永恒之塔多玩精灵星吟游星魔道星那个省钱

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本人资深霹雳奶。。。论坛所谓的大神。不说话则以。小说也可。一来大说直接。。。。。。。
为什么玩霹雳奶。各位想过木有。n多论坛2b说要dps秒人直接玩魔道。。。确实。秒人魔道爽。但是霹雳奶有魔道做不到的事情,所以此类2b直接滚蛋。不再讨论之中。
霹雳奶有神马?
1.霹雳奶具有很多职业所不具有的加血能力。特别是顺加真心给力。当然权能奶也加血牛b。但是输出2b。。。
2.霹雳奶无限解状态,这个都懂。跑路换魔抗直接姐姐姐姐到姐夫家。
3.霹雳奶可以拿盾。4s4000+盾防直接让命中杀阳痿。
4.霹雳奶输出还行。凑活。。。。
5.霹雳奶能单刷90%以上副本。。。代练神马的屌丝专用。高富帅绕道
6.副本地位不容挑战。
霹雳奶木有神马?
1.首先霹雳奶对新手来说要被10沉默沉默到死。。哭姥姥都哭不出来。(高玩差距不大,不是那种打2下发动一下的还行,当然被魔道精灵10%沉默搞到基本是地板躺好没有悬念)
2.霹雳奶的长时间读条技能在单挑的时候基本是摆设。很难涌出来。。读条大地的报应的代价就是被砍2下=一个顺加木有了。。。另外。缠绕要被气息打掉,,本人是在难掌握。
3.霹雳奶就1个半控制。一个是缠绕。一个是天罚打晕。负面状态就一个断罪。好处是基本无限黄药无解(减速30%跟50%差别巨大),不能卡黄。牛x神技是恢复阻断,闪光基本无视,cd伤不起,控制链是除开娘炮星最少的。但是娘炮比霹雳奶实用。就实用度来说就一个缠绕。
4。作为法系职业唯一一个木有沉默的。伤不起。。。。唯一一个木有保命状态技能的。。就算荣耀一套将星一套。出门被杀就是一套带走。遇上护法没恢复阻断半天打不死。唯一打的轻松点的也只有剑了。但是面对翅膀剑90%的玩家只有跑。。。说白了就是传说中的怂泡星。
5.aion为什吗很多职业感觉硬?那个是状态技能。没状态技能守护也是几下爬的货。
总结。霹雳奶为啥存在。1能解状态。
& && && && && && && && && && && &&&2操作犀利,2b玩霹雳奶就是移动obs。或者需要去掉移动2字
& && && && && && && && && && && &&&3副本单刷牛x。副本地位永远第一
& && && && && && && && && && && &&&4pk能加血。不用求别人(这点最重要,霹雳奶单混的组队不加血的起码60%以上吧)
& && && && && && && && && && && &&&5法系输出稳定,输出这个版本是要超过魔道的。。魔道蓝伤不起(顺便说下很多人不懂为啥。这个版本奶妈气息改了。奶不会缺蓝了。魔道蓝伤不起)
总总优势略势将在卖唱星出来后完蛋
唯一剩下的也就是辅助奶了,。霹雳奶,有神马资格生存下去?
90%的会选择转行,10%的只能算是热爱霹雳奶这一特殊职业或者不想玩新号的人士了吧。
吟游有神马?
1.2000物理盾,还带pc减伤,效果参考物理职业打魔道盾。懂得自然懂。
2.由于是穿布甲,魔消是最高的。目测1600上下绝对够用。还有100全属性,法系防御和裸魔道一样,
3.就输出而言pvp输出是一个霹雳奶的1.5b左右。比不上魔道。。比不上精灵,但是不能忘记,加血也是一个人的输出之一,引诱的加血。不说了。1秒读条5000+血量,cd貌似4秒吧。。。。这就意味着这个职业可以在顺睡的5秒里面读一个加血+一个3段减蓝或者2次加血。逆天了有木有,比起奶妈。卖唱星就是为大神霹雳奶独家定制的。知道奶妈3秒加血多少吗?不关破坏才4300上下。不用比了。被完爆了。。。
4.话说引诱解状态8秒。但是你们想过木有,有多少霹雳奶是在无限按解状态的?很少。。最多跑命的时候。问题又出来了。奶妈被沉默的机会永远比卖唱高1倍,500沉默抵抗参考剑的翅膀效果。
5.神马束缚了,瞬睡了。消状态了。麻痹了。沉默了。。减速了。缠绕了。。。肿么多技能配合下面。卖唱星不怕娘炮了。。不怕精灵了。。不怕魔道了。。不敢说虐但是我有一拼之力了。。。ps吟游血量是比奶妈高的。。增幅和魔命是比奶妈开了破坏略低50~100,,,
6最可恶的是。霹雳奶木有obs合成奶仗。一根obs杖子对奶来说撑死就一个pc和一个血量是有用的。反观吟游。魔命 暴击 血 魔增。。这要羡慕死多少霹雳奶啊。。。
7单刷副本。。。不用多说了。懂得自然懂。不懂得拉倒。。
8献给还在玩霹雳奶的暴力奶们。。吟游就是一个霹雳奶加强版,控制有比霹雳奶高。输出比霹雳奶高,加血比霹雳奶高,50%几率无视沉默50%几率无视击退(废了弓一半以上的控制),一样能解状态。
敢问霹雳奶妈。求给一个生存下去的理由。
本人不才。。4.1一开立马从玩吟游。。受不了了。。。。
本帖最后由 天使的护卫 于
11:15 编辑
&霹雳奶单刷龙帝,单刷城堡,好嘛楼主赢了&
&霹雳是很帅但是我不用,因为一用人就死了.当然死的是自己,我不装那些cd长的技能我觉得奶现在很犀利不是么&
&这版本魔道输出确实不行,等下版本有高级饮料和高级药水也许才能强一些吧&
&真的不知道 LZ哪里来的勇气 霹雳奶能挑战魔道的输出。。这版本全力输出四分钟魔道不会缺蓝,魔道的蓝五分钟一循环,输出弱、?呵呵&
&穿布甲就是最大的弱点了&
&我讨厌看淡黄色字体。眼睛酸&
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我肯定是会玩琴星的,但是我不会放弃我的治愈,我热爱的不是治愈,而是我对我治愈号的感情,他的地位是不可替代的,也没有任何东西可以取代,只要他不离,那不管时代如何变迁,我便必定不弃!
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分析的不错,如果说的是真的
提姐的翅膀(0/2)
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就算霹雳奶玩不了了,我还会玩辅助治愈,治愈存在的价值远远高出琴星!
&甭担忧了,一个半辅助怎么和一个纯辅助拼地位,&
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? 青山对幕帘,花息赏月闲。
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但是吟游比奶妈吃装备,没有魔命BUFF,魔命不够的话遇到抵抗星直接神走位…其次是动作僵直,只能用惨不忍睹形容o﹏o
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能力。特别是顺加真心给力。当然权能奶也加血牛b。但是
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好多字,还是看完了。表示剑星还是支持奶妈的
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天然萌(づ??????)づ
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看看,好长好屌的样子··········
这辈子玩过最恶心的职业,吟游星,没有之一···
剑& &星:65/65&&守护星:65/65
精灵星:65/65&&魔道星:65/65
杀& &星:65/65&&吟游星:65/65
枪炮星:65/65&&机甲星:65/65
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好长,看不完
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字么多字,看不下去
巜丶乄妝丷容灬
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UID7299613帖子威望2 多玩草10 草元宝
奶妈还是玩的,不过我不喜欢霹雳奶~ 因为我是魔道出身,我的奶是纯辅助线路 加血杠杠的~~&&喜欢高输出~OK 上魔道!!&&吟游妹子是肯定会玩的 就她那萌样 嘻嘻
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精灵还没说死绝呢,奶妈先跑出来说死绝了。。。。。。。。。。。。。
出来了在说了。
小湯圓 [je t'aime] 米凱爾& & 蜻蜓飞飞永相随
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^^渐行渐远
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天使的护卫 发表于
本人资深霹雳奶。。。论坛所谓的大神。不说话则以。小说也可。一来大说直接。。。。。。。
为什么玩霹雳奶 ...
纯加血 纯魔抗 的奶鹿过。。。我职业已经很多了。。。难道还要我去玩引诱??????又花一大笔钱
[/img][/img]
我是破破,这人妖不是我捏的。 ...
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作为不败二奶的我,一直站在你背后,默默的 默默的!
