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  技能介绍  技能可以分为:被动技能和主动技能。  被动技能  1.天生大力:你是一只力大无比的企鹅,你的力量值提升了。力量值关系到攻击伤害,和防御力后期王牌技能。PS:对“天旋地转”和“蓄力一击”有伤害加成。   2.身手敏捷:灵巧的身形让对手难以击中你,你的敏捷值提升了。敏捷关系到闪躲概率。PS:对“企鹅挠痒”和“天使之翼”有伤害加成。  3.快人一步:你天生就比别人快一步,你的速度值提升了。速度关乎普通攻击的连击次数。   4.强健身躯:长年的磨练使你特别强硬,你的生命值提升了。  5.均衡发展:不拉下任何一点的你非常的全面,你的所有属性平均提升了。(各加成25%,除了生命值)很牛的技能,理由同上所有。  6.武器好手:各种武器在你手中都变得特别厉害,武器伤害增加20%。非常强大的技能,大家跟有武器的对手对战的时候,应该都知道武器的伤害并不比技能少吧,越是基础伤害高的武器,就越厉害。  7.肉搏好手:从小到大你注重空手搏击,空手伤害增加了20%。  8.第六感:每次危险都会被你异于常人的灵感所躲避,30%的几率攻击后反击。PS:这个技能可以大幅度抵消PK高速对手的劣势  9.无影手:对方只能白白挨打,20%的几率触发连续攻击。PS:跟三叉戟, 狂魔镰等神器绝配。   10.霸气护体:霸王只用气场已经可以击退对手,有2次机会格挡50%伤害。PS:关键时刻能够解救你或者帮你平安耗掉对手的神器(如果在1—4级使用,则可忽略对方攻击!)  11.大海无量:强劲的内息让你无惧任何攻击,反弹所受100%的伤害。PS:血如果够厚,有时候仅靠这招你就可以化劣势为优势,也可以算神技, 另外有时候会反弹80%, 是因为对方拥有&皮糙肉厚&技能减少了20%的伤害  12.皮糙肉厚:磕磕碰碰惯了,自然也不怕疼了,减少所受20%的伤害。  13.凌波微步:没有人可以猜出你下一次的方位,增加7%的闪避率。PS:虽然提高的不多,但配合高敏捷值,不容小看。  14.惯用重物:各种大件物品对你来说轻而易举,增加10%大件类型武器伤害。PS:虽然加成少,但大型武器攻击本身就高,配合武器好手秒杀就是这么简单。  15.装死:危险时刻救你一命,有机会免死一次。PS:神技,即使被神来一击打到还剩1点血,对方下次攻击时仍会触动装死,木剑, 橡皮擦无视装死。  16.缴械:别人的武器才是最好的武器,50%的几率夺取对方武器。 (投掷类武器不能偷)  17.残影:快如闪电,疾如雷鸣。残影状态下基础速度提高50%,所有伤害提高10%,持续2回合。  18.矿泉水:企鹅矿泉水,喝过都说好!恢复25%的生命值(至少25点),马上攻击。PS:因为是按比率恢复生命值,而且可以多次使用,同时不会略过一回合,所以是后期神技。  主动技能  1.晴天霹雳:有时候晴天霹雳来得真是毫无预兆,造成15+自身等级x1.5的伤害 。PS:成长技能,后期会越来越强  2.黑龙波:(粉/黄钻特有技能)失落的乐斗神技,所经之处无人幸免,造成固定50点伤害,只能使用一次。粉钻100%命中。 PS:前期绝对是最强攻击的主动技能,后期优势逐渐降低,但依然是关键时刻的救命法宝,可闪避。  3.龙卷风:旋转的冲击几乎没有人能够承受的住,造成20+自身力量x80%的伤害。  4.神来一击:传说中能秒杀对手的招数,有5%的几率将对方生命值降低到1。PS:可闪避  5.胶水:粘到人就麻烦大了!能黏住对方3回合。PS:对方被黏住后仍有概率发动,但被黏住时也能闪避攻击,包括第六感  6.佛山无影脚:造成30点+自身力量×0.5的伤害。(拿武器与没拿武器伤害一样)  7.企鹅吼:略过对方一回合,造成15点伤害。概率勉强可观,伤害不高但伤害可以算是额外的伤害,因为忽略对方一回合。PS:可闪避,闪避后无法略过对手回合  8.企鹅挠痒:对方每回合损失5+敏捷×0.2点生命值,持续6回合,伤害不高但伤害可以算是额外的伤害,因为你每回合的攻击也有效,而且概率很高,几乎是100%。  9.天使之翼:在空中进行乐斗,对方也只能束手就擒。造成15+自身敏捷100%的伤害,无法被反击。  10.势如暴雨:连续投掷最多三个武器攻击对手,华丽的秒杀。可躲避(同时躲避所有)  新增技能:  11.师傅驾到:紧要关头、师傅驾到。恢复20%的生命值且下次攻击必中(要求:10级且有师傅)  12.如来神掌:打掉对方一半血(原来的血/2,得到的数四舍五入到个位),无视大海无量。(QQ会员专属技或30级可以学会)  13.嗜血:来自中古欧洲的绝技,有几率在攻击时附带30%的吸血效果  14.帮派技能:会心一击、暗器高手、生命音符、狂风暴雨(天马流星拳)、武器禁锢  其他说明  天生大力等加成计算(根本不是75%和25%)  技能(天生大力、身手敏捷、快人一步):基础属性X点,X除以2取整,然后加3【即:X\2+3】  例如,基础17点,17/2=8.5,取整就是8,8+3=11点,就是基础值为17点的时候,技能加成为11点。  均衡(均衡发展):基础属性Y点,Y除以5取整,然后加1【即:Y\5+1】  例如,基础28点,28/5=5.6,取整就是5,5+1=6点,就是基础值为28点的时候,均衡加成为6点。  注意,取整,是把小数点后面的数字都去掉,而不是四舍五入!  属性是随着基础值的变化而变化的。  还有,先拿“天生大力、身手敏捷、快人一步、强健身躯”是最好的。到最后再拿“均衡发展”。这样你所有属性会比其他基础属性相同的人多1点。  武器系统  武器介绍  类型:  大型武器:近身攻击,低机率连续攻击两次。可投掷攻击。  中型武器:近身和投掷攻击。  小型武器:近程和投掷攻击,高机率连续攻击两次。(真·流星球可以连扔3次!)  大型武器:  青龙戟:15-20伤害,10%闪避,神器。  q宠大乐斗精美图片(11张)  三叉戟:25-50伤害,有一定几率会MISS,攻击后自己休息一回合,神器。  充气锤子:20-35伤害,10%忽略对手一个回合,神器。  开山斧:12-18伤害,5%被攻击前反击,5%忽略对手一个回合,凡器。  关 刀:20-35伤害,神器。  狂魔镰:15-25伤害,必中,不会被反击,神器。  棒球棒:15-20伤害,15%忽略对手一个回合,凡器。  木 槌 :7-12伤害,5%被攻击前反击,凡器。  幻影枪:20-40伤害,不会被反击,增加对方10%闪避,神器。  中型武器:  板 砖:3-8伤害,10%闪避反击,10%忽略对手一个回合,凡器。  宽刃剑:6-10伤害,15%闪避反击,凡器。  