dnfdnf85ss鬼剑士武器那个适合强化

DNF可交易的强化券在哪开的?
  导语:说明DNF可交易的强化卷在哪开的
  问:DNF可交易的强化卷在哪开的?
  答:强化券没有可交易的,喇叭说的交易是,他把装备给你,你给他强好,然后再交易,他给你钱你给他强化好的装备最新动态:部分装备绝版,佩鲁斯灵魂猎者等装备的前途未知
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(文章作者:Yukishiro)
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&&(295241)&&(84167)&&(67445)&&(62568)&&(62095)&&(24247)&&(22066)&&(21125)&&(20698)&&(19108)
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&&&&&&&&&&送给DNF鬼剑士的玩家 解析四大神器哪件适合你
首先是对于剑魂4把武器的比较:
为了方便大家比较和理解,我把伤害计算公式简化掉不需要用到的以及定值的属性部分:
比较值=基础攻击力*(1+属性/250)+无视伤害
怪物减伤固定为70%。
依旧拿一个标准的70级号来作为例子:力量1400,附魔3三张25物攻卡,左槽刺杀+72物攻。武器强化10,平均为245无视。
先来算子午:
子午七星剑
比较值=(661+75+72+156)*130%*(1+%+245=
156为满级破极兵刃的效果:
满级破极兵刃效果
再来是逸龙:
逸龙剑抉择
比较值=(610*160%+75+72)*(1+%+245=2468.54
接着是地灵绝魂剑:
地灵绝魂剑
比较值=(568+75+72)*(1+%+245+(仓库最大120格*6kg+人物70级满负重70kg)*80%=2292.7
最后是无影:
比较值=[(510+75+72)*(1+%+245]*130%=
从结果可以看出,如果怪是0防御和减伤的情况下,逸龙最强。但是逸龙和子午都是攻击力的提升,还要计算怪物防御和减伤系数,而地灵的无视是直接提升,所以对高减伤的怪明显还是地灵完胜的。
而技能方面无影是对计算过技能百分比和怪物减伤后的伤害进行加成,所以实际值还要看技能百分比的高低和怪物防御及减伤效果的高低,不好评价。
简而言之:目前刷高级图的话,对于剑魂来说,子午完爆其他3把武器。
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作者:52pk游戏网-ァムロ·レイ)
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网易公司版权所有DNf80版本狂战走属性强化好还是 走纯力量好
DNf80版本狂战走属性强化好还是 走纯力量好
力量稍微高个几十进100点其实并不明显。(红眼进图吸手,暴走,红阵什么的加力量不少)至于独立高个百把点的话就明显了。至于属强能高个百把点,那是更是没话说
如果要说的话肯定是力量好。因为力量装备可以说是没尽头的。独立与属强是有限制的。如果是平民力量堆到一定程度堆不走了,肯定得走独立与属强增加伤害了。(意思是假如你堆力实在堆不走了的情况下,再选择把独立或属强提高)
独立和属性哪个好
力量主要来源于:装备,付魔左右槽。然后首饰:手镯与戒指加的力量。独立主要来源:,首饰付魔和右槽。两者不会冲突。如果你要说左右槽独立与力量比较,刷图肯定是加独立优势大,因为左右槽加力量的(如哈因或)多加的力量除高强害是固定的。然而加独立的(如,泰坦珠)这个力量比前两者少,但独立伤害是以人物用总伤害计算的,伤害不是固定的(还包括进图所有BUFF和技能状态)至于力量也可以高强只有属强与独立来选择
其他回答 (11)
建议双堆,堆力量和独立
前辈&& 你意思3件首饰左右槽都高强力量&&& 首饰附独立卡 ?
我也正纠结了,我走的纯力量,71级1800力量,8000物功,功速15!我贫民,用的全套假紫,不过刷图也就那样,觉得伤害不高,觉醒才2万多伤害。
双堆,一样堆点
力量和独立?
no,力量和属性强化
力量和属性是两回事,力量在左边,属性强化在右边,可同时堆。
那属性强化好 还是独立好&& 对于80版本
对于狂战来说不管是哪个版本都是属性强化好,平均二十二点属性强化就增加百分之十的属性攻击伤害,首饰可以打三张十二,就增加了百分之二十的属性攻击力,独立攻击全打三十五大概也是就那百分之十是伤害,远远不如属性强化,况且独立攻击只是增加独立伤害那部分伤害,不增加百分比那一半伤害,现在纯固伤害的技能不多,像狂战也是百分比加固伤害,也就是说堆独立按照对应的一百独立计算还是不能增加技能的百分之十伤害,更不如属性强化了,但是属性强化也有个弱点,就是对到同属性坑高的怪就非常麻烦而已,比如走暗强去打真猪。
力量啊 红眼基本都是固伤 堆力量比较有用点
属强60最好,力至少1700独立暴堆,至少1500,独立猛啊,灵魂链子加20%独立
走独立好- -
两样一起,我打算堆冰强堆一百,力量一千八
现在一千七百八十五
力量要往上堆,属强独立也不能落下
双走向最好,力量高,属强高,刷图无敌了
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地下城与勇士领域专家DNF平民玩家职业推荐 85版本什么职业最好?
  为平民玩家着想,以免选错职业玩着玩着没钱玩不下去了,哪些职业是适合我们平民玩家的呢,下面根据最新的实际情况做了个平民职业推荐。
  NO.10暴风眼
  也就是俗称的抱抱,固伤职业,部分技能是固伤加百分比,平民完全可以靠固伤的部分,就能安稳地输出,DNF柔道抓取技能多,控场厉害,导致平民玩着也很顺手,不需要很高强化的武器(当然你有就更好)。抓取技能多了无敌也就多了,在关键时刻可以保命,而且打击感不次于散打,连招连贯了看着很有成就感,大技能固伤本身伤害也不低
  NO.9魔皇
  魔皇?怎么发一个纯百分比职业来?魔皇能进前十自有道理,关键在于他的属性球,首先,满级属性球的基础百分比是挺高的,所以没有很厉害的武器,属性球就能成为主要输出,而且8秒的CD持续360秒,可以从容地根据怪物的属性抗性高低转变魔法球的属性。出了EX的地火和冰晶之欲范围大没有好武器不失作为一个好的控场技能,对于装备不要求过高的那把12的45法杖足以65级图前除英雄远古外相当安逸
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(文章作者:qingnanpan)
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