陌上花开 可缓缓归
许愿可以这么杯具的? 艹。。。。。。
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永恒之塔魔道星和精灵星哪个好
提问者采纳
魔道下本受欢迎 但是相应的下本时对魔道装备的要求也高 作为一个DPS和现在的热门职业 魔道可谓竞争巨大 在新手魔道 做不起德巴刷不起精千的平民玩家 组队也不会非常顺利 楼上说养活一个精灵的钱够养活两个魔道 完全错误 比如组要塞本发武器的 精灵拿本不强的苏书就过关 魔道大多得强十以上 黑本个人感觉出精灵装备也是最多的 就算买的话 精灵装备也是最便宜的 但是还是推荐楼主用魔道 精灵在这个游戏只是在打架打要塞打战场打世界BOSS才受欢迎 而玩家的主要装备来源地 副本 却是举步维艰 跟魔道对比 精灵的输出肯定是低 但是没有低到大家想象的地步 但是精灵更大的作用在于辅助能力和削弱对手的能力 可惜现在永恒的大多数BOSS都可以靠超高的输出碾压 甚至有的职业可以同时兼任DPS和T 游戏的设置不完全造成了DPS职业的称霸 间接造成了精灵这种半DPS半辅助职业和守护这种纯T职业的悲剧 以现阶段的游戏设置 想玩游戏玩的高兴 用一个魔道这样的DPS职业确实是个明智的选择 适当投入一些钱能让你在游戏里更加痛快
这两个职业我都玩过。 这个分多种情况定。 魔道星具有非常强力的输出技能,控怪技能。副本中必不可少。虽然要读条,但是后期杀人一样很强。 精灵星主要走的是PK路线,精灵星的PK太强了,各种的把对象变成精灵的技能、.因为自身的特点(带宝宝,输出不是特别强力)副本组精灵星的比较少。副本没人组很是让人纠结。 这是主要的差别。如果你是追求疯狂的杀人,...
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精灵前期,中期考单刷升级很快,但永远很孤单。后期的副本中的装备几乎完全靠买,相比之下魔道要好很多~~~~~~~~~~养活一个精灵的钱够养活两个魔道了
精灵星差不多是最孤单的职业了,魔道星则是另一番天地。
同等条件下,精灵胜率大,因为吟唱时间少,并且有3大恐惧
,还可以烧盾
永恒之塔魔道星
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指尖上的剑星--剑星副本经验万字谈(作者:十三区颠魔的一个小水剑,转载须标明出处和作者)日
前言& && & 首先,写这篇文章的最初动机是有不少剑星朋友,包括一些在这个时代才刚接触永恒的新手朋友问我怎样才能在副本发挥自己应有的作用,脱离所谓坑货的队伍。怎样配装才比较合理,怎样打,才能有让人眼前一亮的输出。其次,也是为了纪念一下自己短短的一年半的永恒生涯,对自己有个小小的交代,也对曾经帮助过我,陪我一起奋战陪我全副本毕业的朋友们有个小小的交代。希望你们生活幸福,游戏愉快。也希望永恒之塔不倒,我们这些朋友不散。在游戏里,我收获了很多很多,首先感谢“我们一起走过的日子”的大家,对我的帮助、对我的包容和对我的陪伴,然后要感谢世界上的朋友们包括听一半曲唱一半歌团的好几位传奇般犀利的小伙伴,魔御天里某几个已经A了的让我曾经作为奋斗目标的犀利老朋友,带我装b带我飞的大王(大王04588,给跪了),还有很多世界上的众多高手们一直以来对我的关照,有你们,我很幸福很开心,是你们让我成长、变强,这篇文章,也是一个对你们的交待。最后,要感谢你,你在我最孤独的时候出现,你点亮了我的生活,你给了我最美好的承诺并在用行为的力量向我证明你的诺言,我也会努力让你真正感到幸福与安全。时间与我们相伴,我们与时间同行。
& && & 笔者先进行简单的自我介绍,游戏ID没必要说了,默默无闻的无名小剑一个,不值一提。笔者在55级时代接触的永恒之塔,最早在16区,第一个职业玩的守护星,但由于学业活动等压力,练到42级便A了。后来再玩就是2013年的3月份了,那时已经是60级时代了。笔者听闻13区的牛逼闪闪,慕名来到13区魔族,本着对金属职业的向往,同时心想着也许剑星比守护好练一点,从此便踏上了大剑星的成长之路。谁知剑星是个大坑啊!其成长速度之慢令人咋舌,技能不多但是讲究很多。笔者由于天生脑手双残和渣渣延迟,渣渣电脑,放弃了PVP路线,从此为自己定位发展各方面要求较低的PVE路线。其实严格来讲,现在笔者仍然是一个才玩1年半的没啥资历的新手。笔者在剑星之后又玩了吟游星,守护星,魔道星,杀星,护法星,并掌握了这些职业在副本中的分工,为的就是与主职业的玩法相辅相成。
& && & 综合这所有因素,心血来潮的认真的写一篇关于副本经验和意识的心得。从副本的角度去全方位的分析剑星这个基数最大,有着特殊魅力的职业。也通过这篇文章,与大家分享从剑星的视角,所感受到的永恒之塔带给我们的快乐和收获。另外一点要声明的是,永恒之塔是主PVP游戏,就不用再烦神争论要塞党和副本党之间的问题了,一切的副本都是以获得更好的装备为目的的。要塞我也享受,种族荣誉感我也支持。这篇文章的目的就是希望通过自己的努力让游戏不那么鬼,让新手能更好的认识这个游戏,也让遇到游戏瓶颈感到迷茫的玩家能突破瓶颈,找到方向。但是所有的所有,都是我个人的观点,没有任何秀优越或是攻击谁的意思。只是真心的希望自己能帮助到身边的朋友们,能为在永恒之塔中生活的守护者们做出一点小小的经验上的贡献。文章很长,如果有耐心的话,请慢慢看完,如果不喜欢的话,也请温柔一点。谢谢大家。文章中有一些车轱辘道理和车轱辘话,是由于笔者天生语残造成,望大家多多包涵,只因分享心切,才会有所语失。海涵~~~海涵~~~
一·剑星的副本定位:提供稳定的输出和制造稳定的环境
1.从剑星的输出模式论证剑星副本定位& && & 正如当初NC对于剑星的武器大师的定位,剑星可以使用多种武器,副本里的剑星基本常备双持与战戟,双持用于提供稳定的单体输出,战戟则用来制造高效有力的群体伤害与控制。剑星的输出有3种模式,一个是稳定的单体输出,一个是及其爽快的高爆发群攻输出,另一个是微弱的远程输出能力。剑星的长时间单体输出能力不算非常突出,首先剑星不具备很多的增益性状态技能,除城堡和龙帝外,平常的副本技能搭配目录中,也没有给双持提供非常多的技能选择。所以单从主城稻草人的测试数据看,剑星单体输出的能力赶不上犀利的吟游星和霹雳奶,更不用说单体输出恐怖的杀星精灵星魔道星了,但是由于剑星是抗干扰能力强、续航能力卓越的物理系职业,并且有很多群体攻击型技能,在实战中,剑星往往能够通过稳定的单体输出与爆发式的群体攻击的自由切换,来打出成吨的伤害。综合这几点,剑星的主要输出模式和输出目的性就很清晰了。剑星就是为清小怪,给BOSS快速压血提供稳定的输出基础,并且为全队制造稳定安全的输出环境,防止过多的小怪以及混乱的仇恨重创甚至秒杀主坦克,防止布甲皮甲等输出职业受到过多攻击而死亡,进一步保护链甲等辅助职业。这就是剑星的金属输出职业的两重性。提供稳定的输出和制造稳定的环境。后文中的所有讨论也是围绕这个核心思路进行。
2.从剑星的特性与副本仇恨系统论证剑星的副本定位& && & 剑星是永恒之塔的两个金属职业之一,相对于金属大哥守护星来讲,剑星也拥有较高的基础生命值,同时,副本装备也提供不俗的物理防御属性与仇恨值。所以在现今版本下,剑星在大部分主流副本里,既是暴力的输出职业,同时也有条件充当主坦克与副坦克。拥有最高常规仇恨量的依然是拥有大量仇恨技能的守护星,目前装备给力手法到位的守护,不管是主神套辅助路线还是气和套暴力路线的守护星依然还是仇恨大户。反观剑星,剑星的装备有大量的仇恨加成,但是剑星的仇恨技能只有区区两个(挑衅(魔法挑衅技能)与剑气挑衅(物理挑衅技能))(防御准备不参与讨论),所以从这个角度来说,与守护相比,剑星的仇恨的最主要来源就是配合仇恨装加成的伤害型仇恨,即输出越高仇恨越稳(注意:一般情况下是这样,不过现在的副本有部分仇恨目标混乱的BOSS,点名式放技能的BOSS,会造成一定程度的仇恨混乱现象,也有部分虽然输出不高,但还是为了一些小小的虚荣心而乱使用挑衅的剑星会造成仇恨混乱)。所以,主坦克剑星要拉住仇恨就需要相对于其他仇恨职业来说更加强大的单体输出能力。