双截棍:9-13伤害,10%被攻击反击,神器。  红缨枪:15-30伤害,10%连击,神器。  环扣刀:12-12伤害,不会被反击,灵器。  铁 铲:12-18伤害,20%闪避,凡器。  小型武器(连续的伤害X2):  接力棒:6-10伤害,15%连击,凡器。  平底锅:18-22伤害,5%闪避反击,灵器。  短剑:3-8伤害,20%连续攻击,凡器。  木剑:10-25伤害,5%连续攻击,5%闪避反击,忽略装死,灵器。  判官笔:5-8伤害,必中,凡器。  流星球:15-24伤害,增加对方15%闪避,连扔两个,神器。  汽水罐:4-6伤害,必中,连扔两个,凡器。  老鼠:5-8伤害,降低对方5%闪避持续两回合,连扔两个,凡器。  小李飞刀:5-10伤害,可以忽略装死,连扔两个,神器。  PS:上述伤害属于说明,可能与实际不符,仅供参考!  神器的升级版在下面。  武器升级  首先:从0级到1级,成功概率是100% ----如果你想要进行武器升级,那么第一级可以放心大胆的尝试。从1级到2级,升级概率是60~70% ----超过50%的成功率,还是可以尝试一下的。  从2级到3级,升级概率约为30~40% ----注意,2级到3级的概率已经开始低了,还想要继续升级的玩家,一定要注意了。普通玩家,我们建议你到此就可以了。  其次:3级到4级,大家就要注意了,升级前最好去洗下手,成功概率不超过15%,更恐怖的是,还有20%的几率降级,也就是运气背了,就退到2级去了。所以啊 ,升级前千万要掂量一下,当然了,就像买股票一样,高风险带来的是高收益,对应奖励也是不错的  最后:最最关键的就是4级到5级,如果你对自己的运气跟人品没有信心,还是劝你不要尝试了,成功概率不会超过5%,而且每次升级都要消耗5个卷轴,对应还有15%的概率降到3级。如果今天出门没有捡到钱,天下没有掉馅饼刚好砸到你,劝你还是仔细斟酌了,千万不要一时的冲动哦,武器到4级也已经不错了。  到了5级会有什么效果呢,当然你顶了那么大的风险,换来的自然是最大的收获  三叉戟,将不在等待一回合,关刀具有了连击的效果,铅球可以投掷三次,这些你给了一招毙敌的绝佳机会。  真*狂魔镰 疯狂的魔镰,没来得及看就了结对手。必中,不会被反击。  真*幻影枪 里面装的不是一般的水,是炮弹。不会被反击,忽略对手一个回合。  真*三叉戟 东海龙王的神叉,能力挽狂澜。不休息一回合。  真*流星球 这就是源大侠用的流星锤,锤锤致命。连扔三次。  真*关刀 关公附体,青龙偃月!高连击几率。40%几率连击。  真*青龙戟 青龙一出,谁敢不从!50%闪避反击,触发持续掉血(带毒)效果。  真*红缨枪 抗战的时候,他灭了N个小鬼子。20%连续攻击,忽略装死。  真*充气锤子 试试就晓得他的厉害了。30%忽略对手一个回合,忽略大海无量。  真*双截棍 大侠帅帅拿着它,就会变身成李小龙,所向披靡!必反击!  要你命三千(五星的小李飞刀) 集合多种杀人武器于一身的超级杀人武器!有几率直接秒杀对手!  神技类  真*龙卷风 龙卷过处,一切不留痕迹,造成20+力量100%的伤害,忽略装死  真*圣水 圣水,让人焕发第二春。生命值全恢复,消除一切持续扣血效果,立即攻击  真*企鹅吼 狮吼功重现江湖!!造成35点伤害,忽略对手两回合  死神之翼 死神降临,不带走一片鹅毛。造成20+敏捷125%的伤害,必中破大海!  飞鸿无影脚 30+力量*1.0的伤害,附带高追击!
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大型武器:近身攻击,低机率连续攻击两次。可投掷攻击。  中型武器:近身和投掷攻击。  小型武器:近程和投掷攻击,高机率连续攻击两次。(真·流星球可以连扔3次!)  大型武器:  青龙戟:15-20伤害,10%闪避,凡器。  三叉戟:25-50伤害,有一定几率会MISS,攻击后自己休息一回合,神器。  充气锤子:20-35伤害,10%忽略对手一个回合,凡器。  大铁锤:12-18伤害,5%被攻击前反击,5%忽略对手一个回合,凡器。  青龙戟:15-20伤害,10%闪避,灵器。  关 刀:20-35伤害,神器。  狂魔镰:15-25伤害,必中,不会被反击,神器。  棒球棒:20-28伤害,15%忽略对手一个回合,凡器。  木 槌 :7-12伤害,5%被攻击前反击,凡器。  幻影枪:20-40伤害,不会被反击,增加对方10%闪避,神器。  中型武器:  板 砖:3-8伤害,10%闪避反击,10%忽略对手一个回合,凡器。  宽刃剑:6-10伤害,15%闪避反击,凡器。  木 棍:9-13伤害,10%被攻击反击,凡器。  红缨枪:15-30伤害,10%连击,灵器。  环扣刀:12-12伤害,不会被反击,灵器。  铁 铲:12-18伤害,20%闪避,凡器。  小型武器(连续的伤害X2):  接力棒:6-10伤害,15%连击,凡器。  平底锅:18-22伤害,5%闪避反击,连击两次,灵器。  短剑:3-8伤害,20%连击,凡器。  木剑:10-25伤害,5%连击,5%闪避反击,忽略装死,灵器。  铅 笔:5-8伤害,必中,连击两次,凡器。  流星球:15-24伤害,增加对方15%闪避,连扔两个,神器。  汽水罐:4-6伤害,必中,连扔两个,凡器。  老鼠:5-8伤害,降低对方5%闪避持续两回合,连扔两个,凡器。  橡皮擦:5-10伤害,可以忽略装死,连扔两个,凡器。 属性技能天生大力:提高强壮值。强壮值关系到空手格斗的普通攻击伤害。 身手敏捷:提高敏捷值。提高闪避率。闪避在决斗中起了很大的作用,常常反败为胜。 快人一步:提高速度值。速度关系普通攻击的连击次数。 强健身躯:提高生命值。生命值关系到承受被攻击的伤害量。 均衡发展:平均提高所有属性值(除生命值)。 辅助技能胶 水:粘住对方3回合。多攻击对方2、3个回合。基本属于神技 装 死:免死一次,生命值为1。这技能是最让人伤心的。结束了秒杀时代。非常实用的技能。 无 影 手:20%几率连续攻击。攻击次数永远是最强大的,别人打你1下,你给他2下,怎么算你都合适。 第 六 感:20%被攻击前反击。攻击永远是最好的防御,此技能是攻击前反击而不是攻击后,也许经典反杀就怎么出现了。 凌波微步:提高闪避率5%。虽然提高的不多,但配合敏捷值,不容小看。(灵活步伐) 武器好手:提高武器伤害5% 。别小看那5% 往往致关胜负就在那1滴血。 惯用重物:增加5%的大件武器伤害。配合武器好手还是很强大的。3叉的福音。 残 影:提高速度10点,伤害5%持续2回合。需要施放。配合起来还是不错的。 大海无量:减少所受10%伤害。