编友情提醒,骚扰时一定要注意自己的血量和蓝量哦。& & &&团战打法:& & &&团战当队友被集火时,可以W到队友身上,开E强制吸收伤害。想秒我的队友?先问问我辅助同不同意。& & &&大招更是稳定的群体控制击飞和群体减速,还可以和亚索大招配合。玩亚索的朋友,还怕队友提供不了击飞吗?一个辅助帮到你!lol小丑出装符文天赋加点顺逆出装,求大婶指点要s3的_百度知道
lol小丑出装符文天赋加点顺逆出装,求大婶指点要s3的
我自己符文是精华加%4.5移动速度,其它的全部攻击速度,天赋21.0,9,出门草鞋三红,技能惩戒引燃主E副Q,我这样有错吗?有错说下
那出了灯笼和五速鞋该出什么装备呢顺逆都说下,谢谢
提问者采纳
天赋没问题,符文看自己喜好,攻速流小丑也是可行的,装备得看具体队伍的配置,不绝对,我是主E副W的。一般前期假如顺就是灯笼和智慧末刃接着春哥再然后可以选择一些攻击装,假如逆风灯笼过后就要开始出适当的肉,比如军团顿,兰顿这种对全队有益的装备,小丑的精髓在于前期的GANK,带动节奏。。后期团战的任务就是切对面的ADC,APC,团战相对乏力,小丑这英雄还是要多练,要对打野有深入的理解才能发挥大的作用。
其他类似问题
解答:小丑经过几次改版明显削弱了许多:不过野区和gank成功率还是很不错的:他不是腿短英雄:所以符文我推荐:固定穿甲印记:固定护甲符印:固定魔抗雕文:和暴击精华:这个英雄被动技能是背后下手:所以出暴击很重要:他的第一件大件无尽是肯定的:神装:5速鞋:无尽:饮血:女妖:春哥甲:手打
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