& && & 下面要说的关于仇恨系统的重点是,对于剑星而言,大部分时间是在进行团队协同作战,副本里更是这样,所有职业相互依存相互扶持,剑星更多的是进行最前线的战斗任务,在副本里也是一样,从技能上便可以看出,剑星有大量的群攻技能(吸血波,杀气破裂,枯竭波,斩龙波,狂刺,地震波动,三阶蓄力技破灭之猛击等等),但从仇恨系统上看,群攻就等于群挑衅,剑星作为副坦克分摊仇恨的根本也是在于群攻的使用。副本内的怪物会根据距离判定首先攻击的目标,如果所有的小怪同时看到一个人,那么再给力的奶妈,也挽救不了被小怪集火攻击的玩家,所以,为了全队的安全考虑,剑星就要合理的使用群攻技能和有限的挑衅技能,比如前方有15只小怪同时出现(假设每只小怪第一个技能造成的伤害平均在2500左右,队伍配置为铁壁堡垒守城队中常见的4剑星1护法1奶妈或 1守护2剑星1弓星1护法1奶妈等等等等),那么第一个接收这么多小怪仇恨的玩家一定会被秒杀,此时几个剑星就可以很好地规避这种不良情况的出现,根据经验判定行进中怪物的视野,使用飞刀、剑气挑衅、挑衅等技能远距离拉出2-3只近战怪的仇恨,之后使用带有吸血性质的群攻技能稳固这几只小怪的仇恨协助聚拢怪群方便曲射炮攻击,这样,面对怪群的主坦克与奶妈护法的压力能够大幅度减轻,装备水平较好并带有仇恨加成的剑星的几个群攻技能,在释放的瞬间造成的仇恨值,是要高出守护的单个威胁波或者单个群挑的,这时候,几个金属职业对于仇恨的分摊,便可以形成一个以守护为中心,剑星为卫星的坦克群,分散火力,大幅度加强全队的生存能力,之后,在怪群里合理的使用吸血类技能和生存姿态,也可以极大地避免因奶妈加血重点问题而造成死亡的尴尬局面(多个剑星的队伍在群攻使用后自然会有仇恨的分摊,一开始的走位注意和其他剑星分开就好了)。就算是这一群怪的仇恨最后都被主坦克抢去了,那也错开了怪物的攻击时间,让奶妈有余力为主坦克加血,也争取了全队削弱怪群战斗力的时间。这就是剑星在副本中的仇恨系统内所起的作用,简而言之就是大事化小,小事化了,分而食之,剑星的副本哲学就是这样一个中庸的道理。
& && & 其实这些都是一些操作上的细节,我们要根据情况灵活选择技能的使用,原则就是,一,保证主坦克不被6只以上的大群的怪物集火。二,保证不会有没拉住仇恨的小怪去攻击奶妈,打扰奶妈读条加血。三,保证自己不至于怪拉多了而被秒杀。(什么叫犀利剑星,不光是造成巨大的输出量,我们作为金属职业的首要素养就是增加全队的安全性,其次考虑我们能为全队贡献多少输出,当然,这两点缺一不可,十项全能,就是要每项都能,如果有短板,那么我们就不是剑星了。剑星的魅力也在于其宽广多变的战斗风格和灵活的战斗策略。技能不多,但是技巧很多。)其他职业的保命生存技能我们暂时不参与讨论,永恒之塔的副本设置里,队伍生存的根本就是的仇恨系统的合理分配,因为一招秒的情况不是普遍情况。大部分灭队的原因就是仇恨系统的混乱(首先是坦克群的瓦解,之后辅助职业开始救坦克职业,耽误正常的生命循环,导致DPS群体伤亡惨重,BOSS与小怪仇恨混乱,刚爬起来的人不巧又被群死,接着殃及辅助职业群体,全队军心混乱,最后灭队)。目前的主流副本的整套攻略环节里除了BOSS以外,大部分都有大量的又硬又猛的小怪参与到攻略环节中,此时,世界上的主流副本队伍对能抗能打的剑星的需求就大大增加。因为剑星可以快速清除小怪造成的威胁,从而增加全队的容错率,让擅长暴力单体输出的远程能把更多精力分配到针对BOSS的输出中,也让奶妈能有更稳定的空间提供生命循环。这是我们作为剑星,或者作为金属职业最起码应该有的担当与责任。即标题中提到的,提供稳定的环境。下面举几个大家都明白的例子:
& && & 比如24人副本铁壁堡垒中的守城6人队,往往要同时处理10只以上的精英怪,此时仇恨与伤害的分摊,群体的控制对于小队的生存来说就更加重要。铁壁堡垒的守城环节里,有群攻炮塔的帮助,所以并不要求守城队有顶级的输出,更看重的,是在危难时刻的配合,比如炮手掉线,有人捣乱ROLL了曲射炮炮弹之类的突发情况我们应该怎么处理?这时候如果剑星比较多,那么生存的几率就还会大一些。现版本的铁壁堡垒可以说简单了非常非常多,但是仍然有很多队伍被突然发生这些情况搞的措手不及,最后24个人傻愣愣的看着神将大哥一命呜呼后那大大的F。最早的铁壁堡垒不知道大家有没有印象,每个小怪硬的要死,副本的机制全然不懂,甚至有朋友戏称铁壁堡垒就是和龙族对推。是的,最早开荒铁壁堡垒的时候,没有那么多的优化,也不知道曲射炮能有多大的作用,守城靠的就是守护剑星弓星护法奶妈和外围机动的扫分队卡好阶段回城帮助。即使是这样我们也成功了,虽然晚于同是颠服的天族朋友(那时候整个颠服也没有几个队伍见到过最后BOSS)。原因不过多解释,我们的装备水平其实很低,大部分人就是上个时代的副本装或血斗套绿魔石外加零星几件未强15的紫防具,顶多有几把紫武器,几把古代符文武器,我在那时候一身还是古代精灵,专门为了守城穿的全绿魔石的魔命暴击的司令官,渣渣低保6人本紫枪花血本2星期不吃饭砸了一颗10失明撸怪。就这样,我们还成功在铁壁堡垒没有优化,谁都没见过BOSS卡技能是什么样子的时候推下了他,靠的并不是高输出,靠的就是团队的配合,永恒之塔前线团队配合的本质,就是仇恨系统的平衡分配。不让一个人压力过大,也不浪费奶妈的群加。话说回来,现在遇到曲射炮瘫痪应该怎么办?首先,明确情况,做好分工,积极标怪,合理分配技能的使用,分摊怪物仇恨,集火迅速减少怪物数量。其次,呼叫外围扫分进阶队在进阶的关键时刻回城援助,共度难关,进阶可以慢,但是司令官不能倒。在打BOSS阶段曲射炮瘫痪相对好办一些,除主坦克外全部近战将怪物拖到圈外BOSS身后,分摊仇恨减轻奶妈压力,远程的一个人负责快速标记怪物,其他远程严格按照标记的顺序清怪,减少压力的本质就是迅速减少怪物数量,15只怪我们抗不住多少时间,但是10只怪就好办了。小怪清掉后回去输出BOSS,这时候就是剑星越多,场面越容易控制。
& && & 再比如现在对玩家综合能力要求最高的6人副本鲁纳迪姆,副本的很多阶段都会刷新高伤害高血量的小怪,此时的剑星要同时做到强力输出,分摊仇恨以及危急时刻的群体控场。作为一个多才多艺具有多种特性的职业,剑星在6人本里能起到非常大的作用。意识好操作熟练的玩家往往能够拯救全队于危难之间,剑星更是应对这种危险局面的大师。& && & & && & 之后就是小怪频繁,数量不低的12人副本卡塔拉麦滋,BOSS在每次咆哮或鞭扫投掷之后都会刷新小怪,其中65%左右的咆哮+无敌和25%以下的咆哮+无敌刷新的小怪最多,这个时候也是需要剑星发挥能力的时候。当然,现在由于各种副本的打法日趋成熟,对于小怪伤害的规避有了很多很多的方法,但是,并不是所有人都有亲友团有固定队,或者所有人都能凑巧的碰上大神队,也不是每次下副本都能一帆风顺不碰到一点点的非人为因素的意外情况。所以此时,深刻的职业理解和熟练的操作、优秀的意识,便成为了我们剑星安家立命,独立生存成长的第一保障。我们的任务就是提供稳定的输出和制造稳定的环境
二·剑星的属性分析、装备选择及魔石打法
属性分析:(不考虑65级以下的装备,精千亲卫大神对不起对不起别喷我)
& && & 剑星,或者是物理职业相对法系职业最大的不同就在于其入门攻击属性由3种属性(攻击,命中,物理致命一击)构成,因此,物理职业在入门攻击属性的处理上更注重平衡,而不是法系的排除参照(满足命中狂堆增幅,不包括装备顶级追求魔法致命一击的法系大神),3重攻击属性带来的问题就是,有限的磨石孔和65级副本的高要求之间的矛盾,那么,对于一个新手剑星玩家来说,首先明确几个概念,就是珍贵属性(想堆但是不方便堆的属性就是珍贵属性)与必要属性(需要打魔石堆的属性)的区分问题。这个概念的帮助对象就是只考虑打绿魔石,并且装备水平较低没有紫武器的情况下该如何处理属性。下面我们先来分别分析一下剑星的三个攻击属性。
1.攻击力:(低水平装备时属于珍贵属性,高水平装备时属于必要属性)& && & 剑星的攻击属于物理攻击,物理攻击由武器带来的白字攻击,绿字加成组成。物理系的攻击技能和平砍受白字攻击加成和绿字攻击加成的共同影响(这个问题已经有很多数据流大神测试过,可以搜索前人的相关测试文章),白字来源于武器基础及主武器属性。绿字来源于武器属性,合成或副手武器属性及加成,魔石加成,技能加成。剑星的四个攻击力百分比加成BUFF(活性技能攻击准备,上级烙印突击姿态,2000 DP技能突进姿态,4000 DP吉凯尔的祝福)只针对武器基础加成,加成的数据体现到绿字中,也就是说,武器的基础属性越高,加成的收益越大,这三个攻击力加成BUFF都不影响绿字。