单独看比较鸡肋,但是霸王护体 大海无量 皮糙肉后 在一起 22%。还是比较可观的。 霸王护体:有3次机会格挡10%。单独看比较鸡肋,但是霸王护体 大海无量 皮糙肉后 在一起 22%。还是比较可观的。 皮糙肉后:减少所受2%伤害。单独看比较鸡肋,但是霸王护体 大海无量 皮糙肉后 在一起 22%。还是比较可观的。 肉搏好手:提高空手伤害5% 。明显没有武器的5%好,因为现在空手攻击的次数与伤害实在是少。但同样不能忽视,相信将来。(武术好手) 矿 泉 水:回复20生命。绝对的负面技能。喝一口20,等级高起来之后打一下少说10以上,在算上你打别人的,基本赔了。 攻击技能神来一击:8%几率将对方生命降低到1。无论现在将来都会是神技。猪吃虎的神技。除非你碰到刚装死过的。否则绝对开心。 晴天霹雳:20%造成15+Lv*2的伤害。20%的几率,15+等级乘2的伤害。无论几率与伤害都很可观。而且是变态成长型技能。 企 鹅 吼:略过对方一回合,造成15点伤害。15的伤害而且忽略对方一回合。攻防兼备,配上高敏捷完成满血杀敌。 势如暴雨:投掷3种武器攻击对方。人品技能,投木剑小刀小锹和3叉水枪橡皮锤那肯定是不一样的心情。不过视觉冲击力还是很强。 蓄力一击:30%几率造成35点伤害。一场战斗下来也许能用个2 3次吧,还无视对方的减伤,可惜不是成长型。 黑 龙 波:固定50伤害。黄粉钻用户的技能,固定50伤害,可闪避,几率一般。 缴 械:5%的几率可以抢夺对手手上的武器。比较看运气,对方要那个3叉你就乐吧。 企鹅挠痒:对方每回合掉5生命,持续6回合。褒贬不一的技能,而且有的时候连续使用。不过它也算是装死的克星。 天使之翼:10+敏捷*30%的伤害,不可反击。虽是成长型技能,但是潜力也太小了。 天旋地转:10+力量*40%的伤害。同样虽是成长型技能,但是潜力太小,说不定还让反击一下。 Q宠大乐斗技能分析介绍1、首先四大无耻技能  属性技...如果前期你凑齐了..首先恭喜你主动经验会得的很爽..其次默哀吧...被动只要不是有被虐倾向的..一般不鸟你的..ps:最近喜欢自虐的人不少= =!①天生大力:没改前加成属性是80%....改了后下降大概可能也许加成75%左右...后期王牌技能..秒杀必备~ps:对“天旋地转”有伤害加成②身手敏捷:加成同上。最悲剧以及天天被骂的技能..是四大属性技里最受非议的一个...具体原因..敏捷闪避太看rp了...40敏捷闪避如果40%..闪避不见得比10敏捷的出的多..一场乐斗几回合体现不出来..当然你能斗上100回合效果肯定十分明显....建议把敏捷跟防御联系起来...要不继续被骂...ps:额外对“企鹅挠痒”和“天使之翼”有加成。③快人一步:加成同上。最受欢迎的属性技,速度高出手多胜率高几乎是定律,几个号比较下来有这技能的胜率都在70%以上...其中一个从未下过90%...(和同级乐斗..找高10+乐斗的自虐人士让道)。不过个人分析后期的话大家属性都提高...出手次数影响应该就不明显。比如20速度打10速度很明显前者出手多...后期40+速度对30+...虽然属性高10点..就不太可能出现前者连打2、3次后者都不出手的情况..所以个人猜想..速度影响出手可能按比值算..比如20对5就是出手4次对1次...后期属性高了速度40比30出手就4比3次~效果小多了...ps:前期杀人越货必备...再没领悟前千万记得低调...④均衡发展:没改之前属性加成30%,改了后貌似25%左右。单独一个效果不是很明显...和上面三个属性技配合就逆天了....整体属性增加100%左右...ps:没领悟的每天来论坛拜..g..m..拜啊拜就领悟了2、其次三大人品技  可以说如果你照照镜子自认很帅...哪怕你只有1级有了其中一个技能也能干翻40级的..乐斗赢了不算什么..想赢的无比猥琐吗..想让对手心理崩溃吗..毫不犹豫的领悟吧..①神来一击:等级再高..皮再厚..中此招者生不如死..留一点血给你躲角落画圈圈去..ps:被“大海无量”克制...rp不好者自重..否则被反死别哭..②胶水:也是看rp的东东..有可能一场乐斗一次不出..也有可能粘到对方内分泌失调..精神崩溃..直接导致郁郁而终....ps:咳咳..不准动..乖乖站好..我会好好疼爱你的..无限y笑中③企鹅吼:曾经我以为这是个废技..自从我被个7级小号连吼7下最后被一板砖送去见上帝后我深深的感受到了..这是废技吗?不...这是神技...内牛满面..ps:100%忽略一回合,如果出现了相当于你白打对方15点血,如果连续出现...3、四大小强技能  也许你没有犀利的武器..也许你也没有逆天的属性...但别灰心..把这四技能领回家吧..记得以后乐斗心中默念...你打不死我你打不死我....①强健身躯:对hp加成...至于加成多少(十分尴尬没一个号领悟的,谁知道的补充)..血牛必备..乐斗血真的少的可怜..这个技能没领悟后期很吃亏..ps:由于乐斗属性加成什么斗按百分比加的..所以越到后期...这技能越重要...②霸气护体:有两次机会减伤50%..效果不明显..不过怎么也算个保命技能..对手攻击低的话这技能很鸡肋..如果遇到高力量的..效果就很可观了..③皮糙肉厚:减少10%伤害....这个技能我个人觉的...很残废...对手攻击造成50点伤害才减少5点...效果几乎可以无视...不过好在被动每次斗减..积累起来聊胜于无...④灵活步伐:我闪我闪我闪闪闪...增加7%闪避..很奇怪的一点..闪避不是看rp么..可我有这技能的号明显比没有的能闪多了...算是个不错的被动技能了..4、三大伤害加成技能  如果你有一堆的武器而技能惨不忍睹..那么两个武器技能..可是你生存的根本...如果你的武器少的可怜..那么最后个空手技能则是你的不二选择...①武器好手:30%的伤害加成...本来这技能很废..后来给改了提高伤害加成..一下咸鱼翻身身价百倍了...②惯用重物:10%大型武器伤害加成...虽然加成少..但大型武器攻击本身就高..配合武器好手秒杀就是这么简单....③武术好手:空手伤害增加20%...这技能在后期效果就十分有限了..因为后期大家武器多..伤害也高...一般几回合就结束..武器可能都用不完..更别说空手对殴了...算是前期优势技能...5、两大被动攻击技...PK必备良技..①第六感:30%攻击反击...有这个技能可以大幅度抵消PK高速对手的劣势...给广大低速企鹅一个光明的前程...PS:来打我~来打我~尽情的揉虐我吧..自残必备技能...②无影手:20%连续攻击..跟三叉绝配..如果拿起三叉又出无影手...对手只能泪奔了...20%的触发几率也不算低...绝对杀人越货必备良技能..PS:买一送一..就这么实惠..6、绝对残废技  好吧..我承认..我完全不知道这技能是干什么用的...①残影:别称“残废”技如其名..无比的残..不但完全看不出那10%的伤害加成..而且我始终不理解基础速度提高50%什么意思..因为残影后根本每看出什么速度优势..该咋样还是咋样..听说有BUG..后来修改了..可悲剧的是修改了貌似没效果..更无语的是出了这技能抛投的武器次数都从2次变成1次...所以..毫不犹豫的“废技”7、三大神技能  每个人的追求..每个人的梦想..①神之大海无量:想想吧..当你极度兴奋的一个神来出手看着对手一点血..然后被一个大海反死..感觉如何..是否飘飘欲仙..毫无疑问..有了大海..一切皆有可能..PS:打我是要付出代价的...②神之势如暴雨:华丽的秒杀..当你才刚兴奋的上场..突觉眼前一亮..三道白光闪过..于是 ..可怜的鹅鹅们哭着说..我还没摆好POSS呢...PS:武器多多..买一送二大优惠啊...③神之装死:好吧..其实我更愿意 称它为..赖皮技..无数次的经典..都是装死发挥它那耀眼的光芒..它深刻的提醒我们 ..HP没到0前..只要你敢笑..它就敢让你哭..PS:很无赖的一点..你把HP打到1点..如果有装死..下次攻击中还是1点..有没崩溃的感觉8、五大半残主动技能  很尴尬的存在..因为发动几率的问题..几乎宣告了他们成为废技..至于废在哪..小小解析下..如有不同意见..欢迎提出..①晴天霹雳:这技能伤害算法...15+等级X1.5.....曾经我无限YY中..如果80J不是一下135了..秒杀啊..后来我才尴尬的发现...80J血绝对不会是可怜西西的100多..80J一个武器砸出去都不只这伤害..这就造成了这技能无奈的地方..前期伤害太低还比不上一武器..后期伤害高了可武器力量加成伤害更高..还是 比不过武器 ..②天旋地转:伤害 算法...20+80%X力量...也是尴尬技能 ..伤害跟力量挂钩..如果你有50力量..那一下可以造成60伤害..不过你想想...50力量空手敲下都不只60伤害了吧...③天使之翼:伤害 算法...15+100%X敏捷 ...不会被反击和按敏捷计算伤害算是一个小小亮点..适合高敏低力宝宝 ..给敏捷企鹅提供个小小的输出..PS:这技能可以在被胶水的情况下用出..人品无限胶水流的克星..让你粘我..我飞天神鹅..④蓄力一击:那35点伤害..前期很开心..后期 ..是不是有点想哭的冲动 ?⑤企鹅挠痒:虽然是持续伤害..可一般 乐斗持续10回合不到..伤害实在有限..同样和敏捷挂钩..给悲剧的高敏企鹅一条活路..PS:该技能和胶水配合造就出乐斗最残忍的胜利法则..被此配合耗死者轻者半身不遂口吐白沫..重者神经分裂..并出现砸电脑砸显示器..以及见鹅就杀的暴虐景象....
被动技能  1.天生大力:你是一只力大无比的企鹅,你的力量值提升了。力量值关系到攻击伤害,和防御力后期王牌技能。PS:对“天旋地转”和“蓄力一击”有伤害加成。   2.身手敏捷:灵巧的身形让对手难以击中你,你的敏捷值提升了。敏捷关系到闪躲概率。PS:对“企鹅挠痒”和“天使之翼”有伤害加成。  3.快人一步:你天生就比别人快一步,你的速度值提升了。速度关乎普通攻击的连击次数。   4.强健身躯:长年的磨练使你特别强硬,你的生命值提升了。  5.均衡发展:不拉下任何一点的你非常的全面,你的所有属性平均提升了。(各加成25%,除了生命值)很牛的技能,理由同上所有。  6.武器好手:各种武器在你手中都变得特别厉害,武器伤害增加20%。非常强大的技能,大家跟有武器的对手对战的时候,应该都知道武器的伤害并不比技能少吧,越是基础伤害高的武器,就越厉害。  7.肉搏好手:从小到大你注重空手搏击,空手伤害增加了20%。  8.第六感:每次危险都会被你异于常人的灵感所躲避,30%的几率攻击后反击。PS:这个技能可以大幅度抵消PK高速对手的劣势   9.无影手:对方只能白白挨打,20%的几率触发连续攻击。PS:跟三叉戟, 狂魔镰等神器绝配。   10.霸气护体:霸王只用气场已经可以击退对手,有2次机会格挡50%伤害。PS:关键时刻能够解救你或者帮你平安耗掉对手的神器(如果在1—4级使用,则可忽略对方攻击!)   11.大海无量:强劲的内息让你无惧任何攻击,反弹所受100%的伤害。PS:血如果够厚,有时候仅靠这招你就可以化劣势为优势,也可以算神技, 另外有时候会反弹80%, 是因为对方拥有&皮糙肉厚&技能减少了20%的伤害  12.皮糙肉厚:磕磕碰碰惯了,自然也不怕疼了,减少所受20%的伤害。  13.凌波微步:没有人可以猜出你下一次的方位,增加7%的闪避率。PS:虽然提高的不多,但配合高敏捷值,不容小看。   14.惯用重物:各种大件物品对你来说轻而易举,增加10%大件类型武器伤害。PS:虽然加成少,但大型武器攻击本身就高,配合武器好手秒杀就是这么简单。  15.装死:危险时刻救你一命,有机会免死一次。PS:神技,即使被神来一击打到还剩1点血,对方下次攻击时仍会触动装死,木剑, 橡皮擦无视装死。  16.缴械:别人的武器才是最好的武器,50%的几率夺取对方武器。 (投掷类武器不能偷)  17.残影:快如闪电,疾如雷鸣。残影状态下基础速度提高50%,所有伤害提高10%,持续2回合。  18.矿泉水:企鹅矿泉水,喝过都说好!恢复25%的生命值(至少25点),马上攻击。PS:因为是按比率恢复生命值,而且可以多次使用,同时不会略过一回合,所以是后期神技。主动技能  1.晴天霹雳:有时候晴天霹雳来得真是毫无预兆,造成15+自身等级x1.5的伤害 。PS:成长技能,后期会越来越强  2.黑龙波:(粉/黄钻特有技能)失落的乐斗神技,所经之处无人幸免,造成固定50点伤害,只能使用一次。粉钻100%命中。 PS:前期绝对是最强攻击的主动技能,后期优势逐渐降低,但依然是关键时刻的救命法宝,可闪避。  3.龙卷风:旋转的冲击几乎没有人能够承受的住,造成20+自身力量x80%的伤害。  4.神来一击:传说中能秒杀对手的招数,有5%的几率将对方生命值降低到1。PS:可闪避  5.胶水:粘到人就麻烦大了!能黏住对方3回合。PS:对方被黏住后仍有概率发动,但被黏住时也能闪避攻击,包括第六感  6.佛山无影脚:造成30点+自身力量×0.5的伤害。(拿武器与没拿武器伤害一样)  7.企鹅吼:略过对方一回合,造成15点伤害。概率勉强可观,伤害不高但伤害可以算是额外的伤害,因为忽略对方一回合。PS:可闪避,闪避后无法略过对手回合  8.