具体的加成公式如下(数据大神或数据白痴直接跳过此部分,自己写的都无聊了,贱人就是矫情)只带一件疯狂葛兰达未强化未打魔石的战戟,属性中的攻击力加成55点
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(上图血量的变化因为路过奶妈给刷的BUFF,好羞羞啊)
a.无任何技能加成面板:730,其中白字566,绿字164面板=白字 [(344+55)+(641+55)] 除以2+职业自带19点+绿字164
b.开攻击准备后面板=白字+原绿字+攻击准备加成【(344+641)除以2,再乘以攻击准备的0.15】=566+164+73.8=803.8约等于804。
c.开攻击准备+开突击姿态面板=白字+原绿字+攻击准备加成+突击姿态加成【(344+641)除以2,再乘以突击姿态的0.8】=566+164+73.8+394=1198
2.命中(低水平装备时属于必要属性,高水平装备时属于珍贵属性)& && & 命中属性对于物理职业来说是一个基础性的攻击属性,只有满足一定量的命中数值,才可以成功完成一次有效的攻击,才不会触发BOSS的防御或是闪避。如果由于命中不够,触发BOSS的防御,那么会按照百分比大幅削减显示出来的伤害,闪避就更不用说了。具体的机制就不多说了,没有太大的意义,现在的副本,BOSS的防御属性很高,这里我直接给出够用的数值(算上攻击准备,料理卷轴)。符文保护塔需要大概3250的命中,铁壁堡垒需要3100的命中,12人本与6人本需要3000以上的命中。也就是说现在的65级副本,我们的双持和战戟要想维持高效攻击,均需要3100左右的命中。从这个角度说,武器等级带来的根本性变化,就是基础命中的变化。65级武器的命中属性普遍高于65级以下的武器,所以单从这个角度去看,我们就完全没有必要再去花精力搞60级的武器做过度了。更何况剑星的必备上级烙印技能突击姿态有减少200命中的负面属性。所以对于装备水平较低的新手剑星来说,命中便是一个很重要的属性,需要另打魔石来堆。
3.物理致命一击(低水平高水平装备下均属于必要属性)& && & 物理致命一击是一个随机性较强,并且存在致命一击概率上限的属性,在暴击率没有达到45%之前,堆物理致命一击带来的输出收益要大于攻击力收益,不同的武器拥有不同的暴击系数(短剑约2.3倍伤害,长剑约2.2倍伤害,单手锤约2.0倍伤害,弓约1.8倍伤害,战戟大剑约1.5倍伤害)。现版本的副本BOSS都有较高的物理致命一击抵抗,此处也直接给出数值。如果要把暴击维持在40%-45%左右的话(上限50%左右),需要在料理卷轴下拥有左右的物理致命一击数值。这个水平甚至更高的物理致命一击数值,才能最大限度的发挥攻击力的效能。(此处护法加成BUFF不参与讨论)
4.攻击属性总结:
& && & (剑星的盾牌防御与武器防御不参与讨论,魔法命中不参与副本环节的讨论)总结一下,剑星的这三个属性缺一不可,在满足命中属性后,要处理好攻击与暴击之间的平衡,我们与法系最大的不同就在于我们的基本输出需要依赖1个前提性数值和2个增益型数值,这一点就决定了无论我们处于何种装备阶段,我们的副本装魔石需要同时考虑3个属性,物理系成长的高成本也来源于这个。因此,在处理属性的方式上就要尽量少走弯路。命中达标以后,要根据装备的基础属性特点来选择魔石。目的就是收益最大化。每个剑星都需要经历低水平装备阶段,对于装备水平较低的剑星来说,需要首先满足命中与暴击数据,最大限度的发挥现有装备的基础数据,此时的攻击力便是珍贵属性,很难堆,堆高了命中和暴击就很难满足要求,所以此时为了最大限度的提高自己的输出能力,首先选择命中和暴击,舍弃攻击力的堆积。至少做到打怪时很少会看见防御格挡或者闪避,之后有较高的几率出现暴击。装备有了一定提升以后,我们便可以慢慢地去考虑攻击力的问题,在维持现有的命中暴击数据的基础上,逐步提升我们的攻击力,让自己的伤害更加稳定和高效。
& && & 另外要补充的,无论在哪个装备水平阶段,血量和物理防御值都属于珍贵属性,对于剑星来说,不要花费过多的金钱去堆生命值与物理防御值,只依靠装备基础和强化带来的收益。我们要的不是面子而是里子。但是对于部分精千爱好者来说,适当的打一些暴击生命的复合魔石还是有必要的,毕竟精千金属的物理防御力已经快比不上65级的布甲了,血量也是,所以为了满足最最基本的血量要求,这种情况就要特殊处理了。现版本的神话级防具都不缺血量,尤其是未来4.7版本中可以进行升级的6人本符文保护塔装备,6人本鲁纳迪姆装备和12人本卡塔拉麦滋套装,都不必刻意去堆积血量,基础和强化带来的收益已经足够了。血斗装和军装也可以满足最基本的血量要求。不过军装和血斗难以满足主坦克剑星的需求,毕竟木有亮闪闪的仇恨值~~。(在这里还要声明一下,一定会有人说自己穿精千打出多高多高的输出,穿精千扛了多少次BOSS,我只想说,大神你特么过来!大神你站好!大神我给你跪了!)那么精千,精百等等低等级装备+高等级复合魔石+紫武器到底行不行?我说当然行,大神说的不是游戏里的角色,而是坐在电脑前意识手法高超的玩家,这些玩家在拥有高超的意识手法后享受自己低等级装备并发挥高水平实力的快感,但是读者应该思考一下自己的水平到底怎么样,然后再选择自己是否要走这个低成本路线,毕竟副本是多人参与的活动,低等级装备意味着低容错率,低容错率意味着高风险,不仅要对自己负责,也要对队友负责你们说对么?
1.双持武器类型的选择& && & 双持:主手短剑唯一选择,副手长剑或是物理锤子。双短双长双锤不考虑,双短续航能力稍弱,双长和双锤由于攻速问题得不偿失(pc大神可以跳过武器选择,你们的武器是pc,给跪了)。网上已经有前人做过剑星双持到底哪个比较有优势的数据分析,这里直接给建议,不再过多分析,有兴趣的可以去搜索那篇讨论普通剑星文艺剑星大神剑星和二比剑星区别的文章。写的很好,值得一看。
2.双手武器类型的选择& && & 双手:目前副本剑星有战戟流和大剑流,战戟凭借其高爆发和高击倒率在历经数个版本后成为几乎所有剑星的必备武器,笔者也推荐新手剑星先入手战戟,毕竟剑星PVP,战戟是主流。另外就是大剑流,大剑凭借其稳定的伤害,较高的基础命中和略快于战戟的攻速,到现在还有一部分玩家在使用。
& && & 有人说大剑可以取代双持,在这里我想说的是同级别的大剑在平砍的秒伤上永远比不过同级别的双持(短长,短锤),因此基本取代不了双持。但是光从平砍上看,大剑确实要优于战戟,所以单从纯技能伤害上看,白字相对较低的大剑略低于战戟,但是算上良好的卡刀手法并且进行较长时间的输出的话,伤害稳定的大剑的输出能力不逊色于战戟。因此单说副本,两者均可以考虑,看个人喜好和习惯。(笔者两个都有,大剑一般用来划水,有些副本(如耶梦加得大桥,65级OBS要塞本,简单的要死还又臭又长,战戟双持切来切去好累啊,但是其他副本笔者从来不含糊从来不划水,一直很努力的输出努力的打)
& && & 弓(剑星必备,不要在没弓的情况下去下本,经常会很尴尬的)剑星的牛逼之处就在于其能用很多种武器,弓也是剑星可以使用的武器之一,但是拿弓时只能平射和使用部分魔法类技能。弓的使用对于剑星来说是一个比较高端的技能,目前的副本也基本只有6人本鲁纳迪姆需要剑星必须会使用弓。弓的作用更多在于PVP,本文不过多讨论。
下面对目前几种比较主流的系列装备进行简单的介绍,为新手剑星做一点参考& && & 3.防具与首饰的选择:& && & 血斗系列(武器,防具,全套首饰)(PVP定位的低端装备,无仇恨值)& && & 优点就是装备全,入手难度低,易强化,带PVP属性。缺点也很明显,装备属性低,无仇恨加成。血斗可以为我们带来基本的生存数据和攻击数据。但是血斗由于其入手简单,属性平民,经常会被人嫌弃,不过被人嫌弃也是成长的一部分,忍忍就好了。本人龙帝曾经打了17w。然后你们懂得,我直接被踢了不许我拿箱子,当时觉得好尴尬好无助啊。不过后来当我打上4800秒伤,5000秒伤,6000秒伤的时候,你们也懂得。成长嘛~
& && & 古代符文系列(武器,防具)(副本定位的中端装备,有仇恨值)& && & 古代符文系列是橙色品质装备中属性最好,最实用的。买来就是强10的基础,很节省强化石,直接强到5就完事儿。特别要提出的是古代符文的防具,古代符文的防具属性非常好,不错的基础加上可以媲美军装的充电属性,如果不考虑去积攒12人本卡塔拉麦滋套装或铁壁堡垒防具全套的话,古代符文的防具可以贯穿整个65级。防御属性稍差,但是攻击属性很不错,还提供了一定数值的珍贵属性。古代符文系列的兑换需要大量古代铸币,对于有一定经济实力的玩家来说,这套装备的入手速度是最快的。古代符文可以作为一个比较长期的过度装备。笔者曾经用了很长一段时间的古代精灵套+古代符文短锤,有点钱的玩家可以适当的在古代符文防具上打一点复合魔石,之后慢慢刷属性好的紫套装。