企鹅挠痒:对方每回合损失5+敏捷×0.2点生命值,持续6回合,伤害不高但伤害可以算是额外的伤害,因为你每回合的攻击也有效,而且概率很高,几乎是100%。  9.天使之翼:在空中进行乐斗,对方也只能束手就擒。造成15+自身敏捷100%的伤害,无法被反击。  10.势如暴雨:连续投掷最多三个武器攻击对手,华丽的秒杀。可躲避(同时躲避所有)  新增技能:  11.师傅驾到:紧要关头、师傅驾到。恢复20%的生命值且下次攻击必中(要求:10级且有师傅)  12.如来神掌:打掉对方一半血(原来的血/2,得到的数四舍五入到个位),无视大海无量。(QQ会员专属技或30级可以学会)  13.嗜血:来自中古欧洲的绝技,有几率在攻击时附带30%的吸血效果  14.帮派技能:会心一击、暗器高手、生命音符、狂风暴雨(天马流星拳)、武器禁锢其他说明  天生大力等加成计算(根本不是75%和25%)  技能(天生大力、身手敏捷、快人一步):基础属性X点,X除以2取整,然后加3【即:X\2+3】  例如,基础17点,17/2=8.5,取整就是8,8+3=11点,就是基础值为17点的时候,技能加成为11点。  均衡(均衡发展):基础属性Y点,Y除以5取整,然后加1【即:Y\5+1】  例如,基础28点,28/5=5.6,取整就是5,5+1=6点,就是基础值为28点的时候,均衡加成为6点。  注意,取整,是把小数点后面的数字都去掉,而不是四舍五入!  属性是随着基础值的变化而变化的。  还有,先拿“天生大力、身手敏捷、快人一步、强健身躯”是最好的。到最后再拿“均衡发展”。这样你所有属性会比其他基础属性相同的人多1点。编辑本段武器系统武器介绍  类型:  大型武器:近身攻击,低机率连续攻击两次。可投掷攻击。  中型武器:近身和投掷攻击。  小型武器:近程和投掷攻击,高机率连续攻击两次。(真·流星球可以连扔3次!)  大型武器:  青龙戟:15-20伤害,10%闪避,神器。q宠大乐斗精美图片(11张)  三叉戟:25-50伤害,有一定几率会MISS,攻击后自己休息一回合,神器。  充气锤子:20-35伤害,10%忽略对手一个回合,神器。  开山斧:12-18伤害,5%被攻击前反击,5%忽略对手一个回合,凡器。  关 刀:20-35伤害,神器。  狂魔镰:15-25伤害,必中,不会被反击,神器。  棒球棒:15-20伤害,15%忽略对手一个回合,凡器。  木 槌 :7-12伤害,5%被攻击前反击,凡器。  幻影枪:20-40伤害,不会被反击,增加对方10%闪避,神器。  中型武器:  板 砖:3-8伤害,10%闪避反击,10%忽略对手一个回合,凡器。  宽刃剑:6-10伤害,15%闪避反击,凡器。  双截棍:9-13伤害,10%被攻击反击,神器。  红缨枪:15-30伤害,10%连击,神器。  环扣刀:12-12伤害,不会被反击,灵器。  铁 铲:12-18伤害,20%闪避,凡器。  小型武器(连续的伤害X2):  接力棒:6-10伤害,15%连击,凡器。  平底锅:18-22伤害,5%闪避反击,灵器。  短剑:3-8伤害,20%连续攻击,凡器。  木剑:10-25伤害,5%连续攻击,5%闪避反击,忽略装死,灵器。  判官笔:5-8伤害,必中,凡器。  流星球:15-24伤害,增加对方15%闪避,连扔两个,神器。  汽水罐:4-6伤害,必中,连扔两个,凡器。  老鼠:5-8伤害,降低对方5%闪避持续两回合,连扔两个,凡器。  小李飞刀:5-10伤害,可以忽略装死,连扔两个,神器。  PS:上述伤害属于说明,可能与实际不符,仅供参考!  神器的升级版在下面。武器升级  首先:从0级到1级,成功概率是100% ----如果你想要进行武器升级,那么第一级可以放心大胆的尝试。从1级到2级,升级概率是60~70% ----超过50%的成功率,还是可以尝试一下的。  从2级到3级,升级概率约为30~40% ----注意,2级到3级的概率已经开始低了,还想要继续升级的玩家,一定要注意了。普通玩家,我们建议你到此就可以了。  其次:3级到4级,大家就要注意了,升级前最好去洗下手,成功概率不超过15%,更恐怖的是,还有20%的几率降级,也就是运气背了,就退到2级去了。所以啊 ,升级前千万要掂量一下,当然了,就像买股票一样,高风险带来的是高收益,对应奖励也是不错的  最后:最最关键的就是4级到5级,如果你对自己的运气跟人品没有信心,还是劝你不要尝试了,成功概率不会超过5%,而且每次升级都要消耗5个卷轴,对应还有15%的概率降到3级。如果今天出门没有捡到钱,天下没有掉馅饼刚好砸到你,劝你还是仔细斟酌了,千万不要一时的冲动哦,武器到4级也已经不错了。  到了5级会有什么效果呢,当然你顶了那么大的风险,换来的自然是最大的收获  三叉戟,将不在等待一回合,关刀具有了连击的效果,铅球可以投掷三次,这些你给了一招毙敌的绝佳机会。  真*狂魔镰 疯狂的魔镰,没来得及看就了结对手。必中,不会被反击。  真*幻影枪 里面装的不是一般的水,是炮弹。不会被反击,忽略对手一个回合。  真*三叉戟 东海龙王的神叉,能力挽狂澜。不休息一回合。  真*流星球 这就是源大侠用的流星锤,锤锤致命。连扔三次。  真*关刀 关公附体,青龙偃月!高连击几率。40%几率连击。  真*青龙戟 青龙一出,谁敢不从!50%闪避反击,触发持续掉血(带毒)效果。  真*红缨枪 抗战的时候,他灭了N个小鬼子。20%连续攻击,忽略装死。  真*充气锤子 试试就晓得他的厉害了。30%忽略对手一个回合,忽略大海无量。  真*双截棍 大侠帅帅拿着它,就会变身成李小龙,所向披靡!必反击!  要你命三千(五星的小李飞刀) 集合多种杀人武器于一身的超级杀人武器!有几率直接秒杀对手!  神技类  真*龙卷风 龙卷过处,一切不留痕迹,造成20+力量100%的伤害,忽略装死  真*圣水 圣水,让人焕发第二春。生命值全恢复,消除一切持续扣血效果,立即攻击  真*企鹅吼 狮吼功重现江湖!!造成35点伤害,忽略对手两回合  死神之翼 死神降临,不带走一片鹅毛。造成20+敏捷125%的伤害,必中破大海!  飞鸿无影脚 30+力量*1.0的伤害,附带高追击!主动乐斗和被动乐斗的经验值公式  经验值公式=10+奖励值  胜利时 奖励值=基础经验值(1+0.1*(对方玩家等级-自己等级))  基础经验值=5  当自己等级比对方等级等于或高10级以上时,奖励值=1  自己等级低于对方玩家等级的差值没有最大限制。  失败时 奖励值=0  被动乐斗  被挑战胜利时 当自己等级大于对方等级时,获得经验值=8-(自己等级-对方等级)/2,该经验值最小为2。  当自己等级小于或等于对方等级时,将只获得8点经验值。  被挑战失败时: 当自己等级大于对方等级时,获得经验值=4-(自己等级-对方等级)/2,该经验值最小为2。  当自己等级小于或等于对方等级时,将只获得4点经验值。