& && & 一等兵司令官系列欧比斯军装和两星将校特务官系列欧比斯军装(武器,防具,全套首饰)(PVP定位的中端和高端装备,无仇恨值,在副本中算是中高端装备)& && & 军装党是永恒之塔副本生活中,占人口比例很大的一个群体,毕竟精良的军装是大部分永恒之塔玩家的一大追求。现版本下的军装为玩家提供了十分优秀的攻击属性(充电后基础属性高,属性全,磨石孔稳定为6个,配置属性的空间大)和不错的防御属性(与神话级副本装不相上下的物理防御,魔法消减,魔法抵抗,但是血量低于副本装)。因此军装成为了很多永恒之塔玩家的第一选择,所谓的下本打架就一身儿。不过副本和PVP的基础概念实在不一样,副本更注重强力的输出和生存,而PVP更注重高效的控制和爆发时机的判断,因此这两者的配装思路是不一样的,尤其像剑星这种职业,PVP和PVE的打魔石思路完全不一样。PVP更注重控制与反控制,即命中与防御,魔法命中和魔法抵抗,控制与反控制之间的关系,这与副本中攻命暴之间的关系不一样。所以如果对自己的定位是副本党,或想在副本里打出高输出,或是想成为一名救场级别的剑星,还是要对军装与副本装进行区分,毕竟军装要留着打更适合PVP的魔石,我们都是平民玩家,没有那么多金钱去快速搞那么多套军装。笔者的特务套还是一点一点下本打要塞攒的黑金功勋勋章换的,其实这样更有成就感,嘿嘿~~& && & 军装与副本装最大的区别还是仇恨值的加成问题,当我们慢慢走上高端时,剑星在副本中就不应该仅仅作为输出职业使用。前文已经很详细的说明了仇恨值的复杂性和重要性,这里就不再过多讨论。也许有人要问,军装能不能取代副本装,我说能,当然能,暴力的剑星就算是穿着军装照样能控制仇恨系统,但是能突破职业定位和装备定位的玩家,都是大神玩家,还是那句话,掂量掂量自己有几斤几两,不盲目听从,不盲目选择,量体裁衣,发掘适合自己的游戏道路,并且自由选择才是我们的目的。有时候我们要听的,也许就是这个剑星挺犀利的这么一句认可的话,也许我们想要的,就是一个有我在,其他人随便组这样一个有力的对朋友或者爱人的承诺。生活中不也是这个道理么?
& && & 高端副本装& && & 说到高端副本装,在我心中只有12人副本卡塔拉麦滋套装中的愤怒的希佩利安之剑星套装(副本定位的神话级套装,包括首饰3件套和武器防具6件套,具体参数可参考各大游戏网站的资料)。为什么呢?下面我来分析一下。铁壁堡垒的防具拥有副本装中,单件防具除血量外的最高的基础属性,稳定6个普通魔石孔,魔石提升空间很大。但是为什么我不选择像铁壁堡垒系列,疯狂的葛兰达系列和符文保护塔系列的装备呢?原因很简单,这些装备不加命中。对于高端副本剑星来说,命中是一个很珍贵的属性,高基础装备带来的属性的全面提升,但是像命中这种前提性属性处于一个很尴尬的位置,高不成低不就。当拿到神话级武器了以后,我们不难发现我们的命中属性只依靠装备基础就可以到左右,这时候的我们只要不开突击姿态,也不经常出现格挡闪避,但是只要一开突击姿态,2900的命中就变2700了。这时候各种格挡闪避就频繁出现了,我们的3分钟一次,持续30秒的增益BUFF反而变成了减益DEBUFF。所以因为突击姿态这个变态技能,剑星的命中成了很大的一个问题。这时候我们就希望我们的副本装能给我们带来一些基础性的改观。
& && & 卡塔拉麦滋套装是所有副本装备中单件基础属性最低的,但是当我们集齐这一套时,其套装属性提供了大量数据来弥补单件装备的不足。6件套的卡塔拉麦滋套装的套装属性中一共加成50点命中,52点攻击力,50点物理致命一击,93点魔法消减,162点物理防御。从这点来看,卡塔拉麦滋套装的实际收益非常高。虽然其基础攻击属性没有达到所有装备中的第一,但它也为我们提供了很高的攻击属性和防御属性,而且其固定的2古代魔石孔和4普通魔石孔为我们堆积极限属性打下了良好的基础(有人会好奇最高攻击属性的装备是什么,后文会提到)。另外值得一提的是,卡塔拉麦滋套装在未来的4.7版本中均可以升级(目前得知的可升级的装备为疯狂的葛兰达系列,精巧的戴那通系列,卡塔拉麦滋的震怒愤怒激怒的希佩利安系列),虽然升级后属性未知,但是其高套装属性仍然非常具有潜力。另外要说的是,选择愤怒的希佩利安之剑星套装即长剑套的目的,现在的副本基本都是主要BOSS和小怪同时进行,大部分时间都是针对BOSS的单体输出,所以要打出高伤害,还是要靠长时间稳定的双持输出配合高爆发的战戟群体输出,长剑套对于输出的增益更明显。另由于战戟套的战戟基础属性很低,通用性不好,不值得合成成本高昂的特务官系列武器,并抛掉套装属性配合军装进行PVP活动,所以我们不考虑震怒的希佩利安之剑星套装也就是战戟套。& && & & && & 卡塔拉麦滋系列因其极高的入手难度令很多玩家望而却步,这个就要看大家的选择了。有的人很红,50次通关便集齐全套,我比较黑,到现在通关次数将近300,仍然差一双愤怒鞋子,我的愤怒鞋子是以前SD的活动,开了四个希佩利安神话级防具箱子开出来的,不然我到现在还没有集齐。现在想想都后怕啊!现在没有集齐的玩家也不要灰心,慢慢来,好事多磨嘛。装备的选择多种多样,其实目前的副本装与军装相比,在攻击性能上并没有明显优势,但其仇恨值加成与防御属性是军装不能取代的,这些加成可以让自己的操作更加有效化,也可以获得更强的生存能力。而有效化的操作和优秀的防御能力,是一个犀利副本剑星不可缺少的。& && &
& && & 关于装备的进阶和选择& && & (下面的装备说明只针对副本。)
& && & 对于剑星的整个成长过程,我们应该如何选择武器呢?前文介绍了各种各样的装备,我们应该如何选择如何取舍,让自己的投资收益最大化呢?下面提供几套长剑配装策略。
& & 1.低成本策略:血斗武器,首饰,防具& && & 65级满级后完成每周所有的血斗任务,换好武器(战戟,短剑长剑,弓),首饰,防具。全部强10,打好魔石,全部装备到位后满足,料理卷轴攻击准备下的数据。& && & 战戟:2900命中,950以上物理致命一击& && & 双持:攻击尽量高,2900命中,950左右的暴击& && & 血斗全套装备齐全后,已经基本满足现在65级副本的攻略要求,可以试着参与65级副本的攻略,直接进阶神话级武器与防具。
& && & 2.中成本策略:血斗武器,血斗首饰,古代符文防具& && & 战戟:同上& && & 双持:攻击力尽量高,2900命中,950左右暴击& && & 使用古代符文防具的目的,在于我们要花很长一段时间来凑齐12人本套装,不考虑其他系列的神话级防具,这时候我们可以稍微考虑一下复合魔石的选用,物理系的关键其实就在于属性的堆积。在选用复合魔石之前,一定考虑好自己所能承受的经济压力,也一定要算好自己的目标属性,一定记住,剑星是多武器职业,一定要处理好攻击和暴击之间的配比以适应不同的武器,战戟主要是群攻技能,卡刀少攻击次数少,更注重单次攻击的质量,因此暴击比攻击收益大,双持的输出一半来源于卡刀,攻击次数多,使用时间长,因此合理的攻击暴击配比造成稳定的伤害才是最重要的。所以我们要遵从防具主暴击,武器主特性的原则。切记,上面的数据是要同时达到的,一定要算好。