大型武器:近身攻击,低机率连续攻击两次。可投掷攻击。  中型武器:近身和投掷攻击。  小型武器:近程和投掷攻击,高机率连续攻击两次。(真·流星球可以连扔3次!)  大型武器:  青龙戟:15-20伤害,10%闪避,凡器。  三叉戟:25-50伤害,有一定几率会MISS,攻击后自己休息一回合,神器。  充气锤子:20-35伤害,10%忽略对手一个回合,凡器。  大铁锤:12-18伤害,5%被攻击前反击,5%忽略对手一个回合,凡器。  青龙戟:15-20伤害,10%闪避,灵器。  关 刀:20-35伤害,神器。  狂魔镰:15-25伤害,必中,不会被反击,神器。  棒球棒:20-28伤害,15%忽略对手一个回合,凡器。  木 槌 :7-12伤害,5%被攻击前反击,凡器。  幻影枪:20-40伤害,不会被反击,增加对方10%闪避,神器。  中型武器:  板 砖:3-8伤害,10%闪避反击,10%忽略对手一个回合,凡器。  宽刃剑:6-10伤害,15%闪避反击,凡器。  木 棍:9-13伤害,10%被攻击反击,凡器。  红缨枪:15-30伤害,10%连击,灵器。  环扣刀:12-12伤害,不会被反击,灵器。  铁 铲:12-18伤害,20%闪避,凡器。  小型武器(连续的伤害X2):  接力棒:6-10伤害,15%连击,凡器。  平底锅:18-22伤害,5%闪避反击,连击两次,灵器。  短剑:3-8伤害,20%连击,凡器。  木剑:10-25伤害,5%连击,5%闪避反击,忽略装死,灵器。  铅 笔:5-8伤害,必中,连击两次,凡器。  流星球:15-24伤害,增加对方15%闪避,连扔两个,神器。  汽水罐:4-6伤害,必中,连扔两个,凡器。  老鼠:5-8伤害,降低对方5%闪避持续两回合,连扔两个,凡器。  橡皮擦:5-10伤害,可以忽略装死,连扔两个,凡器。 属性技能天生大力:提高强壮值。强壮值关系到空手格斗的普通攻击伤害。 身手敏捷:提高敏捷值。提高闪避率。闪避在决斗中起了很大的作用,常常反败为胜。 快人一步:提高速度值。速度关系普通攻击的连击次数。 强健身躯:提高生命值。生命值关系到承受被攻击的伤害量。 均衡发展:平均提高所有属性值(除生命值)。 辅助技能胶 水:粘住对方3回合。多攻击对方2、3个回合。基本属于神技 装 死:免死一次,生命值为1。这技能是最让人伤心的。结束了秒杀时代。非常实用的技能。 无 影 手:20%几率连续攻击。攻击次数永远是最强大的,别人打你1下,你给他2下,怎么算你都合适。 第 六 感:20%被攻击前反击。攻击永远是最好的防御,此技能是攻击前反击而不是攻击后,也许经典反杀就怎么出现了。 凌波微步:提高闪避率5%。虽然提高的不多,但配合敏捷值,不容小看。(灵活步伐) 武器好手:提高武器伤害5% 。别小看那5% 往往致关胜负就在那1滴血。 惯用重物:增加5%的大件武器伤害。配合武器好手还是很强大的。3叉的福音。 残 影:提高速度10点,伤害5%持续2回合。需要施放。配合起来还是不错的。 大海无量:减少所受10%伤害。单独看比较鸡肋,但是霸王护体 大海无量 皮糙肉后 在一起 22%。还是比较可观的。 霸王护体:有3次机会格挡10%。单独看比较鸡肋,但是霸王护体 大海无量 皮糙肉后 在一起 22%。还是比较可观的。 皮糙肉后:减少所受2%伤害。单独看比较鸡肋,但是霸王护体 大海无量 皮糙肉后 在一起 22%。还是比较可观的。 肉搏好手:提高空手伤害5% 。明显没有武器的5%好,因为现在空手攻击的次数与伤害实在是少。但同样不能忽视,相信将来。(武术好手) 矿 泉 水:回复20生命。绝对的负面技能。喝一口20,等级高起来之后打一下少说10以上,在算上你打别人的,基本赔了。 攻击技能神来一击:8%几率将对方生命降低到1。无论现在将来都会是神技。猪吃虎的神技。除非你碰到刚装死过的。否则绝对开心。 晴天霹雳:20%造成15+Lv*2的伤害。20%的几率,15+等级乘2的伤害。无论几率与伤害都很可观。而且是变态成长型技能。 企 鹅 吼:略过对方一回合,造成15点伤害。15的伤害而且忽略对方一回合。攻防兼备,配上高敏捷完成满血杀敌。 势如暴雨:投掷3种武器攻击对方。人品技能,投木剑小刀小锹和3叉水枪橡皮锤那肯定是不一样的心情。不过视觉冲击力还是很强。 蓄力一击:30%几率造成35点伤害。一场战斗下来也许能用个2 3次吧,还无视对方的减伤,可惜不是成长型。 黑 龙 波:固定50伤害。黄粉钻用户的技能,固定50伤害,可闪避,几率一般。 缴 械:5%的几率可以抢夺对手手上的武器。比较看运气,对方要那个3叉你就乐吧。 企鹅挠痒:对方每回合掉5生命,持续6回合。褒贬不一的技能,而且有的时候连续使用。不过它也算是装死的克星。 天使之翼:10+敏捷*30%的伤害,不可反击。虽是成长型技能,但是潜力也太小了。 天旋地转:10+力量*40%的伤害。同样虽是成长型技能,但是潜力太小,说不定还让反击一下。
大型武器:近身攻击,低机率连续攻击两次。可投掷攻击。  中型武器:近身和投掷攻击。  小型武器:近程和投掷攻击,高机率连续攻击两次。(真·流星球可以连扔3次!)  大型武器:  青龙戟:15-20伤害,10%闪避,凡器。  三叉戟:25-50伤害,有一定几率会MISS,攻击后自己休息一回合,神器。  充气锤子:20-35伤害,10%忽略对手一个回合,凡器。  大铁锤:12-18伤害,5%被攻击前反击,5%忽略对手一个回合,凡器。  青龙戟:15-20伤害,10%闪避,灵器。  关 刀:20-35伤害,神器。  狂魔镰:15-25伤害,必中,不会被反击,神器。  棒球棒:20-28伤害,15%忽略对手一个回合,凡器。  木 槌 :7-12伤害,5%被攻击前反击,凡器。  幻影枪:20-40伤害,不会被反击,增加对方10%闪避,神器。  中型武器:  板 砖:3-8伤害,10%闪避反击,10%忽略对手一个回合,凡器。  宽刃剑:6-10伤害,15%闪避反击,凡器。  木 棍:9-13伤害,10%被攻击反击,凡器。  红缨枪:15-30伤害,10%连击,灵器。  环扣刀:12-12伤害,不会被反击,灵器。  铁 铲:12-18伤害,20%闪避,凡器。  小型武器(连续的伤害X2):  接力棒:6-10伤害,15%连击,凡器。  平底锅:18-22伤害,5%闪避反击,连击两次,灵器。  短剑:3-8伤害,20%连击,凡器。  木剑:10-25伤害,5%连击,5%闪避反击,忽略装死,灵器。  铅 笔:5-8伤害,必中,连击两次,凡器。  流星球:15-24伤害,增加对方15%闪避,连扔两个,神器。  汽水罐:4-6伤害,必中,连扔两个,凡器。  老鼠:5-8伤害,降低对方5%闪避持续两回合,连扔两个,凡器。  橡皮擦:5-10伤害,可以忽略装死,连扔两个,凡器。 属性技能天生大力:提高强壮值。强壮值关系到空手格斗的普通攻击伤害。 身手敏捷:提高敏捷值。提高闪避率。闪避在决斗中起了很大的作用,常常反败为胜。 快人一步:提高速度值。速度关系普通攻击的连击次数。 强健身躯:提高生命值。生命值关系到承受被攻击的伤害量。 均衡发展:平均提高所有属性值(除生命值)。 辅助技能胶 水:粘住对方3回合。多攻击对方2、3个回合。基本属于神技 装 死:免死一次,生命值为1。这技能是最让人伤心的。结束了秒杀时代。非常实用的技能。 无 影 手:20%几率连续攻击。攻击次数永远是最强大的,别人打你1下,你给他2下,怎么算你都合适。 第 六 感:20%被攻击前反击。攻击永远是最好的防御,此技能是攻击前反击而不是攻击后,也许经典反杀就怎么出现了。 凌波微步:提高闪避率5%。虽然提高的不多,但配合敏捷值,不容小看。(灵活步伐) 武器好手:提高武器伤害5% 。别小看那5% 往往致关胜负就在那1滴血。 惯用重物:增加5%的大件武器伤害。配合武器好手还是很强大的。3叉的福音。 残 影:提高速度10点,伤害5%持续2回合。需要施放。配合起来还是不错的。 大海无量:减少所受10%伤害。单独看比较鸡肋,但是霸王护体 大海无量 皮糙肉后 在一起 22%。还是比较可观的。 霸王护体:有3次机会格挡10%。单独看比较鸡肋,但是霸王护体 大海无量 皮糙肉后 在一起 22%。还是比较可观的。 皮糙肉后:减少所受2%伤害。单独看比较鸡肋,但是霸王护体 大海无量 皮糙肉后 在一起 22%。还是比较可观的。 肉搏好手:提高空手伤害5% 。明显没有武器的5%好,因为现在空手攻击的次数与伤害实在是少。但同样不能忽视,相信将来。(武术好手) 矿 泉 水:回复20生命。绝对的负面技能。喝一口20,等级高起来之后打一下少说10以上,在算上你打别人的,基本赔了。 攻击技能神来一击:8%几率将对方生命降低到1。无论现在将来都会是神技。猪吃虎的神技。除非你碰到刚装死过的。否则绝对开心。 晴天霹雳:20%造成15+Lv*2的伤害。20%的几率,15+等级乘2的伤害。无论几率与伤害都很可观。而且是变态成长型技能。 企 鹅 吼:略过对方一回合,造成15点伤害。15的伤害而且忽略对方一回合。攻防兼备,配上高敏捷完成满血杀敌。 势如暴雨:投掷3种武器攻击对方。人品技能,投木剑小刀小锹和3叉水枪橡皮锤那肯定是不一样的心情。不过视觉冲击力还是很强。 蓄力一击:30%几率造成35点伤害。一场战斗下来也许能用个2 3次吧,还无视对方的减伤,可惜不是成长型。 黑 龙 波:固定50伤害。黄粉钻用户的技能,固定50伤害,可闪避,几率一般。 缴 械:5%的几率可以抢夺对手手上的武器。比较看运气,对方要那个3叉你就乐吧。 企鹅挠痒:对方每回合掉5生命,持续6回合。褒贬不一的技能,而且有的时候连续使用。不过它也算是装死的克星。 天使之翼:10+敏捷*30%的伤害,不可反击。虽是成长型技能,但是潜力也太小了。 天旋地转:10+力量*40%的伤害。同样虽是成长型技能,但是潜力太小,说不定还让反击一下。 Q宠大乐斗技能分析介绍1、首先四大无耻技能  属性技...如果前期你凑齐了..首先恭喜你主动经验会得的很爽..其次默哀吧...被动只要不是有被虐倾向的..一般不鸟你的..ps:最近喜欢自虐的人不少= =!①天生大力:没改前加成属性是80%....改了后下降大概可能也许加成75%左右...后期王牌技能..秒杀必备~ps:对“天旋地转”有伤害加成②身手敏捷:加成同上。最悲剧以及天天被骂的技能..是四大属性技里最受非议的一个...具体原因..敏捷闪避太看rp了...40敏捷闪避如果40%..闪避不见得比10敏捷的出的多..一场乐斗几回合体现不出来..当然你能斗上100回合效果肯定十分明显....建议把敏捷跟防御联系起来...要不继续被骂...ps:额外对“企鹅挠痒”和“天使之翼”有加成。③快人一步:加成同上。最受欢迎的属性技,速度高出手多胜率高几乎是定律,几个号比较下来有这技能的胜率都在70%以上...其中一个从未下过90%...(和同级乐斗..找高10+乐斗的自虐人士让道)。不过个人分析后期的话大家属性都提高...出手次数影响应该就不明显。比如20速度打10速度很明显前者出手多...后期40+速度对30+...虽然属性高10点..就不太可能出现前者连打2、3次后者都不出手的情况..所以个人猜想..速度影响出手可能按比值算..比如20对5就是出手4次对1次...后期属性高了速度40比30出手就4比3次~效果小多了...ps:前期杀人越货必备...再没领悟前千万记得低调...④均衡发展:没改之前属性加成30%,改了后貌似25%左右。单独一个效果不是很明显...和上面三个属性技配合就逆天了....整体属性增加100%左右...ps:没领悟的每天来论坛拜..g..m..拜啊拜就领悟了2、其次三大人品技  可以说如果你照照镜子自认很帅...哪怕你只有1级有了其中一个技能也能干翻40级的..乐斗赢了不算什么..想赢的无比猥琐吗..想让对手心理崩溃吗..毫不犹豫的领悟吧..①神来一击:等级再高..皮再厚..中此招者生不如死..留一点血给你躲角落画圈圈去..ps:被“大海无量”克制...rp不好者自重..否则被反死别哭..②胶水:也是看rp的东东..有可能一场乐斗一次不出..也有可能粘到对方内分泌失调..精神崩溃..直接导致郁郁而终....ps:咳咳..不准动..乖乖站好..我会好好疼爱你的..无限y笑中③企鹅吼:曾经我以为这是个废技..自从我被个7级小号连吼7下最后被一板砖送去见上帝后我深深的感受到了..这是废技吗?不...这是神技...内牛满面..ps:100%忽略一回合,如果出现了相当于你白打对方15点血,如果连续出现...3、四大小强技能  也许你没有犀利的武器..也许你也没有逆天的属性...但别灰心..把这四技能领回家吧..记得以后乐斗心中默念...你打不死我你打不死我....①强健身躯:对hp加成...至于加成多少(十分尴尬没一个号领悟的,谁知道的补充)..血牛必备..乐斗血真的少的可怜..这个技能没领悟后期很吃亏..ps:由于乐斗属性加成什么斗按百分比加的..所以越到后期...这技能越重要...②霸气护体:有两次机会减伤50%..