& && & 3.高成本策略:古代符文全套武器防具,卡塔拉姆系列物理首饰四件套(项链,耳环,戒指,腰带),其余部分直接最高名人系列(耳环,戒指)。只有弓使用血斗。除战戟外魔石全部使用复合魔石,+5的主神羽毛)现在很多老手剑星都没有这么好的装备。& && & 战戟:1050攻击力,3000左右命中,1000左右暴击& && & 双持:750以上攻击力,2980左右命中,950以上暴击& && & 双持使用古代符文短锤& && & 短刀、锤子、上衣、下衣均为:一颗攻7古代魔石,四颗攻5爆7复合魔石。& && & 手套、肩膀:一颗暴击20古代魔石,4颗暴击17攻击2复合魔石。& && & 鞋子:一颗命中33古代魔石,4颗攻击5命中13复合魔石。& && & (复合魔石要么不打,要么都打,不然属性根本无法成形)& && & 这一套装备配齐后我们就直接步入中端行列了,此时我们的输出能力已经不错了。这套装备的成本不高但是魔石成本很高,玩家们可以根据各区的金价来推算这一套的成本,其实这一套的关键就在于武器,防具基本可以当做长期稳定的副本装来使用了。一次投资,长线回报。只要更换武器,便可以大幅提升我们的数据。将古代符文作为稳定副本防具的玩家,可以把重心放在6人本鲁纳迪姆的攻略上,争取能刷到爆属性的疯狂的葛兰达系列武器。如果目标仍然是凑齐卡塔拉麦滋全套,仍需取得鲁纳迪姆的爆属性短刀和战戟后,再慢慢提升,直到攒齐所有需要的卡塔拉麦滋装备后再一起提升。& && & 其实笔者更赞同成本较高的第三套方案。直接省去了起步的艰辛和漫长的过度,直接就是给力剑星到顶级剑星的过度。练好手法后就能直接投入高级副本的FARM过程。其实单次投资往往能省去漫长的成长过程,长线来看反而省钱,或是更高效的使用钱。当然,一切的一切,都掌握在玩家自己手中,比装备更重要的是宝贵的经验和熟练的手法,是一颗善于学习和体会总结的心,是一帮在一起共度美好游戏时光,经常给予自己帮助的亲友。坦诚面对自己,坦诚面对他人,不抛弃,不放弃。
& && & 高端剑星& && & 这里要单独提出高端剑星的标准,更加立体的,全方位的分析剑星的成长。& && & 笔者经历了很漫长的时间才慢慢地成为一个不错的副本剑星,由于笔者是网通网路,所以常年拖着100以上甚至180,200的延迟。如此高的延迟当然不能完全能为低输出的借口,因为下完副本在看统计的时候,别人不会管我到底有怎么样的客观因素,所以我能做的,就是不断的提升自己的手法,完善自己的装备,慢慢的成长为一个还说得过去的剑星。& && & 高端剑星无论在过去的龙帝时代还是现在的65级副本时代,高端剑星都是很闪光的存在。高端之路是漫长而又艰辛的。下面大概的说一下我认为的高端剑星的分类,标准和职责。& && & & && &高端剑星分为极限输出型和全能适应型(下文的数据全建立在超强力熊猫糖果+餐桌料理+120暴击卷轴+3攻属性橙色结晶+攻击准备的基础上)
& && & 极限输出型:(低仇恨,只求输出环境稳定不参与仇恨系统)& && & 顾名思义,这类剑星的特点就是压制大部分法系,仅次于高端杀星的输出,依靠护法星增益补足不够的属性,同时发挥最大攻击能力的拥有极高的输出的剑星。这类剑星的特点就是高输出低仇恨,减少怪物对自己输出的干扰,把所有精力都放在提供最高输出,受到最少伤害的基础上进行配装。这类的剑星一般拥有难以想象的攻击属性,这类的剑星一搬都拥有& && & 战戟:1250以上的攻击力,3100左右的命中,1100以上的物理致命一击& && & 双持:890-900的攻击力,左右的命中,1080以上的物理致命一击& && & 这类剑星的装备一般由两星将校特务官防具5件套+铁壁堡垒全套武器,卡塔拉麦滋首饰3件套+萨乌洛军需基地的神话级首饰(耳环,戒指,腰带),全套70级攻暴爆攻复合魔石,+7以上的主神之羽组成。极限输出需要的是低仇恨来最小化外界干扰。但是这种等级的输出几乎可以突破装备定位的限制,这类的剑星制造的仇恨值也不低,所有仇恨全部来自自己成吨的输出。但是毕竟没有仇恨加成,如果作为主T时,有另外一个暴力军装DPS或是暴力副本装剑星在场,那很有可能会有乱仇恨的情况发生。这类剑星存在于一帮比较狂热的喜欢追求职业极限输出的玩家中,但这类剑星的适应性和团队收益还是要相对弱一些。无论是颠天还是颠魔,都有几个在副本界很低调的大神,他们的面板,手法,输出能力,副本意识堪称传奇,那几个名字简直如雷贯耳,PVP也同样是一顶一的大神。我等小剑星小副本狗是难以启及的,在这里给低调的大神跪一个,望大神在看到这篇卑劣之作时一笑了之。
& && & 全能适应型:(高仇恨,最大限度参与仇恨系统)& && & 另外一种高端剑星,便是笔者根据剑星的职业特性,装配出的全能适应型剑星。这类剑星依靠良好的操作意识,精良的副本定位的装备,拥有不输守护星的生存能力与仇恨值,能压制大部分输出职业的综合输出能力,能在数百人的人群中稳稳拉住根源现身或是要塞神将的恐怖的仇恨值(还要说一下,改PC的行为不参与本文讨论,懂得都懂),拥有在关键时刻可以挽救全队于危难之中的控场意识和能力。& && & 笔者走的就是这条路线。这类剑星的配装思路更讲究属性的平衡和全面,全能意味着各种能力都有并且都不错,适应意味着在攻击能力之外要兼顾团队收益和生存能力。全能适应型剑星一般拥有:& && & 战戟:攻击力1200以上,命中3250左右,暴击1150以上& && & 双持:攻击力 830以上,命中3200左右,暴击1150以上& && & 笔者走的就是这个路线,我的思路更多的放在团队收益上。下面笔者通过自己的配装来重点说明。& && & 笔者在选择装备时,只选择带有仇恨加成的副本装,目前身上的装备如下图
下图分别为不带护法BUFF加成与带护法BUFF加成的面板属性
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常用装备详细
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& && & 由此看出笔者在装配时大部分采用50级复合魔石,再利用装备本身的特性,通过古代魔石和复合魔石来提升珍贵属性。笔者在开突击姿态之后仍然有3000以上的命中,现有的暴击数值即使在没有护法的加成下,也能维持40%以上的暴击率。同时在高级副本中借助护法,笔者拥有的自然血量、3600左右的物理防御力和1500以上的魔法消减,很好地兼顾了生存能力。仇恨装的加成和较高的输出也使笔者在充当主坦克时更加从容自如。较高的命中和暴击也增加了自己的独立性,不会过度依赖护法星加成来达到命中的合格与暴击的增幅。
& && & 全能适应型剑星其实也是围绕高输出进行配装,但是在高输出的同时,也有比较高的防御能力和仇恨值,能够更大的发挥团队效益,即前文提出的提供稳定的输出和制造稳定的环境。这稳定的环境是相对于其他DPS职业和辅助职业说的,此类剑星可以拉住更多的怪物的仇恨,也能经受住更多的打击,还能制造不俗的输出,用更少的操作和更高的效率,保护好需要稳定环境的读条职业,分担仇恨。总结一下,低仇恨极限输出流首要考虑的是带护法全状态时最大的输出收益,高仇恨的全能适应流首要考虑自身的稳定性和团队综合能力。其实各有各的优势,两者的差异主要集中的仇恨值的取舍上。玩家可以根据自己的能力和兴趣方向去选择自己的装配思路。
三·剑星的烙印选择与输出技巧
1.现阶段副本的烙印搭配:& && & 笔者的烙印搭配相对于大部分剑星来说比较奇葩,副本与PVP烙印分得一清二楚。笔者建议的烙印要最大化的发挥剑星的群攻与单体输出的能力。因此在副本中完全舍弃几乎没有作用的均衡的盔甲,战斗准备,斩脚,抓脚等控制与反控制技能。
& && & 先列出笔者的副本烙印搭配,之后再对这种搭配方式做一定的说明。& && & 普通烙印:& && & 强制捆绑,生存姿态,装备双手武器,下刺,衰弱之猛击,吸血波,枯竭波,杀气破裂& && & 上级烙印:& && & 突击姿态,锐利一击,破坏一击(废技能可以不拖出来),破灭之猛击
& && & 这一套烙印的搭配对于很多剑星来说比较陌生,主要是因为破灭之猛击的存在。这个技能是一个三阶段选择性读条的6目标群攻技能,让很多人蛋疼的也是读条这点,但是随着对副本了解的深入,做到卡好技能真空期或小怪刷新时机,进行预读条或选择性阶段瞬发释放并不是一件很困难的事情,这个技能用熟练了会非常非常的给力,从5群攻剑星到笔者这样的6群攻剑星。破灭之猛击第三阶段拥有3187的最高物理伤害,笔者的装备水平在铁壁堡垒中用这个技能,暴击可以打出最高8000以上的伤害,而且这个技能的三阶段还附带概率击倒属性,CD只有短短的30秒,如果释放时机抓的好,这一个技能就是2w-4.5w的伤害,在一些怪物物理防御优化的副本(萨乌罗军需基地,OBS要塞本)中更可以打出单次4w-7.2w的总伤害。有了这个技能,就大幅增加了剑星群攻的续航能力与输出强度。极好的适应这个时代的副本要求。另外一个很好的例子就是符文保护塔这个副本,剑星往往被要求防守2个充能装置,这时更加需要群攻技能来提升打怪的效率。笔者的剑星几乎可以不卡时间,只要两拨小怪能错开刷新时间即可,直接两拨拉到一起群掉了,当然,这点现在很多剑星都可以做到。在铁壁堡垒中,也往往需要处理大量的小怪,除了传统群攻与双持的使用外,破灭之猛击也能很好的发挥作用,高效的群怪,击倒的控制收益,短CD的游刃有余。破灭之猛击虽然是大家不太常用的技能,但是这个技能再副本中确实是一个很实用的技能,前提是我们熟悉副本机制,熟悉破灭之猛击的使用策略。这个技能的适应性很强,除PVP活动和龙帝外,几乎所有的有大量小怪参与的副本都能发挥很大作用。该技能读条不受大部分攻击技能影响(除冲击类,封锁)不难看出,笔者的这套烙印还有主双持的技能,如锐利一击和龙帝时代的衰弱之猛击2连。在有大量高伤群攻的基础上,还有不少的双持技能以便维持稳定的技能循环。& && & 因此笔者这套烙印的装配思路,就是做到兼顾双持与群攻全面发展,稳定与爆发有机统一,输出和控制良好协调的思路。最大限度发挥剑星的英武风貌。