效果不明显..不过怎么也算个保命技能..对手攻击低的话这技能很鸡肋..如果遇到高力量的..效果就很可观了..③皮糙肉厚:减少10%伤害....这个技能我个人觉的...很残废...对手攻击造成50点伤害才减少5点...效果几乎可以无视...不过好在被动每次斗减..积累起来聊胜于无...④灵活步伐:我闪我闪我闪闪闪...增加7%闪避..很奇怪的一点..闪避不是看rp么..可我有这技能的号明显比没有的能闪多了...算是个不错的被动技能了..4、三大伤害加成技能  如果你有一堆的武器而技能惨不忍睹..那么两个武器技能..可是你生存的根本...如果你的武器少的可怜..那么最后个空手技能则是你的不二选择...①武器好手:30%的伤害加成...本来这技能很废..后来给改了提高伤害加成..一下咸鱼翻身身价百倍了...②惯用重物:10%大型武器伤害加成...虽然加成少..但大型武器攻击本身就高..配合武器好手秒杀就是这么简单....③武术好手:空手伤害增加20%...这技能在后期效果就十分有限了..因为后期大家武器多..伤害也高...一般几回合就结束..武器可能都用不完..更别说空手对殴了...算是前期优势技能...5、两大被动攻击技...PK必备良技..①第六感:30%攻击反击...有这个技能可以大幅度抵消PK高速对手的劣势...给广大低速企鹅一个光明的前程...PS:来打我~来打我~尽情的揉虐我吧..自残必备技能...②无影手:20%连续攻击..跟三叉绝配..如果拿起三叉又出无影手...对手只能泪奔了...20%的触发几率也不算低...绝对杀人越货必备良技能..PS:买一送一..就这么实惠..6、绝对残废技  好吧..我承认..我完全不知道这技能是干什么用的...①残影:别称“残废”技如其名..无比的残..不但完全看不出那10%的伤害加成..而且我始终不理解基础速度提高50%什么意思..因为残影后根本每看出什么速度优势..该咋样还是咋样..听说有BUG..后来修改了..可悲剧的是修改了貌似没效果..更无语的是出了这技能抛投的武器次数都从2次变成1次...所以..毫不犹豫的“废技”7、三大神技能  每个人的追求..每个人的梦想..①神之大海无量:想想吧..当你极度兴奋的一个神来出手看着对手一点血..然后被一个大海反死..感觉如何..是否飘飘欲仙..毫无疑问..有了大海..一切皆有可能..PS:打我是要付出代价的...②神之势如暴雨:华丽的秒杀..当你才刚兴奋的上场..突觉眼前一亮..三道白光闪过..于是 ..可怜的鹅鹅们哭着说..我还没摆好POSS呢...PS:武器多多..买一送二大优惠啊...③神之装死:好吧..其实我更愿意 称它为..赖皮技..无数次的经典..都是装死发挥它那耀眼的光芒..它深刻的提醒我们 ..HP没到0前..只要你敢笑..它就敢让你哭..PS:很无赖的一点..你把HP打到1点..如果有装死..下次攻击中还是1点..有没崩溃的感觉8、五大半残主动技能  很尴尬的存在..因为发动几率的问题..几乎宣告了他们成为废技..至于废在哪..小小解析下..如有不同意见..欢迎提出..①晴天霹雳:这技能伤害算法...15+等级X1.5.....曾经我无限YY中..如果80J不是一下135了..秒杀啊..后来我才尴尬的发现...80J血绝对不会是可怜西西的100多..80J一个武器砸出去都不只这伤害..这就造成了这技能无奈的地方..前期伤害太低还比不上一武器..后期伤害高了可武器力量加成伤害更高..还是 比不过武器 ..②天旋地转:伤害 算法...20+80%X力量...也是尴尬技能 ..伤害跟力量挂钩..如果你有50力量..那一下可以造成60伤害..不过你想想...50力量空手敲下都不只60伤害了吧...③天使之翼:伤害 算法...15+100%X敏捷 ...不会被反击和按敏捷计算伤害算是一个小小亮点..适合高敏低力宝宝 ..给敏捷企鹅提供个小小的输出..PS:这技能可以在被胶水的情况下用出..人品无限胶水流的克星..让你粘我..我飞天神钩..给悲剧的高敏企鹅一条活路..PS:该技能和胶水配合造就出乐斗最残忍的胜利法则砸显示器..以及见鹅就杀的暴虐景象....
真*狂魔镰 疯狂的魔镰,没来得及看就了结对手。必中,不会被反击,无视大海。真*幻影枪 里面装的不是一般的水,是炮弹。不会被反击,忽略对手一个回合。真*三叉戟 东海龙王的神叉,能力挽狂澜。不休息一回合。真*流星球 这就是源大侠用的流星锤,锤锤致命。连扔三次。真*关刀 关公附体,青龙偃月!高连击几率。40%几率连击。真*青龙戟 青龙一出,谁敢不从!50%闪避反击,触发持续掉血(带毒)效果。真*红缨枪 抗战的时候,他灭了N个小鬼子。20%连续攻击,忽略装死。真*充气锤子 试试就晓得他的厉害了。30%忽略对手一个回合,忽略大海无量。真*双截棍 大侠帅帅拿着它,就会变身成李小龙,所向披靡!必反击!要你命三千(五星的小李飞刀) 集合多种杀人武器于一身的超级杀人武器!有几率直接秒杀对手!蛇影弓
落日弓 伤害:34-36 后羿射日的神弓,无比犀利!增加自己40%命中,持续3回合。板砖 真.板砖伤害:15-45 忽略15% 闪避反击15% 神技类   真*龙卷风 造成20+力量100%的伤害,忽略装死   真*圣水 圣水。生命值全恢复,消除一切持续扣血效果,立即攻击   真*企鹅吼 造成35点伤害,忽略对手两回合   死神之翼 造成20+敏捷125%的伤害,必中破大海!   飞鸿无影脚 30+力量*1.0的伤害,附带高追击! 冲锋 5级叫野蛮冲撞。120%速度的伤害,并忽略两回合。 修心术 五级叫百步穿杨 提高所有主动技能命中率百分之10.神来一击 五级叫天外飞仙 效果是20%的触发几率。0级是百分之五。势如暴雨 五级叫排山倒海 能连续投掷最多五把武器给对方,增加百分三十的命中胶水 五级叫万能胶 25%几率粘住对方。对方4回合只能远程攻击皮糙肉厚 五级叫金钟铁布衫 减少30%伤害晴天霹雳 五级叫肝肠寸断 效果是造成等级*1.5的伤害,异性伤害提高100%,忽略装死企鹅瘙痒,五级叫瘙痒神功,对方每回合损失20点+敏捷*0.2的生命。持续七回合,只能使用一次。嗜血 五级叫吸星大法35%几率在攻击时附带全量的吸血效果。
亲、这个实在是太多了。我建议你最好去百度一下、应该能有的
亲,QQ空间Q宠大乐斗里面有
什么都没有
矿泉水五级:圣水!天使之翼五级:死神之翼!势如暴雨五级:百步穿杨!皮糙肉厚五级:金刚铁布衫!佛山无影脚五级:飞鸿脚!
里面有介绍,自己看呗。
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