2.输出技巧:(改PC的行为不参与讨论,笔者不提倡PC)& && & 先简明扼要地说一下笔者总结的经验& && & 优秀的手法+丰富的副本攻略经验+精良的装备+至少可以愉快玩耍的延迟
& && & 我想剑星的输出技巧,已经是一个老生常谈,被无数人反复摸索试验,极其成熟的技巧了(关于卡刀本身,笔者不再过多描述,需要帮助的可以百度一下,有很多大神写过关于卡刀的文章,就不一一赘述了,卡刀是输出中最核心的技巧之一,万万不可马虎。下文只介绍一些笔者的经验)。剑星的输出就是双持的卡刀,战戟大剑在群攻时选择性的卡刀。由于笔者的游戏时间大部分用来攻略副本,所以已经养成了不卡刀不舒服的习惯。双持的时候技能的每个阶段都卡,开状态也卡刀,切换武器也卡刀,吃药水也卡刀(吃药水卡刀是一个很高端的技能,手动吃药水卷轴会打断卡刀,这个一定要练,掌握什么时机才能不打断卡刀),抠鼻子也卡刀,拉粑粑也卡刀等等等等,养成了这个习惯以后就每天感觉自己很有节奏,萌萌哒~~~(咳咳咳咳,我就这么一说,各位大神别太较真,一切都要从副本状况的实际出发),不改PC的情况下就是这样,需要我们有很好的卡刀技法来最大化提升我们输出的效率。另外值得一提的是双手武器的卡刀问题。新手有时会疑惑双手武器需不需要卡刀,答案是,都行。我们要体会技能之间细微的变化。其实细心地玩家会发现,在连续技的不同阶段,会有不同的卡刀节奏,双持的差异并不是特别明显,但是这种微小细腻的时间差放大到双手武器上时,就有很大变化了。双手武器什么时候卡刀?就找那些出平砍快的阶段卡。比如身体四连的一二之间与三四之间,比如枯竭波4连的三四之间,破灭之猛击后续气息爆炸之间衔接卡刀等等,不会耽误群攻爆发技能的释放效率,还能偷偷打出更高的伤害,何乐而不为呢,当然这一切的一切都要养成习惯或者看个人习惯,毕竟玩游戏都为了爽嘛。也许关于手法,笔者提到的不一定都正确,笔者只是描述自己的习惯而已,如有问题望大神耐心指正,小弟一定虚心接受指导,我也想再提升提升。& && & 前文在字里行间提到了游戏延迟的问题,这个问题也被无数人争论过,在这里我也顺便提一嘴。延迟确确实实是一个比较重要的因素,无论是PVP还是副本,延迟的高低,决定了我们游戏体验的顺畅程度。100以上的延迟就已经能很明显的感觉到技能释放的卡顿,200延迟已经是比较难受,并且较大的影响输出效率了。笔者就是这么悲催的人,常年顶着100,150,200的延迟,偶尔状态好能到70左右。但是我想说的是,不要过分的把延迟当做唯一的借口,是不是有影响,确实有影响,但是不是决定性的。150以下还是可以玩一玩的。笔者就是在这种延迟下维持12人本秒伤,萨乌洛不等的秒伤的,当然,我也就没必要再发出输出统计什么的了,输出统计数据这种东西,除了靠自己的装备手法外,更多的,是依靠给力的队友,全队输出越高,打出高秒伤的机会就越高,全队输出不给力,你的总输出就会高,看总输出没有什么太大的意义,看秒伤嘛,还有点意义。尤其是经历过龙帝时代,攀比输出成风的大剑星们都应该懂的。& && & 高输出可以用来炫耀,但是我认为没有太大必要,人外有人山外有山,我更多的,是把高输出看成一种小小的态度和责任,高输出是朋友对我的信赖,是有我在,不用愁输出的小小的保障,高输出是我的小小的责任,为了队友,我应该变强。我的输出客观的说只能算是比较给力,没必要装13,毫不避讳的说,笔者被杀星大神,魔道大神,吟游大神,精灵大神,霹雳奶大神,剑星大神,弓星大神,机甲大神总之各种大神都打过脸。有一次还一不注意差点被守护大神打脸,更不能和12人本秒伤常驻五六千的低端装备PC大神相比。大神你好,大神你特么过来,大神我给你跪了。所以别看笔者的装备还凑合,单说输出,这个世界你找不到第一的,总有一个人可以打你的脸。所以嘛,嘴里还是应该低调一点点。& && & 给新手玩家一个忠告,如果你们喜欢这款游戏,喜欢自己所选择的职业,那就算别人再嫌弃,只要自己喜欢,就坚持下去,不要放弃。当初我也经历过龙帝只打17w的时候,也经历过鲁纳迪姆开荒一个月都过不去的时候,也经历过想放弃剑星换职业的时候,但是,坚持坚持,再坚持一下,我们也许就到达了另一片天空。高端职业互相打脸再正常不过了,任何职业成长为高端后都可以发挥其本职业最大的能力,就算是大家眼中的所谓酱油职业护法星,也照样有人玩的很高端并打出不俗的输出。其实,有时候,就是那一股倔强让我们从黑暗走向了成功。失败不可怕,放弃才可怕。& && & 还是那句老话,没有大神职业,只有大神的玩家,大神之路容不得半点浮夸。在这条路上,让你坚持下去的,就是同行的伙伴和一颗善于虚心学习的坚强之心。生活中往往不也是这样么?这就是小输出中的大哲学。
四·以剑星技能设计为核心的副本生存策略
& && & 这个部分,我们围绕几个技能来讨论一下剑星在副本团队作战中的生存技巧。& && & 首先,剑星的设计是金属近战物理职业,剑星天生拥有优秀的副本生存能力,然而这些生存能力并没有像守护一样,以很直观的形式体现到减伤技能上。这个版本的副本中。剑星只有CD长达10分钟的集中格挡这一个比较常用的触发武器防御大幅度减伤技能。剑星的生存能力体现在哪里,主要体现在生命循环上。从技能上不难看出,剑星是为数不多的拥有短CD回血能力的近战职业之一,回血技能有回血能力中等的吸血波、吸收波、吸收反击和大幅度回血的枯竭波、重生波、生存姿态。包括一系列的回血道具。
& && & 这些技能的使用时机直接关系到剑星的生存能力。这里必须提到的是剑星与加血职业技能上的呼应。我们作为一个金属近战职业,经常要面对大量的小怪,如铁壁堡垒,鲁纳迪姆,卡塔拉麦滋,符文保护塔等,小怪的第一眼仇恨造成的瞬间集火往往令加血职业措手不及,这时候,合理的分配使用吸血技能便可以最大限度的提升我们的生命循环能力。笔者在面对大量小怪时,除了根据情况使用减伤技能外,还会注意观察加血职业的加血目标以及加血频率,我们可以把自己的吸血技能留到奶妈加血的空档之中,以弥补奶妈加血读条的真空期。队员的死亡往往就是那一口血的事儿。这是一个比较高端的生存技巧,毕竟生存姿态有长达3分钟的CD,而吸血波只有10秒的CD。卡空挡使用吸血技能可以减轻奶妈很大的压力。所以在这种时候,有些技能就从输出、仇恨职能,转化为到回血、生存职能,在时机的选择上就要有细微的差异。不耽误输出,不耽误有效分摊仇恨的同时,大幅度提升我们的生存能力。& && & & && & 集中格挡这个技能可以说是一个神技,30秒内武器防御物理攻击12次,直接的大幅增加EHP(效能生命值)的技能。12次40%的物理减伤意味着我们可以在危急关头,短时间内拥有极强的生存能力。因其CD极长,这个技能的使用时机便非常关键。笔者往往在副本最要的关头,如鲁纳迪姆护法没有防御增益技能时或队友死亡等紧要关头时使用。如12人本怪声咆哮,鞭扫猛摔连续受到高伤害并刷出大量小怪的过程中使用。又如铁壁堡垒中不得不暂时扛住6-8只以上高伤害怪物时使用。集中格挡状态下受到物理攻击后直接触发吸收反击(吸收造成伤害150%的生命值),配合其他群攻吸血技能与奶妈加血,可以使剑星在短时间内拥有极高的生存能力。但是切记,这个技能在一般副本的BOSS战中只有一次机会,一定要根据经验迅速作出判断是否应该开启我们的小无敌--集中格挡。除了吸血和减伤技能外,剑星的另一个特性决定了其增加团队生存机会的能力。其中有6控制型技能参与生存环节的讨论。他们分别是:击破一击(击倒),愤怒一击(概率击倒),空中捆绑(抛空),愤怒爆炸(解除冲击后的6目标群击倒),2000神圣力技能激怒爆炸,牛逼闪闪的4000神圣力技能愤怒波动(20米范围内18个目标陷入击倒状态)。
& && & 笔者一般在不得已冲到怪堆中时大量快速的使用剑星特有的气绝型控制技能(使目标完全丧失攻击能力与移动能力的控制技能,如击倒,抛空,晕厥,麻痹等),击倒一个,切目标,再击倒一个,切目标,抛空一个。这样可以直接迅速的削减怪群的战斗力,为仇恨分化,群体减伤收益做完善的铺垫。很好地规避伤害,为奶妈留好充分的技能释放空间。在任何副本中都是这样,先手的控制往往可以更有效地从根本上减伤。
& && & 最后要提的是4000神圣力瞬发超大范围超多目标的群击倒愤怒波动的使用。剑星的这个技能是当之无愧的王者技能,这个技能是剑星身上,一个小时才能绽放出璀璨光芒一次的太阳般耀眼夺目的技能。这个技能就是传说中的决胜的逆转乾坤的部队级救场技能。这个技能能够让小怪到处跑的混乱场面一切归零,在面对全队即将面临瓦解的时候,争取3秒的宝贵时间,在这三秒里,奶妈可以复活一个小队中死掉的队友,可以开出免罪,可以挽救数名队友濒临死亡的生命线。配合良好的队伍可以让剑星们有序的释放群击倒来争取更多的时间。笔者在几百场铁壁堡垒的战斗中,通过这个技能默默挽救了很多次大大小小的危机,在6人本鲁纳迪姆中也很多次成功控制住了混乱的场面。12人本中在最后压血环节里,也挽救过混乱不堪的场面,符文保护塔攻塔的最后阶段也用这个技能防止了装置的沦陷。这就是剑星最强大最恐怖的群体控制技能,也是剑星可以通过一己之力所能发挥的最大效能。
& && & 综上所述,生存的概念并不是一个单一的概念,生存中包含仇恨系统,技能减伤系统,生命循环系统和控制系统这四个相辅相成,变化多端的分类情况。一个犀利的剑星不仅要拥有高输出,更要拥有把控全局的敏锐洞察力和临危不乱的霸气。这就是一个合格的犀利剑星的王者风范。
& && & 游戏人生,人生游戏,多少悲欢离合,多少嬉笑怒骂每天在永恒之塔的世界里一次又一次的重复。这个时代的玩家心中总有一种隐隐的伤痛,或是怀念曾经的战友与曾经亚特雷亚大陆上的辉煌与荣耀,或是担心身边朋友的离开和游戏的现状。网络世界就是这样,焦灼,混乱,但又那样的充满生命力,那样的具有浪漫色彩。游戏系统与角色是无明、无辜、无情、无差别、不存意见的代码与数据,而玩家使这个不丑不美的世界变得生机盎然,光怪陆离。我们赋予了这个世界所谓文化,这个世界回馈给我们无数细腻的快乐抑或伤感的情绪。
& && & 在这个越来越胖的社会里,还有多少人愿意坐下来,安安静静的去反思总结自己经历过的人与事呢?或许我们更需要去注重进行粗取精的思想交流,才能让我们在这个喧闹浮华的世界里获得真正的营养。朋友之间不必天天黏在一起你来我往的仗义来仗义去,我想,对于身边的朋友,默默的支持与鼓励的力量更为绵长和强大。
我想通过这篇文章,默默地支持还在坚持的朋友们。也通过写文章的过程,默默的告诫自己,不仅仅是游戏,不仅仅是人生,都需要用心去对待。不仅仅是游戏里的朋友,也不仅仅是现实中的朋友,都需要我们坦诚对待,用心呵护。也不仅仅是亚特雷亚大陆,不仅仅是我们的国家,都需要我们去用心爱护用心建设。我想,这就是我们作为世界中的一员应尽的职责,这就是我们小小的,只能从我做起的中国梦吧。
本帖最后由 昆塔的香水 于
16:54 编辑
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23:46:14 上传
下载次数: 2
&你对副本的理解,已经突破天际&
&楼主花了多少钱$_$&
&比我论文都多字啊 给赞&
&lz写的很用心,赞一个&
&楼猪用心玩游戏了&
&头疼。。&
&冲这字数,比我论文都多,给点32个赞!&
&...点个赞。问题是我貌似连LZ基本要求也难以做到啊!我才发现原来我是难民。&
&绝对的点赞
我跟楼主选择一样 就是愤怒我没打复合 其他 复合=。=配的铁壁短&
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
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总评分:&金钱 + 300&
多玩草 + 100&
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沙发~~哇哈哈 哇哈哈哈哈~~~~~~~
版主这贴子不加精没有天理啊!!!!
本帖最后由 灭魄 于
01:16 编辑
新人欢迎积分0 阅读权限20积分26精华0UID帖子金钱107 威望0
Lv.2, 积分 26, 距离下一级还需 24 积分
UID帖子威望0 多玩草10 草元宝
我的沙发啊。楼上的亲。我能一起坐你的沙发么?~~好赞的文章,解说的很详细。
本帖最后由 阿聖2013 于
01:19 编辑
&偶像来呀..我要听你唱歌~~策马奔腾&
新人欢迎积分0 阅读权限30积分236精华0UID帖子金钱535 威望0
Lv.3, 积分 236, 距离下一级还需 14 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草元宝
我的沙发啊 ,还我
新人欢迎积分0 阅读权限20积分24精华0UID帖子金钱55 威望0
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UID帖子威望0 多玩草0 草元宝
板凳 沙发 床
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UID7814431帖子威望7 多玩草18 草元宝
大神啊,前排必须
富み、名声、力,この世の全てを手に入れた男, 海贼王、ゴールド·ロジャ。 彼の死に际に放った一言:掘削机のどの家が强いですか ?
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UID帖子威望0 多玩草10 草元宝
啦啦啦啦啦
新人欢迎积分0 阅读权限80积分12233精华0UID7152368帖子金钱69984 威望11
这是一个严重的问题
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UID7152368帖子威望11 多玩草163 草元宝
我艹。。。流量啊
新人欢迎积分0 阅读权限60积分3959精华0UID帖子金钱8027 威望0
Lv.6, 积分 3959, 距离下一级还需 1041 积分
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留下id萨尔潘见
新人欢迎积分1 阅读权限60积分3223精华0UID帖子金钱1131 威望0
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UID帖子威望0 多玩草130 草元宝
很好小白学习了,求写一篇魔道的
本帖最后由 艾微儿艾妮马 于
00:59 编辑
此号于2014年5月份已转手 已转手
新人欢迎积分1 阅读权限50积分1990精华0UID帖子金钱2443 威望0
Lv.5, 积分 1990, 距离下一级还需 510 积分
UID帖子威望0 多玩草320 草元宝
顶一个,追求副本剑的极致。
新人欢迎积分0 阅读权限50积分1250精华0UID帖子金钱5036 威望0
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UID帖子威望0 多玩草0 草元宝
受教 LZ辛苦赞个
新人欢迎积分0 阅读权限80积分17253精华0UID2905196帖子金钱34781 威望0
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UID2905196帖子威望0 多玩草1491 草元宝
生存的概念并不是一个单一的概念,生存中包含仇恨系统,技能减伤系统,生命循环系统和控制系统这四个相辅相成,变化多端的分类情况。一个犀利的剑星不仅要拥有高输出,更要拥有把控全局的敏锐洞察力和临危不乱的霸气。这就是一个合格的犀利剑星的王者风范。
写得很好 想不顶都很难
1820天族剑星
新人欢迎积分1 阅读权限60积分4379精华0UID帖子金钱48 威望2
玩3D网游在也不相信坑爹坑娘的国产…
Lv.6, 积分 4379, 距离下一级还需 621 积分
UID帖子威望2 多玩草228 草元宝
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